梦幻西游手游帮派技能技能印记怎么没有了

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梦幻西游手游魔兽之印好不好 魔兽之印特技有什么用
作者:匿名
梦幻西游手游装备特技大全梦幻西游手游魔兽之印好不好,魔兽之印有什么用,怎么获得,小编今天为大家分享梦幻西游手游武器特技魔兽之印详解,一起来看看吧!游戏介绍:《梦幻西游》手游是由网易公司出品的中国人气最高的MMO网络游戏《梦幻西游》推出的同名手游!游戏中,分为人、魔、仙三界,而你可以选择人物和门派,玩法和PC版梦幻西游一致。魔兽之印详解:效果:提高己方全体5%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加。消耗:使用需消耗70点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗56点愤怒获得途径:打造装备时有概率得特技装备说明:已被使用同类状态的目标,最终状态为最高加成效果以上就是小编为大家分享的梦幻西游手游武器特技魔兽之印详解,希望对大家游戏有帮助!
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梦幻西游手游印记共存是什么意思 魔王寨技能说明
在梦幻西游手游魔王寨技能中有关印记技能最多可同时存在两个印记,很多玩家不是很明白这个印记到底同时存在两个是什么意思。那么下面小编就给大家解答魔王寨印记共存详解。印记共存意思是说角色有烈焰?伤害印记和烈焰?增益印记,你再使用守护印记,则会顶掉持续回合最少的那个印记。举例:第一回合使用烈焰印记,出现的是烈焰?伤害印记,第二回合使用烈焰印记,比如拿到烈焰?增益印记,按道理你第三回合如果什么都不做你第三回合烈焰?伤害印记还能在回合末使用一次随机伤害技能。但是如果你第三回合使用了一个守护印记,那么守护印记就会顶掉你第一回合释放的烈焰?伤害印记,因为最多只能同时存在两种印记。总的来说就是烈焰印记和守护印记两个技能在使用时最多只能出现2个就印记。
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《梦幻西游》手游魔兽之印有没有用分析
时间:  来源:互联网  阅读次数:2647  小编:周苑  我要分享:
在梦幻西游手游中装备会附带特技和特效,今天小编就来给大家介绍一下梦幻西游魔兽之印特技,一起看看梦幻西游魔兽之印的分析吧!
梦幻西游魔兽之印这个技能怎么说呢?如果是端游玩家一定认为这个技能真是超级垃圾,但是在梦幻西游手游中,魔兽之印没那么尴尬,下面小编给大家具体说说。
从数据的5%和同类不叠加来看,梦幻西游手游魔兽之印的效果和端游保持一致,意味着放2个魔兽之印,伤害仍旧是5%增加,魔兽之印+野兽之力是选择较高的增加野兽之力效果10%。那么问题来了,这5%真的很重要?
小编是认为梦幻西游手游和端游情况是完全不同的。在端游中一场实力均衡的PK起码也要打个半小时以上,更有甚者打2 3小时打满150回合还分不出胜负被系统强行脱离战斗……因此这种长时间的PK,伤害差距5%是很有必要的,也是很明显的。换句话来说,一场PK打的越短,伤害差距5%就越来越微不足道。
而另一方面,梦幻西游手游中狮驼岭不像端游中那么疲软,还没动就被地府小死亡+几个宝宝拍死了,梦幻西游手游中狮驼岭的输出大家心里都有数,至少现在这个门派不怎么废物。如果换在暴力队伍,3狮驼的,很显然用一回合加个魔兽之印要比用3回合加野兽之力划算的多,而且梦幻西游手游的PK也是快节奏,而魔兽之印恰好符合目前这种市场趋势。
总结:魔兽之印和野兽之力的选择还是看队伍的,如果队伍是暴力物理面伤,魔兽之印更加合适一点,否则选择野兽之力。
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梦幻西游手游魔王寨技能守护印记解析
梦幻西游手游守护印记是魔王寨中的技能,可以附加两种特殊的增益buff,一个是可以让我们受伤减伤,一个是可以让我们回合结束时回复一定生命,还有一定几率额外给生命较低的玩家回血。今天小编为大家带来的是游戏中守护印记的实战效果,希望对大家有所帮助。
梦幻西游手游守护印记是魔王寨中的技能,可以附加两种特殊的增益buff,一个是可以让我们受伤减伤,一个是可以让我们回合结束时回复一定生命,还有一定几率额外给生命较低的玩家回血。今天小编为大家带来的是游戏中守护印记的实战效果,希望对大家有所帮助。
守护印记有两种buff,分别为守护&保护印记和守护&治疗印记。
守护&保护印记持续3回合,效果是持续回合内受到伤害时守护&保护印记会帮你分担一半的伤害,但守护&保护印记有一定的血量,被打破则保护印记立刻消失,需要注意这个机制下防御仍然有效,(防御大概格挡掉50%物理伤害)加上守护&保护印记就是25%左右,然后同时宠物保护也有效。具体多少我也不太清楚,反正我站着被打是340,最后守护&保护印记+防御+宠物保护只受到了46伤害,当然这个不太严谨,修炼破甲很多因素都没考虑,大家参考一下就行了。(暂时还没有测试如果受到的伤害超过守护&保护印记的血量,剩余的伤害是不是也减免50%,还是只减少守护&保护印记血量的值,这个以后再研究)。
然后是守护&治疗印记,这个的测试结果是持续回合内的回合末恢复人物+助战的血量,这个治疗量是固定值,是魔王本人的血量上限5%,比如我1200血,那么就每人恢复60血(这种群体回血宠物没办法享受了),不受法强、治疗强度的影响(还没点修,暂时不确定受不受修炼的影响,这个以后再补充)。
然后队伍内若有一个血量少于(大概,没仔细算)60%以下的单位,则有几率为它恢复魔王本人血量上限15%的血量,比如我1200血,那就是回180,宠物血少也能给宠物加,如果血少的单位多就是随机一个了。但代价是没有了群体的5%恢复(这个比较坑爹)。这个技能看起来有点叼的,可惜太不稳定(假设我有8000血,5%就是400,跟地府的尸腐毒差不多了)。
【来源:安卓网】
类型:ARPG
大小:312M
固件:Android 2.2及以上}

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