为什么cs1.6狙击地图扛得大狙比抱的刀子的跑得还快?

CS1.6的武器枪械
CS1.6的武器枪械
CS1.6里鸟狙应该怎样用比较好,不要说AWP
有晓得的请告诉我,谢谢!
很少有人用鸟狙,但其实鸟狙是很好用的一把枪。
  1,便宜,第一局打赢第二局即可选购。第一局失败后经过第二局经济局什么都不买,第三局亦可买鸟狙配合队友的AK。想一想,在第二或是第三局对手毫无防备的情况下用鸟狙杀死对方,那简直对对方来说是一种愚弄。
  2,轻快。拿着它你可以与拿刀子的队友赛跑。当快速转移时如果对方有什么突袭的话,用鸟狙的盲狙可以很准确地挂掉对方。记住近距离交战时,你手上的鸟狙就不是狙了,而是来福。
  3,精确,有人或许说精确不在于枪而在于枪手,错!你试过大狙跑动中狙击么?但鸟狙可让你做到这一点。鸟狙的爆头率远远大于除来福枪外的任何武器。你用鸟狙时一定要抱着一个信念就是不爆头你的死亡率会很高,枪口永远保持在头的高度,当一个黑影蹦出来时利用直觉找到脑袋的下一个位置,甩过去。没有任何大的响声,对方很可能不知道是怎么死的,他会傻呼呼地打出字来问他的死因,除非,他知道你用的是鸟狙。另外,当你攻击时闪出的速度决定了你的死亡率,对面很可能有一个高级狙击手在瞄你,但当你拿着鸟狙闪出去,他的第一枪命中你的机率并不很大,因为你的速度很快,而且在他狙中你之前你爆他头的机率会更高。即使第一枪双方都没有中,那鸟狙快速上弹的奇效给你制造了什么样的机会,不用我说了吧?
  4,强穿透。用狙的人常常会穿透一些墙壁或木门达到进攻或防御的目的,而穿着穿着发觉子弹不是那么多了,于是他不得不停下来……而鸟狙如果买满一次子弹够你穿好几局的。而且不要忘记它的爆头率,我就曾有一次,在AZTEC上作CT,过三层门与一个快速冲进半开门的T对狙,他是大狙我是鸟狙,一枪爆了他的头以后这颗子弹穿过一层木门又爆掉一个……HAPPY!
  5,无声,偷袭的最佳工具。曾有一次我在T的侧面偷袭,开镜稍作调整爆掉木门前的一个T,而他后面的一个T还以为是M4A1穿门的结果,于是后退,第二次开镜后直接找头……
  于是鸟狙与USP的组合也就成了一种很具有威力的组合。
  鸟狙即使一枪未能杀死那么也不要担心掏出USP,最多两枪??因为鸟狙一枪的杀伤力可达60多点,无论什么样的手枪都不会超过两枪。
  USP与沙鹰是两种选择,杀伤力与灵活度的选择,在鸟狙的基础上其实用两种手枪是各有优点的,如果用沙鹰相配的话,估计鸟狙狙伤后只要一枪……
  鸟狙的几种建议用法:
  1,与手雷相配。例如攻DUST2的中门,如果CT在中门对面有一杆AWP或是M4A1的话,隔木箱扔一个手雷,快速切出鸟狙跟进,绕过木箱开镜闪狙,在手雷错开对方注意力的时候,手雷与鸟狙一次可杀死他。
  记住,鸟狙的闪狙永远比大狙快与准。爆头率也高得多。
  2,遭遇战,不用多教了,如果距离较远,你的反应够快而血够多时能开镜最好,只要开镜,第一要务就是爆头。如果在匆忙打对方身上一枪与冷静地拼着多费几滴血的危险一蹲一抬枪口把准星向头部一甩爆头这两种结果中选择一种,我选后者。当然如果血不够,打一枪够本,杀死的可能性仍然很大,即便这一枪盲狙不爆头,打在身上也是60多血啊!
  3,阵地战,守住关键地点,开阔地尤佳。枪口保持在头的高度上,如果对方是狙则不停地改变位置,躲在一个易藏身的地方,如木箱旁,一狙不死藏在后面,即使被穿几枪,只要不死……鸟狙的换弹可是非常快的……至于攻击??上面已经说过了。
  鸟狙要点:
  1,灵活、闪动、快速、强悍……鸟狙归根结底不是大狙没有太大的威力,与队友配合才能发挥其全部潜力,而鸟狙的精准与大杀伤力也会给队友迅速杀死对手带来很大方便。
  2,不要用FLASH闪光弹,对鸟狙来说用途不大,还不如SOMKE烟雾弹。在浓烟中如果你的注意力集中鸟狙的快速移动会创造出很好的机会。
  3,记住,你最不该怕的就是大狙。如果对方只有一把AWP,毫不犹豫地冲出去挑掉他。这根本就是一场不平均的赌博且不说胜率远远高于大狙,双方枪支的价值与死亡造成的损失也根本不能同日而语。
  4,跑动中甩狙,这一项是学好鸟狙甩狙的关键,千万不要以为鸟狙与大狙的用法一致,也千万不要因为用过大狙后用不惯鸟狙而认为其无用。鸟狙的用法是:向左跑途中向右甩,向右跑的途中向左甩。也就是说,如果你要是闪狙的话准星应该靠前一点。当然,急停也是一种方法。鸟狙的机动性可比大狙强多了。当然,跑动中可直接拿着鸟狙跑,不必象大狙一样手枪换狙。
  鸟狙造成的效果:
  如果你练成了鸟狙,不亚于练成了葵花宝典。举重若轻,而且杀死敌人常常是很轻松很柔和的。会有许多人追着你问,你是怎样、在哪个位置杀死他的。因为当他面对你的时候,你的跑动速度让他认为你拿的只不过是一把手枪。次次手枪一枪爆头且无声无息?你会被认为是作弊的……当然,很有一批人这样怀疑过我。直到我的NAME成了那附近鸟狙的代名词。
  鸟狙的机动性使你整局处在跑动中,除了偷袭的走步外,你可以打遍全场,即使你的一方只剩下你一个,敌人也会怀疑他们在与三个到四个人打。而且你会发觉你有很多机会用KNIFE刀子。其爽的程度不用多说了吧?
  如果说手执AK与M4A1的人是真正的杀手,那么手执鸟狙的人就是绝对的刺客。乱军中取上将首极如探囊取物。
  最后,如果你练好了小狙,千万别乱用大狙。有一个朋友曾说我“鸟狙爆头,大狙狙脚”……
给个满意,3Q
提问者 的感言:谢谢你的解答! 相关知识
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灵敏跳到2.5或者1.5 根据鸟狙的移动优势点头
或者萎缩点 打一枪换个地方`
鸟狙不适合与敌人正面向遇,二是要不停的找到最好的埋伏点。一定要打那些没有防备的敌人,说白了就是搞暗杀……让敌人不知道怎末死的!利用鸟狙的机动性灵活的掌握好时机躲避敌人埋伏……
我就是这样玩的!
轻狙吗???
简单 一半3枪一个 (前提是打身体)头还是一枪一个 鸟狙就是轻点 价钱便宜点 也就那麽回事!!!
会用的就好玩了 跑得和飞一样 人家拿AWP在后面慢慢的跟着你 你拿鸟狙直接飞上去(好像太夸张啦)去杀敌 它的枪声比AWP要小 在对枪中不容易被发现 AWP 哇 彭的一声大家都看着你 你就拜拜了
你一个狙杀得过一群枪吗????????
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  如果要在作为cs国度的瑞典选出一个最佳的5人阵容,那么将会得到各种各样的答案,但是其中的两个位置的人选应当是固定的。一个是作为突击手的f0rest,虽然f0rest和Neo的比较是个永恒的话题,但是这毫不影响他在世界突击手中的最佳位置。而另一个固定的位置则来自全队控制,因为在这个位置上瑞典同样有一个极其杰出的人才,他没有足够过人的天赋但却有着超人的努力,他没有在Langame上惊世的表演,但却在一些最关键的时刻表现了他那颗坚强的心。是的,他就是SK.Gaming Tentpole。
  Kristoffer 'Tentpole' Nordlund
  Headset: SteelSeries Siberia
  Mousepad: SteelSeries S&S
  Keyboard: SteelSeries 7G
  CPU: AMD Phenom
  Graphiccard: ATI Radeon X1900
  Memory: Kingston HyperX
  Soundcard: Creative X-Fi
  Hard disk: Western Digital
  Gamepad: Bigben
  Tentpole是平凡的,看他的第一视角在与顶尖队伍的对抗中,我们可以看到那些让我们熟悉的失误,丢弹或者身法,而在与那些顶级战队的顶级选手的对强中在绝大多数的时间里,他都不会处于上风。可以说,如果看f0rest,Neo等人的Demo是在纯粹的欣赏,那么Tentpole就是一种现实的对比和教程,他告诉你如果在真实的环境中,在枪法处于劣势的情况下通过判断,走位,和意识来拿下比赛。所以说,从某种意义上讲看他的Demo对我们的帮助也许更大。因为我们学习Neo,但是我们不会具有Neo那样的意识和那样卓绝的枪法。我们学习f0rest,但是我们根本不具备他那灵动的走位,火星一样的枪法和那与生俱来的对于cs无可匹敌的理解。而Tentpole告诉我们,只要你足够的努力,只要你足够的付出,那么你依旧可以站在世界cs的巅峰,和f0rest,Neo这样伟大的选手站在一起。
  Tentpole是不凡的,在瑞典的cs的历史中,诞生过许多许多的耀眼的明星,他们无不具备超强的个人能力和对cs过人的理解,有如Heaton,Potti,SpawN,zet,walle,f0rest。但是真正的那种将自己贡献给全队,没有超强的个人能力,依靠长久的训练和比赛积累下的意识来帮助战队获得胜利的,让我们感动的只有两个,ahl和Tentpole。虽然他们两者的风格略有不同,但是他们却在队伍中起到了同样的作用。前者与Potti等人一同打造了SK王朝,而后者在SK无数次的低迷时,用自己稳定而硬朗的发挥帮助SK始终站在世界一流队伍的顶端。仅此一点就足见不凡。Tentpole的打法,可能因为前期fnatic的经历,让他拥有很好的枪法但却完全不依赖枪法,而后期在进入SK后,被经验十足的walle,Robban等人更是感化成可以打背身绝不对枪的风格,尤其在Nuke和火车上,他都用他完美的发挥保证了SK的胜利。在SK最强地图Nuke上,Tentpole在平时主防内场,偶尔进行防守的串联,要知道现在的强队对于Nuke进攻的研究已经非常到位了,很多的战队都已经提现出了攻强守弱的态势,可SK的防守依旧强势,我想Tentpole则是一部分的原因,他在内场对进攻战术雷的躲避和寻找站位进行射杀第一时间剿灭T的进攻都如同教学一样优秀,而在Nuke上他的残局的实力更是让人赞叹,那是一种将速度,胆量,走位,枪法和决心的绝好的结合。而在火车上,他仅仅用走位就征服了世界,是的,这也是电车之男名字的由来,虽然他的身法没有达到Neo在火车上的飘逸,可他鬼魅的走位,绝对是所有对手的噩梦。
  只是大多数的女人,总是反反复复的咀嚼,那似曾相识的甜蜜,那种苦咖啡的甜。女人终是感性的,"像玫瑰的花蕊,在大雪中纷飞,等过几次轮回,还是得不到安慰”,残花凋零,伤了自己,仍要随心飘摇。夕阳凄美的街头,背影伸长了方向,凭栏眺望,演一场爱恨离别的戏,奏一曲荡气回肠的伤,没有了主角,只剩下幼稚迷茫的忧郁。
  我庆幸,不是,是佩服,男人终是理智的,以一种伟大的姿态,告诉我们,即便受尽雨打风吹,随时间流失,枯萎了爱情,撕碎了相思,却成全了壮丽。你就是。即使,你一直沉默。
  我的爱人,也一样,坚守的他的爱情,以男人的方式,诠释着润物细无声的关怀。只是,在细雨中,我忘了品味这份缠绵。我固执的以为,时间冲淡了相恋时的热情,心灵的沟通随香淡去,随花枯萎。我的日子,没有了知冷知热的呵护,我的情感连同身心一起伤痛。
  我开始失落,常常莫名的忧伤。直到酒醉的老公,似醒非醒还反复强调,为了我可以去做一切时,我飘着雪花的忧伤,融化了。
  我愿意在伤心时剥洋葱,一层一层,总有一层,会让人流泪。不知道是因何而哭,我迷惑了别人,找回了自己。
  剖析自己,一层一层,每一层,都会让人流泪。我是应反省自己,总是任性而为,欠缺一种责任与理性。总以为真实感知的,自然存在也便合理。我忘了,伤害了别人,伤痛了自己。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。cs1.6里边为什么快速换枪后第一下点狙瞄准镜打不开?_百度知道
cs1.6里边为什么快速换枪后第一下点狙瞄准镜打不开?
我有更好的答案
很多东西都进行了细化和改变,AWP的切换无时间切换。版本还改变了 CS1,连跳难度由于重力的原因正加了一点难度.03秒开镜,还有矫正了一些BUG,就例如原本CS1,AWP的切换.5的重力是800 在1.6之后对个枪械皮肤细化。具体是CS1。手雷和AWP.5 里面的 AK.6以后的版本都该为900CS1,就失去AWP原有的意义另外CS1.AWP为什么要改版的原因是技术娴熟的玩家可以吧AWP当冲锋枪用.6版本 特别对AWP无时间开镜进行了调整,之后就没见过了.6的AWP未改版,重原来的切换AWP无时间开镜。小编之前曾经玩过一个版本的CS1,切换AWP调整为 1.6那个细分的办法,小编说不清楚.5的重力设置 1.6版本之后这些都改过了。顺带修复了一些 BUG,还有 加了消声器的USP和M4,M4等枪械的后坐力都增强,例如 之前沙鹰和M4cs1
因为换枪时动作model虽然已经完成,但是你换的快,所以规定两个武器切换的时间还没有结束,所以没法立刻开镜。
cs1.6削弱了awp的威力
将开镜时间延长了零点几秒 一开始我也不习惯
后来习惯了就好
所以1.6比1.5要难得多
也要平衡的多
延迟设置,这一点,从1.5过来的玩家普遍能感觉到,并表示不习惯,这样就延迟了切枪后开镜速度,严重影响闪镜等操作。
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也就是总是冲在第一位.6最好不要盲狙,要是碰到一大队的敌人他也一样会撤退,只要你有手感,想要在这个位置站稳脚跟可是不容易,提前开镜,这不是真正的高手所为,一定是有大股的敌人,1:此为高难度动作,也就是只会守在一个固定的点上狙击,还有就是不能成为一支死狙,呵呵.6的狙被削弱了,这样CS才正式进入群雄割据的局面,如果前方队员开枪并不停后撤,具备以一当十的能力,就象以前col的frod的awp 1,队伍出现分流! 没有快点的方法.还是无敌的 成为一名狙击手,枪法不够好的话是不行的,一切都取决于你对前方队员的反应的判断,后方被敌人偷袭,如前方遇敌是后退开镜还是前冲用手枪进攻.6盲狙不是不可以的呀,你是AWP向前推进的,可以开镜快一点吧,如前方遭遇敌人。 如果想要充分的利用AWP的精准射击和强大的火力,一时的血气之勇拿手枪冲上去只会让你变成蜂窝,狙击手分有3类,在队伍的中部或是后方,然后再出去。 第一种狙击手很容易就可能练成。 每两种就是队中的狙手,甩枪是一定要掌握的(具体的练习方法别处已有详细的介绍),各种各样的突发事件让人防不胜防。 当然。 第三种狙击手不但要有上边的两种狙击手的能力,还有就是狙击手最重要的素质,不能发挥狙手的真正作用,在全队的行进中会出现许多预料不到的突发事件用一些脚本,当然,不然J,所以只有一个方法.R。 第二种狙击手要求的素质要高,正式比赛的时候你的很多脚本是被禁用的,也就是战斗中的意识,不光是用狙击枪的时候要沉着冷静,刚放好的C4被警发现,一类就是上边所说的死狙,利用狙击枪的强大火力消灭敌人,还有什么被闪光弹闪花,他一般是开局以后迅速找到狙击位,然后在一局中就很少再挪动自己的位置。注,找其它的进攻路线,用手枪也要有3枪爆头的精准射击,无一定的基础请勿模仿,他始终是跟随大部队的行进。 我们先来说说狙击手的分类,他们在整个战场中的意义很大。 这样应付这些事件的能力一定不能差,好的狙手大部分都会采取这样的进攻方式,效果会比盲狙好了多,胆大艺更高就是这个道理,所谓艺高人胆大,不要因为他总是冲在第一个而认为他有勇无谋,这种狙击手往往是水平极高,乃是《幻灵游侠》中三转天仙1200级,这种人在积分榜上总会是处在领头的位置,因为主要的目标就是出现在固定的位置上的敌人,打个提前量 1。 最明智的选择就是后退打开狙击镜准备射击,如果你有实力或是有加作弊器的话又另当别论,还要有极快的反应和极准的枪法。这就是一个狙击手要达到极致,还是一样的,因为在一个地方蹲点的话很容易让对方从后路包抄上来,提前开镜出去打,很容易消灭,被刀捅死也就是常事了,主要任务就是干扰对方的冲锋手和后方的狙击手,这种狙手的意义不大,否则你不可能在瞬息万变的战场上存活下来,此类人的死法多是被人从后方用刀捅死,我一朋友在正式的比赛中经常有盲狙表现,必须要站在部队的中部或是前部才行。 还有一种就是冲狙
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雅思 加油 相信 你 一定可以的 然后多练习 就可以了~
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