少年三国志13 卡 像慢动作玩着反应变慢动作

【图片】我次奥
这个游戏评测分这么高?求大神来解释解释啊!【少年三国志吧】_百度贴吧
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这个游戏评测分这么高?求大神来解释解释啊!收藏
老子也是玩过不少游戏的人了,也喜欢逛个什么18183论坛神马的,偶尔看到这个帖子,我真的是醉了,分数有这么高?我还没入坑啊,求大神来给我解释看看,值得一玩么? 《少年三国志》是游族网络12月4日首测的立体卡牌手游,三国题材游戏因为群众基础大、品牌接受度高、内容可塑性强,故而层出不穷。但是在竞争如此激烈的红海市场,真正得到的玩家认可的产品却并不多。今天评测的《少年三国志》就是游戏突围大军中的一员。 一.玩法体验:8.5/10分总结:人有我优1.核心玩法
《少年三国志》在核心玩法方面非常成熟,毕竟游戏行业摸索这么多年,卡牌手游早就有了成体系的玩法套路。俗话说:人无我有,人有我优。《少年三国志》也许尚未达到人无我有的境界,但在各个核心玩法上面表现得举轻若重。
PVE仍然是以推图过关为主,游戏的剧情从西凉董卓开始说起。虽然剧情对卡牌游戏来说可有可无,但对刚刚进入游戏的玩家来说,还是能让人眼前一亮的。
(少年三国志剧情)2.副本机制
游戏中的副本分为三类:名将副本、主线副本和日常副本。三种副本一方面是增加游戏体验,另一方面是是有不同的资源产出——这对游戏的长期发展的影响非常重大。经过一段时间的评测体验,还是能感受出开发团队的“平衡之术”。一方面,为了吸引玩家,这些副本的产出必须要多。例如名将副本,每场战斗取得首次胜利都会得到大量元宝奖励。
(少年三国志名将副本)
但另一方面,《少年三国志》绝非在做“一锤子买卖”,所以对这些副本的每日挑战次数也做了一些限制。打算长期攻略一款手游的玩家,可以准备入坑了!
(少年三国志名将副本)3.辅助玩法
游戏的辅助玩法做得也是同类游戏中比较有诚意的。游戏中的重要资源都有产出,比如从蓝到橙各种品质的装备,银两、元宝、将魂等。小R、非R玩家只要肯坚持每天花时间把所有体力、挑战次数都用光,同样能玩得非常爽快。
(少年三国志三国无双)
PVP方面《少年三国志》还是采用传统的夺宝、竞技场等玩法,因为此类玩法比较容易得到玩家的认可与市场的反馈,所以游戏在这方面设定比较稳妥。
(少年三国志PVP)4.领地攻讨
非常值得一提的是游戏内的“领地攻讨”。“领地攻讨”从本质上来讲是一个挂机类玩法,但开发人员明显在这个模块花费了大量的心思。首先,从奖励上来说,玩家可以通过挂机获取元宝、精力丹、体力丹、银两等常规道具。但让人颇为意外的是,这个玩法居然还能收获武将碎片,这使得玩家配齐阵容、突破武将更加轻松。这无疑是小R非R玩家的一大福利。
(少年三国志领地攻讨)
另一方面,“领地攻讨”还能和其它玩家产生互动,这无疑是对传统卡牌社交玩法的一种新尝试。
(少年三国志领地攻讨)二.战斗场景:9/10分总结:节奏清晰
传统卡牌做得好不好,战斗场景最关键。因为玩家8成以上的时间都是在游戏战斗场景中度过的。1.武将合击——强迫症的忧桑
《少年三国志》整体体验下来,很明显其最大创新点就是武将合击。组成合击的武将都是大家耳熟能详的三国人物,比如刘关张,陆逊吕蒙等。当武将合击缘分达成,并在战斗中同时上阵,将会由其中的一个特定的武将施放该技能,同时不影响其他合击武将施放本身的自带技能。合击技能在《少年三国志》中做得普遍都很炫酷,释放之前还有一段类似“施法前摇”的动画,动作感做得很有诚意。
(少年三国志武将合击)
武将合击在数值方面也有相对深度的调校,技能造成的额外伤害只是一方面,除此之外还有不同深度的其它加成。比如笔者测评中发现,马超和魏延的合击是对1-2名敌人造成大量伤害,造成的伤害通常可以直接减掉对方一名有生力量,这就变相减少了整个队伍收到的攻击次数,这就让一个伤害技能达到了减伤的效果,减少了卡关的几率。
(少年三国志马超)2.战斗节奏——处女座的福音
《少年三国志》的战斗节奏风格明显。一方面,它没有将技能做成“菜刀砍电线,火花带闪电”那样油腻腻的特效,战斗节奏清爽明快。但另一方面,玩家在25级开启三倍速之前会明显感到人物动作缓慢,需要1-2天的过渡期。想必对于开放商来说也会损失一部分玩家。
不过研发团队似乎也意识到了这一点,所以战斗过程中的武将音效做得很给力,玩家在等待战斗的过程中,也能享受到真人配音带来的刺激。总体来说战斗节奏方面还是需要在日后版本另作调整与优化。
(少年三国志配音)三.游戏活动:8/10分总结:目标明确
游戏能不能在第一时间满足玩家需求、引起玩家兴趣,那么游戏内运营活动最为关键。《少年三国志》首测开放的活动做得非常稳健。一方面,每日签到这种常规活动显得中规中矩。但是开服基金、全民福利却做得有声有色,福利满满。
(少年三国志测试服截图)
值得一提的是,每一天的活动奖励、礼包发放都和游戏的整体运营息息相关。比如说首日半价抢购的整套蓝色装备,也许在游戏后期用处并不大。但在开服前几天却能保证玩家在竞技场达到更高的名次,领取更多的游戏内奖励。最终得到的回馈远超购买花费。四.缺点
传统卡牌的生存空间已经愈发狭窄,众多或创新,或莫名其妙的玩法正大肆袭来。所以《少年三国志》正面临相对严峻的市场考验。
总结起来,《少年三国志》很能受到传统卡牌爱好者的拥趸,可以说已经做到了传统卡牌的巅峰。因为有众多的前车之鉴,所以它在版本初期就能少走很多弯路,能在第一时间打入玩家内心。另外,因为游戏相对高的人设、场景素质,所以它对手游深度玩家诱惑还是有的,但最终能取得怎样的成绩还需要市场和玩家一起检验。
忍百过来的
还不错,至少不会像忍者xxx一样莫名其妙坑了
耳闻为虚,眼见为实。楼主可以亲自体验一下嘛,觉得有什么不好的地方,尽管吐槽
登录百度帐号推荐应用说说少三给玩家的感觉……【少年三国志吧】_百度贴吧
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说说少三给玩家的感觉……收藏
当一个副本,玩家没心思去好好打,只想着一键的时候,这副本其实就已经失去意义了,少三这种玩意很多,粮草 演武 百战 团本 ……没有红包 问鼎,通天也失去魅力,好比问鼎,团队努力一星期的战果可能还没一个月后的一个6块来的好……再说各类商店,一大堆商店,兑换的东西永远不与时俱进,只顾着出新的,出了圈钱的水晶商店 别的一堆商店都已经被遗忘了最后充值,这进度充648的都是傻子了,除了神豪,一般玩家2.3核很*了,这阶段水晶完全能满足,除了时间慢点……648充的爽,爽完之后后遗症,空虚……认真算算一匹五星金马,到水晶商店,双倍水晶来几发288+128+50,五星很简单 然而,出的快的,真的凉凉的感觉……可能要出世界boss了,搅屎棍威力再现,新一轮的恩怨继续上演,有恩怨大概充值更有动力最后认真说一下:能把叛军boss的30秒变成10秒不,排队烧时间,像能把201轮奸轮奸再轮奸的区,得打几个小时,好比40次boss一直秒要打20分钟,时间啊 是金钱啊,让我们多点时间去赚钱
充288水晶还不如憋着半年后来一发暗金翅呢
冲288你就赚了吗都是纸
BOSS这个建议真的好,我们区我每次最后一个打,每次都3,4点钟,快下班了
冲648的****
吸毒比少三省钱.jpg
说的很有理
对平民还不错
登录百度帐号推荐应用玩了20天,不得不说游族的设计太精明了【少年三国志吧】_百度贴吧
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玩了20天,不得不说游族的设计太精明了收藏
简单说说自己的看法吧,首先是结论:这个游戏前期大家有钱没钱都能玩,因为前期推图很快,难度低,所以推图的奖励很多,大家可能都感觉用不完。加上前七天开服的福利,元宝也不会缺。可到了后期,推图会慢很多,装备的强化所需的银子越来越多,推图的那点奖励已经远远不够,突破石,天命石,武将升级所需的经验,这些都不是战斗力低下的小R们可以负担的了的,相关的日常副本也需要很高的VIP等级才可以开启,VIP等级高强化装备可以暴击更多,这对后期的装备强化来说极其重要;VIP等级高可以攻打突破石,天命石等等副本,每天买更多的体力精力,以更高的排名获得更多的奖励。就最简单的一点来说,55级以后武将升级动辄几十万经验,对于一天只能买10来个体力丹的小R来说,武将的升级非常困难。综上,这个游戏后期非RMB玩家几乎是玩不下去的,除非你有强大的耐心
现在 游戏不是都这样吗……认真就输了,又想不花钱又想走人家前面,这样的游戏很多年以前就没了
后期玩不下去就卸载了再玩个新游戏呗,反正这种游戏一抓一大把
废话,你不花钱只能靠时间去补,哪个游戏不是这样,说实话少三算良心的了,至少有时间都会有的
哪有不想花钱却想玩的溜的游戏。。没钱的就花时间呗,我就打算长期玩下去,都很少去推图了
说你是想多了,还是想少了呢?你没玩过其他类似的游戏吗? 没有游戏是完全按照玩家的意愿设计的。因为游戏要赚你的钱,而你是不想花钱。玩了20多天了。140w战力,就冲了200块。这游戏是我玩的三国类最良心的了。等红卡出了再做另外的评论。话说回来了,如果你不花钱或花小钱 就想和花大钱的玩的一样。不但开发商不会这么设计,人家花大钱的玩家也不答应。放平心态,想玩就玩几天,不想玩 就换个别的试试。别太当真。手机小游戏 当不了饭吃,太认真就输了。
其实这游戏元宝算容易赚的
商品名称【61级】APP,v7吴国203万双月卡所属游戏:少年三国志【苹果版】客户端:苹果官方客户端服务器:S39角色等级:61战力:203,6300VIP等级:7主要武将:吕蒙太史慈孙策陆逊小乔其他武将:貂蝉大乔甘宁孙权陆逊鲁肃太史慈张郃步练师程普主要装备:贪狼全套+贪狼武器2个+贪狼腰带1个其他装备:其他全套紫装阵容描述:吕蒙陆逊 太史慈孙策 小乔宝物描述:全部缘分宝物,除了主角陆逊其他都强化20精炼4道具描述:全部都有,量都够用其他描述:元宝还有6200+ 双月卡补充描述:竞技场前可稳定前20, 太史慈觉醒1星,其他0星6级帐号绑定:无绑定有需要的交易猫找少年三国志,记得是苹果版的喔
不想充钱又要跟高v比 什么人都有
你玩游戏不花点钱,那你还玩个鸡8
所有卡牌都是这样的
一天开那么多区总会有一个没有那么多R的区 去那种区那个前50并不难吧
花时间的前提下 不花钱就要用耐心玩 别人总有走的时候
楼主的真天真无邪…求楼主推荐个不花钱也能拿第一的游戏…
游族版本怎么加速
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绝大部分游戏都是开始新鲜,过了一段时间之后,玩的人越来越少,这个《少年三国志》却
绝大部分游戏都是开始新鲜,过了一段时间之后,玩的人越来越少,这个《少年三国志》却是越来越多了,少年三国志在运营一年后,月流水达到了2个亿,这样的成绩,中国游戏公司还是首次!
三月份流水怎么样
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少年三国志画面反应慢慢
我有更好的答案
回合制游戏本来就是慢速。
这也太慢了感觉再放慢动作
如果手机没什么问题,那就是游戏本身,看朋友玩也会有点儿慢
那是你手机要更新了
更新手机系统吗?
更新手机系统吗?
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