电锯惊魂游戏操作建筑分析图

【图文】概述《电锯惊魂》系列那些令人战栗的死亡游戏。_欧美恐怖片吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:32,546贴子:
【图文】概述《电锯惊魂》系列那些令人战栗的死亡游戏。收藏
1LBD -------------------------------------------------------------
炫酷暗黑奇迹MU页游强悍来袭,秒怪秒BOSS,来玩就送海量RMB礼包!
【SAW系列简介】 &&
“这到底该死的是怎么回事?我在哪儿?”几乎每一部都会有这样的一句话、虽然语句很简单、却是对整个故事主要情感的最直接体现:因为绝望而混乱,因为无能而力而害怕,当然,还包括那种彻底惊慌失措的恐惧感,这样一个思想构成了这部来自于狮门影业的恐怖电影的核心内容。所以说,影片之所以取得了如此巨大的成就,其在情感的营造方面算得上是一个关键。 &&&& 所有的《电锯惊魂》系列电影都是围绕着“拼图杀人狂”所设下的一个又一个诡计展开的,至于他自己,则是一个病入膏肓的癌症患者,因为严格到近乎于苛刻的道德取向,而变成了一个专门设计可怕的“生存游戏”的天才,被他选中参与游戏的玩家,没有拒绝的权利,都是一些他相信没有价值和生存必要的人……用紧张感和创造性互相咬合,《电锯惊魂》以其奏出的独特和弦音符触动着这个世界上每一个人的神经,从经典如《月光光心慌慌》系列和《猛鬼街》系列这样的作品手中拿过了那棍可以统领恐怖电影界的指挥棒,甚至变成了一个衡量文化的标准,无论是就院线还是DVD这样的家庭影院方面,都是电影史上收获利润值最高的电影系列之一、正是这套系列电影帮助狮门影业在恐怖电影领域中独占鳌头,从前期的院线推广到后期的DVD消费品,都是当之无愧的No.1。 &&&& 在展开如此宏大的旅程之前,《电锯惊魂》的首次亮相是在2004年的圣丹斯电影节上,作为其中一个单元的参展影片,给人们留下了震撼和意味深长,电影节的主管杰弗里·吉尔摩(Geoffrey Gilmore)每一年都负责筛选影片,而他独独对这部影片的制作者竟然能够如此巧妙地掌握控制形式和主题,留下了非常深刻的印象,吉尔摩回忆道:“《电锯惊魂》从切入画面开始,就紧紧地抓住了观众的视线,它是如此大胆,在结构的设计方面也非常聪明,带给人们的是一种非常坦率直接的恐惧。不过,让影片真正变得与众不同的,其实是它那道德上的严肃性,故事从头到尾,并不只是想着如何才能吓到你,而是将你拉进来,与角色一起思考,要怎么做才能最终活下来。在当代的世界里,无论作为个人还是社会的一个成员,你都应该知道这是一件重要到值得深思的事情。” &&&& 当《电锯惊魂》以它独有的方式继续着,一年一部,故事也开始更深层地挖掘“拼图杀人狂”的信仰和世界观。雷·沃纳尔--与詹姆斯·温共同创作了第一部《电锯惊魂》的原创故事(电锯1仅用了18天的拍摄),同时还参与了《电锯惊魂2》和《电锯惊魂3》的编剧工作(但某种原因第四部开始他们不再兼任编剧、也在一定程度上导致了影片质量的下降),以他的话说就是:“因为身患癌症,使得‘拼图杀人狂’对生命有了更深的感触,因为我们很少有机会可以离死亡如此之近。但是,他并不是那种会用简单的‘及时行乐’去安慰自己的人,更不想去欧洲旅行见见世面,而是将生存价值的概念作为一个出发点,去观察别人的道德选择。‘拼图杀人狂’不停地深入这些观点,最终促使他制造了这种独特的‘生存游戏’。虽然游戏本身是非常变态的,但他的目的却是要帮助人们,用自己对哲学的爱好或所谓的‘为他人着想’的好心……这正是我喜欢这个角色的原因,要我说,他在恐惧领域中,是一个不折不扣的异类。” PS;前不久的消息、恐怖电影系列《电锯惊魂》(Saw)赢得吉尼斯世界纪录——最成功恐怖电影系列称号。《电锯惊魂》制片人马克·伯格对路透社说,击败《黑色星期五》(Friday the 13th )、《万圣节》(Halloween)等恐怖长片系列,这令他震惊。《电锯惊魂》主要讲述受害者试图套图“拼图杀手”精心设计的陷阱,六部系列片总共赢得票房收入7.33亿美元。
游戏是电锯系列剧情发展的一个固定基础、基本每部都有一个大的主线型游戏、并且在这条主线上衍生出几个零散的分支游戏(过渡游戏)、这些小的游戏和主线游戏关系不大、但或多或少的会决定剧情的走向、随着主线游戏的不断发展、最终与剧情结局相汇合。 && PS; 因为是对所有游戏的一个概述、所以对剧情不可能概括的面面俱到。
游戏名称:死亡头盔游戏者:吸食毒品成瘾的阿曼达、并多次自残、轻视生命游戏设置:阿曼达头戴一顶设计精密的“死亡面具”。该面具犹如一只反向运作的“捕猎夹”,两片夹片分别固定在她的上下唇,呈闭合状。倘若无法在规定时间1分钟内卸下面具,那么两片夹片就会大力弹开,导致游戏者因上下颚分离而死。而唯一能解开面具的钥匙,则被放在了躺在阿曼达面前的狱友的胃里,必须开膛破肚才能取出。游戏结果:阿曼达成为迄今为止唯一一位未作弊全部按照录音机提示而通关的幸存者。为了求生,她在疯狂和绝望中杀害了室友,并于最后一秒摘下“死亡面具”、在后来成为竖锯约翰的徒弟、电锯门一员。
游戏名称;密码墙游戏/烛火焚身 游戏者:佯装生病,懒于工作的马克游戏设置:马克必须在毒发之前,从墙上密密麻麻的数字中找到密码,打开暗室中央的保险箱,取出解药。但要小心的的是,赤身裸体的他不仅被注入了慢性毒素,周身也涂满易燃物,而且只有一种照明工具可供选择,那就是——蜡烛。另外,地上还布满玻璃碎片。游戏结果:失败、从烧焦的尸体分析,马克不是毒发身亡后,享受了火葬的待遇;就是在火中了却了残生。
游戏名称:荆棘迷宫游戏者:曾割腕自杀没有成功的保罗游戏设置:“你的割腕自杀究竟是真的对生已绝望,还是想借此博取大家注意?现在,我给你一个机会来证明自己。不过,讽刺的是,如果你想死,只要留在那儿即可;如果想生,就必须再次割伤自己。保罗,为了活命,你愿意流多少血?受多少伤?”这是磁带里的忠告保罗被困在地下室的一个遍布铁丝网的牢笼中。他有两个小时的时间从带刺的“铁荆棘丛”中杀出一条血路,否则地下室的门就将永久关闭。然而,为了出去,仅仅身着内裤的他,也将被“铁荆棘”割得遍体鳞伤。游戏结果:保罗用尽全力、流尽鲜血也未能走出“荆棘迷宫”。虽然他离出口仅几步之遥,可仍因失血过多而命丧铁笼。
游戏名称;刺颈电钻游戏者:杰夫(被绑者)、探员申(泰普警官的助手、俩人一起调查电锯门事件并查到约翰老巢、如果不救杰夫、约翰就会逃走、如果去追约翰、杰夫就会丧命)属于多人游戏游戏设置:杰夫被锁在椅子上无法动弹,脖子两旁各有一把电钻正逐步逼近。探员申必须在20秒内从一堆钥匙中找出匹配的一把,来解开杰夫脖子上的锁套。游戏结果:由于时间紧迫,申没有试完所有的钥匙,而是选择用枪打断了电钻。这一作弊行为使他在之后的追捕中受到了惩罚(被约翰的猎枪机关爆头)。
游戏名称;监视浴室游戏者;医院的一名护工泽普(对他影片没有详细的介绍、但据推测也应该是个瘾君子)游戏设置;泽普体内被约翰注入慢性毒药、他的游戏规则只需要静静的做在监视器前面监视浴室内两个游戏者(医生戈登和偷窥狂亚当)的动静、并在六点到来之时杀掉戈登医生的老婆即可、完成任务便可拿到解药。游戏结果;计划没有变化快、在绑架戈登妻女时、最后同戈登妻子搏斗过程中受伤、这时他必须跑到浴室杀掉戈登医生才可挽回游戏败局、但在浴室里被亚当用马桶盖拍死、至此游戏失败。
一看怎么和没看过一样~看来得在温习一遍
游戏名称;浴室游戏、(第一部的主线游戏)游戏者;背着妻子在外偷情的医生戈登、偷窥狂/私人侦探亚当游戏设置;一个肮脏而简陋的浴室、一边是暴躁的亚当、一边是冷静的医生、俩人的一只腿都被铁锁扣住、并各配有一把锯子、俩人按照收音机里的一些提示、逐步的找到游戏线索、规则便是医生在6点到来之前杀掉亚当(提示告诉他可以用一个盒子里有毒的香烟去毒死亚当)、否则中间死尸血液中的毒素便会蔓延、铁门永远锁上、成为俩人的墓地。游戏结果;戈登在最后被妻子的一个电话逼得丧失理智、时间已到、他没有忍心杀掉亚当、并残忍的用锯子锯断自己的脚、冷静的开枪射杀了亚当的肩膀、自己爬了出去、勉强的算通过游戏、亚当则在一开始就把浴池里的钥匙被自己冲走、并把来打算杀戈登的护工泽普用马桶盖砸死、自己也最终被囚禁在此(第三部介绍被阿曼达捂死)ps ;实际亚当算是游戏最终的胜利者、但无奈自己把钥匙冲走、&&&&
戈登医生则用了另外一种非正规的方法通过了游戏、
回复:10楼必须得温习啊、七马上上映了
游戏名称;死亡面具游戏者;迈克(马修警官的线人、也被老头说成所谓的生活中的小人、告密者)游戏设置;迈克所佩戴的面具前后可以闭合、并且内部布满了钢针、一旦闭合整个头就会被扎透、唯一可以开启面具的钥匙被镶在了他的右眼里、在有限的一分钟里、要想活命、只有损失自己的一只眼睛、亲手用刀将钥匙挖出来。游戏结果;多次把刀片触到眼睛边缘的麦克最终还是没能下得了手、时间慢慢的流逝、麦克保住了眼睛、但面具闭合、损失了生命。
游戏名称;聊天游戏 游戏者;门主约翰、马修警官(曾经为了自己的名誉而捏造了多起假证的**)游戏设置;马修只需安静的坐在约翰对面和他聊两个小时即可、什么也不用做。但马修的儿子丹尼却已经被约翰抓住、和其他几个曾经被他父亲冤枉入狱的瘾君子关在一起、而门主保证只要马修能耐得下性子和他谈两个钟头的话、他保证丹尼会平安无恙游戏结果;眼看着密室中的人一个个死去、马修感到死亡渐渐的逼向了他的儿子、再加上FBI看到了老头搜集的一些关于马修的假证、于是马修终于暴跳如雷、将其一顿痛打之后叫带他去密室、最终中了约翰圈套、被阿曼达囚禁在第一部的浴室里。
名称;地狱炼炉 (属于主线游戏中的一个过渡游戏)游戏者;奥比(充当第一部泽普角色、约翰的傀儡、帮助约翰绑架了其他人并最终一同被困在此)游戏设置;在晕倒醒来后、奥比与其他几人一同被困在一密室里、并且空气有致命的毒性气体在不断的蔓延、2小时过后就会要了所有人的命、他们不断的寻找线索、并进行了第一个个人游戏、壁炉里有两支解药、按照录音机的提示、一只是留给自己的、另一只可给其他人、‘若你身处地狱、只有魔鬼相助’、游戏结果;奥比最终进去没有再出来、门被锁紧、其他人将其救出后已经被烧死、一只手伸出、拿出的针筒也全部融化、PS;"身处地狱"指的是在火炉里 、"魔鬼相助"指的是转动魔鬼头像标明的水龙头
游戏名称;针坑游戏(属于主线游戏中的一个过渡游戏)游戏者;丹泽尔(一个以自我为中心、但生存力极强的毒贩) 阿曼达游戏设置;依然是为了获得解药祛除体内的毒素、奥比死后他们进行了第二个个人游戏、解药就在丹泽尔旁边的门里、但钥匙却在茫茫的针海里、想要解药只有在有限的时间里去找到钥匙。游戏结果;丹泽尔只顾及自己、残忍的将阿曼达扔进针坑里去找钥匙、阿曼达歇斯底里的大叫、最终把钥匙找了出来、丹泽尔去开门的那一刻时间也到了、解药没有拿到。PS;这个游戏虽然失败、但是没有人丧命
游戏名称;锁链游戏游戏者;大部分时间在监狱度过的 特洛伊游戏设置;全身被铁链穿透并拴住、屋内装有定时炸弹、时限一分钟、唯一的逃生办法就是死死挣开铁链走出门、要想生还付出的代价就是肉体上的缺失、游戏结果;特洛伊拼尽全力只铮断了几条链子、没有在规定的时间内逃脱最终被炸死PS、此游戏并非门主约翰设计、为门徒霍夫曼所做、门被焊死、就算挣开铁链也难逃一死,根本没有生还希望。
游戏名称;死亡天使游戏游戏者;凯利警官(马修的搭档)游戏设置;整个天使游戏的装置钩住了凯利的胸膛、在她面前的酸性溶液内有解开装置的钥匙、时限一分钟、要想不被扯成两半就只有牺牲自己的手去拿钥匙。游戏结果;凯利将手把钥匙拿出来、手几斤腐烂、但钥匙并没有打开身上的装置、时间到时整个胸膛被撕开。PS、此游戏为门徒阿曼达设计、没有给游戏者一丝生存机会、
名称;解冻游戏(主线游戏中的过渡游戏)游戏者;杰夫(在车祸中失去了儿子、过去三年一直生活的绝望和悔恨中)&&&&&&& 丹尼卡斯科特(女、唯一杰夫车祸的目击证人,但拒绝出庭作证)游戏设置;斯科特被吊在冷冻密室里、周围的冷水开关开启、不断的让她的身体‘雪上加霜’、杰夫手中有解锁的钥匙、宽恕还是不原谅由杰夫决定。游戏结果;杰夫犹豫不决、对8岁儿子的丧生无法容忍眼前的斯科特、眼看着她的呼吸越来越微弱、杰夫在最后一刻选择了解锁、但最终还是晚了一步,斯科特被活活冻死。
游戏名称;死猪阉人(第三部主线游戏的过渡游戏)游戏者;杰夫、法官(曾经只给杰夫儿子车祸肇事者判了轻刑)游戏设置;法官所躺的地方是一个大坑、上方的机关开启、一只只死猪不断的掉下、经过搅拌机搅拌后掉进坑内、浇在法官的身上、在旁边的焚化炉里装着杰夫儿子的一些玩具、里边藏有钥匙、只能由杰夫按动焚化炉开关才可获得钥匙、宽恕还是不原谅依然由杰夫决定。游戏结果;看着儿子的玩具、杰夫又想起了自己的儿子、他无法容忍这个法官的作为、但法官最后说了一句‘我也有个儿子’、出于对父亲的责任感同身受、杰夫最终选择了原谅、法官获救。
游戏名称;人体扭转机(第三部主线游戏里的过渡游戏)游戏者;杰夫,法官,蒂莫西杨(肇事的年轻司机,医学院学生)游戏设置;杨的全身被固定在人体扭扭机器上、机关开启、齿轮一运作、机器会带着人体像变形金刚般扭转、机关的钥匙在旁边的玻璃容器内、并且在其旁边配有一把枪,但拿钥匙必须要付出挨一颗子弹的代价、宽恕还是不原谅、由杰夫做决定。游戏结果;杰夫选择原谅、但耍小聪明、以为把钥匙从枪的后方扯下来就行、但扳机的原理是向反方向运作、正好将在扭扭机旁边的法官爆头、黑人杨也被扭碎、游戏失败。PS;在三个过渡游戏里、杰夫对曾经的仇人都选择了原谅、但因为种种的原因、最终结果没有救活一人。
游戏名称;阿曼达最终入门游戏游戏者;阿曼达、门主约翰、莲恩(主线游戏者杰夫的前妻、被门主抓来为其治病、因为失去儿子而对生活不思进取、有一情夫)、杰夫游戏设置;在阿曼达成功摆脱死亡头盔游戏后、采用了割腕的方式拜约翰为师加入电锯门,但阿曼达始终没有领略电锯精神的人性内涵、不给游戏者一点生存的希望(凯利的死亡天使游戏、亚当活了下来但被她捂死)、基于此点、约翰决定对他进行最后一次考验、为了保证游戏的成功几率、约翰没有告诉她杰夫是莲恩的妻子、阿曼达的规则只要在最后杰夫游戏完成时候不杀莲恩便可通过最终考验。游戏结果;莲恩在给门主约翰做开颅手术时约翰产生了幻觉、误把她当成自己的前妻吉尔、并向其示爱、这些都被阿曼达看在眼里、由此心生妒忌、怨恨(门徒霍夫曼也留下一封信威胁阿曼达要杀掉莲恩、否则就把门主妻子流产的经过告诉约翰)、纠结于此的阿曼达最终开枪将莲恩杀死、而自己也被刚刚通关闯进门主屋内的杰夫杀掉、约翰在最后流下了无奈的眼泪、最有希望接替自己电锯门事业的得意弟子没有通过最终考验,死在此地。
游戏名称;项圈游戏游戏者;莲恩(杰夫妻子、儿子车祸去世后对生活不思进取、有一情夫,最好的外科大夫之一)、杰夫、约翰 游戏设置;阿曼达奉命将莲恩带到奄奄一息的约翰面前、并戴上一种特制的项圈、项圈与约翰的心率监测器相互感应、如果约翰的心跳停止、项圈也会爆炸、莲恩只需保证在丈夫杰夫通关前让约翰活下来(或者说让约翰活的更长)就可以、而她并不知道自己的丈夫正在那边做游戏。游戏结果;由杰夫的下个游戏最终决定
游戏名称;最终选择(第三部的主线游戏)游戏者;莲恩、杰夫、约翰游戏设置;杰夫并不知道自己妻子的项圈和约翰的心率监测器相连、而站在约翰的面前、他的桌子上有许多可以让人毙命的工具(锯子、手术刀)、面对毫无还手之力的约翰、是宽恕还是不原谅、由杰夫决定游戏结果;面对眼前的这个竖锯杀人狂、杰夫最终没有选择原谅、用电锯将约翰割喉致死、由此莲恩的项圈爆炸、被爆头、而约翰也留了后手、没有告诉他的女儿也被囚禁在一个空气稀薄的密室里、所有门被锁死、游戏失败的杰夫只留下一个人生存在悔恨与自责中。第三部所有游戏就此结束PS杰夫的女儿后被霍夫曼警官救走(电锯门从不杀儿童)、杰夫也被后来的斯特拉姆警官在搜查过程中开枪致死。
游戏名称;陵墓嘴眼游戏、(从第二部开始开头都会有个孤立游戏)游戏者;眼睛被线缝死的TREVOR、嘴被缝死的ART(约翰曾经的律师)游戏设置;俩人一个被缝眼,一个被缝嘴、并被长的铁链锁住、铁链的另一端系在了一个有齿轮运作的机关上、机关开动、铁链会被转动的齿轮不断的缠进去、长度逐渐缩短。游戏结果;在慌乱与惊愕之中,ART看到了TREVOR的颈后有把钥匙、但无法开口说话、于是去抢、不小心触动了机关、而TREVOR因为双眼无法看见、正常的做出防卫、链条不断的缩短、在一顿暴力的打斗之后、ART拿到了钥匙开锁、最后不顾一切的用力将嘴张开,TREVOR则丧命。PS,如果ART先前就把嘴张开、再与TREVOR讲明情况、取得彼此信任一起寻找钥匙、或许俩人都可存活、
名称;刀片椅游戏(因为电锯系列大多数的剧情都是插叙、倒叙、这是门主约翰玩的第一个游戏)游戏者;西塞(阿曼达的前任男友、害约翰妻子流产的罪魁祸首)游戏设置;西塞的头部被约翰戴上一种特制的刀片机关、手和脚也被固定在椅子上、并且已经开始不断的流血(如果他什么都不做就会失血过多而死)、唯一的解脱方面就是用脸去挤压前面的刀片、用足力气、才可把手和脚从束缚中解脱出来。游戏结果;这个游戏是约翰站在西塞的面前看着他做的、结果他确实成功了、面目全非、出于报复他发疯似的去攻击眼前的约翰、约翰一闪、西塞又跌进了他背后的铁丝笼陷阱、最终死亡 。
游戏名称;卷发机陷阱(第四部主线游戏中的过渡游戏)游戏者;布兰达(一个有万恶罪愆在身而不该活到现在的女人)、瑞格警官(第四部游戏中的主要角色)游戏设置;布兰达的头发被卷发机器所缠住、机器启动后能救她的只有旁边的瑞格警官、通关密码就在卷发机后的三个不断运作的齿轮上、而墙上又贴有布兰达所犯罪的大量证据、救不救由瑞格警官说的算。游戏结果;在布兰达头皮被撕开的一刹那、瑞格找到了密码就将其救出、但布兰达随后又拿出一把隐藏在柜子里的匕首去刺杀他(因为墙上的证据足可以让瑞格警官判她入狱、唯一的解决方法便是杀掉瑞格)、结果被瑞格摔倒、最终失血过多而死。PS、头发可以用剪刀剪断的、但是布兰达心里的想法是想杀掉瑞格。所以没有告诉他藏剪刀的位置。
登录百度帐号推荐应用
为兴趣而生,贴吧更懂你。或[珠海市网友]
为什么我装的时候要插入第四张光盘
[河南省联通网友]
总是感觉时间快到了!一玩有时间规定的就紧张。。。。
[171.94.***]
我快被吓死了,一个人的头就爆了,好恐怖
[119.0***]
[北京网友]
心脏、、、、、、、受不了呀
[珠海市网友]
为什么我装的时候要插入第四张光盘
增值电信业务经营许可证 浙B2- |
浙网文[1 |
CopyRight (C)
ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有Tobin Bell为了让人们知道生命的重要性,为了让他们重获新生,选择用酷刑来让世人醒悟,能否逃出去,要看你是否具备活下去的信念。
操作方法:鼠标点击选择触发事件。
数据初始化中...《电锯惊魂》图文攻略
电影是播那魔人虐杀各种不尊重生命的人,但游戏中是玩家被虐杀要想办法逃出哦。
画面要求不高
重点是你伴演电影第二集的那警探,现在你被抓了,要想办法逃出这充满陷阱的场所。
一开始玩家头上就带着那个会爆头的装置
然后就跟电影一样,电视会播出死亡游戏提示
很多玩家在第一幕就狂被爆头,因为还正在摸索游戏操作,东张西望有没有什么钥匙还是提示的
结果那天杀的时间就开始计时了,手忙脚乱配上玩家一直鬼叫,最后心都乱了就是被爆头&&...
其实就是用滑鼠(pc)或把手(xbox.ps3)狂转圈圈,然后仔细看头上出现的提示,要你按哪个钮
就按下去就对了,动作太慢就又被爆头。
然后血溅四处 ...
第一次生存后,开始游玩,要注意环境四周的提示,就跟电影一样。
例如把门关起来看到431,但房间的锁仍打不开,配合镜子上面的污点,搭起来正确是437才对。
后期的锁一样要注意物品或任何提示,魔人是很公正的,一定提供解关的讯息。
更多相关讨论请前往:
提示:支持键盘“← →”键翻页
扫描关注游侠网
SAW视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:中文制作公司:Zombie Studios
发行公司:KONAMI游侠网7.0GameSpot65IGN我要评分:已有1030407人关注标签:单人单机3D画面不支持手柄菜鸟入门解谜}

我要回帖

更多关于 电锯惊魂单机游戏 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信