谁教一下我英雄联盟走位教学视频的走位或者告诉我方法也行

英雄联盟新手必看教程:教你学习正确的走位方式
英雄联盟新手必看教程:教你学习正确的走位方式
  对于GANK来说,一次漂亮的GANK就是一次走位的胜利。同样,GANK也会让自己死掉或者害死人,这就是典型的蠢材做法。
  走位是LOL非常重要的一项技巧,不论是在对线期的拉扯还是团战交锋都是非常重要的。
  其实在LOL中走位有很多种:Farm时的猥琐走位,团战中冲阵型的激进走位,压制对方活动范围的团队走位限制,与对方消耗对轰中不被击中的走位……
  总之,走位这个技巧并不是很简单就能掌握的,需要在游戏中多观察,在无数的生死和队友的狂喷中被锻炼出来。
  走位一:不要轻易进草丛,在逃生和发动攻击时要合理利用。
  在一个游戏当中,胜利取决于很多因素,所以我们一定要抓住所有可以利用的因素。当游戏进行到中后期,一场战斗的胜负可以决定整场比赛。首先我们就要提到一个东西——草丛。
  草丛这个东西很阴险,也是侦察与反侦察的重点之一。在走位的时候,我们也可以充分利用这一点。如果战斗的地点附近有距离我们很近的草丛,那么站在靠近草丛的地方则是必须的。
【草丛里一般都会有这货的身影。不过玩的好的盖伦都会从草丛里跳出来取别人的命,玩不好的盖伦往往都死在草丛里了】
  “每个草丛里都有一个盖伦”是LOL玩家的一个共识。不管你是草丛里蹲着的盖伦,还是打算进草丛探路的壮士,在没有视野的情况下贸然走进草丛都是送死的做法。
  面对未知的草丛,我们可以用一些英雄的技能来判断里面是否有埋伏。
  比如豹女的和蒙多的,往草丛里扔一下,如果命中都可以听到声音。
  掘墓的也可以直接开视野。
  当然,最直截了当的办法还是用CV照一下。
  不过在逃亡和伏击中,我们一样可以走入草丛让对方丢失视野,第一时间逃跑。
  视频里的绕草丛走位逃生不是演戏,只要多加练习,你一样可以做到!
  至于蹲草丛守株待兔或者让队友前去勾引的战术大家都懂的,LOL的草丛先手是最可怕的几种先手之一,于此不再赘述。英雄联盟走位练习_百度知道分享一下英雄联盟里英雄都有哪些细节操作?
玩联盟时间不长,现在黄铜一。喜欢打匹配很娱乐,有时看看直播,前两天看卡尔直播他一个队友瑞萌被残血追杀卡尔就说这个瑞萌玩得好,全都是细节。我ヾ(???)????细节在哪里?我怎么看不到?她不就是用了q在跑?然后我也知道游戏玩得好的人有各种细腻的操作个意识什么的,但是自己没有领悟。能不能分享下你玩英雄联盟时知道的各种对战细节?英雄操作啥的?我先说为敬,前两天看视频时刚学会的,璐璐的e可以套在前方的友军或敌军身上,然后你追残血又够不到时在前面放一个,再用q,她的小精灵就会直接从你放了e的友军或敌军身上打人。你们呢?
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——————————————————8.9日更新——————————————说一下上单对线的消耗/换血问题线上消耗,在我个人眼里分三个等级第一级:打到别人,而且对方没法还手,属于稳赚不赔的消耗方式第二级:打到别人,同时对方也打到自己,但通过一些手段保证对面掉血比自己多,这个才叫换血,基本还是赚的,只不过没有第一级别那样爽,大部分讲对线的回答都在针对这个级别,这里不赘述第三级:打到别人,同时对方也打到自己,结果自己掉血比对面多甚至对面打自己自己没法还手的。这种情况对线就很容易炸了,这个是真的菜,我们没有办法。只说第一级别:即打到别人且对方不能还手。代表英雄:瑞雯、鳄鱼、牛头瑞雯这个英雄我自己玩的很少,仅仅是知道无伤耗血连招的打法QWAQ E/三段Q撤退,而且自己在自定义练会过光速QA,然而实战很渣。所以就不拿出来丢人了鳄鱼,所谓无伤消耗的连招就是红怒的时候,eawaq(楼上有的答主说的很有道理,鳄鱼消耗不一定要死板的aw,因为有的时候你E过去,距离够W但是不够a,或者就在这0.几秒的时间对面反应过来了采取一些应对措施(比如交位移技能拉开距离、用控制技能打断你的连招、开出护盾技能抵消你的伤害、剑姬开W格挡等等)这样会导致红怒W没有达到最理想的效果,就很亏) 二段E撤退重点说一下牛头这个英雄,在新天赋系统刚刚上线的时候,答主是最早用雷霆牛的一批人之一,那时候雷霆牛还是主打上单,出装也是AD偏向,不像后来中单AP雷霆牛那种,即使是现在我还是偏爱上单AD雷霆牛。雷霆牛是最完美契合我对第一等级消耗方法的定义的英雄,他能够真正做到消耗对面的血量而且对方完全不能还手的。当时的打法是,天赋12-18-0 点出技能伤害和雷霆领主。出门多兰戒(为了回蓝)+饼干首先,强调,上单牛头,消耗的时候不要用WQ二连!千万不要用!你WQ完之后对方落地在你面前,你俩技能都交完了对面可以肆无忌惮的跟你反打,W和Q的CD超级长,你没有任何还手能力!上单牛只有两种情况可以用WQ二连,一个是你的打野来帮你抓需要你先手,另一个就是对方的血量已经进斩杀线了你这一套必须把对面杀死(那会儿有一次欺负一个瑞雯,6级,给瑞雯耗的还剩五分之一的血,可怜巴巴地在塔下站着看兵线发呆,我估计了一下距离,WQ过去,开大招顶塔,一巴掌把瑞雯拍死)一级点W,正常补兵,如果对面上来骚扰你,a一下w顶开(顶的越远越好!),这段操作可以直接触发雷霆领主(平a一次,w一次,被动一次),一级大家都脆(这句话我都快说滥了),这一套能打三分之一血左右,而且对面因为被你顶的老远根本没法还手,这样对方第一个血瓶妥妥被你打出来。到了二级是雷霆牛最强的时期,二级点Q,走着靠近,Q的范围足够的话,Q捶地,A一下,W顶走(Q+A+被动就能触发雷霆,W只是用来把人顶走让人不能还手的),第二个血瓶也打出来了。下一套可以把人打回家。当然这只是兵线在最中间的情况,我那个时候特别贱,1级消耗完之后不补兵,放线往我塔里推,等到2级或者三级的时候兵线会被我正好控在塔外,如果对面手贱离的比较近的话,我就走到他附近,Q捶地,在对方落地之前走到他身后,W顶进塔,挂个点燃然后踏踏实实去补兵,一血到手。到了三级牛头有了E技能,配合多兰戒补兵回蓝的效果能一定程度成为线上永动机一般的存在,而且伤害还高!而且对面还还不了手!因为前三级会有很大的优势,这个优势能确保你在4级或者5级左右出一把耀光,有了耀光,上单牛就再也不需要依赖雷霆领主的伤害了。带着耀光的牛头,Q完A的那一下会让人亲妈爆炸,在W顶走让对方无所适从,这感觉简直酸爽。到了六级有了大招,凭空多出60点攻击力和免伤效果,这个时候连巨魔都不见得能站撸过牛头在那个版本答主轻轻松松用上单雷霆牛吊打了包括瑞文诺手剑姬等清一色T1级上单,因为这类英雄太依赖贴身才能打出伤害而且缺少依靠小兵回血的能力。在大部分的上单都被答主用雷霆牛肆虐之后,答主终于发现了雷霆牛的两个天然克星。众所周知牛头最大的缺点就是蓝耗和前期超长的CD,W和Q的CD基本都在15—20秒左右,在这两个技能CD的时间内牛头就得怂的跟孙子一样,而且基础攻速也特别慢,技能真空期补兵非常困难,会玩的上单也会硬抗雷霆牛一套伤害,然后在牛头技能CD的期间随便补兵或者找牛头的麻烦,但是由于大部分上单缺少回复能力,而雷霆牛的连招伤害非常高,所以血量上还是要有一些忌惮的。然而,唯独有两个英雄是牛头根本没法压制的,一个是剑魔,一个是狗头,这俩货天生自带回复能力,随便你连招消耗,你技能一CD他肆无忌惮的来A兵回血,等牛头CD转好了就发现这俩货的血回的跟刚才差不多了,这样就很烦。而牛头的强势期在大前期,随着时间推移,在平均等级12级左右牛头的作用会非常小,而且越到后期上单牛头的作用就会越贴近辅助牛头。因此玩上单牛头就一定要做到6级前对线把对面打的大爆炸,起码做到对方只有黑切两个小件加一双鞋的时候你三相都掏出来了,否则到后面自然崩,没有解决办法。讲一下出装,第一个小件,攒1100,但是这次不是出小熔渣了,要出耀光,因为上单牛前期很依赖Q捶地之后A的那一下,有了耀光之后上单牛就能从一套3分之1血升级到一套一半以上的血。关于耀光是出三相还是出冰拳,我其实都有试过,还是冰拳出的多一点,因为牛头很吃减CD,如果只有你一路顺其他路均势的话就出冰拳,如果都很顺就出三相吧,爽歪歪。AD雷霆牛的核心装备就是三相,对线靠QAW消耗,团战就靠WQ之后咒刃效果那一巴掌,你发育的很好的话,WQ+A能打掉同等装备ADC起码4分之3的血量。后面的出装其实有一套体系在里面,我们都知道耀光的被动是技能后的一次平a附加基础攻击力100%的伤害,这个基础攻击力,是不受任何AD装备、符文影响的,这个数值就是英雄裸装裸符文天赋的初始攻击力。而整个英雄联盟,只有一件装备和基础攻击力有关,那就是血手,血手可以增加25%的基础攻击力,也就是直接增加耀光被动造成的伤害。在我眼里耀光和血手的关系就和冰杖X大面具、亡者板甲X兹诺特传送门的关系一样,是1+1&2的。因为AD牛不像AP牛那样WQ直接秒人(说实话,AP牛能WQ秒人的情况实在太少了,我看很多主播玩AP雷霆牛,出一堆AP装备,杀人书满层,对满血C位也就是WQ过去把对面脆皮打的剩最后一丝血,然后开着大招扛着伤害往回跑,跑出来自己也剩一丝血,这样其实很不合适,因为牛头W和Q的AP加成太低了,而且对大招自带的高额攻击力很浪费。),AD牛需要WQ过去之后,开了大招再来2-3次平a,基本上就可以黏住把对方脆皮打死(所以前面我说冰拳比三相好),这样基本有点重装战士的意思了,只不过是有控制和唯一技能的重装战士,所以我们需要出一定的半肉装。由于牛头大招有非常高的伤害减免,我们仅仅靠大招的减伤足够用平a把C位打死,因此不需要出很多抗性,而是多出血量装。如果我问你们除血手之外还有一个装备既能撑血还能增加输出,你们一定会猜到,就是巨型九头蛇。巨型九头蛇的血量,攻击力以及血量加成的主动效果都非常适合半肉重装战士,并且主动效果可以重置普攻,这个时候我们团战的时候尝试一下,WQ到对方C位,开大招开巨型九头蛇加上三相的额外伤害,这三种BUFF加成之下的那一发平A有多痛,你们自己感受一下,打不到700血以上你们回来找我。甚至咱们可以玩一发花样,WQRA九头蛇EA,这样伤害更高,时间卡的好的话能触发两次耀光被动,而且用巨型九头蛇主动重置了一次平A,总共A了三次,足够把一个脆皮AD秒掉,而这个被秒掉的可怜AD,到死的时候还没有落地。——————————————————8.5日更新——————————————最近一段时间龙龟上单挺强的,前两天跟基友组排就碰见对面上单是龙龟,本来想接着拿慎来对付的,但是慎这玩意比较吃队友尤其是下路,那把正好我们下路组合都是路人,不是很信得过,于是掏出了另一个黑科技。其实也不算黑科技吧,先说线上能counter龙龟的近战上单英雄(答主实在不喜欢丽桑卓这类法师英雄)。龙龟这英雄大家都知道,AD英雄的亲爹,所以猴子诺手蛮王之类的都不合适跟他对线;而AP伤害的坦克英雄其实是很适合的,代表英雄有泰坦、慎、茂凯和塔姆。而这四个AP坦克里面最适合跟坦克英雄对线的就是蛤蟆,因为其W恐怖的百分比伤害,在1级的时候就能吞大概对面5分之一的血,而且塔姆经过小幅度改动后把以前大招的被动改成了英雄被动技能(技能和平a附加塔姆最大生命值百分比的伤害),这样其实塔姆6级前的伤害略微有增加,1级的时候就增加了至少7点伤害(没有任何生命值符文和天赋)这是什么概念?快赶上满层战争热诚(1级满层8点)了!老规矩先说符文天赋,塔姆这个英雄的主要伤害来源在于短CD的Q技能、W的百分比伤害以及被动的额外伤害,而被动总共三层需要叠,因此符文的三个大精华我全部带的攻速,这样保证游戏开局就有15%的攻速,补兵,叠被动都很舒服。天赋上就很简单的12-0-18不灭之握,和慎的点法基本一样。前期打法也很类似,最近用塔姆上单总共打了五场,对线英雄分别是龙龟、巨魔、剑魔、盖伦、剑姬。这五次对线里除了剑姬不是很好打之外剩下四个都是2级想单杀就能杀的情况,剑姬不好打有两个原因。1.这货实在太灵活,戳爆弱点后有移速加成,塔姆基础移速比较慢很难追上把被动A满2.剑姬的W不交,塔姆基本不敢吞她,万一被挡就亲妈爆炸。估计跟瑞雯对线也跟打剑姬差不多,不好打。先从和龙龟的那次对线开始说吧,塔姆这个英雄相当克制龙龟,原因有3点1.塔姆主要伤害都是AP伤害,龙龟的高护甲和W技能基本成了摆设2.塔姆的W技能是高额百分比伤害,是龙龟这类坦克英雄的克星3.龙龟的嘲讽就是让对方A自己,而塔姆叠被动的方式就是A人,所以。。。基本上塔姆站着不动让龙龟上来嘲讽,基本上嘲讽结束了,被动也叠到3层了可以直接吞。。。前期打法和慎很类似,都是点Q出多蓝盾一级占前草,在兵线交汇前尽量先打一波,由于我们符文带的是攻速,一级对拼很快就把三层被动都叠满了,满层被动加上不灭之握,那个伤害高的是可以把对方吓出闪现来的。记得跟巨魔对线那次,特别逗,那个巨魔天赋带错了带了个时光之力,结果一级在三角草蹲我,我就直接跟三角草跟他站撸(我读条的时候看见他带了时光之力就知道一级对拼都没点燃他不可能打的过我),果然一血到手,这时候兵线还没到线上,可惜四百块钱毛也出不来顶多出个红水晶一级拿到血量优势后就可以压线,先把后排兵都舔残,抢二相当简单。二级和三级是塔姆最强势的时候,尤其是二级。关于塔姆的连招这里要仔细说一下,一般辅助塔姆的连招是AQA(被动到3层)然后W吞,这是为了在双人路对拼的情况下以最快速度吞掉一个人然后形成2打1.但是在上单对线的时候这样其实很亏,因为三层大快朵颐的时候Q是可以晕人的,晕住还能再多A一到两下,正确的做法是:走到身边,平A起手看对面还不还手,不还手要跑,就追着再A一下,两下平A就挺赚的,如果对面跑出兵的包围了就补个Q消耗一下,塔姆的Q很疼很疼,那个伤害感觉跟主Q的提莫吹你一箭差不多;如果对面还手,一边往自己兵堆里跑一边走a,到3层之后能Q到就Q一下晕住,继续舔舔舔,对面掉头想跑就W吞掉,扭头吐自己兵堆里让小兵继续A他,按照之前实战的经验,盖伦巨魔龙龟一类,被这一套打完百分之百满血变半血。不要以为塔姆是个肉就觉得没输出不敢打,伤害低了是因为你A的次数少了,有不灭之握放心大胆的去跟人站撸,你有E的灰盾,两条血打对面一条血怕什么。到了4级以后,绝大部分上单开始进入强势期,塔姆在这个时候就不那么强势了,但是好在这英雄的Q技能伤害实在太高,找机会远程Q一下,只要Q到,打个150-200血不成问题(2级Q或者3级Q),而且Q技能的CD非常短。打龙龟和巨魔那两场我是对线期一直碾压的,唯独打剑魔那把稍微有点吃力,因为那把的上一场我是打野,天赋是时光之力,忘了换了。。。没有不灭之握线上我完全不敢跟剑魔拼,很尴尬。但是好在前期对线期我稳住了,一直没被单杀,补刀差也保持在20个以内。剑魔这个英雄线上续航相当强,硬耗是耗不过的,塔姆想打赢剑魔只能等10级左右有了5级Q和2级的W才有希望。顺便说下出装,塔姆的伤害构成上面讲了,最核心的伤害来自于被动按照最大生命值提供的额外伤害,所以带有生命值的肉装是第一选择,而1000块钱左右的第一个小件最合适的就是小熔渣(发现我大部分上单的第一件推荐出装都是日炎。。。),塔姆第一件出日炎和龙龟第一件出反甲的道理是一样的,能最大限度的补充伤害(日炎的灼烧伤害+生命值提供的被动伤害)。通常情况下塔姆的第一件都是出日炎的,只有两种情况除外:一个是对面是提莫丽桑卓这种AP英雄,那就得出绿甲另一个是对面是蛮王剑魔这种攻速流的平A英雄,像我之前打剑魔第一件就没有出日炎而是兰顿(兰顿被动的减攻击者15%攻速是这类平A英雄的克星)。那次和剑魔对线,前期我被压的挺厉害,等到10级,身上有了兰顿和小熔渣的时候我直接越塔把满血带被动的剑魔弄死了,扛着塔在剑魔的尸体上弹舌头扬长而去。塔姆这个英雄只要等级起来了伤害会有质变。继续说出装,第一件日炎基本是固定的,鞋子看情况,我是喜欢按对线的对手选鞋的类型,如果对面下路打野中路一堆控制我还是出水银鞋别跟自己过不去,如果是蛮王剑魔这种平A英雄,那护甲鞋不客气。当然我最近这几场打龙龟巨魔盖伦什么的前期把他们欺负的有点过分,有点膨胀所以这几场都出的CD鞋。第二个大件一般是绿甲,毕竟碰上菜刀队的几率挺小的,绿甲又有减CD又有回血加成(塔姆E技能回血转化率在有绿甲的加成下有很明显的提高)很适合塔姆。通常日炎绿甲CD鞋都做好的时候我基本上可以随便追着场上任意一个人肆虐,只要近了身几乎是必杀的,但是也有极个别带位移或者加速的会跑掉,所以这会儿我喜欢出个冰锤,有了冰锤之后不用Q技能光靠平A叠满三层被动跟玩一样,这时候对面任何一个人被你近了身就是必杀,没有例外(如果不是那么顺的话还是出肉,怎么肉怎么来)。神装大概是:(对面上单和打野也是AD伤害的情况下)日炎+兰顿+绿甲+护甲orCD鞋+冰锤+大冰心(或反甲)(对面有两个以上AP或者2人以上有硬控)日炎+绿甲+水银orCD鞋+亡者板甲+深渊+智慧末刃说实话深渊这个东西我不喜欢出,塔姆技能的AP加成很低,我是为了魔抗和减魔抗光环才出深渊的(一般军团盾是打野或者辅助出,女妖对塔姆来说真的没什么卵用,女妖这玩意就是团战前用来打破的)团战打法:正面团战的话,塔姆几乎没有开团能力,除非对面脆皮走位失误你一个Q减到速了队友能跟上控制链,否则别琢磨了,最好是等对面开,站在C位前面把对面法师的非指向性AOE全挡下来,等对面刺客切进来,第一时间AQA刺客把被动叠满,如果对面刺客伤害实在太高感觉被动来不及叠满C位就要死的话,刺客一套技能没打完的时候赶紧把被切的C位吞下去,千万不能犹豫。最近这两天的这几场用吞吞极限救下丝血队友很多次了,成功的话队友会666不停的。吞掉C位之后对方的刺客丢失了目标,第一套技能又在冷却,尽情的对着刺客AAAQ就杀掉了,纯肉塔姆在团战中的伤害非常高,尤其是单点伤害,相反AOE就很差,只有日炎的灼烧是AOE。绕后或者支援战的时候,这时候比较考验大招的释放,如果你在单带的时候队友打起来了,大招飞到对面最后排的后面,出来直接对着ADC开舔(Q一定要中!Q不中又没有冰锤的话基本就被对面ADC风筝死了),有一些支援战的小套路可以参考,像骚男直播里用过的“弟弟死光”死歌开E,塔姆含着死歌往人堆里冲,利用死歌E技能的光环打出高额AOE;还有最近比较火热的塔姆+凯南的无解开团套路,塔姆带凯南用大招直接进人堆,注意起点一定要在对方视野外,对方不知道凯南跟着一块来的话会以为你一个塔姆进人堆是来送死的都会屁颠屁颠的围上来,等你带着凯南一出现的时候对面后悔已经来不及了(同理和木木、加里奥配合均可)吞队友有几个小TIP跟大家分享下:1.被塔姆吞下的队友可以暂时免疫一些伤害(好像是可以):比如丝血被挂了点燃或者被红buff烫到的,吞进去就不会死,死歌大招也可以这么躲2.吞完往外吐的时候可以隔墙吐的,我就用这种方法好多次把基友的大嘴吐到墙的另一边让他肆无忌惮的喷喷喷3.吞下队友之后自己掂量吐出来的时间,急需要队友输出的话,只要吞的时间一到赶紧吐出来,晚吐一秒钟就有可能你比对面前排先倒下;如果对面大部队在追你们,那吞下队友之后多含一会儿,跑的快。————————————以下是原答案——————————————讲讲上单的东西吧,最近用慎用的比较多、很多人觉得慎这个英雄重做之后线上太弱只能打辅助,首先咱们要搞明白上单英雄一般什么时候最强势。举几个例子,瑞文鳄鱼潘森一类的是3级是亲爹,一套技能要人半条命的;盖伦剑姬是二级爸爸类;猴子、慎这类是一级NB到不行的。3级爹和2级爹大家都比较熟悉不多说,主要来说一下一级爹。先说猴子,都说猴子现在对线弱,其实你们看看斗鱼猴王的直播很容易发现,他为什么打低端局线上总能打爆对面。斗鱼猴王的整体套路是带点燃,多兰剑或者腐败药水出门一级点E,在小兵到线上之前有机会就E到对面脸上,靠E技能加的攻速嗑药跟对面对A,打出雷霆就走,一级能和猴子对A不怂的只有三个英雄,会光速QA的瑞文,诺手,和大保健刮到猴子的慎。这样猴子第一个E出了雷霆就能在小兵上线前把对面上单打掉起码一半的血,第二个E挂上点燃基本就能杀了。我们要清楚一点,大部分2级单杀都是靠一级就耗掉对方一部分血量,这样很容易抢2。接下来,说慎这个英雄。前两天上单慎,二级单杀了上单小鱼人。 用的就是一级压血量这个方法。准备工作:一级点Q,天赋点出不灭之握,符文最好有攻速。方法:一级买了装备速度出门,以最快速度从河道走到上路,把大保健留在河道口的草丛那个位置,然后人走到上路最上边离对面塔最近的那个草里等着。英雄在草丛里的话,慎和大保健中间连的那根线对面是看不到的。一般对面到了线上可能会进你在的这个草丛,不废话直接按Q把大保健拉回来,注意一下角度一定要让剑穿过对面英雄,因为你在草里对面的反应速度不会那么快。一级Q砍完三剑加上起码触发1到2次的不灭之握能打掉对方至少一半的血量,而对方就算反应快跟你反手打,他的第一波伤害是被你被动护盾挡掉的,直接跟他对着A,你有不灭之握他肯定A不过你的。如果对方怕了,扭头要跑,这时候他血量一定是在半血以下的,你基本上不掉多少血(被动护盾挡了大部分伤害+不灭之握回血),这样兵线来了第一波兵你随便补,对方不敢上来碰兵线的,他敢来你直接开个Q砍他三刀。对面如果回家,他再上线你都三级了,如果对面不回家,就只能一直是半血以下的状态吃经验。等你抢到2级学E,看距离够的话,QE上去两刀就能砍死半血的对手。可能有人要问为什么要先Q后E,这里说明一下。大宝剑的飞行速度其实还是挺慢的,对线过程中如果大宝剑在慎的身后,你面对对面英雄先Q后E的话,大宝剑会跟着你E的轨迹一直飞到你E的落点,百分百穿过对方英雄。先E后Q的话,E的嘲讽时间其实很短,有可能你先E后Q,嘲讽时间一过对面一个小走位导致大宝剑没有穿过英雄伤害会大打折扣。上面这个方法总结起来就是,一级早上线,依靠1级大家都脆,你有护盾有伤害压制对面血量,抢2单杀。单杀完之后估计一下对面打野赶到上路的时间,如果半分钟之内他到不了,就推线到塔底下,还能逼对面上单一个传送出来。出装方面,我最近尝试的是新流行起来的3治疗宝珠+红瓶的出门装套路,感觉3治疗宝珠真的挺好用的,每秒回6点血,回血速度肉眼可见,而且治疗宝珠出巨型九头蛇,鸟盾,狂徒什么的都可以,卖了也不会亏太多钱。这里要注意单杀之后,千万不要先出输出装,别拿个一血回家直接掏把长剑出来!慎的线上强势期仅仅在前两级,到了3级别的英雄就开始成爹了,不出肉装的话对线是必炸的!随意不管对面上单是什么英雄,老老实实攒1100出小熔渣补充一下慎跟主流上单的对线方法先说打诺手,诺手在上文猴子那里也说过了,真正爸爸级上单,但是这英雄被慎天克诺手1级上单站撸王的根本原因就是被动挂血怒五层相当于一把大剑,这也是诺手符文带攻速的原因,而慎这个英雄克制他的地方就在于慎的W可以挡平A的。诺手正常挂血怒的方法,以三级为例,通常是e起手拉过来,awaa补一个外圈Q正好五层(当然我个人喜好是Q起手,只要刮到外圈就拉回来,这样第二个Q就是有血怒加成的超高伤害Q),而慎如果W放的恰到好处的话,诺手的awa可以全部挡住,五层流血只剩两层,慎有E的情况下诺手的Q是绝对打不出外圈的,拉回来大保健跟着对砍就行了。任何英雄打诺手只要做到以下两点就都能打赢:1.让诺手一套连招之内挂不满五层流血 2.不吃外圈Q(一般诺手消耗对拼能放出至少1-2个Q,所以我们对线起码要少吃一个外圈Q)顺便说一下诺手这个英雄,记得有一场比赛好像是S5总决赛吧具体记不清了,Soaz诺手五杀那把,娃娃解说的时候提到一句“诺手这个英雄五层血怒之后的那个Q是最恐怖的,比大招还恐怖”很多人不知道为什么,在这里详细解释一下。首先五层血怒加攻击力,血怒Q和没血怒的Q的伤害有区别这个大家都知道,除此之外还有一个隐藏的属性。一般诺手都是出黑切的,黑切的被动是【对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄增加切割效果,减少5%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少30%的护甲)。】,在重装战士版本之前诺手受这个装备的BUFF还没有那么强,关键就在于诺手重做后流血变成了物理伤害,也就是说在有血怒状态的情况下,一次平A就能给目标造成6次物理伤害(一次平A+5次流血),一刀就能把对面30%的护甲打没!所以诺手的血怒Q才那么恐怖(血怒加成攻击力+30%的黑切穿甲以及诺手E技能被动的穿甲)
慎,比较冷门的英雄了。其实改版后的慎没到6之前不虚大部分上单英雄的。开局速度到第二个草丛过河道的地方Q,把魂刃放到近程兵相遇的地方,对面补近程兵的时候Q,Q穿过敌人减速和平a加5%生命最大值伤害,的效果能打掉对面不太到一半左右的生命值,自己依靠不灭和被动基本不掉血。2级点E,EQ二连加点燃,对面闪现都很难跑掉。慎的Q特别强,穿过敌人加攻速,三次攻击加5%生命值的伤害,减速敌人。用好了在线上是一个特别进攻性的英雄,其实带战争热诚打起架来更凶。新的三项也特别适合慎。在这个传送被削弱成狗的版本,慎的大招就很强。蒙多出暴击,娱乐局爽的飞起,一刀(其实是头)破两千的伤害不是梦啊!出一件绿叉,就无敌了。主E副Q不点w。小学生习惯中单亚索,选出暴力蒙多,分分钟教他做人。E技能一级加20攻击,满级100,下一次造成最大生命值的额外伤害,生命值越低攻击越高。小技巧是e能刷新普攻。绿叉无尽就有50%暴击,这个时候开e基本就有400多攻击了一刀下去出暴击就有1000多血,脸好开e第一下就能出暴击伤害爆表,脆皮英雄基本就得跪了。暴击蒙多就是没突进皮又脆,但是娱乐局拿出来特别爽。看对面血条飞飙特别有快感。法穿蒙多也特别强,Q技能点满造成25%当前生命值的伤害,出法穿鞋,法穿棒,大面具,然后出肉就可以了,天赋带冥火。开团前poke超级恶心,cd短伤害高,丢几刀对面就要回家。然后打团就像搅屎棍打不动,被丢一刀还特别疼。
专业辅助二十年,背锅侠就是我。1.关于蛤蟆先生的胡吃海塞普通连招AQAW,吃掉之后视情况而定要不要提前吐,如果周围比较安全可以等一会儿Q的CD,如果有人来赶紧吐了跑,吃太多会跑不动的。先Q的话不一定能A到两下触发W条件,有的时候如果可以做到AAA的话先别着急W吃,先Q晕再A一下再吃,因为W吃掉吐出来以后三层被动会消失。蛤蟆的W在吃掉英雄的时候英雄自身所带的持续效果是存在的,比如说乌鸦的大,日炎,盖伦的转转转,有时可以配合友方英雄,比如乌鸦开大的时候吃掉,相当于一个移动中亚,凤凰变蛋的时候吃掉,吃蛋吐鸟。但是有时也要小心,比如敌方盖伦开E的时候吃掉是不会中断E的效果的,小心被盖伦开膛破肚哦。同理,点燃和提莫的毒不会因为被吃掉而取消的,所以如果友方英雄被套点燃必死的时候还是不要去吃这个烫手的山芋了,否则你很有可能吐出来一具尸体。(╯‵□′)╯︵┻━┻2.关于泰坦大叔的生锈船锚现在大家基本上都知道泰坦的W可以重置普攻,但是在勾中敌人的时候QAWAE这样的连招有的时候不一定能打到,因为如果攻速不够的话E技能不一定能中,Q和被动所提供的控制时长毕竟还是太短了,有位移的英雄就更难用这种方法打伤害了。辅助泰坦通常情况下,在出勾的时候判断是否可以勾中,如果觉得没问题,立刻开W上去接普攻和一发E,视情况而定是继续对拼还是打出伤害就回来等下次带走。有大的泰坦在下路对拼时可以用大起手接Q拉回来,控制效果更稳定3.关于布隆的胡子与门框使用布隆的时候当对面有需要你挡技能的英雄的时候尽量不要当那个被开的人,因为你会情不自禁地把E按出来,等E消失,对面的赏金就会啊哈哈哈哈哈哈哈哈。布隆一级团真的很强布隆触发被动之后虽然没法继续叠加震荡猛击的效果,但对触发被动的英雄攻击的时候会附带魔法伤害,所以布隆也不是很缺伤害。布隆的W是跳到英雄或者小兵的前方,所以这个技能进攻比撤退要好使。4.关于莫甘娜的低腰长裙莫甘娜的Q很关键,这通常代表着你几乎全部的伤害,因此Q的施放要谨慎,有Q的莫甘娜威慑力很强,一旦Q空,立刻怂,因为在Q技能冷却的时候通常也代表着你的W没伤害。单人路时莫甘娜的连招技巧是闪现+R+E给自己+R结束前W+晕眩结束前Q。如果直接开R对面交闪现就可以走,闪到敌方身边意味着他交闪现也走不了,除非还有位移技能。莫甘娜的W持续时间比Q的禁锢时间长,因此要利用一部分R的晕眩时间,先手R也让Q更容易命中。辅助线上的时候不要为了赚钱随地吐痰,W小兵会推线,控制好兵线比赚钱更有用。5.关于作者的有时间再更。。。。。
阿卡丽我比较熟悉,和大家分享一下阿卡丽6级前都跟孙子一样憋屈,到6级后,基本找到机会就能秒杀对面脆皮满血中单就是一套瞬间连招6级后,先放q标记,等q的CD剩一秒时r上去,平a,触发一次被动接上e一秒差不多就过去了q的CD结束后,立刻再接q,又触发一次被动,再接e最后,如果有科技枪,套上科技枪的主动效果,没有就接点燃,一瞬间对面血量就见底,再用大招追着随随便便打几下潇洒回身就行了,对面就算有闪现也没卵用当然这是你和对方发育相当的情况下同样要骗出对面关键的控制技能不然被拉克丝小法定在原地暴打一顿就很尴尬了
我只有钻五。。分享一点心得
1.亚索有风以后可以在小兵身上EQ同时接闪现直接击飞对手,如果阵容没有开团英雄亚索埋一手用这招开团很好用。对线单杀对面根本反应不过来。(亚索也可以q闪)2.劫在敌我血量都不多的时候可以WR以后再立马R回去。这时候对面英雄身边有至少一个影子,先e(在影子的有效范围内)减速,再像正常Q人一样对住对面英雄放Q。不推荐花时间预判对面走位,减速没了更不好中(劫也可以Q闪)3.沙皇先e后Q可以各种角度漂移贼炫4.锤石Q可以打断石头人R,e基本可以打断所有突进比如皇子EQ螳螂e5.蜘蛛是前期gank非常强势的英雄,如果己方上单强势的话3级就可以越塔(蜘蛛先抗塔,杀完人e飞天)6.杰斯炮形态开W后切换成锤形态Q上去配合雷霆伤害爆炸7.三只手先手放R才能打出最高伤害
分享一些可能很多玩家都知道的小细节吧。劫现在大招R回原地有了CD时间,于是原本的rrweq用不了了,但是在越塔或者自己残血被越塔的时候,可以在安全地带先丢一个W,然后再R对手,打一套W到安全位置,伤害不够再R回去打一套。男刀锋对线可以利用E小兵作位移实现超远EWAQA连招,这个是在敌方血量不多但以为距离你很远就麻痹大意时可以用的奇招。同样也可以用来追杀,比如对方残血往家跑,刚好来了一波敌方小兵。另外刀锋伤害最大化的一套连招是EAQAWRA,手速快的人很容易就能瞬间完成这套连招。千万不要直接EW,除非你是老手不然很容易W空掉。也不要学某些主播远远的就直接开大幽梦冲锋陷阵,先手开大的风险非常高。我个人的建议是在确定你目前位置没有敌方视野而你想击杀的脆皮目标血量不足一半的情况下,再使用这个技巧。还是劫的对线小技巧。大部分人都是直接WEQ消耗,但其实在对付火男,光辉这种有定控技能的英雄,你可以用另一种方式消耗。同样是WEQ,但不同的是你在丢出WE后,不要急着Q,而是继续往前走,骗出对方定控技能后瞬间W移形换位丢出手里剑,丢得准得话仍旧可以实现双Q,这个技巧主要是能骗技能,另一点就是Q技能更不容易躲。因为你是在换位后瞬间丢出Q的,对手不容易反应过来走位躲避。
说几个辅助的吧。娜美。1. 不要把娜美当做小型奶妈,在一级的时候你可以A别人一下然后w自己换血(对线期都实用前提是换血不亏或比较安全的情况)。有的时候ad(自己)血量不太满也不要随便用w只用来加血,加血的同时弹别人一下更划算。2. A出去的瞬间给自己e,那一次普攻会附带e的buff效果,和耀光特效同理。有的时候你可以先A然后瞬间给自己e减速敌人观察其走位规律用q,命中率会高许多。3. 学会RQ连招,r击飞时用q只要不闪现不位移都可以q中(什么你说你还是q歪啦?)风女。1. 和娜美技巧1同理,可以1级保证换血不亏的情况给自己e然后a敌方两下。2. 瞎子q到你了不要怕,瞎子二段q飞过来在空中的瞬间,在其路径上不蓄力q,实在反应不过来你就r吧,除了能打断瞎子,还有亚索e,猴子e等。q用的好也是风女的必修课。3. 有的时候r击退一下就取消跑路,有的时候击退了继续加血,有的时候不击退只加血(例如对面边打边退你就别走队友前面去r啦)锤石技巧太难解释清楚了,比如反e打断技能位移或者什么情况下能把人e到r上再比如怎么q人更准,不仅需要很多练习还需要领悟技巧的道理。机器人。布里茨玩的不多,说点自己知道的技巧1. 走位靠近敌方残血小兵,当小兵死的瞬间q人(敌方认为有小兵挡着比较安全),这个技巧很实用,不过建议和adc开黑语音沟通更有效。2. 当一个机器人开w冲过来一般人都会左扭右扭走位想躲钩,在兵线允许的情况下你可以跑上去e然后退后一小步q回来基本必中。3. rq连招,先r后q,用r的抬手骗敌方的位移然后瞬间出q达到出其不意,也可以用r清兵q人。星妈。不会玩,我的星妈都是主q的哈哈。琴女。这英雄会玩恶心不会玩atm,会玩恶心是因为她伤害高骚扰能力强还有奶,不会玩就atm的原因是太脆了,控到就死,所以想玩好一定要熟悉个个下路英雄。1. 游戏刚开始学q,在家里q一次,出门在路上再q一次,这样打一级团的时候就可以qa打出被动伤害,又或者帮助打野打第一个野怪。2. 还是那句话琴女也不是小型奶妈,请在换血的时候和adc站一起(特殊情况除外)w护盾和加血可以给两个人这样收益最大。有人看再更吧,想到什么写什么,就先写几个妹子喜欢的英雄吧,本人辅助adc都还行,有什么问题都可以问我哟~
女警的夹子起手动作很小但是收尾动作很大,这个动作可以用行走命令取消,所以你可以做到awa,ewqa,这个小细节在对a的时候可以逼迫对方走位,否则就等着被夹女警的夹子可以有效恶心各类定点降落技能,例如传送,潘森r,卡牌r,当他们传下来的时候发现两个夹子内心是崩溃的娜美的e可以在出手的同时使用,即ae,效果很好且没有起手动作
光速DF二连,逃跑成功率猛增2个百分点
像瞎子石头人泰坦追人的时候如果你有闪现可以e闪,闪e的话可能会打不到,这点在泰坦身上经常发生,波比的话是q闪对拼的时候记得吃药,不要忽略小兵的伤害,尤其是远程兵,对线潘森如果要硬刚请在有炮车的情况下刚对线对的好好的也打不过你如果突然冲上来别头脑发热上去干,先往后走一走,肯定是有打野在提高胜率最好的方法就是别喷人
推荐一件超级棒的道具:死刑宣告。作用是你对英雄造成伤害将施加三秒重伤效果后期最bug的英雄有那么几个(仅供参考):①贾克斯:能打,能抗,输出高②js:神装半肉js能够砍死乌龟③剑豪:别无脑选,看阵容的③乌鸦:团战无敌,肉,打不死,输出高④男枪:爆!炸!的输出一级不要乱加技能,或者不要让对手知道你点了哪个技能,不同的英雄对线一级升哪一个都是很考究的。武器打鳄鱼,同点q.武器是能够压制抢二的.为什么劫不好打亚索?劫的qe都需要预判。由于护盾的存在,亚索敢越线消耗劫,再说6级的博弈,q作为劫主升技(主e没得玩),对于风墙,e在手的亚索而言,要镖中难度有点大。男刀比较克亚索。亚索消耗能力不及男刀。例如:风墙cd可以两次刀片,盾破你不怂?eaq不是几级的小亚索扛得住的。所以前期英雄克制导致经济压制,中期见面一套爆发,亚索跑都不好跑。团战来说,后手男刀的进场,对于c位绝对是一个噩梦,没看到男刀,adc都不太敢输出的但是,劫,是克制男刀的,克制。理论上一级压到神装。鳄鱼打诺克,不是那么好打。就看你对一级的处理。能a兵就a,千万不要打,保持状态到二。二级不一定要点e,点出w。他来q你,最好是waq,因为诺克是可以光速qw的,你为了贪那点回血,而qaw。被减速到,不交闪交命。奥巴马光速连招的技巧,被动有两颗子弹,但造成伤害的时间和一发子弹一样。不要等到a两枪的动完成再放技能,很傻,不要总想大招射别人一脸,别人只需要调整一个角度你就射不到很尴尬,我6级那一波,没有明显击杀机会,甚至常用来清兵,他真的不靠大招吃饭a地板,很实用,有时候甚至堪称神技。双方都残了,比如你是射手,被瞎子标记了,你不知他何时t来,这时候a地板移动,他过来你会自动射他。人反应再快是快不过电脑的。然后是智能施法,好处是少了点击鼠标那一下,便捷,而且在应对危险时还要保持键盘+鼠标连贯的配合操作实在是有难度的。但开始玩某些英雄时不建议开始就用智能。像盲僧q.w.e.r四个技能你对他的极限距离没个概念,就容易q空,眼w距离短,回旋t,倒是t过去了,r不到,白白牺牲。对抗阿木木、石头人、团战型的阵容,刺客流是能够克制它的。因为,控制的意义在于输出。没有一个adc提供可观的输出,这个阵容后力匮乏。
感谢评论区提醒,纳尔塞恩已更新--------------------------1.对面锤石救人的时候往他灯笼上插个眼2.沙漠皇帝weq螺旋位移(手速快的话可以用第一个沙兵过墙把敌人r回来再用第二个沙兵自己回来)3.妖姬回来的w、ez的e可以扯掉机器人的钩子,锤石泰坦木木的对应技能不知道能不能扯掉4.蚂蚱对阵近战英雄(比如亚索)的时候计算好小兵数量和血量,使对方吃到三个e(来的时候吃一个,走的时候吃一个,然后用q刷新一个)5.之前的版本巴德把人大招金身之后小鱼人接大必中,不知道现在还是不是这样6.了解卢安娜飓风对哪些英雄的被动普功附带特效(提莫、纳尔、复仇之矛)或有加成(纳尔、女警、凯南),而哪些没有(vn)7.lol的所有英雄中,小法师、狗头、锤石、塞恩、千珏是有永恒发展能力的(欢迎补充),其中小法师和狗头体现得最为明显(并不是说另外两个不强势),这俩家伙如果发育成型,一个可以单技能秒脆皮,一个可以把前排后排打得七零八落,都要针对。8.学几个技能配合闪现的技巧,最经典的有盲僧回旋踢、慎的嘲讽闪现,酒桶e闪撞人,诺手q闪,发条r闪,皇子eq闪等等9.发条和丽桑卓用大招的时候利用控制和减速尽可能打出更多的q10.以前下路对拼的时候可以用锤石q过去,闪现到对方双人路后侧,再往更后扔灯笼供上单传送下来断后路。不过随着传送时间的加长这一招已经没法玩了
锤石能E到人的话就不要先去用Q打野来抓闪现上去E Q 然后扔W再Q 带点燃一般稳杀人关于Q人 你和敌方中间没有兵,Q往靠近自己的方向偏一点,这个适用于白金以上,因为没有兵绝大多数人在没兵的情况下都会往前走(网上随便截的图)(网上随便截的图)W没有什么看队友走位然后往队友前面扔一点,队友被追最好不要直接扔脚下,有延迟敌方也会想办法不让队友踩。建议先熟悉一下全部英雄,没有就去看看视频。推荐一个低端局上分英雄 科加斯 出装鞋子 海克斯原型腰带-01 冰杖 卢登 法穿 还有一个位置出杀人书也可以 我只拿这个英雄打过匹配,遇到的中单白银到钻石全部被吊打这个英雄6级就慢慢补兵,能打到别人就去打别人,英雄被动回复很高,6级钱补刀跟上就行了。6级后的科加斯Q W R平A加点燃脆皮中单直接死。出了冰杖的科加斯平A也会减速敌方,这时候Q人就容易中了。
1..狐狸可以E闪或者ER来完成击杀,不过ER失败的几率比较大,因为没有闪现快TUT,基本上E闪只要不手抖对面是跑不掉的。2.EZ是左手丢Q右手平A的,看EZ出手再选择是否位移躲避然后利用间隙反杀,同理,EZ在追残血的时候不能保证百分百Q到的话最好能平A就A,不然被反杀很尴尬。。。。3.有位移的AD在对拼或者打团或者赶路的时候最好都留一留,不要随便交,比如我方锤石Q到一个人,不要激动的E上去一顿操作,直接走过去一顿操作最好,这样E即可以追人也可以逃跑,这个真的是我以前玩ADC血的教训,当然那如果保证能必杀你E上去其实也没事。4.EZ和对方石头同时交位移你还是有很大几率会被R,所以远离石头,珍爱生命。5.卡牌的R可以触发耀光,万一双方都丝血对拼可以开个R助助兴。(^?^)ノ6.落地金身很酷,但是要把握好时机,因为一个不小心会没飞过去就原地金身了。。。7.哦对了发条也可以R闪。8.同水平安妮克压缩,因为安妮的大招和安妮的W压缩挡不了,对线的时候没事还可以A一A压缩。9.打蓝在草丛附近放个眼是好习惯。10.GANK完回中路的时候最好绕一绕,从己方蓝BUFF或者红BUFF后面绕回去,特别是对方中路和野MISS 的时候(??_?`)11.在面对推线GANK型中单的时候在中路的路中间放个眼有奇效。12.就算打弱势英雄的时候也不能怂,你自己都怂了对面肯定也不怕你压着你打,就是要把自己当爆发看,凶的对面怀疑人生(`_?)ゞ13.如果你是一个短手英雄,一级上线请不要第一时间A兵,只要保证能A到最后一下就行,不然线会被推过去,然后很容易被GANK也不容易击杀。14.像是金克斯R和EZ的R这种,如果打了一波对面逃跑了,对面又有兵线的话不要急着R,放几个小技能把兵吃了再暗戳戳贴着对方逃走的方向的墙边R,这时候R中的几率更大(; ̄ェ ̄)
德玛西亚之力王者至尊螺旋血崩爆炸连招操作:QWERDF
劫:本体e到敌方英雄能减w的cd,r不能秒回以后可以先放w再r然后再w可以躲技能。
ez先w后e可以e到w上,给自己加一层被动和w加攻速的效果。(有点囧我还以为这个挺常见的,前期对拼1级w有70点伤害,可加20%的攻速。虽然为了e到一个好位置而不去w对方英雄,会少打70点伤害,但能给自己增加30%的攻速,对拼adc主要还是靠平a,这30%的攻速对比70点伤害还是很划得来的)诺手的大招丢失视野和死亡会收回,眩晕会定住,击飞不会打断(牛头w打断不了,我那把玩的牛)。诺手的e勾过来时有1秒90%的减速效果,所以不要秒接q。诺手q的伤害,是逆时针先后计算顺序的,如果逆时针第一个人是4层被动,诺手用q时,这个人之后的受到伤害的人都是血怒 buff 详情在一期jy还是布姆的诺手教学螳螂e在空中的时候可以用q和九头蛇,不能一起释放。螳螂的被动可以通过在野区反复进出草丛触发,也可以用大招多次触发,这都可以提升不少的伤害。潘森的被动可以先攒3层被动,然后用w,这时候原来的3层不会被刷掉,而同时又有一次抵挡平a的效果。另外,如果被动不被打掉,层数不会再叠加。阿卡丽6级以后可以先用一次q,然后等自己q cd好了以后再大上去,平a再q再平a就可以有一个爆发。男刀的e一定会在对方背后出现,可以用来躲技能。卡牌在用大招传送的时候,是可以选牌。卡牌的大招可以破女妖,夜魇大招是克制卡牌大招的,因为夜魇大招可以使卡牌开大时丢失视野。(对手方)亚索w动画中是可以用q用e用九头蛇(a我没试过),不要傻傻的等他做完动作。酒桶可以用e来取消放q的停顿,就是e的过程中q,然后还有个e闪。兰博被动a人很疼,不要小看。vn的q是可以滚出皇子的大招的,同时e可以把人钉在上面,巨魔的柱子,冰鸟的墙。vn的q在三角草的那个墙的最外延是可以直接滚过去的。还有e闪什么的。波比的e同。冰鸟的e有动画,可以先e再r触发双倍伤害。冰鸟2级的w可以把小龙路口封住,推荐主e,2级w。冰鸟的w可以把绝大部分非闪现机制的位移挡下来,比如小炮的跳,螳螂的跳。但,猪妹的撞是可以破墙的(这个现在可不可以不知道,以前有)。对了,冰鸟的蛋可以开金身,可以被传送,如果临死前用出传送死亡不会打断传送(眩晕什么的还是会的)。可以点灯笼。牛头可以wq2连,但有的时候w,q分开用,控制的时间可以更长。鱼人的e可以先过墙,再e回来,可以用来探视野233。鱼人qr,e闪e金身什么的。豹女如果标记到人,豹形态在触发标记效果的时候扑过去,哪怕没扑到人也可以减cd。盖伦e的时候不能a能九头蛇金身b回城
嗯...如果璐璐eq也算..说说我会的几个---------ps不是高端局ps---------璐璐,像你说的,eq可以留人,天赋带雷霆的话前期线上eaq伤害也很高,打辅助时碰到过很多对璐璐伤害没有正确认识的人,会玩的辅助璐璐对短手ad挺有压制力的璐璐大招不仅仅是救人,击飞的作用也挺大的,你看见队友追人,对面人快跑到墙边上了要闪现了你可以给队友大,击飞留人。打团如果队友都到位了,你们突进英雄进场了,你可以在他进人堆的时候给他大,他不是残血也行,如果队里有亚索,不太会玩牛头布隆的情况下我就拿璐璐,方便接亚索大对面有突进的、飞来飞去的,我也喜欢拿璐璐,进来就把他变小动物,打团时把w捏手里,如果有人进来切,就把他w,看情况再决定把e给队友还是给对面英雄,如果w后e给了对面英雄的话,不用第一时间q他,看队友能不能尽快把他打死,w效果没了再q,这样减速时间给得最久听说璐璐要加强了,w给队友还能加攻速!莫甘娜和机器的q,留着就是压制力,不过不是死都不q哈有很可怕的控制技能的手长辅助,在线上可以不放技能,一直走啊走啊,兵线左边绕到兵线右边,然后你就见到对面ad也在一直找位置,然后你可以a一下对面,a完赶紧跑,因为小兵会打你..对面如果是轮子妈(有法术盾)、安妮(有晕)要学会骗技能,就是很!有!气!势!地!打!他!a他几下,小技能放放,小黄金还挺好骗的,轮子e挡我娜美w什么的,放了他就完了,提前跟ad说好,对面交了什么技能就开打,不然会很尴尬,有的ad会跟不上!娜美风女的e,如果ad是ez好运姐这种技能带普攻特效的,可以在伤害打到对面身上的半路中给e,比如ez在线上用q消耗对面时,我就看他能不能q到,能q到就给e,不然就是浪费我蓝(就是小气) ,风女e对别的ad的技能也同理,加攻击力的,你觉得能打中再给对面日女,对线时e上来,看小兵,如果他们顶兵线就别怂,可以试着打打看,一般情况都是顶着的光辉,要骚,先e减速再q,隔墙q人,见到q时已经被q中了,真的很恶心!!见过我女神跟光辉对线,光辉e她,她直接闪线出e的范围到光辉脸上跟他打,光辉放技能时的抬手动作挺明显的,像球女的qe就很容易吃到...玩球女普通消耗的话我喜欢w扔小兵减速后再q,w拎起来就放得果断一些,越快越好,对面会反应不上来,如果是打算一套带走就先q着,再w自己的球后接q接e,这样晕到后放大能多一颗球的伤害打中路,我中路挺水的,不太会游走,只跟着打野,对线时补刀不算水,正常黄金水平吧,哈哈哈哈哈我的经验是,中路嘛,就是看谁技能空得多了,于是对拼时一般都比对面早闪现,让他先空技能再打他....闪现一般人会反应不上来,所以你闪现之后他位置基本不会变,然后你技能往那位置丢就好了,宝宝的狐狸就是这么玩的,闪现到他侧面e他再跳大,嗯...对面寡妇的话,眼插在f4、蛤蟆、石头人、红蓝buff处,一露头就提前做好准备当你们头上有感叹号,身上又没真眼怎么办!儿子跟我说这种情况大家就挤一起,狮子狗就算跳进来链子也容易空...不知道具体是怎么个说法,没玩过狮子狗- -还有,请相信队里那个滑板鞋,相信他会在你临死前吸你,请帮他顶塔(别问我为什么)萝莉大,ez大,没视野的情况下想想对面残血们逃跑的路线金身....金身是用来挡技能的,不是为了多活2.5秒,见过很多临死前才金身的,毫无意义还有个没有根据的,对面有机器人,怕q就先直线跑然后往这个方向扭个显示器上的两厘米,完全没有根据,不过跟一妹子说了以后妹子表示有效,日女e同理...想不起来了
刀妹在对面英雄身边有个残血小兵时,先触发掉耀光的效果,然后卡cd在耀光马上好的时候Q过去,比直接Q上去多一次耀光的伤害。ps:有人不懂这个操作,那么我就用慢镜头的方法解释一下。首先随便把耀光的效果用掉(比如说Q死身边一个残血小兵)-在耀光cd快结束的时候Q上去,这时你的耀光cd还没好,但是人在对面英雄旁边-E留住一顿暴打。狮子狗四星起跳,跳Q攒五星之后有大概0.5s的时间不能放技能,但是这段时间可以用提亚马特。锐雯E,劫R可以取消一切后摇。劫的E不会打断平A,就算看上去打断了实际上伤害还是打出来了。锐雯Q是从第一段出去以后开始计时,所以在40减cd的时候每一次都在最后放出Q的话,第三段Q击飞以后cd又好了。诺手W的后摇可以用Q取消,AWQ可以瞬间叠3血。剑姬打掉一个破绽马上接大,可以做到一秒五破绽。纳尔Q是在回来的一瞬间判断你的位置决定返回方向的,所以可以配合E和闪现玩出各种杂技。纳尔用E变身的话,第二段在天上是开不出大招的,但是在97-98怒气的时候起跳,可以在空中开大。(你见过一招从天而降的掌法吗)人马E在起跳后,打出伤害前可以Q一下,这个Q会享受E/板甲/家园卫士/五速鞋的额外速度带来的攻击加成。卢锡安W的后摇可以用E取消,追人的时候会很好用。大概就这些了,以后想起来再补点……补充:泰坦W可以重置普攻诺手被禁锢以后开不了大招烬的Q可以触发锯齿短匕的额外伤害因为有人问了,所以补上可以重置普攻的技能列表:寒冰,Q机器人,E诺手,W蒙多,E艾克,E蜘蛛,蜘蛛形态W剑姬,E盖伦,Q男枪,E人马,E俄洛伊,W武器,W杰斯,炮形态Wkass,W日女,Q卢锡安,E剑圣,W金属,Q狗头,Q泰坦,W豹女,豹形态Q(变身已经不能重置普攻了)挖掘机,地上形态Q鳄鱼,W狮子狗,Q猪女,W龙女,Q轮子妈,W琴女,被动男刀,Q巨魔,QVN,Q蔚,E狗熊,Q猴子,Q赵信,Q掘墓,Q巨型九头蛇,主动至于ez的Q,小鱼人的Q,船长的Q,刀妹的Q,亚索的Q,个人感觉并不算重置普攻……来自评论区:锤石q出手方向和模型脸正前方可以偏差120度左右。可以逼辅助时,向ad出钩男枪用e取消r后退效果(这个好像只有在空子弹的时候才行)亚索按下E后马上点地面,可以取消E的后摇剑圣前期塔下强杀敌方残血。先A三下小兵。Q同时E接双刀
突然发现更新放上面更有道理,不过懒得改了。-小丑一个地方放两个(或两个以上)盒子能强迫停止大部分冲刺,比如石头人r,螳螂e,皇子r。(说不可能的先去试试再来)。-卢锡安,qwr随便放一个获得被动,a某人,在子弹到达之前e,再a。这样e的cd减了4秒。-剑圣的w可以重置攻击。-瞎子gank时是用w而不是q接近。下面说的不是英雄的细节。-玩打野时,清野怪,除了buff,aoe清野英雄(猪女、龙女)打大野怪,单体伤害英雄(小丑、瞎子)打小野怪。有红buff时每个都打一次。-打野,清野怪时,最后一个残血了边走向你的目的地边打野怪,能节省不少时间。-还是打野,低端局,看对面最近几盘的胜率,一直抓连跪最多的。别问为什么。-坦克打野无视2千血的河蟹,浪费时间还不如买真眼。-偷对面野怪被杀别怪中单不跟,你在别人的地盘。-玩adc要注意补兵,逆风兵补的好你还是能根对面有得一拼。大顺风你还是补人头吧(开玩笑,顺风还得注意补兵)。-对面强杀失败,塔下追你,你俩都丝血了,千万别回头补刀! 让塔打死他。-低端局,打野配合中单/上单来杀你,对面都满血,所有技能扔最近的身上,爆发把他吓后退。-被人追时,放个眼在身后,他有几率不小心a到眼。---------------------------------------更新:-小丑分身不会装备天赋。攻速少(通常会点攻速的吧?)的那个是假的。-小丑隐身时按r,分身会跑出来,不过本身还是保持隐身。-还是小丑,q和b(或者d/f传送)键一起按可以隐身回城/传送。(隐身3.5秒传送4.5秒,剩下一秒隐身消失祈祷对面反应没这么快吧。拿了大龙buff同理,普通回城还是别浪费q吧)-打猴子时,他打不过你了,准备跑了,右键点他(一下就够了),你的英雄会一直普通攻击,你的英雄突然停止攻击代表他用w了。-火女安妮,被动有3层时,q某人,在q到达之前随便扔一个技能,那么你的q能晕到他。-蔚4级可以独自拿龙,别忘记插眼。-辅助去插眼只需要5~15秒,答应我,别死,好吗?-亚索放r后重新刷新被动护盾。-亚索想放r按下r就可以,不用鼠标指着敌人。-亚索,敌人在塔边缘被击飞,普通方法按r会在塔攻击范围内,转身,背对敌人后在按r可以在塔攻击范围外放r,也就是所谓的塔外接大。-沙漠皇帝,e某兵,到达之前q某个地方,你会在途中跟着兵到你q的地方。---------------------------------------更新:好多人不相信石头人r能被小丑俩盒子阻止。。。我是看北美玩家 Pink Ward发现的,后来他出了个视频专门测试小丑盒子打断技能。 从魔剑到卢锡安。 从石头人到炸弹人。B站视频---------------------------------------更新:评论区好乱。。。这次是酒桶:-酒桶e闪,这个应该都知道吧。-酒桶可以在e时扔q,不过! 只能在刚开始e的期间扔(0.25秒),需要手速。-酒桶可以用e取消后摇,比如w。打某人时开w喝酒,在攻击范围内点一下敌人,在你举起桶准备a他之前e他,放心,你已经a到并e到他了。-酒桶可以在e中放r。--------------------------------------- 更新:第一次获得这么多赞好开心啊。防不胜防的闪现:-各种q闪: 拉克丝、木木、堕落天使、布隆、火人。 其实还有好多,不过说些以控制为主的吧。-狐狸e闪(也可以q闪)。-瞎子r闪(也可以q、e闪)。-火人惊喜眩晕: q出去后,朝对方闪现,e。记住要敌人在远处才有效,不然q比e快就尴尬了。-发条、木木r闪。应该还有人可以r闪,想不起来。-发条,对线时可以q墙,把球藏起来,然后突然q出来,吓死对面,嘻嘻。---------------------------------------更新:-鳄鱼w有后摇,用九头蛇或者开r补充。-大纳尔w有后摇,用q补充。-人马开e后可以穿墙a。-人马e到某人之前可以q一下,这个q依然有e加速导致的被动加成。-蜘蛛,人形放个w,变蜘蛛q某人,那么人形召唤出来的自爆蜘蛛会和小蜘蛛一起飞到目标身上。-蜘蛛w重置攻击。*北美王者(打野)Pants are Dragon一个视频中介绍的:-只要超过墙的50%就可以过墙。冰霜女巫的e同理。只要超过墙的50%就可以过墙。冰霜女巫的e同理。-你看得到寡妇,可寡妇不知道。(图多发了一张,手机不知道怎么回事不让我删除)
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