85剑宗,81%暴击,防具游侠5+戒指1,dnf金手镯是什么,武器名刀,总感觉刷图无力。是不是改用巨剑会好一点

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剑神帝血弑天黑暗君主天帝
被卡赞瘟疫感染的鬼剑士。
——掌握暴走模式和血气攻击技能。
——独特的死亡抗拒可以使他们远离死亡威胁。
被鬼神之力魅惑, 解开封印锁链的鬼剑士。
——拥有极高的暗属性抗性。
——能利用黑暗的力量掌握到多种鬼神技能。
为成为波动专家, 甘愿牺牲自己眼睛的鬼剑士。
——善用波动剑攻击敌人。
——拥有独特的板甲专精和邪光斩技能。
剑豪暗帝剑宗剑魔
汇聚百家之长擅使内劲掌法的鬼剑士,独特的双持剑术亦是闻名遐迩。
——内劲掌法雄浑有力,可给与敌人致命打击。
——双持剑法天下无双,此剑一出谁与争锋?
信仰冥王乌希尔的鬼剑士。擅长使用暗影进行魔法攻击。
——鬼魅的身影可以在战场中自由穿梭。
——汲取敌人的灵魂进行并给与他们致命的暗影攻击。
学习帝国禁忌剑术的女剑士,攻击时讲究瞬间出剑,具有极其恐怖的破坏力。
——以驭剑术为基础,可以任意转换四种属性。
——将魔法与剑术相结合,讲究快速并且连招制敌。
与魔人签订契约的剑士,利用手中蛇腹剑进行战斗。
——借用魔人之力附加武器,手中剑可化为长鞭型利器。
——擅长大范围长距离攻击,并且控制、聚怪能力强大。
狂虎帝武极千手罗汉风林火山
以生命换取强大念气,并能施展快速攻击的格斗家。
——将光属性的念气转换成多种形态用于近距离攻击。
——可以将念气的攻击力集中在很小的范围内。
挖掘身体各各部位的技能,追求肉体力量巅峰的正统格斗达人。
——擅长腿部攻击,可以施展多种连续技。
——虽然攻击范围较小,但是破坏力超强。
善用各种异常状态进行攻击,崇尚实用和最有效的战斗方式的实战专家。
——擅长投掷各种道具攻击敌人,毒抗性高。
——投掷范围较大,可以使敌人进入异常状态。
擅长用强力打击来克敌制胜的近身格斗之王。
——常常施展连续攻击,使敌人无力招架。
——可在空中施放抓取技,也可同时抓取一定范围的敌人。
念帝毒神绝极武圣风暴女皇
修炼念气之力的格斗家。
——善用念气感知周围物体,能回避失明等异常状态。
——多数技能可以对敌人造成光属性伤害。
崇尚实用和最有效的战斗方式的实战专家。
——可以攻击倒地的敌人或把毒抹在武器上袭击对手。
——精通爪类带刃武器,能抵抗剧毒。
挖掘身体各部位机能,追求肉体力量巅峰的正统格斗达人。
——掌握暴击技能,可以增加自身暴击率和减少敌人回避率。
——可以使用拳套和指定敌人的弱点。
拥有强大腰部力量和身体韧性的近身格斗之王。
——精通多种抓取技能。
——可以瞬间对敌人造成致命伤害。
掠天之翼毁灭者机械元首战场统治者
在天界残酷的无法地带生存下来的神枪手。
——掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能
——可以利用腿部向敌人发出近身格斗
——左轮枪射击速度最快的职业。
擅长使用各种重火器的战场毁灭者。
——精通重火武器的神枪手。
——善用激光炮、狙击枪等强威力的重火武器攻击敌人,是极具威胁性的职业。
精通机器人制造和各种机械组装的神枪手。
——可以召唤出辅助战斗的机器人。
——可以进行强威力的空中火力支援。
善于强化弹药威力的神枪手。
——掌握冰冻弹、 爆炎弹等独特的弹药技能。
——特殊的散弹枪技能可以攻击大范围的敌人。
沾血蔷薇重炮掌控者机械之心战争女神
在天界残酷的无法地带生存下来的神枪手。
——掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能
——可以利用腿部向敌人发出近身格斗
——左轮枪射击速度最快的职业。
擅长使用各种重火器的战场毁灭者。
——精通重火武器的神枪手。
——善用激光炮、狙击枪等强威力的重火武器攻击敌人,是极具威胁性的职业。
精通机器人制造和各种机械组装的神枪手。
——可以召唤出辅助战斗的机器人。
——可以进行强威力的空中火力支援。
善于强化弹药威力的神枪手。
——掌握冰冻弹、 爆炎弹等独特的弹药技能。
——特殊的散弹枪技能可以攻击大范围的敌人。
冰冻之心魔皇
冰结师 Glacial Master
将冰系魔法研究到极致, 并且可以利用寒冰制造出致命武器的近战型魔法师。
推荐属性:智力/推荐防具:皮甲
元素爆破师 Elemental Bomber
借助黑暗之眼的力量, 将各种元素破坏力发挥到极致的爆破型魔法师。
推荐属性:智力/推荐防具:布甲
元素圣灵月蚀伊斯塔战灵古灵精怪
把元素之力发挥到极限的正统魔法师。
——掌握自然界的冰、火、光、暗四种元素的强大力量;
——可以远距离攻击敌人并造成极大伤害。
能召唤出具有元素属性的精灵或达成契约的怪物,并使它们协助自身战斗的魔法师。
——掌握控制召唤兽的各种技能。
——同时召唤出的精灵或怪物的数量随召唤技能等级的增加而增加。
为在混乱的世界生存,不断修炼自身且努力学习各种近战技能的魔法师。
——可以将自身的魔法力量转变成各种属性的炫纹攻击敌人。
——可以变身成贝亚娜斗神战斗。
好奇心旺盛、对科学有着浓厚兴趣的魔法师。
——她们随身携带着用炼金术创作的魔法生物“法米利尔”,并善于利用魔道学制造的魔道机械攻击对手。
——她们坚信只要破解了魔界的科学秘密,就能拥有强大的破坏力。
——可以使用魔道学者特有的武器扫把。
天启者神之手龙斗士末日审判者
用诸神给予的守护能力保护队友生命的圣职者。
——精通治愈、保护、替队友承受伤害的技能。
——危急时, 可以瞬间引爆神圣之力对敌人造成伤害。
善用快速的拳击和移动的格斗技能攻击敌人的圣职者。
——可以召唤出巨兵隐藏的强大魔力给予周围敌人致命伤害。
——可以召唤天谴飓风追踪敌人。
利用巨兵和虚祖地区的传统咒术来消灭恶魔的圣职者。
——精通式神和符咒技能,可以对周边大范围内的妖魔造成致命伤害。
——精通虚祖特有的自我强化技能脉轮。
因对邪恶的极度仇恨和愤怒,甘愿让自身变成恶魔的圣职者。
——可以变身为恶魔,增加攻击力和移动速度,但会减少防御力且不能恢复魔法值。
——能吸进敌人的血气或把自己的血转变成魔法值。
——拥有多种弱化敌人的技能。
银月灵魂收割者忍者
最擅长使用匕首和双剑的暗夜使者,其最大特点是可以进行快速攻击和华丽的空中连击。
——可以向Y轴移动以回避敌人的攻击,并且还可以使用2段跳。
——其多数的技能可以强制中断普通攻击,且拥有独特的连击系统。
使用死灵术弱化敌人并召唤强力的死灵压制敌人的暗夜使者。
——以暗属性魔法攻击为主,战斗方式为先弱化敌人后再进行攻击,能给予敌人极大伤害。
——可以召唤强大的死灵,使其附身,从而改变自身的攻击方式。
使用虚祖的神秘术法和暗精灵秘术结合的忍术的暗夜使者,以快速的魔法攻击为主。
——使用忍术进行多种元素的魔法攻击以及使用特殊的忍具攻击敌人。
——喜欢穿戴布甲,其独特的剑术及回避术弥补了防御低的弱点。
混沌魔灵精灵骑士
主要作战方式为召唤恶魔并肩作战的女骑士。
——重甲魔法固伤职业,武器限定为短剑。
——爆发和持续输出都是一流,BUFF强悍,控场压制全齐。
只能装备巨剑,副手武器为盾牌,并可以利用盾牌来防御敌人的攻击,且拥有多种减伤技能。
——擅长防御和辅助,适合与队友一起行动。
——精灵骑士还能够召唤守护兽——独角兽协助战斗,独角兽本身拥有攻击技能,并且能够搭载精灵骑士作战。
时间:<font color="#16年04月09日-06月30日
地点:线上
关于第九届格斗大赛:
中日韩美四个国家16名选手进行抽签进行每组预赛,进行每组比赛选出下一轮出战选手,根据顺序来每组选定1名,共选4名同事进行顺位决定赛,3人同分的情况下,通过抽签选定1名,剩余2名以进行比赛的方式选出胜者,再与剩余的1名进行最后决战。
时间:<font color="#15年11月20日-12月13日
地点:线上
关于第五届F1天王赛:
中日韩美四个国家16名选手进行抽签进行每组预赛,进行每组比赛选出下一轮出战选手,根据顺序来每组选定1名,共选4名同事进行顺位决定赛,3人同分的情况下,通过抽签选定1名,剩余2名以进行比赛的方式选出胜者,再与剩余的1名进行最后决战。
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关于第五届F1天王赛:
中日韩美四个国家16名选手进行抽签进行每组预赛,进行每组比赛选出下一轮出战选手,根据顺序来每组选定1名,共选4名同事进行顺位决定赛,3人同分的情况下,通过抽签选定1名,剩余2名以进行比赛的方式选出胜者,再与剩余的1名进行最后决战。
时间:<font color="#15年11月20日-12月13日
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关于第五届F1天王赛:
中日韩美四个国家16名选手进行抽签进行每组预赛,进行每组比赛选出下一轮出战选手,根据顺序来每组选定1名,共选4名同事进行顺位决定赛,3人同分的情况下,通过抽签选定1名,剩余2名以进行比赛的方式选出胜者,再与剩余的1名进行最后决战。
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本帖最后由 腰斩 于
12:56 编辑
第一章:TAB专精:幻魔3+血祭3剑魔
顾名思义就是专门作为支援兵使唤的装备搭配。
在两个三件套加持下,血饮狂舞进化为6.1scd的强力小技能,加上大范围和利索的优势以及不消耗无色,作为小号支援兵和搬砖技能都是非常不错的选择。
如果要再向上进化,该玩法还能搭配的装备有:
①研究所cd三件套:可以缩短血饮近1s的cd,约5.2秒。优点是制作简单,单件属性也不错,3+3+3可以极限化cd,吃了刺激可以达到3.6s。
②巨魂三件套:虽然显得有点大材小用,不过如果是原本就做了的,拿来娱乐倒也可以。10%的攻击力和10%的加算cd,吃cd药后也能达到3.6s。
③血饮双气息散件/e2cd、攻击力散件:可以顶一些空余的位置,效果也是不错的。
需要注意的是,幻魔套实质是牺牲部分输出来优化技能的模式,因此该套装以及相关衍生玩法并不适合需要输出的副本。
仅为娱乐流派,并不是主流;不过在低级图里充当小号支援兵的话,大概仅次于机械师的高达了吧。
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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本帖最后由 腰斩 于
15:16 编辑
极限分身流:魔人的献祭
流派简述:九件套都只强化[群魔乱舞]一个技能,从伤害、cd和数量等多方面强化群魔。
流派优点:两只怪物就能完全发挥群魔的全力;cd短,同时也是大范围清场好手。
流派缺点:二觉之后暴露了非常多的弊端,如sp紧缺、群魔伤害没有优势、强化单一技能使得其他技能过于逊色,弊大于利。目前属于意义不大的娱乐流派。
主力为[群魔乱舞],2只怪就能召唤10个分身可谓非常酷炫。不过其他技能由于没有得到加成,显得有些薄弱。
但是作为几乎没风光过的一套异界,在二觉后的劣势又更明显了——对小技能要求加满,但又无法舍弃二觉的高百分比技能;伤害体系中群魔占的比重变低;二觉对该流派提升不大等等。因此不推荐刚入坑的新手制作,而原本就集齐一套的老玩家可以玩玩,不过也仅限于玩玩了。
[3]群魔乱舞冷却时间-10%,幻影+1,每个敌人可承受幻影+1
[6]群魔乱舞攻击力+5%,冷却时间-20%,幻影+2,敌人可承受数量+1,无色消耗+1
[9]群魔乱舞攻击力+5%,冷却时间-30%,幻影+2,每个敌人可承受幻影+1,无色消耗+1
诸神之智-剑魔、名将的兵书:某次更新后对1级精通的TP技能也有效果了,对单多一个魔人——如果是破的话提升就不俗。绿气e3散件:理由同上,若多一个破分身则完全可以弥补7%的攻击减少,不过也只有对2个以上敌人的状况有用。
其他请选择常规的散件。
一、非契约加点
点评:小技能全部点满;满封之印缓解对单疲软。也可以换成塔莫斯省去锻造压力。
二、契约点
点评:群魔不太缺小技能,这里把缠给放弃了,同样给了补充输出的封之印。同理也可换成塔莫斯。
至于灭和血饮的tp,在群魔中占的比重较低,满tp刺比较划算。
还有一种点法是放弃封之印,点满缠、tp给血饮,毕竟血饮本体输出还是可观的。
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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本帖最后由 腰斩 于
14:16 编辑
固伤泥巴流:迦罗亚之殇(翔9、泥巴9)
流派简述:二觉前主流之一,二觉后被大砍一刀几乎无回天之力。以封之印为主要输出。
流派优点:伤害较高。
流派缺点:除了伤害外都是硬伤。主要还是不适应以百分比技能为主的版本了,且伤害优势也因为tp改版而爆减。
核心是迦罗亚之殇九件套,极大幅度地增强和优化唤魔·封之,并且顺带加强了60EX吃货迦罗亚。
固伤为主,因此锻造和堆高力量显得比较重要。
缺点是输出模式上的硬伤,延长了痕迹持续时间导致输出时间更长、职业本身缺乏控制技能等,最理想的敌人仍旧是戮蛊、巨龙等大体积站桩BOSS。
灵魂技能封之印目前多活在其他流派中,主玩该流派的玩家已经是少数了。养养猪还是可以的,但不推荐优先制作。
[3]封之印攻击力+15%,冷却时间-30%
[6]封之印Hp消耗+10%,痕迹大小+25%,痕迹持续时间+30%,爆炸攻击力+50%,移动速度减少2%;伽罗亚感知范围+25%,持续时间+25%,冷却时间-15%
[9]封之印痕迹大小+20%,痕迹粘附敌人时间+50%,痕迹数量+50%,冷却时间-15%,无色消耗+1;伽罗亚感知范围+25%,攻击间隔-50%,捕食次数+1,攻击次数+2,无色消耗+1
[3]:属性少而一般,不过cd-30%也为迦罗亚9的续航提供基础。
[6]:有了增加大小的属性,提高封之印的容错率。
[9]:伤害上直接提升50%非常无情。
因为九件套的提升过高,不推荐6+强散的搭配,并没有什么卵用。
这里谈谈封之印的换装常识。
封之印这个技能可以看做两个部分:痕迹粘附在敌人身上为第一阶段,掉下来形成沼泽开始攻击为第二阶段。
当痕迹开始掉落的一瞬间,力量、属强和持续时间的属性就开始锁定了,接下来怎么换都不会改变。
但是独立攻击力、黄白字和提高技能攻击力(如红气息)的属性是随动的:这就意味着,当产生爆炸后(也就是痕迹全部掉落完毕后)把翔9换成高黄白字高独立装备(SS套、红气息封之印套或其他强散)可以进一步提高封之印的伤害。
武器:因为是固伤流派,百分比为辅,所以还是选取对固伤加成高的武器来使用。除了一般的释魂武器外,大无影、暗钝、名刀、无用都是非常好的武器。
灵魂猎者:直接增加独立面板,有时间推荐做一个。
一、非契约加点
点评:没什么争议。放弃70ex,拿来引仇恨和压起身的话一觉二觉都能胜任。
二、契约点
点评:45放弃,血饮也不能点满了,不过其他的跟非契约没有太大区别。
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本帖最后由 腰斩 于
17:45 编辑
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本帖最后由 腰斩 于
14:21 编辑
一、时装属性选择部位选择属性头部&帽子一般选择释;在PKC中可以选择精神,因为开剑自带卡顿,如果不是压制特别凶的对手一般是不怕的,提高精神可以同时增加MP和魔防。肩膀&胸部选择攻速属性。上衣缺buff的选buff准备换装;戳9则选破,其他流派群魔成长过低不推荐,不如选85主动or二觉主动。腰带刷图推荐负重,PK推荐回避。下装一般下装推荐hp上限;节日套则可以选择蹲伏,或上挑(pkc向);14年国庆后的节日套则选择力量。鞋子推荐移动属性,如果觉得自己力量不足也可以选力量。皮肤一般选择物理防御,PK党可以选两个皮肤备用。
二、徽章镶嵌选择
彩色徽章任意部位可打。幽魂套优先抗性,其余随意。红色徽章对应腰带和戒指。优先打孔部位,选择力量属性。 绿色徽章对应衣服和裤子。优先打孔部位,选择物爆属性。黄色徽章对应项链和肩膀。次要打孔部位,选择攻速属性。蓝色徽章对应鞋子和手镯。次要打孔部位,选命中或移动。白金徽章对应左槽和右槽。buff装选狂/狂暴,输出装选破。
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本帖最后由 腰斩 于
17:08 编辑
一、装备附魔选择
选择过渡高级武器选择物攻,无晶体契约选择属性攻击,别云选择命中。15物攻-比特·伯斯提
18物攻-机械臂捷克25物攻-黑鳞莫贝尼
45物攻-魂·虫王戮蛊
40物攻-卡西利亚斯
30物攻+50力-卡恩衣服&裤子选择物攻,迦罗亚流选择力量。15物攻-比特·伯斯提
18物攻-机械臂捷克
15力量-海鲨王加顿25物攻-黑鳞莫贝尼
45物攻-魂·虫王戮蛊
38力量-安祖·赛弗
30物攻+50力量-卡恩肩膀选择暴击,暴击溢出则选择物攻。3暴击-黄龙之血玉宝珠
23物攻-巨龙纳特拉9暴击-凯恩
15/16年春节宝珠腰带&鞋子选择暴击,暴击溢出则鞋子可以选择独立。3暴击-黄龙之血玉宝珠14年国庆宝珠
15年国庆宝珠首饰选择单个属性强化。9光强-莫格尼斯
8暗强-梅迪亚
9火强-纵火犯本汀克
8冰强-小美人鱼空空伊12光强-贝里斯克
12暗强-魔剑阿波菲斯
12火强-牛头械王
20火强-魂·牛头械王
12冰强-冰霜魔女希恩
20属强-使徒系列宝珠左右槽选择物攻,或节日套赠送宝珠。阿伽农门之力天使14年春节宝珠
12属强-安徒恩的心脏称号选择物攻/力量/属强,或节日套赠送宝珠。10物攻-青龙之血玉宝珠15年春节宝珠*剑魔对技能宝珠的需求较高,有条件入手的不要错过了。
①炎魔之魂
点评:无冲突的半程8%攻击提升,拍卖价格便宜,没有宠物可以入手一个。
点评:终结技能可增加全队20%的攻击力,爆发力超高。可惜cd较长,有高级的宠物装备缩减cd效果较好。价格不算高。
③迷你系列宠物
点评:主要是为了8属强、少量四维和速度,并无多大亮点。
④狂战·赤血龙女
点评:8属强&10%爆伤是亮点,不过只能通过活动获取了。
⑤光明圣麒麟
点评:融合了龙女的属性,高暴击、10%爆伤以及终结技能10%攻击力。宠物装备缩减cd越短效果越好。
⑥亚丝娜/真·亚丝娜
点评:技能可增加10%~20%伤害,相比玛巴斯cd更短。
⑦迷你战争领主SSS型-技能
点评:绝版的3S,对剑魔而言主要是堆砌技能上的帮助,而剑魔本身没有核心的被动技能,故效果一般。
⑧墨仙雪莲
点评:1~50级技能lv+1/8%白字/10%暴击,以及一阶段技能30%暴击都是非常优秀的属性,终极技能的聚怪也非常好用,顶尖宠物之一。
⑨三国宠物(关羽、刘备)
点评:1~50级技能+1/5%白字/10%暴击/5%cd,基础属性和毛笔妹差不多。一阶技能更适合满暴击的玩家,大半程的10%的攻击力十分可观。
至于二阶技能,没有毛笔的玩家建议选择能聚怪的关羽;有了毛笔可以选帮助控怪的刘备。
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本帖最后由 腰斩 于
14:28 编辑
一、输出类
炉子、大地9法驱、拔刀、天火9忍者等。
二、控制类
毒王-街头风暴:无视抗性强制使敌人眩晕7秒,控制时间长、范围可观,50级即可。不适用于奥兹玛等敌人。
狱血魔神-嗜魂封魔斩:范围内强制抓取敌人,但控制时间较短,可以强制抓取读条状态中的奥兹玛。
暗帝-暗影禁锢:超高级的抓取,控制时间较短,优点是无无色反应。
魔术师-电鳗碰撞机:大范围僵直型控制,满级、先锋9效果最好。
三、辅助类
剑圣-幻影剑舞&斩铁式:满级使用最佳,可以有效削减敌人物理防御以及快速破防。大魔导师-湮灭黑洞&杰克降临:满级使用最佳,可以有效降低敌人暗、火属性抗性。
月之女皇-契约召唤:袄索:满级使用最佳,可成片召唤花海,cd较短,适用于蠕动1、龙王4.高级召唤可直接召唤精灵王。
星辰之光/剑圣-一刀两断/猛龙断空斩:适用于龙王4单人走格子。
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本帖最后由 腰斩 于
17:00 编辑
七、剑魔PKC简单导航
一、配置决斗场中,装备配置是拉开双方差距、决定成败的重要因素,因此必须注重装备方面的提升。以下几点需注意:①防具等级:史诗>传说>传承>神器>勇者>稀有②最经济的速成选择是85传承+赫拉斯首饰左右槽/80假粉首饰左右槽+85粉/传说武器+节日称号。③史诗装备能稍微拉开速度、血量的差距,但是最大的提升往往在于天空、宠物、光环、皮肤、武器装扮和宠物装备,因此想在PKC混得不错,氪金也是必要的。④防具选择:请选择有精通的类型,即重甲。防具强化并不是很重要,全身+10完全够用,经济实力不足可以完全不强化。 ⑤武器选择:基础最高请选择升级后的86级异界武器,其次是史诗。武器的强化属性和谐严重,因此+10左右足够用,不必追求高强。锻造对封之印提升很大,但是吃全的机会不多,一般效果是提升出血伤害和小技能伤害。⑥称号选择:魔女称号最佳,暴击、属强、物攻和速度一应俱全。其次是骄子、瑞灵等节日称号。⑦时装选择:头部、帽子请选择精神以方便持久战(mp会不足),释放作用不大;胸部肩部一般选择攻速;上衣选择什么差别不大,以刷图为主,pk可以考虑45或狂暴;下装选择受身蹲伏,非节日套选择HP上限;腰带回避的作用不大,选择光抗最佳;鞋子选择移动。⑧属性选择:PKC中,属性强化堆起来能有显著的伤害提升,如对鬼剑士使用光属性武器,对格斗使用暗属性武器。如果是85级异界武器,自带属强较低,也可以走无属强。(自带属性的史诗,如魂殇,附魔光卡后双属性会很好用)
二、加点&技能分析
以下为本手残第三赛季1700分段加点,不同意见&理解欢迎补充~
解释几点:①狂完全放弃,提升不足,姿势纯属送起手。②被觉的提升出血lv无效,触发几率和攻击力增加感人,一般放弃。③剩余sp给了舞,用作扫地增加伤害以及衔接技能,也可以给暗黑斩。④跃翔根据个人喜好点满了,不习惯用的可以点1~4级。
-部分技能分析&&十字剑
点评:伤害中等,一般用来衔接技能、扫地(不出最后一下)。空放有延迟判定,可以防空,压制萝莉职业的天击尤其有效(部分将草人设置快捷的LOLI可以直接骗到草人)。推荐加满,或者投入剩余sp。
波动斩点评:伤害中等,通常作为远程骚扰,也可以用以衔接。对过于靠近自己的敌人没有攻击判定,几乎没有Y轴,用好它需要一定预判。推荐加满。
蛇腹剑:破点评:伤害很可观的小招,实力顶技能&扫地,可以通过瞬间霸体并取消顶招(小崩的冲击波等),作输出用可以扫地和收尾(注意倒地保护,这技能伤害太高)。必满。
跃空斩点评:由于冲击波的位置位于角色前方,整体不如男鬼的银落好用,但是仍然是可靠的起手技能。冲击波有一定延迟,可以错位阴从屏幕外突进的敌人。偶尔一用的成功率很高,过于依赖就是送起手。推荐加满。
蛇腹剑:舞点评:范围被削弱后只能用作防身、扫地和衔接,因此没有加满的必要。推荐1级或投入剩余sp,sp充裕可以加满。加高的话,拆建筑物也比较好用。
格挡(抱歉我找不到格挡的图标,接宗妹的用下~)点评:会用、用得好可以让实力骤升50分。可以顶掉很多技能,由于剑魔缺少正面肛的霸体技能,遇到攻击时第一反应最好是格挡。同时如果掌握格挡顶地波、银落和小崩,那么对战红眼的胜率会高很多。同时可以骗掉远程职业的技能(激光炮等),被压缩角落围堵了也可以将伤害降到最低。推荐加满。
连环斩点评:PKC固定3斩。可靠的位移技能,攻速、手速足够还可以时不时阴人作起手。同时若波动斩等技能使敌人在屏幕外倒地了,可以迅速连环过去扫地or扯缠来一套。推荐1级,或者加满作扫地技能,不过感觉太奢侈。
锁魂刺点评:在国服的网络环境下,用好这个技能很有难度,大部分时候我是锁起来的。当然也有合适的用法,如敌人浮空状态下群魔+锁魂+破,伤害极高的收尾。网络不稳定不推荐使用,会把敌人拉过来却没有抓取判定。推荐1级。
回旋反击点评:碉堡的反击技能,遇到僵直可以反起手。cd过长,小心被骗走;如果被乱射、剑舞碰到了,回旋反而会增加自己所受伤害,可以等技能准备结束后再反击、或者干脆作罢。满级和1级相差5秒左右的cd,可以选择1级或满,根据自己实战情况、sp剩余情况做定夺。
暗黑斩点评:伤害不错的扫地技能,也可以Y轴错位阴人,不过自身的后摇也会很长,不是很靠谱。喜欢的可以加满,收尾用伤害可观,清建筑物也很利索,点1也可。
蛇腹剑:灭点评:实力起手,可中断以后灵活性大幅度提高,再也不怕瞎子的无双。Y轴部分下面的判定大于上面的。打中后最保险的做法是x+缠,如果敌人在Y轴方向足够近,直接x上挑也可以。由于剑魔不太擅长靠角落连,可以反身用灭改变敌人浮空方向。必满。有SAO皮肤的话会还原一个大范围的灭,如果没有,灭的Y轴上半部分就是残废的。
蛇腹剑:缠点评:可靠又不靠谱的抓取。当前版本有bug,经常会出现抓到敌人、自己进入POSE动作,却无法拉起敌人的情况,白白失去一次起手(网络稳定、x取消扯缠、离对手近一些可以改善)。可以把倒地的敌人扯起来,不过需要先浮空击,再4x扯才稳妥。扯起来后,敌人所受伤害属于扫地伤害,需要随时注意站立保护,不可贪招。推荐加满。
群魔乱舞点评:多功能技能,既是可靠的起手,又是优秀的输出技能。打格斗系(分身)、枪手(机器人)、萝莉(召唤物)有惊喜。一般是需要主动占据上方位置使用群魔,这样基本都是出灭,可以稳定地起手。如果在连招中加入,则稳定出破。不过群魔破的伤害不稳定,浮空中吃到只能打2~3w;加入锁魂刺可以打得更多。若被剑魂、剑宗用45堵墙角,孤注一掷的时候使用群魔,可以招破的分身,我的最高纪录吃全+破招伤害可以达到9w1,对面直接傻了。 推荐加满。
蛇腹剑:刺点评:改版后好用不少,不过Y轴依然感人,适合借助破霸体效果阴人(打驱魔一刺一个准)。拉回后可以扫地或直接接缠,不过要注意对手是否已经接触地面,方便计算保护。伤害一般,点1即可。
封之印点评:PKC最爱的技能,没有之一(个人向)(其实刷图也是)。改版后有霸体,可以顶掉不少的技能并反起手(某小崩、某三段、某猛龙)。痕迹伤害高得爆炸,吃全也能接近十万,丢中以后被开了霸体的散打靠墙角连有惊喜...(有一次丢中某残血弹药,他蹲下来大狙,然后就没有然后了爆炸会造成僵直(强控效果没有了),可以二次起手;在空中的敌人直接会被炸飞。推荐点满。
血饮狂舞点评:伤害不错,X轴范围可观(然而经常被地波给破了)。一般用以骚扰和收尾。多段攻击现在只会造成僵直,不过由于有背击判定,所以敌人的格挡是无效的。必满。
点评:CD流猥琐流剑魔的核心,PKC平均伤害最高的技能(5w起步,个人最高纪录11w)(不如一瓜,好吧,不如半瓜)需要一定的预判,可以从角落死里逃生,并且反击。对于百花、大枪、男法等喜欢窝角落的职业,可以45飞过去接灭起手。对鬼剑系、漫游枪手时,锁定敌人后可以保持一定距离进行观察,若敌人使用格挡可直接跟过去缠起手。出招瞬间无霸体,地波一扫就GG。必满。
点评:力量变成攻击力,实际提升小了许多。不过本来要的就是速度,还是得加满。
被动觉醒:贪欲之燔祭点评:点满后触发几率较高(打建筑物也能触发),前戏做好在连招中保持6%的加成并不难。不过会消耗掉一个小技能的SP,并且提升不是很可观,缺伤害可以考虑,一般不推荐。
三、简单连段技巧
浮空连:一般3轮5x就开始加速落地了,不要贪招。
①5x+浮空击,有节奏感地顿一顿即可循环②非连发或想稳定一些,可以5x十字z、5x波动z、5x舞z循环。③墙角:5x+z,反身灭,然后同上。如果是封之印收尾,可以直接墙角连招,然后背对墙用封之印就能命中。
收尾:浮空连完毕后进行收尾即可跑路。套路并非固定,如果加速下落严重,同样不能贪招。
①简单粗暴:破+血饮狂舞②浮空击后,封之印+破,视保护情况判断是否加狂舞。③浮空击后,群魔乱舞+锁魂刺,视保护情况判断是否加破。④对手加速落地后,缠+封之印+舞(要求本次连段的起手不依靠缠)⑤对面没蹲伏、并且你预判收尾以后对方还剩一点血皮,可以破+血饮拉开距离,然后45收尾。会损失部分伤害,不过清理血皮绰绰有余。
扫地:一般是蹭到个别技能(刺、波动斩)后有扫地机会,或者连招失误导致敌人意外掉落。剑魔的扫地很无脑,很容易上手。
①简单无脑:浮空击+5x+十字+5x+舞+5x+破等等... 请随时注意站立保护,蹭够15%以上血量会起身②浮空击+4x缠浮空连,封之印收尾&&←算入倒地保护,一般是为了封之印收尾能蹭二次起手。③破,出现第二根刺瞬间取消,接缠:也是比较稳定的扯缠方法,而且对手有蹲的话也能及时反应过来。缺点是更容易保护。
四、实战视频(暂无)
日后会抽时间录制,也可能就这么嗝屁了。大概等一眨眼的时间就好了。
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第二章:最佳球手的逆袭跑鞋——新流派[鞋魔]可行性分析
在史诗装备最佳球手的逆袭跑鞋属性、使用技巧曝光后,不少职业纷纷挖掘自身的潜力技能以求逆天改命——如鞋灵术士、鞋舞者;
想利用这件装备,要满足两个条件:拥有离体技能、单瞬间hit。
对于有部分离体技能,但是以多段攻击为主的剑魔而言,首先只能将目光放在幻魔之舞六件套加持下的[唤魔·塔莫斯之袭]上。
首先是幻魔之舞六件套的属性:
[3]血饮狂舞终结攻击力+100%,多段攻击次数-90%,mp/冷却时间-65%,无色消耗-1;狂暴攻击、移动速度+3%
[6]塔莫斯直接发动最后一击,终结攻击力+150%,冷却时间-65%,无色消耗-1
契约点满级塔莫斯下,跳跃斩击百分比为4110%,终结斩击百分比为<font color="#ff%;点满TP(5级)后,则分别为6165%、<font color="#ff%。
终结斩击经过幻魔6的加成,变为2.5倍(1+1.5),即<font color="#ff%。
使用受身蹲伏后,5秒内足够原地释放塔莫斯,并在斩击瞬间进行前冲攻击。
那么受到球鞋7倍加成后,总百分比为<font color="#ff%。
可以说是剑魔最强的单hit百分比,但是不到30w%似乎并不能逆天改命。
再看看剩下的部位带来的强化:要强化45技能,首先可以看看幽游白书:剑魂——
塔莫斯每级成长率为3.1%~3.2%,6级TP相对5级提升1.066,1×1.033×1.066≈20%。幽游白书对于45技能的提升较高,但是价格不菲。
其他散件,如星云迷踪上下衣,以及其他白字、爆伤散件,提升都有10%以上。
而武器,由于球鞋的黄字特性,无用的属性相当于报废,我们只能退而求其次,选择天魔斩、阳剑、魔之密语巨剑、释魂等。
不过天魔的单次附伤较高,但是有一定随机性,对于单hit的45来说纯粹是拼运气,只能活在修炼场中(三一真神同理)。
那么满打满算,佩戴上月魂后的百分比为352638%;剩余三个部位都按照10%提升来算,还可以提供33%的加成;武器只能提供约15%加成;剑魔自身的buff,伤口恶化15%(满tp22.5%)以及被动觉醒21%。
综合来看,技能面板仅有29w%、只剩余4个部位可以提升,远不如隔壁黑妹。
结论:在二觉出现新的离体单hit技能之前,这个流派只能归为邪教,以娱乐为主。
如果有冰雪套、强力SS做散件来搭配,或许可以秒个安图妮啥的,有鞋子的玩家可以玩玩,没有就算了~
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专题研究三:贪欲之燔祭特性测试及详解
在了解被动觉醒的特殊效果之前,先搞清楚被觉的几个基本特性:
①使用技能攻击怪物or特定建筑时有高几率产生云雾;吸收云雾后可以获得增加技能攻击力的buff。
②该buff最高可叠加3次,叠加达到上限后也可以继续吸收云雾并刷新叠加时间。
③离体攻击(塔莫斯除斩击、封之印&迦罗亚、群魔乱舞)无法触发云雾。PS:不过在离体技能攻击时使用技能,则在发动瞬间可以触发云雾(例如修炼场使用群魔攻击敌人瞬间,重置cd再次使用群魔,则出招动作时可以发动云雾)(虽然这不是重点)
好了,那么接下来直接丢出结论(测试过程在下面):
剑魔在吸收被动觉醒的云雾时,会受到一次被击判定。这也就意味着,剑魔可以更方便地享受到带有“被击时”触发条件的装备效果。
不过“被击时使敌人...”这类条件的装备效果无法触发。
1.86级裸装备裸宠物剑魔一只,满级[贪欲之燔祭],无成长契约
2.明日之洗礼-春华称号一个
春华效果一览
重点属性:被攻击时,有3%的几率使自身的攻击附加5%的伤害,效果持续15秒。
因为春华的触发几率bug,所以只要出现云雾,马上就可以触发附伤效果:
白字经常会出现1%整数倍的浮动,不过在接下来15秒内,确实每次攻击都有附加接近5%的白字。
结论显而易见,剑魔吸收云雾时,会产生被击判定。
以下结论未经本人测试,但结论可以保证一定准确性。
①该被击判定是可以带属性的,使用王权之卫-冰项链时,可以触发装备的属强叠加效果。
很遗憾我没有这条项链...但是经过使用者的反馈,都肯定被击属性可以触发。
②该被击判定伤害为0,且不会miss(保证了开噩梦级地图不会GG)
测试道具为“游龙之魂护肩”,属性如图:
朋友做的测试,因为年代比较久远了……聊天记录只有两张图可以参考。
可以看出,即使回避率发生变化,达到68.5%,暴击率仍然不增加(人物暴击即89.7%)——只触发了第一条属性,而第二条属性无效。
推断,该效果不会发生miss,因此无法触发“被击时miss”的装备条件。
为何要测试这一条呢?因为这关系一件可以极其强力的装备,邪神之怒胸甲(装备描述有误,正确效果为被攻击MISS时,接下来10秒内增加50%攻击力)
不过很可惜,改命失败。
可以利用此特性的实用装备一览
记忆支配者腰带:高几率出效果,装备未描述有内置cd,如果和装备描述效果一致,则是剑魔最强腰带(可以无限重置破、群魔、封之印以及其他大部分技能)
可惜拥有的人少,无法进行测试。风雨告知内置cd为20s,该装备GG。
&&明日之洗礼-春华:在作为戳套一轮爆发时使用,可以比其他职业额外享受5%白字。
& &王权之卫-冰:走冰强的玩家可以当强散使用,可以提高44点冰强。
暴力搜捕团的信仰之力:24暗强,可稳定恢复少量hp以及常驻高回避、高移动buff。
SS属强戒指系列:可以转职召唤师……
恋人用隔之凄清项链:若技能描述无误,则可以全程触发霸体,并增加一定暴击率。
灼灼其华戒指&其他特效装备:被击时可以鬼畜地发动特效,很多传说装备亦有此类属性,再次不一一列举。小心制裁。
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