独立游戏minecraft饥饿游戏是怎样炼成的

后使用快捷导航没有帐号?
 论坛入口:
  |   |    |   | 
思考:到底什么是“独立游戏”?
  近年来随着游戏制作门槛的降低,涌现出大量形形色色的独立游戏作品。这些作品之间风格差别很大,而且制作成本也是有高有低,有些作品预算高达几百万,甚至上千万。这不禁让人疑惑现今独立游戏这个概念究竟是什么?
  近些年几乎算是独立游戏的寒武纪大爆发。稍微观察下,你会发现现在独立游戏比非独立游戏还要多。但这些独立游戏之间差别之大让我不禁疑惑究竟什么是独立游戏?
  也许你们会觉得:“Jamie,你怎么可能不知道独立游戏是什么?”我们不是一直都在用这个词吗?你自己刚刚的话里还提了这个词好几遍。
  但如果仔细想下你会发现这个词的定义其实并不清楚,所以针对这个词的争论请允许我来重现下自己内心里对这个词的纠结:
  最显而易见的定义是:“独立游戏”是那些”独立工作室“做的游戏。
  你懂的,”Fight the Power!“(译者注:有挑战权威之意,出自电影《为所应为》)
  但像EPIC,Respawn甚至是Valve这样的理论上讲也是独立于像EA,育碧,T2,动视这样的发行商,完全独立自我的独立工作室。但Valve可是有超过7000万Steam活跃用户,看起来不太像是那种在老爸车库里自己闷头做游戏“独立”。那我们进一步把缩小范围吧,由”小“工作室开发的才算独立游戏,感觉好些,但这个”小“是相对于什么呢?是”杂货店“级别?还是沃尔玛超市“级别?什么样的规模可以定义为“小”?
  做《Super Time Force》《Blow》的独立开发组“Capybara Games”有将近40人的团队,这不是两个好基友在地下室开发游戏的级别。Telltale Games也有超过两百人的团队来做像《行尸走肉》这样的游戏。但理论上讲他们的作品应该也算是“独立游戏”,感觉不太对,再换个角度:“也许独立游戏是和销量有关?”
  那《我的世界》该怎么算呢?《我的世界》不算独立游戏吗?还是说卖超过400万份就不再是独立游戏了?看来独立游戏当然也是可以大卖的,而且独立游戏成功本来就应该是值得称道的事情。但重点是《我的世界》成本极低,这点是它属于独立游戏的原因。可是大家喜爱的独立游戏《风之旅人》是由Sony出资,耗资数百万的作品啊。《星际公民》也通过众筹筹集了超过4300万美金。
  好吧,也许这跟成本无关,关键在于那种“独立精神”:那种不搞什么复杂的渠道交易或者不想着怎么赚钱的作品。
  但这样讲的话Team Meat应该被排除在外,他们曾是那么渴望将作品放到Xbox 360 Dashborad上。Jonathan Blow也是,他还在索尼E3发布会上演示自己的游戏《The Witness》呢。
  那索性我们就深入到游戏最本质的地方去看好了:“独立游戏应该是和某种迷人但廉价的美学有关”。
  就好像Team Meat以8位像素风格做的《超级肉肉哥》那种。见到独立游戏会让我想起波特·斯图尔特的话“当我看到它时,我就知道它是什么了”(I know it when I see it)虽然他是指别的东西不过感觉用在这里还是挺贴切的。
  但《亲爱的艾斯特》可是用的极为写实的风格。还有像《Swapper》,《无人深空》这些看起来毫不廉价的,也都应该算是独立游戏不是吗?
  总之不管你从哪个角度来看,这个问题总会显得很复杂,而且没有头绪,甚至还夹杂一点小小的个人情感因素。这就是为什么我很困惑所谓的独立游戏是不是真的存在。
  我认为真实情况是这样的:
  作为一个概念,一种媒介,一场运动和一类商业产品,“独立游戏”这个词已经宽泛到只要用这个词,就一定会存在争议。
  如果回看数字发行出现以前的历史,独立制作和发行一款游戏真的非常困难。以《Rogue》为例,这游戏曾在大学大型计算机之间广为流传,Jeff Minter和他母亲Hazel当时需要在家把软盘一张张寄出去。然后随着游戏的进步,变得更高级,自己在家做游戏卖给别人玩几乎变成了一件不可能完成的事情:你开始需要昂贵的工具来做游戏。如果想在家用机上开发则还需要支付昂贵的授权费,卡带本身的成本也不便宜。
  一些作者不停的在做共享软件,爱心软件,明信片软件等等各种软件。但事实上独立游戏开发者必须要面对来自技术瓶颈和高额发行成本两方面的双重挑战。
  而今天游戏业的情况已经大不相同,毫不夸张的说,像制作《斯坦利寓言》《Gone Home》那样游戏的引擎技术已经非常普及了。又由于互联网技术前所未有的发达,让把游戏推广出去也变得更加容易。你还可以借助众筹,绿光等工具。也可以开发手机游戏或自己印制桌面游戏。当然把游戏做好依旧还是很难的,但现在所有人至少都是可以有条件起步开始做游戏了。
  我很确定我不是第一个提出以下这个观点的人:为什么我们不索性就不要再提“独立”这个词了!
  《Paper Please》的作者Lucas Pope曾说过,最近几年“独立”这个标签显得有点多余。3A和独立游戏的分界线开始变得越来越模糊。要知道这哥们可是IGF独立游戏节大奖得主,我相信他知道自己在讲什么。
  而且无论你是否认同,“独立游戏”这个标签其实是会造成负面的偏见的。
  有些人认为独立游戏都是些8位像素风的平台动作游戏配上反思现实生活的糟糕玩法。
  看看这个标着IGN小花图片的帖子:
  帖子内容:
  标题:有没有人觉得独立游戏都很无聊,都很垃圾
  大家是不是对2012年到2013年间那些叫独立游戏的东西反应过度了?我到现在一款好的独立游戏都没见到。基本都是些90年代的射击游戏和平台动作游戏,都不是什么新东西。我实在不懂为什么PS主机会喜欢这些独立玩意,他们应该多做点3A游戏。
  顺带一提:如果有人知道什么好的独立游戏可以告诉我。如果非要说有好的我觉得也就只有《迈阿密热线》了,这游戏也就还行吧)。
  或者这个帖子里这30%人赞同的观点。
  投票内容:
  是我不正常吗?我讨厌死独立游戏了(总投票数244)
  是的,你不正常,独立游戏很棒! 68票 27.87%
  你很正常,但你品味很烂。 102票 41.8%
  你是对的,独立游戏很垃圾&&74票&&30.33%)
  还有这些糟糕的谷歌纠错结果:
  独立游戏是:
  独立游戏是被夸大的
  独立游戏全都一样
  独立游戏很做作
  这就是很多人听到“独立游戏”这词时会产生的想法。而且这些偏见掩盖了几乎每天都会出现各种各样与众不同游戏的事实。
  有些预算很高,有些成本很低,有些使用低像素抽象画风,也有些有着极度逼真的画面。可惜的是很多这些游戏几乎都会被某类人群一视同仁:就是那些只玩“主流”作品的人。
  他们会说“我不玩独立游戏”
  是,支持愿意承担创新风险的设计者是应该的。但最终只要游戏做的好,出自哪里其实并不重要。
  如果你喜欢《战地4》,那你也可能会喜欢不太知名的《物竞天择2》。如果你喜欢WiiU的《超级大金刚》,那不妨也试下高难度平台动作游戏《VVVVVV》
  最根本的问题是喜欢《物竞天择2》或《逃生》这类游戏,和喜欢《Gone Home》《亲爱的艾斯特》这类游戏之间没有任何关系。结果因为“独立”的标签,这些所有游戏都被划分成了同一个类别。这很荒唐。
  这里我必须非常诚实的讲:
  在今天,“独立游戏”之间的共通点,不是预算,不是团队规模,不是美术,也不是发行,而是“市场”。
  永远都会有人只能用有限的资源开发游戏,这也永远都不会是件容易的事情。但作为标签存在,“独立”这词是会拖后腿的:硬把一些没有太多相同之处的游戏开发者用一个词绑在一起,你会把那些有可能喜欢你作品但不喜欢“独立”这个标签的人拒之门外,让他们觉得游戏不适合自己。
  而这些游戏真正需要面对的问题是:我们如何能营造一个环境让无论什么类型的好游戏都可以被发掘出来。比起这个,我们该叫他们什么,其实并不是那么重要。
  所以你们怎么看呢?“独立”这个词是不是已经过时了呢?
@游戏领航员JY weibo.com/sywgk 编译
声明:游资网登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着游资网赞同其观点或证实其描述。
关注我们官方微信公众号
下载我们官方APP-游戏行
关注手游动态微信公众号
独立于资本和商业化运作的游戏,本身不受其他因素的制约,游戏怎么样完全看制作人的想法的游戏
居然出现了物竞天择2.。。。。难得
不知道这个帖子的意思在于什么,讨论什么是独立游戏有意义么
意思就是独立游戏是炒作出来的一个概念
一个吃鸡MOBA手游构想:当《绝地求生》遇上做出总流水过40亿的爆款后他毅然创业,以数损失厌恶:同样的奖励,怎么给玩家才最开心从数值策划角度看如何实现理念到数值的上下《王者荣耀》在北美开局平平,东南亚市场还斗鱼:3年700倍的增长率是如何炼成的?
微信扫一扫关注我们→25大突破性独立游戏 《我的世界》方块风席卷全球!
来源:游迅网编辑:
& & 文:游骑兵
& &在过去的10年间,一大批经典的游戏涌现出来。游戏行业高回报,低风险的现状,使得游戏开发者不断的研发出全新的革命性游戏。今天就让我们来看看过去10年中的25款颠覆性的经典游戏吧!
& &25. 堡垒
& &开发商: Supergiant Games&
& &发布时间: 2011&
& &此款游戏诠释了一个新的概念,游戏可能并不仅仅是娱乐,而且同时可以带来一些刻骨弥心的触动。游戏中,逐渐形成与更换的世界,沧桑的叙事手法,以及如诗一般的情感体验,让每一个玩家的内心有一种深深的共鸣。
& &24. 史丹利的寓言
& &开发商:Davey Wredent(mod), Galactic Caf& (重制)
& &发布时间:2011
& &见惯了各种主角的你,有没有想过,有一天旁白也会成为主角。是的,你没看错,就是旁白君。是遵从他看似正确的意见,还是追寻自己的意志,你要做一个选择。细细的品味,你有没有发现旁白君不就是我们现实生活中的媒体君么,而我们自己不就是游戏的人物么。
& &23. 亲爱的埃斯特
& &开发商: The Chinese Room
& &发布时间: 2008 (mod), 2012 (重制)&
& &如同《神秘岛》一样,《亲爱的埃斯特》也是一款冒险解密类游戏。通过一种虚拟的体验,让玩家置身于一个虚幻的故事中。这个独一无二的故事融入了作者全部的心血,任何一本书中或是一个剧作中,都不可能搜寻到故事的影子,让玩家无比虐心却又欲罢不能的去体验。
& &22. 请出示证件
& &开发商: Lucas Pope
& &发布时间: 2013
& &这是一部理性与感性相互碰撞的真实游戏。游戏中,作为边境管理局工作人员的你,有权利批准和拒绝公民的入境。然后随着入境政策的调整,情侣们分隔两地,父母与孩子不能团聚,而这一切只是为了能够完成自己的工作,保住自己的饭碗。
友情提示:支持键盘左右键← →翻页
最近一段时间,《绝地求生》中亚服日韩玩家可谓是苦不堪言,更是有不少人向蓝洞官方抱怨并要求退款,原因竟然是他们被“红衣军团”欺负了!此时不少玩家就想起了当初《H1Z1》中中国“红衣军团”霸服的盛况!
前段时间,光荣公布了《真三国无双8》女武将的“肚兜”服装,貂蝉、王元姬等几位女角色身穿中国风肚兜,性感中带着一点传统。昨日官方又放出了这些女武将穿肚兜装的合影,还有孙尚香的背影,一根细带别样风情。
从电子游戏产业兴起到如今的繁荣,期间有不少极具纪念意义的里程碑,也有许多令人惊叹的世界之最!今天小编就来带大家看看游戏领域中的那些世界之最,有些恐怕是很难超越了。
腾讯《绝地求生》国服定价投票活动明日就要结束了,玩家主要分为两派,一派是“原价党”,另一派是“免费党”。
《绝地求生》虽然是一款FPS游戏,战斗看起来非常的残酷,但如果把它放到动物世界的话,或许画风就会不一样了。近日,喜爱画猫咪的画师duet,就将这款游戏融入到了猫咪的世界,绘制了一系列猫咪版《绝地求生》的插画作品。
《绝地求生》外挂猖獗,想必大家对此深有体会,尤其是在全民吃鸡的热潮下,外挂这灰色产业也涌现了很多“人才”。
前段时间,虐哭大批主播的魔性小游戏《和班尼特福迪一起攻克难关》极其火爆,玩家们还为其起了“掘地求升”“猛男爬山”“缸人”等亲切的称谓。那么,罐子中的下体到底是怎样的呢?最近国外一些玩家自己动手揭开了真相!
早前,光荣放出了《真三国无双8》秘密基地系统,玩家可在游戏中购买自己的房产,用来招待到访的NPC武将。现在官方公布了“秘密基地”的更多新情报,一起来了解一下吧!
如果小编告诉你,玩游戏可以挣钱,而且还是一套房子的钱,相信很多人都会觉得小编在吹牛逼。不过,这次真的没吹牛!如果你是《绝地求生》玩家,正好又有绝版箱子 的话,你绝对就发了。
记得《绝地求生》沙漠新地图还未上线时,就曾有玩家爆料《绝地求生》有望推出“黑夜”模式玩法。如今,又有疑似“黑夜模式”的情报公布,甚至有玩家给出了游戏截图,一起来看看吧!
48小时热点资讯
热门手游推荐17被浏览6,225分享邀请回答142 条评论分享收藏感谢收起后使用快捷导航没有帐号?
其他登录方式
—— 新手入门 ——
—— 智友精华 ——
查看: 6416|回复: 100
在线时间4574 小时最后登录阅读权限70UID1156204注册时间积分34506精华0
, 积分 34506, 距离下一级还需 15494 积分
主题帖子 金币1438 元 智豆1 点
独立游戏神作《Minecraft》最近可谓火爆至极,不仅登录了Xbox360,还宣布将要登录Android手机。、
不过Sony动作更快,Android版还没消息,Xperia Play版的演示都出来了。
据称手机版本的《Minecraft》也将沿用PC版的宗旨“发布早,更新勤”。
本月早些时候报到,本作的PC版销量已经超过3百万。
《MineCraft》是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。
Minecraft - Pocket Edition是一款非常独特的不是游戏的游戏,说它不是游戏,是因为它并没有什么特定的玩法,也没有游戏情节,也没有游戏规则,说它是游戏,因为同样能够消磨你的时间,让你体验到无穷的乐趣。Minecraft 来自PC平台,据说,其开发者是一个个人,利用这款看似简单的游戏他曾经在一天之内获得了26 万欧元(相当于人民币242万元左右)的收入。
Minecraft被称为是世界上第一款沙盘游戏,游戏的世界看起来一点都不精彩,但是这是一个自由的世界,在这个世界中,你能够创造任何东西,包括游戏中的环境,在这里,你就是上帝。
有人说,在这款游戏中,你只需要从事两种操作:建设和破坏。
你能够利用游戏中提供给你的各种基石来创造各种东西,发挥你的想象力,你能够建造房屋,构建城堡甚至是城市。
游戏特色:
- 随机的世界;
- 能够构建任何东西,只要你能想象得到;
- 一共有36种不同的基块;
- 可以与朋友一起建设一个新世界通过过无线局域网络);
更新日志:
+ Better tablet support, less oversized ingame UI elements
+ Performance improvements, especially in Non-Fancy graphics mode
+ Added cactuses to deserts
+ Added Turn Sensitivity setting
+ Improvements in network chunk loading
+ More sounds in J-version
Fixed a crash bug when connecting to some iOS server maps
Blocks placed on snow were added incorrectly in multiplayer
Fixed slowdown after game had been in background for a long time
09:13 上传
09:13 上传
09:13 上传
09:13 上传
09:13 上传
游客,查看隐藏内容请或一键去隐藏
楼主很赞!赏波666
打赏排行榜
楼主共收获打赏:
虚位以待打赏
虚位以待打赏
虚位以待打赏
在线时间4574 小时最后登录阅读权限70UID1156204注册时间积分34506精华0
, 积分 34506, 距离下一级还需 15494 积分
主题帖子 金币1438 元 智豆1 点
今日游戏发放完毕 大家多支持喔
在线时间260 小时最后登录阅读权限20UID1797741注册时间积分621精华0
, 积分 621, 距离下一级还需 79 积分
主题帖子 金币2217 元 智豆84 点
不错的游戏
在线时间13685 小时最后登录阅读权限80UID2574226注册时间积分58849精华1
, 积分 58849, 距离下一级还需 41151 积分
主题帖子 金币168 元 智豆14 点
看看这个游戏怎么玩
在线时间31 小时最后登录阅读权限15UID2476869注册时间积分99精华0
, 积分 99, 距离下一级还需 1 积分
主题帖子 金币109 元 智豆0 点
&&0 0好爷爷& &
在线时间135 小时最后登录阅读权限35UID2547959注册时间积分1273精华0
, 积分 1273, 距离下一级还需 527 积分
主题帖子 金币486 元 智豆0 点
智友移动版
是最新版本吗
在线时间153 小时最后登录阅读权限20UID730943注册时间积分356精华0
, 积分 356, 距离下一级还需 44 积分
主题帖子 金币414 元 智豆1 点
是最新版本吗
在线时间5 小时最后登录阅读权限10UID2564131注册时间积分33精华0
, 积分 33, 距离下一级还需 17 积分
主题帖子 金币3 元 智豆0 点
谢谢楼主!!
在线时间9 小时最后登录阅读权限10UID444426注册时间积分20精华0
, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
主题帖子 金币44 元 智豆1 点
这个怎么玩的。。。。。
在线时间143 小时最后登录阅读权限20UID104294注册时间积分281精华0
, 积分 281, 距离下一级还需 119 积分
主题帖子 金币594 元 智豆0 点
看看这个游戏怎么玩
大诗人勋章
客户端【我的任务】—完成【大诗人】任务
加智友微信, 原来老司机们都在福利群里!!}

我要回帖

更多关于 minecraft类似游戏 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信