adc怎么躲一套被ap秒了解

[text]返回顶部&/& 中路AP全心得
如何做一个合格的AP(完结版)围观&·&&0评论&·&&0香蕉&/&&&/&&已收藏&/&&/& 中路AP全心得
如何做一个合格的AP(完结版)
本人很喜欢玩AP,这个位置十分好带节奏,并且能CARRY全场。现在说一下我的心得。1:选某个AP英雄之前,要看看你们的打野是什么英雄。如果是木木,龙女,大虫子偏发育的打野,那么你尽量就选前期爆发强力的,或对线能力强的。原因:如果前期对面强势入侵野区,那么你们至少有还手的余地,让对手不能那么肆无忌惮。比如打野是个木木,我中路选个死歌。结果对面瞎子就是反木木的第一个红,你们两个人对瞎子造不成任何威胁,而且对面AP来配合瞎子有很大的几率把你们带走。(也许有人说木木配合死歌中期打团很猛,问题是你们要起的来。)如果你们打野属于GANK能力比较强的,瞎子,梦魇。那么你有两种选择,一种是主发育的AP,一种是爆发型AP。原因:主发育的AP就是无限刷刷刷,(以瞎子为例)瞎子的超强GANK能力和反野能力足够给你和队友创造很优秀的发育空间。爆发型的AP,(以卖花女为例)配合打野去反对面野,或者去GANK别路,都能在前期把对方打的很被动.2:AP大致的对线方法.以及怎么打出优势。①:看出门装,出门法强 魔抗 护甲 血量 移动速度 召唤师技能.就是看对手的一切属性.要在脑子里思考,怎么打.& 比如:对手是个加里奥,出门带个400的魔抗斗篷和两瓶药。这时候怎么办?我用技能打他不疼,这时候就应该用技能补刀,用普攻去A他。如果对手是个蛇女,法强只有几点,一鞋3红,移动速度却有370左右(具体忘了)& 2J的时候你就要小心了,2J的带移动精华的蛇女可是十分可怕的。再比如,对面MGN带的是传送和闪现,这时候该拼就拼,因为他没点火,而我有。这就是线上的优势。②:判断对手类型以及如何压制。比如:对面是铁男吸血鬼之类的偏发育,并且有恢复能力(姑且把铁男的盾算上)遇到这种英雄,就是应该在前期压制他血量,在前期就和他拼。点火什么的不要吝啬,争取一波把他打回家。等他回来的时候你已经领先他1-2个等级。(最不济也比他先到6吧) 这时候他就不敢肆无忌惮的刷兵。 如果对手是爆发能力比较强的,妖姬安妮。这时候如果我是吸血鬼铁男怎么办? 1,叫打野来GANK一波,不管成功与否,最少摸掉他一两个血瓶。然后就用血换他血,把他血量控制在一个很低的水平。这样,他就不敢过于压制你,如果他萎缩。那么一起刷钱就是。反正我本来就是发育型英雄。还有,比如我是卡牌,对手是狐狸。前期和平到6级,但是一般的狐狸都能单杀卡牌,那么怎么办?8个字,萎缩刷钱,伺机支援。③:如何击杀对手。比如:我是安妮,6级前把你的血量压制在2/3以下,那么到6级的时候我就可以一套带你走。反之,如果对手安妮快到6了,这时候你就要考虑考虑回家或者猥琐了。还有一种,我是蛇女,1级的时候用Q骚扰你,你不服气,来和我对拼。然后我回头猥琐打两个兵,又找你拼命。这时候你肯定也不虚,就是个干!可这时突然你们小兵突然死了一个,我瞬间到2。学E然后QEEE点火,你就死了。你闪现我跟着闪。这是一种非常经典的利用经验优势杀人。(上单经常吃个三狼或四人帮都是为这个)(常见心理战:我玩吸血鬼,你玩蛇女。你喜欢在QEE完再放大,这时候如果拼起来,不先交血池,就等你QEE完再交。人都有一种行为习惯,就比如闪现放D和F。还有你喜欢往右侧躲我技能,好,我就惯着你,我就往左面放技能,等要杀你的时候突然往右面放一个技能,很大的几率命中。还有很常见的,打野在左方草丛蹲,这时候我往右面走,对手一般会往左面跑,形成一个对角。)3:支援时机与反GANK。除去传送不谈,一般GANK都是在6级以后。①抓野:对面第一个BUFF应该在7分20秒左右刷新,如果你方打野英雄正在往那去,你尽量跟上。如果对线时打野英雄在野区和对面打野交战,你要判断你是否要去。1:我方打野英雄能单杀对面打野,不用去。2:他俩半斤八两,这时要去。3:对面想打就打,不想打能跑,不用去。4:对面AP过去了,我要去。②抓上:上单的眼位很简单,所以比较难抓。有眼的情况下两种方法,(以下方为例)第一种是从对面4人帮绕三角草丛。第二种是上单把兵线推过去,你蹲草丛。这时,你要掌握两点,第一,对方AP和打野位置。第二,对方上单状态和技能。如果一个AP去上面GANK一波,只逼着对手交掉了一个闪现,那么我可以明确的告诉你,亏。③抓下:抓下路,你要判断一点,对方是否有眼。通常6分30秒左右第一波断眼期(中途没辅助回家)如果对手没眼的话,根据兵线是选择绕后还是直接上。支援时机,就是你走到一半的时候他们已经拼起来,然后收割神马的最开心了。如果对手集合打野AP一起出现在某路或者小龙附近,这时也要跟上去。(时机的掌握真说不了太多,心领吧)反GANK,无疑是对你意识的考验。其实说简单也简单,四个字,换位思考。比如自己下路把对手压在塔下。这时候对方AP肯定想去支援。他不见了,你也去下路蹲草里,等着他。& 再比如,木木打野,7分20秒刷第2个蓝BUFF,对方AP和打野突然不见了,这时候你就要蹲一下或者放个眼确保蓝BUFF无虞。我是狐狸,我的对手是卡牌。他知道我6级能单杀他,然后他飞到下路支援了。这时我怎么办?肯定是赶不上了,好吧。我把兵线推过去,你支援完肯定要来收钱,我就蹲草里等着你,小样,跟我斗?帖子受到大家支持,很开心。其实帖子视频,只要是对水平在中下的朋友们有点启发。真正水平高的,基本上都有自己的理解和打法。所以,现在继续。1.关于AP的经济来源。①:人头和助攻。很多人说一个人头=15个兵或者多少兵的。这点我不敢苟同,因为在我看来。你拿人头或者助攻,就代表对面有人死了,他所在的那条线必然是空缺的。最起码,你漏兵,但是他比你漏的更多。玩AP,不是非得要你抢人头,能拿就拿,不要让。(当然也不要留技能抢) ②:工资装。除去需要出冥火的AP来说,工资装一般是及其需要发育的AP才出。比如死歌,铁男,吸血鬼。但是这并不固定,有可能你前期不顺,被单杀或者被GANK。也可以出匕首过渡。当然,死歌发条3工资对刷,这是一种打法,在这不过多评论。③:小兵和野怪。在这我要感谢曾经玩的DOTA,是它赋予了我稳健的补刀。(虽然刚玩LOL总是喜欢反补 - - )补刀,是衡量一个AP包括除辅助以内的所有位置的标准。抛开人头助攻不谈,10分钟补100个兵的AP,和补50个兵的AP。根本不是一个水平。野怪,这个要和打野协调好,比如我玩卡牌前期从不要蓝BUFF,让打野把三狼四人帮让我,如果线上压力不大的话。22分钟帽子巫妖是妥妥的。刷子流代表英雄,铁男 吸血鬼 死歌 发条& 。一般是两拨兵一波四人帮。2.如何把握全局节奏。①:把握节奏,首先得自己的节奏要好。就比如玩卡牌,两波兵一波四人帮。然后支援一波,回家出装,继续刷。如此循环,不但把自己的节奏打出来,而且还能把别的路节奏带起来。②:打破别人节奏,如上面所说,如果遇到的是一个发育型AP。但是我使用的是妖姬(原谅我这个妖姬控)清兵能力是我的硬伤,怎么办?那我就不让你刷的那么爽,无情消耗,平A+技能。打的你不敢大摇大摆的清线,你两拨兵一波四人帮?我让打野爸爸来把你按死在四人帮③:如何制衡别人。还是举例说明,比如我前期GANK不强,但是遇到妖姬卡牌这种GANK能力强的。我跑过去战斗也结束了,我显得毫无作用,怎么办呢?这时候,就应该果断推塔,四人帮什么都不要刷,就是消耗塔的血量。好,你去支援一次拿个人头,但是我把你塔磨个半血,下次你还敢去,我就敢把塔推了!中塔的作用是3座外塔最重要的,如果过早的失去了中塔,那么你的野区等于送出去一半。(许多战队使用速推流战术把塔推掉,然后入侵野区,压制对方经济)④:团战时我应该干什么?爆发型AP就应该伺机去秒掉对手关键人物,而一些发育型AP(一般打团都比较凶)就应该照顾团队。以发条为例,我有好基友石头人,每次开团前先给石头人放个E,然后双大组合。如果有人切ADC怎么办?给他QW减速,然后给AD放个E。如果你前排抗不住怎么办?给他个EW,加(减)速。玩AP,你如果想要合格的死,要记住:1,把对手大招和输出全部浪费,并且自己放出了关键性技能(一般是大招) 2,换掉了对手关键性人物(AP ADC)3,为了团队更好的输出。(以冰帐狐狸为例,我方正在打大龙,此时对方5人全部赶来,这时我利用我的高机动型与对手周旋,并且成功消耗掉对方许多关键技能和血量。这时对方木木发狠,直接一个闪现大招。我死了,队友拿下大龙气势汹汹把对手团灭)3:如何选择装备。这一点我会详细的说一下,请各位拿好小板凳买好瓜子可乐。出装请谨记三点。对我作用最大&&& 对团队帮助大&& 克制对手不管局势如何,对自己作用最大的装备,永远要最先出。比如妖姬(壮我大妖姬) 我始终觉得冥火对我最重要,因为有了冥火,我可以更轻松的秒人。即使对面5个AP,我也绝不先出深渊,为什么?你秒不了人玩什么妖姬?不如回家写作业。狐狸,我觉得冰帐对我作用最大,这时可以根据局势选择先出什么小件。如果对面有妖姬这样可以秒你的,或者打的不顺老死,就先补个大腰带。反之则先出860提升输出。(我始终认为狐狸是持续输出,有意见请保留)死歌,我觉得时光对我作用最大,所以我要先出。因为时光加血加蓝还有输出,我有了蓝量和血量的支持,我可以活的更久,我有了闪现卖肉的资本。其次对团队帮助大的装备,我保证了自己的输出,续航,存活。但是LOL是5个人的游戏。这时候我应该出什么?如果自己这边上路是双AP,那么吸血书和深渊权杖是个不错的选择。如果上单打野辅助因为种种原因没出军团盾,那么如果我富裕,我就应该出一个。再比如我是瑞兹,上路是个吸血鬼,我们都需要减CD。那么灵魂法衣也可以考虑。(说下时光帐这个装备,我认为只要所有偏发育并且有蓝条的AP都应该先出,前提是你经济不错。为什么呢?因为时光帐不单纯是一件 +AP装 。有了时光,就意味着你可以帮队友承受更多的伤害,站的更久,变相的帮助了团队)克制对手的出装,就是针对。常见的对面双AP我深渊,对面AD输出高或者能秒我,我出沙漏。对面控制狠我出女妖或水银。对面特别针对我,我出复活甲。对面有蒙多,炼金之类的回血特别猛的肉,我可以出个。对面前排太肉我可以出冥火,这都是可以的。要记住一点,所有英雄都有最适合你的装备,出完了之后就要看局势出装。切忌,不能一成不变。我最喜欢的几件装备。(以下是我的推荐,不赞同请举脚) : 吸血鬼狐狸蛇女,我必出。生存,风筝,留人必备。 : 秒人利器,无论打前排还是后排都疼。还减CD。妖姬小法吸血鬼必出。:这个不多废话,AP的神器,什么时候出,这个尺度掌握好。:极限反杀 保命 都很好用,吸血鬼MGN都比较适合出。:还是那句话,所有带蓝条偏发育AP必出。只要你在18分钟前做出来,就不算晚。:木木大,秒解。狐狸嘲讽,秒解。吸血鬼大,秒解。蝎子大,秒解。秒解的快感谁能懂?(适合对面控比较多的时候,石头大解不了,不能解击飞)继续更新。1:关于AP的分类。前面零零总总的说了一些AP的分类,可能有些朋友还是不太明白这个类型的英雄应该怎么玩才好,怎么玩作用最大,怎么玩能带领团队走向胜利。(只介绍主流玩法)①:半坦类AP。代表人物:金属大师,吸血鬼,加里奥。这类英雄的优点就是能抗能打,要不怎么能叫半肉呢?& 缺点是对线期容易被压制,不容易发展。此类英雄的玩法:前期应该通过稳健的Farm来获得金钱,补出装备。通过中后期抱团来取得优势,从而最终取得胜利。这里有朋友可能有问题:1,我应该出什么样的装备? 2,什么时候去支援?& 3,什么时候抱团? 4,团战时我应该干什么?5,我对线期怎么度过?⑴:半坦类AP应该以抗性血量和AP共存的装备为主。最常见的有: (具体英雄具体出法)(但是这里可能有朋友问,为什么我的抗性很高,但是很容易死呢?& 答:如果你走位没有失误的话,那么就是装备选择不对。比如你双抗200,但是血量只有1000+。虽然显得很肉,但是不要忽略真实伤害。最常见的点火,诺克的大,刀妹的W……那么你应该怎么出?就是血量与抗性共存,你可以把自己的血量提升到2000+,双抗100,这样就很肉了。同理,只提升血量而不提升抗性也是不对的,很多技能都按百分比掉血,在这里不一一列举。有兴趣的同学可以去找找那个关于抗型性价比的帖子)⑵:支援这个问题前面提到过,野区的请看前文。普通上下路支援的话要遵循以下几点: 1,我方是否劣势。(如果劣势到崩盘,去了也杀不了人,就不用帮。去帮别路然后抱团)劣势包括双方补刀,人头,等级(通常是否到达6级很关键) 最重要的一点是对方AP去了没有。如果己方不劣势,对方AP没去的情况下。就不需要去支援。 2,敌方战略意图。例:10分钟左右对手上单突然路过中路,而对方打野AP都不见的了话。90%是去下路GANK杀人,或者拿小龙。这时就应该去。再比如,中后期对手三路推线并且大龙刷新或者没打的话(大龙无眼状态)敌人全部消失,这时就应该召集队友去大龙附近进行防守。(切忌不能单独去别路收兵线) 3,对手眼位。 如果己方眼位,清楚的看到对方AP打野去下支援。这时你不要继续收钱,即使对方4人帮或者草丛有眼,看到你 也赶到下路支援,也应该过来。什么叫威慑力?小龙团时对方上单不在,而我们5人齐。我就敢强行RASH小龙。同理,大龙团对方ADC去下路收钱,我就敢打大龙。(并不绝对,在装备差距不是非常巨大的情况下可以这样做) 你们AP和打野去下路支援,如果我们上单AP都在线上,那么你们就能越塔强杀。但是此时我就从你眼位走过,你敢不敢越塔?⑶:什么时候抱团,小龙节奏一般是上单和打野带。如果上单打野都在,那么就可以一起去拿小龙,或者下路抱团GANK推塔。当然你可以去下路支援杀掉对手ADC和辅助,也能拿小龙。半坦型AP除去几次小龙团和下路支援外,一般都是刷刷刷再刷钱。抱团的时机在于中期出了一到两个大件。这时你就是团队的核心,只要走位不失误被对手秒掉,那么你就可以有成吨的输出。后期除了收收塔下的兵或者在绝对安全的情况下带线,一般都是抱团走。⑷:团战时,我要干什么? 我要吸收伤害不死,我要输出成吨的伤害。半坦AP一般都是持续输出,不死才能输出。不必非要拼命换对手的ADCAP,站在ADC前面,坦克后面,(因为你是半坦。你不能也不必吸收对手太多的伤害)拼命往人堆里扔技能,哪人多往哪扔。收割残血不是你的责任,你的任务就是牵制,伤害,活着。⑸:半坦AP前期对线一般都很不好过,因为这类英雄前期输出并不高,消耗能力和逃生能力欠缺。如果对手是擅长消耗,爆发略高,怎么办?前文有说:1,叫打野来把他赶回家。2,工资装萎缩过渡。3,眼位做好,清F4和三狼。②:飘逸类AP,代表人物:卡特,酒桶,狐狸。此类英雄的玩法:通过技能消耗对手,并且通过位移技能找到合适的位置进行输出。& 优点:灵动飘逸,通过位移技能躲技能,找位置输出,并且消耗能力和对线能力都不错。 缺点:身板脆弱,前期一旦劣势,就变的很中庸,碌碌无为。⑴:我应该出什么样的装备? 这类英雄技能基础伤害一般不是特别高,要通过装备来提升。生存能力和风筝能力并存的冰帐,减CD的冥火。都很不错。沙漏和水银保证对手不能强秒你。⑵⑶⑷⑸:什么时候去支援?有机会就去!反野,上下路支援等等,都要多去。这类英雄很适合打追击节奏,尽量造成局部多打少的节奏,以便收割。抱团?打团?还是那句话,遵守局部多打少的节奏,收割残血,有机会就去杀AP或者ADC。(不要被秒,可以拿命换对面最关键的人物)③:爆发类AP,代表人物:妖姬,小法,安妮。此类英雄的优点:无须多言,爆发二字足以形容。未开团时敌阵先少一员大将,怎么打?& 缺点:显而易见,仇恨太高,容易被集火,身板还都不硬。⑴:我应该出什么装备?无限提升输出,有沙漏保命足够。⑵⑶:何时支援?支援前你要想想,我把在线上打出优势了没有?(不一定是人头,我补100个兵你补50是优势,我在线上你不敢补兵也是优势)如果你打出了优势,那么就应该考虑去支援。怎么支援前面都提到了,抱团的时候要注意。如果你们前期很顺,那么就强行抱团推塔或者打龙,因为爆发型AP的存在,对手不太敢应战,即使应战,也是输的面比较大。⑷:团战时,优先秒掉一人或者让他彻底失去战斗力,是我的责任。不考虑一切因素,中前期优先秒掉的是AP&上单&ADC&打野&辅助&&&&& 后期ADC&AP&上单&打野&辅助。具体情况,具体分析。如果对面上单装备最好,就他最猛,那就先秒他。⑸:对线期怎么度过?6级前稳定补刀,有机会就消耗一波,为了6级的击杀做准备。6级后寻找并抓住对手失误秒掉。(比如骗掉吸血鬼把血池交了,还有残血还浪的那种,等等。)④:辅助型AP。代表人物:蚂蚱,MGN,发条。这种AP就不多提了,大招放的好不好,决定胜负。2:AP相互克制。前言:没有绝对的克制与否,只有不同的脑筋不同的思路不同的出装不同的召唤师和队友。抛开一切不谈,只谈同等水平下,个人认为各个类型的AP相互克制关系。(不算辅助类)前期:爆发类AP 克制 飘逸类AP 克制半坦类AP。 中期:爆发类AP 等于 飘逸类AP 克制 半坦类AP。 后期: 半坦类AP 等于 爆发类AP 克制 飘逸类AP& 。 (以上属于个人观点)现在我说说什么,举例说明吧。前期我玩小法师,6级之后很容易秒掉狐狸金属这类英雄,即使秒不了,你也必定要回家。 我玩狐狸,6级后依靠技能消耗半坦类AP,一旦耗掉1/3血,就可以考虑击杀。中期,还是小法。但是这时狐狸出个水银鞋或者水银饰带,我就很难秒掉他,并且如果被躲开了技能,他很容易击杀我。(有人说前期躲开你技能不一样杀么?问题是前期没装备你不可能把满血的我带走,但是你过来消耗我一旦不注意我就能秒你)半坦类英雄我杀不了你,但是你也很难杀我。(爆发类一套技能差点把你打死,你还敢回头? 飘逸类的:你追不上我)后期,就是小法 秒半坦有点难度,秒飘逸类AP却很轻松。半坦类英雄到后期才是他的天下。装备成型,血量抗性输出都已经很高,狐狸卡特之流一套技能最多也就是半血。总结,这次写的内容应该会有争议,但是我还是把他发出来了。&&&&&& 有讨论,才有进步。&
中路AP全心得
如何做一个合格的AP(完结版)该投稿暂无简介作者忽忽生威丶作者忽忽生威丶[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载友情链接反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
AcFun. 保留所有权利59468 人聚集在这个小组
(酒窝姑娘)
(十几个大白)
(妙龄不妙丶)
(C_NineZhao)
(会看,不常在)
第三方登录:13 / 19 页
威望0 金币27 最后登录注册时间精华0积分38帖子
LV3, 积分 38, 距离下一级还需 2 积分
铁男,带个生命回复,完虐你。你打的还不如人家护甲加的多。
威望0 金币180 最后登录注册时间精华0积分350帖子
LV7, 积分 350, 距离下一级还需 50 积分
<font color="#0713582 发表于
这样给你说,我大号赢了600场,玩了1200场左右
!其他号不说。。。。那敢问你赢了多少场玩了多少场?求大 ...
那楼主敢把你的截图发出来么?说谁都会
威望0 金币194 最后登录注册时间精华0积分272帖子
LV7, 积分 272, 距离下一级还需 128 积分
&&表示LZ是个菜。 6级前 你ADC也许 普攻能压制APC,6级后, 你就一渣渣,&&ADC在中路,你们的节奏弱爆了。&&你敢放线去GANK? SB一样的玩意,&&还求喷,
威望0 金币366 最后登录注册时间精华0积分898帖子
LV11, 积分 898, 距离下一级还需 1302 积分
AP中要游走的!
尽人事!听天命!
威望0 金币1569 最后登录注册时间精华0积分3918帖子
LV13, 积分 3918, 距离下一级还需 82 积分
APC走中是为了尽早到6或者11靠高爆发带动节奏。你adc走中就算压住对面了你们ap走下不会被对面adc加辅助压??然后人家apc等级高了去gank你走中adc能干吗?
人生或许,大概,可能本来就是这样。
黑夜永远不会消失,但白昼也每天都会到来,
在黄昏时失去的勇气,在黎明时又会重新鼓舞。
有时会因连绵的阴雨而随着天空落泪,
有时在最深沉的夜里,仰起头便能看到漫天星光。
威望0 金币42 最后登录注册时间精华0积分47帖子
LV4, 积分 47, 距离下一级还需 43 积分
ap都不中单,后期团起来,ap该用什么来打..装备不起来,ap不是费了?
威望7 金币3123 最后登录注册时间精华0积分10492帖子
LV17, 积分 10492, 距离下一级还需 2008 积分
我只想说:APC要是发展不起来,你就等输吧。
况且对面中路也是AP,一套控制技能就把你秒了,ADC哪里跑?
威望0 金币1072 最后登录注册时间精华0积分2331帖子
LV12, 积分 2331, 距离下一级还需 669 积分
ADC中单是可以发展起来了。。问题是。。下路的AP和辅助怎么对对面的ADC和辅助··你一个人起来了。。对面下路两个人起来了。。要是对面的野多光顾中路几次。。你的队伍就崩溃了。。。然后呢? 20~~不要自己一个人好打就把整个队伍都搞得难打起来。。·
诺克萨斯欢迎你。。。
威望0 金币467 最后登录注册时间精华0积分707帖子
LV9, 积分 707, 距离下一级还需 293 积分
<font color="#0713582 发表于
额,这样说吧!如果前期有符文AP一排技能能秒掉对面,如果没有就等着被对面的狂打还有N个小兵的炮弹。。 ...
中路就那么短的距离怎么压都能吃到经验,而且APC一到6直接秒掉前期无爆发的ADC直接废了你。还有APC腿短脆皮走上路么。玩了1600局这些常识都不懂
威望0 金币467 最后登录注册时间精华0积分707帖子
LV9, 积分 707, 距离下一级还需 293 积分
<font color="#0713582 发表于
这样回答你,我很坑积分很低!但是也可以这样告诉你,我坑的同时也遇到队友很坑,都在爬坑,就看谁最坑了 ...
在什么分段就遇到什么水平的玩家,这有区别么
威望0 金币170 最后登录注册时间精华0积分198帖子
LV4, 积分 198, 距离下一级还需 -108 积分
汗一个,LZ难道是那种不让中就送的人吗?
AP走中有两原因,一就是要快速升级,二就是方便控蓝BUFF,你ADC走中,难道让AP从下路跑到上路拿蓝?
有了蓝BUFF的APC跟你ADC对中,你对不过的
想玩游戏,找撸友,找基友的请到QT10108吧
威望0 金币1044 最后登录注册时间精华0积分2400帖子
LV12, 积分 2400, 距离下一级还需 600 积分
我就是想说,ADC下路可以靠辅助打钱发展, 可是ADC中单了,先不说一血不一血,AP去哪里。。如果AP去下混线的话,对面AP6了,己方的AP应该是3或4级。。。这对团队损失相当大的
威望12 金币2617 最后登录注册时间精华1积分9923帖子
LV16, 积分 9923, 距离下一级还需 77 积分
楼主你好 楼主再见 说大话记得打草稿 草稿不打好 就是拿来欺骗自己就可以了
威望0 金币322 最后登录注册时间精华0积分643帖子
LV8, 积分 643, 距离下一级还需 7 积分
& & 额,最基本的一个问题,双ADC没有AP的话,很被动啊。要是对面有一个石头人,神装的石头人得爽到什么程度啊啊......
& & 并且ADC大都皮脆,要是中路遇到妖姬这种英雄,就算前期被压,只要她憋到六级,两个多兰剑+点燃杀7级大嘴...玩一样啊...
& & 我原来的时候曾经用EZ打中,很强,但越玩发现越行不通。ADC中不是不行,但一定要有优势,要知道前期靠打野GANK,中期靠AP爆发,后期才是ADC的天下,中期的时候对面随便一个出了1100的肉,就可以抗两个ADC很大的伤害了。那时候别说逆风,就算两边优势相等,中单的ADC都会感到很乏力。
& & 不过只要拖到后期,还是很爽很爽的,双ADC的阵容需要两个主T,或者有强控的都行。到了后期,你就会发现前面两个肉不顾死活的冲在前面,然后你和队友就不停的在后面A啊A啊A啊。不管对面来的是什么,就算是主T,有轻语照样疼。要是VN和大嘴一起发展起来了......
& & 中单ADC不是不行,但一定要压得住,拖到后期,只要队友能顶住,貌似就无解了...不过这中情况一般只有在低端匹配出现吧...
威望0 金币1278 最后登录注册时间精华0积分2399帖子
LV12, 积分 2399, 距离下一级还需 601 积分
中单apc6级能帮助上下路gank,而adc呢,继续打钱么?
威望0 金币222 最后登录注册时间精华0积分348帖子
LV7, 积分 348, 距离下一级还需 52 积分
1600多场白玩了,确实有的人即便玩一万场,也是坑。
威望0 金币222 最后登录注册时间精华0积分348帖子
LV7, 积分 348, 距离下一级还需 52 积分
<font color="#0713582 发表于
还有,对于玩不来ADC的我不解释!一般让我ADC起来了AP只是几发子弹的事。。。。后期就更不用说了,我PC3 ...
安妮秒你也是三个技能的事。
威望0 金币423 最后登录注册时间精华0积分1157帖子
LV10, 积分 1157, 距离下一级还需 343 积分
全世界排位赛中单都是AP,是有原因的,奇葩想法可以有,但不必要求所有人认同,更不应该当教材。
诺克萨斯的垃圾:丶简单美 牛汊轰轰 柏拉图定律
玩家提供,见到此ID,不要浪费时间
威望2 金币1282 最后登录注册时间精华0积分3000帖子
LV13, 积分 3000, 距离下一级还需 1000 积分
这不是误区&&这是因为apc更容易带动前期节奏&&可以游走啊 啥的&&。。&&但是低端局无所谓了 主要看操作失误率&&谁高谁怀孕&&理论帝别跟我理论&&我用小炮打了N多次中 我还是比较了解低端局了&&大神视频神马的&&好多都是演员&&我会说么
威望0 金币1651 最后登录注册时间精华0积分5499帖子
LV14, 积分 5499, 距离下一级还需 1 积分
首先AD压不住对面补刀还要中就是坑,这时候Ap就说了技能补。用技能会推线。然后就没有然后了,对于莫甘娜,流浪。AD压制效果很大的。如果换Ap很难压制这2个英雄。
13 / 19 页
我就是传说中的五道杠!入驻校园立即拥有!
英雄联盟官方论坛 /1
本周带来的问题,与海克斯科技战利品系统、符文之地的战争科技以及卡莉丝塔的平衡难题有关。
Powered by}

我要回帖

更多关于 什么是adc ap ad 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信