孤胆车身b超会不会出错下一版

八版食人魔新规则,孤胆战车翻译,搬运自新论坛
全军向规则
*食人魔冲锋:每个带有本规则的怪物步兵模型都拥有冲撞攻击(1)规则。如果这类模型组成一个单位,那么便可以将它们每一个排数加成算入冲撞攻击的S值中(比如说某个食人魔单位的基础S也就是冲撞攻击力是4,而这个单位的第一排后面有两个完整排,也就是排数加成为2,那么该单位冲撞攻击力就变成4+2=6)。另外,如果结算冲锋距离时两个结果最大的骰子的点数相加大于或等于10,那么每个食人魔将造成D3次而非一次冲撞攻击。(最好找个标志物指明哪个单位冲了多于10吋)该规则适用冲撞攻击的一切规则。
全军特有装备
*铁拳:铁拳视为一面盾牌(盔甲+1,与单手武器配合正面近战拥有格挡--6+特殊防护);另外这一效果即使骑乘坐骑也能使用。
*瞭望孬不拉:加入拥有瞭望孬不拉的单位的人物适用&长官小心啊!&规则,条件是同一单位中必须在除了指挥组之外拥有至少三个普通模型。
*链齿捕兽夹:远程武器。射程12,S6,拥有一击必杀规则。
*鱼叉发射器:远程武器。射程36,S6,多重伤害(D3),移动后不得射击(除非骑乘石角兽或雷牙兽)。
*食人魔手枪:远程武器。射程24,S4,穿甲,快速射击。近战中视为额外单手武器。
*食人魔双手枪:远程武器。射程24,S4,快速射击,连射(2)。近战中视为一对单手武器。
*吼叫者:吼叫者其实就是食人魔的乐手(你觉得这些脑满肠肥的相扑懂的神马叫宫商角徵羽咩?领主单位
食人魔霸王--大金牙格雷苏(545分)
大金牙& &M4 WS6 BS3 S5 T6 W6 I1 A3 Ld9
单位类型:怪物步兵(特殊人物)
装备:轻甲。
特殊规则:造成害怕。
*有钱能使磨推鬼:在每个敌方回合及其愚笨测试开始前,玩家可以指定距离大金牙18吋内的D3个单位,这些单位将获得愚笨规则,直到该回合结束。
*穷的就剩钱了:除非大金牙逃跑,所有离他18吋以内的己方单位(包括他自己)近战结果+1,并能自动通过重整测试。
魔法道具:
*霸王之冠:魔法护符。这顶有帝国付给大金牙的充作赎金用的金子打造的脸盆大小的金冠给予大金牙4+特殊防护,他和他加入的单位同时获得心理免疫规则。
*泰坦权杖:魔法武器。这把充满力量咒语的权杖给予大金牙S10的攻击及多重伤害(D3)规则,但这不影响他的践踏和冲撞攻击。
屠杀者斯拉格(425分)
斯拉格& &M6 WS5 BS3 S5 T6 W5 I3 A4 Ld9
单位类型:怪物步兵(特殊人物)
魔法:斯拉格是四级魔法师。他使用大胃系法术。
装备:斯拉格安在断臂上的两把砍猪杀牛刀视为一对单手武器。
特殊规则:狂乱、毒性免疫(同屠夫和屠夫长)、一击必杀、食人魔冲锋、造成惊骇。
魔法道具:
*大胃巨锅:附魔道具。这口直接钩在斯拉格背上的大锅是他向大胃神献祭以获得其赐福的道具。在游戏中,玩家可以记下被斯拉格杀死的模型数量,并参照以下结果级别给斯拉格和所有场上的贪婪者添加加成。注意该规则只是用斯拉格在近战中杀死的敌人,追死和被法术杀死的不算。每当该结果到达一个新的级别,新的加成效果立即生效,并可和以前的其他效果叠加。
--杀敌数1+:斯拉格获得再生规则;所有没上场的贪婪者立刻上场。--杀敌数5+:斯拉格和贪婪者都+1A。--杀敌数10+:斯拉格和贪婪者都拥有憎恨规则。--杀敌数15+:斯拉格永不战败;贪婪者获得再生规则。
(注:若玩家军中包括斯拉格,那么军中所有贪婪者的单位规模变成1-2,且无视组军的单位数量限制。)
暴君(210分/模型)
暴君& &M6 WS6 BS4 S5 T5 W5 I4 A5 Ld9
单位类型:怪物步兵(人物)
装备:单手武器、轻甲。
特殊规则:造成害怕、食人魔冲锋。
升级选项:
*可选择下列任何一种武器:--额外单手武器(3)--铁拳(3)--双手武器(12)--食人魔手枪(8)--食人魔双手枪(14)*可将轻甲升级为重甲(5)。*可选择不超过100分的魔法道具和/或鼎鼎大名。
屠夫长(250分/模型)
屠夫长& &M6 WS4 BS3 S4 T5 W5 I3 A4 Ld9
单位类型:怪物步兵(人物)
魔法:屠夫长是三级魔法师,可使用大胃系、死亡系、野兽系和天堂系法术。军中至少要有一名屠夫/屠夫长使用大胃系法术。
装备:单手武器。
特殊规则:造成害怕、食人魔冲锋。
*毒性免疫:拥有毒性攻击规则的攻击不会自动伤害屠夫/屠夫长,它们只能如常掷伤害。
升级选项:
*可选择下列任何一种武器:--额外单手武器(2)--铁拳(3)*可升级为四级魔法师(35)。*可选择不超过100分的魔法道具和/或鼎鼎大名。
食人者高格法戈(260分)
高格法戈& &M4 WS5 BS4 S5 T5 W4 I4 A5 Ld8
单位类型:怪物步兵(特殊人物)
装备:一对单手武器,轻甲,食人魔手枪。
特殊规则:造成害怕,食人魔冲锋。
*拿也匆匆,扔也匆匆:高格法戈曾经入手和扔掉过N多件魔法装备和道具。每场游戏开始部署前,为高格法戈掷2D6并以此结果乘以10,得出的数字就是高格法戈可以携带的魔法道具分数上限。注意,高格法戈仍然适用选择魔法道具的限制(同一类型的东西只能拿一件)。若高格法戈选择魔法武器,他不能获得双持武器的加成。这些魔法道具的分数并不算在高格法戈的分数或全军分值之内。
*高格法戈佣兵队:玩家军中如果包括高格法戈,那么军中一队食人者便可免费升级为高格法戈佣兵队。这队食人者永远拥有顽固和先锋规则(详见食人者)。另外,如果作为盟军上场,那么这队食人者与其同盟的军队永远视对方为友好盟军。如果某军队包括高格法戈佣兵队,那么高格法戈只能跟随他们一起行动,并不得中途离开,其他人物也不的加入该单位。
开膛手布拉格(210分)
布拉格& &M6 WS5 BS3 S5(6) T5 W4 I3 A4 Ld8
单位类型:怪物步兵(特殊人物)
装备:轻甲。
特殊规则:造成害怕,食人魔冲锋。
魔法道具:
*腹刈の大鎌:魔法武器。这把由布拉格用一位黑兽人酋长的武器改成的且饮血无数的大镰必须双手使用。布拉格使用此武器时+1S(括号内数值)。另外,布拉格在单挑中拥有一击绝杀规则。如果布拉格在单挑中成功杀死对手,任何与其发生底盘接触的敌方单位直到本回合结束都无法获得排数加成。
大汉(105分/模型)
大汉& &M6 WS5 BS3 S5 T5 W4 I3 A4 Ld8
单位类型:怪物步兵(人物)
装备:单手武器、轻甲。
特殊规则:造成害怕、食人魔冲锋。
升级选项:
*可选择下列任何一种武器:--额外单手武器(3)--铁拳(4)--双手武器(11)--食人魔手枪(6)--食人魔双手枪(10)*可将轻甲升级为重甲(4)*可选择不超过50分的魔法道具和/或鼎鼎大名。*军中一名大汉可升级为军旗手(25)。他可以选择一面任何分值的魔法旗帜,不过不能同时携带任何其他魔法道具。此外他还可以拥有一只瞭望孬不拉(5)。
屠夫(100分/模型)
屠夫& &M6 WS3 BS2 S4 T5 W4 I2 A3 Ld7
单位类型:怪物步兵(人物)。
魔法:屠夫为一级魔法师,可使用大胃系、死亡系、野兽系或天堂系法术。军中至少要有一名屠夫/屠夫长使用大胃系法术。
装备:单手武器。
特殊规则:造成害怕、食人魔冲锋。
升级选项:
*可选择下列任何一种武器:--额外单手武器(2)--铁拳(3)--双手武器(9)*可升级为二级魔法师(35)。*可选择不超过50分的魔法道具和/或鼎鼎大名。
火胃(120分/模型)
火胃& &M6 WS3 BS2 S4 T5 W4 I2 A3 Ld7
单位类型:怪物步兵(人物)。
魔法:火胃是一级魔法师,使用火系法术。
装备:单手武器。
特殊规则:造成害怕,食人魔冲锋。
*火山神庇佑:火胃的所有攻击均为火焰攻击,并对火焰攻击拥有4+特殊防护。
*火口功:火胃拥有S4的火焰吐息攻击。
升级选项:
*可选用下列任意一种武器:--额外单手武器(2)--双手武器(9)*可升级为二级魔法师(35)。*可使用不超过50分的魔法道具。
猎手(130分/模型)
猎手& &M6 WS5 BS4 S5 T5 W4 I3 A4 Ld9
单位类型:怪物步兵(人物)
装备:单手武器、轻甲。
*巨型标枪:射程12,S同使用者+1,快速射击。
特殊规则:造成害怕、食人魔冲锋。
*独行侠:猎手永远不得作为军队主将,且只能加入剑齿兽单位。
升级选项:
*可选择下列任何一种武器:--额外单手武器(3)--铁拳(4)--双手武器(11)--鱼叉发射器(10)--寻血秃鹫(10):这只鸟视为射程36,S4,且拥有快速射击和无视掩体规则的远程武器。
*可骑乘石角兽并代替其骑手(250)。*可选择不超过50分的魔法道具和/或鼎鼎大名。
食人魔(30分/模型)
食人魔& &M6 WS3 BS2 S4 T4 W3 I2 A3 Ld7 粉碎者& &M6 WS3 BS2 S4 T4 W3 I2 A4 Ld7
单位规模:3+
单位类型:怪物步兵
标准装备:单手武器、轻甲。
特殊规则:造成害怕、食人魔冲锋。
升级选项:
*将一名食人魔升级为粉碎者(10)。*将一名食人魔升级为吼叫者(10)。*将一名食人魔升级为旗手(10),旗手可选择使用瞭望孬不拉(5)。*每个模型可选择下列装备:--额外单手武器(1分/模型)。--铁拳(2分/模型)。
铁胃(43分/模型)
铁胃& & M6 WS3 BS2 S4 T4 W3 I2 A3 Ld8 大胃王 M6 WS3 BS2 S4 T4 W3 I2 A4 Ld8
单位规模:3+
单位类型:怪物步兵
标准装备:双手武器,重甲。
特殊规则:造成害怕、食人魔冲锋。
升级选项:
*将一名铁胃升级为大胃王(10)。*将一名铁胃升级为吼叫者(10)。*将一名铁胃升级为旗手(10),旗手可使用瞭望孬不拉(5)。*军中一队铁胃可以选择一面不超过50分的魔法旗帜。
孬不拉(2.5分/模型)
孬不拉&&M4 WS2 BS3 S2 T3 W1 I3 A1 Ld5 偷桃手&&M4 WS2 BS3 S2 T3 W1 I3 A2 Ld5
单位规模:10+
单位类型:步兵。
标准装备:单手武器,投掷武器。
特殊规则:
*身小份微:孬不拉单位在战败、逃跑或被完全摧毁时不会引起恐慌(食人魔也就罢了,他们的同类可都是幸灾乐祸的主)。食人魔人物也不得加入孬不拉单位。
升级选项:
*将一名孬不拉升级为偷桃手(5)。*将一名孬不拉升级为乐手(10)。*将一名孬不拉升级为旗手(10)。*整个单位可以升级为陷阱者(25)。敌方单位在成功冲锋该单位之后必须进行一次危险地形测试(谁知到这前面还能藏着绊马索香蕉皮神马的呢?)。
喷弹者(43分/模型)
喷弹者&&M6 WS3 BS3 S4 T4 W3 I2 A3 Ld7
雷鸣拳&&M6 WS3 BS3 S4 T4 W3 I2 A4 Ld7
单位规模:3+
单位类型:怪物步兵。
标准装备:单手武器、轻甲。
*喷铅炮:射程12,S4,D6连射、穿甲,缓慢射击。该武器无视移动射击及多重射击对射击命中的修正。
特殊规则:造成害怕、食人魔冲锋。
升级选项:
*将一名喷弹者升级为雷鸣拳(10)。*将一名喷弹者升级为吼叫者(10)。
丧牙兽骑兵(60分/模型)
食人魔& &M6 WS3 BS2 S4 T4 W3 I2 A3 Ld7 粉碎者& &M6 WS3 BS2 S4 T4 W3 I2 A4 Ld7
丧牙兽& &M8 WS3 BS0 S5 T4 W3 I2 A4 Ld5
单位规模:3+
单位类型:怪兽骑兵。
标准装备:单手武器、轻甲。
特殊规则:造成害怕、冲撞攻击(D3)。
*皮糙肉厚:骑乘丧牙兽的模型盔甲防护+2而非平时的+1。
升级选项:
*将一名食人魔升级为粉碎者(10)。粉碎者可选用食人魔双手枪(6)。*将一名食人魔升级为吼叫者(10)。*将一名食人魔升级为旗手(10),旗手可选择使用瞭望孬不拉(5)。*军中一队丧牙兽骑兵可选用一面不超过50分的魔法旗帜。*可将轻甲升级为重甲(5分/模型)。*每个模型可选择下列装备:--铁拳(5分/模型)。--双手武器(8分/模型)。
雪怪(44分/模型)
雪怪&&M7 WS3 BS0 S5 T4 W3 I4 A3 Ld7
灰背&&M7 WS3 BS0 S5 T4 W3 I4 A4 Ld7
单位规模:3+
单位类型:怪物步兵。
特殊规则:造成害怕、易燃、迅速行动。
*冰霜光环:任何与雪怪发生地盘接触的敌方模型WS必须-1。另外,雪怪所有的攻击均视为魔法攻击。
升级选项:
*将一只雪怪升级为灰背(10)。
贪婪者(90分/模型)
贪婪者&&M6 WS3 BS0 S5 T5 W4 I2 A4 Ld8
单位规模:1
单位类型:怪物步兵。
特殊规则:埋伏、造成害怕、狂乱、一击必杀、永不战败。
剑齿兽兽群(21分/模型)
剑齿兽&&M8 WS4 BS0 S4 T4 W2 I4 A3 Ld4
单位规模:1-10
单位类型:战兽。
特殊规则:造成害怕。
*随群行动:若一名猎手加入剑齿兽兽群,那么只要他不离开该单位,他便拥有迅速行动规则。另外,如果猎手在部署时即和兽群在一起,那么他和兽群将同时获得先锋规则。
*只从主命:剑齿兽兽群只能被猎手加入,且兽群和任何加入它的人物都不得使用主将和军旗手的加成。
食人者(50分/模型)
食人者& &M6 WS4 BS4 S5 T4 W3 I3 A4 Ld8 队长& && &M6 WS4 BS4 S5 T4 W3 I3 A5 Ld8
单位规模:3+
单位类型:怪物步兵。
标准装备:单手武器、轻甲。
特殊规则:造成害怕、食人魔冲锋。
*吃过见过,穿过戴过:玩家军中每个食人者单位必须从下列特殊规则中选择两项。每个单位所选的两项特殊规则都必须不能相同:心理免疫、毒性攻击、侦察兵、狙击、穿越地形、顽固、迅速行动、先锋。
*参差不齐:移除食人者单位的伤亡时都必须从后排(或队伍末端)移除模型--玩家不得将伤害同时分配给多个模型,也不得随机分配攻击。
升级选项:
*将一名食人者升级为队长(10)。*将一名食人者升级为吼叫者(10)。*将一名食人者升级为旗手(10),旗手可选择使用瞭望孬不拉(5)。*军中一队食人者可选用一面不超过50分的魔法旗帜。*可将轻甲升级为重甲(4分/模型)。*每个模型可选择下列装备(同一单位能有多种武器配置):--额外单手武器(2分/模型)。--双手武器(11分/模型)。--食人魔手枪(7分/模型)。--食人魔双手枪(12分/模型)。稀有单位
石角兽(250分/模型)
石角兽& &M7 WS3 BS0 S6 T6 W6 I2 A5 Ld5 骑手& && & M-&&WS3 BS3 S4 T-&&W- I2 A3 Ld7
单位类型:巨兽
单位规模:一只石角兽及一名骑手。
装备:骑手装备一只链齿捕兽夹。
特殊规则:狂乱、大型目标、造成惊骇、鳞皮防护(4+)。*巨兽骑手:除非成为猎手的坐骑,石角兽及其骑手在各自拥有自己的数值的情况下只在游戏中视为一个模型。如果石角兽作为伤亡被移除,那么玩家必须也移除骑手。移动时,整个模型使用石角兽的M值,攻击时则各自使用各自的WS,S,I和A值。石角兽和骑手可攻击任何与其发生地盘接触的敌方模型,且骑手只使用自己的BS射击。所有针对该模型的攻击只能用石角兽本身的T和W来结算;另外,在近战中,任何针对该模型的攻击只能用攻击者的WS去拼石角兽的WS来掷命中。石角兽除了永远不会用到自己的领导职之外适用巨兽的一切规则。*石破天惊冲:如果石角兽成功冲锋敌人,那么他将造成3D3次冲撞攻击以代替自己的普通攻击。如果在结算冲锋距离时两个数值最大的骰子的结果大于10,那么在结算这种冲撞攻击时可以在掷完3D3之后再在每个掷出的点数上加1,使之成为3D3+3次冲撞攻击。注意,石角兽发动此次冲撞之后仍可使用雷霆践踏攻击,且骑手仍然照常攻击。*追猎兽:石角兽可以成为军中猎手的坐骑,后者会替换掉它原先的骑手。如果猎手乘骑石角兽,那么每次敌方的射击命中都必须额外掷一个D6:掷出1-4时命中石角兽,5-6时命中猎手。*岩皮石骨:所有拥有多重伤害规则的攻击在伤害石角兽后必须将造成的伤害点数减半(向上取整)。
升级选项:
*骑手可免费将链齿捕兽夹换成鱼叉发射器。
雷牙兽(250分)
雷牙兽& &M6 WS3 BS0 S6 T6 W6 I2 A4 Ld5 骑手& && & M-&&WS3 BS3 S4 T-&&W- I2 A3 Ld7
单位类型:巨兽
单位规模:一只雷牙兽和两名骑手。
装备:一名骑手装备链齿捕兽夹,另一名使用鱼叉发射器。
特殊规则:大型目标、造成惊骇、鳞皮防护(5+)。*巨兽骑手:雷牙兽背上有两名巨兽骑手,规则同石角兽。*寒冰真气:离雷牙兽6吋以内的任何敌方模型都具有永远后攻规则。*四平八稳:雷牙兽的骑手无视移动后射击对命中的一切修正。*严霜雹弹:雷牙兽可以发动一次投石器的射击。该攻击数值如下,在雷牙兽移动后(但不能是在行军后)也可发动:射程6-24,S3(6),多重伤害(D3)。该次射击不使用投石器的失误表,如果掷出失误只是意味着严霜雹弹本回合不能发射,但下个回合可照常发射。
垃圾发射器(130分/模型)
垃圾发射器&&M- WS-&&BS- S5 T5 W5 I- A-&&Ld-
拾荒孬不拉&&M- WS2 BS3 S2 T- W-&&I3 A1 Ld5
犀牛& && && && & M6 WS3 BS- S5 T-&&W- I2 A3 Ld-
单位类型:战车(4+甲护)
单位规模:一台垃圾发射器。
乘员:7名拾荒孬不拉。
驼兽:一头犀牛。
装备:单手武器(孬不拉)、垃圾抛射器(战车本身)。
特殊规则:造成害怕,大型目标。
垃圾发射器开火:
*垃圾发射器视为投石机,具体规则:射程12-48,S3(3),一击必杀。可以移动射击。若炮术骰掷出发射失误可掷一个D6,结果参照下表:
--1:咔嚓嚓!垃圾发射器不堪重负终于散架了,碎木头破铁皮还有孬不拉的断肢散的到处都是。移除它。
--2:(戳)......吼吼吼吼吼!!!孬不拉不小心把某块打算发射的管制刀具碎片扎进了犀牛身上某块软肋,让它暴走了!本回合垃圾发射器不得开火,并从此时开始拥有随机移动(2D6)规则。--3-4:啪!......铛铛铛铛!你丫往哪儿瞄??因为角度计算失误,本来该向前发射的碎刀片鸡骨头玻璃碴之类的却往上飞去......然后正好落在可怜的孬不拉头上!模型受到一点无视盔甲防护的伤害,并不得在这个和下一个玩家回合开火。
--5-6:&我的!&&去你丫的,它是我的!&(噼里啪啦拳脚声响成一片)。孬不拉们因为发现了某块亮闪闪的东西分赃不均掐起来了!本回合不得射击。
铁喷炮(170分/模型)
铁喷炮& && && & M- WS-&&BS-&&S5 T6 W5 I- A-&&Ld-
喷弹者& && && & M- WS3 BS3 S4 T-&&W-&&I2 A3 Ld7
拾荒孬不拉 M- WS2 BS3 S2 T-&&W-&&I3 A1 Ld5
犀牛& && && && & M6 WS3 BS- S5 T-&&W-&&I2 A3 Ld-
单位类型:战车(4+甲护)
单位规模:一台铁弹跑。
乘员:一名食人魔喷弹者和一只拾荒孬不拉。
驼兽:一头犀牛。
装备:单手武器(食人魔和孬不拉)、天空泰坦巨炮(战车本身)。
特殊规则:造成害怕,大型目标。
铁喷炮开火:
*这门曾经是天空泰坦成名利器的火炮视为大炮,具体规则:射程36,S10,多重伤害(D6),还能发射S10的葡萄弹。可以移动射击。因为炮膛里能装不止一颗炮弹,所以在投掷决定跳弹距离的炮术骰(第二个)时可以掷两次而使用最高的结果,哪怕其中一个掷出失误。只有当两次都是失误时炮弹才不会跳弹(打地里去了)。若第一颗炮术骰(决定起始弹着点的那个)掷出发射失误可掷一个D6,结果参照下表:
--1:咔嚓嚓轰隆隆!大炮终于在炮膛过热和食人魔滥用的双重重压下爆炸了,红热的破金属随着尸块散的到处都是。移除铁喷炮,距离其D6吋之内的所有单位立即遭受2D6次S5的攻击。
--2:(咔嚓!)......娘希匹,早不坏晚不坏!!大炮炸膛了,从中间齐齐地裂成了两半!铁喷炮在游戏剩余的时间内均不得开火。--3-4:扑哧!&你丫这傻,炮膛里装滴该素炮弹!&&抱歉老大,做个试验...&。孬不拉脑残地拿起碎尸块放到炮膛里看会发生什么事。铁喷炮不得在这个和下一个玩家回合开火,直到倒霉的孬不拉把恶心的碎肉破骨清出来为止...
--5-6:喂,你这笨牛别乱动!负责拉车的犀牛不安份地想要挣脱束缚。马上掷偏移骰,并将铁喷炮放置在掷出的方向上。本回合不得射击。
巨人(200分/模型)
巨人&&M6 WS 3 BS 3 S6 T5 W6 I3 A特殊 Ld10
单位类型:巨兽
单位规模:1
装备:单手武器。
特殊规则:顽固、造成惊骇,大型目标。
*跌倒:巨人是十分笨拙的生物,动不动就会跌倒。巨人必须在下列情况下测试自己会不会跌倒:
1. 当它在近战中战败。在进行战败测试前,先进行跌倒测试。
2. 如果它在移动阶段开始时正在逃跑。
3. 当它穿过一个障碍物时。在障碍物前进行测试。
4. 当巨人决定对敌人发动跳跃攻击时。在攻击前进行测试。
为巨人掷一个D6,若结果为1,则巨人跌倒。(被杀死的巨人自动跌倒。)投掷偏移骰决定巨人跌倒的方向。放置&巨人跌倒盖板&,使其脚部紧贴模型底座,头部指向偏移方向。巨人跌倒盖板是一块特殊形状的盖板,它适用主规则书中关于盖板的所有规则。也就是说,只要被被盖板覆盖到的模型就会被自动命中。被命中的模型会受到一下 S6 的命中,这些命中具有多重伤害(D3)。如果被命中单位在近战中,且巨人是在尝试跳跃攻击时跌倒的,那么跌倒造成的伤害要计入战果。巨人在跌倒时自动受到 一点伤害。如果巨人在近战中,则这点伤害计入战果。
倒地的巨人在它的下一个移动阶段可以站起来,但在此回合中不能再移动。倒地的巨人也不能发动攻击,但是仍可自卫,所以敌人要照常投掷命中才能攻击它。如果巨人在倒地时被迫逃跑,就会被直接杀死(敌人一拥而上把它大卸八块)。如果巨人在倒地时有机会追击敌人,那么它可以站起来(但不追击)。巨人在站起来的回合中可以照常发动攻击。
*巨人特殊攻击:巨人的攻击方式与其他生物有很大区别,不过它们选择目标的方式一样。在每个近战阶段开始时投掷D6 并对照下表,以决定巨人的攻击方式。根据目标的体型大小来决定使用哪个表格。在攻击骑乘巨兽的人物时,先决定攻击骑手还是坐骑,再根据目标的体型大小来决定使用的表格。
大型目标表(适用巨兽、怪兽、怪物步兵、怪兽骑兵、战车、战争机器、任何拥有大型目标规则的模型,或者骑乘上述模型的人物)
1. 大吼大叫:巨人对着敌人咆哮。吼声和口水都令人十分难受。巨人以及它接触到的所有模型如果在本轮近战中还未发动过攻击则不能再攻击。巨人所在方自动获得近战胜利,战果差值为2(若双方都是巨人并一起掷出此效果则双方战平)。
2-4. 油锤贯顶:巨人从目标单位中选一个与自己发生地盘接触的模型抡起大棒当头就是一棒。目标可以尝试通过一次I值测试以躲避这次攻击(如果目标具有多个不同的I值则使用最低的)。被击中的目标受到2D6 点伤害,无视盔甲保护。如果投出双骰,则表示巨人的大棒砸进了地里,它在这场战斗的下一轮中不能攻击,而要忙着把大棒拔出来。
5-6. 头槌:巨人用脑袋猛撞目标单位中的一个模型,受害者自动受到一点无视盔甲保护的伤害。如果该模型受到伤害,但没有被杀死,那么它会被击晕,并失去余下的所有攻击。如果它在这轮近战中还没有发动过攻击,那么它会失去这些攻击;如果已经攻击过,那么它会失去下一轮攻击。
小型目标表(适用除前表的所有单位类型)
1. 大吼大叫:同上。
2. 上蹿下跳:巨人对一个与它发生地盘接触的敌方单位发动跳跃攻击。在攻击前,巨人必须先进行跌倒测试。若它跌倒,则按照前文决定跌倒位置和伤害。由跌倒造成的伤害(不分敌我)都要计入战果。如果没有跌倒,那么巨人会在敌方单位上不断地跳起落下。该单位受到2D6 次S6 的命中,分布如同射击。照常结算伤害和保护。巨人非常喜欢跳跃攻击,如果它在本回合进行了这种攻击,那么在下一轮近战中,它还会继续跳跃,只要它在上个回合没有跌倒。只要开始了跳跃攻击,巨人就会在同一目标上一直跳,直到目标被消灭或这场近战结束。
3. 抓起来,然后......:巨人弯下腰把大手伸向目标单位中一个与自己底座接触的模型(由巨人方玩家选择)。目标可以发动一次攻击,以阻挡巨人笨拙的大手。如果这次攻击造成了未能保护的伤害,那么巨人的攻击失败。否则巨人会抓起这个模型,然后玩家投掷D6 并对照下表来决定发生什么事:
--1:装进包里--巨人把受害者塞进口袋,和牛、羊等掠夺物放在一起。把该模型作为伤亡移除。
--2:扔回人堆里--受害者被扔回自己的单位,就像一发活体炮弹。把该模型作为伤亡人员移除,...
人人移动客户端下载更多频道内容在这里查看
爱奇艺用户将能永久保存播放记录
过滤短视频
暂无长视频(电视剧、纪录片、动漫、综艺、电影)播放记录,
按住视频可进行拖动
&正在加载...
收藏成功,可进入
查看所有收藏列表
当前浏览器仅支持手动复制代码
视频地址:
flash地址:
html代码:
通用代码:
通用代码可同时支持电脑和移动设备的分享播放
用爱奇艺APP或微信扫一扫,在手机上继续观看
当前播放时间:
一键下载至手机
限爱奇艺安卓6.0以上版本
使用微信扫一扫,扫描左侧二维码,下载爱奇艺移动APP
其他安装方式:手机浏览器输入短链接http://71.am/udn
下载安装包到本机:
设备搜寻中...
请确保您要连接的设备(仅限安卓)登录了同一爱奇艺账号 且安装并开启不低于V6.0以上版本的爱奇艺客户端
连接失败!
请确保您要连接的设备(仅限安卓)登录了同一爱奇艺账号 且安装并开启不低于V6.0以上版本的爱奇艺客户端
部安卓(Android)设备,请点击进行选择
请您在手机端下载爱奇艺移动APP(仅支持安卓客户端)
使用微信扫一扫,下载爱奇艺移动APP
其他安装方式:手机浏览器输入短链接http://71.am/udn
下载安装包到本机:
爱奇艺云推送
请您在手机端登录爱奇艺移动APP(仅支持安卓客户端)
使用微信扫一扫,下载爱奇艺移动APP
180秒后更新
打开爱奇艺移动APP,点击“我的-扫一扫”,扫描左侧二维码进行登录
没有安装爱奇艺视频最新客户端?
正在检测客户端...
您尚未安装客户端,正在为您下载...安装完成后点击按钮即可下载
, 可在设置中重新打开噢!
30秒后自动关闭
孤胆车神:一款类似于侠盗猎车的手游,自由度不输给GTA!">孤胆车神:一款类似于侠盗猎车的手游,自由度不输给GTA!
请选择打赏金额:
播放量数据:快去看看谁在和你一起看视频吧~
更多数据:
您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制
安装爱奇艺视频客户端,
马上开始为您下载本片
5秒后自动消失
&li data-elem="tabtitle" data-seq="{{seq}}"& &a href="javascript:void(0);"& &span>{{start}}-{{end}}&/span& &/a& &/li&
&li data-downloadSelect-elem="item" data-downloadSelect-selected="false" data-downloadSelect-tvid="{{tvid}}"& &a href="javascript:void(0);"&{{pd}}&/a&
选择您要下载的《
色情低俗内容
血腥暴力内容
广告或欺诈内容
侵犯了我的权力
还可以输入
您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制
本奖品由提供
红包雨下完了,下次早点来噢~}

我要回帖

更多关于 苹果会不会出6s 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信