战争游戏 红龙 攻略红龙怎么打败直升机集团

美军俄军如何应对直升机海?_战争游戏红龙吧_百度贴吧
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美军俄军如何应对直升机海?
2V2,对面两中国,对面一群的小羚羊,Z-5,YJ。 空军无力,地上导弹两下打完,何解?
  【环球军事报道】美...
好久没有冒泡了,看到有...
不知道为什么你们一说飞...
 日,俄军...
主导弹对线好恶心,打钱...
美军OH-58侦察直升机 今...
我个人不支持同盟路,但...
1L给度娘吃。
十多个小时内俄军飞机...
比如虎猫啊~野猫啊~地...
高炮群打不了?
3门,重型雷达防空1~2门,收工。I-hawk PipIII撸的一把高手,曾经见过1发导弹击落7架直升机的神器
前哨战怎么调国家啊
二话不说立马回家爆兵
uh1 uh60带毒刺空降,然后强行uh在毒刺掩护下强攻当然只是打电脑……
欢迎来YY一起玩
可以武直打武直啊,有,米国有ah1
对付武直最好的办法就是出武直。。。
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地面防空完虐海啊……而且还是红龙的直升机……美饿的直升机还有点威胁,红龙那逗比直升机能看……
筒子队,海给他看
vs直升机 可玩性最好
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战争游戏直升机太多了
压制的太厉害了,我去中国现在一个军区才一两个陆航团几十架。1v1这种规模。直升机十几架。那个团还带着十几架直升机啊
今天郑州怎么了,好多飞机
今天想去组队打个异界结...
此人在厕所打飞机过多 ...
在拜仁慕尼黑客场4-0击...
太多?美国小槲树加拿大M113ADATS法爹英国星豹RBS90炮苏联通古斯卡中国7小通古蝎2不服,前线放空做好对面连直升机都不敢出
拿中国的经验类比别人真是天真。80年代末美帝1个师配属一个陆航旅,军指挥部掌握一个加强的陆航旅;苏修1个师配属一个直升机大队,集团军配属一个陆航团加一个独立大队。
第一,现在哪有军区了?第二,法国人的团和中国的团不一样。
和平时期怎么能和战争动员时期相提并论?二战爆发前,美国算上191X年的远古航母在内,也就9艘航母。
关键是中国卡组里的直升机动不动就是十几架。四个卡槽我就堆了40+真心表示这是步兵团+陆航团的节奏
法国人这个团设定的感觉级别基本达到我军合成旅一级了。。。。。。。如果按照旅来算的话,其实相对精锐些的部队得到这样的支援还是很正常的,(我军未来好像要做到合成营与陆航点协调)
不多啊,像美军,不是你想做直升机就去做,要先去air assault school上几天课才行
其实游戏里对的战术表现还是差很远,令直升机的生存性和战术突然性变得太差。在发起攻击之前,应该都会维持极低高度,利用树林或山脊棱线作掩护。只有在发起攻击时才会跃出,打完就又跑了。所以坦克也好,防空也好,对这种战术基本上是没有反应时间的。这种战术不应该是游戏中一个简单的变换高度就能模拟的,应该加入更复杂的战术AI。
除了防空直升机,带其他的干嘛?
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红龙又不是特别拟真的游戏,部队也不是按照编制来的,较那真干啥
游戏哪有那么严谨。这么说预备役全都坐86步战岂不是更夸张……
你一套机械化卡,怎么的也有点野战防空,先锐主战坦克,,空优战机,战轰光这些东西,怎么可能是两三个团至少也得是个军才能享受这还没算滨海图,丫的一个团长得多大面子还能指挥旅大爸爸
关键是中国一个步兵十几架,结果随便一弄就是全场二十加了而且弹威力太怂了,40+火箭还不如几枚反坦克导
(?o?? o??)然而除了ty90你要那么多直升机有什么用
请你告诉我,精锐部队要削减装备数量吗
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飞机对地和对舰最佳攻击路径图解
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本帖最后由 YELANG998 于
15:00 编辑
很多新人不会控制飞机的攻击路径,我根据个人经验总结如下,以供参考。
说明:黄色表示的错误的进攻路径,绿色为正确的进攻路径。
04.JPG (41.74 KB, 下载次数: 4)
21:55 上传
& &在飞机控制面板选择飞机并飞向第一个转向点,到达第一个转向点后,指定攻击目标,飞机会自动转向并由纵队变为横向队列扑向目标。攻击完毕后,飞机在第二转向点自动转向脱离高危区域。弹药/导弹没投掷完或目标丢失的,请及时点撤退或按黑色小箭头方向飞出高危区域准备再次攻击。最后欢迎大家批评指教。上面的攻击路径是敌人在我正面的情况,玩家根据上面这个基本原理可以导出其他情况下的攻击路径,举例如下
变种1.JPG (36.1 KB, 下载次数: 0)
08:28 上传
变种2.JPG (24.13 KB, 下载次数: 2)
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变种3.JPG (32.22 KB, 下载次数: 0)
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我靠 都没人回帖 批评一下也可以呀
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我来支持一下楼主
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支持一下。
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我也来支持一下楼主。。。
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看来还是好人多嘛 谢谢大家
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看来 还没试 谢谢分享~
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支持,学了一点东西
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把设置里面自动撤退到温彻斯特那个关掉,手动撤退。
陆战也是,不要觉得别人的强-5D、F-117把自己防空炸了都不会死,自己的飞机老是投弹完成后去送。。
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《》各类单位及使用方法一览,怎么用单位。
【新人战术攻略】关于各类单位的简明使用教程。
单位谁都会招,但招来有什么用,集群冲锋送死吗?所以新人必须明白每个单位的定位和职责,老手可以跳过。
指挥吉普/装甲:
进入白色区域后不动可占点。
进入白色区域后,卸载步兵且不动才能占点。
指挥直升机:
必须(land)在白色区域才可占点。
油料车/飞机/fob前线基地:
补给单位,停稳后可以补充黄色区域内单位的弹药,油量,可以维修载具,补充减员的步兵!
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人数极多,可进入交火最前线建筑充当肉盾
人数稍多,战力顽强,进入建筑后极难被侦查到,可以投入前线白刃巷战,或者公路附近伏击敌军装甲,装备有反步兵机枪和轻型反坦克。
人数极少,装备制导反坦克武器,射程远,可部署在2线建筑轰击敌军装甲,没有反步兵武器。
人数极少,装备对空制导武器,射程极远,可部署在2线建筑轰杀敌军武直,绝对比防空炮隐蔽,好用,没有反步兵武器。
人数适中,装备火焰喷射器,射程一般,但比想象的远,可以在烟幕弹掩护下突入城镇快速清剿敌军。没有反坦克武器。
人数适中,战力极强,进入建筑后几乎无法被侦查到,白刃战表现非常优异,负面状态抗性极高,死战不退,伏击首选,装备有反步兵机枪和轻型反坦克。
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装备射程极远的反载具导弹,有的可以2连,4连,6连发,躲在树林防御阵地2线视野良好处可收到奇效,反坦克主力dps。
坦克歼击车/自行反坦克炮:
有一定正面装甲,视野良好的情况下射程极远,命中极高,爆发极强,2战武器su100正面贯穿t80不是梦。没有视野就是废铁。
防空炮车:
多为2战后期产物,与其勉强用来防空,不如在野外树林里反步兵更实际一点,造价便宜,凑数用。
弹药稀少,射程较短,但发射和锁定比较快,给目标施加负面状态。
装备机枪或者轻型榴弹炮,或者导弹,可运载步兵,一般作为步兵载具被毁后的备用车辆。
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自行迫击炮:
射程较短,但锁定极快,射速极高,没有穿甲能力,但特别适合对付密集步兵群和轻型车辆群。
自行加榴炮:
射程超远,但锁定极慢,射速较慢,有一定穿甲能力,适合对目标区域进行火力压制或者轰击建筑,其实最大的作用是发射烟雾弹网为友军突击提供掩护。
自行火箭炮车:
射程较远,锁定极慢,精度极差,简单来说,妄想用火箭炮杀敌的是蠢货,火箭炮的真正作用是大范围覆盖负面状态(各种惊慌失措),让该区域内敌军失去战斗力。
自行防空炮:
射程稍远,锁定极快,射速极高,适合打慢速飞行目标,比如武装直升机,对正面飞来的老旧飞机也有较理想的防空作用。
自行防空导弹:
射程极远,锁定一般,命中一般,但命中1-2发可搞定一切飞行器。容易被视线遮挡,适合放置在后方视野良好的树林,打速度较快的飞机。4连发导弹打先进战机有奇效。
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老式坦克:
60年代量产的坦克,数量极多,造价极低,单打独斗没有指望,但确定干掉对方侦查单位后突然成群结进攻,有蚂蚁啃大象的作用。
中期坦克:
70年代产物,数量一般,装甲较厚,射程命中较高,适合进入树林埋伏防守,或者进攻时候充当肉盾。
先进坦克:
80年代以后生产稀有装备,装甲极高,射程极远,命中极好,威力超群一般还挂载反坦克导弹,但射程优势必须依赖侦查单位,有无侦查单位的区别,可参照海湾战争美伊两军。
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步兵侦查班:
放到交火前线附近的建筑里,既隐蔽又实用,还有反坦克武器用来伏击进入射程的轻型装甲。
侦查吉普:
速度超快,就是往树林一放不要动,任何敌军单位只要发现你都是一击毙命,怎么猥琐怎么放。
速度极快,越野能力强,有少许装甲防护,一般还有点轻型武器可以打打没弹药的或者死剩几个的步兵。适合放在树林密集的制高点。
侦查装甲:
速度一般,越野一般,有一定装甲防护,一般还有轻型反坦克武器,适合放在丛林较为靠前的位置,作为整个坦克部队的眼睛。
侦查坦克:
极为稀少的一种单位,野外开阔地带坦克集群冲锋对轰的时候如果有辆这个,效果如虎添翼。
一般没有武器,视野非常牛逼,360&全方位无死角,防御阵地上空停一辆,没人能从你眼皮底下溜进来,屌爆之处是敌人对他的视野也非常良好,随便一个防空导弹就作死。
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俯冲轰炸机:
一般携带1至两枚大当量炸弹,攻击范围较小但非常精确,炸中的目标无一生还。适合轰炸堵在桥头的大量装甲部队。制空极弱。
定点轰炸机:
装备贫铀弹或者数枚小当量炸弹,精度较低但攻击范围较大,特别适合炸公路行进中的大量部队。制空极弱。
燃烧弹轰炸机:
投掷燃烧弹,能使目标周围一片变成火海,虽然没有秒杀效果,但轻型单位和步兵难逃火海,持续伤亡至死,大批飞机分别定点轰炸区域,可以制造大面积火海,对付森林隐蔽单位或者建筑驻扎单位的不二首选.(燃着的树木会引燃周围的树木,有一定几率导致整片森林失火。)制空极弱。
老式对地攻击机:
造价低廉装备数发穿甲无制导飞弹,对直线区域进行一轮轰炸,如果飞行角度得当效果甚至超过贫铀弹。有一定的对空能力。
先进对地攻击机:
装备高热制导导弹,可对空中和地面目标进行精确打击,威力极大,打t90和ah-64之类的高价值单位首选。有fof对空制导攻击能力。
电子干扰机:
装备制导导弹,每次可定点打击一个目标,电子干扰会扰乱敌军防空雷达,防空导弹几乎不能命中他,非常适合作为飞行编队的首机,或者轰炸落单的敌军防空单位。
对地只能机炮打打步兵和轻型单位,但飞行速度极快,转向灵活,大量fof导弹,不考虑防空的理想情况下一波随便打下3架轰炸机。争夺制空不二首选,所有空中单位的噩梦。
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先进武直:
数量稀少,装备机炮,火箭,制导导弹,特别先进的型号制导导弹不仅对地还能对空!连战斗机都有可能被他一发搞下,更别说武直了,上天入地无弱点无死角,简直不要太屌。
老式武直:
不完美的型号,一般只有机炮火箭,或者只有制导导弹,综合作战能力受限,机炮适合打近距离地面非防空目标和对面武直,火箭轰击前方一片区域造成伤亡和负面状态,配合侦查单位,制导导弹是超远距离消灭敌方地面载具的不二首选。情况不明的时候,直升机永远不要突到前线,说难听的一群预备役拿着ak对你扫也能5秒内把你搞下来。标准的武直编队里一定要有侦查直升机!
反舰直升机:
装备反舰侦查雷达和重型制导导弹,射程和视野大于轻型海军单位的防空射程,是轻型舰艇的噩梦。配合主力舰来一次反舰导弹齐射,对面就算防空炮转出火也阻挡不了你命中。
运输直升机:
运载步兵用,一般只装备轻型机枪,牛逼点的也就多个火箭排射,运输机速度属性很重要,因为他的作用本来就是拉步兵去抢点,兵贵神速。
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战列巡洋舰:
红方专属,价格/血防/防空/火力都高到令人发指,射弹炮更是威力无穷,就是命中差了点。必须配合其他单位,否则会被蚂蚁轮掉。
导弹巡洋舰:
蓝方专属,其导弹射速瞄准射程威力都远超红方,不过也仅此而已,导弹打光就准备嗝屁吧。
综合能力较强的主力舰单位,装备8发左右的反舰导弹,数量较多的反陆地载具飞弹。还有命中坑爹的射弹炮。是海战中歼灭敌舰的主力。
分为防空护卫舰,导弹护卫舰等若干类型,最靠谱的作用是帮主力舰挡导弹。
轻型舰船,装备五花八门的武器,重点是速度快,海战搅屎棍。冲到前线去换导弹,怀疑有些巡逻艇造价还没反舰导弹高。。。。
各种登陆部队:
重型单位一般由登陆舰护送,登陆舰有一定的防空火力,也能对地扫射,有些还挂载反载具导弹。步兵一般就直接坐水陆两栖装甲车了。
-----------------------------------------------------------------------------------
海战技巧是不要慌乱,接战前先把反舰导弹自动发射关了,慢慢地靠近敌舰,等所有导弹舰艇的射程都覆盖敌舰的时候,开导弹来齐射,导弹防空是有容量的,两发两发过去是浪费弹药,但8发一起射出去他是不可能防住的,防不住就是死。这是海战的精髓。
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更多精彩尽在 专题:&&《战争游戏:红龙》什么兵种可以占领土地
《战争游戏:红龙》什么兵种可以占领土地
日 09:59&&&&&阅读(4749)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
《》什么兵种可以占领土地,可占领土地兵种详解
都什么兵种可以占领土地啊 ,好多兵种过去没反应的
可占领土地兵种详解:
指挥部,后勤里的,有个星星标志
如果是载具型的指挥兵种,像是装甲车、直升机,则要让载具上的步兵下来后才有占领效果。
战争游戏:红龙
小编评价:国家之间的战争类游戏
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
发行时间:
游戏大小:11.0 GB
更新时间:
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