七雄争霸手游红将组合三界真雷和八苦风哪个实用

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七雄争霸手游武将技能全面解析
  武将技能也是武将一大亮点之一,拥有好技能的武将会在玩家之中非常抢手,那么就能什么技能算是好技能呢,下面小编给大家带来七雄争霸手游武将技能全面解析。
  输出技能:
  火弓,连策(剑,真雷统称为以上称呼),主动技能为连续百分比攻击对方2次,高伤害的技能,技能实用性5星。此技能是增加基础输出,配合高体力情缘,不用看脸就可以保证输出量,是暴力组合中的主力输出武将的不二技能选择。
  控场技能:
  控策(八苦风)主动技能,百分比几率促使敌对2名武将混乱(不输出,移动),控制技能,技能实用性5星。此技能的实用性相比不必多说,大家也都能理解,就不做多余解释。
  控枪(别离斩)被动技能,被攻击后百分比几率促使敌对1名武将混乱(不输出,移动),控制技能,技能实用性3星。此版本多数枪走敏情缘,此技能即使攻击miss掉也会触发,但是触发几率真心较低,虽然是控场技能,可实用性与期待值不成正比。
  属性技能:
  敏剑(梵天迷踪)主动技能,第二回合百分比增加本人敏捷上限,属性技能,技能实用性5星。一剑走天下,就是因此。
  枪盾剑(密迹金刚)被动技能,增加武将统兵防御力,属性技能,技能实用性0星。废材技能增加的属性在策面前可以忽略不计,真是有你不多,缺你不少。
  减反伤技能:
  盾(龙象护法)被动技能,被攻击后百分比几率减免所有伤害并反弹伤害,被动技能,技能实用性1星。如果体力属性有更改,增强肉盾的话一旦激发,敌对的策功高体弱,真是自伤一千自损800,可视为无解的存在,但鉴于目前版本都是敏流,你的敏盾就算触发几率在高,miss掉后强制反伤1点伤害也可以无视,要是没miss掉,敏盾生命地可能你触发几率了,但是你也挂了,没有效果,只能说好技能没有碰到配合的版本。
  如果大家注意到武将组合,所有强力的5职业组合,比如大汉,金红等组合,均为连策(控策),破甲弓(火弓),属性剑,单控抢,反伤盾,每职业各一个,那么不妨能看出来,连策和火弓均为输出职业的强力输出技能,那么体连策,体火弓无疑才是不看脸的强力输出职业,这样大家在换组合的时候该如何考虑输出就不言而喻了。
责任编辑:天宇
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游戏类型:即时 神话七雄争霸战役上限是多少_百度知道
七雄争霸战役上限是多少
七雄争霸手游红卡武将图鉴大全——英布红色武将七雄争霸手游英布武将名:
统兵最大值:
最高等级:
-技能:[三界真雷]-连续攻击攻击范围内的单个目标2次,每次对目标造成普通攻击的70%伤害。情缘1:
[有始有终]-携带孙子兵法,增加10%攻击情缘2:
[乱世不羁]-携带女娲济世圣典,增加15%攻击情缘3:
[情同手足]-项羽、英布、龙且、钟离昧同在阵中,增加25%体力情缘4:
 [齐心协力]-英布、虞姬同在阵中,增加25%攻击
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七雄争霸手游武将技能浅析
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在七雄争霸手游中武将技能怎么样?怎么使用好?怎么搭配好?今天小编为大家带来七雄争霸手游武将技能浅析 !!
【七雄争霸手游武将技能浅析&】
输出技能:
火弓,连策(轮回剑,三界真雷统称为以上称呼),主动技能为连续百分比攻击对方2次,高伤害的技能,技能实用性5星。此技能是增加基础输出,配合高体力情缘,不用看脸就可以保证输出量,是暴力组合中的主力输出武将的不二技能选择。
控场技能:
控策(八苦风)主动技能,百分比几率促使敌对2名武将混乱(不输出,移动),控制技能,技能实用性5星。此技能的实用性相比不必多说,大家也都能理解,就不做多余解释。
控枪(别离斩)被动技能,被攻击后百分比几率促使敌对1名武将混乱(不输出,移动),控制技能,技能实用性3星。此版本多数枪走敏情愿,此技能即使攻击miss掉也会触发,但是触发几率真心较低,虽然是控场技能,可实用性与期待值不成正比。
属性技能:
敏剑(梵天迷踪)主动技能,第二回合百分比增加本人敏捷上限,属性技能,技能实用性5星。一剑走天下,就是因此。
枪盾剑(密迹金刚)被动技能,增加武将统兵防御力,属性技能,技能实用性0星。废材技能增加的属性在策面前可以忽略不计,真是有你不多,缺你不少。
减反伤技能:盾(龙象护法)被动技能,被攻击后百分比几率减免所有伤害并反弹伤害,被动技能,技能实用性1星。如果体力属性有更改,增强肉盾的话一旦激发,敌对的策功高体弱,真是自伤一千自损800,可视为无解的存在,但鉴于目前版本都是敏流,你的敏盾就算触发几率在高,miss掉后强制反伤1点伤害也可以无视,要是没miss掉,敏盾生命地可能你触发几率了,但是你也挂了,没有效果,只能说好技能没有碰到配合的版本。
如果大家注意到武将组合,所有强力的5职业组合,比如大汉,金红等组合,均为连策(控策),破甲弓(火弓),属性剑,单控抢,反伤盾,每职业各一个,那么不妨能看出来,连策和火弓均为输出职业的强力输出技能,那么体连策,体火弓无疑才是不看脸的强力输出职业,这样大家在换组合的时候该如何考虑输出就不言而喻了。
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【扒一扒】扒一扒那些被人看错了的武将
1、众所周知,紫将里最出众的阵法就是四君子阵和四老将阵,同为紫将阵,四君子的中心是,这个观点没错,可四老将的中心是这个说法就不成立了,我们还得从他的自身扒起。首先,我得先扒扒他的技能:别离斩,被敌方攻击时有4%的几率逆袭对方,令其混乱至少1回合,混乱状态下部队无法移动,攻击,闪避,每场战斗最多触发一次。是枪兵,枪兵还有另外一个技能:密迹金刚(橙将,红将都有),和的破甲一样,都属于前期超牛逼,后期超垃圾的坑爹技能,估计这就是龙且一直默默无闻的原因吧。言归正传,别离斩和密迹金刚一样,十字蔽之:前期很垃圾,后期更垃圾。别离斩先从几率入手,4%,也就是100次战斗中平均只有4次能触发,即使是升到+5,也只有7%的几率能触发,这么低的几率,根本不值得着重培养。而且后面的橙将有16%几率触发,还是2回合,几率一下乐观起来。而且著名的西施白起压缩流大家也知道吧,西施和白起可以进阶到+4再换,那时候的几率,八个字:几率太美我不敢看。这样的技能,不禁让人问一句:“尚能饭否?”四老将组合里,或许可以算出类拔萃,而在所有紫将里,不过是个二三流的货色。而在组合里并不起眼的,在所有紫将里绝对是一流的。这就牵扯到一个问题:组合关系。组合关系又名情缘关系,主要出现在特定阵法里(如四君子,四老将等)。在四老将组合里,的情缘最多,所以战力更强。而只有一个情缘,所以才像根葱一样不起眼。所以,大家在攻略上看到的廉颇,实际上有许多情缘掺杂着,所以廉颇这个武将,切勿入坑!
你是不是傻逼
我特么就看看
好有耐心。紧将我根本就没研究过
大哥你上个世纪过来的吧
现在100楼憋红的都大把了...还搁这紫呢.......
2、春秋五霸前三(宋襄公、齐桓公、晋文公)春秋五霸作为金将,其实力也是不容小觑的,然而就这样一种武将,却不受重视。一般直接跳过金将,拿了红将。其实,金将也有自己的好处……话不多说,开扒!宋襄公的技能是龙象护法:被攻击时有15%的几率,减免35%的伤害并反弹给对方。我们举一个例子:宋襄公(盾)与英布(策)交战,宋襄公还有三分之一的血,英布满血,且场上只有这两个人在战斗。这时候,超高攻击的英布一个雷劈出来,把宋襄公打得就那么几滴血,然后宋襄公发动技能,我们都知道,策皮薄,结果这一打打得英布满地找血,这时候宋襄公戳一下英布,英布倒地。这个例子很经典(真实发生过),我们可以从当中分析出四点来:1、英布在单打独斗的情况下很吃亏。2、盾兵的技能是不错的。3、盾兵有能逆袭的潜力。4、宋襄公的技能和红将项羽一样。当然,盾兵也有坑爹的时候,比如在自己闪避的时候发动技能……请自行恶补。齐桓公的技能是别离斩:被敌方攻击时有7%的几率逆袭对方,令其混乱至少1回合,混乱状态下部队无法移动,攻击,闪避,每场战斗最多触发2次。想当初,我们的廉颇同志也是因为技能不好而被淘汰出局了,然而,齐桓公嘛……NO!NO!NO!廉颇被淘汰,还有因为他本身资质不好。而齐桓公则是一等一的,50的成长,可以与红将媲美的属性,都是好武将的标志。我们来一个例子:齐桓公(一半血),英布(满血)VS英布(四分之三血),西施(三分之一血)对方西施一个扇把齐桓公**了,然后齐桓公发动技能,把对方还没出手的英布给混乱了。这时候我方英布一个雷把对方英布给劈死了,之后西施一个龙卷风把我方两个武将混乱了,然后西施一扇扇子把齐桓公扇到西天了。这时候我方英布一扇扇子也把西施扇上了西天。当然,枪兵也有坑爹之处,只要在发动技能后出现“第x回合”的字眼就白干了……晋文公饱含争议,褒贬不一,下面来公正的扒一下晋文公。攻略上关于晋文公有两种说法:1、晋文公的技能非常好,可以替下西施。2、晋文公的情缘非常难拿,女娲圣典不是好拿的,孙子兵法又是活动产出,不值得用。晋文公的技能是八苦风:22%几率发动,使2名武将混乱。22%是一个非常好的几率,和他同阶段的宋襄公是15%,齐桓公是7%,两个加起来才顶上一个晋文公,晋文公技能之好的确不假。晋文公的情缘有以下这些:上兵伐谋 携带孙子兵法,增加10%攻击化生万物 携带女娲济世圣典,增加15%攻击贤君治国 楚庄王、晋文公、孙膑同在阵中,增加20%攻击各有千秋 秦穆公、晋文公、齐桓公同在阵中,增加25%敏捷兵精粮足 刘邦、晋文公、张良、秦穆公同在阵中,增加25%攻击蓄势待发 项羽、晋文公、龙且、钟离昧同在阵中,增加25%体力东西枭雄 齐桓公、晋文公、嬴政、秦穆公同在阵中,增加20%体力翘楚争雄 晋文公、项羽、楚庄王、钟离昧同在阵中,增加25%攻击春秋五霸 宋襄公、齐桓公、晋文公、秦穆公、楚庄王同在阵中,增加25%攻击乱世谋臣 晋文公、鬼谷子、庞涓同在阵中,增加20%敏捷文成武德 王翦、楚庄王、晋文公、孙武同在阵中,增加20%敏捷从上表得知,晋文公的情缘很杂乱,但只要细细梳理一下,就会发现策划其实把晋文公设置的挺好的。春秋五霸阵鲜有人用,但它是一个不用则已,一用惊人的阵法,晋文公可以说是其中的亮点,我们观察他的情缘,就会发现,各有千秋和春秋五霸是对晋文公帮助最大的两个情缘,而春秋五霸阵刚好满足这两个情缘,说明晋文公的情缘并不难拿。再补充一点,孙子兵法虽然是活动获得,但也并不难拿。
玩紫将一个月后你还能玩下去吗?换红你得亏出翔!
五老将爬楼150极限了,长远来说双剑流西施白起加满5后直接换全红,这是主流玩法,前辈们总结出来的经验。
3、春秋五霸后两个(秦穆公、楚庄王)秦穆公的技能是梵天迷踪:战斗进入第2回合时释放,增加自身7%闪避率,持续4回合(敏捷低于对方时无法闪避)。我们来分析一下,这个技能是百分百触发的,橙将白起就因为这个技能而名声大噪。说明,秦穆公的技能很不错,7%,这个几率很好,而他的情缘也有加闪避的,但就这样一个武将,却受到了一些人的贬低,这回我们就来扒出他的问题。1、钟离昧比秦穆公好,不用换秦穆公。我的回答是:纯属无稽之谈。秦穆公不是没有敏捷情缘,敏捷情缘其实对剑兵是非常重要的,像白起,为什么当时出了那么多压缩流,就是因为白起很需要敏捷情缘,这点换在秦穆公身上也是一样的。可钟离昧的情缘根本没有加敏捷的,堪称鸡肋,所以旧大楚还有他的身影,新大楚直接淘汰掉。总结一句话:在某些地方,红将钟离昧甚至还不如金将秦穆公。2、秦穆公不值得用。我的回答是:难道白起不值得用?白起和秦穆公可以相提并论,是两个差不多的武将。3、秦穆公只是个过渡将。我的回答是:挖地洞钻进去吧。春秋五霸阵相当于红将阵,一般来说,换了五霸就不用再换红了,把五霸强化好,进阶好,还是能达到红将的效果的,而且五霸并不难拿,一个2W魂,五个就10W魂,而红将一个5W魂,五个就25W魂,何来过渡将之说?楚庄王的技能是轮回箭:战斗进入第二回合时释放,攻击目标,使其防御降低483点,持续4回合这个技能可以说是两面派,一方面大攻击,一方面又鸡肋,我们来分析分析。我们都知道,弓兵是以暴力为主,楚庄王也不例外,高暴击,高输出,非同小可。我们举个例子,楚庄王(满血,以下称楚)和范增(满血,以下称范)范一个雷,楚躲了,然后楚一个箭“嗖—”范被打的只有三分之一血,范再扇一下,楚剩下四分之三血。楚发动技能,把范给送上了西天,这个例子可以从当中分析出三点来:1、被伤害的策士攻击不高2、弓兵的攻击不可大意3、技能中不中可能影响到战斗的走向好,被遗忘的春秋五霸到这里就算介绍完毕了,春秋五霸阵看似柔弱,实际上却有强大的力量,可以一用。然后他们的情缘要尽可能的去激活,就可以快速提升战力。
我看着你们好累。
听说来玩的都领了T豆!
很久以前的图了。
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  武将技能也是武将一大亮点之一,拥有好技能的武将会在玩家之中非常抢手,那么就能什么技能算是好技能呢,下面小编给大家带来七雄争霸手游武将技能全面解析。
  输出技能:
  火弓,连策(剑,真雷统称为以上称呼),主动技能为连续百分比攻击对方2次,高伤害的技能,技能实用性5星。此技能是增加基础输出,配合高体力情缘,不用看脸就可以保证输出量,是暴力组合中的主力输出武将的不二技能选择。
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  属性技能:
  敏剑(梵天迷踪)主动技能,第二回合百分比增加本人敏捷上限,属性技能,技能实用性5星。一剑走天下,就是因此。
  枪盾剑(密迹金刚)被动技能,增加武将统兵防御力,属性技能,技能实用性0星。废材技能增加的属性在策面前可以忽略不计,真是有你不多,缺你不少。
  减反伤技能:
  盾(龙象护法)被动技能,被攻击后百分比几率减免所有伤害并反弹伤害,被动技能,技能实用性1星。如果体力属性有更改,增强肉盾的话一旦激发,敌对的策功高体弱,真是自伤一千自损800,可视为无解的存在,但鉴于目前版本都是敏流,你的敏盾就算触发几率在高,miss掉后强制反伤1点伤害也可以无视,要是没miss掉,敏盾生命地可能你触发几率了,但是你也挂了,没有效果,只能说好技能没有碰到配合的版本。
  如果大家注意到武将组合,所有强力的5职业组合,比如大汉,金红等组合,均为连策(控策),破甲弓(火弓),属性剑,单控抢,反伤盾,每职业各一个,那么不妨能看出来,连策和火弓均为输出职业的强力输出技能,那么体连策,体火弓无疑才是不看脸的强力输出职业,这样大家在换组合的时候该如何考虑输出就不言而喻了。
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