求类似天黑请闭眼游戏规则的团体游戏,顺便讲下规则

天黑请闭眼游戏规则|天黑请闭眼 3.87 最新版下载 - 绿色软件下载 - JZ5U绿色下载站
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天黑请闭眼 3.87 最新版下载
软件大小:5.18 MB
软件类型:游戏娱乐 - 游戏娱乐 - 游戏地图
软件标签:
软件语言:简体中文
授权方式:免费软件
软件星级:
更新时间: 9:21:20
运行环境:WinXP/Win2003/Vista/Win7/Win8/WinALL
下载帮助: 解压密码:www.jz5u.com
天黑请闭眼是一个魔兽地图,这里为大家带来的是3.87最新版,最多支持12人,对游戏平衡性做出了一些修改,有需要的朋友们可以来jz5u免费下载!
天黑请闭眼更新日志
1.修正上方面板值的@示(木^)
2.投票rg票档母游淖诛@示@示在玩家的名Q前面而不是後面
3.之袈淞刻岣撸赡艿袈涓鞣N之!
4.新增砷g服店(精`可&!)
5.新版本v3.87和以後的版本只支援f版本v3.86的存n
6.新版本v3.87和以後版本的存n在f版本o法使用
7.新版本v3.87存nY料存放位置:
魔FY料A\Save\WarcraftKiller\Save
魔FY料A\Save\WarcraftKiller\Save2
注意:^看像е麓nY料p模^看前浞莺米约旱拇nY料
杀手是邪恶方
平民、警察是正义方
游戏分成回合制
每一回合分成白天以及黑夜
杀手在黑夜可以杀害一位玩家
警察在黑夜可以指认一位玩家,得知他的身分
白天时大家可以投票杀掉一位嫌疑最大的玩家
邪恶方全灭,正义方获胜
邪恶方人数大于等于总人数一半,邪恶方获胜
警察全灭,邪恶方获胜
若游戏人数12人(包括电脑):
则有3杀手、3警察、6平民
若游戏人数8到11人(包括电脑):
则有2杀手、2警察,其余平民
若游戏人数7人(包括电脑):
则有1杀手、1警察、5平民
若游戏人数6人以下(包括电脑):
则有1杀手,其余平民
红色玩家一开始可以选择游戏模式
1.可选择死后是否可以说话(预设值为是)
2.可选择死后是否公布身分(预设值为否)
3.可选择是否启用随机特殊角色(预设值为否)
4.可选择是否启用每个特殊角色(每个预设值都为否)
玩家填入个人资料以后,游戏便会自动存档
存档资料位置:
Save\WarcraftKiller\String.Sav
Save\WarcraftKiller\Save
Save\WarcraftKiller\Save2
游戏一开始会自动读取存档资料
读取存档资料以后,游戏便会自动存档
玩家必须额外使用登陆档,游戏才能读取存档资料
登陆档可至官网下载
注意:观看游戏重播也会存档导致存档资料被覆盖,观看前请先备份好自己的原始存档
最高票数者将被杀掉
当最高票数者不只一位时:
1.若场上有电脑或离线玩家,则从最高票数者之中随便选一位杀掉
2.若场上无电脑或离线玩家,则重新投票,如果此情况已经出现三次,则跳过投票
记者为正义方,启用后将取代一位平民
每一场游戏记者可以使用一次能力得知一名玩家的身分
2.黑帮老大
黑帮老大为邪恶方,启用后将取代一位杀手
黑帮老大等同于杀手,但被警察指认时不会透露身分
魔法师一开始为其中的一位平民,魔法师每次在白天的讨论时间里可以指定与一位玩家交换角色
游戏模式可选择限制使用能力几次
法医为正义方,启用后将取代一位平民
每一场游戏法医可以使用一次能力
得知黑夜时被杀的人的角色,以及知道一名杀手
医生为正义方,启用后将取代一位平民
每回合医生可以使用能力在黑夜时对一人进行抢救
如果正好选中了黑夜杀手杀害的目标,则此人不会死
游戏模式可以选择是否能救自己
游戏模式可以选择是否启用打针模式
打针模式:医生使用打针救人,若被救的人在黑夜并非杀手杀害的目标,会累计1次空针,累计2次空针的人则会被医生针死
吸血鬼一开始为未苏醒的状态,为正义方
启用后将取代一位平民
吸血鬼如果在黑夜时被杀手杀害的话,并不会死
将会苏醒而加入邪恶方,成为杀手之一
雪女为正义方,启用后将取代一位平民
雪女每次在白天的讨论时间里可以使用能力冻结一人,被冻结者当天不能参与投票
市长为正义方,启用后将取代一位平民
市长若被杀,临死前可以指控一人
被指控者在投票时间将会得到最高票而直接处死
保镳为正义方,启用后将取代一位平民
每回合保镳可以使用能力在黑夜时对一人进行保护
如果被保护的人在黑夜被杀手选中攻击
则被保护的人不会死,但保镳和其中一个杀手会一起死
间谍为正义方,启用后将取代一位平民
间谍在夜晚的时候,可以听到杀手们所说的话
爱神为正义方,启用后将取代一位平民
每回合在白天的讨论时间里,可指定连结两个人(可对自己)
若其中一个人死亡,另一个人也将会跟着死亡
陷害者为邪恶方,启用后将取代一位杀手
每回合陷害者可使用能力指定陷害一人
如果被陷害的人在夜晚被警察指认,则会显示为杀手
狙击手启用后将取代一位平民
若邪恶方获胜,狙击手也会跟着获胜
每一场游戏狙击手可以使用一次能力
在入夜前射杀一位玩家
迷惑师为邪恶方,启用后将取代一位杀手
每一场游戏迷惑师可使用一次能力迷惑警察
当天晚上警察若指认对象是邪恶方则显示为不是杀手
若指认对象不是邪恶方则显示为杀手
小丑启用后将取代一位平民
如果小丑在白天被投票处死,小丑将会跟胜利方一起获得胜利
16.恐怖分子
恐怖分子启用后将取代一位平民
若邪恶方获胜,恐怖分子也会跟着获胜
恐怖分子可以在入夜前向一个目标进行自杀式攻击
如果目标是杀手,会攻击失败而自爆
交易者为正义方,启用后将取代一位平民
每场游戏交易者可以在白天的讨论时间使用一次能力
决定当天晚上与一人进行交易
如果目标是杀手,当天晚上杀手将不采取行动
上一软件:
下一软件:
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喜欢这个,希望加入这个队伍中来的,请相互讨论学习!一:杀人游戏规则(新人必读)&&&&&& &法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。(除法官外,其它人都有编号)  杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人(用手势告诉法官号码,号码代表被杀的人)。  水民:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对谁是杀手,谁是JC完全不知。& && & JC:黑夜出来指出怀疑对象并和法官确认,如果找到杀手,法官会给手势。找错也会给手势。& && && && && && &白天在发表意见时,推论引导水民指认或推死杀手,同时不能暴露身份,以免晚上被杀。  以9人,两杀两警为例:  1、根据人数准备好9张牌,A杀手2张、KJC2张,其它花色5张(水民)。  2、每人顺序抽取一张牌,明确自己的身份,不要让任何人知道。  3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼,请出来杀人,相互认识一下,请给我号码。  4、法官知道杀手杀谁后,说:杀手回去睡觉,JC睁眼,请出来指正,相互认识一下。& && & 5、法官知道JC是谁后,说:请给我号码,请看我手势,请回去睡觉。& && & 6.&&法官宣布:天亮了,请全部睁开眼睛, 某某被杀,有遗言.  7、被杀的人留遗言后,下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,可以指正怀疑对象。   8、 所有人发言完毕后,被指正的人,被大家,获得票数最多的人,被推死。& && && & 如有多人最多得票数相同,则这些人PK(重新申辩), 其它人随后进行第二轮投票,获得票数最多的人,被推死。& && && & 如票数继续相同,则一起被推死.&&& && && && &9.& &第一论被推死的人,可以留遗言. & && & 10. 再次进入黑夜, 重复3/4/5/6/7/8,但被杀死或推死的无遗言.& && && &&&如果杀手全部被推死,则JC赢& && && &&&如果JC都被推死/杀死,只剩下水民和杀手,则杀手赢& && && &&&如果水民都被推死/杀死,剩下JC和杀手,则杀手赢备注: 游戏过程中,任何人在白天发言时候,都可以声称自己是JC(简称&跳警&),从而引导大家投票的方向.游戏过程中,杀手在白天发言时,直接说&我是杀手,我自杀&,游戏直接进入黑夜,原来轮在他后面的人, 不能再发言.二:发表杀人感言『请勿走上误区』——赤月原创这我是新奇军的大哥们带进门的,玩了的确上瘾的。也算玩的久的人了,自然有点小的经验提出来给大家分享。A1)必须尊重游戏,尊重游戏。很多人都有小雷达,大家都会佩服你的,当然了小雷达不可能总是灵的,难免里面有偷看的,心里痒的。一旦有了第一次偷看就会有第二次,第三次,时间长了,总会被人发现的。被人当场指出来很尴尬,很难看的。所以请大家首先要自己尊重这个游戏,不要把自己玩死。常见的偷窥方式:1)突然睁眼,瞬间闭眼。时间差,法官比较难判断。尤其第一轮,没有死人监督,很容易被偷看。2)小雷达,偷看自己身边的人,低头睁眼去看身边的人,或者身边人的影子。睁半个眼睛等等。建议杀手、JC都注意防范身边的人,动作要轻,尽量不动,只动手指头。B1)听了五条大哥的一番建议,补充几点,没有你发言的时候,请不要插嘴对话。尤其是一些嘴快的,忍,一定要忍。我有时候都忍不住的。非常不礼貌,而且破坏了别人的判断和思路。2)晚上不要故意弄出声音,大家谢绝场外信息。也请你不要故意制造场外信息。你发出声音,你清白了,别人怎么办呢?还是要尊重游戏,尊重对手。3)死人给其他同伴暗示的,你是杀手,被杀死了,悄悄给自己的杀手同伴传递信息。平民给JC传递信息。等等。这样的TX别人听到了也会BS你,而不是感激你。因为下一轮有可能你就是对手了。你的行为怎么能让别人尊重你呢?C游戏必然有自身的规律,切忌进入误区。1)游戏中每一个人扮演一个角色,有的喜欢杀手,有的喜欢JC,而我喜欢平民。无论什么角色,必须说自己角色的话,做自己角色的行为,否则被其他角色误会了,不是多花一个验证的票,就是让大家把你推死,你死了还不甘心。为什么推死一个JC?为什么我跳井了,你们还推死我。你们平民太不负责,云云。其实你自身有很多发言问题的。2)第一轮被杀的人,总是不甘心,无论是夜里被杀的,还是白天被推死的。因为他们要等很久,之后没有参与的机会。这个时候很多人都会希望能主导着一局。水民假跳井,随便指一个说就是杀手。这是极度的不负责任的行为。你指到平民对JC的帮助有限,指到JC尤其是2杀2警的时候,基本就因为你丧失了这一局。因此作为JC是无力反盘的,谁都相信死者的话,而不是一个被死警指出的人的话,你就是跳井也没有人相信的。因此这样的做法非常不可取。只有JC和杀手可以跳死平民,或者平民发现了JC而跳井保护JC。3)这个游戏是参与性的游戏,无论是否会不会玩,不能每一轮都说:过。没有发言就没有判断,JC要多验证你一次,杀手基本不会杀你,你即使是JC也不会给平民信息。这样的结果是对杀手的放纵,同时,你也永远不会提高的,永远学不会,也体会不到其中的乐趣。4)我玩了大约3个月以后,自认为是高手了,经常希望主动出击,基本上每一局都要主导游戏,有身份也主导,平民也跳井。玩的多了,大家对你都熟悉了,发现你会忽悠。慢慢的大家对你的发言都打了折扣了,有一天当你真的是JC,需要你跳出来说话了,说的你口干舌燥,所有能说的都说了。一个细节都没有遗漏。自认为能够PK死杀手了。平民却把票投给了你,为什么???他们说:“你跳的太真了。我不相信。”晕死吧! 为什么像卡莉、提拉米苏他们跳井基本都会成功呢?他们做了杀手跳井都会有很高的胜算呢?大家为什么相信呢?不是这一局的原因。因为你很少忽悠人。例如:两次和黄毛PK,都败下阵来,为什么呢?因为大家都认为黄毛是新人,他跳井当然可信度高。没有验证过程都没有关系的。写了这么多,就是希望大家不要走入误区,而是能够在不违背游戏规律的前提下,自由发挥。例如,的确你因为小雷达发现了身边的某个TX是JC或者杀手,不是偷看的。你可以作为一个平民大胆的跳,大胆的帮助JC,大胆的去忽悠。千万不要去赌运气,而剥夺了其他人的游戏角色权利。三:杀人系列丛书——死警遗言遗言时间是非常非常重要的,为什么这样说呢?因为这是唯一的单独发言的机会。并且死警是不能继续为广大水民做贡献了,那么他的遗言是他发挥作用的最后一次机会。 警察死的时候会有这么几种情况: 1。查出一个以上的杀手 2。查出一个杀手 3。只查到好人 在总结之前我首先要说明:无论有没有查到,我都不提倡直接喊:我是警察,某人是 杀手 这样的,这对判断剩下的杀手一般是有害无益的,而且可能会造成因为秒杀而淹死水民的情况。 针对每一种情况的应付对策如下: 1。查出一个以上的杀手 假如水民人数比较多,可以直接指出谁是杀手,保护同伴的技巧在这样大赢面的情况下并不是必需的,但要注意的是死警应该引导水民先投哪个杀手,后投哪个杀手。使在大赢面的情况下水民有序不乱。 有一种比较常见的情况是:剩2警2杀,水民不多,杀手已经全部查出,由于晚上杀手都还有一次机会杀警察,在这样的情况下,你还是要考虑到如何保护警察同伴,由于在查到第二个杀手之前已经查到一个杀手了,这表示你的同伴在查到第二个杀手之前会对第一个杀手有了怀疑的动作,很可能造成杀手由此判断出警察的情况,结果功亏一篑。所以一般的做法应该是指出一个,留下一个杀手让警察最后一轮自己去跳井。当然你最好自己考虑一下,如果自己是杀手会对同伴产生怀疑吗?我的同伴对其中哪一个杀手有过可能暴露身份的举动?如果新人实在没办法判断,先指出老手也是不错的做法。^_^ 2。查出一个杀手 这是最常见的情况之一。这个时候可以做的事情有三件:1。投死杀手 2。保护同伴。3。为水民指出投杀后的方向。 这里有个问题是:要不要说警察同伴是好人?关于这个问题几乎可以专门写一篇文章了。因为这个帖子是给新人看的,所以我的看法是:不要提警察。你提的好人死得快。另外我发现有些现象是流行的,会有一段时间警察贴的好人必杀这样的情况出现,所以你也可以注意一下最近一段时间一般杀手的做法是不是杀死警保的好人。特别是你在同一个房间和相同的熟悉的人玩的时候。 如果是第一天死警,并且查到一个杀手,你可以留言警察是查到的好人,而叫水民试着推杀手。比如查到tony是杀手,而小女是警察,可以留言:[小女]是[好人],并且 推了tony让大家试试。 这招有时候很有效,杀手会因为被推而发慌,或者杀手可能会努力去判断推死tony的警察而忽略了前面的小女。 这里有一个反向的技巧是:留言某人是警察,或者告诉大家某人是好人,但要全部听他的。比如:tony投死,小女好人,全部听她的。这个人可以是真警也可以是假的。一般推荐还是假的比较好。新人可以查一个高手,如果确定是好人,不如让他当明警把担子分给他一点。 3。只查到好人 人多的时候就贴吧。贴了档枪还可以让好人维持秩序,另外可以推两个或以上的好人,并把警察夹在其中。具体做法并没有一定好坏之分,也要另外探讨了。 比较常见的一种情况是:警察第一天就死了,并且只查到一个好人。这样的情况下除了可以采用常规的推好人投可疑保护警察同伴以外(比如:tony和梦mm都是好人,推了小女。其实tony是警察。),还有一种招数是另推一个没有查的人是好人或警察。(比如明明查了小女是好人,可是死的时候确说: [tony]真实身份:[好人] )这个技巧是危险的,没有一定条件谨慎使用! 首先来解释一下为什么要这么用:如果你推的好人确实是好人,那么他非常可能档枪,而你的警察同伴也可以暂时不用查他而提高查证效率。另外你们查过的好人很可能活下来并在最后给予警察关键的帮助。但是这要求你对好人有一定的判断力,并且也信任这个好人的能力。 万一你贴的好人实际是杀手怎么办?如果你的警察同伴发现这个好人一直不死就应该在适当的时候查证他的真实身份,并且最后领导水民投死他。这要求你的警察同伴能力相当高,和你的配合也要有一定的默契。 这个方法是要谨慎使用的,但是就我自己用过的经验来说,效果确实出乎意料,用得好能大大提升第一个死警的作用。 四:杀人系列丛书——出卖同伙1杀手 出卖 2杀手 问题:1:在同伙没有明显暴露身份的情况下,因为同伙也有游戏的权利,他自己都没有暴露,只不过是白天高调或者白天潜水的情况下我不会主动煽动水民一起投杀手同伙~ 2:我会指同伙,是因为同伙已经有2人以上水民怀疑他指他~还是不主张煽动~ 3:对于比较熟悉的,我或许会在他没有暴露的情况下玩一下变态(煽动大家投他),前提是比较熟悉的好朋友,这样我就算用力的煽动水民投我的同伙,因为我知道这个比较熟悉的朋友也会煽动大家投我!形成一个杀手针锋相对的局面,这个在简化中应该会成为一个好局~ 4:杀手同伙潜水不杀人,或许你可以煽动大家指他(如果你不怕过于高调暴露自己的话~)因为可以看作毕竟他不仁在先了 如果有2杀手,而且这2个杀手又不是非常好的朋友,如果其中一个杀手在同伙还没有暴露,还没有3人以上水民怀疑的情况下,大力发动水民投自己的同伙是一种不道德的行为,因为同伙即使是或者水平稍次的朋友,也要给他游戏的权利,不能本着“投死他自己就安全”的自私心里而去投死同伙~ 警察要出卖同伙&&问题:警察要出卖同伙就比较难了,而且会被水民骂。不过游戏嘛。。。也不能规定只有一种玩法。有时候互相配合,都能出现意想不到的效果。总结:主动出卖搭档是一个险招,但也是好招,不过需要面对一个问题,到最后你这个“明”好人不死,如何为自己准备说词,可以从一开始就怀疑2个人,其中1个是你搭档,这样到最后不行的话投死搭档也就有很好的理由了例子:昨天跟蝴蝶和偶然同伙杀手 第二天死警遗言拖我,蝴蝶BT投我投的比警察都快,偶然BT一直自言自语状态 我强辩保命,多活了一天 第三天第二警死,终于拖死我了……但鉴于前一天蝴蝶号召大家弄死我的出色表现,死警遗言是:蝴蝶好人……&&结果那两个BT杀手全胜五:怎样做好一个金牌水民水民应该是杀人中最难的角色,有人认为这个游戏是JC与杀手的游戏,水民最没意思,其实我认为这个游戏是水民的游戏,水民才是真正的主角,不管JC,杀手,都要去依*水民取得胜利,JC需要水民的投出杀手,杀手需要水民迷惑JC,所以,做一个好水民才是志关重要的,一个好水民应该怎样去做?我见过许多局结束后JC埋怨水民不行,水民也埋怨JC太水,看不清自己的身份,其实,做个好水民,杀手很难赢!总结几点供大家参考:1.首先你要切记水民的最高境界是什么:替JC去抗刀,匪徒杀了水民,就会给JC多1次验人机会,多1次赢的机会!2.水民也是要动脑子的去玩,你要分析谁会是坏人,谁会是JC,自己应该怎样去发言.3.相面.水民也需要相面?当然,首先你要去观察可能有身份的人,然后仔细的去听他们的发言,去找他们的共同点,分析出与他共同点的人是好人还是坏人。4.水民是整个游戏中最晕的团体,一个好水民是要动脑子去分析的,一个只说过、不动脑子的水民不是个好水民,你没有参与到游戏中来,水民的责任是去找匪徒,通过语言来证明自己水民的身份取得JC的信任,水民的逻辑与匪徒的逻辑是完全不一样的,从发言中就能发现。5.水民的命不是命,我完全反对,很简单,高手过招,每一次错误都致命的,任何一个被推出局的水民,都是为匪徒抗了一推,匪徒每增加一刀就会给JC造成致命的打击,好的水民是一定要有顽强的求生欲望的,在2个人PK的时候,不管对方是什么,都要顽强的制咬死对方,也许他就是匪徒!那些在2个PK的时候去攻击第3人的水民,会造成JC误以为2个内推对象都是匪徒,而被推出局,除非你的思路已经完全分析出第3方是匪徒,否则一定要注意!6.不管JC怎么玩,要什么样的方式去玩,你是水民,你是绝对不能举JC票的,只要不出现2个明显对立面的JC,水民就一定去跟着JC去投票,你——闭眼玩的水民,没资格去举JC票,因为没有人质疑他的JC身份,除非JC说错了你的身份,比如说你是验出来的匪徒,那么100%你可以去举他,因为他说谎话,没给对身份,投他非常正常!我见过游戏后期举出JC的人,就因为这个JC说的和前边死警不一样,就认为是匪徒,我认为,只要没人质疑他的JC身份,你最多可以放弃投票,但决不能举JC!他是不是JC,死不死就谜底揭晓了!7.任何时候水民给自己一票都会认为是匪徒,你是水民,你的责任是找匪徒推匪徒出局,给自己一票就是不付责任,你的票要给在匪徒身上的,只有匪徒为了掩饰身份才会给自己一票!8.你可以怀疑任何一个人,但决不能说什么打包票,他要不是匪徒你推我!这种话我认为是匪话,很简单,你去咬的人如果是水民怎么办?那按你说的只能推你,推你出局你是帮JC玩了还是帮匪徒玩了?你是水民,你是闭眼玩的,凭什么说XX一定是匪徒?感觉准的时候是好事,感觉全对吗?9.不说话的水民也不是好水民,很简单,这个游戏是个说话的游戏,大家都是花钱花时间来说话的,不说话还不如去干别的,何必要玩呢?只有匪徒才会不说话来演示身份,水民多发言来向JC去证明自己的身份,不说话必然导致JC的一验,我最讨厌去验那些不说话的人,不管验出什么,都没有一点线索,但他不说话你又不能确定他的身份,怎么办?好水民,多说话,找不着匪徒,诚恳的证明自己的身份就可以了。10.遇见悍跳怎么办?悍跳真正成功的太少了,每一次成功的悍跳都有水民的责任,一个分不清形式的水民该怎么办?A:死者为大,不容质疑,最可信的JC就是死警,死警话不能扳,这是你进入游戏第一天的一定会告诉你的!B:死者给过身份的人可信,因为他是唯一的JC认定过的好人,在没有JC的时候去跟着死警给过身份的人去投票,因为他是全场可以信赖的好人!C:永远记住,不管匪徒多心齐,JC心更齐,投票有先后次序,先投的人身上少于JC人数的票的,一定是匪徒,JC是不可能再有悍跳的时候不举手的D:不管悍跳多凶,你,平民,说平民话!除非匪徒说你是验出来的匪徒,你立刻就可以把警服穿上去咬死悍跳的匪徒!E:实在看不出来,不投票是你最保险的选择,起码不会投错票。F:给对身份就投票,决不能反着投票,撑死不投票。G:平民,你投出神圣的一票,是要付责任的,请你认真考虑后再投出这神圣的一票!11.平民,在前几轮没人给你警服的情况下决不能跳警,现在的匪徒,都是有攻击性的,都是可以伪装成JC的,而JC也最害怕悍跳的匪徒,任何一个没给过身份的平民跳警,JC都会是以为悍跳而被直接仍出局,很简单,平民假跳警,被匪徒利用怎么办?利用1个平民假跳警,匪徒可以直接投一个下来!12.平民跳死警,首先你是闭眼玩的,没资格说任何人是匪徒,你可以看出他有身份,但不能看出是JC还是匪徒吧?除非你作弊看见了,否则是不可能知道的!而且你也没资格给任何一个人身份,如果平民跳死警,内推几个人,其中一旦有JC,JC就完全被动!我见过几次平民跳死警,真JC要把死“JC”的话扳回来的最少都要暴露3个JC或4个JC,都不见得能扳回来,你是好意,但是你的思路跟JC不一样!JC在明,匪徒在暗,很多人不知道什么身份,JC必败。没有足够的把握和水平绝不能死后跳假警!13.JC已经选择的人,平民就应该把手放下,在有2个内推的时候,已经有明警去投其中1人,票数过3,那么就代表JC已经选择了那个人出局,因为JC已经认为2个内推中他更象匪徒,那么,这种情况下,在另一个人身上的票,就一定不要有平民的,跟着JC走,你要是跟JC反着投票,JC会认为你去保要出局的匪徒,所以,看着JC的手,再投票!14.平民是不能去指责JC的,JC的错误是跟平民分不开的,不管JC怎么玩,平民要依然对自己的身份负责,JC一定有JC的道理!15.一个好的水民会顶2个JC用。你,也许是个好JC,也许是个悍匪,但,你能做个好平民吗?我始终认为,这个游戏最伟大的角色是平民,所以,希望大家能当好这个伟大的角色!六:天黑请闭眼[(杀人游戏)『人物篇』引子:跳警,是武学中的至高境界,能够达到跳警的境界才能评分 1星,能够达到 假跳警的水平可以达到 2星,有过假跳警而未被识破的可以达到 3星,能够杀手跳警PK死JC的可以评 4星,能够水民跳警掩护JC逃生的自我牺牲精神可以评 5星,能够依靠自己的能力跳警 直接搞定杀手而无需JC帮忙的评 超级明星。但是跳警也是非常冒险的,除非对手来不及提防,否则就会站在PK台上,总有一个抬下来的,战斗才能结束,非常残酷!~赤月作为本会杀人游戏的最早传播者,已经具有很深的造诣,让很多和准新人不得已要第一轮验、第一轮杀的地步,当然大多数人还是认为少了赤月的一局会像没有咸盐的午餐难以下咽而放弃追杀。其早期也走过一段曲折的弯路,由于缺少老手的指点而曾经一度要退出杀人者行列。后来在其领导的指点下大彻大悟,水平迅速回升到高手的行列,其特点是:善于利用跳警来迷惑对手,发言诚恳而有说服力。缺点:不善于隐藏自己,容易暴露自己的身份,从来不第一轮杀领导。最适合角色:平民& &外号:没人性& &总体评价:4星胡哥作为车友会的杀人游戏忠实狂热分子,基本上是全勤。在杀人游戏中最善于聆听别人的发言而寻找出对手的漏洞和破绽,胡哥在杀人的造诣完全可以进入车友会的五虎将行列。水平保持非常稳定是其特色,发言清晰、观点鲜明。其能力逐渐上升,很少看到其失常的表现。曾经多次上演经典战役,对游戏的主导性较强,属于稳定的重量级选手。特点:善于发现对手的切点,并且主动的指出,不怕牺牲,勇敢的为JC当刀。缺点:由于其作用非常大,常常很难活过第三轮,一旦进入第三轮基本就可以判断其杀人身份。最适合角色:JC& &外号:斗士&&总体评价:4星 老史作为车友会的元老级杀人人物,也是比较早接触这个游戏的人,但是由于偷练 辟邪剑谱而走火入魔,游戏玩的总的次数比较少,但机缘巧合,被修炼出 辟邪剑谱的一招:“圆月弯刀”而扬名天下。利用此刀法在江湖中受到白道人士的尊敬,多次救JC于水火中。总体水平属于中等偏上,近日由于放弃修炼 辟邪剑谱的其他招式,而逐渐回归正途,发言可信度比较之前有了质的变化,现在也属于头几轮被验证的对象。对游戏的主导性较强。特点:“圆月弯刀”扬名天下。缺点:发言忽悠过多,篇幅过长而无法得到其他人的认可。最佳角色:杀手&&外号 弯刀门掌门&&总体评价 3星呵呵,以上作品分别出自新奇军车友会一维,日月同庚,骏捷车友会赤月大作,供大家娱乐鉴赏
拜读了,对新手帮助很大的,希望大家多来学习验证分享和交流!
呵呵,这些都是历经5年的杀人游戏的经验总结啊!
我总觉得,杀人游戏玩得好,对在工作中的待人接物,处事方面是有很大帮助的,特别是人际关系上的处理,同时,还能增强自己的自信心,锻炼自己的演说能力。
学习了,希望我能有进步。
学习学习...
总结的精辟!做事要有诚意,玩游戏也一样。偷看可耻,会被人不齿。
喜欢偷看,是一种心理作用,是想在游戏中表现的出彩,出色。可是,望望忽略了自己该怎样发言,到了指认的时候,只有借助于场外信息,或者干脆直接说一些一点没有营养的言论,唉。。。。。。。我在想,这时候的心情指数一定很差,不能畅所欲言,好难受的。为那些曾经偷看不尊重游戏的人找个说词吧,相信我们的游戏会越来越精彩,脑筋会越来越好使,最后,人人都能胜任hr的工作。}

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