黑石铸造厂熔炉宝箱,黑手的熔炉掉哪些装备

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不要黑手!黑石铸造厂要塞任务应对一览
作者:大工匠梅卡托克来源:本站原创评论(0人参与)
  注意:
1.宝箱需要将两名追随者装等提升到660才会激活
2.黑石铸造厂宝箱任务6.1版本才会上线
3.黑石宝箱任务刷新机制估计与悬槌堡相似
  需应对:危险区域、狂野仇恨、限时战斗、致命爪牙、魔法减益、群体伤害、重击(新)
  类型:元素之怒
  需应对:群体伤害*2、重击、危险区域、狂野仇恨、限时战斗、强力法术(新)
  类型:山地
  需应对:爪牙围攻*2、魔法减益*2、危险区域、强力法术、群体伤害(新)
  类型:地穴
黑手的熔炉
  需应对:群体伤害、重击、危险区域、狂野仇恨、限时战斗、致命爪牙、强力法术(新)
  类型:
  准备好你的追随者,洗干净你的黑手,闪亮亮的装备在等着你!
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  Q:现在6.1更新这么久,越来越觉得,萌芽的效果低了,很多时候都是过量,是不是要点第一个。同装等下,奶僧加的好多啊,我雕文回春,野性,触的雕文,天赋是大树,野性,萌芽,被碾压三分之一,求树苗们给进阶建议。
  还是点萌芽好,毕竟机制在那里摆着。洞察秋毫个人感觉可以一用,但是需要做好绽放buff监视不要断。
  武僧的团刷机制不如奶德优秀,人家奶的高说明人家比你了解boss技能和时间轴。自己去研究攻略视频吧。光凭你一句话很难给你建议的。
  Q:什么时候发个塞梦研究贴吧,每次提问集中贴前三页必有人问塞梦。
  赛梦在开荒中最大的价值就在于我说的第一点——由于装备积累不够/临时鸟装切奶等等原因,导致续航不足以应对大规模团队掉血。这时候点赛梦确实是可行的。
  6.0初期650+装等开荒H元首,很多人 包括我 都是拿赛梦天赋打的。因为当时大家的续航都很难撑过元首这个极度恶心的P3和P4,并且6分钟cd的野心并没有特别合适的机会开掉。以至于很多人670+打M元首时候也是用赛梦开荒的。
  黑石开放后,Method的奶德Sonie在世界首杀M熔炉的战斗中同样使用了丛林塞梦天赋,同样是出于优先保证续航的考虑。并且熔炉的掉血模式比较适合赛梦的随机加血机制。
  基本上除了这个原因,剩下的理由都可以归结为娱乐。你说的这些我们不点赛梦一样能做到。
  Q:求解2件套vs15装等+插槽该怎么选?难道我得拆了2件套了嘛。
  两件套在M团队里边效果非常优秀,低血线的愈合暴击经常可以挽救一个人的血线。
  不过头的属性确实还不错如果,毕竟智力在哪里。实用性上2件套,随便刷刷的话换头也无妨。
  Q:鸟德和奶德是重要次级属性都是精通急速,那么到底正常治疗手法下,即主流的丛林之魂+野性之心+萌芽,需要多少精神?只戒指饰品换换行么?武器披风项链还是和鸟德通用?
  (回答1)fansmbzd:
  既然是H黑石,你需要3个饰品:熔炉的精神饰品、黑手的精神饰品、兽王的铁狗。(即使没有H的,普通的也是必须的!)H黑石带铁狗精神1800+,带双精神2400+。低于这个阀值HPS支撑不住。
  极速和精通,有人会推荐极速,认为收益高,我推荐精通。主要极速对宁静的影响可能是负面的,引导太快不符合BOSS技能节奏。我推荐堆精神、精通,用原生加速!
  天赋的选择在H黑石需要不断变化;兽王-丛林;黑手-化身,收益高,其他BOSS根据任务和配置可变化。
  (我说再多可能你也无法接纳收益,真正精华是和你讲解BOSS时间轴,细节要点)
  (回答2)Flying_Kodo:
  1.MS并不缺蓝,很多精神装备都不会要的。相反奶德很缺蓝,精神装备出了你就要,没有优先MS的道理。
  2.你如果专心转奶不玩鸟德,那应该无限堆急速。如果说考虑双修奶鸟,优先精通即可。
  3.很正常。宁静放的好不好主要看时机,跟前戏没啥关系。
  4.很正常。自然守护需要大量回春,很明显你的装备续航是支持不了的。
  5.精神越多越好。看你是个ND新手,至少要堆到才能够支持按正常手法打完远山熔炉。熟练之后可以压到1800左右,但太低也不好。
  如果你有两个700的狗玩具/灭菌器/元素师,那饰品戒指换掉基本就够了 我就是这么干的 。早期还是老老实实全精神装,武器fm精神为好。打多了你自然就会有感觉,哪些boss需要多少精神之类的。再针对性调整配装。
  Q:现在是H4T17,H黑手和H滚滚的SP急速1207,现在感觉化身和超凡之盟达不到完美的循环了,基本上都是超凡之盟要比化身早个20s的样子。
  我的问题是
  1:有必要把化身改成丛林嘛?
  2:我的急速还有必要继续叠加下去吗?身上还有几件急速装备可以换,全换大概有1400的急速。
  3:暴击的收益与溅射的收益在高急速下的比例是怎样的?
  4:精通还是第一属性嘛?有没有阀值?
  1.没必要。除了纯单体boss,化身一般要比丛林适应性强一些。
  2.急速感觉够用即可。都可以接受。再高一点也无所谓。
  3.simc属性收益排名大体是爆击精通相近,溅射比精通稍低,急速比溅射稍低。但差距都不大。
  爆击溅射加速星涌的获取,急速加速星涌的消耗。所以高急速下需要有意识的堆一点爆击以平衡星涌数量。
  4.精通没有阈值,在保证急速和爆击的基础上可以无限堆。
  Q:新手看完置顶有这么几个问题,装等668,基本为征服套
  1.起手是5s倒数,超凡化身急速饰品狂暴,然后起手爆发dps5.5-6w左右,请问这个数字正常么?
  2.我目前急速是751,但是看贴子说暴击受益略高,我是不是应该转堆暴击或者继续堆急速?
  3.群里一个咕咕告诉我说没有星涌日光增效buff的愤怒尽量不要打,是不是打完三个愤怒就一直打星火?
  4.移动战该怎么打,比如女武神扔炸弹的时候,读条基本来不及,是不是dot机关枪,有星涌打星涌,时间充裕打愤怒?
  求咕咕大神解答下,谢谢!
  1.正常。另外要先开化身再开超凡。化身持续30秒,超凡只持续15秒。
  2.668pvp装的话,堆什么都差不多 都一样渣 ,先去搞到H的四件套和685武器饰品,再来慢慢调整副属性都来得及。
  3.日能还是读愤怒好一点。有了4T17你就会明白愤怒是有用的。跨蚀读星火即可。
  4.你急速低了,女武神炸弹是能够读一个完整的星涌加成星火再走的。当然像双子火车侠这种就上dot开星落即可,高端一点可以用插了雕文的沟通星界。不要冒险读条。
  Q:新手咕咕,咕咕装备刚起来。以前玩恢复的,咕咕身份才打了2周。这周686时打H1时候想看看单体DPS怎么样,打完DPS才3.5W,套装头和手还是670的。
  A:起手偷药水 星火 超凡+化身 月火 星涌 2星火 星涌 2星火 星涌 2星火 跨蚀都是打星火
  B:一层星涌,或者2层,都是攒到在月蚀打BUFF 愤怒BUFF一般是在触发星涌,立刻打。
  C:每次到日、月蚀之巅,都打月火和阳炎。
  请问以上有问题吗?
  D:有时候发现刚打完星涌 准备打星火或者愤怒 正好又触发了星涌 请问 这种情况是不管 或者 打个星落避免浪费 还是直接在打一发星涌?
  或者刚消耗掉一层BUFF 星涌就触发了。
  E:AOE的问题 这周打兽王 总是在月蚀时开超凡打星落 但是看完帖子是要插雕文在日蚀打 那咕咕AOE基本都是这么打吗?
  请问女武神怎么打 星涌和星落怎么用啊?一直星落?还是说触发星涌时才打?
  请问熔炉鸟德是插40码范围内星落还是不插啊?
  请各位能告诉下,女武神和熔炉心得吗?
  希望有人讲解下,谢谢了!
  A,起手都差不多,有四件套不一定要跨蚀都打星火,往哪边跨打哪边的法术。
  B,建议监视一下戒指特效以及非急速的饰品触发打星涌,这两个比日月能量的方位更优先,也就是有戒指特效存的日食阶段伤害比没有戒指特效的月食阶段伤害高。
  C,日月颠尽量打读条技能,DOT在低能量补,那个DOT起始伤害翻倍并不如带星涌buff的读条划算,而且不用补的太勤快每转一圈都补,月火建议两圈一补,dot剩三分之一以下时补dot不会损失dot时间,比如还剩6秒,补一个30秒dot后目标头上就会有一个36秒的dot。
  D,触发了星涌不用立刻打,它只是给你补了一层星涌,除非层数到3层可能发生溢出浪费星涌触发,都不用忙着打掉,当然如果触发后有3层星涌建议立刻打一发星涌,单体情况下这种多余的星涌(浪费上一发星涌的buff)的伤害比星落高。
  E,对,要插雕文,而且是读沟通星界进日食打落日余晖和阳炎进行AOE。
  女武神想骗伤害可以用能量平衡,保持场上的都有DOT,3人在场时,日食阶段保持落日余晖,月食有多余星涌层数打星涌,2人在场时不用落日余晖,进了P3后继续无节操AOE。如果是认真打请用沉醉,P1,P2打法一样,进P3专心单点。
  熔炉要插不羁星辰雕文。
  H的熔炉和女武神没啥心得可言,无非是跑好技能,再弄个在敌对姓名板上显示dot时间的插件,然后保持好dot,熔炉转火要快,单点该打的,不要无脑Aoe,然后就没了。
  Q:由于全身好多带孔的,所以装配起来还是比较省心的。
  我和其他同庄等的鸟对比了下,急速我一直保持在1300左右,循环习惯了就不改了,现在问题就是暴击,同庄等,没有刻意堆暴击的鸟,格鲁尔可能比我稍微出色点,但是兽王他们就被我远远甩出去了。
  我比较中庸,爆击一直保持在900+,上900就行,不会再继续去堆。
  因为混的是集合石的野团,所以工作很简单就是用一个中庸的装配在每个BOS尽量打出不是很烂的数据,现在群体伤害没问题了,但是单体问题大了,感觉H格鲁尔拼命打也就是3W8的数据,我感觉这个数字应该在降低爆击提高精通后会有所提升,但是不是很明显。
  前面很多帖子对爆击具体什么阀值没有明确的去定义,我只能说这个就靠感觉了,靠感觉就得出这个装配属性。。。
  例如兽王其实高数据是投枪DOT打出来的,星落倒是一般。
  纠结中,在中庸和新的突破点之间纠结。
  至于手法,其实习惯了鸟D手法并不是很复杂,因为很固定的循环,但是唯一的变数就是爆击带来的触发收益。
  我看了很多大鸟的属性搭配,暴击基本都没有超过800的,急速1300左右,精通也都是猛堆,难道我现在需要降低暴击?
  现在我披风FM、项链FM、手套插槽都是爆击,算下来有225的爆击降低空间。
  求大神指导,降低后,对需要大量AOE和多目标的BOSS输出有多少影响?
  再次重申下我是混集合石的,公会早已多年没参加活动了。在野团就是要厚脸皮去各种办法提高DPS。你懂的。
  你能对副属性有自己的理解并加以尝试已经很优秀了,dps什么的应该不成问题。
  刚好我们的想法很类似,配装思路也有一定相似之处。可以谈谈我的看法。
  从鸟德的机制而言,爆击是收益最稳定的属性。提供的额外星涌相当于额外资源收益,无论在单体还是AOE场合都有很不错的表现。与此同时沉醉天赋下更多的星涌相当于更多的加速星火,实际战斗中的手感和适用性会更加优秀。
  如果只就单体而言,simc模拟显示爆击和精通收益相当。但是这是建立在我们的输出循环将大量的伤害打在了高日月能的时间段,精通利用率很高。
  但是AOE场合就不一定了。鸟德没有爆发AOE手段,星落可以理解为一个以自己为中心的群体dot技能,伤害时间段并不集中,精通利用率会大幅下降。
  simc模拟多目标副属性收益结果显示,2目标的战斗中精通就已经降到了第二优先,3目标由于要不停的开星落,精通甚至仅仅高于全能。而爆击则是一如既往的高收益。
  有趣的是,急速尽管单体simc收益比较低,但是多目标的收益是很高的。推测是因为4T17特效的缘故,多目标下搓条机会比单体少很多,急速的边际效益会更大。
  所以适当堆一点爆击急速我觉得是很好的想法。有些人配装就是为了站桩单体,有些人会为了AOE和移动战场合适当牺牲一些站桩单体数据。这些想法都不是不可行。
  我的意见是没必要为了一点点dps改换宝石附魔,更何况爆击在aoe场合不比精通差。
  为了兼顾奶德天赋,我个人的配装附魔并没有全爆击向,和奶天赋共用的装备都用的精通附魔宝石,单独鸟天赋用的装备采用的爆击附魔。
  Q:借宝地问一下,只玩pve的话暗夜和牛头哪个更适合?纠结中,等着建号加入小德大军。
  野外/单刷/副本/生存选暗夜精灵。
  Q:我有685山脉之心,685卡牌和685炼金石,带卡牌触发暴击上60了,严重溢出啊,是不是炼金石好点?内置CD和持续时间也方便和第二次以及后面的狂暴契合,不过化身期间撕碎不是必爆了,光看评分炼金石是比卡牌低点,但是卡牌我暴击溢出收益应该下降了点吧,而且那评分贴还是+5前的,应该和我的情况有出入吧,肿么办,纠结啊,求解惑,感激不尽啊。
  两个典型的饰品选择误区就是
  其一: 只看化身期间的饰品收益。
  更确切的说是 只看第一个化身期间的饰品收益。
  其二:只看饰品触发属性,无视常驻属性。
  猫d已死,有事烧纸。
  (回答1)lucasilva:
  诚然目前版本,猫德这样的职业 正是因为5.4版本 由于一些机制问题 导致过于强势,从而6.0被伤筋动骨了。
  撕碎 260%普攻伤害 5.4版本为 500%普攻伤害+78,不是 固定伤害值 。 被之前的某个先行帖子和游戏里技能说明完全误导了。
  主动减伤 我们目前 只有 2次本能了,另加一个10% 全减伤雕文,没有了树皮和共生之后,加强生存意识 是必要和必须的!
  但是,猫德仍然有生存的空间,只要你的意识和能力尚可,不谈什么高端进度团队,打打一般的进度团队,M便当几个,H全通,在这些团队里,做好自己的事情猫德是妥妥有位置的。AOE 能力 尤其被砍得伤到骨子里了。
  (回答2)elfonice:
  猫弱是事实,哭强是没意义的。
  一代版本一代神。 猫不是3.3的那个神了。
  猫德要的是本体就是单体的伤害。何必和别人比AOE呢。这是咱们的职业特色啊
  其实在3.x和4.x的时候是AOE主力的说,全职业中上的长期AOE能力,和爆炸的短期AOE能力。
  副本设计和职业调整因素,对PFU团队来说这个版本猫不是一个优秀的近战输出。
  当然对普通团队来说,什么职业都一样。
  Q:来6.1走了现在回归,671猫德如何快速融入团队。
  个人提供以下几点建议。
  1. 无公会团的 自由职业者
  那么 强烈推荐请你第一时间去找到一个本服的H黑石XX团,DUANG一下,速度拿齐四件套装和敏捷武器,饰品。另外还有开要塞史诗随从宝箱获得提升!
  2. 有工会,公会有团
  参与公会普通黑石团,先拿到4件套,敏捷武器,680+ 之后就可以参与H黑石了。另外开要塞史诗随从宝箱获得提升!
  装备的选择推荐:
  初期有什么用什么,装等第一!装等相同,看副属性,优先有暴击的!
  武器推荐:兽王长柄,次选滚滚法杖。
  饰品推荐:远山山心+ 黑手黑铁。
  套装:4件套优先拿到什么部位的就用着即可!!第一时间凑齐4T17!后期推荐舍弃套装手套或者头盔!
  几个装绑散件推荐:
  护腕:706裂肢护腕,带孔最好!
  鞋子:706铁锈便鞋,带孔最好!不过价格估计很高。但是可以快速提升整体装等! 也可以考虑等箱子开了。&&&&&[4]&
提示:支持键盘“← →”键翻页魔兽世界3月26日维护结束黑手的熔炉开放 黑石铸造厂随机黑手攻略
魔兽世界3月26日维护结束黑手的熔炉开放 黑石铸造厂随机黑手攻略
魔兽世界3月26日即今日维护已结束,时光徽章系统已实装,团队查找器第四区黑手的熔炉(黑手)也已开放,现在各位玩家就可以登录游戏去体验新内容,挑战黑手了!
同时,为了各位小伙伴能尽快通关黑手,小编为大家带来玩家(纯粹是喵呜)提供的随机黑手攻略,在与黑手战斗中需要注意的地方,希望对还不太了解boss的玩家有所帮助。
时光徽章实装
随机黑手攻略
黑手的战斗共分为三个阶段,每个阶段都会进入新的楼层。在阶段过渡时,黑手会击碎地板,团队将会下落至下一层。
第一阶段:100%-70%血量
·坦克:在黑手饰放[炉渣炸弹]时移动,副坦应呆在黑手的背后,在主坦被[粉碎猛击]击中时,嘲讽、接怪。
·近战:不要踩在炉渣炸弹上。注意观察箭头指示跑开黑手,不要站在伤害路径上。
·远程/治疗:保持和近战组的距离。在boss释放[毁天灭地]时,不要站在或靠近橙色漩涡圈内,这个技能会在地面上留下碎片堆。
·远程:如果被[死亡标记]标记,站在碎片堆的后面躲避击伤,没有被标记的团员应确保自己不在伤害路径上。
第二阶段:70%-30%血量
·坦克:与第一阶段类似,但需要尽可能的保持黑手在中场附近。
·近战:和第一阶段类似。当黑手释放毁天灭地时,他面前的地面会出现红色的圆圈,站在圆圈内可以被击上楼。击杀楼上的小怪,在血量较低时跳下来(除非有治疗被击上楼)。
·远程/治疗:分散站已降低团队的群体伤害。不要踩在炉渣炸弹上!
·远程:死亡标记将会继续释放,但现在只能隐藏在轰炸坦克后。
·轰炸坦克将从离黑手最远的角落处刷新,不要站在其前进的路径上。它们将会[锁定]刷新时离它们最近的玩家,被锁定的玩家要在坦克死亡前一直将坦克风筝到炉渣炸弹上。坦克也需要玩家的击杀。
第三阶段:30%血量
·坦克:将黑手拉至平台的一边,但要确保他在拥有100能量前,面朝平台的中心
·团队:每个人呆在boss的附近准备在3秒内向周围跑开(这一点不是必须的,但会让击杀变得容易,最重要的是在被瞄准时远离团队)
·获得[投掷炉渣炸弹]的玩家周围会有橙色的的圆圈,向左移动,在摆脱炸弹前尽可能的远离团队。
·获得死亡标记的玩家向右移动远离团队,避免击中其他玩家。注意自己的站位,不要被击出边缘。在这个阶段没有任何躲避物。
·没有被技能点名的玩家要准备站在坦克后面分摊[巨力粉碎猛击](能量达到100时释放)。站在坦克后面的红圈内,确保被击向平台中央。在红圈内的位置决定了被击飞的方向。击飞后再重新将黑手拉向边缘。
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