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LOLS6ADC改动 S6 ADC削弱 - 新闻中心 - 电玩巴士
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LOLS6ADC改动 S6 ADC削弱
作者:佚名 来源:本站原创发布时间: 15:15:15
  S6无疑是一个ADC的版本,那么在这个版本中,所有的ADC都将进行史诗级的改动,在这里,我为大家介绍一下实际的改动情况,和实战分析,让喜爱ADC的同学们更快熟悉。
  改动较少属于削弱的ADC
  【削弱不就意味着在下个版本装备更新后太变态了吗~~~】
  寒冰射手:
  通用修改:
  魔法值从231.8 + 35每级 更改到 280 +32 每级
  攻击力从 51.1+ 2.85每级改为 56.5 + 2.26每级
  被动:
  基础减速效果从 5/11/17/23/29/35%削弱到5/9/13/17/21/25%
  现在造成的额外伤害不再算作暴击(伤害等都不变)
  艾希现在又可以暴击了,然而暴击只造成其余ADC暴击一半的伤害,然而会造成双倍的减速效果(10/18/26/34/42/50%),在持续时间内效果递减。其他ADC的正常额外的爆击伤害是100%,爱射只有50%,在出了无尽之后,别的ADC是增加150%,爱射只有75%。
  爱射真是可怜……
  Q技能:
  现在不再增加额外的减速,但是不再有冷却时间。
  现在无法在5层效果以下开启,并且开启期间不会叠加层数,W与R无法叠加层数。
  妈妈再也不用担心我没攒够被动就乱放Q了!
  赤果果的削弱,不用看了。
  德莱文
  攻击动画改进,增加30%的速度(变得更加流畅和舒服)
  攻速成长从2.7减少到1.5
  普攻弹道速度从1700减少到1600
  攻击力从50.4 + 3.5每级改到 56 + 2.9每级
  魔法值从 310.5 + 42每级改到 360 + 39每级
  他们说德莱文后期捡斧头更加方便了,可是我怎么觉得这是在削弱……
  小黄毛EZ
  通用修改
  攻击力从 50.25 + 3 每级改到 55.66 + 2.41每级
  魔法值从 310 + 45每级改到 360 + 42每级
  Q技能:
  Q技能命中目标现在减少1.5秒的技能CD时间(曾经1秒)
  Q技能冷却时间从6/5.5/5/4.5/4增加到6.5/6/5.5/5/4.5 (等于没差)
  E技能:冷却时间 从 19/17/15/13/11增加到19/17.5/16/14.5/13
  告诉我你写了这么多和以前有区别吗,除了Q命中多了0.5秒的冷缩………………
  金克斯
  攻击力从 53 + 3每级改到 58.5 + 2.4 每级
  被动:
  现在被动效果可以叠加,每层效果增加15%的攻击速度(移动速度不叠加)
  持续时间从4秒增加到6秒
  Q技能:
  大炮形态减少15%的攻速
  金克丝现在是一个标准的【收割型ADC】,记得,是收割~跑起来就无敌了啊!
  卡莉斯塔
  基础攻速由 0.658 增加到 0.694
  攻速成长从 3%减少到 2.8%
  被动:
  现在被动跳跃距离只与攻速和减速效果有关! 与鞋子无关
  奥巴马
  现在大招子弹数量与攻速无关,只与技能等级有关(20/25/30)
  嗯,现在你到6级的伤害更高了――然而并没有什么卵用。就是可以少出攻速,直接攻击力走起了。
  希维尔
  通用修改:
  基础攻速由 0.66降低到0.625
  W技能:
  现在冷却时间从开启之后开始计算 (先前是从BUFF结束之后开始)
  冷却时间从9/8/7/6/5提高到12/10.5/9/7.5/6
  BUFF持续时间从6秒降低到4秒
  出了胜利女神皮肤就不让用了是吧!别的都加强,你还砍一刀轮子妈!!
  Q技能:
  开启后的攻击不再减少E技能的冷却时间
  攻击被炸弹标记的人不再减少自身Q技能CD
  冷却时间从20秒全等级改为20/19/18/17/16
  削削削……就知道削……
  W自杀跳跃【hhhh这个名字】:
  基础伤害从80/105/130/155/180改为60/110/160/210/260
  跳在有炸弹的敌人身上不再有额外伤害加成
  现在如果有人身上的满层炸弹**,W的冷却时间也会刷新
  这是一个新的改动,让你免除了W过来E人如果没杀掉没刷新出来W的尴尬场面。
  现在炸弹在4层会直接**,炸弹动画已为了该改动做出调整
  小炮的技能也会叠加层数
  E技能弹道速度从1800增加到2400
  现在可以E前排,AAA差不多快**的时候直接一个R,将这个炸弹带到敌人的后排造成大量的伤害。以后的话,你如果还想来这招,估计已经不行了……
  但是这个技能现在如果是对拼的话,确实有优势了,不用等那么久的时间自爆了,这样就不用尴尬差一点**结果还要换掉的尴尬场面了。
  唉?怎么感觉小炮是加强了,我是不是放错地方了!话说那个小炮在防御塔射程外偷塔的图片原来是官方YY吗!
  Q技能:
  如果有敌方英雄在被动效果持续期间死亡,Q技能冷却会刷新
  并且Q技能在进入潜行后会取消当前普攻(避免直接打断隐身)
  R技能:
  持续时间从7秒减少到5秒
  魔法消耗从100/125/150减少到100全等级
  现在隐身时候开启R技能不再现形
  7秒变成5秒的老鼠表示自己也变成了真男人,哦不,真男鼠了……
  R技能:
  不再增加额外的双抗,现在直接获得30/40/50%的伤害减少
  虽然是加强,但是你太丑了……所以还是在削弱榜上!
  维鲁斯
  R技能:
  在击中后,会对所有人显示出蔓延的范围(如果可以蔓延的话)
  被绑住的敌人直接获得3层W技能效果
  伤害从150/250/350减少到100/175/250
  一个R,回头一个Q,爽歪歪~!
  你可以试试玩AP韦鲁斯了,一个R然后一个E或者R,团战**伤害!!
  攻击力成长从2.66减少到1.66
  W技能:
  基础伤害被去除(原来为20/30/40/50/60+百分比,现在基础被移除)
  百分比伤害从4/5/6/7/8%增加到6/7.5/9/10.5/12% (最小伤害为40/60/80/100/120)
  攻击力成长简直捉鸡了……不过W的被动真心是太可怕了~切肉愉快
责任编辑:青神羽
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作者:|时间: 10:23:01
那些桀骜不驯的杀手们 盘点LOL决赛五大ADC
世界总决赛开战在即,我们也有理由怀念一下前四个赛季那些叱咤总决赛赛场的英雄们。让我们一起来回顾世界总决赛历史上的TOP5,看他们是如何披荆斩棘,在世界总决赛的历史上留下他们辉煌的一笔吧!
  ADC(Attack Damage Carry)是物理伤害输出类型英雄的简称,一个好的ADC,往往可以在团战中输出大量的伤害,是队伍输出的保证,ADC的存活也直接决定了队伍团战的走向。十步杀一人,电光火石中打出爆炸伤害;凌波微步,于万军从中取敌将首级,这就是对于ADC这个位置最好的写照。
  世界总决赛历史上也有那些人将他们的名字永载史册,让我们来盘点总决赛历史上的TOP5-ADC。
  TOP.5-微笑: 虎啸龙吟,气贯长虹
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  WE,中国英雄联盟一个时代的缩影,犹如东方的一条巨龙,让人心生敬畏,也让人无比崇拜。这支战队曾攀上过顶峰,开创了无数的第一次,而英雄白头美人迟暮,最终还是在历史的舞台上谢幕而归。
  微笑,是WE中最锋利的那把剑,一经出鞘,如虎啸龙吟般,无人可敌。
  和所有英雄年少的经历相似,微笑并不是天才般一夜成名,也没有艺术作品中主人公那么逆天的运气,当时还是网瘾少年的他,选择了在WE开启属于他的电竞传奇。青涩微笑和青涩的WE并不是一帆风顺,在那个英雄联盟还没有被很多人接受的年代,肉松饼和直播还没有泛滥的时期,他只能跟着队伍四处比赛,甚至接单挣钱。
  在2012年的NGF上,WE击败了来自台湾的TPA战队,宣布了他们在中国LOL的领导地位,而微笑,也向着世界第一ADC迈进了他的一步。NGF过后的WE,以猛虎下山的势头,席卷了中国大小赛事的冠军。
  而后WE进行了队伍调整,厂长和卷毛加入了,真正属于微笑的表演,也正式开启。2012韩国龙虎争霸赛,微笑以他行云(微博)流水的操作震惊了世界,大招+QA带走了前来追击的VN,刮死残血回城的发条,再依靠吸血和精确的技能释放秀翻支援的瞎子,取得三杀。现在回想起那套精彩操作也不禁拍案叫绝,这就是微笑,利剑已然开封。
  于是便有了S2上那震慑外国人的男枪,经验的操作和一流的反应,世界第一ADC就此产生,IPL5上的微笑更加OP,靠着WE所有人的团队努力,他们拿下了属于WE属于中国的第一个世界冠军,弥补了在S2上的遗憾。
  微笑对WE是一心一意的,微笑对待自己也是诚实无比的。在队伍和自己的状态下滑,遗憾的没有进入S3后,他选择了退役,而回首历史时,有这么一句话变成了对他最好的形容,“微笑没有代表的ADC ,ADC的代表只有微笑”。或许在世界总决赛上,他给我们留下的印象并不多,但是他却是S2时代的象征!
  大王没有走,大王只是去巡山了。
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又450的,00.6300的ADC.....
五块钱吧,应该
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