武魂2鬼魅加点狡诈系加什么宝石

大神们有多少人玩鬼魅的?来说说暴虐系和狡诈系的心得吧_武魂吧_百度贴吧
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大神们有多少人玩鬼魅的?来说说暴虐系和狡诈系的心得吧
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随后会放制作过程
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没经验玩副职。。。
删了吧,渣职业
玩的暴虐新区60了 想转狡诈。。。。
狡诈现在不错,感觉70级了玩暴虐更爽。我现在就是狡诈,平时找个蝶花妹子求一个水宝宝自己偷学,自带补血~~~
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保存至快速回贴【鬼魅】狡诈系:武魂新门派玩家开创流派
作者:大脸猫 来源:未知 发布时间:12-28
内容简介:武魂开放了鬼魅新职业,我被职业的形象吸引住了,为啥?因为这个职业的特别像一个电影里的角色…延伸阅读:
  《武魂》国战【】,内含【】,豪华道具
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  【鬼魅】狡诈系
  武魂开放了鬼魅新职业,我被职业的形象吸引住了,为啥?因为这个职业的特别像一个电影里的角色&&X战警【金刚狼】。爪子和金刚狼一样3个爪子。
  从1级玩到60级,鬼魅这个职业各种副本活动被抛弃,很多次组队申请入组,都得到的结果是,该队长拒绝,好伤心。不过如何,我还是熬到60级了。我选择了狡诈,为啥?那就听我下面说吧。
  单挑&&首先我先说我的插旗单挑吧,我有自己的单挑套路,你们也有自己的,我先分享自己的吧,希望各位鬼魅老手新手带来新的套路研究。
  隐身-(恶鬼)-突袭-阴险攻击-终结技,快拳-暗升龙-终结技,乱舞,(人物被乱舞击飞前面一段距离),接着&&鬼步-阴险攻击(介绍下:因为鬼步有瞬移,差不多一步距离可以飞到敌方的背后,如果不够,2次鬼步,只要能飞到敌方背后就行),接着&&毒雾(封对方技能,防止对手反击被控)&&阴险攻击(冷却4秒)&&影之舞(释放这个技能根据对手的中心周围三角形来释放,三角形正好3次攻击),这里就是我说的一套插旗(简单入学)
  反控&&如果对手有另外解控反击了,接下来我说明下,对方被解控了,有2步保命方式,第一,影之循,(这个技能算半个解控技能,例如:减速,冰脚,击倒,影月的冰冻不能解除)这个技能说明是对方看得到你走的路线,却无法攻击你,你可以攻击对方,持续时间根据血魄数量,最多11秒,这11秒你可以随便浪。第二,鬼步(一边鬼步N次,一边影之舞增加血魄数量,为下一次战斗充满机会)更快的脱离战斗,等冷前面那套所有技能却时间再来一套。为什么不用鬼藏身呢,对方没用用蜀山无敌,玄冰分身,和尚反弹(金身),影月(隐身)江湖技能冰箱等等无敌技能什么的,不到不得己的机会,千万不要用鬼藏身来脱离战斗,这个技能是无敌加脱离战斗的,冷却时间2分钟。学会善于利用鬼步和影之循这2个技能,在将死的局面上,再开启鬼藏身。各种职业的单挑我就不说了,每个人玩法不一样,挑战的局面也不一样,只要善于利用鬼魅的每个技能,也会打败对手!另外说下65级还有一个诈尸,我没体验过这个技能,但是我看了这个技能介绍,这又是一个解控技能,类似玄冰的分身解控,被控制直接解除。
  竞技场,我觉得鬼魅的乐趣就来了,在暗格,偷旗子,我笑而不语。躲在敌方家里,等没人了偷一个,哈哈,然后躲在旗子下面。在生死,抓挂机抓单偷箱子。在荒山,骚扰敌方家里,开着影之循吸引火力,引到另外一条没人的地方拖延敌方后援时间,岂不是给己方带来充足的战斗力了吗?另外,队伍里有2个3个鬼魅的话,更有乐趣,一起暗落落的偷人去。鬼魅的乐趣就在这里了,每个职业都有自己的立场,我们鬼魅无法与别的职业相提并论!而其他职业也无法。
  副本,在副本里,鬼魅的尴尬局面来了,输出没影月,玄冰高。生存没和尚坑,没奶妈那样加血,这方面我建议吧,给一个鬼魅的减益技能,针对BOSS或则小怪,那鬼魅的副本局面有待提升。
  职业技能缺陷待改进地方,
  第一,最大的改造,血魄!没有七煞和尚,挨揍回复,没有玄冰影月自动回复,没有蝶花蜀山内力自动回复,靠自己打出来,真的太累了,那些江湖技能几乎与我们无关,释放需要那么多,释放终结技全部清零,太悲剧了。建议吧,血泊在战斗的时候自动回复,脱离战斗清零。
  第二,影之舞,相信玩过鬼魅的,都觉得这个技能不好操作,太难了,而且不触发战旗光环技能。建议能锁定,或则取消移动,平砍(模仿七煞烈焰斩)。
  第三,黑龙波,不能锁定,游动速度太慢,伤害不到位。潜行,待附近有人或则有怪3格子会现身,这什么概念啊。。。。我想哭。潜行是要为了找个近身的机会偷袭,不是为了远离人啊。
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玩家点评鬼魅狡诈技能 存在不合理之处
  【武魂攻略】武魂玩家点评鬼魅狡诈系技能:存在明显不合理之处。  锁在长安街PK的时候我鬼魅狡诈系,我影身然后,跑到他身边,他也一直跑10秒时间血脉没了,可以增加到15秒吗,然后我在放个毒雾,他全部J能,敌人就全部开什么无敌,免疫控制飞出去和跑出去,毒雾放出来的时候怎么不是瞬间锁J能。  我感觉要0点5秒-1秒才锁到,不过都是没用,蜀山开无敌,7煞开天魔,花直接毒,废了,影月开那个什么J能溜,玄冰开直接分身,脱离状态溜出去,连不到,没血脉,然后直接扫我,我挂了。  我用暗龙时间都不够人家快,就为了1点血脉,在隐身,鬼缠身,说是瞬间J能,我点了慢还是什么,不知道为什么玄冰能打到控制到,1秒多才进入隐身,2乱舞就算连到了,最后一下把敌人打远了一些把,我想用暗龙晕他跑过去几步,人家直接秒我,我没机会在连2次了。  3天眼J能,不要大量出呀,要不然一人一本,我们鬼魅就废了,只可以靠镖,镖呢攻击也要割普通攻击一样吧,镖出去,就意味着不可以动,动了你的镖就不准了,鼠标方向,射了,鬼魅的镖,应该改为,锁目标跟踪镖,是个大特色,速度要快,一边跑一边镖。
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鬼魅——狡诈系心得
原文地址:
  由于第二副职业以及全服务器开放鬼魅,并且可以作为副门派使用,相信很多人都开始体验了这个全新的职业。不过我想大家体验完估计就是乱,不知道哪些是主伤,主控技,而且技能很乱;血魄不知道如何才能在战斗中连段积累。这里写些我小小的心得。
  这里只说狡诈系,鬼魅的加点的话呢,速度才是主流。
血魄的获得
  血魄每15点=1格。
  影之舞:1段+5,2段+10,3段+15,暗升龙+20,伏击/突袭+40,暗镖+5,阴险攻击+10,诈尸+10,毒雾+10,魅影+10,鬼步每次+5。
鬼魅的优缺点
  1:无限时间的潜行 2:极强的个人单体爆发伤害 3:灵活性以及机动性比较高 4:单体控制能力比较优秀
  1:不适于正面突进 2:群体伤害能力不高 3:依赖血魄,无血魄情况下被控很难逃生 4:基础攻击力全职业最低,依赖技能高倍率伤害
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关于《武魂2》
  《武魂2》是网易首款全息真实动作网游。游戏采用全息高精建模及射线动态捕捉等技术,旨在为玩家营造极致真实的战斗代入感。以全息标准打造的引擎,使游戏在视听体验、战斗打击感上有飞跃性的升级。
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分析下鬼魅的优点弱点
无聊开副职玩了几天鬼魅 说下感觉 鬼魅两大分支 暴虐跟狡诈 性质跟影月的裂魂与暗月差不多 个人认为暴虐PK比较无力 绝学太硬伤 主要说下狡诈系吧 个人选的绝学是拷问 毒雾 鬼眼 首先鬼眼 这技能逆天到极点 满能量情况下可以偷对方技能在3分钟内使用6次 到或次数用完消失 不管是偷罩子 无敌 奶血 分身
降头 霸王之气等等 都无法直视 我试了下偷个霸王之气 我一修为8500 裸2W9分 一身垃圾上古 2000不到的攻击 40的心法 开霸王后攻击4500 满豆一个乱舞把3W1 5件霸武的霸王秒了 毒雾7秒群封 而且不需要 很不错的技能 CD也不长 配合普通攻击的震慑效果 控制能力非常强 最后一个技能血腥拷问 武魂最强大的控制技能之一 除了道具 任何技能无解 满豆7秒绝对控制 群战谁中谁死 救都救不了 5格内的友方会有反目效果 单挑这招用满豆豆控制对方7秒 一顿狂揍后又满豆在接一套爆发 后果很严重 用好你的镜子 别一被控就用镜子 总的来说狡诈系的绝学真心都不错 可惜只能用3个 缺点 鬼魅有个很大的缺点就是很多技能一用就会耗光所有豆豆 虽然威力大很多 但是很容易造成打断连接的节奏 这里推荐一个江湖技能……我糙 忘了叫啥了 就是一个绿色骷髅头飞出去对方就不能动了……鬼魅的影身很让人头疼吧 那是你不够了解 2个影身技能 一个要非战斗状态才能用 CD短 一般用于起手 还有一个强影 但是CD要一分多钟 一般是危险时刻用 跟鬼魅打的时候只要对方影身 立马拉来距离 不断走动丢非锁定技能 比如玄冰的冷血 鬼魅影身的时候移动速度是比较慢的 很容易被技能打到 一被打到就进去战斗状态 影身没了还不能在影了要先脱离战斗 好好把握 强影一般是在被控被攻击的时候用 缺点就是对方一强影 他是还在你身边的 你一个非锁定技能丢过去他就出来了 还有天眼 好多人一说打不赢鬼魅是没洗天眼 洗了鬼魅就是渣渣 洗了天眼打鬼魅确实有优势 但不是绝对的 鬼魅起手影身你就用天眼你都不知道怎么死的 天眼毕竟只有12秒 一个血腥拷问或毒雾你天眼就没了 在说你确定能追上鬼魅? 一跑远脱离战斗影身回来你就死了 总的来说鬼魅的玩头还是很高的 这几天玩上瘾 顺便吐槽下长安站街都拒绝鬼魅 伤心 好了 就这样 玩几天的一点小看法 手机打字很累啊
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狡诈不用影遁,对得起狡诈?
[玫瑰] 我会把使用的操作流程发表在空间里,不懂使用的可以去看-
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我手机累死累活打一大篇没人看啊 进来水一下也好嘛!
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