红色警戒光棱塔和磁暴线圈隐形

光棱塔_百度百科
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光棱塔是游戏《》中的高级防御武器。它使用的是发明的光棱技术,由巨大的构成,其原理是依靠发射类似于激光的光束来打击敌人。一台光棱塔的攻击力是120,但为其它光棱塔提供充能可达150%!
光棱塔单位介绍
光棱塔是游戏《红色警戒2》中盟军的高级防御武器,由爱因斯坦博士提供光棱科技,墨西哥尤卡坦半岛光棱科技研究中心设计而成,其作用与苏军的和尤里的相似。
光棱塔使用的是爱因斯坦发明的光棱技术,由巨大的棱镜构成,其原理是依靠发射类似于激光的光束来打击敌人。
集群的光棱塔要比单台的攻击力增加很多,因为邻近的光棱塔可以进行援助,每束援助光线可以增加150%。
单个光棱塔的攻击仅为120点,也就是说使用援助比几个光棱塔分别攻击造成的伤害要大。
这种援助最多可以由八台光棱塔供给,所以理论上攻击可以达到1560点,即使是苏军的重坦克也无法抵挡这样强大的攻击。
所以这是用来应对苏军重装甲部队很实用的防御性武器。
光棱塔在剧情中是爱因斯坦利用光能反射和增强的原理而发明,有电影的朋友可以清楚地看到关于它的性能介绍。
光棱塔攻击方法
光稜塔是专门针对苏军坦克的厚重装甲而生,它的联击效应可使其攻击力大幅提升,一台光棱塔的攻击力是120,但为其它光棱塔提供充能可达150%!说明确点就是,两台光棱塔分别攻击,伤害值为120+120=240,但其中一台为另一台充能时,两台联击的伤害反而能达到120*(1+150%)=300!N台联击的公式为S=120*(1+150%*N),大大强于各自单发的攻击力! 五台联击的伤害值达840,可一击干掉一辆无星的天启!这也就是为什么光棱塔是为苏军坦克的重装甲而打造。
至于光棱塔如何摆放才能联击,我在另一帖子里说过,再发一遍: 一个光棱塔给另一个充能的条件是:它们两个之间的距离不大于单个光棱塔的攻击距离,即一个光棱塔放在另一个的“圈”里面。
不要相信那张宣传画(一队天启进攻白宫,两串光棱塔和一些大兵在防守),光棱塔的充能效应是无法依次传递的。
详细说就是比如有三个光棱塔如下排列:
其中AB之间的距离等于BC的距离,稍小于光棱塔的攻击距离,那么:
A、C均可为B充能,B发出的光束可达520的攻击力!
但是A,却只能得到B的充能,最多达到300的攻击力,而不是像宣传画那样,由C传到B再传到A。同样,C也只能得到B的充能,最多有300的攻击力。
光棱塔详细信息
价格:1500;
生命:600;
装甲:钢铁;
装甲厚度:重型;
耗电:75;
建造条件:建造厂 ++ 兵营 +;
主武器[PrismShot]
伤害:120;
攻击间隔:45;
射程:8(地面);
伤害对装甲:200%,100%,100%,100%,100%,100%,50%,50%,50%,200%,100%;
特殊能力:1、光棱塔支援:8格内可以攻击光棱塔可以向正在攻击的光棱塔提供150%自身伤害的伤害力,最多8个。
光棱塔相关对比
最大区别在于它们的扩充特性——光棱塔可以靠反射镜互相充能联击,而磁暴线圈可以用充电。
单个的光稜塔很弱,只有打只需要1下(美国大兵的血100) ,而磁暴线圈可以电死、、(不为3级)等生命力强的步兵。
1颗核弹不会干掉1个光稜塔,只会使它下一半多的血。
磁暴线圈可以说是针对盟军坦克的装甲薄、机动性强的特点而生,也在一定程度上起了抵抗间谍的作用。
磁暴线圈正常发出的蓝色电光攻击力为200,但射速慢于光棱塔,用磁暴步兵为其充电时发出黄白色电光,攻击提升至300!盟军的各种坦克血值几乎全部在300以下,所以这种状态的磁暴线圈能保证一击恰好打掉一辆盟军坦克(除了战斗要塞和采矿车)。
光棱塔其他相关
(提供给有专家级能力的人)
1.光棱塔的副武器 PrismSupport 的弹头、伤害都是假的,实际的威力增强取决于 General 主键中的 PrismSupportModifier,即 PrismShot 攻击为 120,PrismSupportModifier 为 150%,那么两台光棱塔聚集(1+1)攻击威力为 120*(1+150%)=300,足以秒杀灰熊;三台聚集(1+2)攻击威力为120*(1+150%*2)=480;等等。因此,五台光棱塔聚集(1+4)时威力为 120*(1+150%*4)=840,仍不足秒杀一级天启(这和网上传的不同)。
2.在单人任务中,如果在地图文件中设定了 General 主键(官方的地图都有的),而没有指定 PrismSupportModifier(EA 的程序员也不会想到),则程序内部处理时将丢失“%”,造成两台光棱塔聚集时威力为 120*(1+150)=18120!!!这足以秒杀一切单位及建筑物!
光棱塔RA3中的光谱塔
/Spectrum Tower
回来了。某个人开发出来了这个,然后称呼它为光谱技术,但实际上是一个东西。可以轻易摧毁地面目标。紧挨着的塔能够联网,造成更大伤害。值得注意的是,你可以把塔造在水上,然后可以看到五颜六色的光束,在地面只有白色。
光棱塔数据
是否两栖:是
生产时间:30秒
电力消耗:-75
生产前提:发电厂、防卫局
射程/开图半径:350/500
杀伤类型:光棱
单发伤害:300(邻近每座光谱塔增加150,上限600)
面杀伤半径:无
面杀伤衰减:无步兵压制(值、半径、持续时间):10、20、3秒
平均开火间隔(ROF):约3秒
每秒伤害输出(DPS):约100
光棱塔MOD超级光棱塔
出现MOD:尤里复仇之\第三世界的崛起之兵临城下
价格:3000(独有)
建造条件:实验室
简介:攻击力和耗电量都很恐怖,限造3座,有了它,可很有效地防御地面进攻。攻击力高,射程远,周围还有一层蓝色的区域(约5*5),限造一座。
清除历史记录关闭红警中怎们用光棱塔摆阵?_百度知道
红警中怎们用光棱塔摆阵?
我有更好的答案
这样距离合适还有可以聚集光,再建一个光棱塔距离别太近,可以在一个光棱塔之间放一个发电站,最后不要弄线型的,容易被光陵坦克打
采纳率:68%
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红色警戒中的光棱塔怎么摆可以多个连在一起攻击??
我有更好的答案
最好是造得比较接近,但是只有最前面的光棱塔才可以攻击预定目标,也就是说当目标出现时只有最前面的光棱塔能够攻击到目标。在这种情况下后面的光棱塔就会叠加攻击,红警里面最大支持6个光棱塔的叠加攻击
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求助:红警里面的光棱塔怎么连起来打
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它们之间的间隔不要太远啊,建造的时候有个圈圈,要把另一个光棱塔建造在圈圈内。就可以了
采纳率:72%
则能量越大(既靠近射程边缘建造其他光棱塔)
PS,自己射程外的光棱塔则不行(不要想到中间有其他光棱塔传递); 两个光棱塔在能够传递能量的范围内,距离越远,只能单兵作战,比如。而且有一下特性: 一个光棱塔可以且只能够集合自己射程范围内的其他所有光棱塔能量如果在一个光棱塔射程范围内造另一个光棱塔:某些乱改的版本光棱塔则不能进行能量传递,它们就可以串联攻击:《共和国之辉》里面的中国光棱塔
如果在一座光棱塔的射程范围内建造其他光棱塔的话,光棱塔之间就会能量传递,集中攻击,射程外的光棱塔不能通过其他光棱塔二次传递。传递能量有放大作用,一座光棱塔攻击力为120,如果有一座光棱塔为它充能,攻击力增加200,超过分别攻击道威力,最多能有8座光棱塔为它充能,最大攻击力为1720(九座光棱塔联防浪费,五座联防时,攻击力920,就可以一下干掉一星的天启)。
每个光棱塔之间距离近一点就能连起来打
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