北辰一刀流流一转怎么召唤四级宝宝

梦幻西游:数据帝分析召唤兽内丹选择,原来大家都打错了?梦幻西游:数据帝分析召唤兽内丹选择,原来大家都打错了?梦幻橙子百家号在梦幻里的宝宝里,内丹是必不可少的,内丹提高了不少的输出和生存,法宝宝的内丹大家都会选择静岳,攻宝宝往往也有迅敏和矫健,这些选择真的OK吗?这位玩家给出了他的分析。法宝宝篇:以3内丹群法宝宝为例,如果不打高内丹,许多人往往会选择静岳、灵光、灵身,单法或许会将灵光换成狙刺。这也是现在这三种内丹这么贵的原因,但是真的合理吗?灵光灵身对输出提升很大,是必打的。静岳就很一般了,这里把静岳与被很多人忽视的擅咒来作对比。静岳的效果是随着召唤兽等级提升的,以109玩家携带119级宝宝为例,不统御的情况下,满层效果如下,8灵力94点气血。再来看看被很多人觉得是辣鸡内丹的擅咒,擅咒结果是法伤结果增加,满层固定24点。在修抗相同的情况下,1结果与1灵力基本持平。那么擅咒的效果就是24灵力,这与8灵力94气血孰优孰劣一目了然,如果打擅咒,效果是远远优于静岳的,有的玩家可能会觉得静岳加血,但是打擅咒,可以分配更多属性点到体质上,最终结果还是擅咒更好——只是面板没那么好看。当然,静岳效果随着宝宝等级提升,而擅咒是固定的。对于非须弥宝宝来说,是170级左右,对于须弥宝宝来说,是140级左右,换句话说,无论是69,89,109,129的宝宝,都不适合静岳,单法宝宝狙刺更优!至于为什么静岳这么贵——还是那句话,很多人只看面板,而擅咒不加面板。高级内丹的话,双星爆输出期望大于摧心浪,为啥摧心浪那么贵呢?因为提升了法波或者高法波的下限,宝宝更容易打出亮眼的输出。攻宝宝篇:很多玩家都认为攻宝宝迅敏矫健是优先级第一的低内丹,然而真的是这样吗?对于带连击必杀的宝宝来说,其实,狂怒+阴伤,肯定是要比迅敏矫健+的输出期望要高的。以109无坐骑统御的迅敏效果为例,加18点伤害及10速度,而阴伤增加100点,狂怒增加160点,高连宝宝阴伤的期望为55点伤害,高比宝宝狂怒期望为40点,而且最关键的是,阴伤狂怒组合的时候,相互之间还有加成。这个加成会让低必杀低连的宝宝效果比迅敏矫健都要好。只有宝宝等级高了之后,迅敏矫健才有逆袭的机会,这个在宝宝170级左右,和法宝宝一样,天科和天科以下,都是阴伤狂怒要更强。迅敏和矫健为啥这么贵呢?因为面板好看。而实际上,如果阴伤狂怒宝宝多加点血,比如伤害的宝宝,其实比伤的迅敏矫健宝宝要打得多不少!关于高级内丹,舍身击和生死决的取舍,生死决之所以贵,是因为生死决一旦出了,输出有质的飞越,不过,从期望来看,舍身击的平均效果是高于生死决的。假设一只高连高比的宝宝 有1000点力量,650的防御,同修炼情况下。从期望上讲:满层满统御舍生击提高为:(.3*1.61(高连+连环)=425生死决提高为:650*0.5*0.14(生死决+基础)*0.85(高隐)*1.15(高偷)*1.28(高连)*1.25(高必+基础)=72 (正负 5以内的差距,因为无法测量生死决和必杀与基础爆率的叠加方式,高级偷袭的具体效果等)至于碎甲刃,只能说高力量加点的宝宝带这个非常强,但要出效果才行,减防御后提升全队的输出,但是血功耐攻高连就不建议打了。总而言之一句话,面板不是全部,有的加成是不体现在面板上的,至于大家喜欢面板还是喜欢实际,这就是个人喜好了。更多精彩内容敬请关注小编,请点击头上面的关注按钮关注,小编会每天为您提供最及时最有趣的梦幻西游内容。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。梦幻橙子百家号最近更新:简介:世界很大,我们相遇了作者最新文章相关文章您访问的页面不见了!有人喜欢一刀流宝宝么【梦幻西游手游吧】_百度贴吧
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有人喜欢一刀流宝宝么收藏
总觉得隐身加连击太掉攻击了(好吧其实是我人品不行连不出来)想试一刀流 随便找了个胚子现在是强偷必神 80级经常爆3000+感觉挺high 想看看有人用高书打过这种么 高必价格这么低是不是可以考虑弄一本爽爽
有钱就上!高必高隐!
再来个6000的高反
连低连低必都买不起
没钱上红书
我也喜欢一刀流
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, 经验 101, 距离下一级还需 99 经验
道士挂机为什么不能自动召唤宝宝了,恶心的一笔。求解释
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亲,技能需要设定自动释放的
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盛世征途 召唤如何加属性点
我有更好的答案
棍法精通+8。元神增强+10。铁骨之魂+8 召唤六道鬼王+10。冥府之门+10,幻影迷踪+13,还没有转,但能秒杀一转140以下,焰魔+到7,仙 基础到69点,天仙:起死回身+1,地仙:狂乱+1。人仙:隐身+5 眼睛+1 武士:落叶斩+1(有把140满星的斧头,还有两个140完美的戒指用来pk低物防人群和刷怪)玩法,pk的时候,最先把君主招出来,给自己加好仙术精通,金甲,精通棍法,骑马,再加战神祝福,神圣祝福,再给宝宝加战神祝福,神圣祝福,重生,强化召唤+2棍子和7千多的蓝给宝宝来个强化,宝宝一般是2。5万攻击(棍子140满星带补天,戒指完美带补天)。
全+精神,蓝越厚,强化召唤加在宝宝身上的攻击越高。
那我的装备穿魔攻还是物攻啊?
果断魔攻啊。选择练召唤,就意味着选择宝宝作为攻击输出,戴魔首饰,全精神强化召唤,宝宝的攻击就相当可观了。人物自身靠无敌、合体等技能防御,杀人靠的是鬼系或自然系的远程宝宝(本人练的鬼系)。另外个人觉得召唤全加智力拼个人魔攻的套路太吃亏了,众所周知只有法师的法术精通有18%的攻击加成,而召唤和其他职业都只有14%。我想4%的攻击差额靠一个弱弱的宝宝找不回来的,应该不会有人的魔防低过一个没有蓝的召唤的宝宝。。
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召唤或者全智能,或者是整体结构,靠反伤谋杀罪,提供了足够的钱,能够把。呼叫宝宝的进攻也魔攻,看看你选择的部门。召唤攻击自己的攻击你的人,所以你加智力不会影响到召唤兽的攻击。
全智力加点,召唤本身攻击就已经很低了,必须各种弥补,想玩好一个召唤技术是一点,还有就是各种装备要一点点的休整,后期一个7X套的召唤属性未必比一个9X套的火法低,而且召唤还有那么多辅助技能
晕,一楼的让我全加精神。。。。怎么一个人一个说法。。。我升到三十多级,没敢加点,刚加过才看到你的答复。。。。。悲催。感谢你的回复。
加精神意味着加魔防,这样你的攻击就提不上去,那么你还要PK打架杀人么,看个人习惯了,我主玩毁灭召唤,190级8X套全智力加点,自身攻击能到12W加,玩走位打10X套不是问题,看你想玩成什么样了,中庸的就精神,我追求的不是被动的挨打,我有无敌、合体我还用怕死?当然有人说国战,国战就是召唤的悲剧,因为他的召唤兽跑的太慢,要说国战的玩火法去,甩两个技能杀几个人就躺下,要么原地要么继续跑
哦哦。可能你说的是征途2S里召唤的玩法,这个我知道,全智力。昨天才玩盛世征途,里边的召唤让人乏味。没有一点提示。
全加智力,然后打一身魔防装备,装备激活属性是物减。
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