2014英雄联盟总决赛哪只队伍参加四次总决赛

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最强王朝SKT四次进总决赛的不朽之旅
08:00:35 条 来源:电玩巴士 作者:电玩巴士 ]
  这已经是SKT战队第四次打进总决赛了,他们四度征战的阵容,哪支才是最喜欢的呢?
  不同版本的SKT
  在2013年时,仍然需要证明自己是不是韩国的后起之秀,他们在世界赛跌跌碰碰,险些输给Najin战队,但还是3-0击败皇族战队成为冠军。
  2015年他们虽然换上新的下路组合和上单选手,但Faker和Bengi依然携手共进,在那年输给EDG战队时有人质疑过他们的实力,但他们一路打进决赛捧起奖杯,只是输了一局比赛。毫无疑问,SKT战队已经回到巅峰了。
  而在去年的,很少认为他们可以卫冕,大家都说ROX战队更强,而在四强赛中SKT战队成功击倒对手,成为史上第一支卫冕冠军。
  而今年的SKT战队是史上云集的阵容,但也是存在诸多问题,一个发挥不够稳定的上单、一个水平下滑的下路和备受争议的野区双子。但SKT战队在世界舞台上,一次又一次地证明,大家都猜错了。
  无论你喜欢哪一年的SKT战队阵容,背后都有一个事实,他们总能夺得世界冠军。
  生存与发展
  每一年,当SKT战队打进全球总决赛时,我们都找到批评他们的理由。2013年可以说缺乏大赛经验,两年前他们在MSI失利令人担忧,去年我们认为Duke会被MVP选手Smeb打爆。今年,在半决赛阶段LCS三位都一致认为RNG战队会取得胜利。
  每一次参加世界赛,他们都会赢下来,不管赔率是多少,不管解说怎样看待,甚至他们在游戏中大幅落后,SKT战队都有办法重返巅峰,然后Faker又一次地捧起了召唤师奖杯。
  在对阵MSF战队的最后一场比赛中,他们发挥了自己拖后期和分带战术的优点,而最终抢下远古巨龙更是展现了他们对游戏资源的控制能力。SKT战队多年以来也常常有前期落后,但一波团战神奇翻盘的事情。
  在对阵RNG战队时,他们尝试了新的打法,Peanut在游戏前期被压制得很惨,但他在最后一局则是一反常态,积极入侵野区,打破了之前稳重发育的游戏风格。在第五局比赛中,SKT战队非常信任他,让Peanut二级抓下,顺利打破了游戏平衡。
  并非只是运气
  如果是其他队伍取得这样的成绩,我们可能归因于运气,但SKT战队屡屡在落后时翻盘,也让皮肤制作团队非常头疼,他们难道真的要第四次设计一套SKT战队皮肤吗。
  但在如此之多的后期翻盘案例中,我们不能简单归因为运气,运气是不可能从2013年持续到2017年。SKT战队只是在下赌注,他们相信自己拿到后期阵容的发挥能力,这是源自长久以来的训练和准备。
  Kkoma教练已经成为了SKT战队的灵魂人物,他一手打造了SKT战队风格。尽管版本不断改动,Kkoma总是能够找到一种方法来与时俱进,甚至取得创新。在对阵RNG战队的比赛中发挥了重要作用,但谁能够忘记,在去年的Kespa杯上Faker早就已经用过。
  多年以来,SKT战队就像是一台极高效率的机械,Kkoma像流水线一样设计BP。SKT战队也许会犯错,但他们不会因此一蹶不振。对于那些批评他们取得太多成功的人,事实上Kkoma在今年早些时候就说过,联盟对于他而言是艺术,他在享受这个游戏。
  不过今年的全球总决赛征途还没有结束,我们将在本周六见证最后一程。在11月4日的北京鸟巢体育馆中,SKT战队迎来最重要的一战。他们能否实现史无前例的三连冠,Faker能否继续保持联盟第一人头衔,又或者说他们不朽之旅,会被SSG战队就此粉碎。
        
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大家可以看到,新出的全球总决赛的任务支线只有3个,当第三个完成的时候,并没有出现第四个任务,但是在这个任务,真正的挑战(完成4个以上全球总决赛任务)根本就完成不了,玩家直称是Bug,但是笔者走访很多玩家,都发现这是普遍现象,看来这不是Bug。由于一直没有更新任务,很多玩家很生气:前面完成的4个任务难道不算?那第四个任务不是永远完成不了?而且还没多的任务出来!据网友爆料,这个不用急,也不是Bug,是任务没有更新,但是官网并没有给出说明,所以有些玩家真的很急,这也是官方的失误了,怎么着解释一下就好了,也不用玩家干着急了,据可靠消息,明天11点左右会更新任务,好似有很多的代币,据说是上百的代币要放出来了,看来冠军之箭,艾希在向我们招手了
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最近在网上发生了一件让人非常非常不开森的事2016英雄联盟全球总决赛_百度百科
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2016英雄联盟全球总决赛
2016,统称全球总决赛。它是一场由16支战队参加,为期五周的以《》为项目的国际电子竞技赛事,由举办,来自世界各地的战队在美国聚集一堂,争夺召唤师杯。2016全球总决赛将从旧金山的小组赛阶段开始,然后移师芝加哥进行四分之一决赛,再到纽约市进行半决赛。最终,决赛将回到西海岸洛杉矶的斯台普斯中心,在这里全球召唤师共同见证2016年的世界冠军举起奖杯[1]
2016英雄联盟全球总决赛举办竞选
作为每年的“最终之战”,英雄联盟全球总决赛是所有玩家和选手心中代表着最高荣誉的职业电子竞技赛事。每一年,众多职业战队在所在地区最高水平的职业联赛中奋战,只有成绩位于前列的才可能获得全球总决赛门票,并且在世界观众的注目下向冠军发起冲击。全球总决赛每年的总奖金超过百万美金。
2016英雄联盟全球总决赛赛事筹备
2016英雄联盟全球总决赛赛事场馆
旧金山比尔格雷厄姆市政礼堂
四分之一决赛
芝加哥剧院
纽约麦迪逊广场花园
洛杉矶斯台普斯中心
2016英雄联盟全球总决赛门票发行
从7月20日星期三(北京时间:7月21日星期四)旧金山的小组赛门票销售开始,每周都将放出2016全球总决赛的首批门票。在门票开售前48小时将会公布提醒和具体的售票信息(购票链接、价格、场馆开放时间、行程指引等等)。[2]
小组赛阶段首批门票将于北京时间7月21日星期四凌晨1点开始销售。四分之一决赛首批门票将于北京时间7月28日星期四凌晨1点开始销售。半决赛首批门票将于北京时间8月4日星期四凌晨1点开始销售。决赛首批门票将于北京时间8月11日星期四凌晨1点开始销售。
2016英雄联盟全球总决赛奖金池
成绩奖金(美元)队伍冠军2,028,000(202.8万)SKT亚军760,500(76.05万)SSG第3~4名各380,250(38.025万)H2K、ROX第5~8名各202,800(20.20万)ANX、EDG、RNG、C9第9~12名各114,075(11.4075万)CLG、AHQ、TSM、IM第13~16名各63,375FW、G2、INTZ、SPY  总奖池7万)每年的冠军皮肤和冠军守卫收入的25%,都将纳入全球总决赛奖金池。2016年,每购买一个冠军之隐 劫的皮肤,都会直接提高2016全球总决赛的奖金数量[3]
2016英雄联盟全球总决赛抽签分组
每个小组中每个赛区最多只能有一支队伍。因此,举例来说,LPL赛区的第一名和第二名不会被分在同一小组内。
每个小组有且仅有一支来自一号池的队伍
每个小组有且仅有两支来自二号池的队伍
每个小组有且仅有一支来自三号池的队伍[4]
中进入淘汰赛的4支队伍(LCK、LMS、LPL、北美LCS)将会为各自的赛区赢得1号抽签池的席位。[5]
2016英雄联盟全球总决赛决赛观赏
YOUTUBE直播
决赛在YOUTUBE直播使用了360度视角直播与多摄像机直播,用户可以在播放器中的“切换摄像机”中切换到想要的360度机位(包含俯视机位,观众机位,选手机位,解说机位以及导播视角)。
决赛中的地屏会显示游戏内的小地图,并且会随着游戏内的事件发生而改变,如击杀男爵,一血等。
2016英雄联盟全球总决赛参赛阵容
种子队第一种子第二种子第三种子资格说明[6]
北美LCS1号:获得夏季季后赛冠军2号:夏季季后赛结束时拥有最多的冠军积分
3号:赢得地区资格赛
欧洲LCS韩国LCK中国LPL港澳台LMS/1号:获得夏季季后赛冠军
2号:赢得地区资格赛
外卡IWCQ/在巴西举办的国际外卡资格赛(IWCQ)上取得前两名
2016英雄联盟全球总决赛分组抽签
2016英雄联盟全球总决赛小组赛
分组A组B组C组D组1号池ROXFWEDGTSM2号池G2
3号池ANXC9INTZSPY
2016英雄联盟全球总决赛四分之一决赛
组排名队名对战队名组排名B1SKTVS  RNGD2A1ROXEDGC2C1H2KANXA2D1SSGC9B2
2016英雄联盟全球总决赛赛事过程
阶段日期赛程时间小组赛
(第一轮)
开幕式07:00G2CLG07:30ROXANX08:30H2KAHQ09:30INTZEDG10:30SSGSPY11:30TSMRNG12:3010月1日SKTC907:00FWIM08:00TSMSSG09:00RNGSPY10:00H2KINTZ11:00EDGAHQ12:0010月2日CLGANX07:00ROXG208:00FWC909:00IMSKT10:00SPYTSM11:00RNGSSG12:0010月3日AHQINTZ07:00EDGH2K08:00ANXG209:00CLGROX10:00SKTFW11:00C9IM12:00小组赛
(第二轮)
10月7日G2ROX07:00ANXCLG08:00CLGG209:00ANXROX10:00G2ANX11:00ROXCLG12:00ROXANX(加赛)10月8日EDGINTZ07:00AHQH2K08:00H2KEDG09:00INTZAHQ10:00INTZH2K11:00AHQEDG12:00EDGH2K(加赛)10月9日SSGTSM04:00SPYRNG05:00TSMSPY06:00SSGRNG07:00SPYSSG08:00RNGTSM09:0010月10日IMFW04:00C9SKT05:00C9FW06:00SKTIM07:00IMC908:00FWSKT09:00四分之一决赛10月14日
10月15日SKTRNG06:0010月16日ROXEDG06:0010月17日H2KANX06:00半决赛10月22日
SKTROX06:0010月23日H2KSSG06:00决赛10月30日SKTSSG07:00注:以上均为北京时间[7]
2016英雄联盟全球总决赛赛况记录
2016英雄联盟全球总决赛总记录
赛区战队名称
成绩北美TSM3350小组赛北美CLG3350小组赛北美C93633四分之一决赛欧洲G21517小组赛欧洲H2K8562半决赛欧洲SPY150小组赛韩国ROX10662.5半决赛韩国SKT14670冠军韩国SSG13476亚军中国EDG5645四分之一决赛中国RNG
4640四分之一决赛中国IM2433小组赛港澳台FW2433小组赛港澳台AHQ3350小组赛外卡INTZ1517小组赛外卡ANX4640四分之一决赛[8]
2016英雄联盟全球总决赛小组赛
A组战队ROXG2CLGANXROX/ROX
/胜-负5-21-53-34-2晋级情况第一出线淘汰淘汰第二出线B组战队
FWSKTIMC9FW/FW
/胜-负2-45-12-43-3晋级情况淘汰第一出线淘汰第二出线C组战队EDGAHQH2KINTZEDG/EDG
/胜-负4-33-35-21-5晋级情况第二出线淘汰第一出线淘汰D组战队
TSMRNGSSGSPYTSM/RNG
/胜-负3-33-35-11-5晋级情况淘汰第二出线第一出线淘汰[8]
2016英雄联盟全球总决赛淘汰赛
四分之一决赛半决赛决赛冠军SSG3SSG3SSG2SKT  C90H2K3H2K0ANX0SKT3SKT3SKT3RNG1ROX3ROX2EDG1[8]
2016英雄联盟全球总决赛赛事文化
2016全球总决赛主题曲《Ignite》及MV于日上线,由欧洲DJ制作,拳头在同年10月27日推出了决赛版本《Ignite (Finals Remix)》。
MV融入了欧美硬派动漫元素,带玩家回顾了自2011年全球总决赛以来,每一届比赛中的代表性瞬间。[9]
2016英雄联盟全球总决赛赛场之外
2016全球总决赛,由wAwa、米勒、Remember、长毛、泽元、Joker、致幻、组成的LPL金牌解说团队,以及人气解说小伞、小于,将在美国比赛现场为国内观众带来全球总决赛解说,除此以外,2016全球总决赛还将邀请、、以及白色月牙作为评论嘉宾,为国内玩家献上赛事评述。[10]
.英雄联盟赛事中心[引用日期]
.英雄联盟 赛事中心[引用日期]
.英雄联盟官网[引用日期]
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.英雄联盟 赛事中心[引用日期]
.英雄联盟官网[引用日期]
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.英雄联盟 赛事中心[引用日期]2017全球总决赛赛制是什么 lols7总决赛参赛队伍有哪些?- 百度派
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过去几年的全球总决赛的规则是各大赛区各自选拔队伍进入全球总决赛,16个队伍分成4个小组进行循环BO1比赛,各小组前二进入八强淘汰赛。而今年的规则改动主要发生在小组赛之前。①入围赛赛制加入②LMS获得三...
过去几年的全球总决赛的规则是各大赛区各自选拔队伍进入全球总决赛,16个队伍分成4个小组进行循环BO1比赛,各小组前二进入八强淘汰赛。而今年的规则改动主要发生在小组赛之前。①入围赛赛制加入②LMS获得三个出线名额 LCK绕过入围赛③季中冠军赛成外卡选拔赛④赛程延长 年度盛宴加量不加价⑤LPL固定名额减少 老四大赛区地位再度下降⑥外卡地位全面上升 但利弊全看自己本事全体来看,本次全球总决赛赛制的修改是一次赛事全球化、外卡赛区独立化的修改。今年的全球总决赛将会更残酷、更新鲜、更有看点!今年lols7总决赛参赛队伍:小组赛(12支)LPL赛区:EDG(#seed1),RNG(#seed2)LCK赛区:龙珠(#seed1),SKT(#seed2),SSG(#seed2)LMS赛区:FW(#seed1),ahq(#seed2)EU LCS赛区:G2(#seed1)MSF(#seed2)NA LCS赛区:TSM(#seed2)IMT(#seed2)东南亚赛区:GIGABYTEMarines(#seed2)入围赛(12支)一号种子池——LPL:WEEU LCS:FNCNA LCS:C9LMS赛区:HongKong Attitude二号种子池——东南亚赛区:Young Generation土耳其赛区:1907FenerbahçeEsports独联体赛区:Gambit CIS巴西赛区:Team oNe eSports三号种子——日本赛区:Rampage大洋洲赛区:Dire Wolves拉丁美洲北部赛区:Lyon Gaming拉丁美洲南部赛区:Kaos Latin Gamers*由于季中赛表现不佳,NA赛区失去1号种子资格。*由于季中赛表现出色,GAM为东南亚赛区多争取到了二号种子资格,Levi所属的GAM将跳过入围赛,直接晋级小组赛。*LCK的三号种子不需要打入围赛。2017lol全球总决赛赛制:6.1 日程安排6.1.1 入围赛阶段6.1.2 入围赛淘汰赛阶段6.1.3 小组赛阶段6.1.4 四分之一决赛6.1.5 半决赛6.1.6 决赛6.2 入围赛阶段6.2.1 &说明。全球总决赛的第一轮为入围赛分组队伍之间的进行的双循环制单场胜负赛。在全球总决赛之前,十二支入围赛队伍将会被分成四组,每组三支队伍。每支队伍都要和所在分组内的其它两支队伍间断地进行两场比赛。6.2.2 分选边。每场比赛的分选边将会随机地预先决定。每支队伍将分别在地图的两方(即蓝方和红方)与小组内的所有其它队伍进行比赛。6.2.3 决胜比赛时机间。决胜比赛将会立刻在入围赛阶段各自小组的最后一场比赛后立刻进行。6.2.4 &两队平局:如果两队在入围赛阶段的分组内打平,就会使用相互对抗胜负记录确定第一决胜队伍。如果两队的对抗记录相同,那么这两支队伍将进行一场决胜比赛以确定最终入围者。6.2.4.1 &选边。在明确确定一对一决胜局的必要之后,选边将通过掷硬币的方式来决定。掷硬币获胜的一方需要在获胜后立刻向全球总决赛官方提交他们的选边方案。6.2.5 &三队平局:如果全部三支队伍在入围赛阶段打平,那么将会计算各队胜场总时间(即每支队伍获得每场比赛胜利所需要的时间总和)。胜场总时间最多的两支队伍(即获得而比赛胜利所需要的时间总和最长的两支队伍)将会进行一轮决胜。比赛的败者将被淘汰出全球总决赛,而胜者要和胜场总时间最少的那支队伍(即获得而比赛胜利所需要的时间总和最少的队伍)进行一场决胜。第二场决胜局的胜者将获得分组第一的名次,而比赛的败者获得分组第二的名次。6.2.5.1 选边。三队平局中所有比赛的选边都由胜场总时间最少的队伍来决定。6.3 入围赛淘汰赛阶段6.3.1 &说明。所有入围赛阶段分组A、B、C和D中获得第一名的队伍将会被随机和另一个入围赛阶段分组中获得第二名的队伍匹配,来进行Bo5的比赛。比如,入围赛阶段A组第一名的队伍可能会被匹配到入围赛阶段B组、C组或者D组的第二名队伍(但不会是A组的第二名队伍)。四场比赛中所有的胜出队伍都会晋级小组赛阶段,并随机分到小组赛阶段的其中一个分组中去。这些比赛的败者将被淘汰出全球总决赛。6.3.2 &选边。入围赛淘汰赛阶段比赛的选边将由每场比赛的入围赛阶段1号种子来决定。这支队伍会决定第一场、第三场和第五场比赛的选边,而2号种子则会决定第二场和第四场比赛的选边。6.4 小组赛阶段6.4.1 &说明。小组赛阶段为小组赛阶段分组池队伍之间进行的双循环制单场胜负赛。在小组赛阶段之前,十六支入围赛队伍将会被分成四组,每组四支队伍。每支队伍都要和所在分组内的其它队伍间断地进行两场比赛。6.4.2 分选边。每场比赛的分选边将会随机地预先决定。每支队伍将分别在地图的两方(即蓝方和红方)与小组内的所有其它队伍进行比赛。6.4.3 决胜比赛时机间。决胜赛将会在各自小组的最后一场比赛后进行。6.4.4 &两队平局:如果两队在小组赛中打平,就会使用相互对抗胜负记录确定第一决胜队伍。如果两队的对抗记录相同,那么如果这两支队伍将并列争取分组的第一名或者第二名,然后那么他们将会进行一场决胜比赛以确定最终入围者。如果决胜局无法并非决定分组内的第一名或者第二名,也就是说如果分组内的第三名和第四名队伍形成两队平局,那么将不会进行决胜比赛。6.4.4.1 &选边。在明确确定一对一决胜局的必要之后,选边将通过掷硬币的方式来决定。掷硬币获胜的一方需要在获胜后立刻向全球总决赛官方提交他们的选边方案。6.4.5 &三队平局:如果战绩并列的队伍有三支,那么会考虑到所有涉及决胜队伍之间的相互对战纪录交战成绩。如果一个队伍在决胜中的获胜记录(即赢得超过50%的比赛)高出所有其他队伍(即赢得超过50%的比赛),该队伍将自动变为最高决胜队伍。在这个情况下,其它两支队伍(也就是两支和平局队伍相比没有获胜记录的队伍)需要进行一轮决胜比赛。比赛的败者将会被视为平局队伍中的最后一名,而胜者要和最高决胜队伍进行一场决胜比赛。第二场决胜局的胜者将会被视为平局队伍中的最高决胜队伍,而败者队伍会被视为平局队伍中的第二名。例如,A队伍2胜0负战胜B队伍,A队伍以1胜1负同C队伍战绩持平,C队伍以1胜1负同B队伍战绩持平,那么A队伍会被指定为最高决胜队伍,B队伍和C队伍进行一场比赛,胜者再与轮空进入这场比赛的A队伍角逐。如果没有队伍的一对一获胜记录高出其它平局队伍(也就是说没有一支队伍拥有一对一最高的相互对战获胜记录,或者不止一支队伍拥有一对一获胜记录),那么将会计算各队胜场总时间(即每支队伍获得每场比赛胜利所需要的时间总和)。胜场总时间最多的两支队伍(即获得而比赛胜利所需要的时间总和最长的两支队伍)将会进行一轮决胜。比赛的败者将会被视为平局队伍中的最后一名,而胜者要和最高决胜队伍进行一场决胜比赛。第二场决胜局的胜者将会被视为平局队伍中的最高决胜队伍,而败者队伍会被视为平局队伍中的第二名。6.4.5.1 &选边。决胜局的第一场比赛(也就是两支名次最低的队伍进行的那场比赛)选边由胜场总时间最少的那支队伍来决定。第二场比赛的选边由通过轮空晋级本场比赛的队伍来决定。也就是获胜记录高出其它两支队伍的那支队伍,或者是胜场总时间最少的那支队伍。其评判标准取决于决胜局名次的决定方法。6.4.6 &四队平局。这些队伍将根据各队所有累计胜场总时间进行单败淘汰赛。整个单败淘汰赛期间,各队进行Bo1比赛。种子排名将按照在小组赛赢得比赛所用时间最少的队伍来决定。四支队伍将分开进行两场第一轮的比赛;前两场比赛中,1号种子(也就是胜场总时间最少的队伍)将迎战4号种子的队伍(也就是胜场总时间最多的队伍),而2号种子将迎战3号种子。败者队伍将被淘汰出锦标赛。接下来,第三场比赛的获胜方将获得第一顺位种子,战败方将获得第二顺位种子。6.4.6.1 选边。该平局中所有比赛的选边都由胜场总时间最少的队伍来决定。6.5 淘汰赛阶段(四分之一决赛、半决赛和决赛)6.5.1 &准备。在小组赛回合之后,每个分组的前两名队伍将会被抽选进入由八支队伍组成的分组中。队伍的种子顺位将由每支队伍在小组赛阶段各自分组内的名次来决定。小组赛阶段获得1号种子的队伍将会迎战另一个分组的2号种子。迎战的分组将通过抽签来进行随机选择。6.5.2 四分之一决赛。四场四分之一决赛都将会以Bo5赛制来进行。同一方两个分组中四分之一决赛的胜者将会在半决赛中相遇。6.5.2.1 &选边。四分之一决赛所有比赛的选边将由每场比赛的分组1号种子来决定。这支队伍会决定第一场、第三场和第五场比赛的选边,而2号种子则会决定第二场和第四场比赛的选边。6.5.3 半决赛。半决赛将由在四分之一决赛的获胜队伍之间进行的两场Bo5比赛组成。半决赛每局比赛的胜队将会在进入决赛中相遇。6.5.3.1 选边。在半决赛中,选边将以掷硬币的方式决定。掷硬币获胜的一方需要在获胜后立刻向全球总决赛官方提交他们的选边方案。6.5.4 决赛。本次锦标赛的最后一轮将会由半决赛的获胜者进行一场Bo5比赛。最后一轮的决赛的获胜者将成为2017年全球总决赛冠军。6.5.4.1 选边。在决赛中,选边将以掷硬币的方式决定。掷硬币获胜的一方需要在获胜后立刻向全球总决赛官方提交他们的选边方案。
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