暗黑3 2.3武僧猴子套猴子套在哪里刷出来的

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&  我是最早一批玩D3的,玩的时间比较长所以对于有些装备带有浓重个人感情色彩,如果说得有什么不对的地方,你来打我呀,反正我不会认错的。
  在70级版本下的暗黑三里的大部分物品装备只有六个属性(也叫做词缀)分别为四个主要属性和两个次要属性
  我们又可以把装备分为两种,有特效和无特效。特效是什么?一般是占用一条物品的次要属性词缀变为一个特殊效果。
  还请注意,有些装备天生自带某些属性,这就是为什么附魔洗不出理想状态的原因了。
  比如[皇家华戒],自带主属性、攻速和击中回复,只有一条主要属性是随机的,所以这也是为什么大家一直都在刷华戒原因。
  PS:本帖只会介绍普通暗金带特效装备,套装将不会在此列出
  目录:
  [一 通用头盔]
[驕矜必敗][骄矜必败]
  冒险模式A3宝箱掉落,特效:当你在过去5秒没有受到伤害时,你的能量消耗降低30%
  集束箭DH可能会用到,其他职业貌似暂时不需要
[死亡先知的兜帽][死亡先知兜帽]
  特效:被亡灵敌人击中时有 (15-20)% 的几率魅惑该敌人2秒
  特效比较逗,首先要是亡灵怪,然后才2秒...
[統轄頭盔][统治之盔]
  锻造出品,特效:无特效,但是天生带格挡率
  可能圣教军会用到,但不是现在
[共鳴顱骨][共鸣之颅]
  特效:[威吓呐喊]有一定几率魅惑敌人,并使其加入你。
  只有蛮子能打到这个头,曾经在没开赛季的时候有个凶刃特殊,不过之后没什么太大作用,纯娱乐用
[安達莉爾的面貌][安达莉尔的仪容]
  特效:命中有一定几率释放出剧毒新星,对10码内的敌人造成 (100-130)% 的武器伤害(作为毒性伤害)。
  玩过D2的应该都知道这个,目前比较好掉落的加元素伤害的头,现在有套装所以没人用它
[李奧瑞克的王冠][李奥瑞克的王冠]
  特效:使镶入这件物品中的任何宝石的作用提高 (75-100)%
  这个特效是ROS新加进去的,意思是提高头部宝石加成的效果,一些需要CDR的职业必带
[破損王冠][破碎的王冠]
  特效:每当掉落一枚宝石时,还会掉落一枚可镶嵌入该物品的对应类型宝石。
  特效说的很清楚了,缺某种宝石可以用,掉落宝石的等级与镶嵌的无关,等级跟怪掉落的宝石等级一致
  [二 武僧专属头盔:精神之石]
[狂石][疯狂石]
  特效:你的[七相拳]具有爆裂掌效果。
  搭配[永恒之悟]效果拔群,单独用也是很好的选择
[左克林的凝視][祖科林的凝视]
  特效:[金钟破]现在可对你的敌人施放
  大殿敲钟流可选头,不过注意如果远程敲钟的话,[困者之灾]就没用了,有利有弊吧
[知識之眼][知识之眼]
  特效:[神龙摆尾]释放出一发穿刺火球,对命中点附近10码内的敌人造成 (300-400)% 的武器伤害(作为火焰伤害)。
  云龙流可选头,不过这个特效真的不怎么样啊
[暴風之眼][风暴之眼]
  特效:无特效,但是
  闪电技能造成的伤害提高 (15-30)% 。电系BD可以过度一下
[瑟夫之律][瑟夫之法]
  特效:使用[眩目闪]恢复 (75-100) 点内力。
  搭配CDR控场回能两不误,不过也就双持CDR流派用了&&
[心眼][心眼]
  特效:[金轮阵]使每秒恢复的内力提高 (10-15) 点。
  CDR流派的话,一般也会用[瑟夫之法]而不是这个
[佩士科夫之眼][佩什科夫之眼]
  特效:使[回天息]的冷却时间缩短 (38-50)%。
  搭配CDR和回能符文,对左键拳法回能有不小的加成,不过一般轮不到它上场
[柯克吉的不屈精神][柯克吉的不屈精神]
  特效:对敌人造成伤害时有一定几率使你的技能不消耗内力,持续 (2-4) 秒。
  有不短的内置CD,无用,武僧专属头盔好用的实在太多了&&, 早期貌似自带CDR词缀还有点意义,后来被移除了
[二郎神天眼][二郎神天眼]
  特效:无特效,但是
  控制类限制效果的持续时间缩短 (20-40)%。基本用不着,武僧专属头盔好用的实在太多了&&
  [三 专属头盔:巫毒面具]
[傑拉姆的面具][杰拉姆的面具]
  特效:宠物造成 (75-100)% 的额外伤害。
  俗称宠物头,大部分宠物流的必备头盔
[坎邪][邪毒狂欢]
  特效:每当你射出一发[剧毒飞镖]时,你的鬼娃也会射出一发。
  搭配[箭镖匕刃]为吹箭流的必备2件套
[羽蛇神][羽蛇神面]
  特效:[瘟疫虫群]与 [鬼影森森] [蚀魂]的持续时间减半,但造成的伤害总量不变。
  玉魂流或者初期开荒时没其他头的时候可以搭配双手武器使用这个,效果拔群!
[提克蘭之面][提克兰凶相]
  特效: [装神弄鬼] [惧灵]会恐惧并定身你周围的敌人,持续 (6-8) 秒。
  俗称恐惧头,控场流巫医必备,BLZ一直说要砍,到现在也没动刀子
[獰笑死神][狞笑死神]
  特效:攻击时有一定几率召唤恐怖分身。 (20%)
  目前为娱乐向头盔,可以玩玩,分身的[蛛后]没有存在上限&&整个一蜘蛛流,可以参照此[攻略]
[吉元的面容][姬月之面]
  特效:在你消灭2个精英敌人之后,召唤一支[鬼娃大军]。
  特效是挺不错,可惜和其他头冲突了,没办法发挥出更大的效果&&基本舍弃
  [四 法师专属头盔:魔法师帽]
[至尊之冠][普莱姆斯的冠冕]
  特效:[时间停滞]获得每个符文的效果。
  纯罩子套的话可以考虑使用,但是必须要用[皇家华戒]了,相对来说有点得不偿失,注意分身放的罩子不会享受这个特效
[執法官][监院]
  特效:[冰霜多头蛇]现在会周期性地施放出[冰霜新星]。
  特效不算差,但是冰蛇本来就不常用,何况头部位冲突比较严重&&
[和睦絨飾][丝绒羽冠]
  特效:使你[电刑]弹跳命中的敌人数量翻倍。
  即使搭配[麦肯的憎恨宝珠]伤害也不怎么理想,拆了吧
[大法師魔兜][大法师的回响]
  特效:当你的[镜像]被敌人消灭时,有一定几率复制出更多[镜像]。
  纯镜像输出娱乐玩法可以考虑- -#不然的话,如果难度高到镜像会死,那么被动刷新个镜像不是分分钟的事么
[風暴烏鴉][风暴乌鸦]
  特效:攻击时有 (20-40)% 的几率施放出一枚火球。
  闪电技能造成的伤害提高 (15-20)% 。特效比较逗,电伤词缀还是挺好的过度选择
[黑暗法師之帽][黑法师的遮阳帽]
  特效:当你低于35%生命时自动施放[钻石体肤]。该效果每 (15-20) 秒只能生效一次。
  会自动施放,没有其他选择的时候挺好的特效
[尊者][法尊]
  特效:处于[御法者]形态下获得的消灭伤害奖励,可在御法者形态结束后持续 (10-15) 秒。
  法师的黑人不如其他职业的那么给力,即使搭配维尔套全符文,也就那样,娱乐向可以玩玩
  [五 护肩]
[骷髏王的肩鎧][骷髅王肩铠]
  特效:当遭受致命伤害时,有一定几率使你恢复生命值上限25% 的生命值并恐惧附近的敌人。
  冒险模式A1宝箱出品,最易拿到的传奇之一,目前法师和圣教军好像都会用到它,和回血的传奇宝石貌似很契合
[撒卡拉肩甲][萨卡拉肩铠]
  特效:你的物品变为不可摧毁。
  说白了就是死了不掉耐久
[辟邪肩甲][辟邪肩甲]
  特效:[狂暴冲撞]在冲锋时每击中一个敌人,造成的伤害即可提高 (30-35)%。
  冲锋蛮子必备
[守魂披肩][死卫护肩]
  特效:有 (25-35)% 的几率发生刀扇爆炸,命中时造成 1000% 的武器伤害。
  2.2被buff了的特效 原来是200% ,没有更好的就拿它过渡
[賦歸肩墊][返主肩垫]
  特效:受到伤害不会再打断你施放城镇传送门。当施放城镇传送门时,你会获得一个防护气泡,使受到的伤害降低 (50-65)%。
  [六 胸甲]
[攝政仁君之鎧][摄政仁君之铠]
  特效:[链击]现在会对附近的第二个敌人施放。
  圣教目前不会用这个技能,值得一提的是居然还有一把[金色煞星]连枷跟它塔,而且额外释放的链击不会连到其他怪物.
[清水羽織][清水羽织]
  特效:当生命值低于 (20-25)% 时,所有攻击必定暴击。
  暂时没用,当你是这个血量的时候你还会想要输出吗...快吃血瓶啊
[鄭式鎖甲][锁钢甲]
  特效:在获得存活奖励后,会快速回满生命值。
  我没用过这个胸甲,台版的翻译是侥幸不死后触发...我一般肯定都死了
[餘燼外套][燃火外套]
  特效:使所有火焰技能的能量消耗降低 (23-30)%。
  俗称&火衣&,需要火系技能减耗时可以用,一般穿套装配华戒
[黃金之膚][黄金之肤]
  特效:击中敌人时有一定几率使其掉落金币。(5%)
  参考[金币套装之一]GF即Gold Find(金币寻获率)
  金币套装(我自己想到的一些有金币特效的东西):
  [黄金之肤]、[卡斯特瑞安腕甲]、[角斗士的手套]、[金织带]、[金宝的金牌]、[贪婪之戒]、[囤宝者的恩惠]
  无聊时候用来打T6小秘境还蛮好玩的堆一身GF刷经验用
  [七 猎魔人专属胸甲:斗篷]
[加沃夫的披風][加沃夫的披风]
  特效:召唤[恶狼战宠]时会召唤出3只恶狼。
  俗称三狼衣,在初期赌博火衣和套件衣服的时候很容易见到,挺好的过度,3头狼在前面扛着总比1头狼好吧~记得要带战宠的狼符文哟
[呼航][远行的召唤]
  特效:当受到致命伤害时,你会自动施放[烟雾弹],并恢复至25%的生命值。该效果每 120 秒只能生效一次。
  额外春哥一枚,不会和被动共CD
[詭幻披風][幻影斗篷]
  特效:敌人的飞弹有时会毫发无伤地穿过你。
  A2冒险箱子专属,基本不会用到,注意是&有时&&&
[黑羽][黑羽]
  特效:成功躲闪或被远程攻击命中时,会朝攻击者自动射出一发追踪导弹,造成 (600-800)% 的武器伤害(作为物理伤害)。
  敏捷已经不加躲闪了,DH自身是0躲闪,那么触发这个的办法就是吃到远程攻击&&你想吃的话就用吧
[黑蝠斗篷][暗夜斗篷]
  特效:当你被击中时自动丢出[铁蒺藜]。该效果每6秒只能生效一次。
  特效要比那个导弹的稍靠谱一点,扔个减速聊胜于无嘛,有好的就拆掉吧
  [八 护腕]
[卡斯提瑞安腕甲][卡斯特瑞安腕甲]
  特效:拾取金币可获得经验值。
  参考[金币套装之一] + 堆一身GF刷经验用
[死敵護腕][复仇者护腕]
  特效:圣坛和水晶塔会生成一名敌人勇士。
  效果是戴着它来开圣坛会刷出一只勇士怪(金闪闪),一般是小秘用来开圣坛用的;有时打大秘辅助职业也会带;小tip:平时装包里遇到圣坛换上再点,点完立马换回去
[嗜血護腕][浴血前臂甲]
  冒险模式A1宝箱掉落,特效:被命中时有一定几率对周围的敌人造成相当于你&荆棘&属性10倍的伤害。
  目前版本荆棘伤害被砍成渣了,期待反伤流崛起啊,打到好的远古就留一个吧
[塔格奧之旋][塔格奥腕环]
  特效:治疗之井恢复所有能量并且使所有冷却时间缩短 (45-60) 秒。
  恩,这个可能只有过剧情BOSS才会用到吧。因为秘境中的治疗井很少。
[奪魂者裹腕][夺魂者裹腕]
  首次击杀马瑟尔(无论冒险还是剧情)掉落锻造图纸,特效:生命球恢复你主要能量的 (25-30)%。
  咦,这个很不错唷,需消耗大量能量的职业BD流派必备。如圣教、集束箭DH
[古帕薩衛士護腕][古帕萨卫士护腕]
  特效:25码内每个陷入昏迷的敌人,都会使你受到的伤害降低 (9-12)%。
  俗称古腕,一些可以晕怪的职业流派可以用,往往在高层大秘中更为需要它
[瓦吉卡臂甲][沃兹克臂甲]
  特效:每当你摧毁一个可破坏物时,你都会在短时间内速度大幅提高。
  比如你摔罐子啊之类的会给你一个加速效果,各职业跑酷流会用到
[強橫護腕][力士护腕]
  特效:被击退的敌人在落地时受到的伤害提高 (20-30)%,持续5秒。
  实际效果是无论何种方式你使怪物产生了位移效果后触发增伤,很不错的护腕,你的技能有这种效果就带上吧
[榮光之諾][荣光之诺]
  特效:当你致盲一名敌人时,有 (4-6)% 的几率生成一个奈非天之耀的能量球。
  一般是辅助职业流派才会考虑的,比如巫医、圣教
[德拉空的教誨][德拉肯的训导]
  特效:当你的[盾牌猛击]命中3个或更少的敌人时,其伤害提高(150-200)%并且返还20%所消耗的愤怒值。
  2.2圣教罗兰套装崛起,盾猛流必带护腕,增伤效果是乘法唷
[精魄護衛][灵魂守卫]
  特效:你的内力生成技使你受到的伤害降低(30-40)%,持续3秒。
  S3(第三赛季)专属,左键技能减伤,不过目前主流还是使用冰伏魔冻结+古腕来配合减伤
[弓術護腕][箭道护腕]
  特效:[爆裂掌]的死亡爆炸效果会产生爆裂掌。
  爆裂的目标死亡会传染,初期搭配电爆裂非常好用,目前后期已经改用千飓套+冰伏魔冻结+古腕来配合减伤
[蘭斯勒的愚行][朗斯洛的愚行]
  特效:[能量气旋]周期性地将 30 码内的敌人卷过来。
  S3赛季旋风护腕,虽然拉不动精英怪,但是拉30码的白怪以及龙卷风本身和套装的相性,还是很好用的
  [九 手套]
[禮讚手套][礼赞手套]
  冒险模式A2宝箱出品,特效:圣坛效果持续10分钟。
  如同字面解释,特别说明一下大秘境无效,摘下手之后效果消失
[聖阿契伍的戰帖][圣&阿契武的战书]
  特效:当精英怪群第一次对你造成伤害时,你获得一道伤害吸收护盾,可吸收你最大生命值 (120-150)% 的伤害,持续10秒。
  BUFF之后辅助流可以考虑一用,减伤效果显著
[鬥士護手][角斗士的手套]
  特效:当获得一次大歼灭奖励后,金币会如雨般的从天倾降。
  具体是怪物死后会从天上掉下金币,参考[金币套装之一] + 堆一身GF刷经验用
[塔斯克與西歐][塔斯克与西奥]
  特效:使你宠物的攻击速度提高 (40-50)%。
  各职业宠物流会用到(大火蛇法师、宠物流巫医、三傻蛮、元灵武僧、圣军弓手圣教)
[霜燃][霜燃]
  特效:你造成的冰霜伤害最高有 (34-45)% 的几率冰冻敌人。
  搭配[霜心]使用,曾今的秒杀特效已被砍了
  [十 腰带]
[瑟伯之夢魘][瑟伯的梦魇]
  特效:每当你打开一个箱子时,你就会对附近所有敌人施放[蚀魂]。
  聊胜于无的特效&&
[沃賈裹腰][沃贾裹腰]
  特效:瘟疫虫群同时使敌人减速 (60-80)%。
  玉魂流可以考虑,不过现在玉魂都用鬼娃腰带去了- -#
[揚格之束][张的腰封]
  特效:被[黑洞]伤害的敌人其速度降低 (60-80)%,持续3秒。
  塔拉夏腰带放在那,没他的位置,本身特效也不强力
[哈靈頓護腰][哈林顿的护腰]
  特效:打开箱子可使伤害提高 (100-135)%,持续10秒。
  著名的开箱腰带,尸体、武器架、箱子、可以翻的地板都算,但是大秘境里无效&&
[謝爾曼腰索][谢尔曼的缠腰]
  特效:命中可生成混乱力场,使敌人被致盲并减速,持续 (3-4) 秒。
  多重流DH非常推荐的腰带,其他职业好像没有太大需求
[飢貪腰帶][贪婪腰带]
  冒险模式A3宝箱出品,特效:拾取生命球会使你的生命值上限在15秒内提高5%,最多叠加5次。
  唔,也许搭配产血球的武器使用?不过一般辅助也是用黑荆棘套了
[飛刀束帶][飞刀束带]
  特效:每次攻击都会朝附近一名敌人掷出一把飞刀,造成 (500-650)% 的武器伤害(作为物理伤害)。
  改版后很棒的输出特效,前期可以加一个难度了
[刀鋒磨帶][刀锋磨带]
  特效:拾取生命球会造成爆破冲击,对20码内的敌人造成 (300-400)% 的武器伤害(作为火焰伤害)。
  本来搭配蛮子的产球怒吼还有点用&&现在嘛
[黃金裹腰][金织带]
  特效:拾取金币时:在5秒内获得额外的护甲值,相当于拾取的金币总量。
  搭配掉钱宝石可以获得大量坚韧,不过大秘境无效&&
[巫異時刻][行巫时刻]
  特效:无特效但是唯一自带暴伤的腰带
  输出向腰带,必带攻速和暴伤,在套装成型以后唯一能舍弃坚韧提升大量攻击的部件
[天使髮辮][天使发带]
  特效:[惩罚]获得每个符文的效果。
  盾猛流豆角可选腰带
[騎士腰帶][行侠腰带]
  特效:无特效,但是唯一自带CDR的腰带
  自带CDR,阿克汉流派的豆角和其他CDR流派的必备腰带
[雷神之力][雷神之力]
  特效:格挡、躲闪或被命中都会使你释放闪电箭,造成 (100-130)% 的武器伤害(作为闪电伤害)。
  本身的特效其实不怎么样,不过自带电伤,而且是唯一一个单抗(电抗)和全抗可以共存的腰带
[歐林之鍊][欧姆瑞的链带]
  特效:在使用[影轮翻]时丢出[铁蒺藜]。
  HOTS维拉即视感- -#用处不大
[豪爾的祝福][霍尔的祝福]
  特效:每当[正义]击中敌人时,就会形成一把[祝福之锤]。
  S3新腰带,如BD不带祝福之槌,则打出的是无符文的技能,带了技能的话则打出相应符文的技能,实用性待商榷
[超究武神霸帶][万象皆杀]
  特效:朝四面八方发出[烈焰斩]
  就是字面意思,360&烈焰斩,实用性还有待开发
[神兵腰帶][宝藏腰带]
  特效:每隔 (6-8) 秒,对一名附近的敌人发起[轰击]。
  搭配[人世无常]火炮娱乐流选用腰带,初期套装未成型时效果很好
[長串之耳][缠腰耳串]
  特效:无特效,但是次要属性必带近战减伤
  很不错的减伤腰带,对很多BOSS有效
[魂縈束腰][附魂腰带]
  特效:[蚀魂]释放出 1 个额外的鬼魂。
  双魂腰带,搭配毒蚀魂效果拔群,不过目前有BUG,玉魂2件特效和这个腰带不能很好的互相作用&&
[卓越腰帶][通冥腰带]
  特效:当你用法力消耗技命中敌人时,召唤一个鬼娃跟班。
  鬼娃腰带,非常好用,可以节省一个被动,和上面的比的话,在招满鬼娃后,还是双魂腰带更好
[暴雨如注][崩天恨雨]
  特效:[复仇之雨]还会召唤一只撞击野兽,造成 ()% 武器伤害。
  娜套箭雨流必备腰带
  [十一 野蛮人专属腰带:蛮力腰带]
[齊拉尼克之鍊][齐拉尼克之链]
  特效:使用[战吼]可使你和所有受影响同伴的移动速度提高 (30-40)%,持续10秒。
  搭配[战吼]加速,可以用来跑位或者跑酷
[悲慟][悲恸]
  特效:[痛割]在同个敌人身上最多可以叠加至2次。
  目前的5+3流派没有腰带位置,可以留个属性好点的,万一崛起了呢
[卡修斯之傲][卡修斯的骄傲]
  特效:使[无视苦痛]的持续时间延长 (4-6)。
  直接延长减伤技能时间,6+2双刀高层玩法必备腰带。配合黄道无限无视痛苦。
[畏怖鐵塊][恐惧铸铁]
  特效:[大地践踏]会造成一次[山崩地裂]。
  S3新腰带,不过5+3没腰带位置,冲锋流不知道会不会用到,这个要问亚服赛季老司机了
[冠軍之證][无可争辩的勇士]
  特效:[狂乱]获得每个符文的效果。
  狂乱全符文腰带,意义不是很大,即使搭配狂乱斧也就那样&&符文本身不怎么强力
  [十二 护腿]
[死神賭注][死神赌注]
  冒险模式A5宝箱出品,特效:获得一道死亡光环,对16码内的敌人造成相当于你每秒恢复生命值 (750-1000)% 的伤害。你不再恢复生命值。
  牺牲了秒回(一般来说秒回属性不会刻意去堆)变为AOE光环,距离较小,因为裤子这个部位一般穿的套装,所以暂时腿的位置不会让给它
[楊先生的妖術褲][杨先生的妖法裤]
  特效:移动时你的能量生成速度和造成的伤害提高25%,静止不动时降低 (20-25)% 。
  俗称杨裤,增伤效果明显,但一般只有经常移动职业的BD会用到
[夸夏仰][恶疮马裤]
  特效:当12码内有3个或更多敌人时,你会释放出一阵恶臭,每秒对15码内的敌人造成 (450-550)% 的武器伤害(作为毒性伤害),持续5秒。
  伤害在2.2buff过一次,不过还是鸡肋&&有毒性伤害的BD可以考虑
[深淵挖掘褲][深渊挖掘裤]
  特效:生成能量的主要技能造成 (80-100)% 的额外伤害。
  要注意2个智力职业由于种种原因不会掉落也不会享受这个特效,搭配狂乱斧或者二穿大炮吞噬箭可以一用。
  [十三 靴子]
[踏泥鐵頭靴][铁头防泥靴]
  特效:基于你损失的生命值,最多提高 (25-30)% 的移动速度。
  一般不用,特效鸡肋,一般在脚部位置穿的是套装
[虛幻長靴][虚幻长靴]
  冒险模式A2宝箱出品,特效:你可以在敌人当中不受阻碍地移动。
  可以穿怪、穿筑墙,很不错的鞋子,但一般只有辅助职业会用到
[閒散之靴][蔑视长靴]
  冒险模式A3宝箱出品,特效:站定不动时可获得10000点的每秒生命值恢复。该效果最多可叠加4次。
  一般不用,配合[死神赌注]说不定有点用,待测试
[拉特索克之靴][掳宝长靴]
  特效:可在2秒内再次使用[跳斩],然后才触发冷却时间。
  跑酷可以用,现在的效果大概是一次可以跳3下
[攀冰者][攀冰者]
  特效:免疫冰冻和定身效果。
  虽免疫冰冻定身效果但是还会掉血,并且掉率很低,固定带条受到的冰霜伤害降低 (7-10)% 。
[踏火行靴][踏焰长靴]
  特效:引燃你踩踏而过的地面,每秒造成(300-400)%的武器伤害。
  2.2buff了伤害,没什么好鞋子过渡用吧,早晚是穿套装的
[妮爾芙的誇耀][尼芙尔的夸耀]
  特效:[陨石术]的伤害提高100%。当你的陨石术击中3个或更少的敌人时,伤害提高(150-200)%。
  2.2很虎的陨石鞋就是它了,增伤是乘法唷
[粗糙至極靴][粗糙至极靴]
  特效:[幻身诀]会召唤2个幻身与你并肩战斗。
  武僧专属,必带移速,效果是幻神(元灵)翻倍,个数、被动、主动全翻倍,不过目前千飓套并不需要它,猴子套标配
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北京兔玩在线科技有限公司 版权所有当前位置:&&&&&&&&&&&& 《暗黑破坏神3》武僧套装猴王套《暗黑破坏神3》武僧套装猴王套  首先要分析猴王套的特点:  (1)部件的冲突  头部——与云龙、安头、暴风、殷娜冲突(说实话头部对武僧还真的挺重要)  肩膀——奥吉德、艾希啦、千俱(主要是奥吉德冲突)  手套——凯恩、艾希拉、千俱(也挺可惜,让猴套的混搭更加困难)  项链——我只能说这个是必备,是猴王套各种打法的保障!  (2)部件的属性  猴头——暴 + 孔 + 技能  补充:头盔的技能,有2个主要泄精技能——金钟、云龙(有很大增值空间),另外暴风奔袭也是不错的技能。  项链——敏 + 3攻 (双持)  敏 + 神 +双爆 (双手)  手套——3攻(双持)  2攻+CDR (双手)  肩膀——双持随意  ——双手的话问题就来了,猴子肩膀想要获得CDR+7星伤,相对于现在版本的锻造来说,难度非常大。另外猴子肩膀能提供的坚韧也比奥吉德差很多,这个还是很影响综合的配装的,特别是双手。  (3)套装搭配  1、猴子套(头、手、项链)+ 奥吉德(肩膀、护腕)+ 殷娜(衣服、腰带、裤子)  简单说明:适合双持的路线,但是殷娜能提供的坚韧实在可怜,对装备要求较高。而且腰带也是DPS大件,最后留个鞋子,确实比较尴尬的,只能攀冰。  4光环+团结一心,T5左右还可以混混,T6你跟着JY后面贴脸爆铜人,你就知道有多脆了。  2、猴子套(头、肩、项链)+ 奥吉德(衣服、护腕)+ 凯恩(手套、鞋子)+ 殷娜(腰带、裤子)  简单说明:这个路线,也是双持的路线,面板会很好看,实战效果未必有4光环好。  补充:双手殷娜5毛风回精,效果不理想,不如堆CDR回精受益更高。  3、猴子套(手、肩、项链)+ 奥吉德(衣服、护腕)+ 黑JJ2件/船长/等等 + 炫光头/回天头/安头  简单说明:多变型路线,能很快提高效率。对于双持/双手都是可以考虑的。  4、猴子套(头、手、肩)+ 奥吉德(衣服 + 护腕)+ 殷娜2件/黑JJ2件 + 腰带/鞋子  简单说明:速成型路线,解决没有项链的问题,这个配装上倾向于双持,效率怎么样还要看个人装备。  5、猴子套(头、手、项链)+ 奥吉德(肩膀、护腕)+ 黑JJ(衣服、裤子、鞋子)+ 腰带(51时刻、地狱猫、哈灵顿)  简单说明:首先3件黑JJ是贴脸铜人的保障!特别是高T!其次腰带是个灵活的DPS大件,个人选择的是这一套。  补充:地板伤害随便踩,因为不带瞬影,没有跑开爆炸也无所谓,生存强,容错率高!  单刷有2团结的话,也可以换掉黑JJ,可以考虑:泰瑞尔的衣服/杨先生的裤子/攀冰 等等。
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本类最新更新 12345678910热门动作角色扮演推荐星级:推荐星级:推荐星级:推荐星级:推荐星级:《暗黑3》2.1.2PTR武僧新猴王套试玩感受
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首先必须指出一点,看和尚, 千万不要陷入我这次黄字爆了多少亿的怪圈 ,没用,实战才是检验真理的唯一标准,在t6爆个几十亿黄字,可能在40+你连站定的机会都没有,黄字作为一个可靠的参考标准,只有对于dh等输出频率固定。
首先必须指出一点,看和尚, 千万不要陷入我这次黄字爆了多少亿的怪圈 ,没用,实战才是检验真理的唯一标准,在t6爆个几十亿黄字,可能在40+你连站定的机会都没有,黄字作为一个可靠的参考标准,只有对于dh等输出频率固定。
昨晚自己在PTR打了几把41和43,和熊版合作了几把40,总体感受是,和尚现在不是太乐观,新猴套不如想象中那么强力。
首先必须指出一点,看和尚, 千万不要陷入我这次黄字爆了多少亿的怪圈 ,没用,实战才是检验真理的唯一标准,在t6爆个几十亿黄字,可能在40+你连站定的机会都没有,黄字作为一个可靠的参考标准,只有对于dh等输出频率固定,可以对怪从碰面开始输出一直到怪倒地的职业才有一锤定音的参考意义,对于和尚这种站不住了要跑路要开火车的职业来说,只能证明你打爆发的能力,远远不能衡量你在高层作战的能力。
目前看起来,和尚大概有这么几个问题
一、回复能力的欠缺
对于砸钟而言,你堆击回也不是,堆精回也不是,这次我堆了3600wehp,把什么敏锐直觉之类的都带上了,但是发现,对于砸钟而言,血线降下去了,升上来是很困难的,对于击回而言,假设你有35000左右的击回,那么一般来说也就是1.5的攻速,以现在的击回机制,你一秒也就能回52500血,这个回血量,估计配合新宝石,连秒回都能轻易超过,精回就不提了,你堆了减耗,精回根本没法起作用。以前的翔龙猴子流,以百怒拳为例,击回的话有&1.33=68925, 精回的话,大致估算一下,800&75=60000,这还是没有翔龙发动的情况,可以看出,新猴套,实际回复能力,比不发动翔龙的老猴套,要降低了大致1/3。
二、看似很美的远程钟
远程钟是大家都一致看好的,这个可以让和尚一定程度上避免贴面手短的问题,但是根据我和熊版在高层的实际运用来看,是好一点,但是没有想象的那么好,首先,远程钟是个投放技能,不像dh法师的很多技能一样有轨迹,有弹道轨迹的话,可以做到指哪打哪,但是对于远程钟而言,必须是点哪打哪,在大秘境动辄一地地毯,秘法到处转,电球到处飞的情况下,你真的只能点个大概,而且敌人要没事左三圈右三圈的左右运动一下的话,不光你点击无法保证,就算你钟炸到了,你的猴子嘲讽怪不一定吃到,所以导致我们伤害异常不稳定。其次,d3的怪贴面的速度是很快的,经常一个照面人家就站你面前了,远程中不像箭塔和dot,你在走位,逃命的时候,箭塔和dot还是在输出的,对于和尚而言,你走位,逃命都意味这你输出时间的减少,所以很多时候,怪贴面了,你又变成了贴面输出,远程钟的作用变为0。
三、火钟的运作机制
火钟也是大家一致看好的钟,实际上从纯输出的角度,它确实也是很高的,但是火钟在我和熊版昨天的体验来看,手感是比较奇怪的,伤害也不稳定,我后来分析了一下,和其他钟不同,火钟是一段伤害,这个伤害运作模式比较逗,简单说来,火钟的伤害发生在前,随之而来的猴子嘲讽发生在后,所以火钟要吃到猴子buff,必须是下一个火钟,吃上一个火钟的猴子的buff,而其他钟的后几段伤害,是可以吃到猴子的buff的。
我还无法确定猴子的嘲讽是否能叠加,如果不能叠加刷新,那就坑爹了,意味这在攻速1.5的情况下,有2成左右的金钟是没法吃buff的,如果猴子的嘲讽能够叠加刷新,那么从实战的角度来说,火钟虽然范围大,但是实际上的攻击力是在小人飞出去的尾气上面,钟本体砸下去的时候,实际上那段已经是猴子的伤害,所以火钟看似范围大,实际上和猴子嘲讽的范围重合度相当坑爹,总之对于火钟,你的操作不太小心的话,被钟砸中的,不一定受到了嘲讽,受到了嘲讽的,不一定被钟砸中了。
四、几个思路
限于时间精力关系,我们仅仅实战了火钟和远程火钟,效果不理想,我觉得有几个思路可以参考一下。
1、新宝石加强防御能力,新猴套契合度高的宝石很少,不如把新宝石升级了,加强防御和回复能力。
2、考虑一下物理钟,感觉更有控制力,其他的钟,手感更好,而且,可以脱掉火衣。火衣也是脆的一个原因。
3、赛季护腕,狂石七星杖等走爆裂流,熊版昨晚尝试了七星狂石,我个人感觉生存率大大提高。
4、秒回可能会异常重要,必要的时候需要放弃敏捷闪避上治疗真言。
5、期待新千飓的改动。
总结一下,从暴雪的更新note上面我看到:
请注意:只对装备、技能组合和玩法进行一些小改动,装备更新后的4件猴王戰服的武僧应该能够甚至超过他们以前最好的宏偉秘境时间和等级。随着对新套装奖励的完整优化,武僧应该容易(或者至少可靠地)超过他们以前最好的宏偉秘境时间和等级。
这话说错了没有呢?我认为是没有,因为我昨天单刷的时候,41也是很轻松的,12分多就过了,43也是全程领先3分钟,只不过最后遇到了恶疫。所以,你说超过原先的宏伟秘境等级,我信,确实就是这样。
但是,这不是因为武僧变强了,是因为怪物密度大大增加,幻雷等祭坛频率大大提高到结果,43我一路跳金怪,可能全程就搞了几组蓝精灵,凭着海量的小白怪,我还能做到一路领先,41更是如此,我9分钟就出了boss,boss旁边一个幻雷,但是呢,幻雷打掉boss一半多血之后,剩下的一小半我搞了3分多钟,所以,不是新猴套让武僧变强了,而是大秘境变得友好了些而已。
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[责任编辑:赵凤鹏]
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