倩女幽魂2射手拓本129射手一般最少多少攻击?

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当世事再没完美
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可远在岁月如歌中找你
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贴吧射手玩家&梓河樵童&经验精华
1.仅限平民玩家彻底不花钱,或者偶尔花钱的玩家参考,***战士或者超级***战士请无视
2.部分攻略是向某些射手前辈学习和借鉴,经过个人实践真实可行后发布,以利射手发展
以下部分为帖子部分构成
一.平民射手之升级篇(附部分满级技能效果)
二.平民射手之装备选择篇(附部分装备实图评论搭配)
三.平民射手之赚钱省钱篇(附部分野外**采集以及时间,如何自给自足以致富甲天下)
四.下面进入正题
第一部分,升级攻略
0-15级 新手村一直跟着任务提示走就好,头上有问号的NPC皆为有任务需要您完成的,右上角小地图一圈有小按钮,请尝试点开每一个按钮看看是干什么用的,接到任务后,您的屏幕右侧中断会有任务完成或者正在进行的提示
15-40级 小地图下面有自动寻路,可以用来找到下面的NPC,单击就能自己跑过去,以效率排序
& && &&&途径1.金陵王夫子,金陵替目先生可以拜师,有位师傅指导相对容易,偶尔还能帮忙过剧情任务跟主线任务,或者带升级,刷卷轴,美人目等
& && && &途径2.混杭州雷峰塔 点击白云大师,选择加入塔中队伍,成功入队后,请再点白云大师,选择传送到队长所在之处即可
& && &&&途径3.野外路线 直奔杨家镇野外(杭州或者金陵各大驿站可以传送)杨家镇野外--镇郊荒野---兰若寺
& && && &途径4.不管哪个区,不推荐直接刷变异地图,变异地图升级的确快,但是里面杀人不犯法,会对咱们幼小心灵造成不利影响
40-59 这里为什么是59而不是69,其实很简单,59级不管混什么,队长都有善恶点可拿,混队相对简单,不管是混青蛙,混桃花,混各种升级,各种卷轴,各种任务,主线任务跟剧情任务请继续无视,这时候可以适当存点经验点一下技能,怎么花钱少怎么点,只是为了修为点数好看一点,组队容易一些,哦对了,找个帮派进去
59-69 一条龙优先 湖中+桃花+河伯(或专业青蛙)照妖 八宝洞 五灵钗 宝石 所有有经验的能参加的任务
69-89 这个阶段您已经很熟悉游戏的升级方式了,有时间的话建议每天把能做的都做了吧,每天只有1-3个小时建议只做一条龙+帮派战龙,打开世界频道,注意看免费卷轴
3-5小时建议,一条龙 小三环+卷轴+战龙+免费布袋+照妖,5个小时以上自己把握,一切都以一条龙为主
89-95 一条 照妖,放弃小三环,专心准备大三环,跟69-89差不多吧
95-109 一条+夜宴+破军 有时间就带桃花+各种卷轴+大三环 各种任务
109-120 同上
120-129 多了一个抓鬼,别的没什么特别,这时候您已经不需要任何人指点了
升级技能选择附带部分技能满级效果
1.渡江云 推荐等级 25级,突破必点技能之一,能多晚点就晚点
2.归心似箭 推荐等级 无视
3.千钧& & 推荐等级 满级 中途可以随便点,建议89级时候满级
4.百发百中 推荐等级 满级 中途随便点 建议89级满级& && &打架必用技能
5.藏离七伤 推荐等级 10级 90级以后伴随万箭阵等级需要而升级,能低点就别高 前期感觉能加攻击,不错,其实真到后期该技能太高的话,会严重影响射手自身存活能力
6.满引弓 推荐等级 等级到多少,就点到多少 129级可以点到30级 打架必用的技能
1.拒之门外 推荐等级 满级,单挑BOSS,打架必用技能
2.拒人千里 推荐等级 后期跟随孤注一掷的需求点 前期可无视
3.凌波微步 推荐等级 满级 升级打架必用技能
4.心弦& && &推荐等级 前期无视,中期点到20附近,后期根据失魂夺魄需求点
5.失魂夺魄 推荐等级& &前期无视 中期点到至少20 后期建议有能力的话满级,没能力点的话,20附近足够用,20以上花钱会很多
6.万箭阵& &推荐等级 10级 配合技能+5的项链,技能+5的弓,可以放20级箭塔,足够了
7.霹雳满堂 够学星火燎原就行
8.星火燎原 够学烽火四起就行
9.烽火四起 学了就行 以上三个技能随便点,没钱没经验不点只要学了就行
1.流火& && &&&够学火烧连营就行
2.火烧连营& & 够学羿射九日就行
3.羿射九日& & 最少10级可以学后羿恨月,因为前面两个技能是羿射九日的前置技能,一律以最终技能后羿恨月的需求来决定
4.后羿恨月& & 能点多高点多高110级能学
1.凝霜& &推荐等级 满级
2.万里冰封 推荐等级 够支持冰天雪窖8级就行
3.冰天雪窖 推荐等级 8级 为后羿恨月做准备,要学后羿恨月,最少冰天雪窖8级
1.蝎尾 推荐等级 满级,必须满级 使用最多的技能 居家旅行,杀人放火,一切都要用
& && && && && && && && & 甚至可以佩戴蝎尾技能项链跟弓,提升到50级都不过分,
2.蝎骨透毒 推荐等级 20级--25级,注意这个别太高,太高吃蓝太厉害,蓝跟不上
3.万虫蚀体 推荐等级 10级 1是可以为后羿恨月做前置,2是吃蓝跟效果都足以满足需求
后羿恨月 等点多高点多高,
1.百步穿杨 120级之前不学,垃圾技能
2.箭雨流星 一旦学了,能点多高点多高,百步传扬是前置技能
二.射手之装备选择篇
1.从69开始成为最犀利的金牌杀手
2.从实际出发,只谈能做到的,不考虑超级玩家随便洗装备,随便抽装备,随便打孔
下面进入正题
这里分为4个支线,分别是卡69,卡89,卡109 卡129
简单解释一下,卡69.89.109一般都是为了攒经验,点技能,109差不多基本上成型,而卡129目前看来不是想卡,而是129突破暂时不好打,一个区没几个队伍能过的去,
先说卡69 69之前除了点技能花钱,没有别的需要花费的地方
1-20级,主线任务给的装备完全可以应付,不用花钱买
20-59级,这个时候一般的选择是雷峰塔混队,勤快一些,注意地上掉落的东西,拣的就够用,毕竟2-4天就能升到59了,59级不要着急升级,不然一旦60,后面9级找人带不好找,如果修为没有跟上的话,可以适当开始凑点东西了
装备获得途径如下:
1.怪物掉落
2.玩家地摊
3.玩家商店(金陵,钱有学,钱有才,钱有德,钱有仁),点开后--买东西--高级搜索
这里可以买装备跟**等等,差不多怪物掉落的东西,这里应有尽有
装备选择技巧
1.优先看价格
2.其次,装备价格上下浮动20%以内看原始属性,这个很重要,举个例子,就拿弓来说,攻击最小最大上限是一样的,可实际攻击一定不会一样,后面的属性是理论上最极品的数据,前面的是这个弓的实际数据,如下图
理论最极品的是950-2219 目前实际攻击是811-1729
3.原始属性相差不大,请看实际附带属性,69以前的阶段,根据属性重要程度排序
武器:力量& & 最大物理攻击+??% 射手技能蝎尾+? 攻击速度+??% 破盾
& & 物理致命& &敏捷& &其它
防具:力量 射手技能蝎尾+?(只有项链会有这个) 根骨 气血上限 其它
下面是69以前最实惠并有效装备推荐,附图
59级 :推荐红色55级~崔锋 过渡品而已,
推荐原因 综合评估性价比最高,
& && && &原始带力量属性,
& && && &攻击不会比紫装差太多,但是蓝装,绿装高很多
& && && &价格实惠 推荐价格2000-1W
69级武器推荐(不卡69)
65级 逢蒙之百步丧 推荐原因,
& && && && && && &&&1.过度装
& && && && && && &&&2.毕竟要在69停留至少一个星期,推荐2个星期
& && && && && && &&&3.价格推荐5W-12W
69级(卡69至少一个月)
69级能用鬼弓,同样价格优先“(鬼)魏定国之画雀弓”
& && && && && && && &&&其次“(鬼)微子德之游子弓”
优先原因:别的原始属性都一样 前者是毒攻击(每秒增加伤害),后者是破盾(抵消一定格挡),个人观点,同样价格前者更实惠有效
新区鬼弓比较少,价格偏高,不建议卡69,所以最终选择依旧以65级“逢蒙之百步丧”
如果价格过高,选择红色“百步丧”
69以前,防具选择(如果不是打算停69一个月以上,鬼装一律不考虑)
衣服,这个要注意一下,防御的重头戏,跟弓同样重要,有条件就弄个紫的吧
& &&&“穆虎之云片甲”没条件弄个红的云片甲穿也OK,毕竟69不会停留太久的,
帽子,红的,蓝的,最好带一个洞,俩洞的都是天价,不考虑,比较一下防御,其实相差
& && & 不过几十点,随便拣的也行
鞋子:重重*仓葛鞋 别说你遇不到,绿装可是随便哪里都能掉,
& && &63级能穿,配合戒指,火攻击+180 毒攻击+180升级能捡到
手套:红,蓝随便拣的就行
戒指 戒指一.重重*锡兰戒,为了配合鞋子出套装效果,升级的时候能捡到
& && &戒指二.泠泠*玛瑙戒(雷峰塔22-36层掉落,别的地方没见过)
& && &平时升级的时候拣就行
手镯 手镯一.泠泠*碧玺镯,另外一个随便搭配,也可以直接用一对这样的镯子
腰带 泠泠*素绸带(套装效果三件穿全,有发现人物多个翅膀,很漂亮很帅气)效果如下
89装备选择
武器 昭君之丹锋 各区物价不统一,但是此弓必须买好的,虽然是80级的弓,个人观点远比85的弓要好很多
理由如下,原始属性,略低,但是价格同样合适
& && && &附带属性原始4条 最小攻击+??%(是指人物的所有攻击的最小)
& && && && && && && && && &幸运+?(不解释,如果配合65的穆虎之云片甲原始幸运***)
& && && && && && && && && &毒攻击+?(配合泠泠跟重重,差不多实际毒攻击
& && && && && && && && && && && && & 能达到30级蝎尾技能效果,如果满级蝎尾,852 ,
& && && && && && && && && && && && & 差不多每秒毒伤害会高达1500附近)
& && && && && && && && &&&元素抗??或者忽视元素??不解释,变相加伤害
个人观点,这把弓如果好好收拾一下,实际效果比89鬼弓差距相差很有限,比95的飞卫之宵影来说,这弓不用多,用平时的吴山石强化到+6,95级都没必要更换95的弓,可以一直用到100级甚至105
推荐81级柴进之虎头帅字甲,名字倒是其次 关键是属性相比89的来说,少那点防御,可多了根骨,尤其是抗晕抗束缚,很难得,个人观点,有条件的可以考虑鬼衣服了,没条件81的比89的好很多,
这里简单说一下,加同样的HP,根骨比加HP上限来的实惠的多,
因为根骨牵扯到HP恢复速度,
继续拣吧,想买的话,推荐73级红色“博山盔”
& && &理由如下,加攻击,
& && && && && & 防御不会太差,
& && && && && &&&原始带幸运
& && && && && & 价格足够便宜
三个选择,选择1,重重套装不动,
& && && && && & 选择2鬼装,
& && && && && & 选择3.云中子之追星63级能穿的那双(原始幸运,不解释)
红装就行,只看HP上限的数字,外带附带属性的价值,不要考虑是不是紫的,
& && &有条件的考虑鬼装
蝎尾+??自己找吧,随便什么颜色,有条件的朋友这个时候可以开始考虑致命
不动,要换的话只有两个选择
& &&&1.黄月英之瑟瑟
& &&&2.鬼装,都是为双致命,
& && & 强烈推荐有钱的话,可以直接买89鬼戒指,可以一直用到120都不过分
准备迢迢*紫竹带(幸运装,泠泠*素绸带是备用)
迢迢*珍珠镯(停69之时一个重重镯子,另外一个是随便配的,这里用上了,
& && && && && && & 套装效果,幸运+15,根骨+30)
89鬼戒指图
89装备总结
有条件可以考虑鬼衣服,鬼弓,尤其是鬼弓,可以用到120+,
幸运装补充:
手镯幸运装还一个选择,就是去掉泠泠套装手镯,换悠悠套装手镯的,后面有图,
幸运戒指可以考虑用琉璃盏换69级法师系列的
帽子不动,项链找个单幸运的就OK,不难吧
衣服有前面的穆虎之云片甲
鞋子云中子之追星
手套:配手套的时候可以直接选择73级红色,英杰手
镯子一对悠悠
戒指用迢迢的话,另外一个用69法师系列的
弓是昭君之丹锋
一身幸运钟的话,综合幸运:240-260之间
先上图,目前卡109级别,三张图,分别无状态,带技能状态,抗性
无状态如下:
带状态凌波,百发百中,七伤,满引弓之后如下
109装备法宝选择篇
武器:甘蝇之善射弓
& && &是的,您没看错,就是她,110能用,思路要宽一些,好好利用萤石“装备等级需求-2”
找到一个带一个洞的甘蝇之善射弓 原因如下,最大攻击+??%,外带毒攻击+??
真不行就找那种附带属性“等级要求-5”或者“等级要求-8”
按照上面的思路 备选:
& && && && && && &115的弓依旧可以考虑,但是需要等级要求-8配合
& && && && && && &105弓可以选择,但是只能是盗版的,原始属性中,必须有最大攻击+??%
这里解释一下最大攻击+??% 是指人物最大攻击,而非单纯的武器,也就是说如果你有1W攻击,多个最大攻击+10%,你现在就有1.1W,所以这个属性是必须的
备选 89鬼弓,同样是最大攻击+??%
单纯从性价比上来说,110的甘蝇是最有性价比的
衣服选择 个人建议杨志之大叶驼龙甲,强烈推荐,这是个幸运与防御于一体得好东西
在此之前那些冤枉钱,不用花了,先拿81的户头帅字甲应付就行,反正不用咱们射手去抗怪怪
有条件的朋友可以考虑鬼衣服,不过价格真......#83,
97级紫色七星额子盔,或者红色:额子盔 带双洞就完美了
推荐原因:前者原始力量,洗出双力量不是什么大问题,后者原始加攻击带幸运洗到双幸运或者双攻击也不是大问题
109级沈括之度扼手,原始精力 抗元素,根骨,敏捷
备选:红色97级虎啸手,又是个幸运与属性兼备的好东东
111级红的带洞,直接上图,属性自己研究吧,建议对比97紫的,跟109鬼的,看属性,看防御,看躲避
双致命,或者致命+蝎尾,或者力量+致命,看个人偏好了,还有,强调一点,洗装备最好别洗项链,项链属性太多,洗到你吐血都不见得给个你用的属性,直接买成品要好很多
强烈推荐89鬼戒指一对
备选:102紫色西施之浣纱,
先说为什么是89鬼,而不是109鬼,其实很简单,109鬼原始没有致命属性,想洗双致命要**XXOO,咱们不是超级***战士,要的是最实际,最实惠,
然后说102的,为什么不选109小青之伊人,直接上图吧,其实就是为了抗混
相望OR尾声之相望,这个没什么疑问的,原始力量,轻松做到双致命,这个没有别的选择,没钱就红色相望,宽裕点就尾声之相望,属性比109鬼都合算
这个要花点银子了,比较过包括后期的很多腰带,想找个三抗的真难,那么下狠心弄根109鬼腰带吧,不会吃亏的,这里说一下,衣服,手套,鞋子到129都有可能换,但是腰带不会换
直接上图吧,如果打算129的时候能无视单P之王的“魅”,那么混晕沉默三抗是必须的,也就是说,每件装备上至少双抗,强烈推荐鬼腰带
备选:泠泠,迢迢 幸运装 毒装
PS,在腰带选择上,是在买不到鬼,请关注110腰带,带一个洞的,打个-2萤石,你懂的#18
109套装综合评估
这套东西,重点花费,弓,衣服,手镯,腰带
别的东西相对便宜,兼顾了命中,躲避,抗混晕,防御,攻击,致命,毒攻,价格,至于钱怎么来,后面会有专门的论述
如果您经营得当,这个级别相信身上凑到3-5件鬼装很轻松
109先写到这里吧,单独说一下为什么一直不推荐琉璃盏或者莲花座换的装备,那种东西只有不得已的时候才用的,道理很简单,那东西镯子损失大量命中,腰带手套损失大量气血,鞋子损失大量躲避,戒指损失大量攻击,换取那可怜的200或者260防御,绝对是得不偿失,只有最懒的朋友才会那么选择,比咱们这种搭配的确花费少,但是整体效果差了不止一个档次已经超出了平民的范畴,
我对平民的界定是,肯努力,能花心思,不投资,或者偶尔少投资的玩家,而不是没脑子,没钱,没时间,还不想努力,还想一身极品,那纯粹是做梦
说一下法宝选择吧,这个时候是该搭配法宝的时候
1.帮会修炼要做到30附近,物理攻击,物理防御,法术防御,全15级,差不多就是修炼30
2.输出应该在1,除了部分甲鱼实在打不动,大部分的方士,医生,魅,异人,刀客,侠客,应该都不会抗过10秒,我是说吃药的情况的,不吃药的话,成功命中5秒都抗不住
3.自身防御就算做不到我发图的那种防御,双防6000+应该轻松
4.帮会书院还有一个功能,帮派功勋可以兑换抗性点,建议抗混,晕,毒,电四种当中选择
5.法宝选择要有倾向,看装备属性而定,
如果装备属性敏捷比较多,那么带+5敏捷心把,+6的不是咱们能消费的起的,
如果攻击不够,那么带+5力量心把,同样+7的不要买,自己能大量获得的,后面有说明
如果装备上都有根骨属性,索性带玲珑心纳气 ,根骨+12(强烈推荐)
如果装备上混晕抗性比较多,那么带玲珑心(清逸)+玲珑心(定然)
我个人是纳气+定然+清逸,身上一个力量都没带,全带力量的话估计输出2W以上,
评论一下纳气这个东西,根骨+12,对我来说12根骨==300血附近,原因是腰带跟手套的气血上限提高**%,面对某些攻不够的玩家,根本不破防,所以我提高输出对这类人无用,反正都是他输,但是对于同样高攻的弓和方士来说,气血的作用尤其明显,我提高1500的输出,不过是,伤害多了200罢了,但是我提高2000气血,我能多挨一下,也就是能多打他一下,那就不是200这点了,血多才是王道.完结了
[ 本帖最后由 ︷.o.宽恕﹖ 于
10:49 编辑 ]
总评分:&金钱 + 100&
If you smell what THE ROCK is
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Lv.5, 积分 1747, 距离下一级还需 753 积分
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刚才为什么不让进,不让抢你沙发嘛,偏要抢
当世事再没完美
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可远在岁月如歌中找你
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哥需要排版上图啊....大哥
当世事再没完美
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可远在岁月如歌中找你
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看完这个有没感觉自己的射手有缺陷
If you smell what THE ROCK is
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你是射手?我是巨蟹额
当世事再没完美
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可远在岁月如歌中找你
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我确实射手的
不过我发的是游戏.你妹.
你游戏绝对不是射手
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?第一超级无敌霹雳神猪?
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好长咯~~~~
祝福 《铁血大宋》所有玩家·好事都是double的
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?第一超级无敌霹雳神猪?
Lv.7, 积分 7457, 距离下一级还需 2543 积分
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果断又发现了阿宽和野味的基情~
祝福 《铁血大宋》所有玩家·好事都是double的
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不错,这个要顶
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楼主求解释,不是火攻击什么的算法术攻击吗?而射手都是物攻啊
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新手报道新手报道新手报道
搞个激活码&&绕那么多道道
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我第一个号就是射手
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《倩女幽魂2》射手画魂现状:攻击与防御需平衡
日 09:35&&&&&阅读(1676)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
玩家浅谈目前处于风口浪尖的物法输出职业射手和画魂,你觉得他说得在理吗?
因为我自己是玩射手的,所以我先拿射手来说。
1、射手的攻击的确是高,尤其体现在三火之后的蝎尾上。还有那个三百六十多全方位的箭塔。的确在没出画魂之前,这些攻击非常强势。但是也有一定的不足,比如上三火难啊什么的。
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2、再说说防御,射手的防御基本上可以忽略了,被近身了就是悲剧。
3、机动性,射手的机动性分为两种我感觉,一种就是满引弓自带的高射程,让其他人很难发现,或者说发现了也很难对你早上实质威胁。
另一个就是石破天惊啊,后跳什么的,加速是有,但是不够,被追上了照样悲剧,缺乏机动后再次输出的能力。至于射手的减速,我从来没用过,不知道效果怎么样
4、控制能力,百步穿杨失魂夺魄群退单推。看似不少,但是我感觉现在大部分射手都把失魂夺魄拉出技能栏了吧。而且这些东西受抗性影响。不是针首席的射手,基本上沉默别人不了几秒的。而且可以解掉。
比较赞的是单推加速和群推强制沉默。不过看着一群格挡也比较蛋疼。
总的来说,射手现在仍旧比较强势,主要在于自身的高攻击以及箭塔的大范围扫射。还有在侠客存在状态下一秒钟屌丝变大神的快感。
但是能力上略差,让任何近身职业近身基本上都会悲剧,唯一不怕近身的应该就是奶妈和一米六了。
射手要想输出,需要一个好的环境,安心输出才有伤害。
下面说下画魂,都是亲身感受,如果有异议可以提出来讨论
1、画魂的攻击非常高,而且也有四水的加成,尤其体现在蝴蝶上。联赛状态下的箭塔,在没有画魂存在的情况下可以挺很久,但是画魂一来,一波蝴蝶就死了,而且很多时候还是误伤,就是说在飞人的时候不小心扫到蝴蝶了。
我感觉画魂的蝴蝶最初的设计思路是把这个技能多样化成为好多技能,根据战局判断所用哪种技能。
单体锁定攻击的蝴蝶,就相当于大多数职业的主攻技能,蝎尾天雷地火等,是主要的单体输出技能,画魂的直线攻击的蝴蝶就相当于其他职业线性攻击技能。
而三只蝴蝶这宗面积伤害技能就是应该是群站里面增强伤害的那种,类似于侠客万剑归宗这种,人多了才会放的技能。
思路是对的,但是问题出来系数上,打一个和打一片人的系数居然是一样的。如果蝎尾和万虫噬体的系数一样了,天雷决和雷动九天的系数一样了,我真的不敢想象。
2、防御上,画魂有三个大的防御技能,直接增加双防,减伤百分比,直接减少伤害。
这三个技能分开来哪一个都是其他职业的当家技能,这就导致画魂的防御超越了绝大多数其他以辅助或者防御为主的职业。
3、机动性上,画魂被攻击加速,会隐身,会多断快速移动。能解除异常状态,会给别人减速。
还有最主要的一点,打人不用选目标,即使被失明或者混乱后丢失目标,仍旧能够保持输出不受影响。
4、控制能力、团团相当于小范围的黄鹤,砚成冰无视抗性强控。蛋蛋这两个群攻就超越了大部分的输出辅助职业,甚至是控制职业。
综上所述。画魂在攻击上存在着一个我感觉算是BUG的问题。作为近战布甲,提高生存能力是理所应当的,但是不应该超越以防御为主的其他职业。
建议开防御技能同时减少其他能力,如增加百分比减伤,减少百分比攻击,增加防御,减少移动速度,增加数值减伤减少抗性或者命中躲避等。减法力值这种可有可无的东西取消就好了。
机动性上改不改无所谓,近战布甲理应有超越其他职业的机动能力。控制上建议增加护心悬壶可以解除,不需要同级解除,高7级什么的也属于正常。
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