灵魂回响冰法输出手法降神输出手法

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&&《灵魂回响》弓箭手甩射输出技巧详解
灵魂回响中的职业有很多,可是弓箭手的难度无疑是非常高的,想要玩好弓箭手需要一定的技巧。作为一个输出位,在战斗中寻找一个合理的输出环境是非常重要的,可是对手不会让你这么安稳的输出,那该怎么办呢?一些技巧就显示出来了,今天小编就教大家弓箭手甩射输出的技巧,希望对大家有所帮助。
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目前我到十五级学的所有瞬发技能基本都可以甩射。面对那种可以一套秒的怪可能还不如站着不动一套输出、但面对那些你一套打不死、或者多个怪的情况下甩射恩恩一个很好的技巧。视频里面有同时2个怪3个怪的战斗过程。UP主电脑很卡细节就不要纠结了。
怪物非远程技能一般怪物攻击距离都在3M左右因为有延迟所以经常3M一样会被打倒伤害。跳起来的甩射可以跳出3M左右、面对很多攻技能高但攻击慢的怪物、你甩射完以后等怪物攻击动作结束你已经走出可受到伤害范围。其次甩射的攻击方式自身技能完后的硬直比你原地站着不动要短;指攻击完后马上移动。
最后就个人理解。所有远程瞬发技能都可以甩着用。在很多跑位战。既可以少损失一些DPS。在PVP中也可以基本把每个技能附带小位移的效果。
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玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3&&《灵魂回响》全职业强弱排名
《灵魂回响》全职业强弱排名
日 17:45&&&&&阅读(8913)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
各职业主流加点
虽然游戏制作者力求每个职业都能非常的,但是依然会有强弱之分,今天小编本将从这4大职业8种天赋方向来分析各自的优劣势,对其进行一个点评,以供各位参考。
操作难度:★★★
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武器:巨剑
攻击维度:近战
天赋分支:狂暴、防御
战士职业原画
【狂暴】点评:
攻击较高的狂暴,以怒气为能量值,使用普通攻击次数越多,怒气积攒越多,越能够连续、多次的释放“消耗怒气”的强大技能,俗称:越打越有的职业。强大的暴击力量,使其成为单人PK中非常强劲的对手,同时也能在团队作战中发挥着主攻手的作用。不过由于狂暴在控制能力方面较弱,所以在战斗中比较容易被放风筝。因此死盯对手是保证爆发伤害的前提。
狂暴型战士
【防御】点评:
血量较厚的防御型战士,扛怪,且防御技能多。战斗中,越被攻击越能积攒怒气,进而释放“消耗怒气”的强大技能。可谓是:越被打越有的职业。虽然没有可观的输出,但依靠本身较厚的血量与防御力保命足够,还是比较适合小白玩家的。
防御型战士
操作难度:★★★★
攻击维度:远程
天赋分支:火焰、冰霜
法师职业原画
【火焰】点评:
猛烈远程输出型的火焰系,技能华丽,基础攻击高,穿透力强,威力大,可以爆发强力输出,并附带灼伤掉血效果。在释放技能出现暴击时,标记在自己身上的“火焰印记”积攒到一定程度,使用对应技能,即会比例触发成吨伤害。但由于焰系技能需要吟唱的技能较多,因此给玩家操作走位提出了更高的要求。
火焰系法师
【冰霜】点评:
远程输出的瞬发型冰系,拥有不输于火焰系的华丽特效。职业控制技能多,并带有短的无敌技能,因此能力强。与火焰系将印记标记在自己身上不同的是,冰霜天赋的技能释放时,系统将为敌人标记“冰霜印记”,并在积攒到一定程度后,触发对应技能即能释放大量伤害。虽然此天赋在瞬发远程输出比较占优势,但在没有屏障的情况下,自身还是很脆弱的,所以熟练的走位仍然至关重要。
冰霜系法师
操作难度:★★★
攻击维度:近战
天赋分支:神罚、庇护
守护者职业原画
【神罚】点评:
辅助和攻击技能兼备的神罚系,具备连续攻击的丰富技能,是一个追求酣畅连击的职业。连击数越多,积攒精气值的速度越快,越能释放出消耗精气的高伤害技能。需要注意的是,神罚的连续输出虽然较强,但单体伤害相对薄弱,想要打出漂亮的一仗,能够保持精气源源不断的供应是关键。
神罚系守护
【庇护】点评:
辅助和生存能力兼备的庇护,凭借护盾BUFF的保护,成为极其耐扛的职业,同时还拥有给自己和团队加血的技能。虽然耐扛,但不表示就可以悠然的站在原地,不用和敌人周旋。护盾会被强大而持续的攻击打碎,或是自己的有效时间结束,此时,就是庇护最薄弱的时候,也是敌对玩家狂丢技能的时刻。虽然输出低,但能够较好的保护自己,还是比较适合小白玩家的。
庇护系守护
操作难度:★★★★
武器:双刃
攻击维度:近战
天赋分支:战斗、毒杀
刺客职业原画
【战斗】点评:
近战控制型职业,攻击高且控制技能较多。凭借迅速敏捷地动作,使用瞬移占据起手优势,同时利用较多的控制技能,将会对敌人造成致命伤害。俗话说,一寸短,一寸险,擅长近身作战但血量薄弱的刺客,每一步都非常危险,好在也能够利用瞬移技能成功逃离,因此掌握好技能释放的时机最为重要。
战斗系刺客
【毒杀】点评:
近身毒术职业,拥有多种类型的毒伤,利用毒药和异常状态的混合输出,持续对敌人进行叠加型的伤害。只要规划好释法顺序,先长时间持续释放毒伤,当毒伤叠满后,释放特定技能,使毒伤全部激发作用,就能造成成吨伤害。血量防御较低的毒杀系,虽然不能立即撂倒敌人,但可以凭借自己的聪明才智与敌人展开周旋,最后造成大量爆发。
毒杀系刺客
总体来看,不管是暴击强悍的战士,还是拥有强大破坏力的法师,亦或是攻守兼备的守护者,灵活反控能力较强的刺客,能够感觉到制作团队的良苦用心,而对此款游戏关注的玩家来说,还是值得一玩的。
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刺客的输出有多高?相信只要是玩过灵魂的人都知道,那么下面就和小编来看看资深毒杀的一些攻略吧……
编辑:小G发布时间: 11:22
  刺客的输出有多高?相信只要是玩过灵魂的人都知道,那么下面就和小编来看看资深毒杀的一些攻略吧
  曾经洗了200块钱的毒杀技能,基本刷本都是伤害第一,
  我的技巧就是看毒时间上毒,很多人都会浪费很多能量导致不足,快速回复最多给多一次上毒双爆机会,差太着急上毒,毒镖和剧毒之刃时间长,持续时间也长,毒刃和撕裂伤口cd短,假如是开了痛苦刻印,那么毒刃和撕裂伤口可以多达2次,还有一个小技巧,每一个技能上毒,可以上一次毒A一下这样是为了2个毒BUFF能提高几率上毒,我的输出手法,起手毒镖,突进a一下,毒刃然后a一下,撕裂伤口a一下
  接着上面,永恒剧毒加双爆,然后痛苦刻印马上接上毒镖毒刃撕裂伤口剧毒之刃,和之前a一下手法一样,小技巧就是平a时要快速与技能链接,
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《灵魂回响》神射手赞歌天赋加点手法详细攻略
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小编玩这个职业主要是技能炫酷有没有?每个歌声下的许多攻击技能特效和声音都是不一样的,是这游戏职业技能特效最多的职业有米有?放技能有妹子声音特效整个人都直了有木有?本吊最喜欢在路过别人的时候放一个战歌维持一下5层变调的同时,闪瞎他们狗眼有木有?咳咳屁话不多说。
赞歌大家的理解是BUFF型辅助角色,体验这么多天来看,赞歌其实输出是非常高的在其BUFF的加成下攻击是的。就练级速度来说前期开测一堆人打怪大家都差不多~因为基本都是一路组队。就打任务怪来说赞歌比其他职业快多了3~4个技能就是一只怪~后面50多级了法师寒气连爆出来了~都不见得比赞歌快多少。当然单怪是厉害~但是群怪简直苦逼,不是说输出不够,而是顶着疼,法师一个盾冰雨一丢,抗不住了冰环后跳在冰雨怪绝对倒了。赞歌群怪由于是扇形你要拉一下打,还要切换技能,控制集中值,被怪摸难免的。所以超过4只不要勾引了建议。没玩过赞歌无法体会着蛋疼。尤其是副本人家冰法双手张开冰雨1234~ 键盘敲累死,基本上是放3个回复集中的技能丢2次群攻,中间有普工有其他技能。比起其他职业顿感手好累。
幸好需要群怪的时候总是少,升级过程中我一般都是单撸一个怪~开测人多哪来怪给你群。晚上没人的时候还好一点。
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副本群怪?我一个群体BUFF下去~好歹提升下效率接着划划水什么的,毕竟不少你输出,单体输出也是输出啊。这里我要提到一点
战士拉怪的时候如果只有2~3只最好不要群怪,还是用单体攻击比较好,为什么?因为战士怒气值是不够连续放AOE持续拉住怪的的。怪多了打他怒气加的快才能拉住。很多人没玩过战士不懂,上去就是一顿AOE结果漏出一只怪去追着跑,然后就剩下战士在心里暗骂。拿着57的套装下本的刚上路战士是不敢多拉怪的。所以以后公测大家要稳一稳。
赞歌职业全解析
我把这套加点的技能经验总结了一下。
1.放英雄之歌120CD、之歌120CD、循环之音10CD(赞歌3个核心团体增益BUFF)之前确保曼妙之音冷却因为在进入这3个团体BUFF 的时候,你能回集中值的手段只有平A、风之助力、以及切换这3个BUFF时触发的地狱协奏曲触发后亮灯8S(可能你之前就用了)。而你需要消耗集中值的技能有10CD变奏曲10、5CD风神箭15、8CD音速箭20,如果目标血量在50%以下还有10CD35点集中值的高消耗技能致命裁决。好消息是风之助力CD由原来的3秒变成了现在2.4秒回15集中值。也就是说现在赞歌的主要回集中值技能风之助力刚好和主要输出技能风神箭、音速箭的消耗持平。但是在英雄之歌下主要输出技能风神箭、音速箭减CD40%你就吃不消了~再说还要给BOSS加变奏曲(减10%防)。所以必须确保曼妙之音CD冷确。
2.释放循环之音前必须确保风之变奏曲冷却~不然你放了循环之音5层变调效果没了,你拿什么给BOSS放减10%防御的变奏曲?
3.这3个主要增益 BUFF个人感觉~本着吃盒饭先吃鸡腿的原则~先把高效果的技能先用了~高CD高输出早点进入CD比较好。英雄之歌增加团队攻击的同时减少赞歌主要输出技能风神箭、音速箭的CD又有曼妙之音确保集中值这个时候输出绝对是爆表的。所以我认为先后顺序是这样的(感觉到了万万没想到)
英雄之歌、战争之歌、循环之音。当然先后顺序也没那么多讲究。打BOSS又不是一套死,技能要轮几遍先后也是无所谓了。
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