紫竹铃2015年新图什么时候出战场新图

《风暴英雄》暗黑3地图永恒战场正式公布
《风暴英雄》暗黑3地图永恒战场正式公布
本文由风暴大厅 洛特之剑 整理发布,转载请注明来源。
在6月7日的《》“大混战开始”发布会上,新地图“”、新英雄“”正式发布,本文将带领大家阅览新地图的背景。
永恒战场地图配置
地图大小:中大型
兵线数量:2条
瞭望塔数量:0个
佣兵营地数量:攻城矛兵营地x2,沉沦魔法师营地x2,首领营地x0
地图机制:不朽者(天使与恶魔争斗)
永恒战场地图机制
除了在上下方两条漫长的兵线,永恒战场中间广阔的地带都是野区。地图的最中央会定时刷新不朽者(Boss)——一个天使和一个恶魔进行战斗。
在不朽者交战的过程中,玩家可以对其进行攻击,削减其血量。不朽者会使用技能眩晕玩家,注意走位可以躲开。击败敌方不朽者后,可以召唤出己方不朽者作为Boss协助推线及攻城。
不朽者:天使与恶魔
天使与恶魔这两个不朽者交战的动画非常炫酷,并且分了好几个阶段,中间他们会有一段无敌时间。
根据本人的试玩,召唤出的不朽者Boss具有几个特性:
失败的一方无法召唤Boss。
如果第一次Boss出现在上路,第二次它会出现在下路,依此类推。
Boss具有血条和护盾值,护盾值基于己方不朽者交战时的剩余血量。
Boss的血量并不高(暴雪的说法是防止滚雪球),5个人集火能很快秒掉。
永恒战场雇佣兵改动
新地图的雇佣兵系统大改,攻城巨人变成三个攻城矛兵、骑士营地变成了一个沉沦魔法师+两个沉沦魔犬。
攻城矛兵、沉沦魔法师
攻城矛兵营地:矛兵的攻击频率和弹道速度要比巨人快,但是射程、攻击力比巨人低。
沉沦魔法师营地:萨满法师血量非常高,打野时需要花费较多时间,但他带的两个沉沦魔犬相对来说比较弱。
永恒战场地图彩蛋
击破敌人的核心后,会像暗黑3击败Boss后爆出一地的装备、金钱,简单来说就是掉“光”了,包括绿光和橙光,里面甚至有一把电锯……
永恒战场截图预览:
永恒战场01
http://img3./photo/-07/600x450_ARG52ASH5ILS0031.jpg
http://img5./photo/-07/t_ARG52ASH5ILS0031.jpg
永恒战场02
http://img3./photo/-07/600x450_ARG52BC05ILS0031.jpg
http://img5./photo/-07/t_ARG52BC05ILS0031.jpg
永恒战场03
http://img4./photo/-07/600x450_ARG52BNC5ILS0031.jpg
http://img3./photo/-07/t_ARG52BNC5ILS0031.jpg
永恒战场04
http://img5./photo/-07/600x450_ARG52C485ILS0031.jpg
http://img3./photo/-07/t_ARG52C485ILS0031.jpg
永恒战场05
http://img4./photo/-07/600x450_ARG52CEJ5ILS0031.jpg
http://img4./photo/-07/t_ARG52CEJ5ILS0031.jpg
永恒战场06
http://img4./photo/-07/600x450_ARG52CON5ILS0031.jpg
http://img6./photo/-07/t_ARG52CON5ILS0031.jpg
永恒战场07
http://img3./photo/-07/600x450_ARG52D545ILS0031.jpg
http://img3./photo/-07/t_ARG52D545ILS0031.jpg
永恒战场08
http://img6./photo/-07/600x450_ARG52DGU5ILS0031.jpg
http://img3./photo/-07/t_ARG52DGU5ILS0031.jpg
永恒战场09
http://img5./photo/-07/600x450_ARG52DUA5ILS0031.jpg
http://img2./photo/-07/t_ARG52DUA5ILS0031.jpg
永恒战场10
http://img4./photo/-07/600x450_ARG52E8O5ILS0031.jpg
http://img6./photo/-07/t_ARG52E8O5ILS0031.jpg
永恒战场11
http://img3./photo/-07/600x450_ARG52EK65ILS0031.jpg
http://img3./photo/-07/t_ARG52EK65ILS0031.jpg
永恒战场12
http://img2./photo/-07/600x450_ARG52F005ILS0031.jpg
http://img2./photo/-07/t_ARG52F005ILS0031.jpg
图集已浏览完毕重新浏览
永恒战场设计概念图:
天堂出生点
http://img5./photo/-07/600x450_ARG3OE165ILS0031.jpg
http://img4./photo/-07/t_ARG3OE165ILS0031.jpg
地狱出生点
http://img4./photo/-07/600x450_ARG3OENA5ILS0031.jpg
http://img3./photo/-07/t_ARG3OENA5ILS0031.jpg
http://img3./photo/-07/600x450_ARG3OEJ45ILS0031.jpg
http://img3./photo/-07/t_ARG3OEJ45ILS0031.jpg
http://img2./photo/-07/600x450_ARG3OES75ILS0031.jpg
http://img5./photo/-07/t_ARG3OES75ILS0031.jpg
地图机制点
http://img3./photo/-07/600x450_ARG3OEDP5ILS0031.jpg
http://img4./photo/-07/t_ARG3OEDP5ILS0031.jpg
永恒战场原画
http://img4./photo/-07/600x450_ARG3OE8N5ILS0031.jpg
http://img6./photo/-07/t_ARG3OE8N5ILS0031.jpg
http://img3./photo/-07/600x450_ARG3OF755ILS0031.jpg
http://img3./photo/-07/t_ARG3OF755ILS0031.jpg
天堂小兵设计稿
http://img6./photo/-07/600x450_ARG3ODOG5ILS0031.jpg
http://img5./photo/-07/t_ARG3ODOG5ILS0031.jpg
地狱小兵设计稿
http://img6./photo/-07/600x450_ARG3ODTB5ILS0031.jpg
http://img4./photo/-07/t_ARG3ODTB5ILS0031.jpg
新版骑士佣兵营地怪物
http://img6./photo/-07/600x450_ARG3OEVC5ILS0031.jpg
http://img3./photo/-07/t_ARG3OEVC5ILS0031.jpg
新版攻城佣兵营地怪物
http://img6./photo/-07/600x450_ARG3OF3L5ILS0031.jpg
http://img6./photo/-07/t_ARG3OF3L5ILS0031.jpg
图集已浏览完毕重新浏览
新版本永恒之战内容盘点:
跟贴热词:
文明上网,登录发贴
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网易立场。
网易公司版权所有扫二维码领礼包
永恒战场地图机制 不朽者四个阶段分析
文 章摘 要
永恒战场以高阶天堂-烈焰地狱之战作为背景的一张地图,画风很棒.这里详讲下地图元素相关机制,希望能集思广益引出一些有意思的战术.
  &雇佣兵:
  永恒战场左右两端分布有堕落萨满,为1萨满+2猎犬.上下两端各三个穿刺者
堕落萨满和猎犬
  堕落萨满
02:00首次出现
每整分钟成长
  堕落萨满的猎犬
02:00首次出现
每整分钟成长
  穿刺者
穿刺者,相当于F4
02:00首次出现
每整分钟成长
  &不朽者:
  地图中央为高阶天堂和烈焰地狱的不朽者,这一地图机制可分为多个阶段.
  一阶段:初战
  1:45时双方不朽者首次出现,拥有一定生命值、2个对玩家的伤害技能.
  玩家若进入技能攻击范围并对不朽者进行攻击的话,会触发不朽者使用技能.
  A技能为使脚下小范围敌人被击退+短暂昏迷;B技能为召唤5个小圈,短暂延迟后使圈内敌人昏迷.
  两个技能均有伤害,施放顺序为A-B-B-A-B-B……第一个施放的技能随机,但顺序固定.
01:45首次出现
按不朽者出现的时间,每整分钟成长
  二阶段:决战
  任一不朽者在承受使生命值降至50%以下的伤害后,会进入二阶段.
  三阶段:获得护盾-出征
  任一不朽者死亡后,敌方不朽者将获取护盾,并出征建筑较多的一条兵线.
  出征的不朽者生命值、护盾值、攻击力主要受不朽者死亡(二阶段结束)时间影响.
  护盾值公式:二阶段结束时不朽者生命值 / 一阶段初始时不朽者满状态生命值 * 100% * 三阶段不朽者独立成长的生命值
  有护盾时,不朽者消耗护盾值进行远程攻击,消耗的护盾值数量为:(未受攻击时护盾值+未受攻击时生命值) * 1%
  出征的不朽者会施放技能,但不消耗护盾值.
三阶段不朽者独立成长的生命值/攻击力
01:59之前二阶段结束
二阶段每晚结束1分钟,则成长
  四阶段:不朽者休战
  出征的不朽者死亡后,会进入休战阶段.此阶段持续105秒,105秒后再次进入一阶段循环.
  &不朽者出现的位置和规律:
  第一轮不朽者的一阶段、第二轮不朽者的一阶段,两名不朽者必然出现在上下方位.
  第一轮不朽者的一阶段、第二轮不朽者的一阶段,与恶魔的位置必然相反.(例:第一轮一阶段天使在上,那么第二轮一阶段天使必然在下.)
  二阶段必然天使在左,恶魔在右。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【风暴英雄】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:
录像Replay
风暴英雄游戏信息
开发公司: 暴雪
游戏类型: moba
代理公司: 网易
国服官网:
运营情况:国服10月17日技术测试
专区编辑:大花花丨小新丨青衣
文明游戏,抵制风暴英雄外挂、风暴英雄私服
平台分享:查看: 911|回复: 38
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分955帖子
一等兵, 积分 955, 距离下一级还需 245 积分
难道战场真的要走向黑区
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分215帖子
二等兵, 积分 215, 距离下一级还需 385 积分
论坛是我家!每天三帖争做好版友!
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分3580帖子
下士, 积分 3580, 距离下一级还需 1420 积分
应该战场所有区都能跨服
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分955帖子
一等兵, 积分 955, 距离下一级还需 245 积分
记忆的维度 发表于
应该战场所有区都能跨服
奢望吧,我搅得不可能
最后登录注册时间阅读权限100精华0积分42800帖子
谁都不会没事乱搞权限封你号,骂我也只能说明你理亏~~(╯﹏╰)~~你也就这点能耐了,还是那句老话,你要是不怕封号就可劲灌水可劲违规~
上尉, 积分 42800, 距离下一级还需 17200 积分
暂时没有相关消息&&我也比较喜欢玩战场模式
最后登录注册时间阅读权限100精华0积分101885帖子
洁白的婚纱,     手捧着鲜花,     美丽得像童话,    想起那年初夏,    我为你牵挂,     在一起就犯傻,    丘比特轻轻飞过月光下,潘多拉她听到了回答, 礼堂钟声,在敲打,   幸福的密码,     哦My Love,     咱们结婚吧。
中校, 积分 101885, 距离下一级还需 18115 积分
& && && && && && && && && && && && &&&说实话,其实我也爱过你,只是已经晚了。
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分2625帖子
下士, 积分 2625, 距离下一级还需 2375 积分
战场两个图玩了3.4年不知道怎么想的
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分57帖子
三等兵, 积分 57, 距离下一级还需 93 积分
现场模式前面下半年出来的,还不到两年。楼上3.4年哪来的
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分955帖子
一等兵, 积分 955, 距离下一级还需 245 积分
月静的寒心 发表于
暂时没有相关消息&&我也比较喜欢玩战场模式
谁说不是啊
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分8735帖子
中士, 积分 8735, 距离下一级还需 1265 积分
......................................
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分9110帖子
中士, 积分 9110, 距离下一级还需 890 积分
快了,别着急
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分955帖子
一等兵, 积分 955, 距离下一级还需 245 积分
gdjhgvjh 发表于
......................................
水水水你敢水
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分955帖子
一等兵, 积分 955, 距离下一级还需 245 积分
Pip丶史莱克 发表于
快了,别着急
什么游戏的枪
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分9110帖子
中士, 积分 9110, 距离下一级还需 890 积分
北一王爷 发表于
什么游戏的枪
马上要出的V,AK-大黄蜂
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1610帖子
上等兵, 积分 1610, 距离下一级还需 890 积分
现在等级这么低,光靠潜水已经不行了,我得赶紧水经验,走向人生巅峰迎娶白富美~~ ...
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分19455帖子
少尉, 积分 19455, 距离下一级还需 5545 积分
从不玩战场&&等级太低 都是被虐
额 ,也不用期待停服后会把点劵 英雄折价。毛都没有 因为”我“有最终解释权 哈哈[img]http://bbs
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分7135帖子
中士, 积分 7135, 距离下一级还需 2865 积分
个人觉得战场很不错比较喜欢
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分955帖子
一等兵, 积分 955, 距离下一级还需 245 积分
唯美★落幕 发表于
个人觉得战场很不错比较喜欢
大赞,战场玩的是技术团队合作
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分955帖子
一等兵, 积分 955, 距离下一级还需 245 积分
<font color="#AZ 发表于
从不玩战场&&等级太低 都是被虐
可以去小号频道玩啊
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分955帖子
一等兵, 积分 955, 距离下一级还需 245 积分
你心深似海 发表于
现在等级这么低,光靠潜水已经不行了,我得赶紧水经验,走向人生巅峰迎娶白富美~~ ... ...
你不怕封你好啊我大号无缘无故被封了,说他腾讯不好就开挂的太多就被封了
Powered by星际争霸2天梯2015年第一赛季最新地图库
随着2015年脚步的临近,我们认为现在是揭晓即将加入天梯的新地图的好时机,同时也可以借此机会让每个玩家可以在自定义游戏中一窥这些全新的战场。虽然目前为止我们只有一些关于1v1地图的消息,但很快我们就会公布团队地图的内容。那么开始吧!
1v1地图移除
在2015年第一赛季中,我们移除了以下地图:世宗科考站、绿色温室、旋转木马、幻光。
取而代之的是我们将会添加几张新地图,其中包括暴雪官方地图和从社区作品中挑选出的优秀作品。我们一直都希望看到更多地图,包括平衡地图、稍稍偏袒某一方的地图和与我们以往所看到的都不同的地图。下面就是几张将会在下一赛季加入的地图。无论在这里还是在游戏中,大家都可以看到这些新战场!
1v1新增地图
失败的远征
这张地图由algue制作。这张地图的其中一个亮点就是第三座分基地的选址问题。选择之一相对简单,但距离更远且位置空旷。选择之二则相对更近,但你必须打破主要入口处的石堆才能进入。此外,是摧毁石堆前往中央高地还是绕远路选择更宽的斜坡都使这张地图脱颖而出。我们之前确实是在寻找兼具平衡又与众不同的地图,而这张地图无疑是本赛季所有社区作品中的佼佼者。
这张地图的独特之处在于有三条地面路线通往你对手的基地,其中两条路线最初被可摧毁的岩石阻挡,而第三条则从一开始就可以通行,但是也可以通过摧毁周围的碎石阻挡这条路线。因此,尽管和其他大多数地图相比,这张地图的快攻距离更短,但玩家还是可以在早期快攻和防御战术中做出选择。我们十分希望能在比赛中看到玩家是如何利用这些独特的地图机制斗智斗勇的。我们相信在这张地图上,重点之一就在于侦查,看看哪条路线被敌人打通了。
瓦尼研究站
在新地图中,这张地图更为标准。总的来说,扩张路线相当简单,与我们过去所看到的标准地图相比,最主要的区别在于在不同位置周围有更多的空旷区域。
本赛季我们希望能加入至少一张大型地图,而炼狱之池就是最佳选择。即使快攻距离相当远,但要在这张地图上守住第三处分基地,与其他地图相比还是具有相当的挑战性。在这张地图上玩家有很多选择,包括占领高产矿区作为分基地还是夺取岛矿,这些完全取决于玩家在这张4人地图上的初始位置。总的来说,时刻留意敌人动向是这张地图上的重中之重。
上述就是我们将会在2015年第一赛季加入的新地图。请时刻留意未来的最新消息,我们很快就会与各位分享关于团队地图的更多消息!在那之前,请在自定义游戏内体验这几张地图,并为明年的新赛季做好准备!下面就是完整的地图名单:
2015 年第一赛季完整 1v1 地图名单
狐步实验室 - 天梯版
卡塔莉娜 - 天梯版
失败的远征
瓦尼研究站
死寂之翼 - 天梯版
2v2新增地图
我们想要加入另一张玩起来像1v1后期游戏的地图。因此,这是一张非常直接的后期地图,扩张路线和进攻路线都非常明晰。
沃尔夫实业基地
沃尔夫实业基地这张地图在初期阶段十分单纯,但会随着游戏进行越来越需要战术。这张地图有两个常规分矿点以及一个基地内的高产分矿点,双方队伍可以在开局阶段直接拿下。然而,由于可以通过击碎岩石打开更多进攻路线,机动性强的单位会在游戏后期变得十分有用。
3v3新增地图
佩什科夫山丘
这张3v3地图相当特别,一名玩家的出生位置和另外两名队友完全分开。由于这个特殊性,队伍必须在看到哪个位置是哪个种族之后进行战略部署才能获得更大的胜算。
灾后余生这张地图是和游戏一起开发的。有一条很近的进攻路线和被岩石阻挡的高产分矿点,中部通道有萨尔纳加瞭望塔看守,队友出生距离也很近,这些元素让扩张变得很容易。我们希望在这张地图上看到更多后期比赛,但玩家也可以通过快速击破岩石来进行中期的进攻。因为这张地图上,如果没有空中单位,早中期的侦查也不容易。
4v4新增地图
这张地图的主要快攻距离很短,但你的队伍都出生在一起。除此以外,还有两条其他路线可以通往对手的主基地中,这意味着很快就会发生战斗。
斯科莉亚反应堆
斯科莉亚反应堆又是一张改动过的堡垒风格的地图。半支队伍的出生位置会比另外半支队伍距离敌人近很多。除此以外,有两个自然分矿点是高产的。在游戏初期,这意味着你需要和你最接近的队友合作,也要决定谁去拿下高产分矿点。我们希望斯这张地图可以让有效合作的一方获得优势。
(本文来源:
跟贴读取中...
跟贴昵称修改后,论坛昵称也会变哦
复制成功,按CTRL+V发送给好友、论坛或博客。
浏览器限制,请复制链接和标题给好友、论坛或博客。
网易公司版权所有
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈信息化战争地图保障模式和功能发生全新变化
&&&&来源:&&&&
原标题:有了准确的地图,指挥员就有了眼睛
  刘伯承元帅曾说:“有了准确的地图,指挥员就有了眼睛;没有地图,作战行动就没有了方向。”在信息化战争中,地图的保障模式和功能发生了全新变化,已真正成为战斗力的倍增器。
  地图是战场地理信息的载体,历来受到高度重视,曾被形象地比喻为“指挥人员的千里眼”“协同作战的共同语言”“行军的无声向导”。“凡兵主者,必先审知地图”。古今能征善战的军事家,无不把地图看作军队战斗行动的重要工具。1943年11月,美军准备在日占太平洋小岛塔腊瓦登陆,由于当时只有100多年前绘制的陈旧水域图可供使用,珊瑚岛周围水文情况的巨大变化,令美军登陆艇不能靠岸,远距离涉水登陆的海军陆战队士兵不得不毫无遮拦地面对日军炮火,一张旧地图致使美军付出了3000名人员伤亡的代价。
  兵马未动,地图先行。与武器装备、后勤补给等实态化保障相比,测绘导航对现代作战更多地表现为知识化保障,而且总是先行一步。如果平时不重视地图的测绘与更新,打起仗来就如同盲人赶路。早在红军时期,红三军军长贺龙就要求部队特别注意收集地图,强调“找到1份地图,比缴获10挺机枪还重要”。当年日本为了准备侵华战争,非常重视地图的收集和测绘。早在1874年,日本陆军就出版了《清国渤海地方图》。日本“汉学家”岛弘毅和冈村宁次等人曾专程到中国搜集、盗窃军事情报,测绘军用地图和兵要地志。“九一八”事变的诱因之一,即所谓的“中村事件”,也是中村在中国大兴安岭一带进行地图测绘和兵要地志调查时产生的结果。
  现代信息化战争,战场环境陆海空天及网电核一体,作战行动诸军兵种协同,战场态势瞬息万变,联合作战指挥对地图及其应用提出了更高的要求。地图的种类和样式正在发生重大变革,从传统的纸质地图,进一步发展为数字地图、GIS、虚拟地理环境、赛博地图和各种位置服务系统,并且以现代地图为主,融合其他要素生成地理空间情报。地图也要求由被动保障向主动服务转变,进而实现与军事信息系统、武器系统的一体化融合。如果仅仅停留在提供地形和数据的水平,地图保障将远远不能适应智能化、精准化、多样化、个性化等作战需求。
  只有测得准,才能瞄得准、打得准。随着以航天遥感技术、导航定位技术、军用时频系统、战场无人机测绘系统等为代表的一批新兴信息化手段投入应用,军事测绘导航在实时、动态、精确三个方面取得了长足进步。强军兴军时不我待,测绘导航必须先行。广大测绘导航官兵应未雨绸缪、不辱使命,敢于担当、勇于创新,为打赢明天的战争经天纬地、潜心砺剑。
  ――摘自作者在国防大学学习时的交流发言(信息工程大学地理空间信息学院院长 张卫强)
(责编:邱越、闫嘉琪)
善意回帖,理性发言!
使用其他账号登录:
恭喜你,发表成功!
请牢记你的用户名:,密码:,立即进入修改密码。
s后自动返回
5s后自动返回
恭喜你,发表成功!
5s后自动返回
最新评论热门评论
24小时排行&|&
人 民 网 版 权 所 有 ,未 经 书 面 授 权 禁 止 使 用
Copyright &
by .cn all rights reserved
人 民 网 版 权 所 有 ,未 经 书 面 授 权 禁 止 使 用
Copyright &
by .cn. all rights reserved}

我要回帖

更多关于 蕾丝兔宝宝2015新图 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信