红警我在国战城市里站位win8为什么不能玩红警靠前

红警大战国战玩法图解详细说明_红警大战攻略 - 07073红警大战网页游戏官网
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红警大战国战玩法图解详细说明
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  国战玩法很精彩哦!红警大战国战系统是红警大战最新推出的玩法哦!红警大战玩家饭团来为你们详细图解。
  一、 首先是等级要求,玩家等级必须达到16级后,才可选择加入国家。
  玩家加入国家后,将进入全新的世界地图。
  世界地图内显示全部的六个国家及79个城市。
  玩家可在本国的城市间进行任意移动。
  玩家可以对与本国相邻的城市内的任意玩家或NPC发动国家战斗
  二、国家功能的几个重要组成部分:行动力、士气、战功、繁荣度
  行动力:行动力是所有战斗的根本所在,玩家在世界地图中移动、普通侦查、进攻、恢复士气等行为会消耗行动力。行动力每6分钟恢复1点,当行动力超过上限时将暂停恢复,也就说,假如行动力100满,恢复到100,就停止恢复了,行动力为0,那就休息会吧,你游戏的时间太长了,当然,有玩家感觉身体状态很好的就用勋章来购买行动力吧,所谓一勋在手,天下我有,这个道理在国战中也是行的通的 -
  士气:
  在世界地图中与其他玩家战斗后,攻防双方会根据战斗结果损耗士气,玩家的士气为0时将会被击败并撤退回所属国家的首都。士气(只有)在本国首都及附近的三个大型城市中时,才会随时间自动恢复。有玩家会问,如何快速的恢复士气呢,这个告诉大家一个简单快捷的途径,士气可使用行动力恢复,所以说,行动力才是战斗的基础。行动力是可以用勋章购买,没杀红眼的玩家切忌量体裁衣啊,毕竟游戏娱乐为主,勋章为辅。
  战功:
  玩家通过国家战斗后,可以获得战功。每日前20次击败其他玩家后将会获得双倍战功奖励。每日前3次击败城市中的最后一名玩家并占领该城市将会额外获得三倍战功奖励。战功的用途不说大家也应该懂的,用来兑换国家宝箱的,箱子里面的各种惊喜就不言而喻了哈。
  战争也是有排名的,我们简称这种行为叫榜上有名,每日战功排名越高,可额外获得的国家宝箱奖励越多。现在有很多玩家有存箱子的习惯,不知道这个款式的箱子能不能让你满意呢。
  繁荣度:
  每个城市都有相应的繁荣度指数。繁荣度之和将决定国家之间的排名。这个很重要了,各公会的老大要注意了,是总和,不是其中一个城市,所以请注意均衡发展。不知道国家排名第一公会老大是一种什么样的感觉呢,作为国家一员的你们,是否也感到无上的荣誉呢,,你有力的行动了吗?这个就不多解释了,排名越高每日的国家宝箱奖励越多,大家都懂的,付出等于回报,心动不如马上行动!!
  排名第五和第六的国家将获得弱国保护,该国玩家战斗后获得的战功会有少量加成。
  弱国是走向强国的过程,努力进攻吧!哈哈!
  看图看图!拥有德国将领的你们,会屈居第五么!
责任编辑:饭团
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游戏类型:即时 武侠
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红色警戒3三国遭遇的机会和破解攻略
  游戏发售至今,偶经历了上百场遭遇战后终于领悟到一些精髓。这里和大家分享一些战术。
  首先是如何选择对手,电脑的AI提供了四种级别的难度,分别为简单、中级、困难和凶残。简单和中级比较容易羸,只要不在操作中太拖拉,发展不要太单向化都有胜算。而困难就有难度,凶残更是难。
  以下以选择凶残的对手为例!选好难度后要选择对手的将领,不知道大家有没有发现,每个将领所擅长的战术都不一样,有的擅长空战,有的擅长海战,有的擅长阳动作战。。。。。只有了解将领的特点才有可能克敌制胜。之后选择多少资金开局,建议选多一点,选少的话刚开始对手虽然也会缺钱花,但若不是高手赚钱速度和发展的速度很难跟得上对手。最后可以在地图上的圆圈里选择位置,很多地图都是对称的,选位置只是视觉习惯,并没有占什么便宜。
  虽然是一对一,但开局先放什么建筑物非常重要,就如下棋的第一步。打赢凶残对手的关键在于抢攻而非持久战战。
  因为发展速度和控制速度人类是永远不及AI的,地球人只能一次选一个或一批单位操作完后再操作别的单位,而AI可以同时操作所有单位和建筑,所以如果到中局还攻不到对方总部,就毫无胜算可言。遭遇战里提供了一种旁观模式,让你欣赏AI之间是怎么PK的,在里面你可以了解到AI是如何开局和发展的,其实AI的战术也是有规律可遁的,它每做一个单位都是有理由的。
  比如一开始会做一只速度最快的东东比如蜻蜓、狗熊、狗狗过来侦察或封住你的兵营,俗称骚扰战术,你做了防御单位,它就会在射程外排徊,等发展到一定规模就会扑过来。你努力发展陆军,它会用空军来压倒你,你不做海军,它就开远射型战舰过来,你要做海军,它就做潜艇。。。到这里你是否认为平衡发展才能和对手一搏?那就错了,上面所提到的&你的速度永远比不上AI的多单位同时控制&而且AI会根据你的发展路线而制定应对措施,所以打持久战胜算约等于0。
  就第一建筑而言,不管选哪国,只要地图中间(双方地面部队的必经主干道)有建筑物,就以兵营开局,而后才建电厂、矿厂。。。在建好兵营后要迅速出兵(反步兵兵和反坦克兵各一半)过去驻扎地图中间的建筑物,这样可以很有效的延缓对方地面部队甚至是空中部队的进攻,至少可以拖几分钟至十几分钟,足够挡下头几波小中型部队进攻。如果地图没有建筑物就把兵兵派到路口处守着。
(本文编辑:admin)
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QQ红警大战关于1区国战攻打伊斯坦布尔公告
作者:若为君故 来源:未知 发表时间: 10:21
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尊敬的玩家:
1区玩家攻打伊斯坦布尔事情,经官方核实,属于正常情况,玩家雪山阳光也未使用任何bug,我们会对国战规则继续优化,请各位知悉。官方已将规则和造成情况的原因告知给进攻方。在优化过后,将不会出现这种情况。
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【责任编辑:佚名】
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