永恒之焱zero金手指哪里换6v皮卡丘

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即永恒之焱1.3A之后又一改版心魂之羽beta0.1
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即永恒之焱1.3A之后又一改版心魂之羽beta0.1
1楼有心魂之羽beta0.1有人说口袋怪兽冒险之永恒之焱1.3A无法下载,所以在2楼又发布了8楼有口袋怪兽冒险之永恒之焱1.2max
心魂之羽beta0.21
本改版名为焱の冒险―心魂之羽,是N久以前的心魂之羽的重置版...本改版的主线剧情发生地为3年以后的城都地区,所以即会看到老版城都的影子,也会看到吾辈加入的新元素...设定最终BOSS为空木(嘛,介个不算剧透了吧- -...),当然之后吾辈重置破碎的时空的时候也会把永恒之焱里的剧情延续...将一钢一水刚好和DP二龙对应的代后和米可利拉来当反派...(啊喂,扯远了...) l!,tssQ&&
beta0.2修复了beta0.1反馈的所有影响进程的BUG, NMkP#s7.y&&
准确的来说,beta0.2才是吾辈想要的心魂之羽beta0.1的真正姿态。(啊喂,你在学谁啊- -...) dUv@u !}B&&
6,=Z4&&&
游戏主线地图为中低仿城都地图(嘛?为什么不是高仿?吾辈又不是在做金银复刻...),大部分金银的老景点能够得以重现,不过,当然是以已经被吾辈和谐得完全与记忆不同的样子的形式出现- -... }uIQ@f`&&
sa,下面是ROM修改简介...screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /> *y4g\#o.&&
:&aGZ\R5&&
首先是部分PM的属性修改... T:Cq}4k&&&
喷火龙一族改为火+龙(所以不要问吾辈为什么这版的喷火龙会被地震震到这种问题- -...) ('7?&npd&&
九尾一族改为火+超能(介个...乃们懂的) .JKH=?~\&&
电龙改为电+龙(泽克洛姆笑而不语...) 11l=zv&&
未知图腾属性改为???(嘛,它木有神秘守护特性,淡定,淡定) }[eUAGhDU&&
热带龙改为:草+龙(草+飞,草+龙,同样是冰4倍...但后者至少多了一些火的抗性...) ;!HQ!#B&&
剩下的属性改动记不清了,乃们慢慢探索吧... t`6]eRR&&
最终进化或无进化的全体精灵种族提升, |.9PwD8~VD&&
比如风速狗从555提升至580, qXtC7uNj$&&
三鸟三狗三柱子提升至680, Kz;Ar&^`N&&
超梦一类的一级神均为780,(神的优势...目测日渐跌落,所以弄了大强化....) q&&
还有伊布家族...乃们懂的, K[&rr/&&
)Cdw_Yx&&
并且修改了绝大部分精灵的升级技能, w~6/p&&
以及修改为每只精灵都有两个特性, xtGit}&&
修改了技能的比如:神速快龙,朝阳固拉多,各种羽休鸟... /5E0'y,|P&&
荧光剑舞等强化技能更加普及,啊哈?为啥是荧光?吾辈不想弄阴谋了...反正效果一样。(什么?BW的荧光效果是TG升3级?) ;\th.!'rn&&
修改了特性的特性的PM,例如:永晴九尾,暴雨牛蛙,叶绿素妙蛙... T4W20dxL7&&
当然也有邪恶一点的,比如加速特性的雷精灵,蛋疼一点的还有沙暴穿山王...(-v-...) ,xU#uyB&&
木有列举的当然还有,乃们慢慢发掘吧... ;^:8F&&
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /> F+ Kju2&&
i3 XtrP&&&&
之后是技能的改动, KF&8l/f&&
岩石封印改为DP岩石利刃(凑合吧...目测...相当凑合...) `0ZH=*P&&
龙爪改为BW连环切击(其实吧...连环切击就是翻版龙爪- -,不过弄成了二次连攻罢了...) 3q4VH q&&
浊流改为BW沸水(浊流...现在很少看见有银用,所以改成了现在常见一些的沸水...) {#+K+!SvDX&&
飞叶快刀改为DP绿叶风暴(反正目前不打算研究DP化,所以飞叶依然是特了那个攻...) G!`%.tH&&
其它技能效果与威力都略有修改, Hva!6vwO%O&&
比如种子机枪威力改为40(恩哼,最少也有80威力,5次打满各种激情...); &nJGJ5JJ&&
合金爪改为先制攻击(色彩拳默默蹲墙角抽泣...); P [aE3Felk&&
影球威力改为95,咬碎威力改为90,(以前玩PM不满意为啥影球咬碎不是鬼恶系的90后技能...); z~Zm1tZs&&
气合拳威力改为180(恩哼- -...只要打得出去就华丽了...); 3T(ft^~&&
高压水炮增加30%使敌混乱效果(闪电麻痹,大文字烧伤,阳光烈焰蓄力,水系120该有些特色了...不过,或许木有特色才是水系120的特色- -?...); TS#1+f]9J&&&
冰针命中后100%使对手陷入冰冻状态,当然,RP崩坏的时候也可能冻不住对手- -...(从以前吾辈就纳闷为啥木有直接让对手冰冻住的技能,于是现在就自己弄了一个...); /7B3z}rd&&
本来想把尾击换龙尾的,不过龙尾那打了以后还能强制使对手换人的效果木有...所以就此作罢- -... oG22;&&
剩下的改动当然还有...不过就等乃们自己探索吧... #l&r9Z71&&
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /> &viZ&/ ~6&&
综上,全体精灵的特性,升级技能都有一定改动,全体PM最终进化以后能力都有明显的加强(当然,木有进化的也是。),所以某些精灵打某些精灵的时候能力输出与以往不一样也没什么可奇怪的,再简单一点说,就是不能完全的用原本的技能观念与能力观念看待本改版。 =WN8& &K!&&
N]8/l:@&&
野生训练师(姑且就这么叫吧...)所用PM等级集体修改,等级略有提升,种类也更加丰富,以及道馆与其它剧情NPC的精灵能力的加强。 KdiJ'K.&&
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /> %Lx#7bR U&&
?`vGpi~&&
目前已更新至BUG道馆(嘛...就是虫道馆...) 7.{+8#~nV&&
馆主精灵改为:  Dt5AG&&
LV30赫拉克罗斯; v3~`1MM&&
LV30鬼蝉; 11S{XbU&&
LV30巨钳螳螂, u&&-S63+&&
既然宝石火叶虫系全属物攻的话,那么吾辈就弄成了3个物攻向的虫系精灵, U&^(%W#&&
至于等级...因为野生训练师以及野生精灵等级质量都有提升,难度应该不算很大吧...(众:滚...) 5:+x7Ed&&
嘛,再之后就是更新以后的剧情...介个不列举了,还是由乃们慢慢体验吧... M$v\7vBgO!&&
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /> rf/]VAK&&
|I]G=.*E&&
最后,在此声明,本次改版木有打算修改DP以及BW的新精灵,吾辈也还木有去学习肿么让2011新汉化技能DP化的打算... @B)5Ho&&
M;g&rpM&&
还有水晶岩蛇扔箱子屏幕会灿烂的问题暂时忽略...因为不影响游戏进程...(众:喂喂...肿么可以这样- -...) z\k 6.&e_&&&
A;xH{vo{&&
再最后,心魂之羽的更新并未结束,以后仍将持续更新――所以不要问吾辈为嘛打到桐树林以后就木有路了哦... laCVj6Rk&&
三最后(啊喂喂- -...几次最后了啊...),下载传送门, tR=1.M96Y&&
国际惯例,吾辈不解释啦,乃们都懂。 x 'i~o'&&
YFcMU5_F
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不需要xx手机
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中文版的不需要签证或xx,只要修改日期、即可安装
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电脑上玩的模拟器
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& && && && && && && && && && && && && && && && && &&&口袋怪兽冒险之永恒之焱1.3A
所修改的内容
(300.05 KB)
0.取名文本全替换(最初看到的的...用0来表示好了。) WZ,}]D&&
nE;^xMOK!&&
1.PM的修改;恩恩,至于什么替换了什么就不一一说了,具体参考压缩文件里附带的附带的【PM替换列表】 HmlE Cx&&
#y;TSHx/&&
2.特性以及特性效果的文本修改;D商原版的某些特性与介绍完全让玩家不知所云- -...所以吾辈就统统改了,当然也米有忘了二次修改,比如,大力士改为武斗之心,厚脂肪改为厚脸皮(- -!) 7m='-_w)?w&&
f&i(+:la&&
3.技能以及技能介绍文本的修改;同特性,介绍和某些技能名被弄得不知所云,所以也统统重改了,当然了,将技能名二次修改也是有的...比如瞬间移动改成路过(你`懂的),神鸟改成鹰击长空。 nz_=]PHO&&&
A)v! {&&
4.PM所学技能的修改;比如,暴鲤龙和巨翅飞鱼能学飞空,神速快龙,大爆炸卡比,朝阳固拉多等等... o^ Z/~N&&
^jY/w&UdH&&
5.部分PM属性修改,如喷火龙改为火+龙,怒牙龙改为龙+格斗,玛娜菲改为水+超能等。 Z8mSm[w&&
5@c/,6l&&
6.普通PM双特性,神兽特性修改;比如加速火鸡,晴天九尾,引火火爆兽,恩恩,神兽的特性也作了修改,DP原版千篇一律的压力特性被果断和谐, tFj[&_d7&&
举例:时空暗三龙新特性为: /w[B,_ZKTk&&
迪亚鲁加(特性:加速,寓意时间的飞速流逝) ay GYVYi&&
帕鲁奇亚(特性:天气锁,不解释你们懂的) ppYIVI&&
骐拉帝纳(特性:影踏,恩恩,影踏应该更适合这家伙) KkD.n#A&&
当然不止这些...剩下的自己慢慢发掘吧。 pk&p|q&&
xvpCOoGsz&&
7.版本全神兽定点捕获,以及部分普兽的定点捕获,这个就不必吾辈多说了吧。 BeR7LV&&
{ MBA 34&&
8.商店物品全部大减价,恩恩,常见道具几块钱就可以买到了,hohoho... $~^Y4 } m&&
2D'b7zPJ3&&
. W7Z pV&&
9.一路的送蛋和送PM的NPC;至于他们都在什么地方,都送什么PM,保密... Ire+r &am&&
S`w_q=-^8&&
10.增加了几个特殊商人,既然人类当商人不新鲜了,于是吾辈弄成了变色龙商人(向救助队探险队致敬)...精灵球商人,树果商人,稀有道具商人之类的, EdH \c&&
技能机商人下次更新再弄吧,反正一部分野生PM也携带了技能机的...至于各个变色龙商人所在地嘛...自己找... At t~N TL&&
5u:{lcC.X&&
11.道馆以及天王的修改: @gc|Z]CV&&
道馆顺序改为:地面――虫――电――火――龙――飞――草――水 #E'aa'P}&&
第一个道馆20级,然后每隔一个道馆增加5级,最后一个道冠55级,而且馆主的PM皆为最终进化以后的。 ]QqT.z%B&&
天王的修改,综合了各地区的招牌训练师(BW除外): e6 &-f&&
1号天王,城都――金,PM:火爆兽,大菊花,怪力鳄,光翼兽,胡说树。 Uo&iZ3J&&
2号天王,关东――red(官方默认小智),PM:妙蛙花,喷火龙,水箭龟,皮卡丘(携带电珠,没办法,这玩意实在太废- -...),卡比兽。 W]TO%x{&&
3号天王,新奥――辉,PM:豪火猴,巨树龟,钢企鹅,椋?鹰,雷电狮。 Sd9%tO9mf&&
4号天王:新奥――C罗?娜(茜罗娜- -...),PM:地龙,美丽龙,猫头鹰(光翼给金了...),假面蔷薇,鲁卡里奥。 dv7IHUFf&&
冠军:城都――渡,PM:快龙,莱伊龙,三头恶龙,怒牙龙,血翼飞龙,刺龙王(全龙化了...以前版本都是拿化石翼龙神马的充数...) S&q(PI_&&&
hQFF%xl&&
附: 'F .tOD&&
进化方式提醒:  f3E%0cg&&
伊布任意一个进化之后使用道具森叶石――进化草伊布。 #P,C9OQD&&
伊布任意一个进化之后美丽度达到100+――进化冰伊布。 Q($.s=&l;&&
里欧鲁LV32进化鲁卡利欧。 lFZ}.&&
佐罗亚LV32进化佐罗亚克。 &\6&-x(H5&&
拉鲁拉斯使用日之石进化超能斗士。 &, Ge:\TR=&&
bMjE@S&
图片!!!!!!!!!
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(2.86 MB)因大家无法下载,特此再发一遍下载次数: 749 17:03
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修复了目前发现的所有影响游戏进程的BUG,不过灰龙剧情必须等看看洞退潮时才能触发,这个要注意。screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /> b45-:mi!&#&&
然后,直接抛图图: !wNr3LG
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将曾经要求在改版里当NPC的【流星之银】,【愿望的守护者】等会员应要求作为NPC加入。 P4@`C{F5m&&
此次修改了之前的BUG,如进得去出不来的蓝圣姑洞窟,挡路而捕捉不了的梦幻,拿不到飞空术的遗憾等等…… U;W9`JT&.f&&
不过对于影响不大的主角花屏BUG倒是木有解决…… n~UI 47&&
PS2:此次1.3A的神兽捕捉表与1.3的可以通用 X$5&&
`,'/Sdr&&
最后,万一你进了蓝圣姑的洞穴而因为手贱把穿洞绳扔了的话也没关系,因为那是无限的,也可以拿来刷钱用=v= ,&IomA:q4&&
或者,你拿不到飞空术,没关系,基友春子在道馆面前,玩起了快递服务,邮费全免,就等你签收了=v= &% rM|&&
――――――――――――――――――――――淡定的分割线――――――――――――――――――――――――――――――――――――& &以下作者引用了1.3的修改提示(好吧,我偷懒了) *b &RUESF&&
0.取名文本全替换(最初看到的的...用0来表示好了。) xnMcxys~&&
1.PM的修改;恩恩,至于什么替换了什么就不一一说了,具体参考压缩文件里附带的附带的【PM替换列表】 g4A{RI&&
2.特性以及特性效果的文本修改;D商原版的某些特性与介绍完全让玩家不知所云- -...所以吾辈就统统改了,当然也米有忘了二次修改,比如,大力士改为武斗之心,厚脂肪改为厚脸皮(- -!) &Oa D7&&
3.技能以及技能介绍文本的修改;同特性,介绍和某些技能名被弄得不知所云,所以也统统重改了,当然了,将技能名二次修改也是有的...比如瞬间移动改成路过(你`懂的),神鸟改成鹰击长空。 &7]HM 5h&&
4.PM所学技能的修改;比如,暴鲤龙和巨翅飞鱼能学飞空,神速快龙,大爆炸卡比,朝阳固拉多等等... zjA]Tr&&
5.部分PM属性修改,如喷火龙改为火+龙,怒牙龙改为龙+格斗,玛娜菲改为水+超能等。 y. lWyH9&&
6.普通PM双特性,神兽特性修改;比如加速火鸡,晴天九尾,引火火爆兽,恩恩,神兽的特性也作了修改,DP原版千篇一律的压力特性被果断和谐, 8;?4rrS&&
举例:时空暗三龙新特性为: Kn:Ml4[;&&
迪亚鲁加(特性:加速,寓意时间的飞速流逝) =dPokLXn&&
帕鲁奇亚(特性:天气锁,不解释你们懂的) vu0Ue&&
骐拉帝纳(特性:影踏,恩恩,影踏应该更适合这家伙) ketp9}u&&
当然不止这些...剩下的自己慢慢发掘吧。 AtJ{d^&&
7.版本全神兽定点捕获,以及部分普兽的定点捕获,这个就不必吾辈多说了吧。 e4` L8&&
8.商店物品全部大减价,恩恩,常见道具几块钱就可以买到了,hohoho... GCJ[xn(_&&
9.一路的送蛋和送PM的NPC;至于他们都在什么地方,都送什么PM,保密... / :F^*]&&
10.增加了几个特殊商人,既然人类当商人不新鲜了,于是吾辈弄成了变色龙商人(向救助队探险队致敬)...精灵球商人,树果商人,稀有道具商人之类的,技能机商人下次更新再弄吧,反正一部分野生PM也携带了技能机的...至于各个变色龙商人所在地嘛...自己找... xoo,}EY&&
11.道馆以及天王的修改: 道馆顺序改为:地面――虫――电――火――龙――飞――草――水 w*6b%h%ww&&
第一个道馆20级,然后每隔一个道馆增加5级,最后一个道冠55级,而且馆主的PM皆为最终进化以后的。 jM\{*!7b&&
天王的修改,综合了各地区的招牌训练师(BW除外):& &ULAr!&&
1号天王,城都――金,PM:火爆兽,大菊花,怪力鳄,光翼兽,胡说树。 yIL=jzm`7&&
2号天王,关东――red(官方默认小智),PM:妙蛙花,喷火龙,水箭龟,皮卡丘(携带电珠,没办法,这玩意实在太废- -...),卡比兽。 W+&5G(z~&&
3号天王,新奥――辉,PM:豪火猴,巨树龟,钢企鹅,椋?鹰,雷电狮。 XX/gS=NE#.&&
4号天王:新奥――C罗?娜(茜罗娜- -...),PM:地龙,美丽龙,猫头鹰(光翼给金了...),假面蔷薇,鲁卡里奥。 ]QaKXg)3q&&
冠军:城都――渡,PM:快龙,莱伊龙,三头恶龙,怒牙龙,血翼飞龙,刺龙王(全龙化了...以前版本都是拿化石翼龙神马的充数...)& &0:v !'&&
附: 2#7|zhgb&&
进化方式提醒: BI:C m/ &&&
伊布任意一个进化之后使用道具森叶石――进化草伊布。 S[K5ofV&&
伊布任意一个进化之后美丽度达到100+――进化冰伊布。 -!XG&Z&&
里欧鲁LV32进化鲁卡利欧。 4Et(3[P71&&
佐罗亚LV32进化佐罗亚克。 Qx4)'n&&
拉鲁拉斯使用日之石进化超能斗士。 /u$'=!&b;
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神马游戏?GBA的吗?
5楼的第二个附件不能下载,楼主请修复一下,我已经用手机下载了第一个附件,结果第二个不能下载,坑爹啊!
[ 本帖最后由 小样也疯狂丶 于
08:23 编辑 ]
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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口袋怪兽冒险之永恒之焱1.2max
1.取名文本全修改。 etK,zEd&&
2.初始PM御三家修改。 qVRO&/R&&
3.PM的替换以及问号PM的利用。 z Hs&&
4.技能以及特性的修改。 UH^wyK bM&&
5.商店物品大减价处理。 W &wDH&&
6.全部PM加入双特性,永晴九尾,加速火鸡都可实现。 zkMO3w&&&
7.二周目剧情增加(建议串档,因为一周目基本没多大变动) wY ;8U N&&
8.砂湖乐园通关开拓区可以直达大挑战地区,不用坐船了。(其实...是我图方便...) ^R'!\m|FR&&
9.PM升级技能修改,加入了些还不错的搭配...比如朝阳固拉多,神速快龙。 --%2=.X=&&
10.道馆天王PM全修改 muX4Y1M_&&
道馆顺序为:地面―虫―电―火―龙―飞行―草―水 \HQb#f,&&
天王PM为: zT-&kK&&
1号天王,城都――金,PM:城都御三家,光翼兽,胡说树。 l`%} {3r9&&
2号天王,关东――red(官方默认小智),PM:关东御三家,皮卡丘(携带电珠,没办法,这玩意实在太废- -...),卡比兽。 .@3u3i64'&&
3号天王,新奥――辉,PM:新奥御三家,椋鹰,雷电狮(这个不记得了...也有可能是其他的PM)。 Q fyERa\rb&&
4号天王:新奥――C罗?娜(茜罗娜- -...),PM:地龙,美丽龙,猫头鹰(光翼给金了...),假面蔷薇,鲁卡里欧。 G~tOCp=&p&&
冠军:城都――渡,PM:快龙,莱伊龙,三头恶龙,怒牙龙,血翼龙,刺龙王(全龙化了...以前版本都是拿化石翼龙神马的充数...) i|^`gly&&
然后,就是图图、
图片请到这里:
[ 本帖最后由 @ 于
21:41 编辑 ]
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顶起来!让更多口袋怪兽的爱好者看到!
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留名,电脑来下载
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爪机党要收下有鸭梨,留名电脑收下,马克!
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休闲区_by肤浅
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N86 5320/总算一个人挺过来了
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这个得支持!
N86怡情小区欢迎您→
←screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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找了好久、顶
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能不能做成百分百
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