铁路调车长技能考试的点灯技能可以连续学吗?

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18:03:12 | 来自
行车电脑里的室内自动点灯是什么?
行车电脑里的室内自动点灯是什么,你们一般是打开还是关闭?
引用 默默无言cnfgy
18:03:12 发表于 主楼 的内容:
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18:05:26 | 来自
那是自动大灯,平时常开就行了!
引用 mikoto
18:05:26 发表于 1楼 的内容:
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22:26:05 | 来自
并不是自动大灯,行车电脑的点灯是说阅读灯,每次熄火或者启动的时候会有变化,你自己看看我记不太清楚了,我是一直打开的
引用 YHNCAP
22:26:05 发表于 2楼 的内容:
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00:25:41 | 来自
18:03:12 发表在 行车电脑里的室内自动点灯是什么,你们一般是打开还是关闭?就是开车门的时候,车里前后排的阅读灯会亮,开着晚上亮堂一些
天籁人生。
引用 小煌爱车车
00:25:41 发表于 3楼 的内容:
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01:39:40 | 来自
开车门就亮,点火就灭,怕你晚上开门看不见用的
引用 传说中的皮蛋爹
01:39:40 发表于 4楼 的内容:
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坦克世界T62A成员技能和配件给养的选择
&作者:Smis 来源:pcgame
  T62A车组技能:(以5个技能为标准,从第3个技能开始练技能就很难了,现在的高玩大部分都是5技能)
  车长:修理 隐蔽 兄弟连 战场直觉 侦查
  炮手:修理 隐蔽 兄弟连 人工稳定 致命一击
  驾驶员:修理 隐蔽 兄弟连 平稳驾驶 快速转弯
  装填手:修理 隐蔽 兄弟连 弹药规整 感知
  我来说说为什么,前3技能我想大家异议不打,咱们再看看后面的技能:
  车长:战场直觉 我想这个技能对于所有车来说都会学的吧,毕竟这是一个超级实用的的技能。侦查 对于现在的T62A有400的视野已经不是瞎子了,但是现在是秒杀的时代,高视野 高隐蔽这对于中坦来说那就是可以满速移动下别人可能只会在近距离发现你,而不是在中距离。你却能在中距离发现别人(指的是2辆车同时满速移动)再来看看为什么不选其他技能。我讲讲几个有争议的技能 鹰眼 这个技能要瞄准4秒才会出现,T62A瞄准2秒,没必要学,当然这是个人建议。 多面手 这个技能对于T62A来说用处不大,因为T62A成员只要在战场上注意点很少受伤,要么就是被火炮攻击大面积成员受伤。
  炮手:人工稳定 这就相当于加强垂稳,毕竟对于T62A这种突击型中坦,移动射击精度是很重要的,而且可以在转移1攻击目标时圈不会扩太大。致命一击 这要是有异议,我就无话可说了,对于常用穿甲弹的坦克来说这个技能是不可缺的。再来说说炮手的争议技能:复仇女神 这是要从炮管发现的敌人在有效,这个不大实用。
  驾驶员:平稳驾驶 这个和炮手的人工稳定一样,加强垂稳用的,就不多解释了。快速转弯 转向对于中坦来说也是很重要的,7.5之前没学快速转弯的E50原地转弯都会被同样没学快速转弯的T54绕死,可想而知转向的重要性。再来说说驾驶员的争议技能:冲撞 T62A可不是E50那个披着MT皮的HT,就T62A那35+吨的重量撞谁啊。如履平地 这个技能在复杂地形下也能保持高速,这个就是看大家喜好了。
  装填手(通讯兵):弹药规整 这个技能对于所有车都有用,T62A虽然不想T43 T44像样的移动弹药库,但是弹药架受伤了对于坦克来说也是不好过的。感知 这个和车长的侦查是一样的不做多解释了。再来说说装填手(通讯兵)的争议技能:垂死挣扎 这个技能死后通讯2秒,我感觉没什么用,活着都看不到,难道死后就看到了?尤其对于T62A这种隐蔽性相当好的车。快速装填 这个技能要在生命值在10%以下才有用,T62A的10%才200不到的血量就是人家一炮的事,当然在狗斗时,大家都差最后一炮时,这个技能的作用就体现出来了,实用程度不高。
  T62A的配件:通风 输弹 垂稳
  这些都是我的装配,你们也可以选 高光 但是其他几个我就不带赞同:发动机 T62A一着火是因为油箱和T54一样前置但是车身前装甲低导致易穿透,穿透起火几率很大。要是你是为了开转速表装的我就要喷了,转速表回增加起火几率,无论发动机还是油箱。转速表要自己控制开关,别全程开就行了。伪装网和炮队镜 这两个我也要喷了,T62A不是用来黑枪或者静默点灯的。
  T62A的给养:灭火 医疗 修理
  当然这只是我个人给养,RMB玩家可以考虑自动灭火器 大医疗包 大修理箱
  转速表 润滑油 这两个都易起火不推荐使用,毕竟给养就是3个,选辅助给养好一点,增强给养没必要,一旦车辆损坏什么东西修都修不了在增强也没用。
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