csol2预计多大,别再给我扯,什么一两个G。用头想想也知道几十个城市模型在游戏里,会有那么小么_百度知道
csol2预计多大,别再给我扯,什么一两个G。用头想想也知道几十个城市模型在游戏里,会有那么小么
我有更好的答案
我这里目前是2.67G
以后就不知道多大了
其实就是跟csol差不了多少就是换了个引擎
国服公测了?
好吧谢谢了
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游戏中的各种小技巧 小知识不看后悔哦
文 章摘 要
当然了,也许有不少大家都知道,但是我们还是照顾下新手嘛。大家多多留言哈,提意见,或者发下你们自己所知道的小技巧,当然更好了。 一、快速过洞 这是CS中的一个小技巧,CSOL2中也适用,在那些需要蹲下走过去的洞,可以快速穿过,比较出名的是Dust2中的B点站台上的洞口。
当然了,也许有不少大家都知道,但是我们还是照顾下新手嘛。大家多多留言哈,提意见,或者发下你们自己所知道的小技巧,当然更好了。 一、快速过洞 这是CS中的一个小技巧,CSOL2中也适用,在那些需要蹲下走过去的洞,可以快速穿过,比较出名的是Dust2中的B点站台上的洞口。 不过CSOL2中沙漠2的这个洞口改了,我们看看其它图的,先看gif动态图示例: (1)、寒山古寺洞口 其实这个洞口并不太符合,足够直接走过去了,只是先演示下。我们再看看事务所gif动态图 这个技巧幽灵模式很实用,操作方法: 到达起跳点,视角45°向下,跳蹲,就可以直接后,可以连续跳。关键点就是视角对下,跳记得加蹲。 二、快速爬楼梯 这个基本上玩过CS的,大部分都了解,应该不算是BUG,还是挺有用的,上楼梯的速度比普通的要快不少。 最常见要用到的是72仓库这个图,动态图如下: 操作方法: 斜对楼梯,按↑→(或者↑←),你会发现明显的速度很快。动态图可以看我上去后,冲了很高,可以在快要达到的时候,按蹲,就不会有这个冲很高再掉落下的动作,减少时间。 个人感觉这个大部分模式都要用到,特别是生化模式。
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