刀塔传奇3.2.04.4064

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Lv3初学乍练, 经验 473, 距离下一级还需 327 经验
紫2阶,157娃,1,7都附身了。。。火,剑,都有。。目前60级。。过不去。
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Lv5略有小成, 经验 1274, 距离下一级还需 126 经验
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带剑都过不去……没什么说的了
&大神过了吗??我在想是不是我等级低了。。大娃站不住&
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Lv5略有小成, 经验 1274, 距离下一级还需 126 经验
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不行就换257呗,大娃单抗很吃力。
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Lv11渐入佳境, 经验 6742, 距离下一级还需 658 经验
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没有剑和灯的路过。。
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Lv9略有小成, 经验 4194, 距离下一级还需 806 经验
257阵容,157行不通,用法宝火莲灯,第3关一开始就用火莲,盾蛙一开盾屏幕颜色会暗,在变暗的瞬间用七娃技能,这样盾蛙1次盾就破了,主要是节省时间对付火魔,火莲灯在结束时还可以用1次,配合2娃3道或4道雷基本秒过,记住2秒血要足!
&今早刚过的,157。用的剑!打了10几次。。&
&你好过了火魔有新篇章吗?&
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Lv9略有小成, 经验 4194, 距离下一级还需 806 经验
2娃血要够!
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Lv7略有小成, 经验 2781, 距离下一级还需 219 经验
135阵容能过吗?
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Lv7略有小成, 经验 2781, 距离下一级还需 219 经验
大娃三个潜能都刷满,绝对抗的住
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普通远征:
死亡先知可以说是远征的必备英雄,大招有较高
的伤害和出色的回复能力,配合上双头龙的控制和巫妖光法的大招爆发,可以保证一波带走对手,只要
不让双头龙残血进入下一关,通关远征还是非常轻松的。
噩梦远征:
觉醒全能如果没有可以用死骑代替,这个队伍出
色的续航能力是通关噩梦远征的关键。队伍的主要输出是魂匣英雄幻影刺客,如果没有建议去大公会租
竞技场热门:
双觉醒前排,蓝胖和小娜迦有控制有爆发。双中
排猴子分身骗反大,大招伤害高,沉默压制敌方前排能量,大招全屏禁魔,输出稳定。后排觉醒光法与
猴子西行组合,增加魔抗,大招伤害超高!
竞技场奶队:
不得不说奶队竞技场防守还是很厉害的,觉醒后
的船长血量和防御都非常不错,并且有控制。全能、小鹿、术士三奶保证了队伍的续航。而沉默则可以
很好的限制对面法系输出,保证队伍站到最后。
强力切入组合:
火猫、幻刺的突击能力和残局能力都非常强大,
白牛的突进压缩阵型能力更是提高全队输出的关键。沉默增加反制法系能力和限制前排能力,蓝猫则是
另一个切入和强力输出的点。
蓝猫卡尔组合:
这个阵容是以卡尔的电磁爆技能为核心的,电魂
、宙斯、蓝猫全部是雷属性,那么三个英雄各放一个技能,卡尔就能组合一个电磁暴,既能造成很高的
伤害,还能消掉对方很多能量。三雷系英雄,让卡尔满场电磁暴不再是梦。
《刀塔传奇》平民的橙2英雄培养优先级Top7
日 09:13 作者:hc 来源:口袋巴士
  可能很多《刀塔传奇》的玩家对于橙2什么都有些迷茫,那么今天小编就给大家带来一篇英雄培养的平民,相信包括v11以下的小R,月卡党,甚至零元党,都会感觉比较亲切。
  1、没得争,远征靠她、试炼靠她、团本靠她、jjc还是靠她。她,就是这么任性!
  2、在这个海飞丝洗发露已经全面高过国内其它洗发露的时代里,死亡先知还在坚持使用飘柔,这样专一的妹子,即使她年龄大点,我们也得关爱如初。
  3、最重要的是,马上要更新的版本中,死亡先知就能觉醒了,从大众爱人到平民女神,用一首歌名来说,就是&不得不爱&。
  1、在即将来到的新版本中,术士也将觉醒,大有成为召唤系英雄之首的态势(觉醒增加所有召唤系生物血量)
  2、我不曾看过术士的地狱火砸死过多少人,但我见过无数次被他地狱火砸得1分30秒打不完比赛的...
  3、术士从魂匣到成为平民英雄,始终照顾着平民玩家的生机,平民玩家没他,过地狱远征真的闹心。
  1、什么叫平民窟的王子,全能体现的淋漓尽致。升星简单、觉醒给力辅助,对抗物理队好帮手,简直无所不能、无处不奶。
  2、在我看来,一头金色头发的男子,作为任何一款游戏的角色,都相当吃香,策划哥哥的意图也是这样,全能的,好用的!
  3、全能的相对人马、船长也显得便宜一些,他就是一脸帅气的吊丝王子,背着个大锤子当奶妈,想想就醉...
  1、在我看来,如今的jjc,如果你不是土豪,没有幻刺这样的强力物理杀器,沉默是必带的英雄,因为他性价比太高,无法言喻的高。
  2、通过竞技场的实践,橙2沉默的单点能力,以及对敌方前排的杀伤更上一层楼。所以,优先橙2沉默的玩家不必过于自责,因为橙2沉默是大势所趋。
  1、当初,柳岩给配音的火女以为只是个花瓶,如今,在平民玩家多数没有五星恶魔巫师对抗土豪幻刺的时候,却是这个美丽的女子挺身而出,令众多汉子汗颜。
  2、火女和全能一样,升星极其方便,作为一个法师,装备也相对物理英雄便宜。这也是平民玩家优先选择她培养的一个利好因素。
  3、当然,火女后期的输出能力和单秒能力值得肯定,才是她具备后期橙2优先培养的主要法宝。
  1、就现在来看,船长确实比潮汐要差一些。(当初潮汐那么得跟不上jjc节奏)但由于五小强的地位在平民中的提升,而觉醒船长能给近卫军团加4500血量,就这一点而言,将船长培养成橙2主力T的玩家,其实也亏不到哪里去。
  2、船长在目前的平民主T中,相对弱于小小和潮汐,小小升星难,潮汐前期无人问津,橙2船长看来是唯一的选择了。
  3、退一步讲,船长有一段时期一度霸占最强T的位置,也算是风光无限过了,对于平民玩家来说,尽量不转型,能大大缓解他们的压力。
  1、没有幻刺、没有火猫,一姐沦落成平民玩家唯一可一信任的物理核心dps。
  2、橙2一姐输出相当不错,但由于送能量比较严重,所以很多玩家会感觉比较难搭配,我个人感觉,一姐还是要搭配白虎比较好,因为这样偷能量就能偷到中排。
  3、在dota中,一姐始终是个大后期,我看好觉醒的一姐将再次成为平民对抗土豪的神级dps。
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刀塔传奇 for IPhone V4.0.3 官方最新版 刀塔传奇下载
软件名称:刀塔传奇 for IPhone V4.0.3 官方最新版
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&gt 刀塔传奇3.0.4游戏改动一览 试炼关卡已可扫荡
刀塔传奇3.0.4游戏改动一览 试炼关卡已可扫荡
随着《刀塔传奇》iOS越狱服v3.0.4版本更新的到来,我们能看到此次龙图修改了大量内容,例如玩家抱怨已久的噩梦远征难度按钮的优化、试炼增加扫荡功能、王座之塔增加可开箱子数等问题。我们先看一下关于公会团本方面的改动:在刀塔传奇3.0.4版本中,公会成员每日可贡献活跃值上调至800,公会活跃值上限上调至280000。没改到的:&&要开的公会本越来越多, 每周还要打公会战, 其实玩家需要降低公会的活跃度消耗, 比如开放了15章和16章之后, 14章及以前的需求活跃度应降低。再看看远征副本方面的改动:噩梦远征难度调整按钮交互优化。没改到的:1). 远征自动退出, 远征可以设置有人阵亡自动退出重来, 避免玩家一时失误造成很让人烦躁的后果。2). 噩梦远征"降低难度"后, 还是打不过。因为没有恢复能量, 没有恢复已阵亡英雄,建议点击降低难度后本次能量立即回满, 并且阵亡英雄复活。3). 远征超时,判定是双方同归于尽。这一点希望修改, 建议超时就打回原形重来就好了。试炼与时光之穴的改动: 75级以上玩家可以扫荡英雄试炼和时光之穴的关卡了(需要对应关卡完成三星)。王座之塔的改动:王座之塔可开宝箱次数调整,VIP6以上玩家都可以打开4次箱子。没改到的:王座之塔必须恢复原来设置,每关打完必须保留能量,不然打个屁。我排名100多的, 但是要我去挑战服务器前10的土豪魂匣阵容, 臣妾做不到,完全做不到,一个都做不到,更不要说2天要打10个。
橙0觉醒全能
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橙1死亡先知
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城0觉醒光法
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刀塔传奇王座之塔
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刀塔传奇王座之塔
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刀塔传奇王座之塔
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刀塔传奇王座之塔
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刀塔传奇王座之塔
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预言之池改动:修复预言之池的关卡难度提高的BUG。(是BUG么, 呵呵, 呵呵, 我们都笑了)其他还没改到的:1).遗迹的通知仍然不够明显; 如果玩家当时正好眼睛没在屏幕上, 顶部的弹出框就看不到, 建议直接在遗迹位置出现一个遗迹, 就能明显看到了。 遗迹的存在时间还是希望延长到4-6小时, 并且24:00-08:00不算时间。有时候白天没空打, 晚上12点来刷两把出遗迹了,哭都哭不出来。2).抢矿的快速战斗功能,每天30个面包要打2次,还是很累的,希望帮玩家节约时间。3).新一阶的装备出来后(比如橙1橙2的), 老一阶的装备(比如,龙心远古之类的)就应该适当降价, 或提高碎片掉率。4).查看装备, 恳请修改回原来的能查看所有阶段的装备, 请不要觉得玩家看到了就会抱怨, 我们真的很需要查看来判断这个英雄需要什么装备, 我该不该进阶。5).关于魂匣英雄, 这一点只是提出商量, 并不强求: 魂匣英雄够多了, 请考虑将时间较长的魂匣英雄放到普通玩家能够获取的位置。当然为了保护买了魂匣的玩家,这个时间长度和放谁出来你们可以商榷一下。高V玩家, 充值多的玩家排名靠前这一点我绝对支持, 人家花了钱该享受。但一定要注意平衡,如果像目前这样失衡的情况,普通玩家都玩不下去弃坑了,到时候你拿谁去陪衬土豪玩家。6).最后, 上面已经说过的, 但必须必须必须要改的,王座之塔的能量恢复!! 能量恢复!! 量恢复!!恢复!!! 复!!!!!!
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