英雄联盟疾风剑豪豪是ad还是ap

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在大多数的对局中,中路往往是AP英雄的天下,这是因为中路是英雄联盟中线最短的路,离塔近,是最容易发育起来的一条路。而不少强势的AD英雄,也是可以打中路的。本期小编就给大家盘点强势AD中单英雄。
那么哪些AD英雄适合打中单呢?一般要求前期强势,有一点爆发,游走能力强的,能够迅速支援带节奏的英雄。选择了AD中单,就需要在前期打出优势,滚起雪球,因为AD中单的普遍缺点就是后期无力,一旦拖到了后期,就会非常被动。
d的天赋在s5的更新中变动不大,主要还是在法术编织、咒刃编织与狂暴、战争领主间的取舍。对于中单近战ad来说,狂暴、战争领主的加点收益最大。
高攻击力型AD中单:如剑圣等,天赋如下图:
能型AD中单:如劫,杰斯,泰隆等,天赋如下图:
符文方面,在s5中ad的符文搭配也没有太多的变化,玩家的取舍在于是更高的攻击还是高频的技能输出。考虑到线上受到的多数是敌方中单普攻的骚扰,所以将主流的黄色血量换成了护甲。这套符文主要还是现在主流的一些靠技能输出的英雄使用效果最好,如果不喜欢的话还是可以换出主流的ad符文。
战争之王——潘森
潘森中单相比于打上单有更好的发育能力与支援能力。前期因为Q技能和被动地存在,无论消耗还是对拼基本都不虚任何英雄,W技能的存在也使潘森能够很好地配合打野英雄,但潘森缺少逃生技能,因此前期唯一需要小心的就是对面打野英雄的GANK。
潘森在前期几乎是无敌的存在,或许到中期潘森就会打不过很多英雄。即便如此,中单潘森在线上劣势的时候也可以选择支援队友,中上都很容易利用大招进行CRAAY,因此无论排位还是匹配潘森都是一个不错的选择。
一般潘森出装要根据局势变化,如果是顺风,那么出装要偏向攻击;如果逆风就要出一些肉装了,日炎、狂徒、兰顿都是不错的选择,毕竟一个近程职业,若没有一定的血量和双抗进去就会被喵。有着大招的存在潘森可一人带线推塔,一旦团战爆发再用半球支援,之后第一时间用W控制住对面的主力输出,再用QE,之后追着敌人Q加平A输出,但潘森毕竟不是一个合格的肉,后期也打不过对面的输出,因此状态不好要及时撤退。
&10元 50000 LOL點倦 +Q 3475439[color=DarkOrchid][/color]&
:看到他的发言,我也笑了。&
&男人都懂的
:还QAQA撑死了算了你200多血你TM一级200多血诺狗还中单人家傻逼兮兮让你拉?你闪现人家没闪现?青铜狗在这里BB什么呢&
:老子转了老子水了你TM也水一个首页婊子养的&
&哦碰见手长的不叫闪现或者有强控的打野一般是摸都摸不到&
&我就想问你,谁他妈告诉你只能AP 中单了,你特码还信了,还来水了一贴,你这智商也是可以的。&
&煞笔,老子JJ都能中单,一级QAQA不是他死就是我死,老子诺狗都能中单,一级拉过来,不逼出你闪现我挂机&
&对于我而已一个卡牌足以&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 50&
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01:58:13 上传
&复制粘贴上首页&
&中单AD竟然没鋭雯&
野生瑞萌萌
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中单AD居然没有人马?
&人马现在大优在上路和野区 中但屈才了&
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英雄优势:简单暴力的控制技能让潘森适合先手控制,再不断用技能和平A触发被动技能可以大大加强他的生存能力。在卡牌改版之后他的大招就是联盟中唯一的全屏支援技能,掌握好施放时机常常可以扭转战局。
英雄劣势:大招长达7秒的吟唱时间让潘森非常尴尬,经常会有掉下来后敌人都跑光了。另外技能伤害的削弱还晕眩时间的缩短让潘森没有很强的输出能力,并且容易被人集火,因此潘森在后期应该撑血作为一个半肉的存在。
:还有奶妈 死歌&
&真正的全球支援技能是慎的大招好吧,潘森我记得也最多从高地塔跳到1塔&
野生瑞萌萌
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中单AD居然没有压缩?
野生瑞萌萌
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中单AD居然没有剑魔? 还有6楼
&你去中单感觉太屈才了,去包三路吧&
&我记得剑魔才出来时候解说推荐走中的&
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刀锋之影——泰隆
泰隆有两种加点方法,一种是主Q提高单体伤害,可以更好地秒人;一种是主W,可以骚扰和补兵,等级高了之后一个W就能收掉一波兵。如果对面是AP,在三级左右可以E过去给他一套,在到达六级之后有了大招就可以考虑击杀敌人了。一般在敌人剩三分之二血时,找准机会E-Q-R-W-点燃,这样一套就能带走敌人。
而在中期时泰隆就可以适量进行GANK了,去GANK之前要把兵线推过去,用W清兵会非常迅速,把兵线带到对方塔下就可以安心地游走GANK了,他是个很适合GANK的英雄。打团之前泰隆必须要保证好自己的FARM,他是个很吃装备的英雄,所以相比其他英雄来说,并不是仅仅GANK或安心FARM就可以,他必须做到双管齐下,让自己的装备在最短时间内成型才能有所作为。
团战时不要第一个冲入战场,要等待对方的控制技能和大型AOE都放完了再找个脆皮E到他身边后接Q和W,此时的R可以留着以备逃走。在自己被集火的时候可以开大,利用潜行效果来等待CD或逃命。
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英雄优势:极强的灵活性,神出鬼没的GANK能力,是刺客中的佼佼者,在后期甚至能轻易在几秒内带走任何脆皮英雄。有着非常令人恐惧的爆发能力,同时也有不弱的逃生能力,让他能自由进出于战场之中,是个可玩性很高的英雄。
英雄劣势:十分依赖装备,在前期没有装备的时候比较乏力,切对线时会比较缺蓝,如果你到后期无法在一套连击内给敌人带来可观的伤害,那么你在风筝对手的同时也很容易被对手风筝,他的技能冷却时间还算是比较长的,唯一短的Q却是个短腿技能。
英雄优势:极强的灵活性,神出鬼没的GANK能力,是刺客中的佼佼者,在后期甚至能轻易在几秒内带走任何脆皮英雄。有着非常令人恐惧的爆发能力,同时也有不弱的逃生能力,让他能自由进出于战场之中,是个可玩性很高的英雄。
英雄劣势:十分依赖装备,在前期没有装备的时候比较乏力,切对线时会比较缺蓝,如果你到后期无法在一套连击内给敌人带来可观的伤害,那么你在风筝对手的同时也很容易被对手风筝,他的技能冷却时间还算是比较长的,唯一短的Q却是个短腿技能。
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未来守护者 ——杰斯
杰斯是POKE流打法最经典英雄之一,杰斯是POKE流(简单点解释就是使用拥有超远距离甚至是超视距技能的英雄,在团战前无限消耗,尽力避免团战的战术)英雄的代表人物,但相比其他POKE流英雄,杰斯同时还有着不俗的近战能力及爆发伤害。在单挑和小规模团战中表现有围墙里。唯一的缺点是耗蓝和技能CD都比较高,因此杰斯的技能一定要放得准。
杰斯可以走中也可以走上,而且无论上中表现都很不错。其中中单可以得到更好地发育,上单则更多是为了团队配合。在早期的对线中,杰斯一般使用远程形态补刀和骚扰,若对面近战英雄冲过来准备打一套,则变换锤形态将他E开;若对面是近身较弱的英雄,则可以变换锤形态Q过去打一波。即使在前期被压了也不怕,杰斯拥有4级Q之后就可以两次QE收一波兵,对面无论如何也阻止不了杰斯刷钱,若对面脆皮挨上三四发QE就得准备回家了。
英雄优势:和豹女一样,杰斯也是一个可以改变形态和技能模式的英雄,近身使用墨丘利之锤,远程则切换到墨丘利之炮。每一次切换形态都能让杰斯获得额外的移速加成,此外,杰斯出生自带R技能,也就是说他在1级时就拥有两种不同的技能,无论是游戏的任何时期杰斯都拥有超高的爆发。同时,频繁的切换形态能让杰斯用不同的技能针对敌人,杰斯集回复、击退、击晕、AOE、加速、减速于一体,能胜任:半肉、打野、ADC的位置,可谓万金油英雄,多样的操作方式也成就了他的强大。
英雄劣势:杰斯拥有6个小技能,却缺乏拥有闪光点的大招。和豹女一样,双形态的转换使其操作起来具有很高的难度:不同的连招顺序能带来不同的效果,需要玩家通过不断的练习来掌握技巧;不同的定位需要不同的出装,也需要玩家通过不断的实战来把握。由于打法多样,队友难以与之配合。
&EZ:反杀你个卡萨丁&
&我TM还以为那杰斯要反杀&
&图片好评&
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居然没有ad琴女?.......
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疾风剑豪——亚索
亚索在前期的作战能力不强,这使得他最适合召唤师峡谷中最短的一条分路:中路。他能够在这里获得不错的发育,随着等级与装备的提他将开始展现统治力。前期带上多兰盾可以很好地针对远程英雄的骚扰,即使亚索在前期相对较弱,但他的高机动性依然有着震惊敌人的潜力。亚索能够施展Q技能,从一个安全的位置进行补刀。如果亚索需要对后排的小兵下手,那么快速施放的E技能就能让他在小兵间来回穿梭,并且依靠他被动的护盾来吸收一些伤害。亚索还能够使用E技能来躲避致命的gank:当被打野和对面的中单包围时,亚索能够使用E技能冲刺回自己的塔下,这应该能躲避开大部分的打野追击。
亚索在团战开始时的任务是尽可能储存风暴充能,并躲避敌方的第一轮猛攻,这个时候W技能将发挥巨大的作用。将W技能置于敌方的前排与后排之间,这样会为亚索制造更多切后排的机会,并且不断利用Q技能来充能。利用充能完毕的Q技能制造出剑刃旋风,并将尽可能多的敌人击飞。一旦敌人被击飞后,立刻接上剑神瞬息斩,输出大量伤害。要注意许多能够击飞敌人的技能都可以和亚索的大招完美衔接,如科加斯、婕拉、墨菲特、猴子等都能和亚索打出combo。当亚索着陆时,凭借着大量的护甲穿透以及被动的双倍暴击,即使是最肉的坦克在亚索面前,也不过几刀的事。
英雄优势:进有E技能突进,退有W技能防守;既有控制、又有爆发,可谓输出与防御兼备的刺客。团战收割能力极强,AOE输出也颇为可观。
英雄劣势:前期较为弱势,逆风容易酱油。操作难度太高,光是技能的多样组合就足够新手推敲半天。对于团队的要求也非常高,必须要队友创造非常好的输出环境才能发挥亚索的最大作用。
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中单AD为何没有EZ奥巴马
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日 03:02:月24日 03:02:27
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打的卡时间的拉科技跑、
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仔细看标题可以什么是强势!
&不转就没事,转了招人喷。 原作者是个脑残你还帮他转,谁说中单只能ap了?
青铜狗都不如的渣渣。&
需要金钱:1100
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英雄联盟中,那些是AP英雄那些又是AD的啊
提问者采纳
只要看他是怎么攻击的一般AP都是远程攻击的,AD都是近身攻击的,希望采纳! 希望能够帮助到你,这是你对战时要出响应的装备
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
相关专业回答
AP:出法师装的英雄,靠法强输出的都是(如:安妮,黑暗元首,豹女,爆破鬼才,不详等)AD:出物理装的近战英雄都是
(如:刀锋意志,男刀,影流之主,蛮王,剑圣,武器,剑姬等)
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这个其实很难说,因为有一部分英雄即可以打AD又可以打AP。AP即法师,AD即战士,一般你只要看他长得像法师还是战士就行了,以下是可以玩ap的
九尾妖狐、殇之木乃伊、冰晶凤凰、黑暗之女、复仇焰魂、魔蛇之拥、虚空恐惧、皎月女神、蜘蛛女皇、寡妇制造者、探险家、末日使者、哨兵之殇、酒桶、大发明家、风暴之怒、天启者、死亡颂唱者、虚空行者、不祥之刃、狂暴之心、深渊巨口、诡术妖姬、冰霜女巫、仙灵女巫、光辉女郎、虚空先知、扭曲树精、金属大师、堕落天使、唤潮鲛姬、发条魔灵、机械公敌、流浪法师
亡灵勇士、琴瑟仙女、众星之子、策士统领、暗黑元首、卡牌大师、惩戒之箭、邪恶小法师、虚空之眼、机械先驱、猩红收割者、远古巫灵、掘墓者、爆破鬼才、时光守护者、荆棘之兴
以下是可以玩AD的
太多了,不好说!随便介绍几个AP吧,如光辉,安妮,小鱼,卡特,发条等都是的
你可以去下载个盒子。上面都有的。。但是有些英雄既可以玩ad也可以玩ap.
AD 就是像 蛮王 等 具有近战的 堆 攻击力、攻速的英雄 ADC 就是远程的堆攻击力 攻速的 英雄 像女枪,EZ,小炮等 AP 就是中单的 法师 像 安妮。卡萨叮小法等。 希望可以帮到LZ 望采纳
AP英雄就是法系输出,比如黑暗元首,阿卡丽,阿狸等等,有很多的,AD就是物理输出,不如剑圣,剑豪,剑姬,男刀就是。
APAD范围很广的。AP属于法术,AD属于物理。
ADC是物理远程输出。APC是法术远程输出
晚点给你讲
战争女神,赏金猎人,皮城女警,奥巴马,小泡,寒冰
这些都是主流的,有一些非主流的比如小法啊,安妮啊
这些都是打打玩的
AP主流的有:流浪,光辉,安妮,莫甘娜,天使,卡沙丁,金属,阿卡丽,不详,皎月。
其实很多的小法也是
德邦总管 赵信
ADC=远程物理输出AP=法系输出T=坦克
AD=近战物理输出。
用提莫,既可以当AP又可以当AD
英雄联盟的相关知识
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打ez用ad符文还是ap符文啊?
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没走错,我就是用在中路对线ez的,在选择符文上纠结死了…………
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做好眼位,控线,e脸,e脸,e脸。。。然后没蓝的小黄毛,啧啧
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今天用劫撸了一把,是ad...
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