冒险岛装备潜在属性附加属性那些好

冒险岛装备属性怎么看?
...鼠标放上去就显示属性了。。
【专业冒险岛玩家〈星精灵:轻轻无忧〉为你解答.希望采纳】→→→→价格因装备好坏而定,装备好坏你可以看装备颜色...资料如下: 灰色:当某件装备的主要属性低于这个主要属性的中间值特定数值之后(每件装备的参数都不尽相同,不好一概而论),就会判定为灰色装备白色:白色装备是主要属性处于中间值上下3点浮动内的装备.橙色:橙色装备是砸中任意一张非10%属性的卷,即可以成为橙色装备.手套攻击卷,所有体力卷,魔力卷与盾牌攻击卷为任何几率卷.30级项链只能通过砸100%卷来成为橙色装备.蓝色:中3张以上60%属性主属性卷.或中一张以上10%属性主属性卷,中一张60%及3张100%属性主属性卷,中6张及以上100%属性主属性卷,30级项链砸中1颗以上的珠子...砸手套攻击卷.盾牌攻击卷.体力卷.魔力卷.砸中3张及以上10%属性卷轴~紫色:中3张以上10%属性主属性卷,中7张及以上60%属性主属性卷.中1张10%属性主属性卷及4张以上60%属性主属性卷.中2张10%属性主属性卷及2张60%属性主属性卷..砸手套攻击卷.盾牌攻击卷.体力卷.魔力卷.7张以内.任何几率卷均不会变成紫色8Y5}-?$l.a9H m(J金色:中4张及以上10%属性主属性卷.2张10%属性主属性卷轴及8张60%属性卷
你这个问题太扩了好装备大概是这样的1.装备很好看 比如 圣贤短杖 比点装还好看就算他属性不怎么样还是有人愿意高价买2.看他能升级的次数为什么浪人头巾工地手套那么值钱当然 一点是因为他们都是用现金抽奖抽出来的还有就是他们的升级次数挺多的3.装备的属性这个就不好说了 根据不同的装备而论建议你看一下这个网站mxd.766.com/dj/这里的装备很全你找到你打到的那个装备看看她最好的属性是多少再看一下你打出来的属性是多少如果你打出来的很好 或者是极品的话就留着如果你打出来的属性是最烂的话就卖商店吧~~~有些装备只能卖1金币的你不如给那些级别很低的说不定别人给你加人气呢有时间多去市场逛逛 去看看物价装备不能按等级而论有些级别很低的装备很多人要呢
不是潜能?洗武器?攻冒险里用洗的只有潜能的。你是说砸卷吗?
一看属性,自己去了解属性的高低,一楼傻,如果你看到118魔68功的灰色冰肌,问你要不要?所以光看颜色是不够的。二看砸卷,包括属性卷轴和强化卷,砸的自然是越高越好,但如果砸的是垃圾卷就没有利用价值了,要去了解各种卷的效果,自己决定是不是好。三看潜能,一出来就是大热门,从它崛起的职业不在少数,平民至少要有3%的,有钱的洗或买6%以上的,三楼的966已经可以卖RMB了,当然你有钱可以考虑。
看装备可升级次数·如果是0回,那么就说明这装备不可以砸卷(消耗品,打怪做任务可以拿得到)了·。而名字的颜色随着砸卷成功的次数不同颜色也不同,而名字红色是因为他砸卷成功次数高,就好像你这件装备他砸卷砸中了9次。但是要注意这一件装备已经不能再砸卷了·
用混沌卷轴可以有一定几率调整;最近的10周年活动中,在纪念公园里有那个“巨大魔方”,可以将100级以下的装备潜能重置(其实就是把属性洗白啦~然后你再重新鉴定~~~)我所知就这些了。欢迎追问、望采纳哦
拿A级装备。使用高级魔方
是有几率直接洗成SS的。
普通魔方 没办法洗成SS。 如果上了S级的 装备
只能用高级 魔方洗。 望采纳
第一个是物理防御,第二个是魔法防御,第三个是BOOS伤,第四个是破防
用石头随机砸上去的。属性好的话是绿色字的,最好属性是黄色字的
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冒险岛2新闻导语
冒险岛2装备选择 追加属性选什么好
优质属性:防御穿透,boss伤,近战伤,总伤,攻速,力量,物理攻击力(1力量≈0.65物理攻击力),命中
属性选择优先需要堆够命中(当前版本90左右即可,出新本需要提升)
属性点:力量
武器:冷血(固定属性)&闪耀(防御穿透&boss伤≈近战伤&物理抵抗力穿透&力量≈物理攻击力≈总伤)
戒指耳环项链腰带:暴烈or闪耀暴烈,命中达标基础下,防御穿透&boss伤≈近战伤&总伤&攻速
披风:暴烈or闪耀暴烈披风(防御穿透&boss伤≈近战伤&总伤&攻速)&马克52欧米茄披风≈卡特班披风&议价披风
防具:除手套选择物理抵抗力穿透,其他部位boss伤≈力量≈物理攻击力
输出骑基本同狂战,特别的是骑士可以选择用盾牌堆命中
优质属性:防御穿透,boss伤,近战伤,总伤,攻速,力量,物理攻击力力量≈物理攻击力(1力量≈0.65物理攻击力),命中
属性选择优先需要堆够命中(当前版本90左右即可,出新本需要提升)
属性点:力量
武器:冷血(固定属性)&闪耀(防御穿透&boss伤≈近战伤&物理抵抗力穿透&力量≈物理攻击力≈总伤)
戒指耳环项链腰带:暴烈or闪耀暴烈,命中达标基础下,防御穿透&boss伤≈近战伤&总伤&攻速
披风:暴烈or闪耀暴烈(防御穿透&boss伤≈近战伤&总伤&攻速)&马克52欧米茄披风≈卡特班披风&议价披风
防具:除手套选择物理抵抗力穿透,其他部位boss伤≈力量≈物理攻击力
盾牌:命中&防御穿透&近战伤≈boss伤&力量≈物理攻击力≈总伤&攻速
优质属性:防御穿透,boss伤,远程伤,属性伤,总伤,攻速,智力,魔法攻击力(1智力≈0.55魔法攻击力),命中
属性选择优先需要堆够命中(当前版本90左右即可,出新本需要提升)
属性点:智力
武器:蓝影(固定属性)&闪耀(防御穿透&boss伤≈远程伤&魔法抵抗力穿透&智力≈魔法攻击力≈总伤)
戒指耳环项链腰带:暴烈or闪耀暴烈,命中达标基础下,防御穿透&boss伤≈远程伤&总伤&属性伤害&攻速
披风:暴烈or闪耀暴烈(防御穿透&boss伤≈远程伤&总伤&属性伤害&攻速)&马克52欧米茄披风≈卡特班披风&议价披风
防具:除手套选择魔法抵抗力穿透,其他部位boss伤≈智力≈魔法攻击力
优质属性:魔法攻击力,智力,恢复效果提升,攻速(1智力≈0.45魔法攻击力,奶妈智力转化率比较低,很多情况下,魔攻为更好选择)
纯奶命中不需要特意去堆,需要打输出可以稍微堆一点
属性点:智力
武器:闪耀(智力≈魔法攻击力)&蓝影(固定属性)
戒指耳环项链腰带:暴烈or闪耀暴烈,恢复效果提升≈攻速
披风:马克52欧米茄披风≈卡特班披风≈暴烈or闪耀暴烈(恢复效果提升&攻速)≈议价披风
防具:除手套选择魔法抵抗力穿透,其他部位智力≈魔法攻击力
书:智力≈魔法攻击力≈攻速&命中
优质属性:暴击伤害,暴击命中,防御穿透,boss伤,远程伤,属性伤,总伤,敏捷,物理攻击力(1敏捷≈0.65物理攻击力),攻速,命中(需注意暴击命中最高堆400,暴击伤害最高堆1250)
属性选择优先需要堆够命中(当前版本84左右即可,因为弓手主属性敏捷有隐藏提高不少命中+buff4命中,出新本需要提升)
属性点:暴击命中
武器:马克52欧米茄(固定属性)&闪耀(爆伤≈爆命&防御穿透&boss伤≈远程伤&物理抵抗力穿透&敏捷≈物理攻击力≈总伤)
戒指耳环项链腰带:暴烈or闪耀暴烈,命中达标基础下,爆伤≈爆命&防御穿透&boss伤≈远程伤&攻速&总伤&火焰伤害
披风:暴烈or闪耀暴烈披风(爆伤≈爆命&防御穿透&boss伤≈远程伤&攻速&总伤&火焰伤害)&马克52欧米茄披风≈卡特班披风&议价披风
防具:除手套选择物理抵抗力穿透,其他部位boss伤≈敏捷≈物理攻击力
优质属性:防御穿透,boss伤,远程伤,属性伤,总伤,敏捷,物理攻击力(1敏捷≈0.65物理攻击力),攻速,命中
属性选择优先需要堆够命中(当前版本87左右即可,因为重炮主属性敏捷有隐藏提高不少命中,出新本需要提升)
属性点:敏捷
武器:马克52欧米茄(固定属性)&闪耀(防御穿透&boss伤≈远程伤&物理抵抗力穿透&敏捷≈物理攻击力≈总伤)
戒指耳环项链腰带:暴烈or闪耀暴烈,命中达标基础下,防御穿透&boss伤≈远程伤&总伤&攻速
披风:暴烈or闪耀暴烈披风(防御穿透&boss伤≈远程伤&总伤&攻速)&马克52欧米茄披风≈卡特班披风&议价披风
防具:除手套选择物理抵抗力穿透,其他部位boss伤≈敏捷≈物理攻击力
优质属性:暴击伤害,防御穿透,boss伤,远程伤,属性伤,总伤,幸运,物理攻击力(1幸运≈0.65物理攻击力),攻速,命中(需注意暴击伤害最高堆1250)
刺客不推荐点暴击命中,只需要堆暴击伤害,因为刺客天生自带暴击技能,加上暴击药能有45%的时间暴击,吃暴击药和开暴击技能时你的暴击命中收益为0,非常不划算。
属性选择优先需要堆够命中(当前版本90左右即可,出新本需要提升)
属性点:幸运
武器:冷血(固定属性)&闪耀(爆伤&防御穿透&boss伤≈远程伤&物理抵抗力穿透&幸运≈物理攻击力≈总伤)
戒指耳环项链腰带:暴烈or闪耀暴烈,命中达标基础下,爆伤&防御穿透&boss伤≈远程伤&总伤&攻速
披风:暴烈or闪耀暴烈披风(爆伤&防御穿透&boss伤≈远程伤&总伤&攻速)&马克52欧米茄披风≈卡特班披风&议价披风
防具:除手套选择物理抵抗力穿透,其他部位boss伤≈幸运≈物理攻击力
优质属性:防穿,boss伤,近战伤,属性伤,总伤,幸运,物理攻击力(1幸运≈0.65物理攻击力)攻速,命中
属性选择优先需要堆够命中(当前版本90左右即可,出新本需要提升)
属性点:幸运
武器:冰炎龙兽(固定属性)&闪耀(防御穿透&boss伤≈远程伤&物理抵抗力穿透&总伤)
戒指耳环项链腰带:暴烈or闪耀暴烈,命中达标基础下,防御穿透&boss伤≈近战伤&总伤&攻速
披风:暴烈or闪耀暴烈披风(防御穿透&boss伤≈近战伤&总伤&攻速)马克52欧米茄披风≈卡特班披风&议价披风
防具:除手套选择物理抵抗力穿透,其他部位boss伤≈幸运≈物理攻击力
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