我觉得lol作为一个竞技游戏应该设立水平测试 水平好 技术好才能进入游戏lol搞笑视频 坑爹集锦的就进不了游戏

如何成为一名不坑的《英雄联盟》新手玩家? - 知乎3937被浏览394104分享邀请回答/p/如果你觉得好的话就请点个赞吧~~~————————分割线————————
个人认为,新手最需要掌握的3点:
1、英雄选择。
2、farm(打钱)技巧,补刀是基本功。
3、装备选择。这些是最基本的,可以称为基本功,有时连王者钻石都做不好其中第二点是最重要的,经济好就是“这英雄又肉又有输出”,经济差就是“这英雄好废啊”。不用做得完美,新手沾边就可以,心里起码有个正确的概念,然后顺着这个概念走,提升会非常的快。————————分割线————————
一、英雄选择
给大家来一段话,摘抄于TX官网:俗语有云,“知己知彼,百战不殆”,所以,在游戏开始之后,先了解敌我双方的英雄信息总是没错的。用自己的优点来去打击对方的缺点,往往会取得事半功倍的效果。阵容是起步的关键,如何搭配英雄阵容是一门大学问,对于初入英雄联盟的我们来说,可以先从常规配置的理解开始。一般情况下,队伍中的坦克型英雄会选择地图上路(俗称“上单”),法师型英雄会选择地图中路(俗称“中单”),高机动性英雄会选择在地图野区发育(俗称“打野”),射手型英雄(也称“ADC”)和辅助型英雄会选择地图下路(俗称“下路”)。定位你的英雄,并且选择合适的阵容,了解英雄的技能以及发展方向,这都会使你在游戏中更加轻松。了解自己的定位,选择适合自己的位置,多学习关于此位置的技巧,对于实力的提升是很快且显而易见的。文末我会推荐一些英雄,想看的可以直接往后拉。关于阵容,我不想说太多,因为这个是需要长期观察和自身经验累积的。大多都是主观想法。跟一个新手说无控制全脆皮的纯POKE阵容是很难理解的。因此平时大家觉得缺什么补什么就好了,路人局不要太苛刻。二、如何farm?
最主要的经济来源是补刀,最直接的经济来源是击杀。最有效果的经济来源是推塔。
近战补刀要注意小兵快没血时不要走太远。远程补刀需要根据小兵掉血速度来补刀。
这里有个练习方法:开自定义,选远程英雄(不一定ADC),无天赋无符文,不用任何技能,只带一把多兰剑。开始补刀。10分钟100个满分,90个优秀,80个合格 ,70个仍需努力。
击杀。这个是新手们最喜欢的事情了,少越塔就好……这个我无法阻止你们。
助攻。混助攻也是一门学问啊……皇子闪现E混5个助攻!
关于推塔:现在这个版本有优势最好把塔拆了不要放着想养猪,能推则推,推了之后不要再对线了,线来了就清线,清完线就去游走支援。尤其是下路,很早推了塔的话,辅助放ADC一个人下路,线来了去吃吃经验,线差不多没了就去游走支援做视野。要是没得支援游走,就尝试在中路组织一波推进,推不掉也给点压力,掌握主动权。三、装备选择
装备建议先看看你玩的英雄的视频先,起码有个大概了解,不然云里雾里的很容易坑掉。
我这里列举三种出装价值观,大家可以参考参考。下面以出装举例,请把那萌萌的多兰剑当成打野装吧!
第一种就是团队型,这个应该很好理解,比赛场上常见的价值观,诸如军团之类的,为团队着想。(军团兰顿,能保能切能开团,团战杠杠的)
第二种就是个人型,就是考虑自己为主,通常听到“就是干”的出装都是这种。这个包括纯输出以及纯肉,很多低端玩家都会这样,选个石头,无脑堆肉或者输出,然后明明己方缺输出你非要肉,明明己方缺肉你非要输出。但是这种出装在高端路人局是非常有威慑力的,假如对方输出不足的情况下,纯肉将会是对面的噩梦。而纯输出呢,就是靠爆炸的伤害爆发,力求在小团战中打出优势,然后带起节奏,这种纯输出出装在没有经济碾压的情况下,一般都避免大规模团战。很多诸如AP石头之类的非主流,在特定的局势中会有奇效。(饮魔刀残暴,有魔抗有穿透,QRQ输出爆炸)
第三种就是任性型,“我玩皇子从来都是纯输出,EQ平A接R直接秒ADC,就是干,要肉何用?我只想说大哥我错了别挂我 QAQ (……)(……)
确定你的出装方向,然后就是该怎么搭配了。一定要做到属性均衡,切忌无脑堆某一属性。
输出我们需要攻击力和法强,同时也需要护穿和法穿搭配,ADC还需要攻速。物理输出在对方有2个英雄护甲超过100就要开始考虑出轻语了,逆风的AP也得早点法穿杖。400攻击没护穿的伤害,是没有300攻击有40%护穿伤害高的。
有些人说我出这么多攻击只打脆皮,不需要护穿。其实错误的观点,技能伤害由基础数值和属性加成组成的,比如一个技能基础伤害是260,0.5的AD加成,400攻击就是460点伤害,300攻击是410。对面护甲100,减免50%,没护穿一个技能打的是230血,有40%护穿,减免大概变成40%,就是246的伤害。更何况后期大多脆皮都出复活甲中亚,护甲也有120了。(实际数据肯定要更高,只是举例,有数据帝吗) 防御属性我给大家一个参考。纯T护甲出到200-250(纯AD除外),魔抗150-200,血量3500— 4000。半肉英雄护甲180,魔抗130,血量3000左右。这些数值可以看情况变化,只是综合参考。
ADC不能纯攻击,包括鞋子至少得有一个攻速装,而且在2个大件以后必须出轻语,no why。————————分割线————————这里说一些常见的问题:1、符文天赋A.符文我这里有2套通用符文,如果大家对符文感到迷茫的话,可以直接照抄。 红色9个固定攻击,黄色9个固定护甲,蓝色6个固定CD,3个固定魔抗。精华2个固定攻击、1个攻速。这套的特点就是牺牲少量攻击力换中量的攻速。因为精华的攻击收益不高,攻速收益是很可观的,牺牲2点攻击力,换来将近5%的攻速。无论打野补刀还是打架,都是非常有用的。如果是爱对线的玩家尤其是中路,5%的CD可以换成固定魔抗的,因为中路常常要面对法师。我这里推荐带5%的CD是因为配合天赋可以刚好有10%,而且除了中路,一般法师都会偏少一点,自然就不需要这么多魔抗,中后期可以通过装备来弥补。红色9个法穿(可以是双穿),黄色9个固定护甲,蓝色9个固定魔抗,精华3个法强。这套比较常规,这里说一,带双穿是对于那些前期射程远可以用A骚扰的英雄,比如安妮,炸弹。个人觉得比较好用吧,少2点法穿,平A会痛很多,因为前期大家大多护甲不高。见仁见智吧。B.天赋这里有个网站可供大家参考:。里面都是那些职业选手的符文天赋选择,大家记得灵活变通,多看几套。因为有些符文他是根据阵容配的,不一定适合所有局势。大家可以在参考的基础上自由发挥,弄一套适合自己的。你要是看不懂的话,可以直接私信问我,具体哪个英雄,我可以帮你配。2、你说的我都懂,但我还是好坑啊。哎,这游戏其实有点讲天赋,想玩好或许需要改变你的思维呢。3、4、5、6、7、8…………………………大家可以来提问,好的问题我会在这里补充。————————分割线————————天天玩游戏,不知道怎么才能答好,好多东西都想说,但是真说出来都能写本书了。写的比较零碎也比较乱,修改好多遍了,希望能真正帮助知友们吧。“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”。祝大家可以早日脱坑啦啦啦~~~~
上单(Top):
熔岩巨兽。新手神器,无论AP还是纯肉都很好玩,建议先练习纯肉的石头,然后再去尝试AP石头。
诺克萨斯之手。虽然是小学生之手,但对于新手来说真的很强力有木有,E拉过来AWQAAAAA开大boom!神挡杀神佛挡杀佛的存在好吗!黄金以上水平的玩家慎用……
中单(Mid):
爆破鬼才。你QWE使劲放吧,boomboomboom很爽的,玩熟悉之后,技能就慢慢放,瞄准一下最好,很好玩的一个英雄。
火男复仇焰魂。清兵连招WE;单秒连招(常用)EQW(中间A两下)点燃R;爆炸连招REQW中亚。这英雄主要爆发起来非常爽,也吃预判,但是这种秒杀的快感实在太爽
蚂蚱虚空先知。主E副W ,刷兵刷兵刷兵,队友在旁边的情况下,见人直接WER点燃,要是距离勉强就不放E,不要担心你杀不杀的死或者他是不是肉,你W是百分比伤害,队友只要跟上一点输出都能随便秒,秒不掉也残了。
还有好多就不一一推荐了,因为中单英雄操作简单的吃预判,难的也不适合新手,建议还是从简单的操作入手。
打野(Jungle):
新手打野装最好都是出紫色巡林者的利器,这东西非常有用,尤其逆风局。
皮城执法官蔚。Q的预判一定要准,还有不要太早Q。建议非智能施法,主Q副W。
皇子。不多说龙女。用新的打野装吞噬者,出装方面再加一个破败,等你刷到30层的时候就可以伤害爆表,伤害简直难以置信,甚至大师王者局的人都无法招架,当然大招如果开不好可能经常遇到被风筝的情况。。
辅助(Support):
众星之子。黄色工资装出门,猥琐猥琐再猥琐,对面来抓先交闪头都不回,AD被抓不要救,自己不死才是王道,这棵树靠不住就去找另一棵树,不要吊死在下路。谁没血就给一点关爱,俗称电竞救护车。
曙光女神。主W副Q。多搭配强势ADC,EWQR各种硬控,大招最好别用来开团,留着连招或反手。
弗雷尔卓德之心。平A上被动接Q配合队友的眩晕非常强力,E盾墙要多熟悉,大招距离非常远,队友冲上去后可以用大招跟上。完。593119 条评论分享收藏感谢收起/r/mUMhOU-EYxIcrQta9xaL (二维码自动识别)如果对我的文章感兴趣,可以持续关注~我将以一星期一篇左右的速度缓慢更新……6.3K938 条评论分享收藏感谢收起更多7 个回答被折叠()[杂谈] 我觉得这个游戏可能对部分LOL玩家是一种戒毒产品。周围很多LOL玩家自从玩OW上瘾后,现在即使关服也都不玩LOL了。
我来初步分析一下为什么会这样。0.促进夫妻和情侣和谐,不用再担心因为玩LOL一局太长,不能挂机,不能分心,被裁决之镰或者被队友喷你挂机等其他后续问题。想玩就玩,接电话就退出,再或者这局马上结束后就能回电话(可以谎称上厕所,但是LOL一局结束都是未知,时间可能会超长,那么不可能上30-40分钟厕所还不出来。导致对方觉得你在骗他们,最后吵架)。关键是OW虽然中毒,但是让大家时间支配更自由。1.LOL一把持续时间太长了,少则20分钟,多则30-60分钟。关键是经常打这么久还输了,输的时候你基本数据特别好,但是带不动4个人。这种努力了好久输掉会让人非常烦躁。甚至脾气变得暴躁。但是OW一把也就是8-10分钟撑死了。出门约会前,和哥们聚会前可以玩1-2把。而不用担心被裁决之镰。关键是你突然退出,有补位的人进来。人家进来即使直接输或者赢,补位的人可能都不会那么难过。2.一旦大劣势方基本出门就是被虐杀,也根本很少能存在1V1的情况。因为装备压制导致即使1V1可能也是被虐杀。但是OW 没装备压制问题,不管劣势还是优势,只看操作水平。操作好了,兴许你还能1V2连杀呢。3.LOL实际上就那么1张地图,来回来去的打,1张图打了3-4年是人也会有点视觉疲劳和腻了。OW是好多张图,好多种进攻路线。4.LOL容易让人莫名暴躁,而且突出段位重要性。那么很多人本来只是娱乐的,结果被强行拖入段位比拼。你段位低你就是垃圾,你代打上去,只要不被发现你也能吹B。但是OW却突出玩家操作,抹平了装备差距,关键是每月重置天梯让玩家玩起来压力没那么大。很多炉石20级左右玩家玩的也不亦乐乎。5.LOL玩1把时间长,恶果就是有大把时间游戏内对喷和对骂。因为输赢时间太长,导致都不想轻易输,然后很多人觉得自己牛,就会喷。但是OW,如果你挂机打字或者干别的,很可能这局就很快就结束了。一共1局就那么点时间。有喷人功夫直接退出都可以了。6.LOL游戏内能看他人的技术统计,导致看到谁坑了就会被集中喷,但是OW里你基本游戏里只能看到自己的。这样你也没法轻易喷。而且游戏结束后只会出现打得好和贡献大的,弱化了矛盾。7.LOL是免费的,因为帐号得来太容易,即使不要损失只要不是花钱的号,可能开外挂,送人头,喷人骂人损失也不算大。但是OW一旦出问题损失就会很大,多少也会稍微珍惜的。8.LOL有30级+16个英雄打排位门槛。而且很多人特别反感这个练级。最主要是1级和30级差别是巨大的。但是OW等级上差别在游戏里带来的差别可以说没有。1级和100级玩家在游戏里同样的人物出生后属性是一样的。没有天赋和级别压制问题。9.LOL服务器太多,太杂,经常找朋友玩还要去人家服重新开始,这时间和精力对于上班族来说简直就是折磨。而OW大家都集中在一个服务器里,只要网络和网易服务器没问题,不存在后续这种问题。10.螃蟹掌控的游戏现在看都是容易越改越烂的情况。各种极度不平衡。比如上版本的秒人刺客,这版本的秒人法师。甚至是现在处境简直艰难的ADC。而且现在LOL的排位匹配的机制出现了简直不合理的情况,这和螃蟹脱不了干系。还有每个赛季各种大改的过分,要么就是加强就是BUG级加强,然后加强过头再大削弱,最后上不了场。这在螃蟹在暴雪时才会出现的情况,现在出现在LOL里了。导致很多人总在忙着适应各种夸张的新变化,导致没有更多时间去真正研究游戏到底战术和其他配合该怎么玩。而且现在拳头平衡陷入了螃蟹在暴雪时的怪圈,就是没人玩,我就大BUFF。然后BUFF过头,我再大砍,砍到没人玩了。然后重做。重做太过分,就再削弱,没人玩,我再大BUFF,如此恶性循环。而且谁在比赛里大火,我就连续削弱到无法上场比赛,或者选得人不多为止。然后就变成压箱底的英雄。再然后又是重做!
有道理,打lol很难心平气和,打这个看路人全玩突进我也乐得换个麦克雷杀杀人
螃蟹傻逼。陈述句
两种不同类型的游戏 有啥好比的
[quote][pid=39866,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]老胡牌红烧鱼[/uid] ( 08:44):[/b]有道理,打lol很难心平气和,打这个看路人全玩突进我也乐得换个麦克雷杀杀人[/quote]对啊。因为时间段,又不是排位输了就不那么难过。期望越大失望越大。因为时间越长这种期望就会无限增大,然后输了的话落差就更大。而且因为有装备问题,一旦劣势,基本就是被全面团队压制的严重。关键是肯定输的局,你也没法轻易出去杀人。更别说1V2了。最主要这种局还没发挂机,逃跑和退出。 就等于还得忍着这种无力感,继续受到煎熬,等待结束。关键是很多情况下,绝对没法翻盘的局,队友就是不20投,然后1次次被虐杀。多拖了5-10分钟,结果还是一样的输。比如2个门牙都没了,对面1个塔都没掉。队友这样还不投降,然后又多拖了一会,最后还是输。简直无奈。
[quote][pid=39866,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=604677]暴走骷髅头[/uid] ( 08:48):[/b]两种不同类型的游戏 有啥好比的[/quote]不是比,只是分析OW为啥会让不少玩LOL的玩家戒毒LOL。周围玩OW的玩家,很多都把LOL这几天删了。或者说再也不玩LOL这么SX的游戏了。宁可去玩单机去。
lol我早就连匹配都不打了,更别说天梯了 太特么累
一局半个多小时全神贯注不说
还得哄着几个爷爷,低声下气的
断断续续玩了近两年的大乱斗
还是OW好,一局最多10分钟
节奏快 喷人的也少
lol推动了电竞发展。终结[s:ac:上]
[b]Reply to [pid=39866,1]Reply[/pid] Post by [uid=二贰貳[/uid] ( 08:50)[/b]这几天我都是靠galgame度日的[s:ac:哭笑]
4赛季钻石选手,已经成功戒毒,国服moba类环境确实有毒,玩多了心浮气躁急功近利[s:ac:汗]
本来DOTA的火爆是因为比war3更加简便粗暴直接LOL取代王位也是因为比DOTA更简便粗暴直接在经历过各种测试后本人觉得OW比LOL更加简便粗暴直接唯一的门槛是这游戏是3D第一人称射击。不少人会晕3D.。。
[quote][pid=39866,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6925574]秋津政之助[/uid] ( 08:50):[/b]lol我早就连匹配都不打了,更别说天梯了 太特么累
一局半个多小时全神贯注不说
还得哄着几个爷爷,低声下气的
断断续续玩了近两年的大乱斗
还是OW好,一局最多10分钟
节奏快 喷人的也少[/quote]节奏快,有喷人功夫多杀几个人,不更有乐趣。关键是你喷了人,队友因为战斗太激烈也看不到。语音我都是进游戏就屏蔽队友语音的。
LOL戒毒成功!那么问题来了
[quote][pid=39866,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=QI[/uid] ( 08:53):[/b]LOL戒毒成功!那么问题来了[/quote]兄弟要开始戒OW了
以前Dota被Lol侵蚀也是这几个理由
就算路人都任性,我也不用为了赢就强忍不爽补位,你任性我也任性呗。选个突进杀人杀个爽,上最佳比赢了爽。当然,现在没天梯,有了天梯估计也得功利起来。
[b]Reply to [pid=39866,1]Reply[/pid] Post by [uid=二贰貳[/uid] ( 08:53)[/b]语音除非碰到全程自由麦,一般都开着的
有时候会有人吼一嗓子集合,守点什么的
还挺有作用
就怕以后开语音对骂就恶心了
但愿198能拦住大部分素质低下的人吧
[b]Reply to [tid=9339866]Topic[/tid] Post by [uid=Ⅱ二贰貳[/uid] ( 08:41)[/b]你这样粉,我就这样贴一个
[b]Reply to [pid=39866,1]Reply[/pid] Post by [uid=6925574]秋津政之助[/uid] ( 08:50)[/b]差不多吧,不过OW相较而言轻松一点LOL:求淡定啊,老大们别吵了,再吵更打不过了OW:哥哥们推车啊,老大们快占点如果没人理我就拿上源氏麦克雷去爽一波,有机会就推车占点,没机会就算了[s:ac:哭笑]
真的解毒了ow快感明显,各种类型性格的人都有追求其实LOL中语文水平好到老师级别的玩家一抓一大把!笑死人了
其实LOL中语文水平好到老师级别的玩家一抓一大把!笑死人了
要说玩家的智慧真是无穷无尽,就连玩个LOL,连ID也可以玩出各种的花样,来盘点一下LOL里那些奇葩的ID:威慑力?你们懂个篮子听说你们总是在骂我?小兵发起疯来太可怕啦,天呐,那只小兵居然杀人了中国十三亿人的梦究竟是啥?看到这两个ID撞在一起,真是笑炸裂。那些年,你们亲自带“爹”上阵,简直不要太厉害看来这位父亲生前一定很厉害要不要这样自黑历史总是惊人的相似,终究是沦为传说啊亲,你的菊花还好吗嗯,不错,果然是两个盖伦能这样做的应该是真的神经病这样的邀请你敢接吗可怜的屌丝男士嗯,高手都不怕别人知道你会玩啥嗯,我也觉得还是投吧这位玩家,你的工具还健在吗这个……信息量好大,表示看不懂,谁来解释一下?你还见过哪些奇葩的游戏ID?
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[摘要]发挥有好有差,但是绝对的水平是较为稳定的。 青铜白银想PK王者大师也没那么容易,让我们来看看两者之间的鸿沟到底有多大吧~所谓的绝对水平,也可以说是你的硬实力。何为硬实力,就是不会随着你的状态起伏的水平。王者大师状态再差,也不是那么容易被青铜白银能凭借运气与状态击败的。接下来让我们列举一下其中包含哪些因素。补刀技巧补刀是塔防竞技游戏基础中的基础。补刀水平决定了你的经济成长的速度。一个两个补刀也许无足轻重,但是一波线一两个小兵的差距会被滚雪球。你出了一个十字镐对方是BF大剑,对方的输出就会比你高一个档次,线上体现出来的效果就是被压制或者被击杀。有人说打野不需要补刀技巧吧,可是打野有时需要补线有时反野或者被反野野怪被谁惩戒决定了谁死谁活,有时关键的一条龙就要看你的补尾刀能力。这时对于血量和出手敌我速度的计算以及眼疾手快又称为了决定性的因素。想要技术上一个台阶,练习补刀是必不可少的一个环节。在学会和平发育补刀之后学会塔下补刀以及在被压制的情况下的抗压补刀对你技术的提升帮助也非常大。对线能力上面所说的补刀技巧也应该被归于对线这一块,但是补刀之于对线来说对线是要占先的。因为如果你能够时刻压制对手甚至击杀对手,对手的刀很难超过你。甚至如果你自认补刀不如对方,甚至可以以压制为主。我补不到你也别想好好补。双人路的情况复杂放在之后说,走中或者上尤其是上路线很长英雄很暴力,对于对线能力的要求较高。因为如果你在线上被人杀死或者被压制得死死的,首先自己发育不好其次对方就算不拿到你的人头补刀稳稳的也很肥。而上单与中单在中期带节奏的能力非常强大,就拿锐雯来说前期给她两个人头,她能逆转3路的劣势。所以对线能力也成为了绝对水平中非常重要的一环。对于游戏的理解为什么韩国的队员个人能力看上去并不比中国选手出众但是比赛却如此生猛?其中一个非常关键的因素就是他们对于游戏以及版本的理解非常深。深到在没有视野或者视野有限的情况下能够猜测到对方打野的大致位置以及大致的眼位和消失的时间。而作为普通的玩家,我们自然也不必对自己有这么高的要求,而且这需要教练组以及数据工作中等强大后援的支持。我们能够达到的理解,可以细化一些。比如对于自己和与自己对线的英雄几几开。多少血线可以击杀,技能以及召唤师技能的大致CD,现版本打野某些时段大致在做什么,对面这样的表现很反常可能有人在蹲,这个地方可能有眼,我这个英雄等级装备够不够偷龙是否容易被发现,地图miss他们可能在打龙(蹲人),团战我秒谁可以赢我控住谁我家的C位能够活下来,这场团能不能打打赢了有什么好处打输了有什么下场。你对于游戏的理解越深就越能养成敏锐的直觉从而趋利避害。配合能力这是常常被大家忽略的一点,这点在下路的对线以及小规模的团战中的表现尤为明显。最简单的配合无非就是先手以及后手。皇子开大R稻草人R,瞎子踹回来人莫甘娜Q亚索R,带点预判的就是EZ拉大石头人再3接大这样子。更加精妙的配合需要意识以及默契,比如一人带线四人偷龙或者潘森跳大队友提前逼走位,或者卡牌潘森飞之前队友先打起来这样对方来不及反应。很多高水准的玩家就算是路人也能有很精妙的配合,这就需要快速的反射神经以及很好的意识。因为我玩得多了,知道队友这时候大致在想什么,知道在这个情况下怎么打更好,大家都想的是最好的方案自然能够想到一起去你放了这个技能我大致能够猜得到你想干什么配合自然行云()流水,当然也有可能有人意识太出众(超前)配合也会有问题。反之如果水平低往往随性而为有些人的想法非常捉摸不透这样不知道怎样做最好大家配合就会出现问题。
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