有个游戏是选择怪物闯关不是无敌版,然后可以养成和建筑东西.还可以闯关的.游戏名字里面有怪物闯关不是无敌版2个子,以前在苹果玩过

打变异怪物的现代游戏,人物可以买东西,人物可以升级,还可以选择人物的游戏._百度知道
打变异怪物的现代游戏,人物可以买东西,人物可以升级,还可以选择人物的游戏.
说了那是一类游戏我不知道名字了。请各位大大帮帮我告诉我一下这个游戏的名字,游戏背景不是太空类的,而是在地球,是一款俯视的第3人称恐怖射击游戏,有多个人物可以选择,人物可以买东西,人物可以升级,打变异怪物的现代游戏。就是这些
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生化危机4.5
死亡空间1 2 3
无主之地1 2 生化奇兵
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质量效应3(未来人)
倩女幽魂可以刷钱
干什么啊?详细点
光晕????
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。求一个单机游戏的名字,那个游戏必须两人合作,有一个可以操控怪物的面具,面具还能当滑板。_百度知道
求一个单机游戏的名字,那个游戏必须两人合作,有一个可以操控怪物的面具,面具还能当滑板。
可以跳入另一个人的背包,然后按一下跳跃键,;两人的位置会交换,第一个可以控制的怪物是类似背后长有倒刺的熊,拥有地刺技能,第二只想黄鼠狼,有远程攻击。
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古惑狼不需要双人
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。9,841被浏览494,706分享邀请回答cf.geekdo-images.com/images/pic774244.jpgAdventure Sheet 2/2 - Artifact Workshop (old version):游戏背景:世界末日就要来临,你,老艾萨德尔,是世界上唯一知道如何组装神之零件,并还原成"Utopia Engine" 的匠人。而这个机器早在远古时就被破坏成6个部分,散落在世界各地。所以,无论如何你也要在世界末日来领之前,找到这6个零件并成功将他们组装还原。进行游戏:在游戏刚开始的时候你只有一个行动,那就是探索。如果你运气好,那么你可能会发现一些有用的零件甚至是一个神之部件。如果运气不好,那么你可能就会遇上怪物进入战斗。探索过后你可以休息。一旦你找到了一个神之部件,你可以尝试激活它。随着游戏进行,你可能获得了更多的神之部件,在激活他们之后,你可以尝试将他们组装起来。当你将所有的部件都组装成"Utopia Engine"后,你需要试图让其最终启动才能获胜。探索:当你开始探索一个区域时,涂黑时日表(day track)的一个圆圈。如果这个圆圈里面有-1,就需要在你的倒计时表(time track)涂黑一个圆圈。选定一个探索通道(search box),然后同时投掷两个骰子,你会得到两个数字。将这两个数字填入六个空格中任意空白位置。如此重复三次,你会获得上下两个三位数,用上边的三位数减掉下边的三位数得到的差值,就是你本次的探索的结果。额外规则:如果你将六个探索通道(search box)全部填满了,你可以额外花费一天(在time track上涂黑一格),自动获得本区域的神之部件或一个零件。虽然你的最终目标是获得神之部件,但是每个区域的零件同样很有用,这些零件是日后组装"Utopia Engine"的必须物品。你在区域之间移动时不会花费时间,当你重回一个你已经探索过的区域时,用橡皮清除之前的一切数据,你重新探索这个区域,在本游戏中,每个区域没有访问次数限制。请尽可能让这个结果从正向接近于零。现在可以看看你本次的探索究竟获得了什么东西,然后再决定是否继续探索,或是回工作室休息。差值在0-10之间:找到了神之部件。在区域名称旁边的空格打一个勾,表示已经获得本区域的零件,然后你可以把它带回工作室尝试激活。完美零解:如果你的探索结果是完美的零值,那么你找到的部件就直接是已经激活了的部件。此外,在你的上帝之手上加五点能量。你可以利用已激活的神之部件或事件等来帮你获得完美零解。(注意:探索手杖无法获得完美零解,详见后文工具部分)。如果你已找到了区域的神之部件后,又在同一区域获得了完美零解,那么此次完美零解会给你带来两个零件,但不会激活已获得的神之部件,也不会额外得到能量。差值在11-99之间:找到了一个零件。在你的包裹里涂黑对应的零件圈,同一个零件不能同时持有4个以上。这些零件是用来链接神之部件的。差值在100-555之间或者是负值:遭遇战。你只是一个年迈的老工程师,经不起太大的折腾!举个栗子:第一次投掷,获得的点数是4和5。第二次投掷,获得的点数是3和3。那么将两个3填到百位数上就能保证差值在百位以内的可能性很大。第三次投掷,获得的点数是6和1,hiu~。赶紧把6填到4上面,1填到5下边。那么最后的结果就是365-341=24。hiu~还好还好,得到了一个道具。遭遇战:如果你确定遇到遭遇战了,那么在遭遇战表里面找到你遇到的怪物的等级。确定了战斗等级,再去对应区域的怪物表里面找到你究竟遇到的是什么怪物。举个栗子:我在The Great Wilds里面的一次探索结果是344,那么很显然通过上面两个表我知道我遇到了Hornback Bison。准备开始战斗,同时投掷两个骰子,只要投出了怪物的攻击值(Attack Value)我就会受到怪物的1点攻击,把它记到自己的生命值栏里。只要投出了你的击中值(Hit Value),怪物就挂了(怪物只有1点HP)。掉宝:杀掉了怪物有可能掉宝。投掷1颗骰子,如果结果小于等于怪物等级,那么怪物会掉落该区域对应的零件。如果你干掉的是5级的怪物,他可能掉出传奇物品(见传奇物品)。休息:你可以利用探索间隙回到工作室休息,每休息一天就回复一点生命。在生命值栏那儿擦掉伤害,在倒计时表那里涂上对应数量的天数。激活神之部件:将部件组装起来之前一定要先激活它。幸运的是,这些激活了的部件会给你接下来的探索带来强力的帮助。每个零件都给你两次激活的机会,你可以看到Hermetic Mirror有上下两个激活通道。如果其中一个失败了,你需要花费一天的时间来启动另一个激活通道。与探索类似,同时投掷两颗骰子,将数字分别写到激活通道(Activation Boxes)上下两个位置里,但不一样的是这回我们希望得到更大的差值。差值等于4:在下边的结果圈(Result Circles)里面画一笔记号。差值等于5:在下边的结果圈里画两笔记号。差值等于4:在下边的结果圈(Result Circles)里面画一笔记号。差值等于5:在下边的结果圈里画两笔记号。差值等于0:擦掉正上方两个通道里面的数字,立刻重新投掷一次。(这次重掷是即时的,就是你写下结果为0的一列后,立刻擦除重掷,举例上面是3,5,4,4,下面是×,1,×,2,你掷出了3,6。你将3写入第一列得到了0,立刻擦除,你可以将6写入擦除后的位置,然后立刻重掷,将新的结果填入空白位置)其他结果:零件锁定,在结果圈里面画一个叉。如果得到负值还会导致零件的走火对你造成一点伤害。得到所有的结果后,将这些记号统计到旁边的能量条(Energy Bar)处。达到至少四点能量后,零件就被激活了。如果第一次激活并没有成功的积累到至少四点能量,则在倒计时表上划掉一天开始通过下面的通道激活。如果上下两个通道都没有能够成功的积累到四点能量,就在倒计时表上再划掉一天,直接强行激活。超出的能量:如果某次激活获得了超过能量条储存的能量点数,将这些多出来的能量加到上帝之手那边。举个栗子:第一次投掷骰子,得到了6和3。连续4次投掷后得到这样的结果:第一组通道差值为5,得到两笔记号;第二组和第四组通道差值分别是3和1,无法得到记号;第三组通道得到的差值是0,擦掉它再投一次:最终一共积累到3点能量,所以得划掉一天的时间启动下排通道。下方的通道同样也得到了3点能量,将多余的亮点放到上帝之手那边去。然后再零件名称旁边画一个标记,表示这个部件已经激活了。组装"Utopia Engine" :当你获得了全部的六个零件,并且已经激活了全部的神之部件,那么你可以开始组装组装"Utopia
Engine"了。这一次组装"Utopia Engine" ,应该是自从它在远古时期消失之后第一次被重新组合在一起。一共有六条链接通道,对应六个零件,你需要将六条通道全部链接成功。首先,从背包中拿一个链接用的零件出来(擦掉一个涂黑的圆圈),然后同时投掷两个骰子,将得到的两个数字填进链接通道(Connection Boxes)上下两个位置里。重复投掷三次,这回我们需要得到尽可能小的差值。垃圾桶(Waste Basket):如果你在组装的过程中投出一个数字但你不想要它,你可以将它丢入到垃圾桶里面去。涂黑垃圾桶的一格,然后继续掷骰,有可能出现最后一次掷骰后,链接上只剩下一个空位(因为你之前用过一次垃圾桶),选择一个数字填入链接,多余的数字丢入垃圾桶。如果这个时候垃圾桶已满,简单的丢弃多余数字。如果垃圾桶满了,那么你在组装的过程中只能填写你掷出的数字。。持续掷骰并将掷出的数字写入空格,当所有空格写满后,用上行数字减去下行数字,将结果填入下方圆圈内。如果得到了一个负数的结果,这个零件就爆炸了,并给你带来一点伤害,从背包里面再拿一个出来用,然后不管实际结果是多少,都在结果圈里面写一个2,如果你无法再取出一个零件,那么你需重新探索,直到找到需要的零件。如果你去重新探索,那么擦除你刚刚写下的一切数据,但已丢入垃圾桶的数据保持不变。完成链接之后,将结果全圈里面的数字加总起来写到链接格子那里(Link Box)。这个数字越小,表示你的部件组装的越好,之后成功启动乌邦国引擎的可能性也越高。在尝试链接过程中,你可能被炸晕或者被炸死,但是你可以在每次掷骰前暂停链接去做别的事或者休息,进行到一半的工作会保留原样。举个栗子:第一次投掷得到了5和2,填进去。第二次投掷,得到了两个4,填进去。第三次投掷,得到6和2,填一个2,丢掉一个6。第四次投掷,得到6和1,更加烂。如果填1进去,就会得到3的差值;如果填6,那么这东西就炸了,但是得到2的差值。为了最后的启动(还有五个地方需要链接,所以也不能两个数字都丢掉),现在决定把1丢掉,填6进去。然后这东西炸了,受到1点伤害,从包里拿出最后一个wax,在结果圈里面写一个2。最后,你的链接格子里面的结果得到了一个总数3。当你把其他的五个链接都完成后,这个格子里面数字的加总就是启动"Utopia Engine" 的最终难度。最终的启动:一旦完成了所有零件的六个链接,你要开始启动它了。所有链接Link Box里面的数字加总起来就是最终启动的难度。如果距离末日的到来还有些日子,你可以先休息,一旦开始启动"Utopia
Engine" ,直到它启动它或者你挂掉之前都无法停止。当你决定要开始启动时,你可以把剩下的生命值扣至零,以此抵消相同数量的难度等级。但这次,你不会因此而昏迷。拿起骰子投出去,得到的点数加总起来要是不小于抵消后的难度等级,就算成功启动;反之则失败,立刻受到一点伤害,失去一天时间,如果你还活着,那就继续尝试启动。成功启动了"Utopia Engine" ,游戏就结束了,看最后游戏结束时的计分规则(但是实际上能够成功启动"Utopia Engine" 已经是奇迹了,还记个毛分)。世界末日与倒计时表:世界末日会随着游戏的进行不断靠近。每划掉一天时间就在倒计时表上涂黑一个格子,遇到带“E”的格子就表示遇到了一个事件(event,见事件)。表上的骷髅就代表着世界末日,正常情况下当你划掉边上有骷髅的格子时,游戏就结束了。但你可以使用上帝之手(God's Hand,见后文)来划掉一个骷髅头。一旦你将最后一个骷髅划掉后,世界末日会在你涂黑最后一格时间表后来到。(其实最后一个骷髅没有意义,划掉不划掉是一样的,作者也承认这算是个bug)上帝之手:每三点能量消除一个骷髅。最多储存六点能量,如果一次获得能量超上限了,那么丢弃多出的能量(正常游戏的话,仅出现在已有两点能量,又得到完美零解的情况下)昏迷与死亡:生命值掉到零(总共受到六点伤害)进入昏迷状态。急救装置会稳定你的伤势并将你传送回工作室,强制你花费六天的时间将生命值恢复至六。生命值掉到零以下(受到超过六点伤害)就会立刻死亡。只有三种情况会引发死亡:战斗时只有一点hp直接受到2点伤害;尝试连接零件时只有1点hp出现两个负值;最终的启动失败。最终计分:计分没啥意义,反正我从来没有撑到能够启动机器的时候,而且就算撑到能够启动机器了,还不一定成功,而且就算成功了,你也没有心情再去计分了,那已经是奇迹了。但还是给一个计分表吧。事件:倒计时表每遇到一个“E”就表示遇到了一个事件。一共有四种事件,两个带有积极效果,另外两个是消极效果。为每个事件投掷一颗骰子,将结果写在事件前方的格子里,以表示该事件正在影响哪个区域。有可能出现一个区域受到两个或更多事件的影响,所以在出发探索前,应该选择受到积极影响的区域。活跃的怪物(Active Monster)——此区域的遭遇战 +2 怪物等级(最高为5)转瞬即逝的幻象(Fleeting Visions)——激活本区域的零件时
-1 能量需求(由4变为3)好运气(Good Fortune)——本区域的探索结果拥有最多-10的修正(获得完美零解的利器)恶劣天气(Foul Weather)——本区域时日表上的-1,会造成倒计时表上两天的延误(即使两天中有事件使得Foul weather离开了本区域)你的工具:在游戏开始时,你拥有三个非常强力的工具,每个工具都仅能使用一次,当你使用了某个工具,在相应的格子内做个记号。探索手杖(Dowsing Rod)——探索结果 -100(最多),但是用探索手杖后结果不能低于1(探索手杖不能获得完美零解,如果探索手杖和水晶球,密闭镜,好运气事件同时生效,结果依然不能低于1,可理解成一旦用了探索手杖,就无法获得完美零解)麻痹手杖(Paralysis Wand)——将一次战斗中的两颗战斗骰结果各 +2,你可以在战斗中任何时间使用麻痹权杖,哪怕是已经掷出结果后。专注眼镜(Focus Charm)——某次激活零件时 +2能量,此效果在此次激活过程中全程有效,超出部分能量正常送到上帝之手。神之部件:水晶电池(Crystal Battery,即时)——使用背包中任意三个零件恢复某个已经使用过的工具,整轮游戏只能使用一次虚空之门(Void Gate,持续)——激活虚空之门以后,虚弱恢复时间缩短至四天,恢复的体力仍为六点 黄金罗盘(Golden Chassis,持续)——当黄金罗盘激活后,与灵能生物战斗时,每个骰子都获得+1的修正,灵能生物在生物表上有额外的(s)标注。水晶球(Scrying Lens,持续)——激活水晶球后,在Glassrock Canyon 与 Root Strangled Marshes 探索结果 -10(最多),可与好天气叠加密闭镜(Hermetic mirror,持续)——激活密闭镜后,在Helabeart Peak 与 The Fiery Maw 探索结果 -10(最多),可与好天气叠加平衡印章(Seal of Balance,即时)——将你停留区域的所有事件一直取消,直到你离开,整轮游戏只可以使用一次传奇物品:击败5级怪物即可掉落传奇物品,但是无论击败多少次都只会掉落1个。冰盘(Ice Plate,Giant of Peaks 掉落)——将怪物的攻击骰阈 -1,如1-3变成1-2,攻击阈值至少是1伊欧斯的手镯(Bracelet of Ios,Thunder King 掉落)——每激活一个神之部件就在上帝之手上加一点能量月光蕾丝(Shimmering Moonlace,Dweller in the Hides 掉落)——你可以无视遭遇战亚龙之鳞(Scale of Infinity Wurm,Infinity Wurm 掉落)——每划掉一天恢复一点生命值熔岩碎片(The Molten Shard,Fiery Maw 掉落)——你的命中阈值 +1,比如5-6变成4-6远古记忆(The Ancient Record,the Unnamed 掉落)——直接成功链接,在链接格(Link Box)内直接写13K319 条评论分享收藏感谢收起44147 条评论分享收藏感谢收起一个手机小游戏,它变胖就可以飞起来,吃了那些怪物就有那些怪物的力量,还挺可爱的,这个游戏叫啥?_百度知道
一个手机小游戏,它变胖就可以飞起来,吃了那些怪物就有那些怪物的力量,还挺可爱的,这个游戏叫啥?
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你说的是飞侠吧,我就是前段时间用应用宝找东西的时候看见这个了,感觉就是还不错啊,你要是玩的话就是可以自己用应用宝找下啊,就用数据线连好手机和电脑,然后打开手机的USB调试,在应用宝里就能直接搜索安装了,或者用手机也可以的啊
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桃花侠大战菊花怪
随着安卓手机平台的迅速崛起,适用于安卓手机的软件或游戏也越来越多。如需下载第三方软件或者好玩的游戏及应用,建议可以通过自带的应用商店或手机论坛等搜索目前较为热门的软件。若您的手机自带应用商店,可以按照如下方式查找:应用程序-应用商店-点击“热门推荐”可以查看到当前较为热门的软件/游戏。您也可以按照分类,根据软件类型选择自己喜欢的软件。
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