魔幻英雄这个游戏国服什么时候tb1能出国服啊?...

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[?在淌血 ]
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[害人害己的家伙?] ... ...
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由美国S2 Games公司开发的第二代MOBA网游《魔幻英雄》(英文原名:Strife)美服于今日正式开启公开测试,同时发布了全新的英雄——哈洛尔。此外,国服代理商欢聚游戏今日亦正式宣布,《魔幻英雄》国服将于今年年内开测。  《魔幻英雄》(英文原名:Strife)  全新英雄曝光:物理强势型  新英雄哈洛尔是物理攻击型英雄,从技能来看,这个英雄冲脸能力不弱,被动吸血也保证了对线能力,大招绝对是收割战场的一大利器。据悉,新英雄亦将在国服新的测试中开放。  掠夺侵袭:急冲,下次攻击带额外伤害  灵魂伴侣:召唤狼魂,对敌方单位造成伤害并减速  伤痕之咬:被动技能,攻击后会给敌方单位施加伤痕之咬效果,友军对其攻击可吸血并造成额外伤害  格勒方:生命值、移动速度加成,并且每三次攻击后,下次攻击将会对目标进行致残打击,造成额外伤害并降低移动速度。  新英雄原画  《魔幻英雄》游戏画面  《魔幻英雄》游戏画面  《魔幻英雄》游戏画面  《魔幻英雄》是美国S2 Games公司研发的第二代MOBA网游。而S2 Games则是美国三大MOBA研发商之一,曾开发世界首款成功的MOBA网游《纽沃斯英雄传》(英文原名HON,国服名《超神英雄》,该游戏目前由腾讯代理国服运营。)。S2推出《魔幻英雄》的初衷,是希望能在MOBA这个领域有所突破,试图改变目前主流MOBA现存的问题,如玩家互喷、游戏环境不好、节奏太慢、上手太难、英雄玩法单一等。  《魔幻英雄》精美壁纸  基于这个初衷,《魔幻英雄》对游戏机制做出了诸多革新性的改动。  ·新机制创造和谐游戏环境:首创经济共享系统,弱化补刀、取消视野装备,从根本上解决队友资源争夺的问题。  ·系统创新,英雄可塑性高:《魔幻英雄》在MOBA中加入了宠物系统以及装备自定义系统,玩家可以选择专属的宠物为自己提供战斗辅助,而通过装备自定义系统,玩家可以自由改变装备的附加属性,甚至获得主动技能,创造自己专属的战术体系!  ·首款美式漫画风MOBA网游:《魔幻英雄》采用新一代的引擎制作,场景精美、模型精细,技能特效营造出的打击感非常真实。  《魔幻英雄》精美壁纸  目前,《魔幻英雄》国服已经开启了两次封闭测试,在二测阶段举办的精英公开赛在2014年ChinaJoy现场吸引了大量观众围观。此外,欢聚游戏官方表示国服将在今年Q4开启新版本的测试,敬请大家期待。  《魔幻英雄》ChinaJoy现场比赛盛况  《魔幻英雄》官方网站:  《魔幻英雄》腾讯微博:  《魔幻英雄》新浪微博:
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版主你好 那就是说外服的话注册账号就可以体验了吧,还有国服的最新进展情况不方便透露下吗
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(?? з ??)       潜水期/Milko
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沉寂在失忆中,思念着你
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两个月没消息了,不知道下次测试是什么时候
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Powered by当前位置:&&&&&&&&&&&& 《魔幻英雄》四大特色开启全新时代!《魔幻英雄》四大特色开启全新时代!
  目前市场上存在的MOBA大作,你都玩过几个?世界这么大,成功的MOBA游戏却只有两三家。此前,由美国三大MOBA研发商之一S2
Games倾力研发、中国精品游戏发行商欢聚游戏独家代理的2015团战MOBA网游《》结束国服技术封测。对比这款封测时玩家人气火爆,期待公测无数的游戏,到底有哪些趣味呢?且听小编娓娓道来!  【同样是MOBA,分歧那么大】  如果说起MOBA网游,相信很大部分玩家会想到《英雄联盟》。小编作为一名久居青铜五的高级玩家,对这款游戏有话讲。不可否认,这款游戏确实在画面上、游戏性上有很大的突破,能满足MOBA玩家的需求。但在游戏过程中,却总会被各种玩家逼疯——试想一下,5L不辅助,影响发育,不给就送。这样的开局还能获胜么?  为什么一定要给英雄定位呢?不平等的定位,辅助一定要包眼玩,一定不能抢ADC的刀,最后这款团战游戏变成养ADC的单人游戏,四个酱油跟着玩的游戏是MOBA游戏的初衷么?显然不是,好在《魔幻英雄》率先打开僵局,在经济上首创共享,平分兵线,共享收益,摒弃束缚,拒绝人头狗;而在英雄方面,更是提倡自由发育,DIY装备,让每个玩家都能成为C位。  【同样是MOBA,节奏落差大】  除了《英雄联盟》之外,玩家或许会想到高逼格的游戏《DOTA2》。这款游戏继承了前作DOTA的特点,在冰蛙的润色下,DOTA2的画面和竞技性都变得很不错,加上千万级美金的比赛,这款游戏变得有点不食人间烟火。  但对大多数玩家看来,拖沓的节奏还是不过瘾,大哥发育,发育,再发育,哪怕是职业级的选手在游戏过程中也要靠10分钟的时间去Farm,一场比赛太拖沓了,根本干不过瘾。相反,在《魔幻英雄》中,给了玩家足够的团战时机——双方交战的锋线更短,节奏更猛,加上一键快速补给(不用给鸡编队了),真正做到一款全面暴走团战。  【同样是MOBA,激斗乐趣大】  在当前主流的MOBA大作中,推塔获胜是主流胜利方式,但如何推塔,如何更有趣,却是很多大作欠缺的东西——比如中立英雄、宠物养成。这些元素我们可以在《魔幻英雄》中感受到,尤其是宠物的元素,在养成中还能帮助玩家改变战局,这在外服中很受玩家的喜爱。而中立的那只大猩猩,释放变成“最佳第六人”的推塔方式将直接改变双方僵持不下的情形。  综上所述,对比当前火热的MOBA大作,还在测试阶段的《魔幻英雄》提出的几大理念远远超出了前者,从玩家的角度出发,从游戏性、竞技性诠释MOBA含义。
就小编在封测阶段玩的状况来看,大部分玩家对《魔幻英雄》提出的四大特色赞同,并期待这款游戏国服尽快公测,迎来一个MOBA三足鼎立的时代!  由S2 Games倾力研发、中国精品游戏发行商欢聚游戏独家代理,2015团战MOBA网游--《魔幻英雄》。
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  由欢聚游戏代理、美国三大MOBA研发商之一S2 Games倾力研发的团战MOBA《魔幻英雄》,于今日再次曝出新英雄光之子巴斯顿剧情CG,同时首次发布第一部专属TVC,正式拉开《魔幻英雄》专业技术封测倒计时。游戏视频:&script src="http://j.gamersky.com/g/playvideo.js" type="text/javascript"&&/script&&script type="text/javascript" src="http://player.youku.com/jsapi"&&/script&&script type="text/javascript"&var arr = new Array();arr[0] = "XOTM4ODA0NjQw";play_arr(arr);&/script&  《魔幻英雄》故事发生在斯特莱弗大陆, 为抵抗黑暗势力的袭击,族民建立了大型竞技场,选拔光之守护者军团。巴斯顿原本只是一个小奴隶,直到一次机缘巧合,守护者列克西堪的神秘话语向他揭示了他预言中的命运。如今,巴斯顿和巨龙山德共同在试炼中战斗,助力光之守护者军团,守卫斯特莱弗大陆。
光之子巴斯顿  巴斯顿擅长于勇往直前地向敌人发起冲锋,在战斗的最前线引领他的队伍。怒龙之火(Q) 、飞龙出击(W)、黄金护腕(E)、炽焰(R),四个团队技能无一不彰显出巴斯顿是个天生的坦克,他强有力的突进与控制技能(飞龙出击),是他能够独自面对一切,尤其是面对落单的目标,巴斯顿可以毫不留情的追击致死。
《魔幻英雄》巴斯顿Q-怒龙之火
《魔幻英雄》巴斯顿W-飞龙出击
《魔幻英雄》巴斯顿E-黄金护腕
《魔幻英雄》巴斯顿R-炽焰  而在团战中,巴斯顿的突进加大招往往令敌方团队难以顾及你的盟友,从而吸引大量的伤害,而你只需要专注追杀一人就足够了。
国服TVC首曝 开启测试倒计时  今天《魔幻英雄》不仅为大家带了全新英雄剧情CG,同时更爆出首部TVC,为魔幻英雄国服测试开始倒计时。  TVC的男子就如同巴斯顿一样,生活中充满各种不如意,但是就如视频中最后一句一样,生活虽然坎坷,但是你的MOBA生活却并不应该如此。游戏视频:&script src="http://j.gamersky.com/g/playvideo.js" type="text/javascript"&&/script&&script type="text/javascript" src="http://player.youku.com/jsapi"&&/script&&script type="text/javascript"&var arr = new Array();arr[1] = "XOTM4MDY2NTU2";play_arr(arr);&/script&
来,MO起  为解决大部分MOBA产品中存在的抢人头、任务不平等、英雄模式固定等问题,《魔幻英雄》通过建立经济共享机制,使游戏中的每一名玩家都能够得到平衡发育,更好的加入在团战中。  而装备自创系统,突破英雄禁锢,让英雄不再仅限于AD还是AP出装,无论哪种发育路线,都能够使英雄发挥出巨大的威力。  此外,更多的创新机制,包括中立英雄、宠物系统的加入,使得战斗变化更加的复杂与多样。
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碰碰运气咯!其他的一些你可以等国服开测了去试试,然后就可以尽情的玩《魔幻英雄》了哟,美漫风的哟国服4月24号开启技术测试!当然要激活码啦,不过这个激活码去官网上抢就可以了嘛,据说是限量发放的!我玩儿游戏,最先看中的是画面,而魔幻英雄的画面做的真心好啊,还有很多玩法上的突破哟!话说,我一直在玩儿美服的,真心是爽爆了
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