刀塔传奇英雄搭配器阵容搭配推荐 国家队阵容哪个好

刀塔传奇竞技场主流队伍阵容搭配推荐
刀塔传奇竞技场主流队伍阵容搭配推荐
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来源:手机世界
竞技场主流队伍阵容搭配推荐。如今的竞技场与一年的竞技场可谓是大有不同,从单一的阵容模式慢慢演变成复杂多样的阵型了,今天小编为大家介绍的是竞技场主流队伍阵容搭配推荐,希望能帮到大家。
一、多前排队伍
全能骑士+死灵法师+剧团指挥+恶魔巫师+沉默
多前排队伍的特点顾名思义就是前排很多,多前排的选择大体逃不过死灵法师,骷髅王,军团,全能,死骑,这几个能肉能奶的前排。其理念就是我们就是没输出打不过你但是我们有奶,耗也要耗到时间到,回复能力强,抗击打能力强,非常站得住,而中后排往往带上暴力输出,沉默恶魔巫师最为常见。
二、物理切后队
死骑+敌法+美杜莎+月骑+白虎
小编认为这个队伍与其叫做物理切后队伍,还不如叫死骑敌法队伍更为合适的赶脚,随着敌法的崛起,物理切后队伍进入了全胜时代,在竞技场中各种活跃,以敌法,月骑,飞机,一姐为代表,同时辅以死骑,白虎,或者魂匣圣堂都有上佳表现。优点非常突出,快速消耗对方血量,打的就是速战速决。
三、雷卡队
电魂+流浪剑客+恶魔巫师+风暴之灵+卡尔
这套雷卡队的特点就是在于其对对方英雄能量的控制上,电魂死后的能量流失让对面一直都是能量在未满状态下,放不出大招,主要的克制思路以单点队伍和物理切后队伍为主。物理队是雷卡的克星,不依赖能量也能将你打的欲仙欲死。
四、物理单点队
骷髅王+巨魔+神灵武士+复仇+骨弓
这套阵容的特点就是以骨弓,神灵和巨魔为输出核心,搭配复仇的减甲和加攻击力的技能,巨魔大招的加攻速,以及骷髅王的吸血光环,在战斗中的持续作战能力非常强,吸血能力非常的高,巨魔和神灵基本都是残血开大马上就可以把血吸回来,杀马特组合和骨弓的伤害也是非常的高,可以快速突破敌方前排。
五、法师单点队
全能骑士+死灵法师+修补匠+冰魂+机甲浣熊
全能骑士和死灵法师组成非常肉得住前排,同时小浣熊和修补两个暴力法系单体多段输出,从小技能到大招,满满的都是法系输出,再辅助冰魂的减魔抗,在突破以骷髅王,大鱼,一类物理输出英雄时的发挥非常亮眼,完克骷髅王等物理魔抗低的英雄。
六、法师队
全能骑士+死灵法师+死亡先知+沉默+火女
法师队的队伍特点就是以女婊队为典型代表,以死亡先知为核心组成的各种花式法师队伍,再搭配以全能,死灵法师等续航前排,拉高肉度,一旦被法师开出大招来,那么剩下的画面也是太美不看,分分钟对面就是残血被击杀,自己都没明白怎么回事就英雄死光光了。不过随着物理队的崛起,法师队也只能在巅峰竞技场才有一点表现的余地了。
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支持平台:Android、Apple刀塔传奇88级英雄阵容搭配让你度过瓶颈期
  前期英雄选对了,后期基本不吃亏,所以大家针对性的练好英雄才是最重要的,我们区有几个V13,都徘徊在前十位置,吊打各种土豪!另外透露个事,我们区有个最豪的土豪,花了最少10W,跟我们不是一个会的,基本魂夹英雄都有,剑圣,圣堂,卡尔,全满星,但是你在豪,也架不住一个好的工会,我们工会精英各种阻击,豪只能靠偷,经常被我阻击在第七名以下,第一名都没办法偷,真够悲哀的,所以没有无敌无解的阵容,所有阵容都有破解的方法,你一个人在厉害,也架不住人多打你!
  为了不给大家多走弯路,所以希望大家针对性前期主要抓好几个英雄,这样80级以后才能更好的站稳脚!
  人马,先知,巫妖,小鹿,双头,光法,冰女,都是远征国家队,这里就不提了,这几个都练了,远征基本重头到尾无压力!冰女的话可有可无,不用强求去刷碎片,其实练起来了也就80能上远征,所以不建议大家练。在远征换个光法比较实惠! 远征我就不讨论了,下面我就主要说说JJC的英雄。
  最值得练的英雄:猴子。
  我把猴子放在第一位,是觉得猴子是现在最良心的英雄,团本,竞技场,猴子的贡献都是最大的,没有之一。所以死必须练的英雄之一。
  猴子不能说是最吊的英雄,但是猴子改变了现在的JJC思路。猴子基本就是一个万金油,能搭配各种阵容,胖子,猴子,月骑,沉默,光法,这组合能吊打敌法队,一般的物理队和法师队基本不怕~!另外一姐,猴子,敌法,小白,熊猫,基本是80阶段的主力阵容,85阶段你没这阵容,你基本守不住竞技场。这套阵容,起码要等到87以后才好破!85阶段非常强势。
  配猴子的阵容,都有一定的优势,所以猴子的地位无可置疑,配什么阵容,什么阵容战力提高一个档次,所以是最值得大家练的英雄!
  二:熊猫
  熊猫,很多人都说是平民英雄,其实也完全看脸,本人开服2个多月,刷远征十连抽,都没出给我整卡,后面都是竞技场自己换到的五星,够蛋疼的。80级阶段,我的熊猫没四星,被各种吊打,第一完全拿不下。所以熊猫在80级的竞技场地位绝对是第一的主力。
  熊猫大家的资料大家估计都关注过,这里就不在细说了,这猫太火了,我只是提醒大家注意一点,89以前不要升级橙色,卡紫4,绝对有好处。能主T能副,另外开了巅峰以后,大家需要的盾也多了,熊猫这时候没升级橙色,当个主盾比橙色肯定有一些优势,所以别太急升橙。
  三:蓝胖
  蓝胖80级的作用很小,85级以后勉强能上JJC,87这个阶段绝对很给力。90觉醒就更不用说了,克制敌法,卡智力带法师队,没蓝胖还真不行,很多法师队伍想强势,都必须带上胖子。
  我现在发现几套胖子阵容好使,大家可以针对性练起来,打巅峰守竞技场都可以。
  1:.胖子。猴子。月骑(一姐)。沉默。光法
  2.:人马+胖子+沉默+凤凰+光法
  3:人马+胖子+宇斯+凤凰+卡尔
  4:胖子:熊猫+一姐。猴子。敌法。
  注意卡好胖子的智力,如果卡好双头和光法的智力,组合非常好!
  四 。算了。。累了。。妈蛋。。后期补吧。原来写个攻略这么累啊。。不附图了。直接说英雄吧。。
  物理队:骷髅王,一姐,沉默。小黑,小白。人马。月骑。敌法
  法师队:凤凰,修补匠,巫妖,双头。先知。光法
  月骑不用强求,如果有就练,一姐必须有。小黑,小白良心英雄,必须练,从头到位一直有她们的位置,敌法可以不上JJC,但是必须有,所以必须练。另外说一下小白,我这里发现最好的卡智力方式,敌法87级的时候,卡白虎紫4满附魔装备,就卡等级86,比敌法第一个等级,这是最好的卡智力方式。
  人马,可以练,也可以不练,不是必备英雄。
  沉默,必须练,虽然没有没关系,但是后期的竞技场,没沉默还真的有点法力。特别碰到智 力盾,或者法师队,你带个沉默,基本对面牛头就废了一半。
  另外说说法师队,法师以前竞技场基本没有地位,现在巅峰竞技场出来以后,法师队和法师混搭队伍,都还是非常给力的。因为远征大家都有练了,所以这里主流还是这些,有什么上什么。先知,修补匠,巫妖,双头,凤凰,沉默。光法。修补匠可有可无,有的话就练,可以混搭物理队,非常给力,特别是打对面小迦娜,非常给力。
  另外不建议大家练的英雄,也说说吧。
  火女,建议别看了觉醒就去练,前期资源有限,没必要花精力去练他,而且队伍要求也比较苛刻。如果90级富裕的话,可以去练一个来玩玩。
  死骑:不建议大家投入太多资源,开服的时候可以练到40,打远征,后期基本作用不大。
  风行:也是前期远征英雄,40以后废掉了,不强势。
  拍拍熊:除非你打算90觉醒,要么前期完全不需要投入。80级资源紧张,土豪都会缺装备。所以大家能省则省。
  暗牧:不建议大家练,作用很小,除了现在打预言,基本没什么用处了,别的地方都有别的英雄代替,没必要为了一个预言过早投资。划不来
  火枪,钢背,飞机。。这些,都没必要投资。浪费资源。后期90了富裕再说。
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刀塔传奇新版本单点队搭配阵容分析
发表时间: 10:52
发布:一游网
刀塔传奇新版本单点队搭配阵容分析
刀塔传奇众所周知,3.1版本的JJC尤其是普通JJC完全是以死亡先知为核心的女法神舞台,各位AOE技能的女法师在JJC中如日中天。让魔抗低的物理类英雄完全抬不起头来。尽管以炸弹、沉默术士、修补匠、恶魔巫师、机械浣熊为核心的法系单点队伍在JJC中胜率颇高,也不能逆转单点队尤其是物理单点的颓势。
在刀塔传奇新版本3.2的改动,首先应对越发强大的女法神阵容,推出了帅气的觉醒死骑,配合觉醒死灵法师绝对堪称法抗双壁,让以AOE攻击见长的女法神队伍吃了一个闷亏,而四月份的魂匣英雄仙女龙不出意外也是法系的强力克星,女法神的风光不再,让众多物理队伍的生存空间获得少许提升。
大范围的物理点杀型英雄改动:
牺牲:和最远的敌人交换位置,在一段时间内对目标减速且增加其受到的物理伤害。如果复仇已经学会魔法箭的技能,还会立即对此敌人释放一次魔法箭。
狙击:狙击敌方最虚弱的目标,造成巨大的物理伤害。火枪的精准枪法将使他不会失误打中幻象,被火枪大招杀死的英雄将为火枪提供额外能量。
支配死灵:每当周围有一个英雄死亡,影魔都会吸取他的灵魂来永久增加攻击力。敌方的幻象和召唤物死亡同样可以暂时增加影魔的攻击力,效果可以叠加最多10层。支配死灵的效果也会令魂之挽歌和影压伤害增加。
每个英雄死亡提升1120点攻击力,每个敌方幻象或召唤物死亡提升270点攻击力。
【灵魂守卫】
灵魂汲取:当灵魂守卫的生命百分比低于12%时,会自动寻找附近一名英雄交换灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。最高获得到的60%。该技能在一场战斗中只会释放一次。
交换灵魂的英雄如果是己方,会至少保留29%的生命;如果是敌方,至少保留20%的生命,最高造成36000点伤害。
剧毒撕咬:亚龙吐出一团毒液,并对血量最多的敌人造成巨大的持续伤害。此伤害受魔法强度加成。
毒液之球:亚龙射出一小团毒液,对敌人造成魔法伤害,毒液将腐蚀敌人的护甲,并在一段时间内造成持续伤害。毒液效果可以叠加,最多叠加三层,每次叠加将刷新上次毒液效果的持续时间。
累计造成4320点持续伤害,削减目标45点护甲
淬毒箭矢:亚龙在他的箭矢上淬毒,对越虚弱的敌方单位将造成越高的伤害,附加伤害受目标血量和技能等级影响。
最低附加450点攻击伤害,最高可附加7200点攻击伤害。
恶灵吞噬(觉醒):吞噬一个敌方召唤物,将该召唤物的当前生命值的90%转化为骨弓的生命上限,10%转化为攻击力。吞噬的总生命值达到上限后将无法继续吞噬。
可以看出物理英雄的大幅增强有以下效果:
1.单体输出获得质的飞越:以觉醒骨弓、亚龙为代表的英雄技能大幅改动,让原本输出捉襟见肘的单点物理系英雄咸鱼翻身。
2.抗干扰能力突出:在上一个版本,单点队最令人诟病的就是各种技能被分身系、召唤系完美克制。而3.2版本众多物理系英雄不约而同的强化了对召唤/分身系的针对能力,让分身系风光不再。
3.生存能力指数上升:物理系原本的低魔抗让他们面对法师非常吃力,而3.2版本中、死骑的复出、骨弓的觉醒、灵魂守卫的重做,让物理系对抗法师有了很大的本钱。
除了改动之外,目前已经披露的4月份签到英雄赏金猎人也将是物理单点队伍的超级核心!尽管单点队伍可能达不到国家队的高度,但是已经不再是之前那样无人问津。
阵容搭配猜想:
3.2版本对物理队的加强,代表着很大一批复古阵容将会重现JJC舞台。在本篇攻略中,笔者主要讨论单点队伍的预测强势阵容:
1.骨弓+复仇
骨弓加复仇的强力后排组合早在笔者刚开始玩刀塔传奇时就被开发出来,用于针对敌人的核心,而如今复仇和骨弓的加强让这个战术重见天日。复仇的大招置换配合骨弓的点杀,可以非常快速的消灭敌人的后排核心,当然要是把敌人的炸弹人换过来就game over了。同时,为了增强复仇大招置换的效果和防止敌人切入后排,可以再加上后排第三人炸弹人,让这个组合更显威力!
2.毒龙+鱼人+火枪
毒龙在3.2版本重做三个技能,减甲和输出均buff的飞起,而配合鱼人这样的减甲前排和强力点杀英雄火枪,甚至连末日、小小这样的主T都抵挡不住这样的重火力点杀!
3.觉醒死骑+灵魂守卫+赏金猎人
刀塔传奇里这个组合以魂匣和新英雄、新觉醒英雄为前中排的核心单点队伍,在面对强力法系AOE阵容时有强力反击能力,在对面的AOE一波之后可以轻松依靠技能反杀。
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刀塔传奇英雄阵容搭配攻略 平民玩家后期阵容构建思路分享
刀塔传奇英雄阵容搭配一直是小伙伴们头痛不已的问题,尤其是到了后期玩家的英雄数目变多了更加不知道如何的搭配好了。而今天小编即将要与小伙伴们分享是平民玩家后期阵容构建思路,感兴趣的小伙伴们下面就随小编一起去看看吧!
这位玩家等级72,跟上等级的主力英雄:先知【5星】、巫妖【4星在升5星中】、 潮汐【4星升5星中】 、巨魔【4星】、 白虎【3星】 、小黑【4升5中】 、小鹿【3星】 、死骑【4星】、 沉默【2星升3星中】。
现在主力升级加技能的英雄:熊猫【3星升4星中,远征最后一个箱子爆的】 、宙斯【3星升4星中】。
这位玩家现在打算就是把上面的9个主力等级升到73后,能凑齐一队全紫竞技场队伍【【潮汐&&先知&&白虎&&巨魔&&小黑】】后,就暂时不升主力的等级和技能,但是战队等级一样照升,把资源全部倾斜给熊猫和宙斯,把这2个也跟上大部队了在一起升等级和技能。
升熊猫的理由:现在这位玩家的竞技场队伍太单调了,防守的时候稍微好点,要是抢位置的时候不行,所以升熊猫起来后战术能多点变化。
升宙斯的理由:估计各位大神也发现了,这位玩家能排的远征主力输出人员很少,就先知和巫妖2个,后期远征讲就一波流,输出没冰女,控制没双头!所以宙斯是作为冰女的替代品升上来的,效果当然没冰女好了,但是这个也是没办法中的办法了,现在这个等级在刷冰女培养起来太难了。
附远征国家队成员:先知&&巫妖&&沉默&&白虎&&小鹿。
潮汐一直都在刷灵魂石,这个英雄分类很多的,前期,中期,后期,板凳和一直用到老的英雄,特别是竞技场兑换和远征兑换的英雄一定要慎重考虑下。
在某些精英副本【BOSS是剑圣的】打不过的时候不要死命的打,浪费体力,先把等级升上来,然后再去打,那时候你会发现当初把你吊打的关卡,你已经能把它当狗一样打了。
商店只要有紫色的都买下来,不管现在用不用得到。
远征尽量次次通关,金币和龙鳞币很重要。
竞技场是晚上9点刷新,有时间的话在8:57--58分的时候偷袭一下前面排名的,成功了就赚大了。
责任编辑:孙骋
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