英雄联盟s7上单霸主有帮推荐一个强力上单

lol 英雄联盟 7.12第一胜率上单:这才是最强大发明家
新版本大头的最大改动当属Q技能机制的更改,以前大头的每个炮台的激光拥有独立的CD,新版本大头炮台的激光与其他技能的命中率有关。首先炮台的激光CD大大增加,其次W技能的火箭总共五发,每命中对方英雄一发就会减少20%炮台激光的CD,五发都命中炮台就会立即射出激光,当你的E技能也命中晕眩时,炮台的激光也会完全重置CD,所以新版的大头可以在短时间内放出不少的激光伤害,新版本的大头的爆发能力变得更高。
韩服大头改动之后上单位置的胜率一直在飙升当中,从改版前的7.9版本,大头胜率只有46%左右,位居所有上单英雄中的倒数,在7.10改版上线之后的第一个版本大头的胜率就已经回归到了50%的正常水平,随后7.11版本胜率继续飙升达到了51.97%,位居全上单英雄胜率第六名,当前的7.12,上单大头已经成为新的上单霸主,以54.2%的胜率牢牢锁定了第一上单的位置。
目前上单大发明家在所有英雄的胜率排名当中也名列前茅,出场率也高于上单平均水平,并且上单位置的大头比中单位置更加合适,在上单位置上大头可以克制更多的英雄,而中单则不会有太多英雄被克制,甚至还会被很多中单英雄反克制。目前已经有不少大头玩家开始专职上单开始上分。
天赋推荐:
第一种天赋的点法是18-0-12,是对技能命中率比较高玩家的推荐,冥火可以强化大头的POKE能力,坚决系的12天赋也能够稍微增加生存能力,毕竟大头只要活着,炮台就能增加更多的输出。
第二种的天赋点法为12-18-0,这套天赋就不叫暴力了,面对上单恢复能力差的英雄时,打一套爆发就会压制住对面,非常适合目前上单大头打一些版本强势英雄来用。 符文推荐:
符文这里也推荐三套,第一套是最常见也是最通用的符文,红色法穿,蓝色魔抗,黄色护甲和大精华法强。第二套就比较针对AD伤害类型的上单,例如最近比较火热的上单皇子凯南等英雄,蓝色带法强可以增加前期大头线上的伤害。第三套符文蓝色带了6个冷却缩减,一级累积就有5%的减CD,这也是很多打野英雄喜欢带的符文。,CD更短技能消耗能力更强。
技能升级顺序推荐:
新版本的大头技能更改之后主要以触发炮台的激光攻击伤害为主,所以新版本还是主Q最好,其次W技能是非常好的POKE技能,命中率也相对较高,应该副升。前期2级的时候点1级E技能防Gank就好。
出门装:+X2 大头上单目前的主流出门装还是以多兰戒和俩瓶药为主,但是如果你觉得对面是一个比较激进的英雄,也可以带多兰盾来恶心他,多兰戒强的是增加了法强和法力回复,多蓝盾强势之处则是能够增加线上赖线能力。 前期装:+ 前期这种出装比较具有动态性,恶魔法典既可以合成鬼书来增加回蓝效果,也可以变换成中娅沙漏保证生存能力,具体可以视情况而定,如果自己时对面的激活对象则可以先做沙漏,如果不是鬼书更好,能够增强持续作战能力。 中期装:+或者+ 法穿鞋增加输出能力,对于鬼书和中亚的选择在前期装当中已经有所介绍,第三件核心装备可以选择冰杖,冰杖作为持续性输出法师的装备非常契合,大头的炮台能够造成敌人减速,后期配合兰德里的折磨即能输出又有不错的血量。 后期装:+++++ 大后期中亚肯定是要必出的一件装备,而兰德里配冰杖的效果输出和生存能力都非常强,法穿杖和帽子进一步增加输出能力。
在看完了新版大头的技能改动介绍之后,相信很多玩家都对炮台的冷缺机制非常有兴趣。新版本大头的爆发能力比之间更强也更稳定,之前可能还需要对面配合才能够打出高输出,如今只要考验的是大头的技能命中率了。 由于新版本大头增加了E技能眩晕范围,所以E技能更容易命中敌人,在摆好炮台阵型的时候,就可以尝试进行E技能摸奖,E命中后,炮台激光会立刻发射,此时敌人被晕,W技能五只火箭也可以很轻松的全部命中,所以在E中之后炮台打出激光就可以再放W技能全命中再触发炮台的激光。这样一套如果是带雷霆的那么伤害还会更高。
大发明家现在一级就可以摆三个炮台,而炮台的讲究非常之深,常见的有三角形摆法。大头的炮台摆放建议留有三个炮台的交汇处,但是也尽坑能的扩大炮台的覆盖范围。因为交叉点是大头输出最高的地方,如果遭遇GANK或者强杀的话,大头完全可以逃到炮台交汇处与敌人交战,此时大头炮台惊人的输出能力常常使敌人丧命。 当然也有会玩的上单玩加知道如何打大头,如果你早早放出三个炮台很容易被他们针对性拆掉,此时你就可以只放出一个炮台辅助推线就好。当对面想要上来杀你时再摆出另外俩个炮台,对方通常就会对你没辙,你还有可能将其反杀。注意此时的炮台摆在自己身边最好,你只需要绕着炮台放一放W技能和E技能,自然有炮台为你提供高额的输出。
1、上单大头比较克制的版本强势英雄: 这四个英雄相对来说都是回复能力比较差,爆发能力不足的英雄,大头在线上可以实现完的风筝效果。 2、比较克制大头的上单英雄: 这四个英雄的高爆发伤害是大头最怕的,大头最强大之处在于持续作战能力非常强,所以能够一套将他秒杀的英雄都非常的克制大头。此外亚索也因为有非常高的机动性,大头技能基本上不能命中,所以冬至大头对亚索的胜率非常低。
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6.12版本强势上单推荐 新鲜出炉上单霸主TOP3
导读:6.12版本即将登陆国服,而对于6.12,改动最大算是天赋了。总体而言,坦克上单即将慢慢的离开我们的视野,而战士型上单,又或者法坦型上单开始崛起。
6.12版本即将登陆国服,而对于6.12,改动最大算是天赋了。2个比较热门的基石天赋,都可以说是削弱了。不灭造成的伤害虽然高了,但是回复却少了,而带不灭的上单,都是比较依赖不灭的回复来赖线,因为那点伤害是微不足道的。总体而言,坦克上单即将慢慢的离开我们的视野,而战士型上单,又或者法坦型上单开始崛起。
版本改动浅析
不灭之握[坚毅系基石天赋]
现在造成3%最大生命值伤害,同时回复1.5%最大生命值的血量
战争热诚[残暴系基石天赋]
对敌方英雄使用技能获得的层数由2层降低至1层
双刃剑[残暴系第二层]
现在近战和远程英雄效果一致,均为&提升3%额外伤害,承受1.5%额外伤害&
从改动上来看,不灭的伤害虽然改回了3%但是恢复能力大大减少了。那么在6.12上单,该如何选择呢。在现在版本的法坦型选择上,有流浪、乌鸦、吸血鬼。在上单的选择方面,都是比较不错的选择,在前期的伤害可观,可压制许多近战上单,而且在中后期打团,输出和坦度都拥有,是非常难缠的,这也就是他们上单可以如此强大之处,续航能力又非常强,都是有回复的英雄,但是就是脚短,很容易给针对,所以在这方面的选择上,需要做好视野发育,在压制对手的同时,也要防止给GANK。
但是对于流浪、乌鸦、吸血鬼,这里有只很好的压制英雄选择,就是蛇女,蛇女可以压制他们任何一个,2级就有强大的单杀能力,爆发丝毫不虚他们的其中一个。不过在前期脚短,很容易受到针对,视野一定要做好。
不过出场率在上单方面,最高的应该是乌鸦了。尽管在6.11给削弱了一点点,但是丝毫不影响他在国服上单的第一胜率。而6.12的改动也对这个英雄丝毫没有任何影响。法坦在上单的压制力虽然很强,战士型上单也丝毫不示弱,虽然热诚的小削弱,技能只有一层效果,但是丝毫不影响带热诚的上单战士。刀妹在美服的6.12版本,胜率第二。而且在6.11版本之后,有着非常高的出场率,而且,刀妹对于补塔刀非常稳,抗压能力强,顺风滚雪球也很强,所以深受各大玩家的喜爱。
而在6.11版本非常热门的小鱼人上单,在6.12直接惨遭削弱了W和E技能。重新打入冷宫。估计要等下次加强才能重新热门起来了。但是取而代之的是人马这英雄,热诚人马,在韩服也是非常流行的。但是人马在后期的比较乏力,所以要在前期加快推塔的速度,速战速决,这也是为什么比赛很少有人拿出来玩的原因,因为比赛的平均时常是40分钟,而这时人马的定位就很尴尬了,伤害不足以秒后排,但是又不是很抗得住伤害。不过在路人局中,人马的高额伤害在前期可以轻松秒杀对方C位,胜率还是非常不错的。
策士统领&&斯维因
乌鸦对于近战的压制非常强,而且在有沙漏了打团,打乱后排非常强,回复效果也很可观。唯一要注意的是前期压线太凶时要保持视野,而且乌鸦不属于秒人之类的英雄,属于续航很强的,所以不要与对手满血对拼,特别刀妹武器这类,用技能压制两三波血才对拼,才是最好的时机。
天赋符文推荐
上单作为法坦的存在,普通的AP防御型符文即可,红色9个法穿,蓝色9个魔抗,黄色9个护甲,精华3个法强。
天赋选择18-0-12的偏防御型AP天赋,增加乌鸦的生存能力。
鞋子可以根据对线选择布甲鞋或者是水银鞋,如果前期打开优势也可以选择法穿鞋来增加伤害。
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LOL中上单这个位置可谓经久不衰,不管在哪个赛季上单都是决定一场比赛的关键位置之一,上单。不过一代补丁一代神,每个版本强势的上单英雄都是不一样的,今天作者就为大家推荐几个当前版本比较强势的上单英雄。
LOL中上单这个位置可谓经久不衰,不管在哪个赛季上单都是决定一场比赛的关键位置之一,上单。不过一代补丁一代神,每个版本强势的上单英雄都是不一样的,今天作者就为大家推荐几个当前版本比较强势的上单英雄。
NO.5 金属大师莫德凯撒
铁男在S2赛季时可谓强势,四杀五杀毫无压力,不过随着版本的更新最后跌落神坛,不过在最近几个版本拳头又给铁男加强的一些,中单肯定还是不行,不过上单却厉害了。
今天我向大家推荐的是AD铁男。没错AD,你没看错。因为铁男的Q技能在加强后有着1.0的装备AD加成,而且是个AOE伤害。当Q技能面对一个人的时候AD加成更是高达1.65,这个加成不可谓不高,并且Q技能点满后CD只有短短4秒,加上三相能输出成吨的伤害。
而且AD金属是半肉输出,只需要一两件攻击装,后期开团在加上他那越战越勇的护盾可谓无解。诸位可能不知道的是铁男的基础攻速是LOL中所有英雄中最高的,只出一件三相在18级时就能有高达1.6的攻击速度,这也就意味着他能通过普通攻击造成大量伤害。W技能可以让他更赖打的同时对周围造成大约100点左右的魔法伤害,加上日炎后期根本不缺乏输出。
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NO.4 德玛西亚之力盖伦
为什么在这里要提起盖伦呢?因为路人局十有八九都是瑞雯、蛮王,剑姬等等菜刀英雄,而盖伦上单偏偏能压制他们,不管是硬拼还是打消耗对线时期是很难打不过盖伦的。
盖伦Q技能沉默效果可以打断技能型上单的连招。而且盖伦的E技能属于状态技能,是无法被打断的最重要是持续伤害而且不算平A,小兵的仇恨永远不会拉到盖伦身上。加上盖伦W的伤害减免,而R大招有斩杀效果打瑞雯和蛮王以及剑姬这些可谓毫无压力。
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NO.3 熔岩巨兽墨菲特
在这个已AD英雄为主的上单版本内,石头人这种护甲坦克可谓是克星级的存在,对线期石头人QE的消耗让绝大部分英雄感到恶心,不过石头人塔底补刀比较困难,所以必须学会控线。
天赋护盾和Q技能的搭配使其有着优秀的换血能力,W技能的百分比护甲加成和E技能的减攻速效果让它在对拼中不会输给任何英雄,后期大招强大的先手团能往往能带领队友走向胜利。但是要注意石头人的W有着一定的分裂攻击效果,虽然可以辅助推线但一定要控制好攻击次数,不然过度推线对石头人是极为不利的。
6级有了大招后就可以在己方兵线安全的情况下,利用传送支援中下路,顺便拿小龙为队伍带来优势。
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NO.2 战争之影赫卡里姆
人马有着优秀的持续伤害和续航能力,而且防Gank指数一流,记得人马的E要慎用,到达6级有大招除非3个人以上不然真的很难击杀人马,一旦装备起来的人马肉得让你根本不想打他。
Q技能CD短,伤害高,并且是为数不多的可以在移动中释放却不影响移动的技能,搭配三相可以打出成吨的伤害。W技能看似鸡肋,其实不然人马后期能抗能输出的资本就靠他了,后期R进人群中开启W基本上是不会死的,你的生命值会以惊人的速度恢复,原因就是因为W技能范围内所有敌方目标所受伤害的20%都会转换为人马的生命值。
后期团战那爆表的输出再加上振奋的治疗效果加成能让你成为不死的存在。并且优秀的输出能力也能让对方后排恐惧不已,轻松带起团战节奏。
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NO.1 放逐之刃锐雯
瑞雯自从出来就一直活跃在上单的位置之上,不管版本怎么改,瑞雯一直是上单界的一姐,其霸主之位无可动摇。
技能和天赋的搭配使其输出伤害爆表,E技能的护盾能让她在换血中取得相当大的优势,W技能虽然眩晕时间很短,但是CD也不长啊,搭配一点的减CD装备主意让敌人无法逃脱,R技能的被动效果不必多说,单单是主动效果就有着最高1.65的全额攻击加成。
团战利用Q技能的短程突进以及闪现,使其冲进地方后排就是一场屠杀,没有脆皮能在她的剑下存活。但是需要注意她连招和普攻的搭配,对线时不要无脑滚键盘把技能全用完了,瑞文的输出大多是来着于被动的配合。而不是甩技能。
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英雄强不强,试试才知道。玩好一个英雄也不是看看攻略和视频就可以的,需要不断练习。另外不同的出装会给英雄带来不一样的效果哦!所以大家思维不要局限于固定的套路,尝试新打法敢于做第一个吃螃蟹的人,永远都是赢家。
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类型:游戏其他大小:13.3M语言:中文 评分:5.4
《》可能是目前为止最火的一款游戏了,暑假来临,你是不是已经手痒难耐了呢?在游戏中很多玩家都喜欢上单,上单,往往承担一个队伍坦克的角色或是另一个伤害输出点再或者是一个战略性分路牵制的角色。坦克性上单基本承担一个搅屎棍角色、输出性上单也可能承担一个收割或是刺杀性角色、战略性分路牵制则是以不停的带线给对方压力迫使对方分人守线的角色。那么对于喜欢上单的玩家适合选择什么样的英雄呢?下面小编就为大家推荐十位最强的上单英雄。1、瑞文&&&&&&&瑞文一直都是深受玩家喜爱的英雄,暴力的技能机制让她无比强大。若要让她在线上收到人头,就算打野支援也是送掉双杀的局面。不过,前期过长的技能cd让与之对线的英雄有所喘息的机会,只要算好瑞文的技能时间,反打一套就会让她吃不消。千万不要小看双多兰双铁剑的瑞文,她的爆发将人一套带走都是可能;如果让瑞文发育顺风的话,那么基本就算GG节奏,蹦蹦跳跳的她可能出现在地图的各个角落。因为英雄能力强,aoe足而且没有消耗,瑞文也可以作为分推的英雄,对面如果回防就是来一个杀一个,来两个打啵扣的节奏。与瑞文对线,在双方互不占优的情况下如果出到忍者足具和锁子甲就会让瑞文这种全AD的英雄十分头疼。2、盖伦&&&&&&&&草丛伦的威慑力相比大家都有了解,纵然Q技能不再重置平A,但是威力仍然不容小觑。用盖伦打瑞文,谁用谁知道。Q技能的沉默让瑞文放不出技能,同时贴着瑞文转起来能反打到虐。出一两件输出装再转肉的盖伦不论是在线上还是在团战中都是无解的存在。但是,每个英雄都有自己的缺点,盖伦的缺点就是腿短和手短容易被风筝,用来欺负近战还是可以的;如果和远程英雄或者是像潘森那样有远程消耗技能的英雄就会被压制,到时候只能等打野爸爸来拯救你了。与盖伦对线,尽量选择远程或者有远程消耗技能的英雄,压低他的血量然后推他兵线,因为盖伦塔下补兵其实并不是很理想,当然,请做好视野保证自己的安全,随时呼唤打野爸爸帮你反蹲,会有意外收获哦。3、潘森&&&&潘森,简单暴力,出门带好补给品,见到人就镖他镖到怀孕。如果对面和你对拼也不要怕,利用自己的平A和技能让自己的被动常在,再利用好w技能刷新自己的被动抵挡对方平A,这样换血下来对方就会大亏。技能加点不要一成不变的主Q,如果对线像慎、波比这种缺乏推线技能同时又猥琐的一比的英雄请尝试主E推兵线压他到塔下,因为对于慎、波比这种英雄来说他们不怕打团或者是单挑,最怕的就是一大波兵。到6之后,多用自己的大招支援其他路建立优势,就算没有杀到人,拿塔拿龙都是可以的。注意,大招之后尽量不要马上W,因为你的大招是有减速的,先镖再晕,尽量不要用E,因为你在E的时候是无法位移的;再有,给W设成智能施法的同学,鼠标请放稳,因为潘森的W可以对野怪和小兵施放。与潘森对线,尽量猥琐,同时多呼唤打野爸爸帮忙,多抓他几次他就不敢压你了,同样,和这种全AD的英雄对线先堆护甲再堆血量,也要注意自己的血量不要太低,因为潘森E技能暴击被动会让他有瞬间秒人的可能。4、鳄鱼&&&&又一个暴力英雄,有单体控制、有两段突进、有AOE输出、有生命回复、有瞬间爆发还有肉而且还没有消耗,除了后期乏力以外基本没有缺点。和瑞文、潘森不同,鳄鱼基本不需要输出装在前期就会有恐怖的输出与爆发,而且还没等你反应过来已经让你回家泡温泉看黑白电视了。对于鳄鱼来说如何释放好红怒技能和控制怒气是这个英雄的精髓所在。注意,如果没有红怒,AOE技能击中单位后也会回复怒气;再有,E技能的第一段是不消耗怒气的,只有第二段才会消耗怒气,请注意。作为与鳄鱼对线一方的打野请一定要注意自己的血量,如果半血以下就不要考虑去gank了,因为很可能因为你的血量不高而导致对方鳄鱼首先秒掉你拿走buff之后再杀掉你家上单,最终让鳄鱼无解的情况。而如果是鳄鱼一方的打野多要给鳄鱼做反蹲,因为鳄鱼清线非常快,很容易成为对面打野的猎物,纵使有二段位移也会因为上路线太长而被gank,但鳄鱼在2v2的表现中会更为凶狠,所以尽量多帮鳄鱼做好反蹲。与鳄鱼对线,一定要算好他的技能cd还有他的怒气,不要在他红怒时候招惹他,因为他的一套技能在前期非常疼,和他换血不划算。5、龙女&&&&和鳄鱼部分伯仲的英雄,虽然被削弱,但因技能机制没有改变所以并没有像刀妹那样一脚被打入冷宫,在当今版本还是可以玩的。龙女玩得好不好,关键看你E得准不准,E中之后平砍Q的爆发伤害可以下对面上单一部分血量。W的加速和AOE又让她十分飘逸,同样,就算不出输出装也会有成吨的伤害,而且是让人看不懂的伤害。六级之后人形态的W与龙形态的W叠加之后彻彻底底让人看不懂伤害,一套打人1000血都是正常。龙女大招好的比较快,只要满怒基本都有大招,用大招打乱敌人阵形配合己方AOE与自己AOE可以瞬间改变战局。注意,龙女的大招可以被打断技能打断,如果对手神反应,那么请不要当着他的面开大。当然,在灯笼加强之后,龙女打野可能比上单更有价值,速出野火与破败,对面就等着投降吧。与龙女对线尽量不要让她E到,如果被E到请和她拉开距离不要让她追着你A。6、阿卡丽&&&&阿卡丽不论是上单还是中单都是上分首要考虑的英雄之一,因为这个英雄收割能力强,滚雪球能力强,起来就是无敌,切人就是死。算好自己的能量值,卡着CD去Q别人,在Q技能快好的时候尽量去A他或者是E他再Q他给他打上印记,因为触发印记之后的伤害是非常高的。W技能不要乱发,因为实在是费能量,而且W在CD的时候被人gank基本就是死。如果你过了河道而且手上握着W技能对方来gank,只需要在草丛之间放个W就能够戏耍对面两人,特别是在你到六级的时候,用大招打小兵进行位移,就像亚索的E一样。到六级之后,先给敌人打上印记,等Q技能CD要好的时候大过去触发印记再打一发Q再触发印记,这样的爆发谁都吃不消,如果对方和你反打,看情况,如果打得过就直接干,如果感觉不太稳就放一个W等待自己的技能CD,同时进行骚扰。作为一个刺客,阿卡丽的身板同样十分脆弱,就算是半肉阿卡丽也不会肉到哪里去,团战时等对方控制性技能交的七七八八就可以切入战场进行收割。对线阿卡丽不要选择脆皮英雄,因为对方到六秒人很容易,尽量选择潘森、赵信、jax、王子这种不要命而且又肉又有输出的英雄,贴她脸上不要怂就是干!记得带真眼和红色扫描饰品。7、&&&&吸血鬼,初期并不强势,甚至只要被近身黏到就是死。但这个英雄就像是当年送死流炼金一样,只要补刀够,只要到九级,只要出到吸血枪就是一种胜利。他并不是一个对线十分强力的英雄,而是一个团战神级搅屎棍。恐怖的AOE输出和强大的生存能力使他往往能够扭转战局。而召唤师技能闪现和疾跑的选择又让他在线上十分猥琐,在团战中稍有无解。团战中的吸血鬼,基本就是EQ不停,如果有人打你开个中亚躲技能等CD,再EQ甩他们一脸,再有人打你,就开个血池,然后继续EQ到死。切记,尽量不要满血开血池或者是卡着死血的血线开血池,因为血池要消耗当前最大生命值,同时不能躲避点燃。线上尽量猥琐,如果对手更猥琐,那么把视野做的深一些,把线压到对面塔下,趁机消耗;如果对手强势,那就猥琐塔下,尽量补好刀(不过吸血鬼初始攻击力并不高,对自己补刀没有信心的同学可以插攻击力精华),告诉打野去支援其他路,解放上路,因为吸血鬼没有控制技能,而且身板脆,配合gank实在是弱,若是对方打野正在反蹲那么就是送双杀节奏。与吸血鬼对线,尽量选择有突进的英雄,见到面就是一套,干扰他补兵,千万不要和他对着猥琐,因为他猥琐起来不是人。尽量吸血鬼的补刀空间,多去找他麻烦,让他跟一个超级兵没区别。8、蒙多&&&&蒙多,绿甲最大受益者之一,团战最贱搅屎棍之一。和龙女差不多,蒙多也有半分比伤害技能,也有前期最强AOE技能,也有增幅平A技能,不过代价就是消耗自身血量。蒙多前期对拼其实并不弱,若是猥琐塔下,Q技能和E技能的存在又让他有着不错的塔下补刀能力。在有大招之后可以做到“想去哪就去哪”。本来大招CD就短,再出一两件减CD装备基本就是永动机的存在。常常一场团战时蒙多吸收伤害开大离开战场,没一会满血回来继续干,等给他打得差不多的时候他大招又赚好了。而且W技能配合水银鞋的韧性,可以让他减免不少的控制时间,Q技能的射程与黏人能力可以让他更好的黏人或者更好的偷大龙。如果对方有蒙多存在,点燃是必须的,AP的话鬼书也是必要的,必要的话也要出大面具。保护好自己的ADC与APC,上单和打野尽量选择王子或者盲僧这种英雄,一是方便养猪,二是可以用国足把他一脚踢开。9、慎&&&&一个比较古老的坦克英雄,在前期有着不错的伤害与回复能力,在后期有着强大的坦克能力。注意,Q技能最好不要用来补尾刀,因为被标记的单位每次被攻击都会回复血量,慎在线上强势的原因就是因为他强大的回复能力;不要小看慎在前期的对拼能力,被动技能的平A爆发伤害也是足够的了。小技巧,嘲讽闪现,注意是嘲讽闪现而不是闪现嘲讽,二者的区别就是闪现嘲讽自己手慢容易卡顿,而嘲讽闪现可以在嘲讽过程中随便改变方向,达到变向嘲讽的目的。慎玩得好不好,一个是嘲讽的时机、另一个是大招支援的时机。作为当年全球流唯一一个没有砍大招距离的英雄,慎的大招显得弥足珍贵。关键性的支援可以在小规模团战中打出以外的精彩。而后期四一分推用高低逼大龙也得益于他的大招。与慎对线尽量不要选择对拼,而是要选择推他的兵线,在没有日炎的时候慎没有任何推线能力,小兵就是他的最大敌人。而游戏后期,多多插眼,控好兵线,不要给慎分推的机会。10、提莫&&&&提莫上单,没错,就是提莫上单。在低端局如果你选提莫,那么就就输了一半,因为队友会挂机、会骂你、会嘲讽、会抢线,总之基本不会配合你。但提莫上单真的非常厉害,因为是远程英雄,所以可以压制大部分近战上单更可以压制大部分靠平A吃饭的英雄;因为有毒的持续耗血,所以可以打消耗;因为有W技能的加速和大招的减速,所以可以风筝那些腿短英雄;因为大招可以开视野而且持续十分钟,所以可以省掉买眼的钱买装备更好的投入到带线的战略中;更因为这个英雄太萌了,小编我现在整个人都萌萌大,所以是带妹子上分的首选英雄。注意,提莫是一个靠平A的英雄,所以请练好走A基本功,善用自己的W技能来恶心对手,做好视野防止被抓,提莫不是首选的英雄而是一个counter&pick的英雄用来克制对方上单才选的英雄,同样,注意对方是否换线,提莫对战AP基本没有优势,如果抗压就是个提款机。与提莫对线,如果你被他counter&pick也不要害怕,多呼唤打野,尽量在他六级前抓崩他,这样就算他再怎么贱也打不过你。注意带真眼和红色扫描饰品。
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