日版《大家的口袋妖怪乱战战》有英文模式吗?

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【大家的口袋妖怪乱战】日版/美版/欧版 全密码一览(当前密码43个)
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本帖最后由 雅之皮卡丘 于
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战力(参考)
口袋钻石*10
口袋钻石*20
皮卡丘套装
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E3那么大 我想去看看
E3那么大 我想去看看
我普通的心在扑通扑通的跳
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终于看到全密码了TT
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{:80:}感谢分享
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找密码找了很久,感谢分享
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码住回去收
A:老婆开始要玩方块2了,我一直在刷新塞尔达
B:我有一台老小三,一台新大三
X:老小三版本太低,玩不了方块和塞尔达
Y:我又不想升级,所以我和老婆开始抢机器。结局:败
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好帖子啊顶起来
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多谢分享!!!!
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谢谢&&已经用上了!
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shining 晒!
只要你敢晒,明年幸运满点!(2015“双蛋”活动“我就是这么晒”有效参与证
展会先锋【普通成就】
每当有游戏展会,我都有很多事情要做,根本停不下来!(参与任何游戏展会报道直播及其他相关内容制作)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
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首先非常感谢汉化组的辛...
先说明,这是由宠吧的贴子转过来的,那贴的作者也是我,地址:h t t p:///viewthread.php?tid=129931
推荐技能:「からげんき」()★★普通系,弧形攻击,特点是可以在原地无限连击,但是停止攻击后有一秒硬直,攻击力是居合斩★★的两倍左右。的意思就是生病的时候,逞强装作没事儿一样。所以这技能还有个特效就是中了毒、猛毒、烧伤等状态之后伤害值提升。「でんきショック」(电击)★★电系,点攻击,出手快而且中程距离攻击,特效是有几率麻痹敌人。主要是中了异常状态的敌人容易抓住,於是你懂的。。。「でんじは」(电磁波)电系,扇形攻击,无伤害值,但是几乎100%的几率使敌人麻痹,用来抓PM是很方便的,最好和另一个攻击技能配合著用。「どろぼう」(小偷)★★恶系,扇形突进攻击,特效是敌人掉落两枚P。除了赚钱的因素,这技能不知为什麼容易让人眩晕(头上冒金星),下面的表格里有写的,眩晕的敌人是必定能抓住的,所以你懂的。。。
PM捕捉成功率相关--------------------------------------------|状态 | 成功率 |--------------------------------------------|敌PM在眩晕的时候打倒(头上冒金星) |必定成功| 敌PM身上带有金光 |必定成功| 敌PM状态变化的时候 |几率上升| 敌PM的体力逐渐下降的时候 |几率上升| 敌PM的体力为1的时候 |几率上升| 连击数增加 |几率上升| 通信时 |几率上升|--------------------------------------------- 通关后每个场景都会多出一些PM,通关了之后又要回头重刷了。
大家可能看不明吧……--------------------------------------------|状态 | 成功率 |(用‘|’分区的)--------------------------------------------|敌PM在眩晕的时候打倒(头上冒金星) |必定成功| 敌PM身上带有金光 |必定成功| 敌PM状态变化的时候 |几率上升| 敌PM的体力逐渐下降的时候 |几率上升| 敌PM的体力为1的时候 |几率上升| 连击数增加 |几率上升| 通信时 |几率上升|--------------------------------------------- 成功率和状态都用‘|’分区例如:号数|宠物小精灵名称|493|创世神|
技能贩卖机(わざ はんばいき)场所 | 价格 | 技能| 技能中文名| 设置场所 |1-1 たびだちの のはら| 100000 P| ギガインパクト | 亿万吨冲击 | トイタウン 1-1 たびだちの のはら| 随机| いあいぎり 居合斩 | バトルロイヤル |1-2 しおかぜの みち | 随机 | ローキック | 下旋/下盘踢 | グリーンエリア |1-2 しおかぜの みち | 随机 | いわくだき | 碎岩 | バトルロイヤル |1-3 やまびこの たに |随机 | なきごえ | 叫声 | フォレストエリア |1-3 やまびこの たに | 随机 | つるのムチ | 藤鞭 | バトルロイヤル(草系) | 1-3 やまびこの たに |随机 | みずでっぽう | 水枪/水铁炮 |バトルロイヤル(水系) 1-3 やまびこの たに | 随机| ひのこ | 火苗/火花 | バトルロイヤル(火系) | 1-4 つわものの ひろば | 随机 | しっぽをふる | 摇尾巴 | グリーエリア | 1-4 つわものの ひろば | 随机 | エコーボイス | 回音 | タワーエリア| 1-4 つわものの ひろば | 随机 | ふるいたてる | 奋起/鼓舞| バトルロイヤル(准决胜) 2-1 こもれびの みずべ | 300000 P| ソーラービーム | 阳光烈焰 | イーストタウン 2-1 こもれびの みずべ | 随机 | ねをはる| 扎根 | ツリーエリア 2-2 きりの みずべ | 随机 | どくのこな |毒粉 | フォレストエリア 2-2 きりの みずべ | 随机 | おにび| 鬼火 | ホラーエリア |2-2 きりの みずべ | 随机 | おどろかす | 惊吓 | バトルロイヤル 2-3 いこいの みずべ| 随机| とんぼがえり | 蜻蜓回旋 | ツリーエリア |2-3 いこいの みずべ | 随机| むしのていこう | 虫之抵抗 | バトルロイヤル | 2-4 きらめく みずうみ| 随机 | せいちょう |生长 | ツリーエリア| 2-4 きらめく みずうみ| 随机 | かたくなる | 变硬 | ケイプエリア |2-4 きらめく みずうみ| 随机 | りんしょう | 轮唱 | バトルロイヤル| 3-1 あれた へいげん| 300000 P | だいもんじ 大文字 ウェストタウン| 3-1 あれた へいげん| 随机 | うちおとす | 击坠 | ロックエリア | 3-1 あれた へいげん | 随机 |みだれひっかき | 乱抓 | ケイブエリア | 3-1 あれた へいげん| 随机 | からげんき | 空元气 | バトルロイヤル 3-2 かざんの ふもと| 随机 |やきつくす | 燃尽 | マグマエリア 3-2 かざんの ふもと| 随机 | いわなだれ | 岩崩 | バトルロイヤル 3-3 ひをふく やま| 随机 | ボルトチェンジ | 闪电交替 | ファクトリーエリア 3-3 ひをふく やま| 随机| ソニックブーム | 音爆 | タワーエリア| 3-3 ひをふく やま | 随机 | ビルドアップ | 巨大化| バトルロイヤル| 4-1 こおった へいげん| 300000 P | なみのり | 冲浪| ノースタウン |4-2 とこはるの たに| 随机 | すいとる| 吸取 | フォレストエリア |4-2 とこはるの たに| 随机 | なげつける| 投掷 | グリーンエリア| 4-2 とこはるの たに| 随机 | どくづき | 毒突| バトルロイヤル(毒系) | 4-2 とこはるの たに| 随机 | ついばむ| 啄食| バトルロイヤル(飞行系)| 4-3 ひざしの はまべ| 随机 |うずしお | 漩涡 | ビーチエリア| 4-3 ひざしの はまべ | 随机 | アクロバット| 杂耍 | ロックエリア |4-3 ひざしの はまべ | 随机 | ほのおのうず | 火之漩涡 |マグマエリア| 4-3 ひざしの はまべ | 随机 |じならし | 压路 | バトルロイヤル(地面系) | 4-3 ひざしの はまべ | 随机 | かわらわり | 劈瓦| バトルロイヤル(格斗系) |せかいのはしら | 5000000 P | りゅうせいぐん | 龙星群 | タワータウン| せかいのはしら ちか2かい | 随机 | おんがえし | 报恩 | バトルロイヤル | 注:技能贩卖机(わざ はんばいき)是蓝色的,红色的是技能抽奖机(わざガチャ)
通称(通り名)通称是特别的PM的名字前面附带的名称。拥有通称的PM会拥有相应的能力。通称 | 通称译名 | 效果 | 备注 |あくアップ| 恶UP | 恶系技能的攻击力上升,受到恶系的伤害减少 | アタック | 攻击力 | 攻击力提升 |いたみしらず| 不知疼痛| 出招速度变慢但是不会被打断 | 乱战中比较有用 |いわアップ| 岩UP | 岩系技能的攻击力上升,受到岩系的伤害减少 |ウルトラ | Ultra(过激) | アタック、かいそく、タフネス、ディフェンス、~アップ中1~6个随机效果 |エクセレント | Excellent(卓越) | アタック、かいそく、タフネス、ディフェンス、~アップ中1~6个随机效果 |エスパーアップ | 超能UP | 超能系技能的攻击力上升,受到超能系的伤害减少| おおぶり | 大挥大抡 | 出招速度变慢但是技能范围变广 |かいそく| 快速 | 移动速度变快 |かくとうアップ| 格斗UP | 格斗系技能的攻击力上升,受到格斗系的伤害减少 | がんこ | 顽固 |不会中异常状态 | かんろく | 威严 | 不会被敌人吹飞 | きあい | 干劲 | 就算受到致命的攻击,有时也能留下1体力 |くさアップ | 草UP | 草系技能的攻击力上升,受到草系的伤害减少 |グッド| Good(棒) | アタック、かいそく、タフネス、ディフェンス、~アップ中1~6个随机效果 |グレート | Great(伟大)| アタック、かいそく、タフネス、ディフェンス、~アップ中1~6个随机效果 |ゴージャス | 华丽的 |从敌人那里获取很多P|ゴーストアップ | 鬼UP |鬼系技能的攻击力上升,受到鬼系的伤害减少 こおりアップ| 冰UP |冰系技能的攻击力上升,受到冰系的伤害减少| こだわり |专注 |只能用一个技能,获得アタック、はやわざ、わざし的效果 |コレクター |收集者| 吸引远处的P |サビた |生锈的| 在光之喷泉处回覆后,会变成别的通称 |泉水洗锈麼。。。| しぜんちゆ |自然治愈| 体力缓慢回覆 |しばり| 捆缚 |攻向自己的敌人有时会无法施展技能 |プルリル、ブルンゲル限定 |じめんアップ |地面UP |地面系技能的攻击力上升,受到地面系的伤害减少| ショートレンジ |近战 |在近距离使用技能的话伤害提高 |スーパー| Super(超级)| アタック、かいそく、タフネス、ディフェンス、~アップ中1~6个随机效果 |スーパースター| 超级明星 |有聚光灯照在身上| 周围会变亮一点而已| スペシャル| Special(特殊)| アタック、かいそく、タフネス、ディフェンス、~アップ中1~6个随机效果 |たくみ |技巧 |可以不受一部分的异常状态和技能的反作用| たたり| 报应|攻向自己的敌人的速度下降| デスマス、デスカーン限定| たちなおり |重新站起| 能快速从异常状态中恢复|
这裏没有空地给你卖买,不好意思
タフネス| 坚韧| HP很多 |つきはなし| 推开| 吹飞很多敌人 |つよがり| 逞强| 有同伴在的话就会变强| ディフェンス| 防御力| 防御力很高 |でんきアップ |电UP |电系技能的攻击力上升,受到电系的伤害减少| どくアップ| 毒UP| 毒系技能的攻击力上升,受到毒系的伤害减少| どくもち| 带毒| 有时会让攻向自己的敌人染上毒| ガマゲロゲ限定 |とげとげ| 带针 |受到伤害时,攻向自己的敌人也会受伤 |キバニア、サメハダー、テッシード、ナットレイ、クリムガン限定| ドラゴンアップ| 龙UP |龙系技能的攻击力上升,受到龙系的伤害减少| ナイス| Nice(好)| アタック、かいそく、タフネス、ディフェンス、~アップ中1~6个随机效果 |ながもち| 持久| 状态变化的持续时间变长| にげごし|爱逃跑 |自己的体力减少的时候,输出的伤害也减少|アーケン、アーケオス限定 |にとうりゅう |二刀流| A、B按键的两个技能可以交互使出 |ノーマルアップ |普通UP |普通系技能的攻击力上升,受到普通系的伤害减少| ノックアウト| 敲击 |容易使敌人眩晕| 眩晕中的敌人容易抓捕,所以推荐在抓敌人时用 |のんびり |悠闲 |打倒几只敌人后变强| レジギガス限定| ハイパー| Hyper(超) |アタック、かいそく、タフネス、ディフェンス、~アップ中1~6个随机效果 |はがねアップ| 钢UP| 钢系技能的攻击力上升,受到钢系的伤害减少| ばくはつ| 爆发 |爆发技输出的伤害增加 |ばつぐん| 拔群 |效果拔群的技能的伤害增加,自己无视效果拔群 |无弱点 |はやわざ |速技 |能快速使出技能| バリヤー| 防护罩| 自己无视效果拔群 |バリヤード、マネネ限定 |はんしゃ |反射| 将异常状态反弹给敌人| ひこうアップ |飞行UP| 飞行系技能的攻击力上升,受到飞行系的伤害减少| ふくつ |不屈| 受到异常状态时,输出的伤害增加 |コマタナ、キリキザン限定| ぼうそう| 暴走 |突进技的伤害增加 |ポケスマ!| 出色PM! |通信协力时,自己和协力者的PM变强 |暗号ミジュマル、ゾロアーク限定? |ほのおアップ |火UP| 火系技能的攻击力上升,受到火系的伤害减少 |みずアップ |水UP |水系技能的攻击力上升,受到水系的伤害减少 |ミラクル| Miracle(奇迹)| アタック、かいそく、タフネス、ディフェンス、~アップ中1~6个随机效果 |ミラクルガード |奇迹防御| 有时会无视伤害| ヌケニン限定| ムードメーカー |气氛掌控著 |通信协力时,协力者的PM变强| むこうみず |不看对方 |攻击力上升,防御力下降| むしアップ| 虫UP |虫系技能的攻击力上升,受到虫系的伤害减少| ゆうしゃ| 勇者| 强度高| ゆっくり |缓慢 |攻击变慢| ナマケロ、ケッキング限定| レジェンド |Legend(伟人)|有著复数的通称的效果拥有レジェンド通称的PM只能抓1只|れんしゃ| 连射| 长按按键的话,技能会持续一段时间| ロングレンジ| 远攻 |从远距离施展技能时伤害提高 |わざし| 技师 |★少的技能变强 |ワンダフル| Wonderful(美妙)| アタック、かいそく、タフネス、ディフェンス、~アップ中1~6个随机效果| ワンダフ| Wonderful(美妙)| アタック、かいそく、タフネス、ディフェンス、~アップ中1~6个随机效果 |
暗号(あいことば)在イーストタウン对ムンナ说出暗号,会有特别的PM登场。 (空格用‘——’代替 )特别的PM会在特定的区域出现,打倒后可以收为同伴。 暗号会在杂志和电视节目中公开。(当然,是日本的)(通称)PM | 技能 | 暗号 | 出现场所 | 公开方法 | トルネロス|…………|-2 かざんのふもと| 日~『月刊コロコロコミック8月号』附录|くさアップ——ツタージャ| グラスミキサー|-3 いこいのみずべ|日~『ポケモンファン第18号』附录|にとうりゅう——エルレイド| | 4-2 とこはるのたに | 日~『周刊ファミ通8月4日号』附录 ポケスマ!ミジュマル|シェルブレード|-4 きらめくみずうみ 日~『ポケモンスマッシュ!』节目内 ポケスマ!ゾロアーク|イカサマ|-1 こおったへいげん|日~『ポケモンスマッシュ!』节目内
擦肩PM(空格用‘——’代替 )トイタウン左下角的天文望远镜,点进去之后可以设置擦肩。擦肩的人数达到一定程度,就会有珍稀的PM出现,擦肩人数还可以用10枚3DS金币来买。PM | 人数 | 出现场所 |ユクシー | 2人 | 2-1 こもれびのみずべ ——レイクエリア |エムリット| 5人 | 2-3 いこいのみずべ ——レイクエリア| アグノム | 10人| 2-4 きらめくみずうみ ——レイクエリア |フィオネ | 20人| 3-1 あれたへいげん—— ビーチエリア| マナフィ | 20人 | 3-1 あれたへいげん ——ビーチエリア | ジラーチ | 40人| 3-3 ひをふくやま—— タワーエリア |セレビィ | 60人 | 4-2 とこはるのたに ——フォレストエリア | ミュウ |80人 | 4-3 ひざしのはまべ ——ファクトリーエリア| ジェイミランドフォルム | 100人 | 5せかい ——はしらちか2阶—— アイスエリア |ジェイスカイフォルム | 120人 | 5せかい ——はしらちか1阶—— フォレストエリア| ピクティニ | 150人 | 5せかい—— はしらちか2阶 ——タワーエリア |如果擦到人的话天文望远镜上会有叹号显示。擦肩登陆完毕后的菜单:みせさきを のぞく 去看店门口,如果没有人的话,选择「○おきゃくさんを よぶ」就可以花10个3DS金币叫来一个客人。せってい 设定,里面又分四个选项→ 「じぶんの コレクション( 自己的收藏 )」 、「じこしょうかい へんしゅう(自我介绍的变更)」、「すれちがいつうしん せってい(擦肩通信设定[解除擦肩登陆])」、「もどる(返回)」、まちに もどる
是这裏吧,h t t p:///p/
前章《超级口袋妖怪:乱战》日版已于号发售,售价为4800日元。对于一名手持掌机(家里没有wii)的口袋玩家来说,《乱战》的发售算是给予了广大玩家一个不小的惊喜,也缓解了玩家对3D版正统续作的期待。游戏充分应用了3DS的擦身功能,通过擦身就可以和对方进行对战,非常有趣。并且颠覆了传统口袋回合制的模式(就掌机而言),不管是操作方式还是游戏风格都让人眼前一亮,废话不多说,下面就让我们一起来进入口袋妖怪乱战的世界吧~作者心得总体来说,游戏的素质还是非常不错的,无愧于口袋妖怪这个金子口碑。游戏采用wii版的可爱形象,场景也非常细腻,口袋妖怪的招数更是能看出制作组真的下了不少功夫。关卡设计没有复杂的迷宫,注重爽快的战斗。总之,游戏玩起来很让人舒服。当然,优点虽多,缺点还是有的,最让笔者抓狂的就是精灵的发现和收集了,要想让某些boss成为自己的朋友简直比刷天鳞还难,有时候打了好几局都没有把这关的问号精灵发现完,太消耗RP了,这样虽然能增加游戏的耐玩度,但也有可能让玩家失去兴趣。下屏没有好好利用,也是游戏的缺点之一,难道是下屏不是3D的所以不好应用?笔者从开始到通关没有发现下屏任何一个能触摸的选项,这点很不厚道。
等我发完后会重发列表的
基本操作摇杆/方向键:移动/项目选择A:技能1/对话/调查/决定B:技能2/退出X:精灵列表Y:精灵详细资料STAR:菜单HOME:主界面玩偶镇(TOY TOWN)功能详解来到玩偶镇,玩家可以看到下方地图中的7个齿轮(以后会增加),这些都是可以调查操作的地方,下面笔者就一一为玩家解释各齿轮的功能。望远镜。在这里玩家可以通过望远镜偷看游戏开头商店里的玩家(有点晕了,商店中的玩家是玩家在mii工作室里设计的mii形象),也可以查看玩家在这个游戏中投入了多少时间等资料。每次进去笔者都有一种不祥的预感,这里面有删档选项,乱动会悲剧。 绿色屋子。玩家可以卖掉不用的神奇宝贝,换取金币。也可以把多个(7个以上)同形态的精灵卖掉,这样给玩家金币的同时还会给玩家一个改形态精灵的进化型。 红色抽奖箱。玩家可以花2640P(以后会增加)进行抽奖,这样会抽到2个或者3个招式(一般都是1星的,等级比较低),笔者觉得很不划算,不如下面这个蓝色抽奖机。 黄色抽奖机。沙漠之镇和齿轮塔独有,貌似会抽中3星技能。 蓝色抽奖机。玩家可以花100000P抽一次奖,最少会抽到一个5星(最高星)技能,推荐后期使用,给好精灵用(玩家培育的精灵应该往克制龙系 电系 火系或2倍防御这三个属性,毕竟咱们的boss还是泽库洛姆和雷希拉姆)。紫色抽奖机。齿轮塔独有,5000000P才能抽一次的超级贩卖机,至今没有达成 蓝色飞碟屋。齿轮塔独有,技能传授装置,具体计算方法不清楚,打开后会有一个列表上面写有传授技能,当玩家收集到这些精灵的时候就可以学会这些技能了,但传授与你技能的精灵会消失。 技能转换器。上面画着A和B,花费15000P让当前精灵两个技能交换位置,没什么用,第三个沙漠之镇才会出现。 皇冠房。记录玩家遇到和抓到的精灵,第一行左边的数字表示抓到精灵数,右边表示遇到精灵数。 任天堂小屋(皇冠房右边的那个)详解:玩家可能不知道任天堂小屋里面13个分类里写的都是什么吧,笔者查了查字典给玩家翻译了一下(话说好多片假外来语,头疼死了字典里也没有) 1.情报开始 游戏总时间 击败精灵总数 伙伴总数 被介绍的精灵数 发现隐藏的精灵数 世界等级 2.战斗情报1 攻击次数 漂亮一击次数 效果拔群次数 晕眩效果攻击次数 晕眩中倒下的精灵数 3.战斗情报2 最大combo数 最大伤害数(给与对方) 最大损伤数(被给予) 解救伙伴的回数 4.相对 交换次数(玩家交换伙伴作战的次数) 交换失败次数(交换中被中断或者**掉) 5.战绩1 地区越过数(好像是走过了多少那种普通地区) 皇室乱战胜利回数(有神秘精灵的那种对战) 团队对战胜利回数(3只团队作战) 冲锋对战胜利回数(狂按A的那种对战) 不可思议房间胜利回数 6.战绩2 在普通地区输掉比赛的次数 对战皇室输掉的次数 团队对战输掉的次数 冲锋对战输掉的次数 其他输掉的次数 倒下的精灵数 7.别的设备?(只能这么翻译了) 出现的同伴总计(安翻译是这么翻译的,但和第一个的伙伴总数冲突) 技能哗啦哗啦。。。(这个真的翻译不出来了) 技能贩卖回数(玩家使用了几次贩卖机) 技能传授次数(好像是类似定点教学的东西,我这一项还是0) 告诉你技能的精灵数(同上) 游戏连续跳过回数(同样为0,不知道什么意思) 8.到手的P 到手总计(花了的+手上的) 对战皇室赏金 团队对战赏金 从出现的伙伴那里得到的(还有一种解释是得到的出现的伙伴) 9.花费的P 已经花费总数 技能哗哗啦啦。。。(悲剧还是这个词) 技能自动贩卖机花费 投中的P(抓到过一只小达摩,他放技能需要花费P,可能就是这类类似聚宝功的技能吧) 10.对战皇室 应该是每关对战皇室的记录吧 11.对战记录 同样是记录,这个应该是普通或者团队的记录 12.击败的精灵数 每只精灵击败了多少次,比如 四季鹿 228かい就是四季鹿一共击败了228次 13.出现的精灵数(神兽) 出现的神兽次数
攻略前小贴士一.每个关卡都会有若干只该关卡出现的精灵(靠近关卡会显示),玩家可能会在打了一遍以后没有碰到并抓到所有的精灵(依旧显示问号或者灰色),这就需要玩家多打几遍,也可以通过合成来获得。二.战斗中下屏的右上角有3个钥匙,代表的是玩家当前的生命数。三.更换精灵的过程中不能被攻击,否则更换将被强行阻止,所以玩家最好找个没人的地方换精灵。四.每个最终关卡都有不同的玩法,有的只是单纯的打怪吃P币,而有的则是通过吃时间币来增加时间,具体情况会在攻略中说明。 五.在游戏中,保留了属性相克的设定,克制对方的属性威力加倍,但并没有保留攻击无效的设定,也就是说每个招式都能打中所有的精灵,并没有无效果一说。而且,招式的威力是由精灵的强度和招式的等级决定的(星星越多等级越高),和回合制中招式的威力无关,但速度、HP等保留。 六.游戏中玩家会遇到一只形态高一级的精灵周围跟着几只形态低一级的精灵,(如比比鸟周围跟着波波,塔布奈周围也会跟着约克犬等),那么这只高级的精灵就是周围低级精灵的首领,如果玩家没有先把首领打败而是先把跟班全都打倒,那么周围的跟班是不会打完的。 七.如果boss跳板是闪光的,那么就意味着boss不是本关中的boss,而是神兽,开启条件可以参考神奇的口袋君的帖子。
1—1 —————— 第一关 平原出现的精灵:小拉达 波克比 向尾猫 优雅猫 暖暖猪 朝阳猪 侦查鼠 奇拉米BOSS:朝阳猪 BOSS战:使用之前得到的小球濑绕到朝阳猪背后可以很快结束战斗。—————— 第二关 森林出现的精灵:皮卡丘 皮丘 叶藤蛇 华贵腾蛇 椰菜猴 灰豆鸽 佐罗亚 电飞鼠 BOSS:华贵腾蛇 —灰豆鸽的起风只能攻击中距离的精灵,椰菜猴的藤鞭只能攻击左前方和右前方的精灵,但可以在攻击中使用方向键改变方向。以后的很多招式都会有不同的攻击范围和攻击距离,玩家要根据实际情况来使用和调整。 —下屏地图中玩家可活动的区域外也会有精灵(显暗红色)出现,并在玩家接近后跳出(可以说成乱入),此关乱入的精灵就是佐罗亚。 BOSS战:华贵腾蛇比起前一关的朝阳猪对付起来当然要困难些,他的技能草旋风攻击范围比较大,加上蓄力时带有跟踪效果,躲起来可能会麻烦些,建议玩家不要离boss太远(远距离打不到中距离很容易被打),这样会比较容易躲过攻击。注意boss在发怒时身上会发光,发怒的瞬间还会在四周产生气浪把玩家弹开(会掉血),玩家要在发怒的时候躲开。-----------------------最终关 超级大乱战 完成此关后通往下个地图的门才会被打开,是一群精灵在竞技场上混战的比赛。 神秘精灵:幼牙龙 奸诈蜥 比赛规则:打倒所有场上的精灵 攻略:开战后,玩家可以尽情的往精灵堆里钻,不过要注意会唱歌的胖丁,攻击范围比较大,玩家如果被击中会陷入睡眠状态,可以通过滑动摇杆减少睡眠时间(晕眩等限制走动的异常状态同样可以用这种方法解决)。消灭一些场上的精灵后开战前介绍的神秘精灵(黑影)会出现并参与战斗,也就是HP比较多而已,威胁不大。
第一关:平原 出现的精灵:烈雀 毽子草 毽子花 土狼犬 卷耳兔 约克犬 哈迪犬 奇拉米 BOSS:哈迪犬 —本关没什么大的威胁,不要遭到乱入烈雀的围攻。 BOSS战:哈迪犬的攻击频率非常快,杀伤力也很大,玩家不要站在发怒的哈迪犬正面,很大几率会被哈迪犬的突进连死。 —————— 第二关:海滩 出现的精灵:墨海马 铁炮鱼 小海鸥 叉尾浮鼬 小球濑 双贝海濑 冷水猴 蓝灰鸭 BOSS:双贝海濑 —本关精灵特别多,而且使用水枪的精灵比较多,攻击距离比较远,建议使用会远程攻击招式的精灵,不要深入作战,不然很可能死在乱招之下。 BOSS战:双贝海濑的威胁也比较大,既有近距离大范围攻击,也有远距离大威力招数,不过对于打败了哈迪犬的玩家来说,双贝海濑还是很好对付的,远距离攻击伺候。 —————— 最终关 超级大乱斗 神秘精灵:达伽奇 拿伽奇 游戏规则:吃时间币维持在场时间并打倒场上所有精灵 攻略:达伽奇和拿伽奇的招式(格斗系,不知道是地球投还是当身投)威力比较大,建议远距离打游击,再接近吸走时间币。
1—3 —————— 第一关:森林 出现的精灵:走路草 向日种子 刺尾虫 蘑菇种子 粉兜蛋 叶藤蛇 椰菜猴 柳叶后 四季鹿 BOSS:柳叶猴 —椰菜猴聚堆的话会很不好打,玩家可能会碰到被藤鞭连击致死的情况,所以还是要采用游击的战术,各个击破为好。 —一旦被向日种子的寄生种子击中,玩家会不停地掉血,就算把向日种子打死了也不会停止,好在掉血的速度没那么快,威胁不大。 BOSS战:柳叶猴(椰菜猴进化)的种子爆弹需要很长的蓄力时间,比较好躲,玩家只需要不停的走动就行了,要注意的是boss旁边的小椰菜猴,被藤鞭打一下还是很疼的。 —————— 第二关:海滩 出现的精灵:玛瑙水母 海星星 太阳珊瑚 小海鸥 珍珠贝 荧光鱼 小球濑 冷水猴 冷水猿 BOSS:冷水猿(冷水猴进化,口袋迷出的黑白图鉴上写的,官方叫什么我也不知道) —玛瑙水母的毒针和寄生种子效果一样,被击中后会一直掉血。 —珍珠贝的贝壳夹会连续攻击3次,攻击距离很远,小心被打肿。 —太阳珊瑚的原始力量攻击范围大,威力也很高。 BOSS战:冷水猿的招式大部分攻击范围都比较大,除了选用属性上有力的精灵外,多在近距离与boss周旋,这样也好躲过攻击。 —————— 第三关:山洞 出现的精灵:六尾 卡蒂狗 小鸭嘴兽 小果然 暖暖猪 爆炎猴 爆炎猿 滚滚蝠 BOSS:爆炎猿 —爆炎猴的燃尽攻击距离比较大,注意点为好。 BOSS战:爆炎猿和柳叶猿冷水猿属于同一级别的,依旧是近距离周旋,小心小爆炎猴的攻击。 —————— 最终关 超级大乱战 此地图需要完成三关超级大乱战门才会被打开,第一关只能派草系出场,第二关只能派水系出场,第三关只能派火系出场 第一关只能派草系出场,打倒精灵吃掉时间币来增加时间,神秘精灵为妙娃草 月挂叶 森林蜥蜴和树林龟,小心嫩苗龟的技能攻击范围比较大,月挂叶的技能带有跟踪效果,很难躲过,建议玩家不要靠得太近,先把其他精灵干掉,最后再专门解决月挂叶。 第二关只能派水系出场,同样是吃时间币玩法,神秘精灵为1 2 3 4代的水系主角的二次形态,建议使用拥有有利属性技能的水系精灵,注意沼跃鱼的泥爆弹。 第三关只能派火系出场,吃时间币玩法,神秘精灵为1 2 3 4代获火系主角的二次形态,小心火焰鸡的踢腿,威胁比较大。
1—4 —————— 第一关:平原 出现的精灵:波波 比比鸟 喵喵 尾立 咩咩羊 电绵羊 土狼犬 侦查鼠 约克犬 条纹马 电斑马 塔布奈 BOSS:电斑马 —本关中波波非常多,容易被乱入的波波围攻,他的类似突进(回合制作品中波波并不会突进,但撞击又不像)的绝招威力比较大,攻击距离很长,玩家最好在蓄力阶段就干掉波波。 —塔布奈的血比较厚,如果不能及时解决,他跟班的约克犬会让玩家吃到苦头。 BOSS战:电斑马的行动方式和之前的哈迪犬比较类似,但攻击后有几率追着玩家跑一段距离,好在追赶玩家后并不会马上发招,威胁不大。
—————— 第二关:海滩 出现的精灵:大舌贝 墨海马 海刺龙 铁炮鱼 小海鸥 利牙鱼 小龙虾 爱心鱼 荧光鱼 小球飞鱼 蓝灰鸭 白天鹅 BOSS:白天鹅 —大舌贝的贝壳夹类似波波的突进,比较有威胁。 —利牙鱼会乱入然后一起使用水枪,玩家要小心躲避。 —蓝灰鸭比较多。 BOSS战:白天鹅的泡沫光线攻击范围比较大,好在跟踪速度比较慢,蓄力时间比较长,玩家有足够的时间然道后面搞偷袭。 —————— 第三关:森林 出现的精灵:胖丁 宝宝丁 刺尾虫 白茧 狩猎凤蝶 紫茧 毒粉蛾 巴思燕 恶戏猫 暗杀豹 四季鹿 —白茧和紫茧的HP较高,如果没有快速的解决掉,那么旁边的刺尾虫会对玩家造成伤害。 —狩猎凤蝶的起风攻击范围和攻击力都很强,建议选用远程招式解决,或绕到后面解决。 —本关四季鹿比较多,要注意。 BOSS战:暗杀豹算是目前为止最难解决的boss了,他的类似追击的招数威力很大(强度低一点的精灵有可能被打残血),攻击过后还会猛追玩家不放并且立即发动攻击,招式的连贯性非常强,建议玩家使用速度快的精灵,干脆就不要逃,直接围着boss转,等boss蓄力的时候在身后攻击,剩下的就要拼血拼RP了。 —————— 第四关:城堡 出现的精灵:凯西 素利普 感知兽 感知兽进化(......)摩尼小丑 夏梦娜 奸诈蜥 葛琦姆 葛琦姆**OSS:葛琦姆露 —感知兽群的北极光线威胁超大,不仅攻击距离远,而且常是一起攻击,笔者就曾被6条北极光线直接秒掉,遇到这种情况可以等到光线发射完以后再上前猛揍, —感知兽首领旁的跟班依旧危险,不计损失快速解决掉为好。 —乱入奸诈蜥的突进攻击距离比较长,注意躲闪。 BOSS战:葛琦姆露变大加强版的北极光线可不是闹着玩的,稍有不慎就会有被秒的危险,不过好在北极光线的攻击范围比较小,容易躲过,绕道boss后面解决点就行了。
—————— 最终关 神秘精灵:铁刃小兵 骷髅鹫 单头龙 游戏规则:吃时间币规则(同上) 攻略:上场的精灵清一色的啃咬,攻击距离比较大,选用远程精灵会比较轻松。神秘精灵中骷髅鹫的起风和铁刃小兵的突进比较有威胁,最好的解决方法就是击中对方并中断对方蓄力。
现在发……这贴不是沉了吗?为虾米有那么多人回复
这些家伙真会水
好吧,码字中
不只是你,其他人都是
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