问道杀星队伍配置三个号配置pk杀星两不误

问道一人五开号求队伍配置,宝宝我打算全灵宝宝,大约升到90级左右,不PK,只是任务、活动、杀星,高手进_百度宝宝知道专题报道:《问道》杀星修改-众说纷纭
杀星修改-众说纷纭
  引子:
  最近官方改动了挑战天罡星成功后获得的奖励。
  从该专题的LOGO右侧的图片可以看出,杀星之后,经验少了,武学没有了。前后变动可谓是非常的大。
  对此我们的玩家怎么看呢?为此我们制作了本专题,欢迎大家参与讨论。
  有关杀星改动的前后事件,部分玩家投稿摘录如下:
投票:你怎么看待此次杀星改动?
欣赏官方行为,为低级玩家着想,值得表扬游戏设计时出的问题,必须改动杀星,但不欣赏其改动方法
改动效果甚不理想,建议恢复原来的设定
此事与我无关,漠不关心
  官方对于杀星修改的解释如下:
  由于星的奖励过高,因杀星引起的矛盾和纷争也越来越多,已偏离该系统的定位。所以应玩家建议,对杀星奖励进行消减,将其奖励定位为经验和装备,以避免玩家因争抢星的资源造成矛盾。
面对官方的解释,你赞赏下面的哪个观点呢?
正方:支持此次改动
反方:反对此次改动
 ?   &&&&6.天罡星奖励过多,高武学+高经验+高潜能,造成玩家抢星杀.游戏失去了乐趣和特色,难道你愿意只为杀星玩问道?
  8.武学增长过快并不是个好事。玩家的道行增加远比武学增加要慢得多,而一个600年的道要封40W的武学都是非常不稳定的事。(应该做到控制武学增长的局面)。
  我真的不愿意再看到问道的回合战斗是一种封住人,然后慢慢杀宠的事情.现在的问道战斗无聊至极。
  9.在升级系统中,天罡星绝对严重破坏了整个游戏的平衡, 在普通区练级需要的是时间和双药,在试练任务中 需要有潜能 和大量的金钱 并且做了相关限制 这是很明智的。 ?&&&&那么你还升级,刷道干什么,难道为了8个小时才刷的boss?还是整天没事就是杀人玩?或者说你觉得练级始终乐趣?
  服务器差不要用人多来搪塞, 有N多小号的并不只是高级玩家,提高服务器质量才是正途,不然你直接不允许建新号好了.
  高级玩家升级所需的经验可以说是海量,请问每升一级都要1年半载的,那么满级还有什么意义吗,魔兽60满级,之后魔兽寿命结束了吗?满级后才是真正享受游戏,有多少人会喜欢枯燥无聊的练级?
  至于说低级玩家无法与高级玩家抢星。这个不只从和谈起,能杀的星你随便组几个人就可以杀了,难道还会比他们听到你和才飞过来的人慢?没把握的你不一样得等级高的带?
  ?       杀星所引起的纠纷是显而易见的。不要只看片面.真正改星有利的绝对是大部分玩家,修改杀星一事,我们应该理智看待。
  取消武学是对所有玩家的修改是公平的。对于专门靠杀星升级获得WX的玩家, 也许是一种不可理解的事情,但是还有一大部分玩家是为了玩游戏更加的轻松 更加的有乐趣, 而不要把你们这些支持杀星的玩家当成所有问道玩家的心声。
  杀星该改, 但是系统还需完善我们不能让仅仅一个天罡星系统破坏了整个游戏的平衡。
  为什么调整杀星经验,降的那么低叫我们怎么活呀?
  这个游戏就杀星还有点意思,当初我买会员就是为了杀星升级双倍快一点,现在杀个星才那么一点点经验,而且超级BT,你说我对得起我口袋里的那点票票吗.
  杀星起纷争是因为星太少了,你们怎么不会把刷星的时间调成一个小时刷一次吗,光宇!那BOSS也是人人抢,也发生了很多矛盾,你有本事把BOSS的东西也变没了了呀,你们的这次更新我认为是你们最**的一次更新,**到家了!这是你们自取灭亡之路。
  改前自己找到的星星担心被人抢,改后杀的人少了,反而多数人可以分着杀,世界里谣言里喊星星照样一下就没了。
  免费游戏,爱耍不耍,没人强要求你来,那些闹的凶的无非都是靠星星升级升武学的,或者是工作室靠星星养宝宝带小号卖钱的,普通玩家一天2到4小时游戏时间,想杀星也杀不到几只,对他们来说这个东西根本没影响,杀到了是乐趣,杀不到也没痛痒。少了一批人,一样有另批人填上去,中国啥子都缺,就是不缺人。
  现在问道的目的算达到了,我是77的金,昨天我在木山在世界喊杀个九星,喊了半个小时竟然没人来!试想一下,人家凭什么来,杀个九星才1W多经验,要杀最少也得20分种,在20分种里,升级能升三四W呢,人家凭什么来呀!
  叫那些60级的杀去吧,写到这我觉得光宇太可笑,我不认为60多级的能杀过九星,七星,八星,也难,不是我小看他们,你们说抢星太历害,不会把星刷多些吗,试问满地都是星星,还有谁会抢呢!
中立:此事比较复杂,咱们得分两面来看
  官方此次是为了游戏平衡而修改的,实属无奈,请看看之前杀星制度的一些特点。 
 理由一:
  如果你一开始冲在前面,就注定了你会强到最后。关键是能不能冲到第一队,因为或许 只有第一队 才没人跟你抢星。
  三个月 就100+ 我想四个月
差不多要115+了吧 而满级是120级 一款游戏 他的生命期只有3个月多。这样的游戏你认为有意思吗? 这是理由一。
  理由二:
  由于杀星的特殊需要。产生了固定组这么一说。时间长了。这个游戏
慢慢就变成5个人的游戏。这样好吗???
  理由三:
  由于杀星的需要 产生了固定组。而固定组大多是这样配置。高敏水1.高敏金1.体木1.高灵打手2。这样看来.你们要火与土怎么办? 这样只能使
强的更强,弱的更弱.
  或许你又说了,我从来没喊过什么职业不平衡之类的。是的,你没有喊过,我也没有喊过。喊过的大概就只有火。当火喊来喊去没有效果的时候。他们也会选择金选木选敏水。那么这个游戏慢慢的就把土和火都消失了。你认为,这样玩下去,还有意思吗?
       
  第一:这样改变最获益的是光宇。...把大家都退到练级区。双+满卡+新出的惊妖铃等。销路就会好的不能在好。
  第二:把大家都逼到练级区,整体的升级速度变慢。大家的节奏是一样的。这也不存在第一队、第二队的问题。这点是好的方面
  第三:由于杀星的改变。导致了 全敏人 无用了。但是 真的无用了吗?我想答案是否定的。
  理由1:首先不可否定。全敏人在PK中起到了 关键的作用。
  理由2:全敏人在BOSS 杀星中 也起到了关键的作用。
  这两个理由就决定了全敏人还是有很大作用的。因为,练级也是需要钱的。而虽然杀星的奖励少了,但是 杀星星一样得装备,一样是一条赚钱的好途径。所以全敏人和法攻、物攻人一样需要配合。这样就不可能让法攻等练级机器在练级时抛弃你。在赚钱时候想到你。所以。全敏人还是一样可以练好级
  第四:由于把大家都逼到练级区 法金队 固然还是象以前一样吃香。但是 其他职业的不平衡问题 会得到一些好转。这对游戏的平衡性 起到了作用.
  第五:我要谈谈宝宝的武学。据可靠消息:以后帮会任务中宝宝得到武学 会有大幅度增加。这样就不会让 帮会任务没有人做。这对帮会的成长也是很有作用的。
  杀星带来了什么问题?
杀星所带来的不平衡之一:
大家都知道,宠物的武学类比于梦幻或者大话里面宠物的“抗性”,宠物的武学越高,在战斗中就越不怕对方的状态性魔法,现在的问题在于类比于道行,宠物的武学太高了,服务器排名第一的道行vs服务器第一武学宠物的时候,几乎无法命中,我试验过几次1300年的道行是封不住有150W武学的宠物的。
道行在高级别宠物那里,已经如同虚设。
杀星所带来的不平衡之二:
杀星相对于其他升级方式优势过大,而可以杀星的尤其是经常杀星的人在全部玩家的比例相当少,从而导致了在“等级、经验、道行、装备、金钱”上存在着严重的贫富差距。类比于社会制度,大家知道,民不患寡而患不均。
玩家患什么?
玩家不患经验少,患的是玩家和玩家之间的不平衡,不平等。
虽然从设计的角度来说,让玩家随着贡献和努力的不同,做到有所差异是应该的,但是无论如何差异都不能扩大到引发群体矛盾的地步。
  …… 
 现在调整了杀星系统,短期内缓解了由于星星而引发的问题,算是以以疼止痒,可以暂时延长下游戏的寿命。
虽然现在据说某某网站上问道的排名正在上升,排名进入前三之后,全部投票的人都有多出的双倍时间拿。
虽然有了为了鼓励充值而设置的神兽系统。
虽然据说新的系统正在开发中,新系统会比天罡星系统更吸引玩家。
如果一日不解决游戏的平衡性问题(俺说的是广义的平衡),客服的态度问题,服务器的稳定性问题,运营商在修改××系统时的无耻心态,就谈问道如何牛X和辉煌,这个行为只能说是骗人骗己。
  看到这里,官方的此次改动,您是怎么看的,来此发表您的意见吧。 
建议意见: 商务合作:
17173广告专线:7 17173客服电话:3问道手游杀星配置推荐攻略 杀星配置分享
日 15:49&&&转载:&& 作者:蚕豆网&& 编辑:网络 分享
说到问道手游杀星,是游戏中比较有意思的玩法。玩问道手游就是整天忙着升级刷道,实在太无聊,但抢不到星啊,白费心思浪费表情。下面蚕豆网给大家带来问道手游杀星配置推荐攻略 杀星配置分享,希望大家喜欢。杀星配置说明:杀星必备一敏水拉防御,一敏金封,这才能保证快速杀完。杀星杀法:首先敏水拉防御,再金封,然后第一把金干掉,原因金会遗忘,宝宝被封住就难杀了。还有几率会灭队。不要为了自保人都拉心,总担心灭队,这些是多余的。集中力量争取把一片星干倒。杀星就这样简单介绍了。
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开发:雷霆网络
关注:语言:简体中文
游戏简介:
2016国民级回合制手游大作!承载十年问道记忆,不负三亿玩家十载等待!和最初的人回到最初!
重逢天墉城、揽仙镇等经典场景,再现杀星、刷道、修山等经典玩法。开放全新自由交易,带属性装备与所有宠物均能实现自由定价,不限制定价区间。
金木水火土五个派系再度重聚,五行道法延续至今,和3亿玩家一起梦回青春,问道不老,我们不散!
问道手游由端游原班团队倾力打造,以道教文化五行相生相克为核心玩法,保留《问道》端游精华,以独有道行系统为特色,配置五行战斗、个性打造、社交系统、守护系统等多样玩法,用朴实的工笔中国风再现《问道》经典版。
【游戏特色】
※※三亿玩家 十年等待※※
游戏完美复刻端游,重拾青春记忆,再赴十年之约。
※※杀星刷道 约战道北※※
游戏保留经典道行玩法,再现杀星激战,再塑道北辉煌。
※※正统国风 古朴写实※※
游戏以古朴写实的正统中国画风格,展开问道之路,再叙仙侣奇缘。
※※自由交易 轻松社交※※
游戏开放自由交易,带属性装备与所有宠物均能实现自由定价,不限制定价区间。
※※策略五行 玩转回合※※
游戏以五行相生相克为核心,深入回合制战斗,让 PK更富策略性。
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