谁听说过魔幻lol转dota2哪个英雄好这个游戏啊?跟DOTA或者LOL一样吗?

当前位置:
魔幻英雄ADC出装及附魔攻略
17:21&&&作者:官方&&&来源:&&&编辑:储祯&&&分享到:
魔幻英雄与其他MOBA游戏如英雄联盟、DOTA2最大特色在于可以自定义装备了,那么自定义装备也是魔幻英雄的难点所在,ADC技能伤害缺乏,因此它的主要输出手段是普通攻击,而普通攻击需要的核心属性是攻击力、攻击速度、暴击,缺点是很脆皮,本文以生命偷取为核心解决太脆皮问题,给出一套吸血神装,让对手见识一下脆皮也是很难死的。
出门装:源力刃剑
出门装选择源力刃剑,附魔2%的生命偷取,这样初期一共有5%的生命偷取可以保证线上的续航。
第一件核心装:灵魂窃取
此装备有10%生命偷取和10%技能吸血,被动是收集灵魂碎片,最终可以发育成40能量,很不错的收益,这就是为什么第一件出此装备,能量对技能伤害和攻击力都有倍数关系提升,但是能量是基础攻击力的1.25倍时对攻击力提升收益是最大的,所以小件选择顺序是13能量小件和11攻击力小件,附魔则选择10%攻击速度,因为对于ADC攻击速度也是相当重要的。
第二件核心装:遗忘者的守护
此装备思路是风筝对手,防冲脸,让别人打不到,但是又能追杀对手,主动是可以将英雄推开,让对你造成威胁的英雄打不到你,光环附魔后可以降低敌方单位15%的移动速度,很不错的属性,小件再选择两个增加5%的移动速度,加上宠物选择班德尔,被动有4%的移动速度加成,这样可以拉开29%的移动速度差距,剩下一个就是22%攻击速度小件,开始尽情风筝对手吧。
第三件核心装:复苏裂片
此装备有10%的生命偷取,被动附魔后生命值低于50%有额外35%的生命偷取,小件出13能量和22%攻击速度提高输出。
第四件核心装:吸血鬼之剑
此装备10%生命偷取,主动附魔后使用可以提升80%生命偷取,生命偷取最高可以达到5%+10%+10%+35%+10%+80%=150%,这偷取可以瞬间从残血回满吧,是不是溢出了,可以试试爽一把,小件继续选择13能量、11攻击力、22%攻击速度提高输出。
第五件装:毁灭之斧
增加暴击几率,提高伤害,按最高150%生命偷取时,如果触发暴击伤害可以达到1000多左右,这个吸血A一下就满了吗?当然对方是有坚韧减伤的,不妨试试可以吸多少血回来。
第六件可选装备:祝福之球
治疗效果提高20%,这可以对生命偷取提高的,又变相提高了吸血能力,大大加强吸血收益,小件选择生命值和坚韧,防止瞬间被秒,都没机会吸血,何以施展吸血大法。
第六件可选装备:法术屏障
被动可以挡一次技能,还可以减伤15%,如果对方爆发英雄多,此可选装备可以用来针对,防止被秒,一般对面技能放完,没有把你秒了,你就可以尽情把血吸回来,让对方欲哭无泪。
鞋子:狂热之靴
此装备一般第二第三件主装备出完就得出完鞋子了,跑得快才能风筝,45%攻击速度,正是ADC所需要的,结合吸血,可以吸得更快。
宠物:班德尔
ADC走位很重要,好的位置才有输出,因此这里选择班德尔,冻伤还可以减速敌方英雄,增加风筝能力,迅捷4%移动速度加成,和遗忘者的守护结合可以拉开29%的移动速度差距,让别人打不到你,你却可以追杀敌方,是不是很酷。
这样出装最终属性攻击力能达到400左右、攻击速度达到1.6到2、43%的暴击几率、能量200多左右、生命值有2200血量、坚韧在90左右、生命偷取最少30%,最大达到150%、最关键还有29%的移动速度差距,有利于风筝对手。
优点:核心在于至少30%以上的生命偷取,续航能力超强,只要不被秒,又是真男人,吸血神装出完后,是不是可以站撸了???尽情试试就知道啦。
缺点:超强吸血出装,放弃了穿透装,打肉很辛苦。
总之不管怎么说,生存下来才有输出,如果ADC是最后一个生存下来,对面塔就难保了,胜利也就不远了,尽情风筝收割吧。
新游测试表
极品飞车OL
极品飞车OL
资料片上线
不删档内测
资料片上线
剑网一经典版
剑网一经典版
不删档内测
Copyright: 2005 - 2014 shunwang. All Rights Reserved. 顺网公司 版权所有《超神英雄》开发商炮轰MOBA游戏:臭名昭著的毒瘤
日 来源:游迅网 编辑:Cherry
&&&&【游迅网独家专稿,转载请注明出处】&&& 曾开发《超神英雄(Heroes of Newerth)》的开发商S2 Game日前又有一款新作《魔幻英雄传(Strife)》即将面市。近日,这家以开发MOBA闻名的游戏开发商却公然发声炮轰MOBA游戏是&臭名昭著的毒瘤&,这是怎么一回事呢?
《魔幻英雄传》
&&& 在接受Gamespot采访时,S2 Games的高层Pu Liu表示,MOBA游戏本质是毒瘤,因为玩家为了抢夺资源对抗的不仅是敌人,还有自己的队友。
&&& &MOBA游戏是臭名昭著的毒瘤。因为要以同样的手段对待敌人和战友,游戏的气氛总是非常紧张。&Liu说,&一旦队友做了一些超出你预计的事,你就会对它表现出敌视。其实MOBA游戏的利益相关者都知道,该类型存在&毒性&的不良行为,但他们都没有真正的去着手解决它,而是任其发展。&
&&& Pu Liu表示,S2 Games的新作《魔幻英雄传》将引入Karma系统来对抗这些不良行为,更重要的是,游戏本身的设计就会促进团队合作。
&&& &从一开始,《魔幻英雄传》的设计就减少了很多队友之间的竞争。比如说,队内冲突对一般的MOBA是很正常的,但也正因为如此,会增加不良行为的产生。而我们的游戏中就是为减少队内冲突而生的。&
&&& Karma系统是非常公平的。结束一场对抗后,玩家之间可以互相评分。Karma分高的玩家可以获得更好的道具,而分低的玩家可能只能拿到煤块。这当然会约束玩家在游戏中的行为。
&&& 另外在采访中Pu Liu还提到,虽然《魔幻英雄传》和《英雄联盟》、《Dota 2》一样是免费增值游戏,但该作绝对不提倡&用钱买赢&,游戏中的角色都是不解锁的,玩家可以选择他们想要的英雄。
《英雄联盟》浑身中箭,腾讯压力大吗?
&&& 《魔幻英雄传》目前正在内测中,将从下周五开始免费试玩,有兴趣的玩家先去注册一个账号。
看完这篇文章有何感觉?
游迅小编微博
相关阅读:
48小时热门评论
一周热点资讯
男子买活体葫芦娃被骗笑出声,这帮人好逗! 世界政府、天龙人,谁才是世界第一邪恶组织?
2016年市场占有率暴跌一半,曾经的大佬为何沦落至此? 中国游戏制作者获得认可,精品佳作也越来越多。
CopyRight&2004年-年 < 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6资深DOTA类玩家告诉你DOTA2与LOL的区别
17173英雄联盟新闻导语
两款游戏都为我的青春时期带来了快乐,虽然游戏各异,但是双休也是一个不错的选择,游戏真正快乐的不是成为一个顶端排位的大神,而是可以在跟身边的朋友一起享受这些快乐,不要因为失去胜利而且喷你的朋友,不要因为玩不同的游戏而去破裂友谊,游戏的本质,便是与朋友一起,分享快乐。
本文由17173英雄联盟专区【ZaFir】原创,转载请注明作者和出处,谢谢。小编玩DOTA类游戏很长,虽然不厉害,但并不影响我了解一款游戏的熟悉度,玩过4年以上的DOTA以及3年的LOL,接下来的文章可以会因为个人观点过于片面,由不同意见的玩家还望指出。【区别一】DOTA2以LOL的英雄区别LOL会划分为上单、中单、打野、ADC、辅助5个位置,但DOTA2不会,如果你想在DOTA2里面玩任何一个英雄都出输出装是可以的,而且能打出很高的输出。LOL则明确了划分了以上5个位置,这样的好处就是更容易规划自己的定位,在DOTA2你必须是一个全能玩家才能打好游戏,而LOL你只需要适应1到2个位置就能很快的玩好游戏。【区别二】DOTA2以LOL的地图区别DOTA2的地图比LOL的大很多,并且DOTA2的野怪点非常多,刷新时间也比LOL的要快,但初期DOTA2只有少数几个英雄具有打野能力,所以也限制了前期的发育,DOTA2没有大龙以及小龙点,只有一个肉山点(相当于大龙点),最重要的就是杀死肉山可以获得一个使用一次的复活盾,复活能力在DOTA2里面堪比LOL的全体男爵buff,可以让你很轻松在优势下赢下团战。LOL的打野能在初期就进行打野,所以LOL最常见的就是上单、打野、中单、以及下路双人组合的112+野区分路,而DOTA2现在主流是311分路,也可以212分路,在前期比LOL的节奏慢上不少,因为有小龙的设定,所以在前中期会早早爆发团战,也是加快游戏的节奏速度和双方经济分化,赢得团战的一边再拿下一条小龙,让游戏的天平瞬间一边倒,在前期,LOL的节奏更紧。【区别三】Dota2以LOL的装备区别LOL的英雄能力与装备大概是55分层,但是DOTA2的英雄能力与装备绝对是73分层,在LOL中,一个神装的中单也是你只会在1V1胆怯他,但是在2V1或者3V1绝对是无需惧怕的,但是在DOTA2中,一个神装的后期可谓是拯救世界的存在,举一个简单的例子,两个游戏在破三路的情况下,LOL你装备优先可能连高地都下不去,但是在DOTA2中,一个神装的后期能在破三路后靠一己之力瞬间翻盘,其恐怖的输出能瞬间将对手酱油位全部斩杀并且毫无压力的1人抗住3路超级兵并快速推进兵线。【区别四】DOTA2与LOL的技能区别DOTA2的技能是固定伤害的,有少数英雄跟LOL一样,伤害可以变量,但其代价就是初期伤害并不高,因为DOTA2的技能满级只有4级,而4级的技能在LOL中相当于5级的伤害,在前中期中路到了6级游走后伤害是非常高的,很多LOL玩家去玩DOTA2在满血状态下被对手一人只需要两个技能就秒杀非常常见,DOTA在初期没有直接加生命值的装备,这让这游戏早期的英雄如同豆皮一样脆弱,但后期因为神装比LOL的能力强上数倍,所以一个神装后期是德智体全面发育的,既又肉又硬。【区别五】DOTA2与LOL的手感区别DOTA2的英雄是有转身速度的,而LOL的英雄转身是瞬间的,所以在DOTA2想操作出LOL那么华丽的走砍是不现实的,因为他的转身机制就像卡顿烦恼着你,因为这个巨大的区别,也让双休玩家非常苦恼,虽然键位差不多,但是手感相差很大,以及距离的弹道速度还有技能的预判,差异巨大。【区别六】DOTA2与LOL的兵线区别DOTA2是可以反补的,而LOL取消了反补,这意味着新手玩家和老玩家差距更大,在前期对线就可以碾爆你,不过LOL因为前期伤害非常高,爆发人头相对DOTA2容易,在DOTA2压抑的对线中,通常都是正反补的互相博弈,通过反补可以减少对面的经济以及经验,并且将兵线牢牢控制在自己相对安全的位置,不过在现今如此快速的游戏节奏下吗,这么一个系统反而让人闹心,当然,在高手面前,这是好事。总结:每一款游戏都有自己的独特之处,我曾经很喜欢DOTA,现在很喜欢LOL,两款游戏都为我的青春时期带来了快乐,虽然游戏各异,但是双休也是一个不错的选择,游戏真正快乐的不是成为一个顶端排位的大神,而是可以在跟身边的朋友一起享受这些快乐,不要因为失去胜利而且喷你的朋友,不要因为玩不同的游戏而去破裂友谊,游戏的本质,便是与朋友一起,分享快乐。  推荐阅读:        ?
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【LOL-英雄联盟】最新消息第一时间推送给你
热门新闻排行
S7全部攻略
S7精彩视频
S7版本资讯
S7赛事资讯
连续签到: 天
累计签到: 天
今日抢签到排名}

我要回帖

更多关于 lol转dota2哪个英雄好 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信