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lol无限火力新模式什么时候开启结束?
发布时间:14-04-02 17:17
来源:52PK
作者:52PK
  问:lol无限火力新模式什么时候开启结束?
  答:4月1日13:00开启,4月7日23:59结束。
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号lol2016年无限火力什么时候开启?无限火力开启时间
lol什么时候再开无限火力?之前lol开启过无限火力的玩法,不少玩家大呼过瘾,直问什么时候再开,那么2016年的无限火力什么时候开启?一起去下文了解一下2016年的无限火力的开启时间吧!希望能能对大家带来帮助。
回望去年无限火力,是在去年上半年的四月;下半年推出了克隆模式,还有比尔吉沃特事件、以及这次万圣节活动的福影双至蚀魂夜的传说,从玩法密度上来说已经比较满了。
所以今年依旧会在4月份开放无限火力模式。
无限火力模式介绍:
特色1最大等级提高到30级
所有英雄的等级上限提升至30级。在18级后,所有英雄不再获得技能点,但会不断地获取基于等级的属性成长以及随等级增长的被动技能,也将在18级后继续增长(包括那些随等级增长的召唤师技能)。
特色2生命值与伤害乘以1000
无限火力中的所有单位的总生命值和伤害输出都将乘以1000,这个改动纯粹为了看得爽,单位的实际生命值和伤害不受影响。
特色3所有英雄解禁
再无禁选英雄,去年&无限火力&模式中被禁选的战争之影、琴瑟仙女等等英雄,这次将不再被禁选,但是为了平衡这些英雄的变态技能,会在技能上稍作限制哦。
今年有无限火力吗?
答案几乎是肯定的,因为该模式一年只开放一次,每次开放持续两个星期的时间,2014年4月开了两个星期,2015年也是4月开了两个星期就关闭了,所以下次无限火力的开放时间应该是2016年4月份左右,想玩的可以期待一下!
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LOL无限火力什么时候结束 无限火力模式持续多久
LOL无限火力4月29日正式火力全开,本周轮换模式将迎来无限火力。无限火力模式将会持续多久?无限模式将会什么时候结束?小编接下来给大家带来解答。开启时间:4月29日18:00结束时间:5月3日10:00本次无限火力模式将会持续三天多,玩家可以在五一长假尽情的体验该模式。本次无限火力模式将不会禁用任何影响,所有影响都将在无限火力模式中试玩。无限火力模式之后就是六杀模式。相关内容
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display: 'inlay-fix'LOL官方爆料:无限火力13日关闭 未来还会再开放
时间:15-04-08 17:25  来源:tgbus 作者:Effy 编辑:夙愿
《英雄联盟》官方论坛上有玩家问道无限火力模式什么时候结束时,官方表示,将会在4月13日太平洋时间凌晨2点关闭。
【52pk 4月8日消息】在《英雄联盟》的官方论坛上的无限火力官方问答中,有玩家问道:&你们会延长无限火力的时间吗?还是说今天就没了?&
官方人员回复到:&无限火力将会到4月13日太平洋时间凌晨2点才关闭,不是今天:)&
在问答中官方人员还回复了一系列非常有价值的问题,涉及到未来无限火力的开放模式,下面小编节选了一些可能会有人感兴趣的内容。
玩家:你们考虑过对野区进行一些无限火力级别的调整吗?或至少一些疯狂的想法:比如无限火力疾走蟹,让他从河道的一端飞到河道另一端?
设计师:我们组里有一个人其实有一个想法,让迅捷蟹在即将死的时候进入中亚形态来和恶搞玩家。
我们这一次和上一次都没有对野区进行改动,蓝buff依旧存在虽然没什么意义。我们考虑了这一点,但是我不确定这个模式需要这些疯狂的改动&&目前的buff在玩法方面已经足够和经典的召唤师峡谷区分了。将玩家吸引到野区发生小规模交锋也许并不是一件好事,比如现在,拿龙在无限火力似乎就没那么必要。
玩家:你们考虑过将死亡特效延续到普通匹配中来吗?
设计师:我觉得可以让它不仅存在于娱乐模式中。目前已有的死亡特效是特地为无限火力开发的,所以他们都非常夸张,这种噪音是你不希望在排位中看到的。我们可能会开发一些其他的比较温和一点的死亡特效,这样才不会牺牲玩法方面的明晰度。
一旦无限火力结束后我们就会开始分析这个死亡特效转移的可能性。
玩家:我觉得有限火力应该至少开放一周的时间,让玩家感受一下这个模式
设计师:那么我来介绍一下吧:
*酒桶的被动在六级之前会在普攻之间就超时消失
*有些英雄只能够在六级的时候施放一次大招,然后要到下一次技能升级的时候才能够再次施法
*很多英雄1v1的时候会被小兵打死
*蛇女的E冷却时间依旧是0.5秒
相信我,你不会想要的
玩家:会有中路无限火力模式吗?
设计师:你们现在可以在自定义游戏中玩这个模式,不过我们可能不会专门出一个这个模式&&我们内部尝试过,嚎哭深渊上的策略贫乏性让英雄选择变动更加无聊了。而且还不能治疗和购物让游戏变得尤其的沮丧&&要么双方僵持过久游戏太久要么一方太强游戏太短
玩家:那么会考虑中路大乱斗无限火力版吗?
设计师:这个在我看来要更有趣,我比较想尝试,但是我们最终还是觉得让玩家有能力控制自己的英雄选择比较好,这样才能够达到无限火力的成就感和满足感&&如果某个玩家真的很想尝试无限火力掘墓但只有小于1%的机会就太可惜了。
我们可能会在未来尝试多个游戏地图上架同一个模式(或至少让自定义游戏中可行)。我们需要更多的研究,不过我个人非常赞同你的意见。
玩家:考虑过每个月的5号、10号、15号开放无限火力吗?或者每个周一?
设计师:一些热门的限时娱乐模式我们考虑以一个比较短的周期让他们进行轮换。我们不确定会以什么形式,不过这绝对是我们在考虑的。&
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