【炉石传说竞技场视频】为什么说术士竞技场1费很重要??

解析:竞技场职业选择与法力曲线的重要性
  大家好我是乌鸦十三,一位挣扎在竞技场中的玩家,为了能更好的理清自己的思绪,同时也和更多的朋友交流心得,我决定把这一段时间对竞技场的思考写下来,希望大家能一起讨论共同提高。
  本文由NGA会员“乌鸦十三”原创,转载请注明作者出处。
  拿到国服号以后,我就开始测试这套生物流法师的稳定度,最终是以24胜7负的战绩顺利冲到大师三,截图中32胜是因为我做了4个日常。
  结合一直以来台服和国服的数据记录可见,这套法师卡组最难对付的还是猎人,而国服目前最热门的盗贼完全被法师更为犀利的反击能力克制,其他职业基本也占据优势,体现出法师较为全面的能力,综合来看,可以赢所有类型的卡组,也能输给任何类型当然,最重要的是,在排位赛中,这套防守反击的思路非常奏效,接下来,我继续再谈竞技场。
  在里,我解释了防守反击思路如何构筑与展开,并着重叙述了使用法师时的topcard。接下来,我将推而广之,对适合这一思路的其他职业选择加以解析,并展示我心中认为最佳的法力曲线。我对这些职业使用并不熟练,这将同时也是一个学习的过程,请大家一起讨论。
一、职业选择
  我首先要选择的就是我的职业。最佳职业自然是法师,因为它有适合这一战略思想的最强职业技能,2费无伤造成1伤害,还有很多法术帮助控场,这都是前期小费生物非常好的伤害辅助。与此类同的,有以下选择:
2费一攻,法师因为有炎爆和火球,反击能力最强,所以是首选。
  法术控场,低费武器。2费召唤图腾。我看直播中萨满胜率是极高的,我刚刚开始用,已经感觉到它的潜力,因为它有很多低费法术,还有幽灵狼,低费武器,虽然有法力过载,前期防守依然稳健,后期风怒或嗜血都是很犀利的反击利器。我觉得它将是我的第二选择。
2费一攻一护甲,虽然比不上法师无伤辅助,但也可以接受。
2费2护甲,低费武器配合技能加护甲,尽量减小对本体的伤害,冲锋常常起到极大的作用。
法术控场,最强的3费武器,2费召唤1/1随从。大量BUFF帮助小费生物成长,非常强力的武器,可惜反击能力较弱,比较依靠选牌阶段的运气。
2费1/2武器。盗贼小费生物套牌在MLG周赛连续夺冠,我试用了一下这个套牌,相当符合防守反击的思路,使用大量低费法术配合盗贼技能情场,累积细微优势直至获胜。
  这就是我在竞技场优先选择的六个职业。原则就是前期职业技能帮助清场,有低费法术辅助,可以召唤更多仆从增加防守优势。这就像是6个球队,战术和阵型我会保持稳定,但是每个位置上的人不同。
  那么为什么我排除了猎人、牧师和术士呢?
  绝不是因为他们不能打竞技场。而是不适合我的防守反击思路和打法。
  猎人:众所周知,目前唯一强势的卡组就是秃鹫野兽放狗,我在上一章也说过,选猎人来抽卡实际上是一种煎熬。
  牧师:又一个会让你痛苦的抽牌过程,盾,痛,灭,环,控,少一张都将降低一分稳定度,职业技能加血在竞技场中远没有构筑实用,前期很难与法师德鲁伊等相比,虽然也是防守型打法,但是一种铁桶阵般的防守,我个人并不喜欢。
  术士:有人能用的很好,我总是用不好控制血量和抽卡之间的平衡比较复杂,我喜欢让对手头疼而不是自己头疼,所以也放弃。
  那么,我的选择顺序就是法师&萨满&德鲁伊&战士&圣骑士,盗贼位置待定,接下来会测试一段时间,我觉得盗贼可能会排到第3位或第4位,因为它虽然比德鲁伊前期更凶狠,后期却也更缺少反击手段,毕竟竞技场很难抽全职业卡,如果有主玩盗贼的竞技场高手,不妨也统计一下盗贼胜率,共同参考。
二、法力曲线
看生物流法师的这个曲线0 2 9 5 7 4 0 3 平均法力值3.57
再看非常流行的冠军套盗贼的曲线2 2 10 5 5 4 2 0 平均法力值2.97
  从这两组曲线里我们就能比较清晰看出两套卡组的共同点,极多的2费生物,加上3费生物(其实就是和)。小费法术,配合小费生物和职业技能前期强制性清场。几乎没有7费以上的大型生物,盗贼带的是6费的最强卡圣盾冲锋,法师则是炎爆和烈焰风暴。它们的决胜期,都是中期。
  这样我们就能结合第一章的排名得出在防守反击思想下竞技场抓卡的基本要领:
  1、至少10张2费以下卡,其中生物卡应在8张左右。
  2、1费应是排名强卡与职业法术卡。
  3、2费生物以抽卡和3/2为主,一定要抽足。
  4、10-12张3-4费卡牌。以祭司和稻草人类型为主,即提供BUFF和制造卡差。
  5、5-6费卡牌相对固定,排名中已有详述。
  6、7费以上生物只允许抓能完全改变局势的卡。(将在下一章“杂兵级传说卡与传说级杂兵卡”中详述)
  7、卡组中应有3-4张抽卡能力卡牌,这往往会在中后期决定胜负,竞技场都是见招拆招,手牌比对手多2张的优势是巨大的。
  8、卡组中最好有2-3张范围伤害法术。
  9、最终的平均法力值在3.0-3.6间比较适宜。
  这样的一套牌,应该会是比较稳定,也比较顺手的防守反击式套牌,接下去一段时间里,我会遵循这样的原则,集中在竞技场里练习一番并加以记录,看看是否足以打造出最佳竞技场卡组类型,有人有兴趣的话也可统计一下,不需要具体的卡组,而是统计平均法力曲线,各种费用卡牌多少张数,其中多少张仆从,多少张法术,选用的职业,最终战绩。大概的格式如下。
有了数据,进步才会更加明显,也更加直观,期待和你们交流。
三、萨满卡牌
  第一名:
  类似法师炎爆的作用,运用方式更是多样,毕竟只要5点费用。
  优点:一回合惊人的爆发力。费用适中。
  弱点:场上必须在前一轮有生物能站住。
  第二名:
  竞技场中非常可怕的一张牌,如果前期有它在手,防守问题等于不存在。这是我觉得萨满大大超越法师的一个方面。
  优点:两个2/3嘲讽生物,在任何时候出场都有可能改变局势,更别说它最快后手第2回合就能出场了。
  弱点:可惜是2/3,比较受制于目前的2费3/2生物,这里再次看出了2费应该多出3/2生物的必要性。
  第三名:
  可称最强的AOE法术,费用很低,虽有超载,实际运用中从来没觉得有吃亏。
  优点:费用低,配合法术加成更是能解决几乎所有的被围攻难题,防守能力堪称最强卡牌。
  缺点:下一回合因法术过载将有所限制。
  第四名:
  优点:呱!
  弱点:呱!嘲讽!
  第五名:
  比想象中好用太多。3点伤害往往在6费这个点起到极大的作用,本身体质又是6费中超强的6/5,职业强卡。
  优点:自带3伤害法术,体质超强,可解多种形势,甚至用于结束比赛。
  弱点:6费费用较高,可能受制于总体法力曲线,带几张合适仍然待验证。
  第六名:
  多么实用的前期防守大闸。多少2费甚至3费生物因此就站不上对手的舞台。
  优点:2费就可以出场防守,1点过载完全可以接受。
  弱点:对自己血量有损耗,需要把有限的血量用在刀刃上。
  以上就是萨满的职业卡排名,实际上萨满相比法师可选的职业卡很多,主要还是要结合法力曲线做出最合理的选择,这一切都需要更多的数据来支撑了。
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炉石竞技场术士选牌以及打法的一些思路
炉石竞技场术士选牌以及打法的一些思路
作者:Avearthestonesinger来源:NGA炉石传说发布时间: 01:35:28
来看看竞技场术士攻略吧!
  大家好,我是一个新来的小透明,常年混迹于国服以及亚服的竞技场。
  平时除了玩版本竞技场毒瘤之外,特殊的爱好是头硬选术士和战士。
  这两个职业的思路其实跟热门职业都有比较大的不同,而因为人气不够的原因很少单独被讲解,玩家对于这两个职业的理解也就自然而然地不那么高。很多玩家会看到竞技场大数据统计里冷门职业的低胜率就望而却步,事实上如果有对冷门职业进一步的研究的话,冷门职业在竞技场中的胜率仍然是可以期待的。
  这篇文章会从术士讲起,如果顺利的话下一篇则会再提到战士。
  在竞技场的语境里讨论一个职业,首先应当讨论的两个关键点就是英雄技能和职业卡的卡池。
  英雄技能:术士两费两点生命换一张牌的英雄技能是唯一一个直接影响手牌的技能(相比较而言直接影响场面的英雄技能非常多,这也从一个方面显示出术士与其它职业的差异),这意味着术士有着全竞技场最强的资源补充能力,却比较缺乏场面控制与直伤手段。
  职业卡卡池:从稀有度分布上,术士的优秀职业卡有很大一部分都属于低稀有度的卡片(死缠力代暗炸弹空灵漂浮地狱火魂火小鬼蓝胖子议员鬼父李奶奶)。在稀有度与选卡阶段出现几率挂钩的竞技场里,这一点也给了术士一定的优势,使得术士有更大概率能选到优秀的职业卡。从职业卡质量上看,术士确实缺乏强行超模的单卡,这意味着卡组需要有更为统一的思路,而30张卡之间必须要形成更多的配合。从这两点出发:
  选牌思路
  1.治疗生物优先级提高,过牌生物优先度降低。术士的英雄技能天然提高了卡组的过牌能力,同时降低了在对局中的生存能力,更多的治疗与更少的抽滤能帮助术士顺利地运转他的英雄技能。大地环和老司机的优先级在术士这里是非常高的;而相比之下一些过牌生物的优先级就会下跌(我个人基本上不会选除了蓝龙之外的过牌生物,选蓝龙很大程度上也是因为他的一点法强)。
  2.前期非常非常非常注重攻击频率。这个思路其实和构筑中的动物园是相通的。动物园之所以能成为滚雪球卡组的始祖,就是因为卡组中大量的补刀法术以及高攻击频率生物(死缠飞刀银色侍从,以及后来的小蜘蛛村民鬼父)使得频繁的小换大成为可能,而小换大这一需要配合的策略本身的容错率被生命分流大大提高了。在竞技场中思路也是相似的:选择大量的高攻击频率生物一方面弥补了术士没有补刀的缺陷,一方面为术士许多优秀的小换大法术提供了基础。这事实上就导致术士选牌的优先级发生了很大的变化。以331圣盾和剃刀猎手为例:对于大部分的职业331圣盾都是明显优于剃刀猎手的,然而在抓到一定量力代恐狼议员阿古斯之类的卡片的前提下,剃刀猎手对于术士来说或许是一个更好的选择。
  3.后期生物注重站场。虽然所有职业在选择后期生物的时候都会考虑站场能力,但是这点对于术士来说更为重要,因为术士前期策略的优势很容易被对手的AOE抹去,而没有战场能力的后期生物只会进一步为对手提高AOE的回报。这点可能更多地会体现在对局之中下怪的选择上,而不是选牌的过程中:因为现在环境里优秀的后期卡(667,768,海怪,甚至是龙人打击者以及漂浮观察者)都是站场能力强的生物,也就是说无论如何大家都会抓这些牌,这个策略在结果论上不会有太大的影响。
  一个常见的问题是,从前期关注攻击频率转换到后期关注站场能力的时间点如何。答案一般取决于卡组的具体构筑。比如说,我这次的术士有4张力代,而我在比赛的中盘抓着白银之手骑士和角斗士,那我会继续优先关注攻击频率让侍从来我身边;而如果手上抓着一个本来打算奶自己的大地环而英雄的血线还比较安全,我可能就会优先下角斗士来配合大地环。这点也会体现在选牌的过程中;如果卡组中小换大的组件比较多而玩家预计前期不会完全用掉,那可能白银之手骑士这类中期铺场生物的优先度就会提高。
  对局打法
  在分职业的对局思路之前,有一个普适的思路,就是抢先手。
  术士基本没有后发返先的手段(没有武器,没有火门,没有优质嘲讽),但是有非常强的先手滚雪球能力。而在众多先手滚雪球的职业中,术士尤为突出的一点是他有全职业唯一一个直接影响手牌的英雄技能——这也就意味着在场面上取得优势后,术士可以随时转入补充手牌的节奏,从而灵活地应对可能的AOE。总结起来,在术士取得先手(场面优势)的情况下,如果对手后手铺场,术士有强大的小换大能力扩大优势;如果对手控场憋AOE,术士也能用英雄技能迅速补充手牌,保证一波清场之后手牌能迅速组织第二波铺场。与之相反,如果术士拿不到先手,英雄技能就是负效果(手牌本来就不够水晶打完,抽牌还要掉血),自己小换大的优势打不出来,缺乏大型解场法术的劣势也暴露无遗。
  职业对抗思路
  对于1费1血的生物,先手1费是绝对下的。后手可以考虑在两费1+1或者跳币下2+1,因为对面3费骗英雄技能可以卡一费,而如果后手一费直接扔可能会被2费火冲直接点掉。
  前期在没有AOE风险的回合可以忽略法师的生物去打脸,尽量压低血线。7费时一定要收住铺场保存资源。如果之后还是均势,在8-9费的回合就需要做一个抉择:
  a)法师用了很多资源跟你对控,血线保护得比较好:这种情况下一般要主动去继续交换资源,力图尽快消耗到抽一打一的阶段(地狱烈焰在实现这个目的上做得特别好)。这个阶段里双方的场攻都不高而水晶比较充足,生命分流可以轻而易举地拉开双方的资源差距而不至于丢掉场面。
  b)法师卖血之后用高费法术清场,手牌仍然非常充足:这种情况一般仍然有先手,在直接把场攻顶到最高之后尽可能打脸,保证场面的同时过牌找伤害。这种情况下做的抉择和其它职业比较类似。
  前期站场后主动解场交换资源,保持血量降低双方手牌数。如果拖到后期能在血量充足的情况下抽一打一赢面就会非常大。很多时候抢到场面的术士会和盗贼对着抢血,然而总体来说盗贼的伤害是比术士充足的,对方攒起来最后一回合强行超车斩杀的概率比较高。除非手牌已经确保了很高的伤害,跟盗贼安全拖到后期是比较有效的策略。
  猎人的构筑里一般会有更多的伤害组件,因此如果双方对着交换场面,猎人一般会是先耗尽场面资源的一个。术士打猎人爸爸的赢面在于前期抢到先手后无限解场护脸,只要猎爹的站场生物没有打出足够伤害,中后期陷入满手伤害却打不死,拿来解场又越解越亏的情况,术士就能赢下大劣对局。
  最后是一个12胜的难民蓝白术士IOS系统直接扫描
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职业卡组:
视频栏目:
炉石传说八卦
竞技场常见局面分析 术士下空灵到底解不解
炉石传说(news)新闻导语
很多新手玩家都梦想有一天能在竞技场里做到收支平衡,但是事实往往事与愿违,交了很多次学费可是技术却依然没有长进。玩家“runnel04”整理了几个竞技场常见局面,并做出了详细的分析,竞技场苦手可以参考学习一下~
术士4费下空灵怎么办?
术士的空灵召唤者,4费3-4亡语能拉出术士手牌的随机恶魔,是术士竞技场重要的节奏点。很多人因为4费没处理好这个问题输掉比赛。首先不得不说空 灵召唤者竞技场真心大BUG,4费准时能下强到不行。然而这张牌并非没有弱点。我们先分析一种极为不可取的方法:很多人认为,如果去解空灵,主动给对手拉 出恶魔,是很蠢的做法,所以干脆选择打脸。
我们用沙盘模拟当时情景。我方前期优势,先手,场上有4费4-5雪人,3费十字军(没盾了)。这时候术士后手下了3-4空灵。(别太在意那图PS得渣)
这时候我们逆向思维,想想术士手牌可能会有什么。
1. 术士手里并没有恶魔,只是吓唬人。这种情况其实并不少见,有些术士早期抓位拿了空灵,后面却没有选到恶魔。或者恶魔并没有在手牌里。这时候我们不解空灵,反倒是给对方留下抽恶魔的机会。
2. 术士手里恶魔很小。同理,不主动去解,给对手抓大恶魔的时间。
3. 术士手里有大小恶魔2种。其一烈焰小鬼,其二末日守卫。如果我们不主动去解,下回合术士先下烈焰小鬼,然后稳定出末日守卫。
4. 术士手里只有大恶魔。这时候看似不主动去解也没关系。然而术士如果用叫嚣中士提高空灵攻击力,然后撞死雪人,接着召唤大恶魔呢?如果我们主动去吃空灵,剩 下4-2雪人,3-1十字军,看着一个恶魔(比如地狱火6-6),至少我们还能有希望2换1来控制场面。如果让对手叫嚣去解,我们3-1无法换掉6-6恶 魔,那么场面直接失控。
综上,术士出空灵,其收益是一定的。而我们勇敢主动去撞,反而能使敌人收益最小化。万一真拉出大恶魔,也是没办法的事情,恭喜对手运气好吧。
法师出英雄之魂怎么办?
法师的魂,2费3-2使得法师英雄技能打2。这个牌听起来挺吓人,跟猎人沙岗狙击手似的,其效果也就是吓唬吓唬人。很多朋友因为畏惧了这张牌的效果,过激地去解场,导致丢掉节奏。其一错误的做法,是4费寒冰箭解英勇之魂,然后空过2费。
试想,我们4费出一个3-5会怎么样?敌人用魂+火冲,换掉3-5,我们亏吗?
从卡差上看,1张换1张,从费用上看,敌人也是4个水晶。我们1不亏卡,2不亏费,亏了一个潜在赚卡生物(也未必就真的能赚到)。
反之,如果我们选择解场空过,让给敌人一个5费先手。
试想,如果敌人使用英雄之魂+火冲,换掉3-5,那么敌人剩下3水晶,估计也无法下什么有威胁的生物。我们再下一个什么鬼灵骑士之类的就返场了。
如果法师火球解场,强保英雄之魂,那么我们5费再下大生物,敌人照样还要面对相同的问题。火球砸3-5本来就是很亏的事情。
如何防烈焰风暴
与法师对战防aoe核心在2费。
去年看了Dorick《如何吊打法爷》的文章,给我很深的启发,楼主历经几个月的实战,认为下面的说法是成立的。
法师将在7费回合决定是否使用烈焰风暴。法师烈焰风暴,就算全部清场,自己也没有站场。敌人再次铺场,法师依旧后手。这时候法师选择忍让,下一些站 场生物,来骗取对手更多手牌。法师心里这样想:你跟我随从交换,我可以接受;你全部打脸,那么我AOE赚卡的同时,随从还能站场。
然而在AOE的博弈中,法师的忍让是有条件的:法师的血量必须健康。
试想法师血量只剩下12点,敌人场攻高达10点,一个叫嚣就死了,法师你还敢忍?老司机是不可取的,因为老司机几乎不能换掉对方的生物,对方解场后还能打脸。这时候你下个碰碰博士都不行,老老实实把AOE交出来吧。然后圣骑士2次铺场=法师GG。
所以说,法师血量才是呼啦博弈的核心。
我们其实有一个机会可以多抢法师血。2费的时候,双方互下生物。这时候如果是圣骑士先手,完全可以打脸。法师因为畏惧圣骑士的Buff牌,不得不忍 气吞声去交换。法师绝不会在3费回合用什么寒冰箭,火把,烈焰轰击去解你一个2费生物(除非他卡手)。通常情况下这种打脸并不存在风险。要知道抢这3点血 其实很重要。
以往我们为什么不抢血呢?
我认为还是传统思想作祟。很久以前经典卡包的时代,随从攻击力低下,7费不太可能叫杀。所以2费换掉图平安嘛。如今时代变了,7费打死个法师早就不 是什么新鲜事。要知道法师的血是很金贵的,少一点是一点。如果能在7费前把法师血量压制到15以下,那么法师就没资格跟我们讨价还价。
圣骑士选牌技巧
如果前期抓牌遇到这种情况怎么抉择:2费2-3火焰杂耍者,3费蜘蛛坦克,4费雪人。
我认为正选答案是选2费生物,其次是蜘蛛坦克。考虑到圣骑士4费优质卡爆表:真银圣剑,王者祝福,奉献,奥达曼,鱼人骑士,圣光之锤&&为了避免日 后4费过多,前期应少选4费生物。其次圣骑士3费好卡也很多,作战动员,齿轮光锤,奥尔多卫士,公正之剑等,也应该避免拿过多3费生物。2费曲线上,虽然 也有护盾机器人这样好卡,毕竟2费生物嫌少不嫌多,宁可不济不能卡手。
同理其他职业也应该合理规避主曲线,如萨满的3费,牧师的3费,猎人3费。同等强度的中立随从,优先规避职业主曲线。同时要明白某职业的&坑&在什 么地方。比如法师6费是个大坑,没有优质白卡,暴雪是蓝卡,故食人魔拳击手优先级高。反之牧师6费不仅有白卡6-6还有密教暗影祭祀,食人魔优先级不高。 因为存在一些争议,楼主为避免打脸这里就不多列举了(虽然我心目中确实有某职业&主曲线&和&坑&的看法)。
都是垃圾怎么选?
试想一个沙盘,我们遇到3张很费的卡,2费1-2白板,5费5-3白板,8费7-5白板。
首先2费生物会被白吃,亏卡亏节奏。5费生物亏节奏,但是3血应该能换对手一张牌(5攻保证了不被白吃)。8费7-5同理,5血甚至能赚卡,但是严重亏节奏。尤其后期逆风局,第三张卡很可能到死都上不去。
通常遇到3垃圾选牌,我们遵循这样的顺序去排除。
首先,费用曲线需要什么随从?如果是后期选牌,可以选择合理的曲线。
第二,我们有没有很多BUFF牌?如果有,推荐低费生物。比如牧师的馆长+维纶就是很经典的组合。低费站场,给BUFF更多操作空间。
最后,那就选高费吧,越高越好。费用越高,越不容易亏卡,反之还能赚卡。比如牧师,选了1-2而没有维纶,被人家白吃掉,又没补刀能力,亏卡亏节奏,跟2费空过也没什么区别。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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术士就选低费怪,打出动物园铺场流,不过被法爷教育正常的
我后手上2-1被他火球点掉,然后抽一口他上3-4坦克被我暗影箭打掉4费他上3-5穴居人卡我硬币我上塔斯订购他喷火加火球点掉,我上4-7的垃圾传说怪他变羊,我上6-7胖子他变羊,我上坦克他上大螺丝,然后就没有然后。后面2吧也是前期被虐,后期极限斩杀
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