怎么延长两层tmw监视古尔丹之手手

[不懂就问] 有关于古尔丹时间延长的问题
想问下大家一般开在哪一波怪- = -开荒灭了好久
想看看有啥提升。。想抠一下细节
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]塞依风[/uid] ( 22:13)[/b]第一次审判
后面的就有点模糊了 避开火 有时候覆盖眼球和恐惧魔王有点纠结哪个开
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=208521]倦叶[/uid] ( 22:20)[/b]技能没强化前开在恐惧魔王强化后建议开在古尔丹之眼
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=434522]魅力守护神[/uid] ( 22:22)[/b]强化是指什么- = - 我没注意到(或者还没打到P3不清楚强化的时间- -)麻烦大神~!~
火砸完开即可
我过的团一阶段根本不开。三阶段强化眼球出来才开。一阶段开了。三阶段就难受。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=208521]倦叶[/uid] ( 22:24)[/b]第三阶段第一次放完火后。会出强化眼球。必须打掉同时吃灵魂躲技能。时间很紧。所以必须有嗜血。
起手就能开 三小弟阶段开一次 然后就是每波狗蛋之眼
不管你想打哪个,都要在火刚砸完且喷人没喷到你的时候开
按说是开在眼睛.但是我一般都是有了就用.最好配合大招.第一个跟爆发一块开在审判官.这个肯定没问题
这个东西可以减嗜血debuff时间
我是地狱火砸完后卡cd开,开的时候保证自己的大招都在冷却
p1是审判官的时候,dps不是很快的话可以开两波。p2就是第一只恐惧魔王出来读条打断后5秒开,然后就可以卡cd开。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]萨尔那家[/uid] ( 22:38)[/b]人家说的不是时间强化屏幕中间那个技能么。。没说嗜血吧[s:a2:不明觉厉]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=208521]倦叶[/uid] ( 22:24)[/b]p3古尔丹会阻止玩家从阿曼苏尔之眼中获取力量。。也就是说p3就没有这个技能了。。正常打就行。。p3吸魂跑火转眼睛。。就这三点。。。强化的话是每掉一定血量狗蛋会强化他一个技能。。有三个会强化的技能一个是束缚 就是拉断的锁链 强化后会击飞被锁的人。。第二个是地上砸的绿火 强化后地上会留下绿火。。第三个是古尔丹之眼 强化后所有小眼睛变成一个大眼睛。。需要迅速转火打掉。。。p3之后前两个技能都没了 只剩古二蛋之眼和萨格拉斯之焰。。还有就是需要吃魂了。
我一般是p1大怪出完,地狱火打完挥发没打自己的时候开,p2起手开,之后眼球开。[s:ac:goodjob]古尔丹之手/混乱波 伤害测试 已有定论
周末无聊,做了一个小小的测试,测试次数不多,渣排版,轻喷裸体状态(带着M5和科普兰)古尔丹之手 命中14暴击1 伤害9.4k
命中14 伤害8.7K 命中14暴击1 伤害9.4k混乱波
伤害6.8K 命中2
伤害6.8K开M5饰品 古尔丹之手 命中16暴击1 伤害10.2K
命中16暴击1 伤害11.9K
命中16暴击1 伤害10.4K混乱波
暴击1 伤害10.2K
伤害 6.8K开黑魂(没插雕文20S,不存在古手吃不到buff的情况)古尔丹之手 命中15 伤害12.0K
命中15 伤害11.7K
命中14 伤害11.1K混乱波
伤害13.2K开科普兰古尔丹之手 命中15 伤害16.7K
命中12暴击2 伤害17.8k
命中15 伤害16.7K混乱波
伤害12.3K黑魂科普兰古尔丹之手 命中15 伤害21.3K
命中10暴击4 伤害24.2k
命中14 伤害20.1K混乱波
——————————————————————————————黑魂状态下的混乱波伤害大于古手,可以在中期满怒爆发时4恶魔箭后插入2发混乱波 锦上添花附上一张自己满buff打出的恶魔箭最大伤害图,开心下
基本上这个测试的意义 结论在于
M石头人的时候开黑魂
混乱波x2但是个人还是觉得 怒气获取 上
双古手的伤害 +获得的怒气可以释放献祭光环+触的伤害
应该大于 混乱波x2吧。。。。看个人怎么理解。。。
[b]Reply to [pid=96647,1]Reply[/pid] Post by [uid=6912513]zwning123[/uid] ( 14:14)[/b]可是M石头人用大灾变天赋真的缺怒气 我倒觉得M石头人每次有黑魂的那波古手均可放混乱波,个人拙见毕竟我没打过M石头人只是根据H石头人(也是2个大的一起死A掉)来做的判断,
感谢楼主的测试,但是有一个小问题:从测试的结果来看,精通显然对混乱波的加成明显高于古手,那么对于现在平均1000左右的精通装备,在不开任何加成的情况下的混乱波的伤害和古手哪个高?在无任何触发和假设不缺怒气的情况下,是打古手好还是混乱波?
[b]Reply to [pid=96647,1]Reply[/pid] Post by [uid=1247175]ssqt1[/uid] ( 15:14)[/b]这个我确实做了一下测试,但是毕竟我们的装备不是只有精通一个属性,在无任何常驻buff和触发buff只有自身装备属性的前提下古手还是要高于混乱波,开黑魂以后 混乱波高于古手。毕竟混乱波急速无收益
这个没有考虑古手2层dot的叠加伤害吧古手直接伤害165%sp,附带dot每秒1跳,每跳21.6%sp,总伤害为165%+129.6%sp,假设精通为x%,精通加成为1+x混乱波加成是250%sp,两次伤害为500%sp,混乱波变身后受两次精通加成,总加成为(1+x)(1+2x)古手dot叠加遵从瘟疫肆虐的30%延长效果,具体
[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7615431[/url]
这里有相关的测试,0急速下,双古手在叠加可以造成4跳1层dot,和8跳2层dot,不损失跳数也就是双古手总伤害为(165%*2+21.6%*4+43.2%*8)(1+精通%)=762%sp*(1+精通%)
大灾变直接伤害750%sp,即使0急速下双古手能跳完的总伤害也超过大灾变了双混乱波总伤害为500%sp*(1+精通%)(1+精通*2%)
计算结果是人形态精通高于26.2%时,混乱波伤害大于古手
[b]Reply to [pid=96647,1]Reply[/pid] Post by [uid=1187192]firefromsky[/uid] ( 16:26)[/b]这个伤害就是2层古手的伤害
测试时只带了科普兰和M5碎片,命中15或者14就是古手的跳数
测试时手法就是古手1吸血古手2。
应该再做一个双古尔丹的测试。毕竟会有两层
[quote][pid=96647,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1187192]firefromsky[/uid] ( 16:26):[/b]这个没有考虑古手2层dot的叠加伤害吧古手直接伤害165%sp,附带dot每秒1跳,每跳21.6%sp,总伤害为165%+129.6%sp,假设精通为x%,精通加成为1+x混乱波加成是250%sp,两次伤害为500%sp,混乱波变身后受两次精通加成,总加成为(1+x)(1+2x)古手dot叠加遵从瘟疫肆虐的30%延长效果,具体
[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7615431[/url]
这里有相关的测试,0急速下,双古手在叠加可以造成4跳1层dot,和8跳2层dot,不损失跳数也就是双古手总伤害为(165%*2+21.6%*4+43.2%*8)(1+精通%)=762%sp*(1+精通%)
大灾变直接伤害750%sp,即使0急速下双古..[/quote]根据你的计算,双古手伤害是 762% * (1 + 精通%),而双混乱波是 500% * (1 + 精通%) * (1 + 2x精通%)。要让双混乱波伤害超过古手,我们需要 (762% / 500% - 1) / 2 = 26.2% 的人形态精通,这在黑魂内应该是没有问题的。就算在黑魂外,670+的精通配装恶魔要应该也是可以达到这个精通的。
[b]Reply to [pid=96647,1]Reply[/pid] Post by [uid=6851447]方向专业爆吧[/uid] ( 17:14)[/b]这个测试里面古手的伤害就是两层的,输出手法为古手1,吸血,古手2。
混乱波前夕buff后伤害已经很可观了,而且古手只有一次精通加成,波是二次加成,但只要点的是恶魔箭,这个技能只会拿来赞怒
[b]Reply to [pid=96647,1]Reply[/pid] Post by [uid=]TABURISSS[/uid] ( 17:39)[/b]我的意思是装备好了急速高了,怒气获得快了,在debuff消失时达到满怒,打出4发恶魔箭加两个混乱波进一步提高中期爆发
[quote][pid=96647,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7928520]Jyaki_o[/uid] ( 17:17):[/b]根据你的计算,双古手伤害是 762% * (1 + 精通%),而双混乱波是 500% * (1 + 精通%) * (1 + 2x精通%)。要让双混乱波伤害超过古手,我们需要 (762% / 500% - 1) / 2 = 26.2% 的人形态精通,这在黑魂内应该是没有问题的。就算在黑魂外,670+的精通配装恶魔要应该也是可以达到这个精通的。[/quote]是的,不过这是0急速下的对比,古手的dot吃急速加成,现在取消了dot断点,dot总伤害随急速线性提高,古手的伤害相当于[165%*2+(21.6%*4+43.2%*8)*(1+急速%)](1+精通%)假设在团队buff下有20%急速,计算可得34.84%以上人形精通下混乱波伤害超过古手如果在sx期间,则是[165%*2+(21.6%*4+43.2%*8)*(1+20%)(1+30%)]*(1+精通%)&500%sp*(1+精通%)(1+精通*2%). 算得精通至少为50.39%,而且本身急速越高,混乱波超过古手的精通也会更高总之在非sx期,黑魂内打混乱波应该是没疑问了,[del]要是像mop时候古手吃变身加成那有这么多事[/del]
[b]Reply to [pid=96647,1]Reply[/pid] Post by [uid=1187192]firefromsky[/uid] ( 22:30)[/b]感谢你的数据,看来我们恶魔dps还可以进一步提高呀
看到“裸體“就點進來了。褲子都脫了你就給我看這個?
比较好奇混乱波出手的瞬间buff在,飞行途中buff结束,这种情况下混乱波能不能吃到buff,不知道lz有没有测试= =
所有技能都是出手时的状态。。而不是造成伤害时的状态。
任何时候混乱波伤害都大于古手吧,只不过一个消耗怒气,一个长怒气
[b]Reply to [pid=96647,1]Reply[/pid] Post by [uid=803388]rgbfqp[/uid] ( 09:13)[/b]上面已经分析的很明确了,不是任何时候
[quote][pid=96647,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1187192]firefromsky[/uid] ( 16:26):[/b]这个没有考虑古手2层dot的叠加伤害吧古手直接伤害165%sp,附带dot每秒1跳,每跳21.6%sp,总伤害为165%+129.6%sp,假设精通为x%,精通加成为1+x混乱波加成是250%sp,两次伤害为500%sp,混乱波变身后受两次精通加成,总加成为(1+x)(1+2x)古手dot叠加遵从瘟疫肆虐的30%延长效果,具体
[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7615431[/url]
这里有相关的测试,0急速下,双古手在叠加可以造成4跳1层dot,和8跳2层dot,不损失跳数也就是双古手总伤害为(165%*2+21.6%*4+43.2%*8)(1+精通%)=762%sp*(1+精通%)
大灾变直接伤害750%sp,即使0急速下双古..[/quote]你最后公式说的精通大于26%,这个是面板的显示值么? 就是不管装备还是buff,反正显示大于26,你的结论就成立?> 移动轻应用 > 魔兽6.2职业调整:古尔丹之手伤害降低40%
魔兽6.2职业调整:古尔丹之手伤害降低40%
魔兽6.2职业修正:古尔丹之手伤害下调40%
6.2测试服20008补丁职业修正死亡骑士天赋辛达苟萨之息:现在每秒消耗15点符文能量,从20点下调。雕文反魔法护罩雕文:重新设计,现在使反魔法护罩的持续时间延长3秒。猎人通用技能宁神射击:不再消耗集中值,但现在有10秒冷却时间。雕文宁神射击雕文:不再有冷却时间,但现在消耗40点集中值。法师天赋烈焰护体:现在最多吸收每次攻击20%的伤害,从30%下调。 圣骑士通用技能自由之手:不再能够在昏迷时使用。潜行者通用技能暗影斗篷:现在是1.5分钟冷却时间,从60秒上调。术士通用技能古尔丹之手:伤害降低了40%。宠物技能躲闪(新技能):使宠物受到的AOE伤害额外降低90%,被动技能战士武器身经百战:现在也对法杖有效。
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