植物大战僵尸ol2没有那么多植物怎么办

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植物大战僵尸2通关图文攻略大全
  不少玩家在第一时间试玩体验了,下面就给大家献上《植物大战僵尸2》通关图文攻略。
  第一关
  戴夫找不到他的番茄酱了,一定是哪个僵尸把他当成脑浆偷走了,我可不是和脑浆的,但是我需要我的番茄酱,不然我着美味的热狗大餐可就没了!
  普通僵尸
  路阻帽僵尸
  铁桶帽僵尸(仅一只)本关可用植物
  向日葵 消费阳光50
  豌豆炮 消费阳光100
  土豆炸弹 消费阳光25
  坚果墙 消费阳光50本关提示
  本关的难点是在铁桶帽僵尸,他的出现时间是在即将结束,一大波僵尸来到之前,用坚果墙挡住他的去路,不然你建设好的植物大军可能顶不住后面的僵尸大军。
  本关结束后可以得到番茄酱一瓶,&啊!终于可以开始一口一口的吃我的三明治了~!&
  第二关
  戴夫来到了埃及,法老好像对脑浆很感兴趣,就算再怎么害怕,我也不能死在这里吧,想办法顶住着他们吧!虽然不是第一次看见僵尸了,但是为什么感觉还听得劲的呢!
  敌人(木乃伊着装)
  普通僵尸
  法老木乃伊
  路障帽木乃伊本关可用植物
  向日葵 消费阳光50
  豌豆炮 消费阳光100
  土豆炸弹 消费阳光25
  坚果墙 消费阳光50本关提示:小心法老木乃伊,他们爱阳光,他们的法杖可以吸收阳光
  你看我们得到了什么,一份地图,我们可以找到回家的路了
  刷星步奏
  第一颗星:植物不可跨越第四行,也就是说,只能种三行植物,这是正好的,第一行种植向日葵,后两行种植豌豆炮就可以过关啦,当然要注意操作上,不要出现手法失误。
  第二颗星:僵尸不得踏入而且植物不得种植在后两行,也就是有种子的两行,种植数目不得超过12个,这样我推荐种一行向日葵,一行200消费的快速豌豆炮,这一关要把冰冻草和土豆炸弹调出,精良拖延时间,造好后方植物。
  第三颗星:只要不损伤一个植物,不超过1250可太阳消费,1250个太阳消费,正好是一行向日葵和两行豌豆炮,这一关不能使用炸弹,不然是没有星星的,这里我们种一行向日葵,九个豌豆荚豌豆,最外一行空一行种植坚果墙。正好是1200个太阳消费。
  你看这里就有一个豌豆炮,我们能拿他干嘛?什么都干不了,戴夫,不过叶绿素会让他疯狂一段时间。
  教学关
  把叶绿素加到豌豆炮上,让豌豆炮疯狂攻击。
  哦,戴夫还没完,门外还有很多僵尸,赶紧种点植物吧!
  普通僵尸
  路阻帽僵尸
  法老僵尸
  铁桶僵尸(两只)
  本关可用植物
  向日葵 消费阳光50
  豌豆炮 消费阳光100
  土豆炸弹 消费阳光25
  坚果墙 消费阳光50
  本关提示,本关基本无难度,如果厌倦了铁桶帽子的防御力,那就使用一些叶绿素吧,这会让游戏进行的快一些。
  你看我们有了什么,这些可恶的僵尸居然偷走了我们的卷心菜投手
  刷星步奏
  第一颗星:坚持30秒,这个主要看体格了,用最正常的方法打就可以了。
  第二颗星:不能让僵尸踏进来花线,只能损失两盆花。搭建坚果墙可以把僵尸挡在花线外,多放一些豌豆包攻击僵尸。
  第三颗星:生产2500个阳光,植物数量不能超过15个,常规程序种一行向日葵,一行豌豆炮,一行投手,过了前面的僵尸之后,进入大波僵尸阶段,看水桶帽子僵尸的位子挖掉这一行的攻击性植物,改种坚果墙,刷好阳光之后用拳击白菜乱拳打死即可过关
  你看那边的僵尸,笨头笨脑的!&不,戴夫,他们可能有超能力哦!&
  普通僵尸
  旋风带来的普通僵尸
  铁桶帽僵尸
  路阻帽僵尸
  法老僵尸
  本关可用植物
  向日葵 消费阳光50
  豌豆炮 消费阳光100
  土豆炸弹 消费阳光25
  坚果墙 消费阳光50
  卷心菜投手 消费应该100
  本关提示:这一关的法老僵尸明显增加了,而旋风带来的僵尸是的普通僵尸移动速度加快,幸亏他们出现在后期,大波僵尸中,在前期做好防御措施,就不会有那么多问题了。主要还是提防铁桶帽僵尸,他们很难被快速消灭。以及墓碑,减少豌豆炮的种植,因为他们会攻击最眼前的东西而不是目标僵尸。
  本关结束后我们会得到一包钥匙,来打开一些支线的副本,会有丰厚的奖励
  刷星步奏
  第一颗星:生产2750个太阳,这个问题一直都很困惑,我总结了一下,主要是刷进度,前期是不稳定的,只有大波僵尸结束的稳定的,怎么办?一个字!刷在最后,只有一只僵尸的地方,把攻击植物都移走,放好坚果墙,我们慢慢刷。其他的几行全灭了僵尸以后,也可以拆了。全部种向日葵,这样一片欣欣向荣,任务圆满之后,再杀了那个僵尸就可以了。
  第二颗星:45秒不使用阳光、5秒消灭五个僵尸,这个很简单,在后期都可以做到,只要有大波僵尸,给卷心菜投手加一个叶绿素就可以达成目的了,在建设完成后45秒,也根本不需要什么阳光了。
  第三颗星:消费不超过1500个太阳,只能失去一个植物,为什么要失去一个植物?既然是完美攻略啊,一行向日葵,两行豌豆炮,是还有余的,之后只要用是铁桶僵尸来的时候,用叶绿素加强一下,就可以了。第四关-第五关支线
  我们好像找到了回力香蕉,这下我们可以无视墓碑了
  普通僵尸
  旋风带来的普通僵尸
  铁桶帽僵尸
  路阻帽僵尸
  本关可用植物
  土豆炸弹
  坚果墙
  卷心菜投手
  回力香蕉
  本关提示
  本关不需要阳光,利用传送带运输植物,本关的墓碑增加了,但是不用担心,这一关不需要种植阳光,而且传送带上没有豌豆炮第五关
  你看那些僵尸拿起了盾牌,&是啊,虽然他们看起来没什么脑子。&
  普通僵尸
  旋风带来的普通僵尸
  路阻帽僵尸
  法老僵尸
  盾甲僵尸(三个一组一起出现)
  本关可用植物
  向日葵 消费阳光50
  豌豆炮 消费阳光100
  土豆炸弹 消费阳光25
  坚果墙 消费阳光50
  卷心菜投手 消费阳光100
  回力香蕉 消费阳光175
  本关提示
  本关多多种植卷心菜投手和回力香蕉,抵御盾甲僵尸不难,难得是抵御旋风带来的僵尸和法老僵尸,由于大量的增加了僵尸数量,难度也随着加上去了,记得使用叶绿素
  这是什么?&这是魔法啊,戴夫,看来你需要学习魔法知识了!&
  刷星步奏
  第一颗星:不要让任何东西靠近种子,这一关主要在于建设, 推荐使用卷心菜投手和回力香蕉,快速建设起来,不然都盾牌僵尸来了,会变得异常麻烦。
  第二颗星:只能消费1500个太阳,只能损失两盆花。本关建议这么种植,第一行向日葵,第二行卷心菜投手,第三排种植两个回力香蕉和三个坚果墙。
  第三颗星:不要让僵尸踩过花线,生产3500个太阳。这一关把完成任务这种事情留在后面,在大波僵尸来到以后,啥的只留下一个,种好坚果墙抵御。其他地方种上向日葵,然后等待3500个太阳就可以了。
  那么戴夫,现在你是魔法师了,你想做些什么,&不如我们还来试试,怎么样消灭僵尸吧。&
  这里会有三种魔法
  夹断脖子:双指触屏,往里一收,就能夹死僵尸闷在僵尸们看的非常近的时候,支持群攻
  丢出去:把敌人丢到天上,扔出去,建议不要使用这项绝技,虽然这个技能是必杀技要比其他的都好,但是并不是每次都那么成功的,有时只能达到后震的效果,可以对群体使用,支持群攻
  电击:电击就是让雷劈,这个技能是单体攻击,佩戴有装备的僵尸可以消耗装备,但是这个技能有连锁的效果,也就是传说中的&触电了,你为了救他,你也摸上去了&
  我们找到了冰冻草!&有什么用?&他是免费的,而且还能冷冻僵尸
  来试试冰冻僵尸的感觉吧
  普通僵尸
  路阻帽僵尸
  铁桶帽僵尸
  纵火僵尸
  旋风带来的普通僵尸
  本关推荐可用植物(可以选择植物了)
  向日葵 消费阳光50
  土豆炸弹 消费阳光25
  坚果墙 消费阳光50
  卷心菜投手 消费阳光100
  回力香蕉 消费阳光175
  冰冻草 消费阳光0
  本关提示,本关千万提防纵火僵尸,但是如果真的来不及了,用冰冻草冻住他也是很好的,在他解冻之前消灭他,或者等他解冻了,火把上的火也早就灭了。
  戴夫,看来法老对你的脑浆真的很感兴趣,这个样子不就是不惜一切代价了么?
  普通僵尸
  路阻帽僵尸
  铁桶帽僵尸
  纵火僵尸
  旋风带来的普通僵尸
  生产墓碑的僵尸
  本关推荐可用植物
  向日葵 消费阳光50
  土豆炸弹 消费阳光25
  坚果墙 消费阳光50
  卷心菜投手 消费阳光100
  回力香蕉 消费阳光175
  冰冻草 消费阳光0
  本关提示,通关本关可以得到大银币袋,注意生产墓碑的狗头僵尸,他们会给你一些阻碍,所以依然不推荐使用豌豆炮。
  第九关
  &这是什么,他们都举着盾牌&,看来戴夫,他们想请你玩个游戏,什么游戏?
  翻牌游戏,两张陪花色相同就消失,不相同就继续存在。直到全部消失,这一关没什么难度,主要是记忆力的考验,难度不大
  你看他们偷了什么,是拳击白菜么?
  第十关
  &戴夫你在干嘛&我想回家了,应该怎么做了,你还是小心法老吧
  普通僵尸
  路阻帽僵尸
  铁桶帽僵尸
  旋风带来的普通僵尸
  法老王僵尸
  本关推荐可用植物(可以选择植物了)
  向日葵 消费阳光50
  拳击白菜 消费阳光150
  坚果墙 消费阳光50
  卷心菜投手 消费阳光100
  回力香蕉 消费阳光175
  冰冻草 消费阳光0
  本关提示
  本关法老王亲自来抓人了,而且看样子他很着急吃你,还呆着他的金棺一起来的,他的防御力是一般僵尸的两倍,会出现三只,要十分小心,本关要巧用叶绿素和魔法。
  我们解救了连发豌豆炮,现在豌豆炮的为了增加了&可是我们要消耗更多阳光了。&
  第十一关
  普通僵尸
  路阻帽僵尸
  旋风带来的普通僵尸
  生产墓碑的僵尸
  法老王僵尸
  本关推荐可用植物(可以选择植物了)
  向日葵 消费阳光50
  拳击白菜 消费阳光150
  坚果墙 消费阳光50
  卷心菜投手 消费阳光100
  回力香蕉 消费阳光175
  冰冻草 消费阳光0
  本关提示
  这一关的战斗时和上一关一样艰巨,注意前期建设,和夺取更多的阳光
  第十二关
  法老的愤怒
  我们收到了法老的信。不!是话,他说他要吃大脑,聚餐,会员制的
  普通僵尸
  路阻帽僵尸
  旋风带来的普通僵尸
  生产墓碑的僵尸
  法老王僵尸
  铁桶帽僵尸
  纵火僵尸
  本关可用植物
  拳击白菜
  坚果墙
  卷心菜投手
  回力香蕉
  冰冻草
  连发豌豆炮
  本关提示
  强力集火墓碑的,就算后期还有生产墓碑的僵尸,也是少量的,开阔的视野可以给豌豆炮最好的工作环境,在运输条中
  海盗海
  第一关
  看来是命运不让你回家啊,戴夫。戴夫你们干嘛?&看好你的义肢和鹦鹉,海盗船长!&哦,看来他乐在其中。
  敌人(海盗装扮)
  普通僵尸
  路障帽僵尸
  船长先生
  本关推荐可用植物
  拳击白菜
  坚果墙
  卷心菜投手
  向日葵
  豌豆炮
  本关提示
  本关主要的是中路,不是僵尸过不来,而是会有一个海盗先生,飞跃过海跳到夹板另一头,不过在哪里种个坚果墙,让他一边吃着去就好了,中路种一颗白菜,就能起到很好的防御,其余的很普通,正常打就好了
  你看这是什么?哦,玉米是找到了,我的玉米卷呢?
  第二关
  穿过夹板,不过僵尸们好像知道这里有脑子的味道,不好他们来了
  普通僵尸
  路障帽僵尸
  鹦鹉吊着的僵尸
  本关推荐植物
  向日葵
  玉米投手
  豌豆炮
  坚果墙
  本关提示
  本关我们有了玉米投手,一切都非常简单,玉米投手的好就是它有冻结功能,而且在叶绿素的作用下,在这一关,基本是一个无敌的植物。
  你看我们得到了什么?这是火龙草?
  第三关
  普通僵尸
  路障帽僵尸
  船长先生
  本关推荐植物
  向日葵
  玉米投手
  豌豆炮
  坚果墙
  火龙草
  本关提示
  大量的玉米投手是你不二的选择,本关的的僵尸数量可能会比较多,但是种类了第一关差不多,其实很好对付,大量的玉米投手可以很快的把僵尸解决掉。而海岛先生,如法炮制,让他跳下来吃坚果墙,拳击白菜跟着打就好了。
  捡到一个探测器,告诉我们雪人在哪里,他身上肯定有不少好东西。
  特殊事件
  杀了雪人
  由于管卡不确定,雪人出现在第几关,请再参照,该关攻略
  第四关
  普通僵尸
  路障帽僵尸
  船长先生
  鹦鹉吊着的僵尸
  本关推荐植物
  向日葵
  玉米投手
  豌豆炮
  坚果墙
  火龙草
  拳击白菜
  本关提示,本关主要就是快速的建设,减少压力,建设玉米投手、坚果墙以及最好的搭配,用坚果墙和拳击白菜组合,攻击海盗先生;玉米投手依然可以减缓僵尸的速度。主要小心会木桶的僵尸,木桶里面装了两个小僵尸,是这样的设定。
  第五关
  本关没有难度,只要对着僵尸一只射就好了,只要达到分数就可以,没有任何生命危险。
  第六关
  普通僵尸
  路障帽僵尸
  船长先生
  装在炮筒里的小僵尸
  本关推荐植物
  向日葵
  玉米投手
  豌豆炮
  坚果墙
  火龙草
  拳击白菜
  本关提示
  快速建设是最好的方法,这里需要豌豆炮和玉米投手何用,才能打败敌人,因为玉米投手的抛物线很长,不适宜短距离的攻击,豌豆炮是直线射击,性能方面更加好一些。
  而椰子加农炮因为太贵了,不适合使用。最多有一只就好了。
  第七关
  普通僵尸
  路障帽僵尸
  船长先生
  老海盗船长
  本关推荐植物
  向日葵
  玉米投手
  豌豆炮
  坚果墙
  本关提示,因为玉米投手的攻击力起伏都比较大,所以在甲板上装些地刺,可以持续的攻击这些僵尸,而且由于玉米们扔的黄油,让他们暂时停止活动,但是地刺还是继续攻击他们的。
  你看,我们得到了什么,我的天啊,是弹簧豆。别碰他,他会把你弹出来的。
  第八关
  普通僵尸
  路障帽僵尸
  船长先生
  老海盗船长
  装在炮筒里的小僵尸
  本关推荐植物
  向日葵
  玉米投手
  豌豆炮
  坚果墙
  本关提示:小僵尸非常恐怖,虽然杀伤力能力都不怎么样,但是多!而且是很多的那种,在最后一波中,防御好陆地上小僵尸就可以通过本关了。躲在地上摆地刺是很好的沙地方法。
  第九关
  普通僵尸
  路障帽僵尸
  船长先生
  老海盗船长
  装在炮筒里的小僵尸
  鹦鹉吊着的僵尸
  本关推荐植物
  向日葵
  双头向日葵
  玉米投手
  豌豆炮
  坚果墙
  本关提示,本关在一开始种向日葵,之后改种双头向日葵,之后就可以有资本要椰子加农炮了,这样对付起炮筒里的小僵尸也会方便很多了。
  我好像找到了藏宝图,真棒!赶紧往前走吧
  第十关
  普通僵尸
  路障帽僵尸
  船长先生
  老海盗船长
  装在炮筒里的小僵尸
  鹦鹉吊着的僵尸
  本关推荐植物
  向日葵
  双头向日葵
  玉米投手
  豌豆炮
  坚果墙
  本关提示,传送带上有住够的加农炮,不用担心阳光了,造一支加农炮队都可以了,这里记得多多使用叶绿素,这个东西由存不住,用在加农炮长,可以防止小僵尸被打过来,还有船长先生会荡过来这种事情。
  虽然我很喜欢海盗,但是我真的想回家了,我还要找我的玉米卷啊!
  西部荒地
  第一关
  这下的历史好像是对了,戴夫,离你的玉米卷已经不远了
  敌人(西部牛仔装扮)
  普通僵尸
  路阻帽僵尸
  本关推荐植物
  向日葵
  双头向日葵
  玉米投手
  坚果墙
  本关提示
  西部铁道纵横,矿车运输者矿物,也运送的植物们,戴夫为了节约成本用矿车运输植物,真的是妙极了!
  第二关
  普通僵尸
  路阻帽僵尸
  老牛仔僵尸
  本关推荐植物
  向日葵
  双头向日葵
  玉米投手
  坚果墙
  双头豌豆炮
  本关提示
  本关的难点是老牛仔僵尸是会跳的,他在第三格时候会跳到最后一格来吃植物,真的是年轻无极限啊,哎!
  第三关
  戴夫,你真的是年轻无极限啊,&不,我只是听到了音乐!&
  普通僵尸
  路阻帽僵尸
  钢琴僵尸
  本关推荐植物
  向日葵
  双头向日葵
  玉米投手
  坚果墙
  豌豆炮
  本关提示
  本关是个悲剧,钢琴僵尸会出来,嗨翻全场,僵尸们不会只是走这一列,而是载歌载舞起来了,虽然很欢乐,但是并不是什么好兆头。不要只关注于在矿车上种个什么,然后移动,让玉米投手让他们停下来才是真的王道!
  这是什么?这是辣椒豆&我讨厌辣椒!&
  第四关
  普通僵尸
  路阻帽僵尸
  老牛仔僵尸
  铁僵尸
  本关推荐植物
  向日葵
  双头向日葵
  玉米投手
  坚果墙
  双头豌豆炮
  本关提示
  本关会出现两个奇葩,老牛在僵尸可以跳越植物的防线,铁僵尸则是非常坚固,在本关,一定要用双头豌豆炮保证自己的防线安全,老牛仔僵尸的生命不长很容易弄死的,铁僵尸,则要更集中火力了。
  第五关
  普通僵尸
  路阻帽僵尸
  老牛仔僵尸
  钢琴僵尸
  本关提示
  本关的植物均为配送,不用担心阳光问题。在这一关里主要要担心的是老牛仔僵尸,他们本身不会有什么危险,但是他们会跳,在植物的防线里面搞破坏,这是最让人担心的问题,这里说明一下,本关的钢琴僵尸只出现一次,小心对付。
  第六关
  普通僵尸
  路阻帽僵尸
  钢琴僵尸
  养鸡场主僵尸
  本关推荐植物
  向日葵
  双头向日葵
  玉米投手
  坚果墙
  电击芦苇
  本关提示
  本关看起来是非常热闹的,简直就是一个花鸟市场。要电击芦苇可以增加攻击速度,提高工作效率,多多种植,配合地刺一起使用,事半功倍。
  坚果墙你怎么长高了?&我是高坚果!&
  第七关
  普通僵尸
  路阻帽僵尸
  铁僵尸
  放牛娃僵尸
  本关推荐植物
  向日葵
  双头向日葵
  玉米投手
  高坚果
  电击芦苇
  本关提示
  本关一定要筑好高墙,这样小僵尸才不会跳进来撒野,其次是机械牛,高防高攻,注意提防,种植电击芦苇可以很好的防御大量僵尸这种可怕的事情,因为电击会传染啊!
  第八关
  普通僵尸
  路阻帽僵尸
  钢琴僵尸
  铁桶帽僵尸
  养鸡场主僵尸
  本关推荐植物
  向日葵
  双头向日葵
  玉米投手
  高坚果
  电击芦苇
  本关提示
  本关的小鸡仔是有点出奇的多的,要做好的佳的防御措施迎接挑战,电击芦苇依然是最不二的选择,为了达到最佳效果,批量种植吧!
  请问有没有&西瓜卷&
  第九关
  普通僵尸
  铁僵尸
  放牛娃僵尸
  老牛仔僵尸
  本关推荐植物
  向日葵
  双头向日葵
  玉米投手
  高坚果
  电击芦苇
  西瓜投手
  本关提示
  本关的难点是老牛仔僵尸,他们会跳,但是不要紧,他们都是成批出现的,用叶绿素加在玉米投手上,让他们安静一会,趁他们跳之前弄死他们,其次是放牛娃,筑好高墙,挡住他们。
  第十关
  普通僵尸
  铁僵尸
  放牛娃僵尸
  老牛仔僵尸
  铁桶帽僵尸
  养鸡场主僵尸
  本关提示
  本关植物由传送带提供,不必考虑阳光。谨慎使用矿车,吧豌豆荚装在矿车上,电击芦苇放在前边,大炮放在最后,谨慎使用叶绿素等装备,可以很好的解决僵尸们的来袭,这一会的来袭更不如说是狂欢。
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植物大战僵尸2全植物性价比相关研究报告
作者:不详来源: 16:11:59
2这款游戏中,关于选择植物,大家或许都有自己的一套方法,今天小编就给大家带来植物大战僵尸2全植物性价比相关研究报告,对于所有植物有一个详细的分析,希望能对大家有所帮助!1.1统计标准任何统计都要有一个标准,没有一个标准就会很复杂,也很难看懂。豌豆类的植物以及其他大部分是1.4s进行一次攻击。我们把这个作为速度的标准。把1.4s作为单位时间的长度。投手类植物在两个单位时间里进行一次攻击,曾哥在大约4/3个单位时间里进行四次攻击,椰子加农炮视为在大约11个单位时间里进行一次攻击等等。普通僵尸以及所有速度为4-7s每格的僵尸从进屏幕到进第九格视为受到1个单位时间的攻击(考虑反应时间)。每走一格视为受到4个单位时间的攻击,吃一个300HP的植物视为多受到2个单位时间的攻击。其他不同速度的僵尸就直接算每格收多少单位时间的攻击即可。1.2直线单体输出有了统计标准,我们就好解决了。大多数植物都是直线单体输出。也就是它的输出局限于一条线而且是单体输出。下面给出一个对照表:植物造成输出/列数 9 8 7 6 5 4 3 2 1豌豆射手3-4 6-9 9-14 12-19 15-24 18-29 21-34 24-39 27-44双发射手2X左右三线 正侧面都同豌豆射手Y联装的豆荚 YX少些卷心菜 X(基本相同)玉米 这种RP型植物我会在公式中提出。寒冰射手 X 同时附加效果整条线的僵尸HP减半(视为,只能减一次,第二个寒冰视为豌豆射手计算),一部分僵尸攻击速度减半。(在无尽明显弱化,不过无尽也不会用它)双向 前面同豌豆,后面由于二代没有大蒜实用性仅限于打矿工,相当于同X加矿工抗性。(吹2列的沙尘暴只有无尽有,好像无尽双向一直非常冷门。。)菜问 范围3格,输出为约60点每个单位时间,也就是每个单位时间3颗豌豆的伤害,大概就是带矿工抗性的小范围不能被火树强化的3发豌豆射手。在僵尸前进的路上每多一个正常植物就多受到2个单位时间的伤害。僵尸的速度一般来说很难达到极值。常见的一列豌豆二列向日葵组合无视所有单个路障。1.3坚果阻碍每个小坚果是4000HP,高坚果是8000HP且附带挡小鬼。一般来说,小坚果能阻挡40僵尸秒次(这词有点怪怪的,意思就是n个僵尸一起啃每秒算n秒次),高坚果能阻挡80僵尸秒次。在进行计算时,我们化为统一标准。小坚果满血能耐28单位时间次,高坚果能耐56单位时间次。如果在啃的僵尸全部死亡那么坚果除去损耗的HP并进行下一次计算,如果僵尸啃完了坚果继续前行,那么我们视为多受到了原有HP能承受的单位时间之内的攻击。举个实例,铁桶僵尸要啃食九列满血小坚果,后面是两个双发,此时小坚果能承受大26个单位时间,而僵尸只能啃16个单位时间,然后来了另一个铁桶僵尸,此时僵尸还能啃16个单位时间,而小坚果只能支撑10个单位时间,将僵尸视为多受到了10个单位时间之后继续计算。1.4地刺类地刺王的输出是地刺的2倍,下文为了方便只以地刺做介绍。 普通僵尸路过一个地刺要受到100伤害。如果在地刺上吃东西(同时受到地刺的攻击),那么每个单位时间受到约30伤害(这里取整了)。地刺可以视为额外的伤害,在阳光充裕时种植地刺是一个不错的选择。地刺配合小坚果能多造成780点AOE伤害,配合高坚果能多造成1560点AOE伤害。所以菜问坚果地刺被称为三基友组合,当然主要是地刺在打,菜问这种单体只能收零头了。地刺和任何植物都是基友,将地刺放在一个阵型里能够起到锦上添花,或者配合坚果翻盘的作用。1.5斜线输出这是一类比较纠结的植物。它本来不应该出现在二代的植物测评贴里,但是吧里的人不停地黑杨桃吹猫,使我觉得有必要讲一下。(没有玩过一代的朋友可以跳过)首先我要说的是,杨桃的子弹运动轨迹是斜线,范围确实不如直线大。但是有4条斜线(最后那个算作背击能力)单个杨桃看起来肯定不怎么样。当你在水路放了3个以上时,可以打死冰车,抄掉雪橇小队,可能你说这三个豌豆也能办到吧。确实,但是三个豌豆的控制力是单行的,三个杨桃的控制力是全屏的,而前期并不会出那么多僵尸。这个理由成为杨桃在各种冒险阵型和奇葩无尽开局里的重点。在植物大战僵尸吧也有关于杨桃的攻击范围,貌似是关于IZE的帖子,找到了自己看,总的范围大于豌豆的9格。我说了那么多你还是觉得杨桃很鸡肋,那么我也不说啥了,自己去尝试使用杨桃你就会发现它的BT之处了。猫的攻击力是略小于一个双发,打气球,后一个功能在无尽经常坑死爹。但是攻击力不强但控制范围大,一行出一个普通都能轻松应对,但是种植豌豆需要四个,特点就是省阳光。在正常关卡种植八只以上的猫就进入准挂机状态了,而种植直线输出植物要每行两个大西瓜。综上,猫有一定的强度,比较杨桃更容易上手,但是性价比而言不如杨桃。2.1 豌豆家族豌豆射手,双发射手这两货的性价比都是100YG换单位时间内的20HP单体伤害。双发造成的输出更大,但是比较难一下子出双发。就实用性而言都差不多了。三线射手性价比略高于豌豆,后面会有详细介绍。豆荚1联装被豌豆完爆,二联装被双发完爆。三联装与双发加豌豆对比,就算都在1列和1-2列咯。三联装豆荚77-128,双发加豌豆80-129.,再次被完爆。四联装豆荚和双发双发对比,还是原来的位置,四联装豆荚102-170,双发加双发102-164。在性价比方面还是被完爆。五联装豆荚和双发双发单发对比,1列和1-3列。五联装豆荚129-214.,双发加双发加单发131-206.疯狂被完爆。分裂豆有矿工的时候性价比完爆豌豆,没矿工的时候哦性价比被豌豆完爆,连续放性价比被豌豆完爆,道理你应该明白。寒冰射手放一个性价比豌豆第一,放两个及以上或者配合火龙火树性价比豌豆倒数第一。2.2投手家族这类植物的特点是威力大,速度慢,无视2类防具(通俗说防具无法防止背后伤害AOE伤害等)卷心菜性价比比豌豆射手相对高一些。玉米放多了性价比就会高很多,在后面会有详细介绍。西瓜冒险性价比不如双发,无尽性价比高,后面会有详细介绍。冰瓜在冒险不如寒冰加双发性价比高,在无尽性价比很高,冒险放在矿车上性价比很高。超后期植物,后面会有详细介绍。总的说,这些植物没什么好纠结的了。这些植物的性价比在埃及会提高不少,总体而言没有火树的情况下性价比高于豌豆类。2.3 火龙和菜问&把这两个植物单独做一篇而不放在其他自有原因。这是广大玩家公认性价比最高的植物,一个在前期用,一个在中期用。(现在菜问20星就有了)由于它们的阳光一样,所以我们只对比威力。白菜,在攻击范围内每个单位时间造成60点单体伤害,上勾拳威力更大,范围1*3。火龙,在攻击范围内每个单位时间造成22点AOE伤害,范围略小于3*3由于范围涉及到行,所以我们种植一排白菜和一排火龙看看情况。一排白菜对于4个单位时间每格(普通僵尸速度的波动中心),造成是输出约为360,完爆两个普通。一排火龙边路对于4个单位时间每格的僵尸,输出是440AOE伤害,非边路是660AOE伤害。非边路无视路障,边路基本打不过路障。无视N个普通。(此时视为来一排僵尸)总体上而言,火龙基本完爆菜问。But,假如菜问配寒冰射手植物,这里暂时无视寒冰射手的输出。那么菜问对于4个单位时间每格的僵尸的输出是720,加上寒冰射手的输出可以无伤干掉铁桶,呵呵。这是两排火龙都不能做到的(两排火龙非边路对单个铁桶要失去至少一个火龙,对一排铁桶直接全灭)。菜问对于火龙最大的优势是不破冰,其次是打矿工,火龙对于菜问最大的优势是范围大,AOE伤害。两种植物配合坚果地刺都是灰常BT,要选择哪种植物主要看当时关卡。大招一般火龙更加给力。2.4跨线攻击植物跨线攻击植物指能够对其他路稳定造成伤害的植物,西瓜溅射就不算,因为它所在一路的僵尸会被先打光,然后无法对其他路造成伤害。二代里包括电草,三线,火龙。一代还有曾哥(忧郁菇),杨桃,三线。电草为什么算?首先电草在打自己路的僵尸会对其他路造成溅射,自己路的僵尸先打死然后会直射其他路的僵尸。其他路的僵尸始终能受到伤害(除非僵尸的阵型凸起一块,这种情况在平行布阵一般不会出现,在恶趣味布阵里很多)。我们这里讨论二代的电草少了看不出效果,多了很不错。设X为溅射到的僵尸个数,则造成的输出是10+5X每个单位时间。要达到豌豆的性价比,那么X要等于3,要超过豌豆的性价比那么X要等于4。在无尽很有用,此时X是一个比较大的数。三线它的输出在中前期之后一般为稳定的60每个单位时间。它在前期的优势是控制面很大,特别在海盗关卡,放上一个三线在陆地上前期基本没什么问题了。缺点是边路的三线只能打两列。所以一般不在边路放三线。总体性价比略高于豌豆。2.5AOE植物AOE植物包括火龙,西瓜,冰瓜,电草,椰子炮。这里只有火龙是无差别纯A,其他都是单体带A。本篇的X均为受到AOE伤害的僵尸个数。火龙连续在三个特殊分类里出现。同样,自己根据2.3进行与以下的植物对比。不用详细讲了。给个公式吧,22X。西瓜直射80,带3*1 的AOE,AOE伤害40.输出公式是40+20X,在无尽X是一个比较大的值。冰瓜直射80,带3*1AOE及减速,AOE伤害40.输出公式是40+20X附加3条线僵尸HP减半(差不多),其他线路的冰瓜视为将没有减速的线路且在其攻击范围内的路所有僵尸HP减半,同线路叠加冰瓜视为叠加西瓜。至于冰火两重天的阵型我不想解释了。电草上文公式也给了,对于西瓜冰瓜椰子炮而言优点是便宜。 恶趣味爱好者用这个刷两个甚至三个午餐盒。椰子炮直射900,溅射为以爆炸中心半径为1.5格的圆的范围的300AOE伤害。输出公式是900+300X。其实并不是很实用,极限速度是11个单位时间一发,但是有几个原因不能做到。第一,也是最多的原因,根本不去关注,关注前线的状态貌似比关注这个重要多了。第二,僵尸不多。第三,一排多个炮,射一发就够了。AOE植物除火龙之外都是后期植物,前期如果需要AOE植物的话可以用回旋标代替,毕竟前期关卡打三个大部分都是打一排的,而且回旋标清墓碑非常给力,适合前期的埃及关卡。2.6所有输出植物性价比公式计算前面说了那么多,现在该给个具体的标准了。性价比等于性能除以价格性能我们按输出(不全是DPS)计算豌豆射手(10/7)/100=1/70双发射手(20/7)/200=1/70三线非边(30/7)/300=1/70 边(20/7)/300=1/105寒冰这条线第一个 (10/7+x)/150=1/105+x/150(x为这条线的输出)(不考虑超级多僵尸和冰火两重天)这条线第二个(10/7)/150=1/105豆荚(10/7)/125=2/175双向设打矿工的时间占1/x(x-1/x(10/7)+1/x(30/7))/125=(x+2/x(10/7)/125卷心菜(10/7)/100=1/70玉米(精确到黄油最多三连出)(单个玉米对单个僵尸)((1+3/16*3.5+3/64*5.5+1/64*7.5)*5/7)/100=13/896约等于1/69略高于豌豆(这个计算大多数情况下有误)。反正这是一个RP植物,在严格的输出体系下确实是一个很捣蛋的东西。菜问(30/7)/150=1/35(单格内)西瓜(X为溅射到的僵尸个数)((20+10X)/7*300)=1/105+1/210X冰瓜(X为溅射到的僵尸个数,Y为把无减速的行减速的行的所有植物的输出(好拗口))2(20+10X)+Y/7*500=2/175+1/175X+Y/3500电草(X为溅射到的僵尸个数)(10+5X)/14*175=1/175+1/350X椰子炮(X为溅射到的僵尸个数)(82+27X)/400*14=41/0X约等于1/70+1/200X。看起来比西瓜的1/105+1/210X高很多,而且范围略大。但如果哪个人每个椰子炮一装填好就射呢?还有椰子炮的输出非常大,直射到了HP低的僵尸也会浪费输出。火龙22X/150*14=22/2100X这是本章提到的全部植物。
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