轩辕剑外传穹之扉炼妖多少级去打野外

【轩辕剑外传穹之扉终于通关】溯零版通关感评——《神与魔》_轩辕剑吧_百度贴吧
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【轩辕剑外传穹之扉终于通关】溯零版通关感评——《神与魔》
1L不想长篇大论了,写多少算多少吧。【或许内含剧透】
由大宇资讯研发、畅游代...
《轩辕剑外传穹之扉》将...
男主角凤煜 设定图 3D建模
《轩辕剑外传穹之扉》是...
轩辕剑革新之作:《轩辕...
转自游民 备受期待的国...
随着国行PS4的发售,不...
非常幸运可以在上市之前...
作为一款陪伴不少玩家度...
今天,有幸参加大宇信息...
自占。当年的《杂烩的神话:吐槽轩辕剑6》:
首先还是按惯例说说这次玩的时间和准备。穹之扉应该是我玩得最快的一作了(一贯玩得慢因为有强迫症),3.25买到的实体版,3.26激活。延续时间3.26~4.5,清明节通关,也算是应景了。1.01版就够了,懒得更新(据说跑步变慢?!)。通关总时间43h36min,全程未用修改器。破关时等级司空宇61,凤煜60,子巧59,沐月58——所以很明显我是练级党,谁在队久谁等级高……拿到了轩辕剑(兵工谱全满),支线部分遗漏。总体感觉剧情流畅,感情真挚,画面中效也感觉不错,无卡顿。战斗爽快,上手快,值得一玩,也是新人的入坑佳作。下面还是分条来谈谈对穹之扉的破关印象吧。
1.系统+战斗优化绝对点赞,读条比轩辕剑六快不少(我轩辕剑6还是1.06/2.0版),画面也绮丽精细。我能说我只开穹之扉电脑内存有时只占40+%么?此作精简了轩辕剑六中的炼妖壶系统,只保留了炼器、炼妖和附魂。炼器材料如杨大所言,确实最后多了很多(用子巧纳宝了一些),不过我想吐槽好多图谱都是先得到的,过了很久才集齐材料啊!你让强迫症情何以堪?最后打地图boss拿到最终装备图谱,也是在建木底层刷到想吐才刷满兵工谱出去换轩辕剑……不过总体而言,还是具有不少可玩性的。关于炼化……没用,因为懒得找攻略的公式= =+关于附魂。其实将冶金取消让我这个dps党着实不爽了一把,不能带着加攻1000+的神兵秒怪了……唯一的好处是节约收化的怪物= =+。附魂对武器加成还是有一些的,不过效果没有那么大就是了。个人偏好加暴击(dps党嘛)和加生命真元,其次攻防和术攻术抗。顺便一提用了沐月的无名火牢之后,总会把队友加一些水攻加成的。个人认为附魂最好的怪物时的(生命+100,真元+100)、刑天(暴击+3,火攻+4),而且刑天很好抓。最后凤煜暴击40+,司空宇30+,沐月近30,子巧15。早期加暴击的怪就是和了,都是暴击+1。生命+30,真元+30.
战斗系统你还没摸清呀 蛮多属性你不太了解 XDDDD 如果按照网游里的DPS来衡量,基本最强附魂都是最后建木和华胥 那个100真元100生命其实一点用都没有。只要保证不被2段AOE秒掉就可以了。术攻好比法术强度,法术效果,提升伤害也提升治疗量,秒不掉你直接1个法术就抬满血了……附魂对于法术加成有大用,特别是加术攻和属性的这两项的。比如沐月的专属附魂是雷神 15术攻 4水攻
全套15孔 就是15X15=225术攻 外带60水攻
可别小看这60术攻 是加百分比伤害的。不是字面意义的加60水属性伤害那么简单。全套BUFF打上的沐月
无名火牢下,1个单体1级寒冰球都能打上万伤害,这不是那些物理近战DPS能打出来的……
关于武技和浑天这两点这次大力点赞。没有偏废,都能得到很好的利用率。没有必败战(至少能胜)也是对我胃口的。前期司空宇靠着击晕技能,武技1和武技3混用,基本敌人无出手机会,生命有保障。学一招沐清风加练练级,就能横扫翟虎了。(前期震雷刃也行。)后期同伴加入,沐月星霞满天伤敌还回血(虽然我小怪不用她都是自动用),凤煜的气吞山河加上暴击率,绝对扫怪利器。浑天可以随时重置点数也让我很爽(某一简直奠定了黑的基调)。司空宇我一般点左上(优先)右上。沐月左上点到全体恢复,右下无名火牢点满,左上还生咒,左下寒冰咒就够了。无名火牢加寒冰咒爆近11000.凤煜右上优先点满,左上其次(加属性据说也爽,不过boss我控沐月就懒得再换人了)。开场加个暴击。小怪全用凤煜扫,最后几乎全能暴击,平砍近4000,气吞山河群近6000(无buff状态)子巧没怎么手动用。点了群盾和回蓝。PS:浑天的释放还是有延迟啊?沐月群回血几乎得提前一点放关于收妖收妖又没经验了差评!成功率还行吧,怪遇多了成功率有上升。还有一点的就是收妖好慢……想多收几个等得心累= =战斗视角略乱。略网游化。
建模+画面建模虽然大体和轩6风格类似,但养眼度好评。主角都不错(司空&凤煜= =,据说凤煜帅的不稳定),子巧实际来看也比宣传要和谐。沐月……还行,不过我就觉得脸长= =。npc建模也有改进,青梅青鱼好评。不过甘盘那种确实略惊悚。口型主角对得点赞,配角略差。甘盘惊悚+1.画面色彩饱和度高,与轩六类似,而且更偏向绚丽和梦幻,确实吸粉。场景城镇房屋还是简陋(年代问题= =),华胥国好评。野外的地图迷宫则很大而且风景优美,是谈情说爱的好地方(误)。顺便一提domo工作室,此作最好评的眼前一亮的地方!(你够)宽阔宏大,博物馆似的明亮展览与废弃部分的阴森幽暗并存。看到静态的历代主角塑像、怪物雕像以及墙上镶嵌的历代原画相框,真的感到一种沧海桑田、岁月流逝的感慨……而domo,还是一直在这里坚守。音乐前代的沿用和此代的新作都与场景配合得很好,印象最深的是和华胥国。冰峰立马跳戏汉之云的长白山,一样的纯粹、飘渺和空灵。而华胥国的新作音乐,也令人感到愈加深远空寂、悄怆幽邃。唯一不足的就是战斗曲小怪怎么好像全是一个音乐啊?!
你也通关了
贴吧夺宝,1元成就梦想
剧情+人物(以下完全个人见解)又说到这里了。先总说剧情,故事梗概是沐月从天上掉下来一路找怎么回去最后回去,顺便发现妖族阴谋和民生疾苦,从无情到有情。说实话沐月更像是这一作的核心人物,司空宇视角只是可以增加神秘感罢了——不过开头那下切换视角我们也都知道沐月是天人了不是吗= =因为换了编剧,此作一改之前轩辕剑的历史沧桑感和说教(喂),变得更吸粉cp更明显了,然后也诚然达到了它想要的效果。——不少玩家感动得流泪数次,甚至现在就有人想出宇月同人本,这是以前从没有的状况(咳咳……)。但是——对,因为我不是能轻易被感动的奇葩——但是除了爱情感人,这一作还有什么值得人反复回味深思的剧情?表扬穹之扉剧情的人太多了,我就来当个例外吧。剧情诚然一气呵成、诚然五光十色令人目不暇接、诚然地图利用率低满目美轮美奂的新场景,诚然造就了两对令人唏嘘感叹和萌点满满的cp,但是还有什么让人印象深的?——是的,编剧的笔墨花了太多在爱情线上,每一个迷宫和城镇都是谈情说爱的好地方。黄土河谷救人(攻略:可以强行过),更令人感到愚民的血统论,而非当时百姓在内忧外患下的挣扎,或者说太轻描淡写了。而后来羌人入侵,也被寄魂兽抢了镜头,神话色彩太重,真实性便有下降。《穹之扉》主题应是守护,但是这种拯救世界杀死野心家的梗,确实是再难有新意了。沐月为了世间太平舍身尚有震撼,司空宇到最后来点睛,说先守护了那么多,终于发现想守护的就是沐月(大概意思),总有种后者超越前者的感觉。而凤煜牺牲天下也不会放弃子巧,在血印之路也有提及。所以玩完穹之扉,觉得给我灌输的第一印象就是爱情最高,爱情的力量是无穷的XD(加上青鱼由爱生恨变成蛇精病,共工满脑子季阳,最后被季阳几句话改邪归正……)
确实,那个工作室很感人,静静的看着,彷佛时间都不曾流逝了这么久了。。。
要谈感情就来说说感情戏也无妨。应该说,我认为穹之扉的台词功力还是有欠缺。为什么有那么多次发展感情,到最后还有人吐槽感情进展太快太突兀?而所有的培养感情,几乎都是由子巧肚子饿引起(默……),则流于千篇一律。(我现在只会用汉之云对比了)有人说汉之云文案差,但是朝云和横艾,端蒙和昭阳,着墨不多,甚至一起的镜头都不多,寥寥几笔便令人印象深刻。好刀要用在刀刃上,而穹之扉做的无用功太多了。就算据说很催泪的青梅之死,也是大段得我想快进= =+开头废话那么多,不如一清醒就让司空宇杀自己有冲击力,然后司空宇略回忆,司空宇念儿歌,然后动手。剧情最后回到标题《神与魔》上面。穹之扉给我的最大感觉,就是神魔的交锋(应该是神与妖),而且神照例是好的妖照例是反派= =+。最后相柳反水被剧透了,反派一变好就死也是让人很无奈——神话中的人物进行再创造可以给熟悉神话的人遇到老朋友般的惊喜,但塑造失败,也会引来很多吐槽。总的来说,穹之扉的神话气氛已经很浓了。天界、建木、谷神、、相柳……令人感到熟悉而新鲜。不过我更希望,无论正派反派,都能有更人性更多面的展现,不是为了毁灭世界而毁灭世界,为了回家而回家exc……最后天外小径好评,有仙山岛风韵,虽然剧情没用= =
人物个性方面没什么大的感慨点和槽点。带过吐槽吧。以前爆料时最喜欢司空宇人设(长兵控),不过剧情中流于温吞(说好听点叫暖男),而且因为村民的身份,眼界不宽。到最后我都觉得眼界一般= =+开挂的部分则是轩辕后人和守纹持有者,和沐月天生一对——喂话说我很讨厌这种男主开挂啊!(有人就吐槽要是司空宇死了,守纹不是会转移到茂叔身上?)沐月。前面说过,无情到有情,说过最多的有字的话就是“哦”,“嗯”,“我不知道”。女神级人物,不过除了战斗好用,我对她真没什么感觉;开始的绝地天通也确实是她自己捅出的漏子= =+子巧。活泼可爱正能量,槽点很少。信任朋友,三观很正,唯一的缺点就是心太软(喂),对万物都想得太过简单和善良,自我牺牲精神过度(这也叫缺点?)……好吧,比如对青鱼和自己的多次凭神,还间接造成了的诞生和共工季阳的死亡。凤煜。偶尔毒舌、残忍和小心眼,但是心怀天下的王者。现在好感度最高了(墙头草= =),我一贯不喜欢没有性格的高大全人物,所以也很难成男一粉,穹之扉则悲剧地重蹈覆辙。菜刀党时攻击最高,伤袭好用,能拿轩辕剑。剧情和反派合作掉智商很想吐槽,觉得上天门就能证血脉很想吐槽,但是整体拿得起放得下、眼光长远还是很赞的。那句“我从不以我血统为耻,但我的子民不是”是整作我觉得最伤感和印象最深的一句话。(唉……这就是我的关注点)配角青榆蛇精病好评,还想多看看此人的内心纠结和挣扎的戏码。青梅黑化后就无爱了,被宇哥哥弄得三观出了点问题= =+还好最后让司空宇杀她挽回了点形象。共工中二青年+妖族(?)霸主。姐夫的“卑鄙小人”印象深刻。除了爱情至上,其他好评,在戟中给了四人组一丝激昂和谜团。话说除了中二,还是挺喜欢这种带点狂傲的个性的。相柳。丧心病狂的野心家,纯反派,没什么好说。季阳。姐姐很暖很无私啊……我喜欢~就这样吧,其他人没什么印象了OTZ。
————————————over——————————————————欢迎讨论,不同想法和吐槽请文明~
心意相通,已无隔阂
其实穹之扉是个吊丝逆袭女神+腹黑毒舌总裁爱上我的故事
溯姐的感评=吐槽
有些地方台词重复太多真的有点烦【我视频通关】
domo工作室我逛了好几圈
凤煜老缠粉路过以前讲过最讨厌霸气型男主,现在看来也不对,还是有性格的人戳我→_→虽说老凤掉智商是公认的事儿,但他智商在线的时候实在很有感染力,至少能看得出受过高等教育,眼界和见地不俗,不是那种只适合过小日子的男妹子。
感情线太长我有的接受不了,青梅和结局固然催泪,但是我还是喜欢治水和那邑那里人们的反应,感觉那才是最值得感慨的地方
除了小组以外,没啥和前作的联系,缺少怀旧,是另外的一些不满~本来期待能补一下6的坑,再来点和神器的内容的~
写的很好啊,求教下,你用的是最高难度么?最高难度下,有什么奖励么?比如经验加成?或者掉宝高?
青榆老缠粉路过剧情太长……又不能跳……凤娘智商掉线太可怕……姐夫“卑鄙小人”经典+10086说好的6代外传呢(摔),只有琥珀和阿奇的合♂体么不喜欢迷宫,最后那几个堪比,时间都用来跑路了Orz多给几个机关玩玩嘛……前中期一直控小宇,最后控沐月,火牢+池冰砸砸砸砸砸
女编剧的弊病就是格局小,眼睛里只看得到爱情,没办法
司空宇的2D贴图太特么像云天河了。。。
还没玩,先收藏了
战斗系统完全没明白,因为有特典号码,所以前期战斗莫名就赢了。。。。
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轩辕剑外传穹之扉野外BOSS位置在哪里 野外BOSS属性解析
轩辕剑外传穹之扉野外BOSS位置在哪里 野外BOSS属性解析
09:31:28来源:斗蟹游戏编辑:卡密萨瑪340
&&&&轩辕剑外传:穹之扉野外BOSS在哪里呢?有玩家不太清楚野外BOSS位置。下面斗蟹小编就为大家总结了轩辕剑外传:穹之扉野外BOSS位置,一起来看看介绍吧!&&&&野外BOSS位置介绍&&&&1.盘古和夸父&&&&位置:雪霁之森&&&&特点:防御提升30%,免疫土属性攻击&&&&属性以及其他:&&&&2.浑沌&&&&位置:遐荒金谷&&&&特点:降低30%承受伤害(不是30%就是50%,记得不太清楚)&&&&属性以及其他:&&&&3.饕餮&&&&位置:梦苔幽林。前&&&&特点:提升格挡25%,免疫火属性伤害&&&&属性以及其他:&&&&4白泽&&&&位置:蜻蛉谷&&&&特点:风属性免疫&&&&属性及其他:&&&&5.化蛇&&&&位置:落秋石境&&&&特点:提升攻击30%,术攻30%,免疫水属性&&&&属性以及其他:&&&&6.英招&&&&位置:血之印迹&&&&特点:闪避提高50%,免疫风属性攻击&&&&属性以及其他:&&&&7.蚩尤&&&&位置:血印之路&&&&特点:反弹承受伤害的30%&&&&属性以及其他:&&&&以上就是野外BOSS位置介绍,感谢大家的关注,希望大家玩的开心!&&&&相关阅读:&&&&&&&&&&&&& & 更多游戏攻略点击斗蟹游戏攻略:
游戏语言:简体中文
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游戏大小:8.71 GB
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操作系统:XP / VISTA / WIN7 / WIN8
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