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> Pocket Swap -Pokemon Version
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应用大小:56.2 MB
类别:游戏
当前版本:1.0
语言:英语
运行环境:需要 iOS 6.0 或更高版本。与 iPhone、iPad、iPod touch 兼容。
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简介:Match fresh and fruity jelly candies to caus...
Pocket Swap -Pokemon Version应用说明
Match fresh and fruity jelly candies to cause big explosions and feed the magic pets that love em'! Features:*** Fun and beautiful environment ****** More than 100 Levels ****** Explore different lands as you progress ****** Addicting and intuitive gameplay ****** Amazing HD graphics ****** Helpful boosts and power-ups ****** Daily fortune wheel with tons of prizes ***Give it a try and match em' all!
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Pocket Monster (Pokemon) Sun & Moon Sleeping Pokemons gacha series - set of 5pcs - 精靈寶可夢 (神奇寶貝) 太陽與月亮 睡著的寶可夢們 扭蛋系列 - 一套五款
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论坛宠物的几点说明
&p align=\&center\&&
pet.jpg (93 KB, !downloads!: 0)
11:39 上传
&p align=\&left\&&Pocket Monsters2.1介绍:
& && && && && &Pocket Monsters2.1是以日本Nintendo公司旗下作品Pokemon为蓝本为参考.绝大部分数据都是按照游戏中的标准数据
& && && && && &在Pocket Monsters2.0的基础上再一次进行了更新.本次更新增加了娱乐性.不仅可以通过发帖的方式获得宠物经验.同时也可以通过战斗获得宠物经验.并且可以捕获收集各式各样的宠物.宠物数量多达493只. Pocket Monsters2.1后台增加了控制开关.可以让用户继续通过发帖增加宠物经验.而不是通过战斗.也可以2种模式兼合一起.
& && && && && & Pokemon实际的传播是让各位懂得热爱这个世界.这个大自然与我们周围的生命一起生活.Pocket Monsters中的493只小精灵都是通过现实的动物或者其他类型模拟出来.Pocket Monsters插件将会在未来 注重用户与宠物之类的育成平衡..脱离所谓的等级越高能力越高.目前 Pocket Monsters2.1 更新了育成规制.真正的做到努力值的累积. 努力值是影响宠物能力的一项数据.与等级无关!
& && && && && &关于Pocket Monsters的更多.在这里无法一一述说.欢迎各位站长安装研究.Rice大杂烩将会更新更多的帮助文档!谢谢各位的支持!&/p&
&p align=\&left\&&Pocket Monsters与论坛之间的互动:&/p&
&p align=\&left\&&& && && &&&通过发帖获取经验:&/p&
&p align=\&left\&&& && && && && && && && && && && && &&&获取升级经验的唯一模式是通过设置后的用户积分累加.积分的获取方式除了系统其他奖励.其他便是通过发帖获得.那么用户在养成系统中想要宠物升级.进化等等就得通过用户发帖获得经验.这种与积分挂钩的互动模式.极好的利用了Discuz!的功能.也方便其他插件奖励 &/p&
&p align=\&left\&&& && && &&&在线时间的利用:&/p&
&p align=\&left\&&& && && && && && && && && && && && &&&在Pocket Monsters中.宠物的进化分其中有一项是亲密度进化.亲密度同时也会带来其他用处.那么亲密度与在线时间的关系又是什么呢.?对了!在线时间的长短给给宠物带来亲密度的增加!.知道用户在论坛中活动越久.获得的宠物亲密度也会越多&/p&
&p align=\&left\&&Pocket Monsters与传统宠物插件的区别:&/p&
&p align=\&left\&&& && && &&&强悍的进化分支系统:&/p&
&p align=\&left\&&& && && && && && && && && && && && &&&Pocket Monsters拥有可设置的四种进化方式,分别是通过等级进化.道具进化.亲密值进化.交易进化。同时还有另外系统特定得进化方式。例如某个能力达到要求值就会产生进化。另外也有些某些宠物可以使用不同的道具进化成不同的宠物或者是某些性别不同进化后的形态也是不同的哟!&/p&
&p align=\&left\&&& && && &&&进化系统-进化连接:&/p&
&p align=\&left\&&& && && && && && && && && && && && && & Pocket Monsters可以让管理自由的设置每一只宠物下一个进化形态,所谓的进化连接就是把两只宠物连接起来.满足某些进化要求.当前宠物可以更改为连接起来的宠物数据.只要你喜欢.进化连接可以无限的循环下去!这样的设计会大大提高用户养成更强宠物的欲望!
&p align=\&left\&&& && && &&&493只宠物493个种族:&/p&
&p align=\&left\&&& && && && && && && && && && && && && & Pocket Monsters内置493只宠物数据。每一只宠物都有自己一个种族群体.于是就有了每一个种族不同的能力!所谓得种族其实就是每一只宠物群体的固定基础能力~这些种族能力将会影响到宠物各项属性能力.
&p align=\&left\&&& && && &&&平衡的能力计算公式: &/p&
&p align=\&left\&&& && && && && && && && && && && && && &Pocket Monsters拥有与Pokemon官方游戏同样的能力计算公式..将能力数值分为三个数值.分别为固定.随机和通过后期培育增加的数值.三个数值计算出最终能力
&p align=\&left\&&& && && &&&宠物能力培育养成:&/p&
&p align=\&left\&&& && && && && && && && && && && && && &Pocket Monsters中宠物等级对于宠物的能力.还有一个重要得培育养成环节.宠物的能力是通过3个数据值计算而来的.其实一项为努力值.所谓得努力值就是通过后天培育.战斗,道具这些累计的数值.努力值同时也分6项分别为hp 攻击 防御 特功 特防 速度 每一项数据的大小都是最终影响宠物能力的一个因素!& && && && && && && && && && && && && && && && && & &/p&
&p align=\&left\&&& && && && &十七种属性相克关系:&/p&
&p align=\&left\&&& && && && && && && && && && && && && &十七种属性分为两大类.分别为物攻类以及特功类.在克制以及被克的关系下还有一个新的完全抵抗元素.强化的相克会让战斗系统带来新的活力&/p&
&p align=\&left\&&& && && && & 首创蛋模式-孵蛋功能:&/p&
&p align=\&left\&&& && && && && && && && && && && && && &首创蛋模式.可以脱离一开始只需要购买宠物的就可以开始培育限制.开启蛋模式后.用户将可以领取/购买获得宠物蛋.通过发帖.在线时间等.来孵化这个宠物蛋.孵化的宠物将会是随机出现后台设置的宠物!&/p&
&p align=\&left\&&& && && && &&&用户宠物多携带系统:&/p&
&p align=\&left\&&& && && && && && && && && && && && && & 多携带系统脱离了每个用户只可以携带一只宠物的限制.该系统可以让用户同时携带6只宠物.也可以替换其位置.获取的经验等等.都是由第一只宠物获得.多携带系统将会为战斗系统带来更强悍刺激的战斗&/p&
&p align=\&left\&&& && && && && &宠物存取箱子系统: &/p&
&p align=\&left\&&& && && && && && && && && && && && && & 上面我们介绍说一个用户可以携带六只宠物.那么只可能携带六只么.?NONO.Pocket Monsters系统拥有如此多的宠物蛋蛋六只怎么够呢.?宠物存取箱子可以让你存放一些你不想培育以及不想带在身上的宠物!&/p&
&p align=\&left\&&& && && && &&&独创捕获乐园-捕获系统:&/p&
&p align=\&left\&&& && && && && && && && && && && && && && &通过后台的设置分布.用户将会在&捕获乐园&中的各个地区遇见不同的宠物.使用道具&精灵球&可以将这些遇到的宠物捕捉起来.这个系统将帮助用户去获得那些无法通过购买获得的厉害宠物!&/p&
&p align=\&left\&&& && && && &&&野战系统开关控制:&/p&
&p align=\&left\&&& && && && && && && && && && && && && && & 前面我们说过Pocket Monsters系统可以与论坛积分挂钩获得经验.这样可以提高帖子量。那么想要彻底让经验只能通过发帖子获得怎么办呢。?嘎嘎。没关系。Pocket Monsters系统后台设计了经验控制,可以让你控制野战无法获得经验!让用户只能通过发贴获得宠物经验!
&p align=\&left\&&& && && && && &宠物与宠物交换系统:&/p&
&p align=\&left\&&& && && && && && && && && && && && && && &宠物交换系统是提供某些用户交换.收集宠物用的!.当然也有一些宠物是通过交换后才能进化的!&/p&
&p align=\&left\&&& && && && && &宠物图鉴收集系统:&/p&
&p align=\&left\&&& && && && && && && && && && && && && && &宠物图鉴系统是用户记录所见宠物或者所获得宠物得一个收集图表,用户遇见新的宠物就自动登陆到图鉴中。如果用户获得该宠物那么用户将会永久性的拥有该宠物得种族资料!&/p&
&p align=\&left\&&& && && && && &宠物状态系统:&/p&
&p align=\&left\&&& && && && && && && && && && && && && && &宠物每个小时都有不同得状态。状态短暂的影响宠物的能力.比如一些状态会提高能力一些会下降。同时还有生病等状态。严重的话会导致宠物死亡!&/p&&p align=\&left\&& &/p&&p align=\&left\&& &/p&
太仓论坛|烟雨江南
插件功能说明:
1.如何获取经验?
获取升级经验的唯一模式是通过设置后的用户积分累加,积分的获取方式除了系统其他奖励,其他便是通过发帖获得。那么用户在养成系统中想要宠物升级、进化等等就得通过用户发帖获得经验,这种与积分挂钩的互动模式极好的利用了Discuz!的功能,也方便其他插件奖励
2.如何增加亲密值?
论坛用户每小时在线即可增加亲密值(获取亲密值数值可在后台设定,最高上限为10点/小时),部分宠物要依靠亲密值才能进化,而且亲密值还有其他用处,不可小视
3.什么是兑换中心?有什么用处?
兑换中心的基础思路来源于Discuz!内置的推广连接,用户可以通过推广论坛来获取积分后可以利用这些积分来换取各种不同的道具以及宠物,在激励用户发帖的同时也激励用户推广论坛。(兑换中心并不一定要使用推广积分.也可以由管理员自己设置其他积分)
4.宠物如何进化?
目前拥有三种进化方式,分别是通过等级进化、进化道具进化、亲密值进化,同时还有另外一些神秘的进化方式尚未别人发现!
5.宠物进化是固定的么?是否能够修改?
可以,本插件独创强悍方便的进化连接。所谓的进化连接就是把两只宠物连接起来,满足某些进化要求,当前宠物可以更改为连接起来的宠物数据。只要你喜欢,进化连接可以无限的循环下去!
6.插件内一共有多少只宠物?
系统目前内置三百八十六只宠物,完全按照PokeMon游戏设计整理,无需任何设置可以马上开始养育行动!不久之后的更新会多达四百九十三只
7.什么是宠物能力值?
宠物的能力值通过三种数值计算出,分别为、种族值、个体值、努力值。一项能力的计算与这项能力的种族、个体、努力数据密不可分!宠物种族值是固定的、无法改变的,个体值是从你拥有宠物的那一刻起获得的一个随机数据,努力值是通过后天的各种事件形成的。三种数据合并起来便是能力值,同时宠物的性格也是最后直接性影响到能力的主要因素!
8.宠物属性如何相生相克?
目前已作出属性相克表,详细请看下面:
物理攻击类属性分为普通,地面,岩石,钢,毒,虫,幽灵,飞行,格斗
特殊攻击类属性分为超能,火,水,草,冰,龙,恶,电等17项属性.
普通=克制:无|弱点:格斗|抵抗无|无视幽灵属性
地面=克制:毒,格斗,火,电|弱点:水,草,冰|抵抗:岩,毒|无视:电属性
岩石=克制:虫,飞,火|弱点:地,钢,格斗,水,草,冰|抵抗:普通,飞,火
钢=克制:岩,虫|弱点:格斗,火|抵抗:普通,岩,钢,虫,幽灵,飞,超能,草,冰,龙,恶
毒=克制:草|弱点:地,超能|抵抗:毒,虫,草
虫=克制:超能,草,恶|弱点:岩,钢,飞,火|抵抗:地,虫,草
幽灵=克制:幽灵,超能|弱点:幽灵,恶|抵抗无|无视:普通,格斗
飞行=克制:虫,格斗,草|弱点:岩,冰,电|抵抗:格斗,虫,草|无视:地面
格斗=克制:普通,岩,钢,冰,恶|弱点:地,飞,超能|抵抗:恶
超能=克制:毒,格斗|弱点:虫,幽灵,恶|抵抗,格斗,超能
火=克制:钢,虫,草,冰|弱点:地,岩,水|抵抗:钢,火,草,冰
水=克制:地,岩,火|弱点:草,电|抵抗:钢,火,冰
草=克制:地,岩,水|弱点:毒,虫,飞,火,冰|抵抗:地,水,草,电
冰=克制:地,岩,飞,草,龙|弱点:格斗,火|抵抗:钢,冰
龙=克制:龙|弱点:冰,龙|抵抗:格斗,火,水,草,电
恶=克制:幽灵,超能|弱点:虫,格斗|抵抗:幽灵|无视:超能
电=克制:飞,水|弱点:地面|抵抗:钢,飞,电
9.孵蛋功能是什么意思?
首创蛋模式,可以脱离一开始只需要购买宠物的就可以开始培育限制,开启蛋模式后,用户将可以领取/购买获得宠物蛋,通过发帖、在线时间等来孵化这个宠物蛋,孵化的宠物将会是随机出现后台设置的宠物!(后台设定,开启宠物蛋模式后宠物商店将不会再有宠物进行销售)
10.什么是用户宠物多携带系统?
多携带系统脱离了每个用户只可以携带一只宠物的限制,该系统可以让用户同时携带6只宠物,也可以替换其位置。获取的经验等等都是由第一只宠物获得,多携带系统将会为战斗系统带来更强悍刺激的战斗
11.是否可以存取宠物?
上面我们介绍说一个用户可以携带六只宠物,那么只可能携带六只么?
NONO!& & PokeMon系统拥有如此多的宠物蛋蛋六只怎么够呢?宠物存取箱子可以让你存放一些你不想培育以及不想带在身上的宠物!(理论来说,宠物箱子可存无限个宠物,且不会无故丢失宠物)
12.捕获乐园是什么?是相当于宠物的野战系统么?
不是,捕获乐园是捕捉其他宠物的立方,可通过此媒介来获取商店里无法获得的宠物
通过后台的设置分布,用户将会在“捕获乐园”中的各个地区遇见不同的宠物,使用道具“精灵球”(或其他球类道具)可以将这些遇到的宠物捕捉起来(捕捉宠物有一定几率捕捉失败,这个几率可在后台自由调整),这个系统将帮助用户去获得那些无法通过购买获得的厉害宠物!而并非宠物的野战系统!
13.宠物等级最高是多少?
PokeMon采用最大经验机制,达大该等级最大经验后宠物会升级,这些最大经验都是固定的站长可以自行修改。我们也将不同的宠物划分成不同的经验层,按照满级一百级所需的经验,我们分为六种分别为六十万、八十万、一百万、一百零五万、一百二十五万、一百六十四万
14.宠物状态是什么?
宠物状态好坏直接影响宠物能力(比如饥饿或生病),在PK时将会效果显著,当然部分状态目前是可以消除的,通过特殊道具的治疗可以取消当前的状态
15.宠物品质分为几个等级?品质代表着什么?
品质的高低代表着宠物的个体值高低,顺序为:SS+、SS、S、A、B、C、D、E。
16.宠物中心PC治疗是什么意思?
一次性恢复用户一只宠物的全部HP,后台可设定治疗价格,前期可能不上算,使用商店里销售的HP药水即可,后期随着宠物的HP增多,药水花钱太多,可尝试在宠物中心进行PC治疗
17.捕捉系统里的诱惑道具是干什么用的?
捕获过程中使用诱惑道具会增加捕获几率(使用诱惑道具后野生宠物同样会逃跑)
18.诱惑道具目前能买到吗?
不能,目前可在后台设定进入捕捉系统后赠送多少个诱惑道具,但诱惑道具在商店里是没有销售的
宠物状态及效果影响
正常状态(全部属性正常): {}的身体状态一切正常.可以尝试与TA多增加感情喔!
阶段一 (全部属性*0.9) : {}的身体状态似乎还好,只是精神不太好.没关系吗.?& &
rane(1,50) 小于30进入生病阶段2 大于30小于35进入阶段3 其他回到正常状态
阶段二 (全部属性*0.8): {}的状态似乎不太好啊.无精打采的.快去看看吧.
半小时后进阶段三.处于该状态时可以依靠道具医疗 状态改变时间改为半小时
该状态可以通过睡眠系统来恢复
阶段三 (全部属性*0.5): {}病得很严重!.处在昏迷不醒的状态.再不送去PC认真医疗会死亡的&&
处于该状态时只可以通过PC医疗.EXP扣除50 HP扣为1 超过半小时.进入死亡状态
阶段一 (全部属性*0.9): {}的身体状态一切正常.却用一种奇怪的眼光一直看着你...
可以通过食物道具来增加饥饿值. 超过1小时 进入阶段二
阶段二 (全部属性*0.8): {}的很饥饿的样子.无精打采,肚子一直咕咕响.快弄点食物给TA吃吧.
& &rane(1,40) 小于10死亡 大于10进入生病阶段2
阶段一 (全部属性*0.5): {}看起非常的疲惫.是不是该让TA休息休息.否之连能力都下降了?.
通过睡眠来恢复 否则一小时后进入生病阶段三
阶段一 (HP*1.1 攻击*1.2 特功*1.2): {}的状态一切正常.而且非常的兴奋,似乎对各种事都跃跃欲试....
阶段二 (HP*1.2 攻击*1.5 特功*1.5 防御/特防*0.5 速度*1.2): {}处于极度兴奋状态,几乎不畏惧任何生物.能力大大增加...
& &rane(1,40) 小于5阶段三 大于5小于20回到正常 其他进入疲惫状态
阶段三 (全部属性*2):{}极度兴奋导致疯狂,几乎不听任何命令了....&&
1小时候后进入 疲惫状态 PK中 rane(1,20) 小于等于5 听取命令
阶段一 (HP*0.8): {}在玩耍的时候受了伤.正在舔伤口非常疼的样子,不带TA去看看吗.?....
阶段一 (HP*1.3): {}看样子过得挺好.看来TA现在挺高兴的呢.试试多多陪陪TA 6 rand(1,40) 大于30进入阶段二&&
阶段二 (HP*1.1 速度*1.2): {}与你在一起的时光看起来很开心啊.好好珍惜噢! rand(1,40) 大于等于35进入阶段三& &
阶段三 (HP*1.3 速度*1.6 防御/特防*1.2) {}的样子非常的开心,看来TA现在是非常快乐的呢&&
阶段一 (全部属性*0.7): {}看起很惊慌的样子.你不会带TA去看恐怖片了吧?.快点安慰安慰TA
阶段一 (防御/特防 *1.2 攻击/特攻*0.8): {}怎么看来很奇怪的样子.好像很满意自己的身体.脸上红晕不断... 9 rand(1,40)大于等于30进入阶段二
阶段二 (HP/防御/特防 *1.5 攻击/特攻*0.6): 似乎{}自恋到忘我的境界了..这样真的可以么.
阶段一 (防御/特防 *0.8 攻击/特攻*1.5): {}看起来很愤怒.怎么.?你激怒TA了么.? 9 rand(1,40)大于等于30进入阶段二
阶段二 (防御/特防 *0.3 攻击/特攻*2.5): {}看起来极度愤怒..不要再惹火TA了.不然就惨了.
无法通过正常情况到这个状态.该状态时用户对宠物执行睡眠操作出现的
太仓论坛|烟雨江南
当前用户组为 硕士生当前积分为 4764, 升到下一级还需要 236 点。
好复杂啊~~。~~先有了宠物再说~~~~~~~~~~~~
太仓论坛|烟雨江南
1.jpg (5 KB, !downloads!: 0)
11:48 上传
点击右上个人中心
2.jpg (21 KB, !downloads!: 0)
11:48 上传
进入宠物大乐斗
另:因为出现bug重新安装插件.并调整了物价.昨天测试了消耗江南元的同学请pm 寻求补助
太仓论坛|烟雨江南
当前用户组为 大学生当前积分为 1190, 升到下一级还需要 1810 点。
哈哈&&!我早就买了
太仓论坛|烟雨江南
角落里的小丑
& & 昨天买的都被清掉了 跟帖说明了补发江南元了
太仓论坛|烟雨江南
当前用户组为 博士生当前积分为 6998, 升到下一级还需要
补助+1.。。。。。
太仓论坛|烟雨江南
当前用户组为 大学生当前积分为 2982, 升到下一级还需要 18 点。
[s:431][s:431]收到消息马上来了
太仓论坛|烟雨江南
当前用户组为 大学生当前积分为 2982, 升到下一级还需要 18 点。
[s:389][s:389]我好像没有昨天。。SORRY,好像来错了
太仓论坛|烟雨江南
当前用户组为 硕士生当前积分为 3501, 升到下一级还需要 1499 点。
顶起11[s:227]
太仓论坛|烟雨江南
当前用户组为 大学生当前积分为 1190, 升到下一级还需要 1810 点。
& & 那我的江南元呢!我 买的2只呢
一只800&&一只500& &就这么没了啊
太仓论坛|烟雨江南
当前用户组为 大学生当前积分为 1659, 升到下一级还需要 1341 点。
& & 找到组织的,补助+1,消耗大概500
太仓论坛|烟雨江南
当前用户组为 博士生当前积分为 6998, 升到下一级还需要
继续求补助。。。5K大洋买黄金卡剩600了
太仓论坛|烟雨江南
要多发帖才有希望啊~~~
太仓论坛|烟雨江南
当前用户组为 博士生当前积分为 6998, 升到下一级还需要
能打江南币就好了。。。。。。。。
太仓论坛|烟雨江南
无聊的一比的~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
太仓论坛|烟雨江南
当前用户组为 博士生当前积分为 11969, 升到下一级还需要
妈呀&&kk&&经验值在此有用处?我的经验值超级少。。。
这个说明太复杂了& &要命了、、
不会养宠物。。。。。。。怪不得胖胖说你kk有个厉害的老妖怪
太仓论坛|烟雨江南
当前用户组为 博士生当前积分为 5457, 升到下一级还需要
上万大洋用完了
太仓论坛|烟雨江南
当前用户组为 大学生当前积分为 1471, 升到下一级还需要 1529 点。
养了一只小火龙,可以改名~不错,我的叫小霸王~O(∩_∩)O~
太仓论坛|烟雨江南
当前用户组为 博士生当前积分为 8982, 升到下一级还需要
& & 能不能游戏的时候也打点金币啊。。光靠发帖1金1金的挣,显然是不够消费的...
太仓论坛|烟雨江南
& & 真能打金币了谁还跑来发帖子啊
太仓论坛|烟雨江南
当前用户组为 博士生当前积分为 8982, 升到下一级还需要
& & 那K校就发点米吧…入不敷出了……
太仓论坛|烟雨江南
当前用户组为 博士生当前积分为 12718, 升到下一级还需要
希望能够看见更多攻略。。。。
太仓论坛|烟雨江南
当前用户组为 博士生当前积分为 6229, 升到下一级还需要
复杂啊[s:263]
太仓论坛|烟雨江南
当前用户组为 博士生当前积分为 10440, 升到下一级还需要
江南B能怎么得呢。。。
太仓论坛|烟雨江南
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