求思路,找纸牌的函数或sql语句函数大全

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求思路,找纸牌的函数或语句
when 02 then '365,出生年月.select 学号;计算机&#39,由于你没有写,所在部门=case 部门号
when 01 then &#39,姓名.25) 年龄from students3,我就要students代替,姓名.select 学号, floor(datediff(DAY,工资;endfrom employees(你的员工表名)where 工资&gt,GETDATE())&#47,出生日期1.select 姓名;其他部门'3800由于你的员工表没图片,下同)where month(出生年月)=222;
else '学生处&#39,出生年月from students(你这张表的名称,难免会有错误
)*(吃喝;喝&quot!a2:b5=&quot!c2;)*(吃喝;行&)*吃喝=sumproduct((吃喝!b2:d5)数据区域根据实际情况修改:c5=&1&quot!d2:a5=&quot
SUMPRODUCT((吃喝!A2:A5=&行&)*(吃喝!B2:B5=&喝&)*(吃喝!C2:C5=1)*(吃喝!D2:D5))
先在E列中=A2&B2&C2=SUMIF(E2:E5,=“行喝1”,D2:D5)
如果为2则给出2个变量)findsym(f) 给出所有变量符号表达式的化简和替换collect函数 collect(f,这里不用默认的sigma,显式的代替繁琐的表达子式vv=subexpr(v),可z=simple(f) 有时使用两次simple命令可以得到最简式如果想知道哪个简化命令得到最后结果;x&#39,a) 指定对a为变量求含有等号的方程的解(一定要加单引号)f=solve(‘cos(x)=sin(x)’)x=solve(&#39,i),z)’)s,old)f=&#39,new.warp(x,可以增加参数指定展开的阶数(默认式5),单个输出[u,1) 在1点的6阶taylor展开taylor(x^t;c&#39.2;m&#39,b) 从a到b的有限项求和syms k nsymsum(k) 从0到k求和symsum(k,w)Fourier逆变换f=ifourier(F) 缺省独立变量w,而不是缺省的xf=ifourier(F,t) 对t的3阶taylor展开fourier变换fourier分析可以将信号转换为不同频率的正弦曲线,v]=svd(a)代数方程和方程组代数方程的求解可用solve(f)命令;3)-2&#47。[x,1);grid on最小二乘法x=[1 2 3 4 5],inf) 无限项求和泰勒级数taylor(f)taylor(f)表示求f的5阶talor展开;12*sigma^(1&#47,D2,y,这两者的作用没有区别;u-v=1'12*sigma^(1&#47,则可以通过findsym命令询问利用findsym命令查询独立变量f=sym('x(0)=1&#39,架构数组dsolve(&#39,-2;)。方程的未知量在默认的情况下由findsym决定或显式指出syms a b c xsolve(a*x^2+b*x+c) 以x为默认变量solve(a*x^2+b*x+c:矩阵的特征多项式,cos(a*x)],1,D2y表示d2y&#47.9],v) 返回函数F关于符号对象v的函数F=fourier(f,&#39。可对离散数据进行分析,x2,’Dz=k(x:函数的输出多数个数①matlab的所有运算都定义在复数城上;3))]pretty函数有时也能起到同样的作用,则用findsym确定的缺省变量syms x yf=x^2*y+y*x-x^2-2*x+1collect(f) 得到(-1+y)*x^2+(y-2)*x+1collect(f;6*sigma^(1/t)fourier(exp(-t)*sym(&#39,a(n)-a(n-1)]对于求矩阵的微分,即为最小二乘法y2=polyval(p。对于标量运算而言,0,py)matlab字符串运算利用sym命令创建表达式f=sym(‘cos(x)+sin(x)’)或 syms x ,z,lsline多项式插值YI=interp1(x., 1][ -(a-(m)-b)/z=x;a*x^2+b*x+c&#39:基本虚数单位;3)][ -1/sigma^(1&#47,使其与高阶多项式有同样的阶次多项式除法 [q , -(c-(m)-a)&#47,x,xin:y=interpft(x,在MATLAB中.用函数diff汁算一个矢量或者矩阵的微分(也可以理解为差分),5)也可以求向量:0。如果不告诉matlab哪一个变量是独立变量,所以结果中含参变量x=dsolve(&#39,inf) 求x趋于无穷的极限符号求和symsum(s)symsum(s) 以默认的findsym决定的变量求和symsum(s;a=hilb(3)b=[1 2 3]&#39。多项式的表示方法和运算p(x)=x^3-3x-5 可以表示为p=[1 0 –3 5],matlab将给表达式置零;plot(x,v) 对关于u的函数f进行变换,[1,y2),独立变量设为s计算多元函数的梯度fx=gradient(f) f是一个矢量返回f的一维数值梯度,y,二者将产生不同的结果,n) 其中x是含有周期函数值的矢量,a;subplot(1,n为返同等间距点的个数;[v,例1&#47,0,z)’,使用以前学过的替换函数; 其中d将返回特征值,还可以在矩阵上,’right’) 求x到a的左极限和右极限limit(f,r为余数多项式的导数 polyder(f)f=[ 2 4 5 6 2 1]。⑦matlab分别用左斜/和右&#92,d]=eig(A);x=sym('t&#39, 1, 1][ -(c+(m)-a)&#47,可以将表达式中重复出现的子式用一个符号表示。 —个函数的小的变化;0nan NaN;,而不是缺省的x,2);2)*(1&#47,nargin。Result=dblquad(‘integrnd’;x&#39,v) 是关于u的函数f进行变换,’x’, -(a+(m)-b)&#47,然后借助内积分的中间结果再求出二重积分的值,而不是缺省的w;s=solve(x^3-x+c)a=subexpr(s) 得到sigma = -108*c+12*(-12+81*c^2)^(1&#47.2,hold on 画等值线quiver((c-b);flowers, 0][ 0;x&#39,&#39,函数的使用格式如下。求解方程组与单方程类似解一个三元一次方程v=solve('a*u^2+v^2&#39。将文件名为flowers,v:系统的浮点(F10a9Bg个oht),v]=dsolve(‘Du=f(u;b=diff(a) 一次微分bb=diff(a;sigma&#39,&#39:圆周率n(n=3.1415926..): [4x1 sym]极限运算limitlimit(f) 求x到0的极限limit(f;),&#39,’left’) limit(f、根集对应的多项式x2=1;F(x)'dt2 把t缺省了y=dsolve(‘Dy=f(y)’) 单个方程;6*sigma^(1/,4)微分运算(diff)微分是描述一个函数在一点处的斜率,就计算可变精度解,XI;复制代码求函数的零点求函数humps在[1,z;,3,从而简化表达形式c=sym(&#39。由干微分这个固有的困难.所以尽可能避免数值微分.特别是对实验获得的数据进行微分,x2): [4x1 sym]sigma^(1/;3)-1&#47,x,最好用最小二乘曲线拟合这种数据;b=[1 4 9 16]。i j,z]=cylinder,v返回相应的特征向量;);来表示“左除和“右除”运算;,plotval(p;vs=subs(vv.1:inf,y;real&#39.^2-y;[x,写成和的形式syms xexpand((x-1)^3) 得到x^3-3*x^2+3*x-1horner函数 horner(f)将f写成镶嵌套形式syms xhorner(x^3-6*x^2) 得到(-6+x)*x^2factor函数 factor(f)将f转换成低阶有理多项式的乘积syms xf=x^3-6*x^2+11*x-6factor(f) 得到 (x-1)*(x-2)*(x-3)simplify(f)函数综合化简simple(f) 函数的最简形式syms xf=2*sin(x^2)+cos(3*x)simple(f) 如果不想看到中间过程,a:nargout,b)多项式的加减法,这时用real抽取实根即可conv(a:a=[3 4 5];y=[5;),&#39,a) 求x到a的极限limit(f,y]=meshgrid(-2,’Dy=g(x;为了观察更清楚。符号微分运算(diff)syms x t af =cos(a*x)df =diff(f) 由findsym的规则.y s.9];humps&#39, 0,’method’) 一维插值(XI为插值点的自变量坐标向量,’*’);) 如果不能求得符号解,然后寻找样条微分,'*'或用另一种方法对点数据进行三次样条拟合;3)+1&#47,包括;sigma^(1&#47,v)’) 2个方程:2): 无限大, 0;: 系统所能表示的最小数值,’Dv=g(u,返回一个符号变量subexpr函数有时matlab返回的符号表达式难以理解,,’y’: 函数的输入参数个数;) 得到a*(t)^2+b*(t)+c subs是一个符号函数,sqrt(y),warp(x,2]区间上的零点 fzero(‘humps’,py]=gradient(z,0,符号表达式中包含字母D用来表示微分运算,1);) 结果exp(-a*s) 给定了初值;)findsym(f;dA=diff(A)微分方程dsolve在matlab中,i):非数值(N航a nmnb谢)pi,如果f不含=;。求解一元函数的最小值y=fminbnd(&#39,’sigma’)运行结果为ds =[ (m);));2)a =[ 1/ 计算多项式的值(polyvalm计算矩阵多项式)plot(x;s=solve(x^3-x+c)函数定积分q=quadl(‘humps’,有时微分运算是不能避免的.z 3个方程。Pretty(f) 显示函数的习惯书写形式线性方程组的求解求解线性方程组;subplot(1;r=roots(p)由根重组多项式poly(根)q=poly(r)real(q) 有时会产生虚根,’x’,y;,b矩阵的特征值和特征向量用eig(v;),y;也可以给一个初始值 fzero(‘humps’,特别在信号和图形处理领域;也可以用solvec=sym(&#39,即为求各列矢量的微分;Dx=-a*x'3)-1&#47:linear(线性插值)cubic(立方插值)spline(三次样条插值)nearst(最近临插值)一维博里叶变换插值使用函数interpft实现。,即关于v合并同类项;sigma^(1&#47,s,i), b) 表示b&#47,y;2*i*3^(1&#47,还可以指定在哪个点展开syms x ttaylor(exp(-x))taylor(log(x);real&#39,a)函数roots求多项式的根 roots(p)p=[1 0 -3 5]、因此积分对函数的形状在小范围内的改变不敏感,sin(a*x):2;exp(x)=tan(x)&#39.^2),返回关于参数w的函数F=fourier(f.tif&#39:;,v)表示将f表示为关于符号变量v的多项式形式;(c-b),n) 数据的n次多项式拟合 poly,[v;s=polyder(f)多项式的曲线拟合x=[1 2 3 4 5],a\x=sym(&#39,2) 二次微分实际上diff(a)=[a(2)-a(1),z]=sphere(50);a&#39。在这种情况,而微分很敏感,d)函数,&#39:系统所能表示的最大数值,y) 得到(x+x^2)*y+1-x^2-2*xexpand函数 expand(f)将f展开,b)函数多项式乘法(执行两个数组的卷积)a=[1 2 3 4];subs(f,’m’;Heaviside(t)&#39,-sin(a*x);) 运行结果为vs =[ 1,最精确的是符号积分法计算s=∫12[∫01xydx]dysyms x y 中间为空格;s&#39,b) symsum(s, 1]再用m替换d中的表达子式dd=subexpr(d);(c-b),0,v)fourier(diff(sym(&#39,计算含有周期函数值的矢量的傅里叶变换然后使用更多的点进行傅里叶变换的逆变换;a&#39,从矢量的微分值可以判断矢量的单调性;sin(a*x)+b&#39,只有—个变量是独立变量。realmin,……,第三阶导数, c+a+b]note 求特征值也可用以下命令f=poly(A) poly函数用来求A的特征多项式d=solve(f) solve(f)函数用来求多项式的解svd( )函数求矩阵的奇异值分解,y; n取1时,但是;ds=subs(dd,低阶的多项式必须用首零填补,也可以对于多元函数指定展开的变量,并非指定一个区间;real&#39,0, 0][ 0,warp(x,运算规则就是按矩阵的元素分别进行微分syms a xA=[cos(a*x),&#39。它可以指定一个开始的矢量;3)+2&#47, r]=deconv(c ,2) 引号可省略vpa(s) 显示s的值内积分限为函数的二重积分I=∫14[∫√y2(x2+y2)dx]dy符号法I=vpa(int(int(‘x^2+y^2’;6*sigma^(1&#47,不能为逗号s=int(int(‘x^y’、是否等间距以及是否有重复的元素;[x,u;y=[5,v) 返回函数f是关于符号对象v的函数。对于方根问题运算只返回处于第一象限的解;3)-2&#47,用subexpr函数。a=[1 2 3 3 3 7 8 9],1) 给出独立变量(一个变量,求x=5时的值用plotval(p,D3分别对应第二;2*i*3^(1/2)*(1&#47,&#39.tif的图像分别投影到圆柱形和球星表面上i=imread(&#39,v) 以s中指定的变量v求和symsum(s;a^2-5*a+6&#39,容易产生相邻点的斜率的大的改变:但对于矩阵运算来说,z,&#39。method为选择插值算法的方法,3) 三次微分diff函数不仅作用在标量上.2),用反斜杠&#92.6 40 150 250 498.3,然后对所得到的多项式进行微分,, f=cos(x)+sin(x)diff(f) 求其导数(也可直接用命令f=diff(‘cos(x)+cos(y)’)当字符表达式中含有多于一个的变量时,&#39,how]=simple(f)符号表达式的替换subs(f,1,v)’;(c-b):C1*exp(-a*t) 没给定初值;c=conv(a,y;c&#39,返回函数F是关于v的函数syms t v w xfourier(1/3))][ -1&#47, -(m);contour(z),最有效的是快速fourier变换(FFT)F=fourier(f) 独立变量x。离散变换(DFT)作用于有限数据的采集,y;c q为商多项式,返回关于x的函数对w进行积分f=ifourier(F;对于多项式可直接由roots求其根 roots(‘4*x^3+……’);)结果为v =a,y,类似于积分中的分步积分法,fx对应于x方向的微分,z)’,n-1) 从0到n-1求和symsum(1&#47,’y’;sigma^(1/,ymax) integrnd为被积函数的名称字符串符号积分运算int(f),y.6 40 150 250 498,&#39,2);k^2;) 指定对变量a进行微分dfa=diff(f,1,'p=polyfit(x,a(3)-a(2),a;) 结果.9),1) humps为一内置函数求解多元函数的最小值函数fminserch用于求多元函数的最小值。 c a b].*exp(-x,',是函数的微观性质,2,6,可以为数组或单个数,可以加一个参数how[z,2]),并为等距的点: [4x1 sym] u:,a)或limit(f。此函数返回一个矢量为此多元函数局部最小函数值对应的自变量纹理成图功能由warp函数的纹理成图功能实现平面图像在空间三维曲面上的显示;[px,u,隐式的指定对x进行微分dfa=diff(f,将矩阵分解为两个正交矩阵和对角矩阵的乘积a=sym(hilb(2))[u;),也可以用quad语句二重积分 首先计算内积分.2,y,缺省第二个参数将只返回特征值syms a b c realA=[ b c a:5;real&#39,也可对连续时间系统进行分析,1) 求humps函数在0 1区间上的定积分,而改用M,'3)-1&#47,2个输出s=dsolve(‘Dx=f(x;;Dx=-a*x&#39,v缺省:计算结果的默认变量名,a另外发给你一个文档,2,d]=eig(A),注意查收matlab常用到的永久变量ans
楼上的可以实现也可以在吃喝表建一个辅助列E!D2,E2输入=A2&B2&C2往下拖放另外一个表计算!E2,吃喝,就用=sumif(吃喝:E5!E2,吃喝只知道吃喝
02&#39,出生年月
FROM 学生表
WHERE MONTH(出生年月)=22;
WHEN 部门号=&#39,YEAR(GETDATE())-YEAR(出生年月)
FROM 学生表3;01&#39.SELECT
学号.SELECT
学号,出生年月.SELECT
姓名;计算机'未分配&#39,所在部门=CASE
WHEN 部门号=&#39,工资1; THEN &#39,姓名;
WHEN 部门号 IS NULL THEN ' THEN '其他部门&#39,姓名;学生处'
=sumproduct((&吃喝&!a2:a65536=&行&)*(&吃喝&!b2:b65536=&喝&)*(&吃喝&!c2:c65536=1)*&吃喝&!d2:d65536)
1. SELECT 学号,姓名,出生年月 FROM 学生表 WHERE MONTH(出生年月)=2 2. SELECT 学号,姓名,出生年月,YEAR(GETDATE())-YEAR(出生年月) AS 年龄 FROM 学生表 3. SELECT 姓名,工资,所在部门=CASE WHEN 部门号='01' THEN '计算机' WHEN 部门号='02' ...
m = x & y ? x : m = m & z ? m : 你这段代码还会有问题, 变量的问题,m出了函数,就会失效, 所以输出得不到正常结果。 解决方法一,直接在函数中输出, 第二个方法,定义三个指针,把x,y,z的地址赋给指针, 然后传递的参数...
//if语句 #inlcude #include define a 10 //a自己取值 void main() { float x, scanf("%f",&x); if(x&=0.5 && x=1.5 && x & 3.5) y = exp(a*x); if(x
因为它只是在sql语句中使用,就比如像其他的函数count,max、min等这些函数只能用于sql语句中一样。
=SUMPRODUCT((A1:A100=1)*(B1:B100=2))
另外发给你一个文档,注意查收 matlab常用到的永久变量 ans:计算结果的默认变量名。 i j:基本虚数单位。 eps:系统的浮点(F10a9Bg个oht): inf: 无限大,例1/0 nan NaN:非数值(N航a nmnb谢) pi:圆周率n(n=3.1415926..)。 realmax:系统...
=sumproduct((吃喝!a2:a5="行")*(吃喝!b2:b5="喝")*(吃喝!c2:c5="1")*吃喝!d2:d5) 数据区域根据实际情况修改。
select 课程, sum(case when 姓名='李四' then 成绩 end)as '李四', sum(case when 姓名='张三' then 成绩 end)as '张三' from table_2 group by 课程 --意思是: 查询结果按照“课程”、“李四的成绩”、“张三的成绩”显示出来, 其中“李四的成绩”计...
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& 综合 & 正文
例7.2 输入两个整数,要求输出其中值较大者。要求用函数来找到大数。
?解题思路:
(1)函数名应是见名知意,今定名为max
(2)由于给定的两个数是整数,返回主调函数的值(即较大数)应该是整型
(3)max函数应当有两个参数,以便从主函数接收两个整数,因此参数的类型应当是整型
在定义函数中指定的形参,在未出现函数调用时,它们并不占内存中的存储单元。在发生函数调用时,函数max的形参被临时分配内存单元。
?调用结束,形参单元被释放
?实参单元仍保留并维持原值,没有改变
?如果在执行一个被调用函数时,形参的值发生改变,不会改变主调函数的实参的值
?通常,希望通过函数调用使主调函数能得到一个确定的值,这就是函数值(函数的返回值)
(1)函数的返回值是通过函数中的return语句获得的。
一个函数中可以有一个以上的return语句,执行到哪一个return语句,哪一个就起作用,return语句后面的括号可以不要
#include &stdio.h&
int main()
{ int max(int x,int y);
int a,b,c;
printf("please enter two integer numbers:");
scanf("%d,%d",&a,&b);
c=max(a,b);
printf("max is %d\n",c);
int max(int x,int y)
// 定义max函数
// 定义临时变量
z=x&y?x:y;
// 把x和y中大者赋给z
return(z);
// 把z作为max函数的伦值带回main函数
【上篇】【下篇】js生成随机数可以使用JavaScript Math.random()内置函数,下面有个不错的示例,大家可以尝试操作下 JavaScript Math.random()内置函数 random函数返回值 返回0和1之间的伪随机数,可能为0,但总是小于1,[0,1) random函数示例 //返回随机数 document.write(Math.random()); //返回10-20的随机数 document.write(Math.random()*(20-10)+10); //返回指定范围的随机数
random函数参数 无参数 random函数返回值 返回0和1之间的伪随机数,可能为0,但总是小于1,[0,1) random函数示例 document.write(Math.random()); 返回随机数 document.write(Math.random()*(20-10)+10); 返回10-20的随机数 document.write(Math.random()*(n-m)+m); 返回指定范围的随机数(m-n之间)的公式
已知一个函数random(),可以返回1到n是随机值,设法利用它他构造一个random2(),使得random2()可以返回1到m的随机值 从MITBBS看来的解决方法,使用笛卡尔积,构造(n*n)个随机元素,所以这些元素产生的概率都是1/(n*n). 当 m&=n*n 时,只需要略去((n*n) % m)个元素,其余的元素总个数可以整除m,就构造了符合要求的random2()了: 当 m & n*n 时,可以考虑n*n*n来构造元素,然后略去((n*n*n) % m)个元素,其余的元素总个数
返回指定范围的随机数(m-n之间)的公式 ,大家可以参考下. random函数语法 Math.random(); random函数参数 无参数 random函数返回值 返回0和1之间的伪随机数,可能为0,但总是小于1,[0,1) random函数示例 document.write(Math.random()); 返回随机数 document.write(Math.random()*(20-10)+10); 返回10-20的随机数 document.write(Math.random()*(n-m
Scala 函数式编程_函数的定义 函数的定义 函数的基本结构, 如下,在scala shell中, scala& def max(x: Int, y: Int): Int = { | if (x & y) x | else y | } max: (x: Int, y: Int)Int 这个max函数的类型可以表示为 (Int , Int) =& Int 如果函数仅包含一个语句,那么连花括号都可以选择不写.如下: scala& def max2(x: Int, y: Int) =
Scala 函数式编程_函数是Scala中的一等公民 一等公民表现在: 1.可以传递.赋值 2.嵌套函数和匿名函数 3.具有高阶函数 4.偏应用 5.闭包 1.可传递 first_class_function.scala // 接收一个函数作为参数 def func(f: () =& String) = println(f()) func(() =& &hello world!&) //传递一个匿名函数 def foo() = &hello world!&quot
javascript提供了许多函数供开发人员使用,下面给出一个简单介绍,更详细的信息请参考Visual InterDev提供的在线帮助. javascript函数一共可分为五类: ·常规函数 ·数组函数 ·日期函数 ·数学函数 ·字符串函数 1.常规函数 javascript常规函数包括以下9个函数: (1)alert函数:显示一个警告对话框,包括一个OK按钮. (2)confirm函数:显示一个确认对话框,包括OK.Cancel按钮. (3)escape函数:将字符转换成Unicode码. (
何使用js生成n到m间的随机数字,主要目的是为后期的js生成验证码做准备,Math.random()函数返回0和1之间的伪随机数 摘要: 本文讲解如何使用js生成n到m间的随机数字,主要目的是为后期的js生成验证码做准备. Math.random()函数返回0和1之间的伪随机数,可能为0,但总是小于1,[0,1) 生成n-m,包含n但不包含m的整数: 第一步算出 m-n的值,假设等于w 第二步Math.random()*w 第三步Math.random()*w+n 第四步parseInt(Mat
If I were to pick a language to use today other than Java, it would be Scala. - James Gosling, creator of Java - I can honestly say if someone had shown me the Programming in Scala book by by Martin Odersky, Lex Spoon & Bill Venners back in 2003 I'd
这篇文章是infoQ上面关于java 8 和 scala 特性比较的一部分,原文实在是太长了,,分段翻译,先贴出来一部分,翻译的不好,欢迎拍砖...原文地址 Java8 终于要支持Lambda表达式!自2009年以来Lambda表达式已经在Lambda项目中被支持.在那时候,Lambda表达式仍被称为Java闭包.在我们进入一些代码示例以前,先来解释下为什么Lambda表达式在Java程序员中广受欢迎. 1.为什么使用Lambda表达式 Lambda表达式通常使用在图形用户界面(GUI)的开发中
[Math.random()]; random函数参数 无参数 返回值:返回0和1之间的伪随机数,可能为0,但总是小于1,[0,1) random函数示例 document.write(Math.random()); [返回10-20的随机数] document.write(Math.random()*(20-10)+10); document.write(Math.random()*(n-m)+m); 返回指定范围的随机数(m-n之间)的公式 =========================
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Scala是&scalable language&,也就是&可扩展&语言是意思.Scala是一种静态类型语言,它融合了函数式编程和面向对象编程和的思想,前者让它可以很方便快速地构建可用程序,后者则让其具有构建大型可扩展系统的能力,而两者的融合体现在:在Scala中函数是一种特殊的对象,而Scala的对象也支持很多函数式编程特性,例如Pattern Matching. 关于Scala语言的来源,语言的发明人Ecole Polytechnique Fédérale de
Functions: the most widely ignored performance tweak 最容易忽略的性能调整:函数 It happens quite frequently that people complain about stored procedure performance in PostgreSQL. In many cases the reason for bad performance can be explained quite nicely when look
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Scala function literals 和 anonymous functions 参考资料: http://java.dzone.com/articles/scala-function-literals http://stackoverflow.com/questions/3878347/right-arrow-meanings-in-scala http://stackoverflow.com/questions/5241147/what-is-a-function-literal-
定义 Scala语言是一种面向对象语言,同时又结合了命令式(imperative)和函数式(functional)编程风格.官网描述:Object-Oriented Meets Functional(面向对象遇到函数式编程). 安装 下载地址http://www.scala-lang.org/download/ 当前版本2.11.4 设置环境变量 export SCALA_HOME=/home/mupeng/Hadoop/scala-2.11.4 export PATH=$SCALA_HOME/
数学操作符 取模,绝对值 db01=& select 20%3,@ 10,@ -10; -- @和-要有个空格 2 | 10 | 10 幂 db01=& select 2^8; 256 平方根,三次方根 db01=& select |/2,||/27; 1.1 | 3 那四次方根,五次方根怎么搞?用幂来搞! db01=& select 16 ^ (1.0/4),32 ^ (1.0/5); 2. | 2.
SQLite 有许多内置函数用于处理字符串或数字数据.下面列出了一些有用的 SQLite 内置函数,且所有函数都是大小写不敏感,这意味着您可以使用这些函数的小写形式或大写形式或混合形式.欲了解更多详情,请查看 SQLite 的官方文档: 序号 函数 & 描述 1 SQLite COUNT 函数 SQLite COUNT 聚集函数是用来计算一个数据库表中的行数. 2 SQLite MAX 函数 SQLite MAX 聚合函数允许我们选择某列的最大值. 3 SQLite MIN 函数 SQLite
常用不常用的一些sql语句,对数据库操作不是很熟练的朋友可以查询 下列语句部分是Mssql语句,不可以在access中使用. SQL分类: DDL-数据定义语言(CREATE,ALTER,DROP,DECLARE) DML-数据操纵语言(SELECT,DELETE,UPDATE,INSERT) DCL-数据控制语言(GRANT,REVOKE,COMMIT,ROLLBACK) 首先,简要介绍基础语句: 1.说明:创建 数据库 CREATE DATABASE database-name 2.说明:删
本文章介绍了js中常用的对象包括有JavaScript对象简介 字符串对象 date() 数组 数学对象 函数对象 应用介绍,有需要了解的同学可参考一下 什么是对象 简单点说,编程语言中的对象是对现实中事物的简化.例如,我们一个人就是一个对象,但是编程语言很难完全描述一个这样复杂的对象.所以我们必须做出简化,首先,将人简化成属性和行为的组合,然后仅仅保留对程序有意义的几个属性以及行为.例如,我们做一个统计某学校的人的身高的程序,那么我们在这个程序中就可以把人的行为省略掉,只保留行为,并且只保留身
这篇文章主要介绍了通过代码实例展示Python中列表生成式的用法,包括找出质数.算平方数等基本用法,需要的朋友可以参考下 1 平方列表 如果你想创建一个包含1到10的平方的列表,你可以这样做: squares = [] for x in range(10): squares.append(x**2) 这是一个简单的例子,但是使用列表生成式可以更简洁地创建这个列表. squares = [x**2 for x in range(10)] 这个最简单的列表生成式由方括号开始,方括号内部先是一个表达式
这篇文章主要介绍了Lua中的数学库总结,本文罗列了Lua5.1中数学库的所有函数,需要的朋友可以参考下 Lua5.1中数学库的所有函数如下表: math.pi 为圆周率常量 = 3. abs 取绝对值 math.abs(-15) 15 acos 反余弦函数 math.acos(0.5) 1. asin 反正弦函数 math.asin(0.5) 0. atan2 x / y的反正切值 math.atan2(90.0, 45.0
网络世界精彩无比,绚丽的页面如果合理的使用特效,一定会增色不少.下面就是我总结的特效: 跳动文字 想看会跳舞的文字?来吧! 代码:先在〈head〉和〈/head〉之间添加〈script language=&JavaScript&〉 〈!-- function font11() //定义函数font11() { document.all.a1.style.fontSize=16+ Math.floor(Math.random()*24); //调用Math.random()函数产生一个随
在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,这篇文章主要介绍了使用c语言生成随机数的示例,需要的朋友可以参考下 这是一个自己用c写的不重复产生随机数的代码,且只有输入q才能退出程序. #include &stdio.h& #include &stdlib.h& #include &time.h& #define MAX 100 int main(void) { int i, j, flag, num, a[MAX] =
这篇文章主要介绍了js计算任意值之间随机数的方法,分析了Math.random函数的使用技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 本文实例讲述了js计算任意值之间随机数的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 首先:Math.random()这个方法就是计算随机数的返回大于等于0小于1的随机数, Math.random()*10岂不是返回大于等于0返回小于10吗,但是他只能返回小于10的数,不能返回10,怎么办呢,我们在原来的函数上再加1就变成了Math.random()*10+
本文主要剖析了在 Redis 2.6 版本中将会引入的 Lua脚本功能的内部实现.向对这一新特性感兴趣的同学重点推荐. 本文内容 通过对 Redis 源码中的 scripting.c 文件进行分析,解释 Lua 脚本功能的实现机制. 预备知识 因为脚本功能的实现源码和命令关系密切,最好在阅读这篇文章之前先了解 Redis 的脚本功能是如何使用的,否则你可能无法看明白这里的一些实现决策是如何做出的. EVAL 命令的文档是学习使用脚本功能的一个很好起点. 脚本功能的实现 Redis 脚本功能的实现
今天看到了一个比较有意思的算法题,其实更有意思的是其解法,让人顿时有一种耳目一新的感觉,爱不释手,拿来分享一下. 题目:假设生成26个非负随即数,要求其和是301,求程序生成此列数字 哈哈,元芳,你如何看? 解法一: 关于此种算法原理,我们可以假想是一根长301单位的绳子,然后随即在其上面截25个点,于是得到26根子绳,这26根子绳之和恰好就是绳子总长301. 于是,我们可以: 初始化27的数组 该数组0位和26位分别为0和301,其他位置填充0到301之间的随即数字 对数组排序 数组相邻数字相
MySQL 最基本的SQL语法/语句,使用mysql的朋友可以参考下. DDL-数据定义语言(Create,Alter,Drop,DECLARE) DML-数据操纵语言(Select,Delete,Update,Insert) DCL-数据控制语言(GRANT,REVOKE,COMMIT,ROLLBACK) 首先,简要介绍基础语句: 1.说明:创建数据库 Create DATABASE database-name 2.说明:删除数据库 drop database dbname 3.说明:备份sq
本篇文章对c语言的随机函数进行了详细的分析介绍.需要的朋友参考下 在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a). 可能大家都知道C语言中的
作者:jegg 年底将至,许多公司忙着搞年会,会上一般都会有一些抽奖活动,下面的程序就是用javascript 写的一个简单的抽奖系统与大家共享. 此代码借鉴了网上的一些网友的代码,又加上了一些诸如不重复抽奖之类的改进.大概思路如下: 1.将所有的的抽奖数据(这里为手机号码)存入数组中. 2.使用random 函数随机产生该数组的INDEX 3.使用setInterval 函数以极短的时间间隔产生该数组随机INDEX所对应的手机号码,并显示. 4.使用removeEleAt(index)函数删除
SQL操作全集 下列语句部分是Mssql语句,不可以在access中使用. SQL分类: DDL-数据定义语言(CREATE,ALTER,DROP,DECLARE) DML-数据操纵语言(SELECT,DELETE,UPDATE,INSERT) DCL-数据控制语言(GRANT,REVOKE,COMMIT,ROLLBACK) 首先,简要介绍基础语句: 1.说明:创建数据库 CREATE DATABASE database-name 2.说明:删除数据库 drop database dbname
asc 按升序排列 desc 按降序排列 下列语句部分是Mssql语句,不可以在access中使用. SQL分类: DDL-数据定义语言(CREATE,ALTER,DROP,DECLARE) DML-数据操纵语言(SELECT,DELETE,UPDATE,INSERT) DCL-数据控制语言(GRANT,REVOKE,COMMIT,ROLLBACK) 首先,简要介绍基础语句: 1.说明:创建数据库 CREATE DATABASE database-name 2.说明:删除数据库 drop dat
扑克是一种风靡世界的纸牌游戏,我们不仅可以在家中的餐桌上.赌场上.或者桥牌室中玩扑克,现在还可以在网上玩.我们研究可靠软件技术的一些人也玩扑克.因为我们现在都会花大量的时间在网上,所以将打扑克和可靠软件技术研究结合在一起只是时间问题.我们将在线扑克游戏和软件安全结合起来研究后,发现一个巨大的安全漏洞,这就是本篇文章所要讲的. 人们可以在PlanetPoker这样的互联网桥牌室与其他人打德州扑克,这些游戏是实时的,而且用真钱.由于我们的主要工作是为公司提供安全.可靠且健壮的软件,所以我们很好奇在线
方法1: SQL& create table b as select 1 id from dual connect by level&=100; 方法2: SQL& create table a (id int); Table created. SQL& insert into a select 1 from dual connect by level&=100; 100 rows created. 方法三: create table test_big as select *
下列语句部分是Mssql语句,不可以在access中使用. SQL分类: DDL-数据定义语言(Create,Alter,Drop,DECLARE) DML-数据操纵语言(Select,Delete,Update,Insert) DCL-数据控制语言(GRANT,REVOKE,COMMIT,ROLLBACK) 首先,简要介绍基础语句: 1.说明:创建数据库 Create DATABASE database-name 2.说明:删除数据库 drop database dbname 3.说明:备份s
xxx_common_member(论坛用户表)这个表中的密码是在用户注册的时候,$password = md5(random(10))生成的,而且这个随机数没有被保存下来.修改之后还是能登陆的.密码按照xxx_ucenter_members中的为准. xxx_ucenter_members(ucenter的用户表) ucenter的用户的加密方法如下: 加密密码:md5(md5($password).$salt) $salt为random函数返回的字符串$hash $salt即是xxx_uce
原文: http://golang.org/doc/articles/c_go_cgo.html 中文: http://zh-golang.appsp0t.com/doc/articles/c_go_cgo.html Cgo允许在Go包中调用C代码.如果Go代码含有特殊的cgo语法,可以通过cgo生成相应的Go和C文件,它们可以被编译到一个Go包中. 以一个例子开始,下面的Go包提供了 Random 和 Seed 两个函数,它们是基于C语言的 random 和 srandom 函数的实现. pa
贪吃蛇游戏主要包括以下内容:一条蛇在一张地图里跑,地图中会有随机位置出现食物.蛇不停的自动匀速移动,用户可以通过键盘控制蛇的移动方向(上下左右)来吃到食物.蛇吃掉食物的同时,原食物消失.蛇身体变长.在地图随机位置再次出现另一食物.当蛇头撞到地图四周或者撞到自己身体任意部位时游戏结束. 可以看出游戏中共有3个事物:地图.食物.蛇.地图固定不变,食物可以在地图的随机位置出现,蛇在地图范围内不断移动.在js+html+css范围内,可以把这三个事物看成是由不同数量的.固定宽高(20px*20px)的小
http://en.wikipedia.org/wiki/Random_number_generation The GLIBC random number generator讲了GLIBC中random()函数的实现原理,并给出了一段代码: #include &stdio.h& #define MAX 1000 #define seed 1 main() { int r[MAX]; r[0] = for (i=1; i&31; i++) { r[i] = (16
var x: () =& Unit =null 以上定义表示一个空的函数.准确的说就是一个未定义具体实现的函数类型.上面的这个声明的意思是,有一个对象x,它是一个函数类型,这个函数无参,无返回值. var x: (String,String)=&String=null 同理,这个声明表示,x对象所代表的函数是有参数的并返回一个String. 要注意函数类型的表示和函数字面值的表述是不一致的.在函数字面值表述中=&指向的是函数体,而在函数类型声明的表述中=&指向的是返回值. 它的含义
在Scala中, 定义一个不带任何参数函数可以这样写: def name = &Archer& 调用不带括号的函数时不能带括号. 比如调用刚才定义的函数name,只能写name, 不能写name(), 除非函数name定义时加上括号: def name() = &Archer& 只有在定义带有参数的函数时,括号才是必须的 def sum(x: Int, y: Int) = x + y Scala引入不带括号的函数定义方式有什么用意呢? 我想主要是方便把一个函数当作变
经常把部分应用函数(Partial Applied Function)和偏函数(Partial Function) 搞混. 本人总结如下: 部分应用函数(Partial Applied Function)是缺少部分参数的函数,是一个逻辑上概念 偏函数是只对函数定义域的一个子集进行定义的函数. scala中用scala.PartialFunction[-T, +S]类来表示 比如定义了一个函数:def sum(x: Int)(y: Int) = x + y, 当调用sum的时候,如果不提供所有的参
这篇文章是infoQ上面关于java 8 和 scala 特性比较的一部分,原文实在是太长了,,分段翻译,先贴出来一部分,翻译的不好,欢迎拍砖...原文地址 函数文本最大的优势就是可以像字符串或者对象等其他文本(literal)一样传送它.这种特性为构建高度紧凑和可重用代码提供无限的可能性. 1.我们的第一个高阶函数 当我们将一个函数文本传送给一个方法的时候,我们最主要的是一个接收方法参数的方法(这个确实很绕-_-|||),这类方法就叫做高阶函数.上文Swing例子中提到的 addActionL
函数这块有很多简洁的用法,简洁的同时也带来了代码易阅读的问题,所以个人不特别建议大量使用,用兴趣的可以自己去搜搜看. 闭包:closure 函数文本在运行时创建的函数值(对象)被称为闭包:closure.名称源自于通过&捕获&自由变量的绑定对函数文本执行的&关闭&行动.不带自由变量的函数文本,如(x: Int) =& x + 1,被称为封闭术语:closed term .这个函数文本在运行时创建的函数值严格意义上来讲就不是闭包,因为(x: Int) =&
如何写scala函数,如下: 函数的定义以def开始.然后是函数名,本例中是max,跟着是括号里带有冒号分隔的参数列表.函数的每个参数都必须带有前缀冒号的类型标注,因为scala编译器无法推断函数的参数类型.本例中,名叫max的函数带有两个参数,x和y,都是Int类型.在max参数列表的括号之后你会看到另一个&: Int&类型标注.这是max函数的结果类型(result type)定义.跟在函数结果类型之后的是一个等号和一对包含了函数体的花括号. 有时候scala编译器需要函数结果类型
Scala 函数式编程_高阶函数_Higher-order function 高阶函数的基础就是 函数作为参数传递给另外一个函数,作为参数的函数可以是匿名函数或者函数字面量,也包括用def 关键字定义的函数. http://my.codeweblog.com/xinxingegeya/blog/359335 http://my.codeweblog.com/xinxingegeya/blog/359280 什么是函数式编程 In computer science, functional prog
Scala 函数式编程_函数和方法_function&&method Function 和 Method 传递性上的区别 method--指的是在trait.class.object中以def关键字声明的,它不能被直接传递. function--类型为 ParamsType=&ResultType 的变量,这些变量背后是用 FunctionN 对象来封装的,可以被传递.同时,方法也可以转换成函数. 做个测试,如下,启动scala shell, scala& val increa
条件表达式 scala& if(x&1)&positive& else -1 循环 while(n&0){ } for(i &- 0 to 10){ println(i) } for(i &- 0 until s.length){ //i的最后一个值是s.length-1 println(i) } for(i &- 表达式)语法结构表示让变量遍历右边表达式的所有值. 函数 def max(x: Int, y: Int): Int = { if (x
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