梦幻西游手游合吸血鬼召唤兽技能强力好还是吸血好

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梦幻西游手游哪个宠物好?最强血宠推荐
16:38|编辑:数码猫|来源:265G安卓网
梦幻西游手游公测已经有一段时间了,随着玩家等级的提高,是不是感觉升级越来越困难了呢?其实梦幻西游手游中有很多好用的宠物,有了他们就可以让练级变得更轻松。下面小编就来个大家推荐几个65级以下的血宠。
在65级的宠物里面吸血鬼是小编看来综合能力最好的宠物。他的优点在于5个技能栏和最高4950的体质资质,如果愿意他可以被培养成一直全面的血宠。但是他也有自己的缺点,就是自带的技能都不适合血宠使用,这里就需要各种兽决了。
龙女虽然在4500最高体力资质和技能上不如吸血鬼,但是龙女自带都有神佑技能,成为不少平民玩家钟爱的宠物。而且55级就可以带了,小编自己都有一只呢。打上一本火吸,完全就成为一只青玄专用血宠了。
在技能搭配上虽然蚌仙子不如龙女,但是蚌仙子还是有4500的体质资质,不过他强过龙女的是防御资质高达1440。如果你愿意花钱打上一本高神佑,他都可能会比龙女还要给力。
千 年僵尸一直都很不起眼,可是他其实也是一只做血宠好苗子。先看资质4950的最高体质资质就很适合做血宠了。再看技能,防御、招架、土属性吸收都可以说是 血宠能够用到的技能,可是那个看起来碍事的鬼魂,在炼妖时可以发挥不少的作用,必带技能再炼妖时是会有很大几率保留下来的,这样就可以在炼妖时获得更多的 技能栏。
这只35级就能携带的宠物,他的体质资质最高可以达到4950都可以碾压很多高级别才能带的宠物了。他还带有4个技能栏。并且35级的宠物任务系统就会送一只还不错的龟丞相,简直就是低级玩家的良心血宠了。
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梦幻西游手游打造实用性最高的吸血鬼
来源:编辑:魔小妻
梦幻西游手游打造实用性最高的吸血鬼说实话,梦幻西游手游中宝宝呢真的很重要,前期呢大家都追求吸血鬼宝宝。但是我相信不可能每个人都能打出极品吧,俗话说够用就行,所以说如果不是土豪玩家,那么你的宝宝更多的是追求它的实用性。那么小编今天就给大家讲讲怎么打造一个超级实用的吸血鬼宝宝。梦幻西游手游65级吸血鬼必备技能攻略,吸血鬼技能详解。梦幻西游手游吸血鬼自带5技能宝宝还是极少的。那么5技能的吸血鬼怎么打书呢?下面就为大家带来吸血鬼打书攻略。梦幻西游手游攻宠性价比最高的5个必备技能连击、必杀、偷袭、突进、吸血(高级效果最佳)。对于吸血鬼来说已经具备了3个技能吸血,突击,偷袭,只需一点点运气换上连击和必杀就大功告成了。下面再来看看具体技能分析:1.连击降低20%的伤害,55%几率增加一次伤害。如果拿1000伤害为物理伤害来算的话,打上高连之后的伤害是*0.55+=1240。也就是提升24%。2.必杀高级必杀是效果增加20%暴击几率。同样拿1000伤害来做计算,)/5=1200,提升20%伤害。3.偷袭/强力偷袭增加10%输出,而强力理论来说是增加8%的伤害。高级强力和高级偷袭的效果其实差不多,高级偷袭是增加10%的物理伤害结果,而高级强力是增加物理伤害。如果对方防御高时,高级强力效果好。如果对方防御低,高级偷袭效果好。额外:高级强力主用用于破防,不过用以被带宝宝的防御克制。4.突进这个是梦幻西游手游独有的技能,效果是忽视对方等级*0.3的物理防御。拿我的狮驼作为对象的话,我的防御是565,等级是69。1-69*0.3/565≈0=3.4%。5.吸血/隐身吸血,配合连击的话,能增加持续生存能力。在端游中物攻宠物PK带高级隐身随处可见,胜在打持久战或者偷袭战。那么各技能优先度排行则为:连击&必杀&偷袭/强力&突进&吸血/隐身。
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责任编辑:魔小妻
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题材:西游
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详解影响召唤兽强弱的因素
  梦幻西游的端游中,曾经有人做过大量实验,得出召唤兽的【攻击=[(等级-1)×1.5+力量]×成长率÷3+(攻击资质×3.75÷)×等级】这个公式。但是在手游中,这个公式并不适用。也就是说梦幻手游虽然与端游一样拥有技能、资质、成长三大要素,但是并不能够直接用端游的公式来套手游。
  换句话说,如果我们还拿着端游的思路去思考梦幻手游的召唤兽,那么必然会带来偏差。那么梦幻手游的召唤兽公式是如何的呢?这个暂时还没有数据达人做出详细的公式,但是我做了几个粗略的试验,可以给大家一个粗略的数据。
  在攻击资质伤害,我找了两个鲛人,成长都为1.096,攻资一只为1326,一只是1383。在62级全力加点的情况下,属性点均为388的情况下,1383攻资的鲛人伤害为895,1326攻资的鲛人为886.
  两者攻资相差57点,在成长一样,属性点均为388的情况下才相差9点伤害。这种差距相比于端游是更小的。
  在法术资质上,我们也采用这种简单而实用的方法。因为法资的差距一般要比攻资大,所以我们用一只法资2265的瑞兽及一只法资1659的鲛人对比。在两者魔力点均为428的情况下,法术伤害相差30点。如果做简单的除法,也就是法资每差201,这两只宝宝在68级全魔加点的情况下法伤少10点。
  在全魔加点(428)的情况下,相差如此之小,那么在2血3耐等PK中,差距自然会更小。
  根据以上的计算,宠物资质其实影响伤害并不大,大家如果有自己心仪的宝宝,其实大可以无视100~150的攻资,300~500的法资。在高等级宝宝上千攻击力来看,相差几十的伤害其实并无伤大雅。
  【成长与伤害的关系】
  想知道成长对于召唤兽的影响,还是需要通过实验才行。我们找来两只鲛人,一只攻资为1314,成长为1.108。一只攻资为1326,成长为1.096.攻资相差12点,所以我们降低第二只2点的力量属性点,以保证资质差的影响尽量的小。
  在力量点383的情况下,第一只鲛人的物理伤害为883,第二只为874,两者伤害相差9点。可以得出一个结论,在成长相差0.012的情况下,力量值均为383的情况下,物理伤害相差9点,也就是成长相差0.01,伤害相差7.5物理伤害。
  法宠同样做类似的试验,第一只鲛人法资是1690,成长是1.120。第二只法资1657,成长是1.096。因为法资影响成长较小,所以这样的参照物还是挺接近的,只不过降低1~2点魔力值就可以了。
  最后结果为第一只的法术伤害为759,第二只是740.得出的结论是0.024成长,在71级全魔加点下,会造成19点的法术差距。按照上面的方式往下除,也就是每差0.01的成长,在71级全魔加点下,相差8点法术伤害。
  总得来说,其实成长对于召唤兽的影响同样较小。不过通过成长的数据以及上面资质的数据,大家在选择召唤兽的时候可以计算两只召唤兽的成长与资质差,最后就可以得出哪只宝宝比较优秀的答案了。
  【技能为王】
  通过以上成长和资质的计算,我们可以得出如果不是成长和资质双低的话,其实宝宝之间的属性差距其实是很低的。那么到底什么影响宝宝最大呢?答案,不言而喻,那就是技能了。
  召唤兽的技能总体而言分为辅助类、伤害类、半负面类和负面类。其中负面类的技能很少,只有"迟钝"和"鬼魂术"。这两个技能在绝大多数的情况下都属于有百害而无一利的技能。大家在购买宠物的时候,看到这两个技能的宝宝几乎可以绕道走了,除非你有信心打掉这两个技能。
  其次是半负面类,其实半负面类就是具有一定的负面效果,但是使用的好的话就不会受影响。比如"防御",这个技能虽然会增加召唤兽的物理防御,但同样会降低召唤兽的法术伤害。所以法宠是不能有这个技能的。同理,"固法"虽然会增加召唤兽的法术防御,但同样会降低召唤兽的物理伤害。所以大家需要谨慎选择这种半负面类的技能。
  辅助技能就很多了,比如幸运、感知、神佑复生、敏捷等等。这些技能因为不会影响输出,所以对于输出召唤兽而言,属于第二优先级技能。在技能格充裕的情况下,打完了所有输出技能,就可以根据自己的选择去选择辅助型的技能。
  最后自然是输出型技能了,输出型技能直接增加召唤兽的输出,是攻宠和法宠必备的技能。而影响召唤兽输出最大的元素,也就在这里诞生。我在这里依旧分成法宠和攻宠两个点来计算召唤兽技能带来的增益。
  我们先说法宠的技能选择
  法宠必备烈火、地狱烈火、落岩、泰山压顶、水攻、水漫金山、落雷、奔雷咒、上古灵符九个主动技能的其中一个。因为上古灵符目前手游里还没出,所以可选的技能一共是八个,四个单体法术和四个群体法术,因为单体与单体,群体与群体法术之间并无伤害区别。这里就不做比较了。
  然后有魔心、法爆、法连、法波、会心五个输出型技能(这里均指高技能)。这五个技能中,高级魔之心属于优先级最高的技能,因为稳定增加法术结果20%,可控,效果好。
  其次是高级法爆,法爆状态下,伤害增幅100%。几率是15%,也就是3/20.再缩减一下,差不多是1/7的几率暴击(要比1/7要大)。法宠每回合烧3个怪,两个回合就有一个怪享受法爆效果。按照总伤来算,就是7/6的输出,也就是16.6%的伤害。也就是说高级法爆增加的伤害大约是16.6%。
  再之后是高级法连,高级法连的触发几率是30%,也就是烧10次,会触发一次几率。而增加的是50%的当回合输出。按照怪一次烧3个来算。差不多是3~4回合会触发一次。按照三回合来算就是10.5/9,依旧是16.6%。但是按照三个回合计算,几率应该是33.3%。按照四个回合计算就是,13.5/12,输出就降低到12.5%。也就是说高级法连的伤害总输出介于12.55~16.6%之间(再细的我就不算了,没什么必要)。
  接下来的是会心,会心这个技能是忽视对方等级*0.5的法术防御。也就是根据对方等级的变化而变化,并不是恒定值,这里拿我68级的狮驼岭做计算。我的法术防御是657,等级是68,算式就是68*0.5=34。也就是忽视我34的法术防御。34/657=0.051.也就是一个宝宝的高级会心在打我的时候,可以带来5.1%的加成。
  最后是法术波动,因为手游中没有出现"摧心浪"内丹(提升法术波动的下限),所以该技能的伤害为自己法术输出的±50%,平衡一下总体输出是不增不减的。优先级就排在最后了。
  说完法宠的输出型技能选择,我们再说攻宠的技能选择。
  攻宠的技能选择
  攻宠的输出型技能为连击、必杀、偷袭、突进、强力(以下均指高级技能)五个技能。
  连击自然是优先级最高的技能了,降低20%的伤害,55%几率增加一次伤害。如果拿1000伤害为物理伤害来算的话,打上高连之后的伤害是*0.55+=1240。也就是提升24%。
  随之是必杀,高级必杀是效果增加20%暴击几率。同样拿1000伤害来做计算,)/5=1200,提升20%伤害。
  需要注意的是,高级连击要优于高级必杀。但是低级连击理论上弱于低级必杀(但在实际效果中还是连击好用)。
  之后是偷袭,偷袭增加10%输出结果。伤害可控。
  强力的伤害是跟召唤兽等级有关的,提升等级*0.8的伤害。按照100级计算的话,就是增加80的物理攻击力。按照理论计算的话,就是增加8%的伤害。但是其实高级强力和高级偷袭的效果其实是伯仲之间,高级偷袭是增加10%的物理伤害结果,而高级强力是增加物理伤害。换句话说,对方防御越高,高级强力效果越好。对方防御越低,高级偷袭效果越好。高级强力的主要作用还是在于破防上。当然,高级强力的弱点就在于会被"防御"技能克制。
  突进是梦幻手游独有的技能,效果是忽视对方等级*0.3的物理防御。拿我的狮驼作为对象的话,我的防御是565,等级是69。1-69*0.3/565≈0=3.4%。
  攻宠除了以上的输出技能之外,还有一个几乎必带的辅助技能:吸血,配合连击的话,能增加持续生存能力。如果PK的话,还可以带高级隐身。
  【结束语】
  总结一下,无论是攻宠还是法宠,成长与资质影响伤害都不大。真正影响召唤兽伤害的元素是技能。攻宠必带的技能是连击、必杀、偷袭、强力、突进/吸血(如果技能格子有限,可以把突进换成吸血)。法宠必带法术技能、魔之心、法爆、法连、会心。技能格子越多,宠物成长的空间越大,相差的也越大。格子在五个以内的时候,主要是伤害差距,格子在5个以上的时候就是生存差距。
  ps:以上为玩家观点,不代表官方立场。
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28星宿尾火虎之野人队打法攻略
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在《梦幻西游》手游中,经久不衰的28星宿是一个非常有趣的玩法,受到了广大玩家的热捧,大家可以通过击杀不同的星宿来获得丰厚的奖励。不过飞扬发现,对于等级、修炼、装备较普通的平民玩家来说,二十八星宿还是比较有难度的。今天呢我们就一起来扒一扒怎么高效率的击杀二十八星宿之尾火虎。}

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