中国为什么要封锁网络很多日本游戏厂商对中国锁区

为什么一些游戏的日语版本只在日本售卖?
为什么一些游戏的日语版本只在日本售卖?(图1)3A游戏在日本卖的火 日本好像不大喜欢欧美游戏 为什么很多厂商的游戏不光出日文...14# 发表于
08:57 | 只看该作者
其实吧,原因是没有日文...为什么一些游戏的日语版本只在日本售卖?(图2)日本正版销量可要比某国多多了,换你是厂商出不出日文版?作者: www3523926 时间...其次 没有任何数据表明 这些游戏卖的不好是因为盗版造成的
只有一些...为什么一些游戏的日语版本只在日本售卖?(图3)在日本上学的,没忍住买了日版的,突然觉得《美国末日》《古墓丽影》这些中文版在日本没有卖的,所以想玩一些...[防采集:Game234游戏门户 ]家用主机上边这个情况更加明显,特点是只有在日本售卖的这个游戏,才自带日文界面和日语配音,其他大部分地区销售的版本都不带日文翻译。有这种特征的游戏例如 使命召唤 (Call of Duty)、杀手终极刺客 (HITMAN) 。 在PC上(Steam客户端)需要跨区到日本地区才能买到日语版本,全球版、包括国区卖的数字版本又都不包括日文界面、日语配音。在主机上,不论盒装实体版还是数字版,日文版本和其他地区的版本似乎一直隔着一道墙。 想知道这种语言方面的锁区策略,在日本的游戏圈里究竟有多么流行,又是哪个发行商以前做过的次数最多?————————(附加内容)如果是PS3X360发售以前出来的游戏,这种锁区方式还可以理解,因为那时候很多游戏都这么锁区。 现在第八代主机,咱们玩的很多游戏都是全球通用版本(即使因为价钱低而限制了运行区域),仍然有很多3A大作只在日本卖日语版,难道日本的当地发行商在背后与游戏大厂做了什么不可告人的交易?再举几个游戏作为例子1. 战地1 —— 港版台版美版 不包含日文界面,即使给游戏机的语言换到日文也没用,游戏的界面会变成英文。2. 彩虹六号:围攻 —— PC版在Steam界面改为日文之后,游戏自动适配日语配音和日文界面。但在主机上,港版台版美版 又没有日语的东西了。3. 合金装备5幻痛 —— 虽然全球版没有日语配音,但国内发售的版本居然可以切换到日文界面,在主机上这真是太罕见了。我说句实话: 在跟声优事务所签合同时,签“仅在日本国内使用”比签“全球使用”便宜得多了。 那些“日语配音DLC”什么的,在日本的行业规定中属于对声优劳动成果的二次使用,也是要向声优方面付钱的。不过二次使用没那么贵。 锁日语的一大好处就是省钱。。。。。。 日本电影圈一大奇观:同一部外国影片,各电视台、音像制品配音版本都不一样。其原因就在于“反正要给声优和富士台付费,我们朝日电视台/TBS/东京台/音像公司自己花钱配一版算了”。楼下有人提起PSN上为何常常单独推出中韩文版游戏的问题,抱怨索尼中文锁区什么的,我这里明说了吧,PSN上大多数日厂游戏的中文/韩文版,都是所在区域的索尼分公司出面交涉,顶多再加上SIEJA。很多日厂过去在中文或韩文地区吃过苦头,杯弓蛇影了,非得索尼出来说服。日本在1887年有了版权条令、1893年有了版权法,1899年加入伯尔尼公约并制定完整的著作权法。当然在20世纪70年代以前,日本的著作权保护力度比欧美差了一大截,但也没乱成东亚其他国家这个样子。根据日本作家有田芳生撰写的邓丽君传记记载,邓丽君之所以在二十世纪七十年代初同意往日本歌坛发展,最大原因就是台湾和亚洲其他地区版权保护不力,盗版黑胶唱片遍地都是,无法遏制——邓丽君在六十年代已经代表台当局出访南越等国家,是台湾的名歌手。台湾在1982年出过游戏机禁令-国民党担心电玩游戏影响“反攻大业“,后来不了了之了。但围绕正版和盗版,以及争夺代理权的斗争,都有黑道势力卷进来。法老控的第一任台湾代理商天堂鸟,因争夺海外中文游戏代理权的事情,被本岛对手XX公司(现在还在运营,而且在大陆有投资,所以不能写名字)雇佣黑道袭击办公室,损失惨重一蹶不振。任天堂在台湾的早期代理人曾爱玉也曾被黑道用散弹枪枪击办公室。世嘉的《光明与黑暗》被台湾盗版商大刺刺的非法汉化成《新光明与黑暗》在市场公开流通销售,还走私贩运到中国内地。更有甚者,将山寨版MEGA DRIVE主机改投换面,发往欧洲、拉美等地销售。韩国就更有意思了,都1990年代了,韩国市面上还有人生产世嘉MD的山寨机呢。韩国海太集团早年也干过山寨红白机,八十年代靠代理PCE转身了。此外在韩国市场还有政治风险,任天堂NDS因为在韩国太好卖,被亲李明博政府的《朝鲜日报》出面带了节奏,说任天堂造成韩国外汇流失,言下之意“买NDS等于不爱韩国”。索尼在PS2时代韩版机出货突破百万台,在李明博时期被韩国当局借着PSN个人资料泄露事件找了茬子,PSN韩服被关闭长达三年半之久。李明博亲自下命令动用国家公款和人力扶植国产掌机出来抢市场,幸好“大韩民国国产掌机“暴死了,否则韩国任天堂分公司早就被迫关门了。大陆方面就更神奇了,各种私营企业和非私营企业在九十年代下水做山寨机的不计其数。放下新星、裕兴、小霸王不说,“小天才”这种台湾山寨游戏机制造商,在九十年代居然能公开登陆内地发售山寨产品!在这种情况下,说服日厂出第三方游戏的中文版或韩文版是很有难度的一件事。索尼的团队善于拉关系,在台湾、香港、韩国各种扶植第三方、捐资给大学、捧政府动漫展的场子,把人脉打开了,把政治色彩刷掉了,才能立足,才能说服其他日厂出中文版和韩文版游戏。中文版《如龙0》是索尼台北中文化中心陈云云等人出面跟世嘉交涉得来的成果,就在起初,名越的反应是:“我们又不懂中文,一旦翻译不好,不如不做”。世嘉其他人的反应是”中文版能帮助销售吗?”当中文版售出20万套的时候,索尼韩国分公司老总(时任老总曾分管香港和新加坡区域工作)出面跟世嘉协商,一连谈了几个月,世嘉才同意发售韩文版《如龙0》。添田武人在做客机核网电台的时候谈过,国行刚起步的时候,某些第三方对中国市场的真实态度是:“啥?要我在大陆发行正版?您先包销十万套再说“。敢情这些人以为:繁体中文版都是台湾、澎湖、金门、马祖、香港、澳门、新加坡再加上坚持中文教育的六百万马来西亚华人消费的,跟大陆没关系!最后给孟书记的言论提供一下论据:
为什么一些游戏的日语版本只在日本售卖?(图1)3A游戏在日本卖的火 日本好像不大喜欢欧美游戏 为什么很多厂商的游戏不光出日文...14# 发表于
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其实吧,原因是没有日文...为什么一些游戏的日语版本只在日本售卖?(图2)日本正版销量可要比某国多多了,换你是厂商出不出日文版?作者: www3523926 时间...其次 没有任何数据表明 这些游戏卖的不好是因为盗版造成的
只有一些...为什么一些游戏的日语版本只在日本售卖?(图3)在日本上学的,没忍住买了日版的,突然觉得《美国末日》《古墓丽影》这些中文版在日本没有卖的,所以想玩一些...[防采集:Game234游戏门户 ]
一般来说游戏分为欧洲版本和亚洲版本,欧洲版本日语会有翻译,字幕没有简体中文和繁体中文。望采纳
跟中国差不多,那里卖的贵,因为人家那里赚的工资高。还有,如果你那里有朋友的话,那样买东西相对好点,如果你去日本买你会发现,比中国还贵,原因很简单,导游会到你到所谓的...
网易做出的回应是没有卖给日本 但 事实上部分股份卖给了日本 并且一些带有抗日字样的号也被删了
区别很简单,中文的是盗版,日文的是正版
一般玩日文游戏的时候都要用netal或者app加载才能运行的是因为地区的不同电脑的解... 。天朝电脑不能解码日本文字就造成有乱码而电脑无法打开~而有些游戏在游戏编程的...
有可能是内存不够
Winwdos Updape安装日语补丁
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北京时间3月10日,lol测试服进行了更新,下面小编就带大家一起来看看具体内容。
今日,重做加里奥技能详情终于曝光,让我们先睹为快吧。
今天,拳头正式放出了关于LOL新版加里奥的重做预告片,虽然目前关于新版加里奥的技能还没有放出,但是我们可以根据预告片里的一些细节,大致可以猜测出他的全部新技能!您尚未登录:请
日本游戏中有一类“输入版”,这些游戏不锁区?
东方红魔乡
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大都是有日版发售计划的游戏,很多游戏日版只比输入版晚一个月
那遇到美版锁区的怎么办?
还是说这些就跟港版一样,本身就是针对日本定做的,是残废的日版?
头像:英雄战姬
入门级小说码字者
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如果你知道“输入”这两个汉字在日文里的意思就不会问这个问题了。
杂烩小说《只是梦》,起点连载中,求支持,求批评。
写满10万字,离完成还差90~150万字。
/Book/3678102.aspx
东方红魔乡
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引用:原帖由 古兰佐 于
20:59 发表
如果你知道“输入”这两个汉字在日文里的意思就不会问这个问题了。 输入不是进口么
[ 本帖最后由 md2 于
22:32 编辑 ]
头像:英雄战姬
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是进口,但是输入版多是ps3的游戏吧
入门级小说码字者
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既然你查到是进口了,怎么还会有这个问题.难道外文书店里的那些进口书还是特别为中国特别印的?
锁区是问题么,会急着去买那些输入版的,还会在乎去弄台输入版的主机?上代主机全部游戏都锁区的时候照样有美国人飞到日本买某些游戏的首发,100%的锁区.
杂烩小说《只是梦》,起点连载中,求支持,求批评。
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/Book/3678102.aspx
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一般都是亚版
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进口游戏,但不像楼上说的只是亚版的多,美版的也很多。如果锁区店家都会标明,另外360的游戏要比PS3的多。自己买过的最贵的一张是美版的僵尸围城(日版没肢解),秋叶原逛了两家都要8800多日币。基本上新出的游戏输入的都要比日本本土版本卖的贵。
[ 本帖最后由 hahaxixi 于
23:51 编辑 ]}

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