魔兽世界德拉诺之王cg有重置装备副属性的npc吗

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魔兽世界6.0德拉诺之王专业详解:珠宝
文 章摘 要
学习了珠宝加工的玩家可以从矿物中寻找到珍贵的宝石,并且将这些宝石加工成各种增加人物属性的珠宝以及饰品。
  珠宝学  学习了珠宝加工的玩家可以从矿物中寻找到珍贵的宝石,并且将这些宝石加工成各种增加人物属性的珠宝以及饰品。  适合的职业:  珠宝加工制作的珠宝师专属宝石和专属饰品属性多样,适合坦克、治疗、DPS职业。  适合的专业:  珠宝加工的原材料主要是通过探矿获取的宝石,如果你是采矿,那么可以节省很多购买珠宝加工的原材料费用。另外,由于珠宝加工可以用廉价的绿色宝石制作出大量绿色装备,附魔师可以将这些绿色装备分解成附魔材料,其中的利润也很高。因此,珠宝师通常会选择以下技能:  采矿 附魔  德拉诺之王珠宝改动  ? 德拉诺装备没有多彩宝石;  ? 德拉诺没有新的主属性宝石;  ? 德拉诺装备没有插槽奖励; 德拉诺之王资料片中没有不同颜色的宝石,只有由一种[塔拉迪特水晶]制作而成的各种具有次级属性的宝石;  ? 装备插槽非常的少,仅仅在副本装备上面有小概率出现;  ? 随着插槽系统的变化,插槽在一些按比例压缩属性的内容中已经不具备非常大的优势了:比如试练场,挑战模式等。  珠宝起始任务  在玩家初始任务区域通过任务可以解锁德拉诺专业技能上限(700点)和相应专业的要塞1级建筑图纸。  联盟  完成[觉醒的暗影]任务并打开[德莱尼的礼物]来获得[枯竭的水晶碎片]  [枯竭的水晶碎片]会触发后续任务:[消失的能量]和[恢复力量];  完成任务后可以获得[德拉诺珠宝加工]和[要塞图纸:珠宝店,1级]  部落  完成[刀塔赏金]任务并从杜隆坦身旁的箱子中拾取[精美的深红挂坠]  [精美的深红挂坠]会触发后续任务:[精致的吊坠],[寻找宝石工匠],[苦尽钻来]和[钻石恒久远]  完成任务后可以获得[德拉诺珠宝指南]和[要塞图纸:珠宝店,1级],同时你将获得有趣的玩具:[炽燃钻石坠饰]  要塞建筑:珠宝店  [珠宝店]  ? 1级:允许生产珠宝物品。  ? 允许具有珠宝特质的追随者在珠宝店工作,并获得独特的奖励,允许同时下达3个工作指令。  ? 可以同时下达5个工作指令。  如果你选择了珠宝店但是没有学习珠宝加工专业,那么建筑中的NPC会帮你制造德拉诺珠宝物品。另一个NPC则会为你出产[塔拉迪特水晶];  如果你选择建筑珠宝店且学习了珠宝专业,那么上述的NPC则会向你出售[德拉诺珠宝配方]:  ? 稀有品质护甲图纸,武器和[塔拉迪特结晶恢复器]可以通过金币购买; ? 史诗级珠宝配方花费[德拉诺珠宝加工秘术]*1;  ? 特殊物品花费[德拉诺珠宝加工秘术]*5;  ? 史诗物品升级物品图纸花费[德拉诺珠宝加工秘术]*15;  ? 你还可以通过[德拉诺珠宝加工秘术]*1兑换[一小袋金币]。  德拉诺新增珠宝物品  塔拉迪特水晶  新宝石只增加次级属性,且分为两级:常规宝石增加120点属性,强效宝石增加160点属性。物品材料[][],[],[]*5[][],[],[]*5[][],[],[]*5[][],[],[]*5[][],[],[]*5[][],[],[]*5  强效塔拉迪特水晶  新宝石只增加次级属性,且分为两级:常规宝石增加120点属性,强效宝石增加160点属性。物品材料[][]*10,[]*10,[]*5,[][][]*10,[]*10,[]*10,[][][]*10,[]*10,[]*10,[][][]*10,[]*10,[]*10,[][][]*10,[]*10,[]*10,[][][]*10,[]*10,[]*10,[]  冲级攻略  升级所需制作材料:  [塔拉迪特水晶]是大部分德拉诺珠宝制品的材料,由[真铁矿石]*20和[黑石矿石]*10制作而成;相较于曾经的版本,珠宝制品所需材料更加多元化,有许多是其他专业制品,比如:[黑石矿石],[真铁矿石],[巫术之土]等;[货栈]可以允许你使用[要塞资源]来换取材料。你可以通过完成[商业机密]任务来解锁1级货栈。  珠宝制品  史诗品质珠宝制品  装备等级为640,可以通过塔拉迪特水晶增幅器升级至655和665。物品 & & & & & & & &材料 & & & & & & & &[][]*10,[]*10,[]*10[][]*10,[]*10,[]*10[][]*10,[]*10,[]*10[][]*10,[]*10,[]*10[][]*10,[]*10,[]*10[][]*10,[]*10,[]*10  稀有品质珠宝物品 & & & & & & & &材料 & & & & & & & &[][]*1,[]*5[][]*1,[]*5[][]*1,[]*5[][]*1,[]*10[][]*1,[]*10[][]*1,[]*10[][]*1,[]*5[][]*1,[]*5[][]*1,[]*5  史诗珠宝制品修改  通过塔拉迪特水晶增幅器可以使珠宝制品更具竞争力:  ?[塔拉迪特水晶增幅器]:可以将640装等的珠宝制品升级至655装等,由[塔拉迪特水晶]*10,[巫术之土]*10和[黑色刃牙虎人獠牙]*1制作而成;  ?[强效塔拉迪特水晶增幅器]:可以将655装等的珠宝制品升级至665装等,由[塔拉迪特水晶]*10,[巫术之土]*10和[巨型双头飞龙爪子]*1制作而成。  同时你可以更改装备上的次级属性――不过是随机的。(类似D3)  ?[塔拉迪特结晶恢复器]:重新选择珠宝制品装备上的次级属性,只能对640及以上装备使用。由[塔拉迪特水晶]*3,[真铁矿石]*10和[永冻碎片]*1制作而成。  玩具  ?[反光棱柱]:与你的小队成员交换外形。由[巫术之火]*10制作而成;  ?[棱柱焦镜]:向当前目标射出一道棱柱光束。由[元素之土]*1制作而成。
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德拉诺之王专业技能冲级攻略:工程篇
21:16:41 条 来源: 作者: ]
德拉诺之王专业技能冲级攻略:工程篇
  德拉诺解锁
  [德拉诺工程学]可以将你工程学上限提升至700并学会部分德拉诺工程学配方。你可以从阿什兰主城的专业商人处以100G的价格购买,或者通过怪物掉落的物品完成任务解锁。
  联盟解锁任务
  完成[觉醒的暗影]任务并打开[德莱尼的礼物]来获得[侏儒定位发射器]
  [侏儒定位发射器]会触发后续任务:[发射器047-B]和[巧取豪夺]
  完成任务后可以获得[钢铁部落工程指南]和[要塞图纸:1级工坊]
  部落解锁任务
  完成[刀塔赏金]任务并从杜隆坦身旁的箱子中拾取[烧毁的手持火炮]
  [烧毁的手持火炮]会触发后续任务:[中型武器],[&备用零件&]和[大型霜火手枪]
  完成任务后可以获得[钢铁部落工程指南]和[要塞图纸:1级工坊]
  工程制作材料
  [弹簧齿轮]是绝大多数配方的制作材料,拾取绑定,每天都有制作CD。600等级时可由[黑石矿石]*10和[真铁矿石]*10可制作[弹簧齿轮]*4,工程等级越高,制作的[弹簧齿轮]数量越多。
  你同样可以在要塞小型建筑【工坊】提交订单完成[弹簧齿轮]。一份订单完成一个[弹簧齿轮],需要[黑石矿石]*2和[真铁矿石]*2,一份订单完成时间为4小时。【工坊】2级后,你可以派遣拥有工程特长的随从进驻,提高产量。
  你还可以在要塞的原始商人处以10:1的价格用[原始之灵]兑换[弹簧齿轮]。
  你在制作物品以及下订单时均有几率获取稀有材料:[巫术之火]与[巫术之气]。
  新配方获取
  你可以制作[德拉诺工程学秘术]在要塞的【工坊】中兑换新的工程学配方,[德拉诺工程学秘术]拾取绑定,每天都有制作CD,一天一本。
  新工程装备
  新的工程学眼镜初始等级为640,枪械则为630,均为装备绑定,91级可用。非工程学专业要塞建筑【工坊】达到2级可以制作[碎铁的切割者],非工程学专业无法制作护目镜。
武器与护甲
数控基因成像眼镜
锁甲:+184敏捷/智力、+275耐力,属性随机
夜视机械成像眼镜
皮甲:+184敏捷/智力、+275耐力,属性随机
等离子机械成像眼镜
布甲:+184智力、+275耐力,属性随机
剃刀防护成像眼镜
板甲:+184力量/智力、+275耐力,属性随机
碎铁的切割者
枪械:+167敏捷、+251耐力,属性随机
  你可以通过使用[蒂迪的精致组件]重铸枪械或者眼镜,并使用[真铁扳机]或[加油锁具袋]提升枪械或者眼镜的装备等级,此类物品均不绑定。升级道具需要使用稀有材料[巫术之火]、[巫术之气]以及[狂野之血]。非工程学专业无法制作。
重铸、升级道具
蒂迪的精致组件
重新选择工程学枪械或护目镜的次要属性,物品等级要求630以上。
*150*30*15
将物品等级为630的工程学枪械提升为640 等级。
*200*40*15
将物品等级为640的工程学枪械提升为655等级。
加油锁具袋
*150*30*15
将物品等级为640的工程学护目镜提升为655等级。
莫尔登的华丽装置
*200*40*15
将物品等级为640的工程学护目镜提升为655等级。
  新增了三种瞄准镜。非工程学专业要塞建筑【工坊】达到2级可以制作,无需配方。
赫米特的觅心者
永久性的在远程武器上加装超级瞄准镜,当远程攻击造成伤害时,偶尔使你的精通提高750点,持续10秒
奥格索普的飞弹分离器
永久性的在远程武器上加装超级瞄准镜,当远程攻击造成伤害时,偶尔使你的溅射提高750点,持续10秒
永久性的在远程武器上加装超级瞄准镜,当远程攻击造成伤害时,偶尔使你的爆击提高750点,持续10秒
  新工程道具
  非工程学专业要塞建筑【工坊】达到2级可以制作[芬得尔的远程拾取器],3级可制作[移形换影装置]与[私人全息影像机],无需配方。[布灵顿5000型]与[虫洞离心机]非工程专业无法制作。
芬得尔的远程拾取器
从附件的尸体身体上拾取物品。
布灵顿5000型
每天派发礼物,可以与其他布灵顿对战。
个人全息投影仪
制造一个短暂的个人全息投影,持续1分钟,5分钟CD。
移形换影装置
使用:将你与另一名小队成员的位置相互交换,无法在战斗中使用。
世界缩小器
玩具。让整个世界缩小5分钟,15分钟CD。
虫洞离心机
德拉诺传送器,可以传送到指定德拉诺地图。
  冲级攻略
  [护罩之盾]和[机械轰击火箭]提升2点点数,直到625等级。
  [隐形侠54型]和[滑翔工具包]提升4点点数,直到625等级。
  所有的工程学宠物提升5点技能点数,直到700等级。
  [虫洞离心机],[世界缩小器],[换位爆破器]和[私人全息影像机]提升5点点数,直到700等级。
  工程学护目镜[数控基因成像眼镜],[夜视机械成像眼镜],[等离子机械成像眼镜],[[碎铁的切割者]以及[布林顿5000]提升10点点数,直到700等级。
  升级史诗级别工程学装备(护目镜/枪械)等级提升15点点数,直到700等级。
  工程学瞄准镜提升2点点数,直到700等级。
  技能点数提升相关任务
  首先请不要忘记每月的暗月马戏团任务。
  玩家有几率从怪物身上拾取到他们所学专业相应的未完成的碎片,他们可以用于合成一些稀有品质的物品,从而和要塞的NPC兑换要塞点数以及专业技能提升。
  普通品质物品:[踩坏的调查仪],[破损的狩猎瞄准镜],[缺损的手榴弹],[破碎的警报器]
  稀有品质物品:[标准调查仪],[精确的瞄准镜],[黑石碎片手榴弹],[近距离警报器]魔兽6.0德拉诺之王中的装备系统变动官方详解
魔兽6.0德拉诺之王中的装备系统变动官方详解
北京时间今天早晨,《魔兽世界》国服官网论坛发布置顶蓝帖,对全新6.0《德拉诺之王》资料片中的装备系统改动部分进行了详尽介绍。针对护甲类装备的主要属性、次要属性、不同品质、套装奖励;非护甲类装备的主要属性、次要属性、不同品质等方面给出了权威解释并做了举例说明。
以下是蓝帖原文:
《德拉诺之王》中的装备变动
《魔兽世界》最新资历片《德拉诺之王》(以下简称WOD)已经在暴雪嘉年华上公布,而我们最近也收到了许多玩家发来的关于资料片中装备变动的问题。那么为了让各位玩家能更好的了解这部新资料片,我们决定在这里少许透露一些新内容。
但要注意的是,由于新内容目前还在开发过程当中,以下我们透露的信息很有可能会发生改动,但不管如何,仍然可以给各位玩家一个大致的概念。
护甲类装备:头部、护肩、胸甲、腿部、手套、腰带、靴子、护腕
设计主要属性的目的,就是能让新版本的物品永远比旧版本的物品更强大。另外,主要属性的变动将使物品变得更为通用,玩家会发现掉落的物品相比较旧版本更为实用。这意味着掉落的物品没人要,被分解的情况更少了。正如我们在嘉年华上公布的那样,我们通过“装备属性根据专精变动”的方法来实现这个想法,虽然我们会为所有WOD的新装备套用这套机制,但给所有版本的装备全部套用,几乎是不可能的。下面是一些玩家可能感兴趣的额外信息:
每一个部位的护甲都会必带一定数值的耐力和护甲值。
力量、智力或敏捷将作为主要属性,一定存在。板甲必带力量或智力。锁甲和皮甲必带敏捷或智力。布甲必带智力。
板甲、锁甲和皮甲的主要属性会根据玩家的当前专精发生变动。比如治疗专精将变成智力,近战或者坦克专精将变成力量或敏捷。
设计次要属性的目的是讲同一部位的装备区分开来,让玩家的选择范围更广,并且区分开某个职业的各个专精。下面是一些我们目前正在计划的关于次要属性的重要内容:
护甲(或任何部位)上的次要属性不会随着专精变化而变化。
护甲上的次要属性依旧包括急速、暴击和/或精通。
护甲上的次要属性不再包括命中、精准、躲闪或招架。这些属性将在WOD中被移除,甚至可能包括旧版本装备上的相同属性。
护甲上的次要属性将不再包括精神或者额外的护甲值,这些属性将作为非护甲物品的专有属性(下面会做解释)。
最后,护甲上的次要属性可能包括我们正在尝试的一些新属性:迅捷、增效和溅射。
首先,护甲类装备可能会带有随机的3个额外属性。因此,这些物品的物品等级会比普通物品更高。为方便起见,我们暂时将这些物品称为“战火”。
其次,物品上可能会有宝石插槽。不同于当前版本的宝石插槽,WOD中的宝石插槽将更少但更强。不会再有插槽奖励,但我们强烈建议各位按照插槽颜色来安排宝石。所有的宝石必带次要属性,包括精神和额外护甲值。
最后,物品上可能带有第三属性。这些属性包括移动速度加成、坚韧、生命窃取、闪避(减少AOE伤害)和顺劈。由于这些第三属性非常少见,要堆某个特定的第三属性,比如移动速度,会非常困难。
设计这些额外属性的目的是为了让配装变得更有趣,也能让装备寿命更长久。不同于等待数个CD去获得一件特定的物品,在WOD中,玩家可以很快就获得一件称心的装备 – 但要真正获得一件“极品”装备,还是需要时间和运气的。下面是关于这些属性的重要信息:
我们目前还没有确定确切的数字,但就目前来说,假设一件物品有10%的几率带有额外属性,那么一件物品是有可能同时带有全部3个额外属性的,但几率会非常非常低。
物品上的属性在拾取的时候就已经生成了(可能还包括制作出来的物品)。比如,如果一个食人魔首领掉落了两个XX的护腕,其中一件可能只是普通水平,而另外一件则可能带有额外的属性。
战火,有插槽,和第三属性都不会影响装备原有的属性池——这些完全是多出来的奖励。一件装备不会因为这些额外属性而减少主要属性和次要属性的数值。
和主要属性一样,套装奖励也会根据专精变动而发生改变。这就意味着一位同时玩惩戒专精和神圣专精的圣骑士只需要一套套装就够了。同时,套装奖励也会随着专精发生变化。比如,射击专精猎人和生存专精猎人在套装奖励或者奖励数量上有所不同。和当前的版本一样,玩家不必获得所有的套装部位来获得套装奖励。
非护甲类装备:戒指、披风、项链、饰品、武器
总的来说,这些物品大部分不会带有力量、敏捷或智力属性。相反,它们会带有攻击强度或法术强度等属性,这些物品中,有些物品可能还会带有耐力属性。但是,我们目前的想法是保留武器上的主要属性,这样做的目的是能让武器继续扮演一个独特、特殊的角色。
上面所说的次要属性内容基本和这里一样。需要补充的是,这些物品上会出现精神和额外护甲属性。精神仅对治疗者起作用。额外的护甲通常来说更适合坦克职业。一件只有法术强度而没有精神的物品,可能会同时吸引治疗者或施法者。
这些物品带有精神和额外护甲值的目的是确保部分这类物品对于坦克或者治疗职业来说更有价值,从而避免和伤害输出职业共享装备。另外,在这些属性的选择上,往往更多的是玩家的主观选择,比如队伍中的一名坦克倾向于额外护甲值,而另一名坦克则更喜欢急速。
至于精神,如果每一件非护甲类装备上都有精神属性,那么你的法力回复可能会回的过快了。因此,玩家不必刻意去追求带有精神属性的非护甲类装备。
至于额外护甲值,该属性会填补躲闪和招架被移除的空白。我们喜欢看到坦克灵巧地躲闪掉一次攻击,但事实上,这并不是一个有趣的配装选择。我们仍然希望能有一个专门的伤害减免属性,额外护甲值无疑是最佳选择。
这些物品仍然有可能带有上述提及的额外属性(战火、宝石和第三属性),具体的内容和上述一样。
一名奶骑有一套黑石铸造厂掉落的套装。如果她切换到惩戒专精,套装仍然有效。但如果她更喜欢急速流的惩戒专精或者暴击流的神圣专精,那么一套套装就可能不能满足她了。
对于她的治疗套装来说,假设这名玩家拥有一枚带有精神属性的戒指,一块带有精神属性的盾牌以及一个适合治疗者的饰品。那么饰品可能对他的惩戒专精毫无用处。护盾也毫无用处,因为惩戒专精是使用双手武器的。戒指可能没那么有用,因为精神对惩戒专精来说也没用,但如果这枚戒指上还带有另外一项有用的属性(比如急速),那么她可能会依旧选择这枚戒指,这一情况仍然取决于玩家的选择。
一名休闲玩家可能会觉得这枚戒指已经能满足自己的要求了,并且可能会选择一把物品等级较低的双手锤作为自己在惩戒专精下的武器。
但对于更专业的玩家来说,她可能会想要在不同专精下,更有用的戒指、披风、饰品、项链和武器。
而对于顶尖玩家 – 比如争夺首杀等 – 甚至可能会想获得不同的头部、肩膀、!@护甲,来获得极限的次要属性搭配。这类玩家可能还会因此更换宝石。
可能上述内容看上去非常复杂,但我们会继续参考来自各方的回馈并且尽可能地回答玩家们的疑问。在这里再次强调一下,上述的所有内容仍在开发中,可能会随着开发进度的推进而发生变动。
最后,我们一如既往地欢迎各位给我们提的建设性意见,我们期待着各位的反馈。
(本文来源:网易游戏频道
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  6.0德拉诺之王注定是魔兽世界一次大改革的里程碑,在陆续放出的资料中来看,魔兽世界就想是一个全新的游戏一样。全新改动的职业天赋,种族外貌,新增的要塞系统等等。而今天小编就来介绍下将在6.0新增的装备属性。
  1.迅捷
  对5个主要技能加快其的冷却速度。
  玩家对这个技能肯定很熟悉了,这是最新的团队本围攻奥格瑞玛中新饰品的特效,降低了5个主要技能的冷却时间,让不少DPS们更加的暴力起来了!
  2.多重打击
  这个玩家也很熟悉,多重打击给予你额外命中目标的机会,造成30%的伤害。现在dps都会组2套饰品一套A效果用(带有多重打击特效的饰品)2就是带减CD的饰品。
  3.额外护甲
  这个属性原来也是只属于饰品上,一直被以为鸡肋饰品,现在把这个属性添加到护甲上还是相当不错的,不过仅仅限于坦克职业。
(作者:kuma责任编辑:许雄)
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