炉石一包5橙机械包哪个卡背开橙概率大一点

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作者:雷欧克|时间: 10:19:53当前位置: >>
橙卡几率为1% 炉石传说冠军试炼开包数据统计
炉石传说外媒 Hearthpwn 在近日公布了他们统计的14285包“冠军的试炼”新卡包的开包数据,虽然大家都知道炉石卡牌分为白卡、蓝卡、紫卡、橙卡,但是每张卡的实际出现率却又有一些区别。
  炉石传说外媒 Hearthpwn 在近日公布了他们统计的14285包“冠军的试炼”新卡包的开包数据,虽然大家都知道炉石卡牌分为白卡、蓝卡、紫卡、橙卡,但是每张卡的实际出现率却又有一些区别。。。想知道哪些卡牌容易开出来,哪些卡牌又是传说中的传说吗?来看一下大数据吧!
  总统计表
传说:普通696&& 占比0.94%& 金色56&& 占比0.08% 总计 752 & 占比1.01%
史诗:普通3029& 占比4.09%& 金色143& 占比0.19% 总计 3172& 占比4.28%
稀有:普通16017 占比21.61% 金色934& 占比1.26% 总计 16951 占比22.87%
白色:普通52153 占比70.36% 金色1097 占比1.48% 总计 53250 占比71.84%
总计:普通71895 占比96.99% 金色2230 占比3.01% 总计 74125 占比100.00%
  而在先前的统计数据中,经典包的数据是传说 1.2% 史诗 4.58% 稀有 22.8% 普通 71.42%,总的来看基本差不多。
  好吧,这个数据可能趣味性并不怎么高,下面再看一个有趣的数据,每一种类型的卡又有哪些容易出,哪些不容易出?(图中括号内的数字代表了张数,比如冰吼总共开出50张)
  最容易出的卡牌列表
  冰吼,天空上尉库拉格,纯洁者耶德瑞克,酸喉,虚灵勇士萨兰德,菲兹班,博尔夫·碎盾,冰喉,图哈特,穿刺者戈莫克
  元素毁灭,科多骑士,子弹上膛,腐根,恐惧战马,破海者,奥术冲击,考达拉幼龙,杂耍吞法者,淬毒利刃
  小鬼骑士,轮回,狂野争斗者,重甲战马,暴怒牧羊人,暗影子嗣,加拉克苏斯之拳,窃贼,穆戈尔的勇士,走私商人
  最难出的卡牌列表
  黑暗邪使艾蒂丝(仅仅只有26张,是最多的冰吼的一半),阿努巴拉克,恐鳞,神官帕尔崔丝,艾维娜,唤雾者伊格瓦尔,罗宁,瓦里安·乌瑞恩,光明邪使菲奥拉,骷髅骑士
  猛犸人头领,兽栏大师,精英对决,灌魔之锤,冰霜巨人,庆典司仪,征募官,人气选手,黑暗交易,暗影魔
  破坏者,虚空碾压者,大师级枪骑士,击剑教头,雷霆崖勇士,策反,圣光勇士,海象人龟骑士,国王护卫者,德莱尼图腾师
  但是总的来看,开个百来包基本上可以集齐所有的蓝卡和紫卡,所以真正有意义的地方在于到底哪些橙卡属于橙卡中的橙卡!雷欧克我开了百来包就开到了黑暗邪使艾蒂丝(还是金卡)算不算走运呢?
  部分内容特别感谢 旅法师营地 的首翻。
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炉石传说卡包开橙技巧揭秘:满足条件必出橙卡
来源:多玩 编辑:中商情报网
外服惊现炉石卡包橙卡规律
近日在Reddit上,出现了一则非常有趣的贴。外服炉石数据统计网站在分析15000份卡包的数据后,惊讶地发现,传说级卡牌(橙卡)在满足一定条件下就是必出的!而随后又有其他玩家参与到了这次数据分析中,结果似乎都肯定了原帖的说法,让我们一起来看看炉石卡包出橙卡究竟有怎样的秘密
4个月前,网站分析了冠军试炼版本中,来自15000次卡包的开包数据。他们发现,在连续开启40份卡包的样本中,没有任何一个样本是0橙卡。
实际上,在开卡包时,两张橙卡出现的最大卡包跨度是39包。这个结果与卡包数据模拟结果有着非常大的区别(依照官方公布的卡牌出现几率)。因此,我们可以设想,在炉石传说开卡包时,还有不为人知的机制在起效,既所谓的"防脸黑机制"(PityTimer:脸黑计数器)。
在没有防脸黑机制下的数据模型,橙卡跨度远远高于39包
除了上面的数据分析外,我们从前不久的一个台湾地区炉石传说活动中也可以看到类似结果,这个活动就是直播玩家开包实况。
在这个活动中,玩家如果开出某固定组合的卡牌就会获得大奖。而如果连续开40包而不出1张橙卡,则会获得1000点游戏点数,名为"神恩术"的安慰奖,价值约为30美金。
从直播录像上看,这次活动大约开了1万-2万份卡包,有12个玩家获得了神恩术的安慰奖。在活动中,有的玩家重开过炉石,有的更换过卡包种类(经典,GVG,TGT),有的还换了。然而对于同服连续开同一种类的卡包来说,出现橙卡的最大跨度依然是39。不过,在更换过卡包种类的玩家中,最大跨度则是55包。根据这一结果,这里可以假设,如果真的存在这一防脸黑机制,那么这个机制的计数系统会根据卡包种类予以独立区分。
如何利用这个机制?
那么这里假设这个"防脸黑的系统"真实存在,我们是否能够通过某些特别的策略来提高我们获得橙卡的数量呢?答案是肯定的!
首先,这个机制会区别不同类别的卡包,因此为了更快地获得橙卡,我们可以选择长久没有出现橙卡的卡包来开,这样就能更快地拿到橙卡。举例来说,现在我们开过30包经典,20包GVG,10包TGT,都没出橙卡。这样,我们可以先集中开经典卡包,因此此时经典卡包出现橙卡的几率最大,而且10包内必出橙卡。而等经典卡包开出橙卡后,经典卡包的计数器重置,我们就应该换开其他卡包来提高出橙几率。
进一步来说,我们可以将卡包开至接近必出界限时(比如35包不出橙),就转其他类型的卡包继续开,因为这个种类的卡包在接下来几包内肯定会出橙卡。简单来说,就是"出橙既换"这一原则。这样开卡包,可以降低我们出橙卡的等待时间。
另外,这个数据统计是在冠军的试炼版本之后进行的,因此我们无法判断此前的卡包是否有此机制。
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