三国志11隐藏武将2威力加强版武将统帅和武力哪个对部队加成大全

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《三国志12》统帅武力智力均衡人物点评 三高武将大盘点
18:06:36 来源:三国志12吧 作者:海内名士 编辑:异邦人 
三十九、徐晃
  在讨论一个群体,一个集团中的人物时,最不好做的就是给他们进行排名,因为做为后来者来说,对当时的真正历史并不清楚,我们只是通过史书、演义、评书和游戏来对他们有大致的了解,加之个人的经历不同、喜好不同以及人生观和价值观的差异,对一些历史人物会做出截然不同的评价,你所谓英雄,我谓之狗熊,你视为英才,我视为蠢材。不自量力去为古人排名定论,必然会被吐槽无疑。
  其实我在撰写此文时,并无为这些三国人物排名的意思,但是出场总得有个先后,不能一窝蜂都往外挤。而且出场也要有个标准,既然我们是依照游戏里的属性来展开的,还是按照312中的数值来依次进行,至于他们在历史上的真实能力如何,他们在演义中被如何定位,他们的职务高低(有些被公认为三流甚至四流的人物,都爬到很高的领导层。中国官场是个很复杂的玩意,自古如此),这个我们暂且搁置一边(在文中也会有所涉及)。
  曹魏武将中,在下首推公明将军,这不但是出于本人对这位将军的喜爱和欣赏,还在于他的身上集中了许多具有鲜明特色的东西,下面由我一一道来。
  演义和历史都没有交代公明的出身,不过从历史记载他出身小吏、早期追随杨奉的经历来看,不会是出身于世家大族,而从他的军事素养和为人处世来看,也不会出身于很贫苦的家庭,应该是出自那种小康家庭,有一定的经济实力和文化背景,使得公明能够受到比较全面、良好的教育。
  顺便提一下杨奉,这是一个出身于黄巾军的将领,是因为风云际会、时局动荡而从草根阶层迅速攀升至高级军事领导人(车骑将军)的一个人物,很富有传奇色彩(也很让我们这些草根屌丝们羡慕)。由于自身能力的限制,杨奉没有充分利用自身的政治优势,为自己赢一个灿烂的明天,最后又从巅峰落入谷底,重归草寇生涯并最终被皇叔干掉。
  如果公明将军没有遇到孟德,一直追随杨奉的话,很可能也是草寇的结局。不过,是金子总要发光的,即使公明没有遇到曹公,如果能够被其他慧眼英主发现的话(譬如大耳),相信也会有另一番光辉的人生历程。
  演义中主要侧重于对公明武力的描述,一把开山巨斧,让敌将闻风丧胆。其实历史上的公明将军,不职武力超群,更是一名智勇双全、文武兼备、沉着冷静的良将。曹孟德称其有周亚夫之风,这是一个非常高的评价,须知周亚夫并不是以武力见长的大将,而是平顶七国之乱的杰出军事统帅。公明本人也无愧于这个评价,在曹魏建国的征程中立下了卓越而不朽的功勋(史书记载很详细,我就不在这里鹦鹉学舌的重复了)。
  要说公明给人留下最深刻印象的,无疑是他手中那把霸气侧漏的开山巨斧,须知斧头这种兵器,是非常难玩的(在玩无双系列时,公明非常难于操纵,动作缓慢,还不如小兵行动敏捷。当然,也可能是因为在下手笨眼拙,水平有限),它不像刀枪剑戟那样,上下翻滚,便于操作。斧头这东西,一头非常沉重,转动不便,而且只有一头有刃,在单挑时其实不占优势(我们大名鼎鼎的潘上将,就因为不擅长使用这玩意,结果被雄哥一刀挂掉),不过,如果有过人的臂力和精绝的武艺的话,斧头的杀伤力是非常大的,基本上敌将没有生存的机会。另外,在许多演义中,斧头这玩意大都是一些性情粗豪的莽汉喜欢使用的武器,譬如瓦岗寨的土皇帝程咬金、梁山好汉黑旋风李逵等,象公明这样的智将也喜欢并擅长使用这种武器,就给人一种非常另类的感觉,在沉稳中多了几分威武和霸气。
  其实,在公明身上,在下最为敬佩的还是他的人品,性情简朴、为人谦逊、不喜争功,是非常难得的品质。在他的经历中,有两件事给我留下深刻的印象,让人感动、让人感慨。
  一是在老乡满宠对他劝降后,让他杀掉杨奉、韩暹作为投名状(估计很可能是试探公明的为人),被他婉辞拒绝,一句:以臣弑主,大不义也,吾绝不为。体现出了他磊落、善良的品格(正史中没有见到这句话,不过不一定代表公明不会说出这样的话。如果是老罗虚构的这句话,也说明老罗对公明是的人品非常欣赏,认为他是一个光明磊落的义士)。
  二是在解襄阳之围时,与云长对峙,公明先叙故人之情,再以军戎相对,表现出了一名良将公私分明、有理有节的大局观。
  我们再来看一下光荣在312中为公明设置的各项能力吧。
  先看四围,对这些数值,感觉明显不合理,除了智力以外,其它三围都低于张辽。威震逍遥津的确为文远增分不少,但是也不至于让他超过公明太多。二人的能力应该持平,即使有所差距,也应该在些许范围内进行微小的上下浮动。个人建议:统率94,武力93,智力79,政治56。
  大打击这个战法,虽然很不错,但是带有浓厚的纯武力型色彩,感觉并太适合公明这种智将。不过作为武力排名第三的大打击党成员(第一颜良、第二应该是王双),又具有高统高智,其在战场上的实际作用,丝毫不亚于河北四柱之首,甚至会超越后者。
  至于特技方面,那可让人真心吐槽了,居然没有冷静,是不是和云长的数据搞错了?公明本身就是一个以沉稳冷静、遇事不慌著称的智将(311的特技沉着就设定的不错,不会被搅乱),没有了冷静,这个特技表还不如给王双合适。
  最后还得再吐槽一下312公明的头像,这哪有一点智将的风采,简直就是一个怒气冲冲的武夫,怎么看都像是潘上将的大师兄,那把斧子,更象是劈柴火用的。
  说实话,除了310外,光荣历代三国志对公明的头像做的都不好(把制作头像的精力和重心都放在文远身上了),尤其是311中的那个傻胖子。
  再仔细看一下,公明这代的头像,还不如他的老领导杨奉看着顺眼。
  冷静的稀有度,堪比鬼谋。在312中,除了超一流的军师,如诸葛亮、贾诩、陆逊和部分偏文的武将外(大胸妹王异竟然也有,真是难得!谁说胸大无脑啊,俺是胸大脑更大),在统武型将领中,好像只有关羽、赵云、高顺、郝昭和王平五人具备冷静特技(黄权和王基不算,他们更偏文。其他的还没有发现,有细心的朋友请补充)。
  有所谓能力黑,人品黑,没有想到光荣喜欢给公明将军来个头像黑。
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第39页:徐晃
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《三国志12》统帅武力智力均衡人物点评 三高武将大盘点
18:06:36 来源:三国志12吧 作者:海内名士 编辑:异邦人 
三十二、吴懿
  312中的吴子远一登场,那可是叫人眼前一亮,精神一振,会心一笑。这代的吴懿,远远不是一个霸气威武能够形容的,那可是霸气中透露出沉稳,威武中包含着睿智,这可不是纯粹的武夫形象,而是迎风站在高岗上,镇定自若指挥千军万马的大将风采。个人认为这是312中刻画最好的人物形象之一。
  吴懿的一生,在三国时代,可谓是幸福的一生、光辉的一生,是人人羡慕的一生。
  为什么这样说呢?且听在下道来。吴懿出身名门,有着无忧无虑的童年时代,鲜衣怒马的青年时光。
  汉末战乱,吴懿因为其父和刘焉是老哥们,很快在刘璋手下谋得差事,开始走上一帆风顺的仕途(吴懿的父亲史无记载,但是他的族父、吴班的老爸吴匡比较有名,就是国防部长、三军总司令何进的部将,应该也是个高级将领,曾带领部队诛杀宦官,何进的弟弟何苗也是被他干掉的)。
  吴懿官运亨通、春风得意,离不开他妹子的功劳(吴氏宗族应该是举家迁往益州的),这位美女嫁给了刘焉的三儿子刘瑁,吴懿成了刘璋哥哥的大舅子,这自然也成了他仕途上最好的通天梯。
  一个人命好的话,什么都挡不住。
  刘瑁好像结婚没有多久,就得了狂疾(什么叫狂疾,现代人不清楚,应该属于精神失常一类的疾病),很快就驾鹤西归,吴懿的妹子成了寡妇,吴懿好像也失去了靠山,不过不要急,好事在后头。
  皇叔凭借政治手腕加阴谋诡计,很快夺取了益州。这个时候,他已经筹划称帝的各项步骤了,当然是比较隐秘含蓄的(从刘封、刘禅两人的名字就可以看出来,大耳已经想当皇帝好多年)。入蜀后,他很快娶了吴懿守寡的妹子为正妻。这个情节很有意思,是皇叔思想开放,还是吴懿的妹子是绝代佳人,应该都不是(不过吴懿的妹子应该也是个美女,吴懿本人高大英俊,他的妹子也不会差到那去),原因还须追溯到刘焉那里。老头子当年给找人吴懿的妹子看过相,相面先生说她是大富大贵之相(说白了就是有母仪天下之相),老头子心想:如果我儿子娶了她,那我儿子就很有可能成为皇帝,我也就是太上皇了。所以老头子才给老三娶了吴懿的妹子,可惜老三无福消受(那么快就挂掉,可能是自身能量承受不起)。
  皇叔自然也知道这点,古人都迷信,大耳也不例外,所以把吴懿的妹子立为正妻,后来这位美女相继成为王妃、皇后、皇太后,果然如相面先生所言。
  吴懿呢,有国舅爷这样皇亲国戚的身份,在官场上自然是芝麻开花节节高,一路攀升,最后官至车骑将军这样的高官(大致相当于中华人民共和国的元帅、美利坚合众国的五星上将)。
  那这样说来,吴懿是不是纯粹靠裙带关系上来的,自身没有水平呢?
  我认为不是这样的,在三国那个动荡不安、战乱频仍的年代,是要靠学识、靠能力、靠真本事,才能够生存下去,并有所作为的。没有真才实学,却身居要位,执掌大权,实际上就是坐在火炉上、油锅里(陶谦不把徐州留给自己的儿子,而是交给刘备,也是出于这种考虑)。有真才实学的,如魏国的陈泰、吴国的陆抗,人家的老爸可都是总理级的领导,标准的太子党、官二代,虽然有老爸打下的基础,但是人家主要是靠自己的实力胜任工作的,某些方面比老爸干得还出色。反观草包曹爽,接了老爸的位子,能力却可能连老爸的勤务兵都不如,狂妄自大,竟然和智商高于自己十倍的老狐狸司马仲达玩心眼,争权力,最后自然落个身死族灭的下场(新三国把曹真、曹爽父子的能力翻了个个,高吸吸这就不是恶搞了,纯粹是操蛋)。
  吴懿在历史上的记载还是不错的,无论是为人、能力还是战绩。人家虽然贵为国舅爷,也没有整天呆在办公室里,上班时上网聊天,下班后泡吧喝酒,而是亲临前线,身先士卒。他一生战功赫赫,名望和文长不相上下。他最后官至车骑将军这样的高官,其皇亲国戚的身份是一方面,但是主要还是靠自己打拼出来的,杨戏评价他:车骑高劲,惟其泛爱,以弱制强,不陷危坠。此言不虚!
  看看312中子远的各项能力,还是比较给力的,先说四围,80的统率和70的智力,已经可以踏进智将的门槛了。73的武力,大致是推算出来的,但是吴懿这样的统军大将,拥有这样的武力也是比较合理的(六艺中有骑射,古人在修养方面是讲求文武兼修的,张任的最初职务是从事,带有文职官员的色彩)。70的政治力,应该是高级官员的加成,数值也算比较合理。
  看看子远的战法,真心不错,玩游戏时,看着子远威武的容貌,听着他那威严的怒吼,听着发动大招时那铿锵的暴击声(有点象猛力敲打铁门的声音),再配合那雄壮的背景音乐,真是一种至美的享受,很有点吴宇森暴力美学的味道。
  特技方面,两个好像有点少。出身名门,完全可以给个名士(310中吴懿、吴班两兄弟都有)。既然兵种是弓兵,给个远射又何妨?
  吴子远,312中蜀中最富有培养乐趣、最具有发展前途的武将(之一)。
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第32页:吴懿
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来讨论下,统率和武力究竟应该怎样影响部队的战斗力才合理?
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大家知道,三国志8以前,是武力决定部队的攻击防御,三国志9,10是统率决定部队攻击防御;到了三国志11呢,变成了武力决定攻击力,统率决定防御力。以上几种方案,似乎各有各的道理,但却都不完全符合实战。我们不妨来看看几场经典战例。
吕布第一次跟曹操交锋的时候是这样的:
吕布性起,挺戟骤马,冲出阵来。夏侯惇、乐进皆走,吕布掩杀,曹军大败,退三四十里。
说白了就是,吕布冲出来打,曹操手下夏侯惇和乐进挡不住,只有开跑。然后吕布指挥军队进攻,曹操的兵看将领都跑了,自己也开跑,然后吕布就这么赢了。吕布没靠什么计谋,靠超强的武力硬打就打赢了。那么,这是是不是说明,部队的攻击力就应该取决于武将的武力呢?
接下来看仓亭之战:
曹军无去路,操大呼曰:“前无去路,诸军何不死战?”众军回身奋力向前。许褚飞马当先,力斩十数将。袁军大乱。袁绍退军急回,
这一战当时的形式是,曹操把主要兵力都分拨给了夏侯惇等人作为伏兵,而在中路以许褚带领少量兵力抵挡袁绍主力的进攻,一开始打得很辛苦,退到河边无路可退的时候,许褚开始发飙了,一个人冲出来猛砍了袁绍十几个将,吓唬了袁军士兵也鼓舞了本方士气,从而击退了袁绍的攻势,为夏侯惇部队发起反攻赢得了机会。那么,这是不是说明,部队的防御力也应该取决于武将的武力呢?
如果大家觉得三国演义有虚构成分不可尽信,我们不妨再来看看项羽本纪:
乃有二十八骑......项王乃驰,复斩汉一都尉,杀数十百人,复聚其骑,亡其两骑耳
项羽在乌江边上,带着28个人,杀了汉军100多个人和一个都尉,自己这边只死了两个人,这是相当了不起的战绩了,折算成游戏数据,可以说,项羽让自己手下这只28人的小小部队,战斗力提升了几十倍。可是,假如项羽的武力能让自己部队的战斗力提升几十倍,那么为什么他所带领的10万大军却打不过韩信的30万大军呢?
其实明眼人都能看清楚这其中的区别点所在。武将的武力,对局部战场的小股部队确实有巨大的加成作用,无论是进攻战也好,防御战也好,都能大幅度超常发挥。但对于战场的全局,武将的武力值却不能直接对全军发挥作用。具体到游戏中,可以这样设定——武将武力可大幅度提升直属部队战斗力。(攻击防御都加)比如三国志10,每个武将可以带一万人,那就是他的直属部队。(作为直属部队,一万人其实略多了点,汉代军制,一个营2000人,这个数字作为一只最小的独立部队才比较合适。我们在演义中常见的“本部兵马”的提法,差不多就该是指这么多人。)
武力的问题说清楚了,现在来谈谈统率的问题。古代将领的统率能力应该是包含这三个方面——其一是练兵,其二是军纪,其三是战斗调遣。
诸葛亮北伐前曾经说过这样的话:
司马懿深有谋略,今督雍、凉兵马,倘训练成时,必为蜀中之大患。
名将和庸将,首先体现在练兵能力的差距上。统率力高的主将,操练出来的士兵,格斗动作更熟练,阵法走位更严谨,战斗力自然更强。体现到游戏中,可以这样设定——名将可以把部队经验值练到400以上,庸将只能练到200就封顶了。另外呢,大家看演义应该注意到一点,诸葛亮出山第一件事就是帮刘备训练军队。这说明,关张赵虽然武力高强,但训练军队是比不上诸葛亮的,所以武力值高低绝不能做为练兵能力的凭证。
第二项,主将统率力的高低可以决定部队的军纪,军纪优良的部队,在攻坚战中可以减少不听号令逡巡不前的概率。在防御战中可以减少混乱和逃散的概率。如果部队人少,军纪又不好,命令部队去攻打兵力占优的敌军时,士兵是有可能不服号令的。韩信的背水一战和马谡的街亭一战,同样置之死地,但战斗结果却大不同,就是因为马谡的统率力太低,军纪不好,部队不听指挥造成的。
第三项,战斗调遣,这个在游戏中成了玩家的工作,无法通过游戏过程得以体现。为了弥补名将调遣能力的缺失,所以只好能对他们的部队做一些战斗力的补偿性加成。但这个加成是分散在一个主将麾下的多只部队身上的,远远没有武力加成来得这么集中。
总结,在游戏中,武将统率力决定了练兵的能力,同时也决定了当该武将成为主将时,属下多只部队出现混乱动摇等不良概率的高低,另外也能一定幅度提升士兵的攻防能力。借用三国志10的模式来说就是,主将的统率力可以影响属下几只部队,而属下将领就不用再有统率力的要求,只要武力高就行了。当然,主将为文官时,可以不直辖部队,而是跟随一只部队一起行动,这样就避免了诸葛亮式的尴尬。
另外,从马谡的事件上我们可以看出,主将的作用距离不应该是无限大的。马谡因为距离诸葛亮较远,诸葛亮的军令已经不可能时时刻刻精确影响到这只部队了。所以马谡这只部队不再拥有诸葛亮的统率力加成,而必须要独自拥有一名新的地方性“主将”。比如三国志11的模式,在战斗中应该是在一定范围内指令军衔最高的一人作为主将,他的“主将光环”可以影响周围数只部队,超出范围的部队必须另选主将。
以上,我觉得这样的模式才是最接近现实的。。。。[em08]
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LZ觉的史实上2军对阵,会让老大出来一顿单P,然后决定谁赢谁输么
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11的许诸、典韦就是个悲剧
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原帖由 hp_ice 于
12:09:00 发表
LZ觉的史实上2军对阵,会让老大出来一顿单P,然后决定谁赢谁输么 史万岁~~~~~~~[em09] 西方一堆~~~
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纠正一点,三国志10中的&统帅&还决定了部队的先后顺序。。。
出阵当然要挑统帅高的武将了。
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[em09] ...........没玩过
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回复 4# hp_ice 的帖子
武力高的人和武力低的人带兵冲锋,效果绝对是不一样的。[em57]&&项羽在乌江边上的奋勇你总得承认吧~
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设定军队的异常状态有士气低下、溃败、逃跑、疲倦。
高武力的队伍士气低下程度低,历史上的武神的队伍都很少有士气低下的
统帅影响部队的反应速度,历史上的名将部队的反应速度都是很快,即便被偷袭也能瞬间反应进行反击,同时统帅应该还影响士兵的训练度和战法的强弱,郑成功武力虽不高,但是战法明朝天下无出其右,与其高统帅肯定有关系。
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结合1楼的观点,个人认为统率+防御和兵法发动率,武力+攻击和兵法攻击力
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兵熊熊一个,将牛牛一群。。。
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[em30] 我感觉武力是纯单挑用的,&&部队攻防应该和统帅相关
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三国志12 武将统帅、武力、智力、政治效用和数值加成效果
出处:游侠网
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核心提示:《三国志12》为《三国志》系列游戏的第12作。本教程为大家介绍《三国志12》武将统帅、武力、智力、政治效用和数值加成效果。
  这代讲解弄得很隐晦,有多少人看了呢?
  这代属性各有各的强大,看了这个你还会忽略其中一个属性吗?
  ①统帅:
  直接影响战场的战斗力(攻击力、防御力、破坏力的“基础数值”)
  影响最大带兵数量,影响募兵效果,影响军事的输送指令的携带量
  【特殊】
  数值大于90后,战斗开始部队机动力上升
  数值大于100后,战斗在陷入危机时,会出现“底力”效果,部队防御力增加1.5倍
  ②武力:
  直接影响特殊攻击的威力
  影响一骑讨的牌组选择数量和必杀、反击的出现概率
  影响在巡查局里名声的提升幅度
  【特殊】
  数值大于90后,发动特殊攻击2次里必定有一次为2连放(可看成2倍伤害)
  数值大于100后,发动特殊攻击必定为2连放
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三国志12统帅和武力的作用问题
统御决定防御和攻击,1统御=1攻击=1防御统御值大于等于90,开场会获得移动加速效果。统御大于等于100时,在部队少于3000(好像)时会出现底力效果,防御力+50武力影响单挑而且每个兵种都有一种叫做特殊攻击的输出方式,大概是指平均攻击X下后会释放一次,比如枪兵的就是奋迅 会根据武力值造成一次性高额伤害,最高可达3000+。而且当武力大于等于90时,特殊攻击会连续放两次,第二次伤害减半。都有用,不过特殊攻击,当攻击方兵种克制被攻击方兵种时,才会触发的。所你举得例子中,诸葛亮攻击典韦会触发特殊攻击,但是典韦攻击诸葛亮不会触发,加上诸葛亮统御完爆典韦,又不会触发单挑,基本上诸葛赢定了
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将你说的没战法没加成的
那谁的统帅多谁就赢
统帅决定了攻击和防御的高低
武力只在单挑和特殊战法里有用
12里面,肯定是统率高的赢了呗,武力就是单挑和特殊攻击才有效果,诸葛平射很痛,但是猛射暴击不行。当然,在你这个假设和条件的前提下,统率的影响很唯一的。
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