我这配置gta5最低画质能开到什么画质左右

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《GTA5》PC版4K+最高画质到底需要啥配置?
来源:作者:灯罩责编:阿华
《侠盗猎车手5》(GTA V)PC版这次应该是不会再跳票了,4月14日将与玩家们见面,虽然主机版早就已经上市,但PC版在画质上拥有极大的优势,尤其是支持4K分辨率以及一众强大画质,之前官方已经公布了一批4K分辨率截图,效果十分惊人。那么问题来了:4K分辨率+最高画质到底需要怎样的硬件呢?国外网站eteknix在游戏图像设置选项中找到了证据,在这个界面里面可以显示平台显存总量以及当前占用量,在将分辨率设置为,各种特效选项设置到最高后,显存占用量高达5731MB,也就是说6GB显存是没跑了。至于普通设置,也需要占用近3GB显存,看来1GB、2GB显存显卡的朋友们就不要奢求了。现在有哪些显卡有6GB显存呢?只算单卡的话好像也没几个了,R9 280X/290X都出过非公版的8GB显存版本,除此之外就是老黄家的GTX Titan/Titan X了。《侠盗猎车手5》PC版最低配置需求:-操作系统:Windows Vista SP2/7 SP1/8/8.1 64-bit(Windows Vista下需要使用NVIDIA显卡)- CPU:英特尔Core 2 Quad Q6600/AMD Phenom 9850-内存:不少于4GB-显卡:NVIDIA GeForce 9800 GT 1GB/AMD Radeon HD 4870 1GB-声卡:兼容DirectX 10-硬盘:可用空间不少于65GB《侠盗猎车手5》PC版推荐配置需求:-操作系统:Windows 7 SP1/8/8.1 64-bit- CPU:英特尔Core i5-3470/AMD FX-8350-内存:不少于8GB-显卡:NVIDIA GeForce GTX 660 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB-声卡:兼容DirectX 10-硬盘:可用空间不少于65GB相关阅读《》
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这个配置,玩gta5能开到什么画质?
我有更好的答案
IntelCorei5GB推荐配置系统:WindowsVista/AMDHD67701G(DX10,10.1:6GB显卡;Windows7/Windows8:WindowsVista/Windows7&#47.1(64位)CPU:8GB显卡,11)硬盘;Windows8.1(64位)CPU:IntelCorei32100/AMDAthlonIIX4740内存;AMDFX8350内存:NVIDIAGT730d51G&#47中低特效吧《GTA5》最低配置(720p低特效)系统
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《GTA5》画面选项设置详解 怎么设置画面
15:42:10 来源:gta5吧 作者:热情的青春期丶
第1页:画质设置详解(1)
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《GTA5》全画面选项设置详解,不知道怎么设置画面的玩家,快跟小编一起来看看吧!非常非常详细哦。
  n卡:gt720左右属于低端显卡(这样说的通俗点)。
  gtx750左右属于中端显卡。
  gtx980左右属于高端显卡。
  ok,来看第一个,分辨率:直观来讲,就是提高画面的清晰度。它也是最吃配置的设置选项,没有之一。低端建议:或者
  中端建议或者
  高端建议。。。2k,3k,4k(96)如果不对麻烦纠正
  也有的显示器不一样,所以分辨率不一定能开说出的那些分辨率
  第二个:fxaa(快速近似抗锯齿)一种不算吃配置的抗锯齿。普及一下锯齿: 抗锯齿(Anti-aliasing):由于在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿。抗锯齿就是会把这些东西弄到最小化,达到更好的画面效果。性价比很高。
  低端,中端,高端建议最好都开
  第三个:msaa: 多重采样抗锯齿(MultiSampling Anti-Aliasing)的原理就是寻找出物体边缘部分的像素,然后再把画缩放到当前的显示器上,达到非常好的画面效果,吃帧数排第三,这选项还是很恐怖的。
  低端:别开
  中端:别开或者2x加txaa
  高端:4x加txaa或者8x
  txaa:说简单点,就是将画面模糊化,就不容易看清锯齿,但是也比较吃帧数,也就是说你开2x比开2x加txaa要减少的的帧数还要少一些
  另外:这游戏必须开msaa才能开txaa
  垂直同步: 主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高
  附一张锯齿图片,另外说一句,gta5有一个忽略建议的限制,如果你想提高画质就是爆显存,就打开,不想减少显卡寿命就关掉,还有,开启垂直同步会导致第二次进游戏会锁30帧,如果你的平均帧数高过30帧,你就会觉得缓慢,关掉再重新打开就行咯!
  人口密集程度:提高大街上的车辆的数量,并不一定越高越好,你难道不飙车么?
  这选项不占用显存,但是,意味着车子一多,就越容易掉帧,尤其是反射开到很高时。
  人口多样化:就是让大街上的人的脸多样化,不会让你走一段路程就看见两个长的一样的,就吃显存,看自己显存大不大吧
  视野调整:虽说从名字可以看出来意思,但是进游戏测试发现,掉了几帧。。我的显卡就这么烂。网上是这样说的: 影响看的到多远,调整视野有助于稍微改善平常时候的运行负载。简单说,就是看你是想睁一只眼闭一只眼,还是要不放过任何大小事件
  忘说了。
  dx版本: 游戏必备的程式,是因为简单来说它等同于游戏的驱动程式, 现行的DirectX,几乎都已9、10、11为主流,这些版本有不同长处。dx11是最为流畅的
  纹理品质:吃显存占第二位。每人的电脑不一样,掉的帧数自然就不一样,所以我没法帮你们衡量,这选项开最高掉3~5帧,也可能配置好根本不掉。1图是开普通,2图是开最高。。。天啊!
  纹理:提高材质清晰度,吃显存与帧数
  著色器品质: 改善游戏画面的色彩表现,着色器品质调得越高,越显得浓烈。也影响某些远景,比如远处的树,开最低,就是些方块,而开高就是树本身的轮廓了,见下图,对帧数有影响,但是不大。建议:低端开高,中端和高端开最高
  阴影品质:非常吃帧数。决定阴影的边缘锯齿效果, 它会改善物件在光源遮蔽处的模样。建议:低端开普通
  中端开高或最高
  高端开最高,就别开低卖萌了
  下图为:普通,高,非常高
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GTA5 PC版高低特效画质对比 画面设置心得
11:34:06 来源:3DM论坛 作者:cp296633/zctang304
第1页:全部特效最低
  不管入正还是免安装,大部分玩家都已经开始GTA之旅了吧,不过要发挥自己电脑的最大能力,达到最佳的游戏体验,游戏中画面的设置还是十分重要的。下面小编为大家带来一些玩家亲自测试的GTA5 PC版特效画质对比,相信对大家进行画面设置优化很有帮助。
  先来看看i7+GTX970,GTA5画面选项效果对比
  配置:i7 2600,8G RAM,GTX970。CPU是老了点,内存也小了点,但是实际测试下来基本没有什么大问题。
  游戏方面,我会用1080P作为测试分辨率,毕竟现在用这个分辨率的还是绝大多数。游戏内有四个画质选项是需要重启游戏的:纹理品质,着色器品质,粒子品质和草地品质。因为重启很麻烦,所以我这里主要测试草地品质,着色器和粒子一个几乎不影响效能,另一个比较难测试。需重启游戏的项目我会放在最后做。(本次测试都是1080P窗口模式下进行,全屏下帧数还可以提升)
GTA5画面特效介绍
  GTA5的图形设置相当丰富,涵盖了所有主流的图形效果设置,还有一些进阶和人性化的设定。
  分辨率、显示模式、比例、DirectX版本不言自明,值得一提的是,如果你的运行帧数有所浮动的话,建议使用窗口模式或者无框线窗口模式,在窗口模式下Windows会自动为画面使用三重缓冲,可以减少帧数浮动时产生的画面撕裂现象。
  FXAA:目前最为常见的后处理抗锯齿,速度极快,几乎没有性能损失,效果就只能说是一般了,建议开着,没有坏处;
  MSAA:显存消耗的大户,在1080p分辨率下关闭和2X的显存消耗接近200MB之多,建议3GB以上显存的中高端显卡开启,3GB显存以下的就不要凑热闹了;
  TXAA:NVIDIA显卡专属的后处理强化抗锯齿,只有在MSAA开启的情况下才能启用,如果你打算打开MSAA,这个也可以打开;
  垂直同步:开启之后帧数上限会锁定到显示器的刷新率上限,对大多数玩家来说都是60,开启即可;
  人口密集程度和人口多样化程度的作用很好理解,这二者的性能冲击主要在于CPU与内存占用,有i5和同等性能CPU的玩家可以开到最高,i3等中低端CPU用户建议调低;
  纹理品质:显存占用的最大头,如果没有2GB显存就只能老老实实选择普通了,高设置会立刻突破2GB显存的上限;
  着色器品质:光照、反射等核心特效都由它控制,达到官方推荐配置的显卡就可以放心选择高或者非常高;
  阴影品质:不言自明,达到官方推荐配置的显卡就可以放心选择高或者非常高,它本身并不是多占用资源的东西;
  反射品质和反射MSAA:前者高与非常高差距很小,后者的画质提升不值得那点性能消耗,关闭也没什么问题;
  水波纹品质:主要占用GPU运算资源的一个选项,中低端显卡建议调低;
  粒子品质:同上;
  草地品质:对CPU的压力要更大一些,双核CPU建议调低;
  柔和阴影:真正让阴影成为帧数杀手的设置,NVIDIA显卡可以选择专属的PCSS,不过性能损失也是巨大的;
  动态模糊强度:不是特别钟爱动态模糊的话关到底就好了……
  景深效果:建议开启,性能影响不大
  各向异性过滤(AF):建议开启到X16,对性能的影响非常低,但对纹理的观感有极大的提升;
  环境光遮蔽:影响光照的散射效果,显卡达到官方推荐配置用高即可;
  曲面细分:GPU资源大户,中端以下显卡优先调低;
  在进阶设定中还有几个高端显卡专属的强化设置,对显存占用和GPU资源都有很大的压力,只建议R9 290/GTX970以上的高端显卡用户开启。
全部特效最低
  先看所有选项全部是最低效果的时候游戏会占用多少显存(粒子和阴影似乎不消耗显存),进阶影像里也是关闭或者最低。
  可以看出基本上也就占用1G左右的显存,大部分市面上的DX11显卡都可以胜任,那么画面会是什么样呢?
  出乎意料的,从宏观的整体角度看并不算太差,说明游戏引擎的底子很不错。
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游戏制作:Rockstar Games
游戏发行:Rockstar Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
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我这配置GTA5能开到什么画质
我有更好的答案
是吧还不错。关闭MSAA即可。其他全高或者适当调低1080P下能跑到50帧左右---------------------------如果按1楼所说是i3那就不行。不过你显示 是
四核,基本排除是i3 了。
采纳率:60%
用百分比来表示的话,80%
1080p全高没问题
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